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デスストランディング2の世界売上は140万本と判明アーカイブ

1.
ユーザー
XeJVm
記事要約
調査会社のAmpere社がデスストランディング2が
6月末までに全世界で140万本を売り上げていると報告。

今作はパッケージ版の売上では苦戦が目立つが
現在のゲーム業界はダウンロード版が購入される傾向が強く
PS5の新作ゲームの多くが配信市場に依存している面がある。

実際、このゲームは
PS Storeの北米の6月売上で1位に入っていおり
英国でも4位につけていた
なお初代デスストランディングはPC版を含め500万本を売り上げている。
https://www.notebookcheck.net/Death-Stranding-2-forecasted-to-sell-1-4-million-copies-by-end-of-June-as-new-PS5-games-depend-on-the-PS-Store.1050660.0.html
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2.
ユーザー
lfpQm
PS5独占だからしゃーない
3.
ユーザー
A8Sze
爆売れじゃねえか
4.
ユーザー
djz9l
ファミ通しか信じない豚が寄り付かなくて草
5.
ユーザー
HbYR9
日本のステイ豚はデススト2もPS5も、だが買わぬ!してるけど海外では売れてたって事かな
いや、もしかしたら日本ではソフトもハードもヒントダウンロードで爆売れしてたのかも
6.
ユーザー
6fqEF
140万本て本当かな。外国でもそんなにダウンロード売れないと思う
7.
ユーザー
HSu5P
Ampereは現在、『デス・ストランディング2』が6月末までに世界で140万本を売り上げると推定している。

推定だから結局いつものDLガーですね。
8.
ユーザー
wCiny
PCハブする意味が分からんのだが
PS5デバフ食らっただけやん
9.
ユーザー
i9XGI
ソニーからの独占金でしょ
みんなそれに目が眩んで死んでいった
10.
ユーザー
GzV9o
今年発売されたソフトの売上
(発表されたもののみ)
1010万本 モンスターハンターワイルズ
0400万本 スプリットフィクション
0350万本 エルデンリングナイトレイン
0330万本 Clair Obscur: Expedition 33
0300万本 Kingdom Come Deliverance 2
0200万本 PEAK
0140万本 Death Stranding 2
0127万本 ドンキーコングリターンズHD
0100万本 ファンタジーライフi
0100万本 真・三國無双オリジンズ
0100万本 Rematch

累計プレイヤー数で発表したソフト
400万人 オブリビオンリマスタード(Xboxゲームパスで利用可能)
300万人 アサシンクリードシャドウズ(UBI+で利用可能)
11.
ユーザー
oGePz
PS5独占なら上等じゃねーの?
売り上げ損失は大きいだろうけど

独占だったステラブレードがsteamで配信されたらとんでもなく売れたみたいだけど
12.
ユーザー
VafEo
まぁまた1年後にSteam出てセールしてepicで無料で配ってPS Plusで配るだろうって予想つく
13.
ユーザー
W9QQn
ゲーパスにも来るかも。1のノーマル版がPCゲーパス来てたし
14.
ユーザー
t7E3e
>>10
マリオカートワールドは?
日本だけでパケ同梱のみで100万本以上いってるはずだが
15.
ユーザー
iTwMu
たまごっち大ヒットやな
16.
ユーザー
HSDd7
とっくの昔に枯れた人だと思ってた
まだ世界140万の力があるんだな
17.
ユーザー
8RTeu
>>8
PCを後発にすることで2本買わせられるという利点は一応ある
GTAなんかもこれが狙いだろう
ただモンハンみたいなのはそんなことするよりPCで売った方が売れたりする場合もある
まぁ、これの問題は売ってしまったのがワイルズだったことだが
18.
ユーザー
zpJ78
>>17
いやPS5で買った人が同じものをPCで買う人は居ない。完全版をPCで出すなら買う人も居るが。
前作1のノーマル版PCをクリアしたがXboxMSPCで完全版出たので買ったな
19.
ユーザー
OJLsc
モンハンワールドはps4版があれだったんで、PC版に買い替えたってのは結構聞いた
20.
ユーザー
zSarG
売れたなあ
今やってるが前作からあんまりパワーアップしてる感じしないわ
世界観と配送ゲー部分は相変わらずオリジナリティあるけど
世界観作りは監督の昔の作品の方がもっと上手かったよな、今ある技術が未来ではこんな風に変化してるぞって、そういう想像力が遺憾無く世界観に反映されてた
今じゃ既存のsns文化をそのままポンと持ってきてるだけ
配送ゲー部分はまあ……移動メインの割には移動を楽しめる要素が少ない、移動手段にせよ景色にせよ地味過ぎる

となると残りは敵との戦闘やステルス要素だが、こっちはポツポツ点在してる小さな拠点をどこからでも簡単に攻め落とせるから大味でほんとオマケって感じ
どこも開けてるから遮蔽物を大して利用することもなくいつでも銃撃できて駆け引きがないし、敵のルートを予測して侵入経路を決めるステルスゲーとしての駆け引きもないし

要は一昔前のオープンワールドなんだ
広く地続きの世界を旅するという部分にのみ注力してて、戦闘やステルス要素はバリバリに計算され尽くしたリニア式のゲームに比べると全く洗練されていない
21.
ユーザー
lGCwA
読んでてFF15を想起させる感想だったわ
22.
ユーザー
zpJ78
>>20
要するにDLCレベルか。
>>21
それ思った。FF15ぽい感想。
23.
ユーザー
EaUrT
1でかなり人を選ぶゲームだったしな
24.
ユーザー
QcJAc
20時間くらい遊んで序盤を終えた感じだけど、順当に進化している感じだね。

序盤こそ1と大差ないんだけど、1の要素は駆け足で解放されていくから、
2で後の方に出てきたジップラインにしても2だと序盤の終わりで出てくる。
(メキシコからオーストラリアの南西部くらいまでが序盤というイメージ)

で、配達を頑張って好感度を稼ぐと、1になかったような新装備が解放されていくし、
2の新システムのスキルのポイントを稼げて色んなことをできるようになっていく。
それこそ、1で欲しかった国道での自動運転のようなものもスキルとして獲得できる。

その他、細かいところがかなり改善されてるし、ストーリーも世界の謎に迫った
内容で先が気になる作り。2は戦闘が強化されてて武器関係が充実してる。
ボス戦も増えてるし、人間もBTもバリエーションが増えてる。

2というより1.5くらいだと指摘されるくらい抜本的な変化はないけど、ちゃんと
進化してるから1を楽しめたならアリだと思う。

あとPS5 proだとフレームレートと画質を両立できるからグラフィックが凄い。
25.
ユーザー
QcJAc
ジップラインは、1で後の方で出てきた、でした
26.
ユーザー
0VFkL
PS5持ってないから2は買えないけど1はジップラインをどこに建ててどう繋ぐかが一番楽しかった
27.
ユーザー
Ic5ma
DL版購入 個人的にGOTY
PS5Pro購入して良かった

現在 Metacritic 90 UserScore 9.0 に納得
28.
ユーザー
nJRXE
2のジップラインは、障害物を避けてカーブするラインにできたりもするし、
モノレールのレールに連結できるから色々できてもっと面白くなってる

モノレールについてるジップラインは、レールに沿って次のポイントまで
長距離移動できるしかなり便利
あのモノレール、車両に乗るだけだと思ってたけど、ジップラインとしても
使えたのは驚いた
29.
ユーザー
rZ7hB
たまごっちに勝利
30.
ユーザー
EkAkT
世界で140万って爆死もいいとこだよね
最低ラインこの5〜8倍ないと回収すらできないでしょ
31.
ユーザー
Hf2xS
2をやった人の話ではDLCレベルらしいので大丈夫では。コジマプロダクションとしては一年後くらいにはPCとXboxにも出すだろうしなんとかなるんじゃない
32.
ユーザー
ETdKi
>>28
今回はオフローダーでほぼどこでも行けるから
ZIPは全く使わなかったなあ
1の時は使わざるを得ない環境があったけど
33.
ユーザー
FfWFc
>>32
さすがに発明家のところには設置した方が良いだろうけど
無くても大体はOKか

タイムアタック系の依頼はやらなけば良いんだし
34.
ユーザー
CBJzk
クロネコヤマトみたいな話なんだっけ・・・知らんけどw
35.
ユーザー
boiEE
多いのか少ないのかさっぱり
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