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モンハンワイルズは低評価←でも売れたじゃんアーカイブ

1.
ユーザー
ODwCZ
売れたから神ゲー
69
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2.
ユーザー
p85jI
ライズより面白くて、ライズより売れたの?
3.
ユーザー
y9i8Q
しかしよくここまで評価が
4.
ユーザー
gYTgV
アプデする度下がってるからどうしようもない
総会でも質疑を早々に切り上げてトンズラした噂聞いたし会社全体が今良くない雰囲気
5.
ユーザー
GXjwF
信頼を切り売りしたFFと同じ運命辿りそうですね
6.
ユーザー
kuTH6
DQ3はSteamで「やや好評」で遊べなくはないんだが
ワイルズの「圧倒的不評」は何やらかしたんだって思うレベル
7.
ユーザー
STsw0
開発側がやりたかったのはたぶん密林を自由気ままに冒険しながら
目についたモンスターを狩って強くなっていくっていう
オープンワールドとハック&スラッシュを混ぜたようなものだったんだろうけど
このゲームは次々に目当てのモンスターを狩って
武器を強くするってところが目玉で
別に目的もなく森の中をうろついてもやることないから
そこが誤算だったんだろうな

もしやるならサブクエストやミニゲームを詰め込んで
武器のカスタマイズにも多様性を与え
モンスターの数自体も大幅に増やし
ちょっと歩くと強大なモンスターに出会ったり
何かもっと細部の肉付けが必要だった
8.
ユーザー
e6XTu
次作に響く
9.
ユーザー
R66CI
ちょっと前にサイバーパンクって期待度も売り上げもワイルズ以上のゲームがあったが
こいつも盛大にやらかした
その後挽回するために儲けにはならんのに3年の歳月と莫大なリソースをつぎ込んで修正して
今では名作と呼ばれるまでに失地回復した

ここまでするのを見てれば次にCD Projektが出すゲームも発売日に買おうって気になるが
ワイルズお前は?
10.
ユーザー
x46Yd
株主総会酷かったらしいね
11.
ユーザー
sJDXJ
なべぞーが配信中にやる事なくなってSteamのレビュー読みはじめる切り抜きみたけど、低評価レビューに書いてあることがガチ過ぎる
そして高評価も実際のレビュー内容は誰も褒めてない
評価はお勧めしますなのに文中に「他人にはお勧めできない」とか普通に書いてある
12.
ユーザー
RHUXE
擁護派もAmazonでは好評だ
とか頓珍漢なこと言う始末
13.
ユーザー
LRsgV
DQ3はもう古い!
14.
ユーザー
XZzC5
でも売れたじゃんが一番中身無い事言ってる
15.
ユーザー
e6XTu
BDSP→リメイクな上に本命はレジェアル、翌年にSV控えてて前座
ドラクエ3r→本命は12だけど12がいつ出るかわからん
モンハンWs→本命本編

一番傷が深い
16.
ユーザー
1Cknj
多分モンハンのブランド自体が崩壊してそう
17.
ユーザー
WHugU
ワイルズはMRを無料アップデートにした方がいい
完全版商法の金の亡者じゃ客は戻らんよ誠意を見せないと
手遅れかもしれんがな
18.
ユーザー
6gC2C
サイパンよりウィッチャー4の方が群衆表現が遥かに多彩になってると聞いてもうワクワクしかしない
19.
ユーザー
6gC2C
>>7
出会うとか探索とかもはや今作には全く存在しない要素

モンハンは対モンスターで戦うゲームで
余計なものは要らないんだという過去の声がでかい人の言う事を聞いてしまったらモンスターの位置は最初から分かっていて
採取や狩りのためにフィールドを駆け回る要素がひとつもなくなるという究極の無味乾燥なゲームか出来上がってしまった
20.
ユーザー
2aXmv
道中歩いてたらモンスターと遭遇したので退治してください
だけだからな
選択肢すら与えられない
21.
ユーザー
1Cknj
洒落にならんほど売上と評価が乖離してて草枯れる
22.
ユーザー
S5id6
ワイルズに慣れてからライズに戻ったら
カメラが!カメラが快適!
そして縦横無尽!!ハンターが遅く感じるけど虫でひゅんひゅん飛べるからおk

にしてもワイルズはなんであんなに目隠し多いんだ
カメラもかなり寄っているし臨場感超えて邪魔だよ

もしかして引いたら情報量増えてミドルレンジグラボだとキツイのか?
(´・ω・`)
23.
ユーザー
8Djsc
近接武器使って密着しても位置と距離把握できないってことないんだよな、ライズは
ワイルズのゴアマガラが強いって言われてる理由の一つがカメラワークって言われるくらいには悪い
24.
ユーザー
tfZMm
ドラクエ3は手直ししたらドラクエ3にはなってるからなぁ
ワイルズはアプデでまともになれるのかね
25.
ユーザー
C82I6
アプデする度に評価落としてんのにアプデに期待するのはお花畑すぎる
26.
ユーザー
bhseH
たこシあを生み出した逸材
27.
ユーザー
AQYe9
FF14→新生FF14くらいの大改造必要じゃないのか?
28.
ユーザー
FHEMB
またキングベヒんもスに出張してきてもらってメテオ落とすか
調査団壊滅させて編纂者とかいう邪魔者消してセクレト全滅させて代わりにガルク連れて来ればみんなニッコリだろ
29.
ユーザー
ihWNr
ついでに翔虫も必要
30.
ユーザー
3thH4
毎日評価さがっとる
31.
ユーザー
cOc3B
せっかくアボーンのやらかしをライズで回復させたのに次回作はまた売れないやろな
32.
ユーザー
fyVnc
2回目のアプデを待たずしてPSでもセール開幕!
終わりやね

https://x.com/mh_wilds/status/1937743768264016378?s=46
33.
ユーザー
EmpjJ
20%割って圧倒的不評になったのにまだ下がってるってのがすげーな
34.
ユーザー
itFOu
PS界隈では星4超えの大人気超大作なんだが?
35.
ユーザー
ePqtQ
steamで低評価つけてる連中は過去作から遊んでるガチハンターやヘビーゲーマーが多いな
あとプレイ時間50〜100時間越えも多い
36.
ユーザー
wySZg
ワイルズは好評価も低評価もプレイ時間が多い辺りは腐ってもモンハン
37.
ユーザー
bEYTH
フレとのマルチもあって余計にダラダラ遊んでしまってHR120位まではやったけど
結局Steamではおすすめしないさせていただいた

モンハンが嫌なのではなくワイルズはちょっと凄いの作ろうとして全然プレイヤーに手綱握らせてくれなかった感じ
モンスターと戦う以外無駄だろって最近の時短志向みたいなの持ち込んじゃダメだよ
38.
ユーザー
1lPkv
ワイルズはプレイ時間100時間超えてるけど正直今から遊ぶならワールドかライズ勧める
ワイルズって2つのダメなところ混ぜたような感じだもん
39.
ユーザー
4SR0Q
>>26
割とこれ
40.
ユーザー
qSKwI
売れたからこそのクラッシュ報告多数とも言える
41.
ユーザー
bhT46
売れてなかったら隠せてたって事?
仕様ですで押し通すカプコンらしい考え方だな
クズ集団じゃん客のPC壊しておいて謝罪もなしか
42.
ユーザー
AJPG8
PCぶっ壊れたのはモンハンでなくてインテルCPUが悪さしたからだよ
クラッシュはモンハンが悪いし擁護出来ないがそこは勘違いしちゃダメ
43.
ユーザー
2Opoc
Intel CPUに問題があったとしても、大きなダメージ与えてトドメ刺したのはモンハンじゃない?
不治の病で弱ってる相手を車で轢いてトドメ刺しといて、どうせそのうち死んだからノーカンは無いわ
44.
ユーザー
RZGNf
インテルが原因って確定情報?
45.
ユーザー
AJPG8
MハシのPC壊れたのは元々欠陥抱えてたインテルの13世代CPUが悪さした可能性が高い
確定情報というか自作スレでも「恐らくハード周りぶっ壊れたのならそうだろう」と言われている

フリーズやハングアップはモンハンのソフトが悪いのは間違いないけど
46.
ユーザー
WFQ4E
>>43
車で轢いたというより
ワクチンでトドメ刺したって感じだろうな
47.
ユーザー
Tk63v
>>45
PS5proもぶっ壊したらしいぞ
48.
ユーザー
94ek5
そもそもクラッシュすんなボケって話
49.
ユーザー
bhT46
せめて中身が良ければ擁護の声も上がるんだろうが中身もボロボロだから火に油注ぐ勢いで叩かれてる
まとめサイトでもこの話題取り上げる奴らが増えてきてるし
50.
ユーザー
ApaeJ
未だクラッシュに関してはダンマリ決め込んでるみたいだけどゲーム業界に限らずこういった問題が発生したら初動が大切だと言う事例が沢山あるのに学習しないもんなんだね
既に後手に回ってしまったからこれから大変になるだろうな
リスク管理ができてない企業の典型的なパターンに入りそうな気がする
51.
ユーザー
DzaPr
講演会中止は草
52.
ユーザー
8IJp0
>>50
間違いを認めたく無いアジア社会だからね
53.
ユーザー
5dWpQ
恥をかく公演となるならいっそ逃げてしまえという
悪魔の二択だったしまあ
54.
ユーザー
UxTpG
スクエニもFF15で魅力的なキャラ作りの講演してたけど、どういう神経してたらあんな恥の上塗り出来るんだろうな
講演内容もなんで技術講演の場に高校生の自由研究持ってきてんの?ってくらい酷いモンだった
55.
ユーザー
bjaN4
そもそもモンハン自体がMOから戦闘とアクションだけに特化させた作りでウケたんだから、ハードスペックが上がってMO要素と広いマップ付けても贅肉にしかならないんだよね
56.
ユーザー
nrz1M
サバイバルがしたいのではなく狩りがしたいだけって所を理解できてない
何であれ狩る理由さえあれば無限に狩るんだよモンハンやってる奴は馬鹿なんだから
アーティアとかすぐ終わるようなハナクソみてーなエンドコンテンツなのが悪い
57.
ユーザー
nJkQa
被害者多数
58.
ユーザー
49E3r
正直 食事とかアイルーウーバーイーツは
大好きでした
単純に美味そう 可愛い

しかしアイルーが改めて人語喋るとすんごい違和感だ
慣れの問題もあるが

ハンターが喋るのもいいがなんかこう、饒舌なシーンになると
シナリオ上だと遊んでて置いてけぼりにされてる感じになる

ハンターが自分のアバター感覚の人だと尚更
59.
ユーザー
Q9zMW
ゲーム内容終わってるのにアプデでただただユーザーがゲームやり難くなる仕様にする、前作までできたアイテムBOX等の仕様消滅→調整しようとしたら不具合出るのでやめますだの開発者だけが満足するだけのゴミカス要素まみれ、下手したらクラッシュとかゲームさせる気ないだろ
クソゲー以外に何と言えば?
60.
ユーザー
o4ekj
でも砂漠とかのマップ使い捨てになっちゃうのかな
リソースの6割くらい金注いでw 勿体ないよなあそこで黒ディアとかティガなら面白かったのにw

尻尾ぶん回すニワトリじゃな・・・()
61.
ユーザー
Okims
チーズ欲しさに狩られまくったケマトリスさんを馬鹿にするな!
62.
ユーザー
o4ekj
同じモンス使いまわしで装備やマップまでアレなアッチは評価高そうなのにな・・・w
サルのように同じクエストを回せるゲームじゃないとな
63.
ユーザー
wv0mn
ワイルズのクリア時間が初見でコレならRTAはどうなんの?
https://i.imgur.com/eyckJlv.jpeg
64.
ユーザー
hDy3q
ワイルズに至っては売れない方が良かった出来だな
65.
ユーザー
XZq3t
正直レスバ見てるのが本編になってる
66.
ユーザー
Xg3Xp
開発者だけが楽しんでるゲーム
67.
ユーザー
F8CWH
この内容を他社が新規ソフトとして発売したら爆死クソゲー入り必須
モンハンというブランドに甘えてるだけ
68.
ユーザー
L8lMG
BDSPやドラクエ3rみたいなガッカリゲーとワイルズは同じ枠なのか?
69.
ユーザー
Sv0DV
それ二つよりも悪い
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