このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

シンプルな話、Switch2は大きすぎるし重すぎると思うアーカイブ

1.
ユーザー
Q5RdP
大きさと重さは有機EL版Switchくらいがちょうどよかったと思う
123
すべて
|
最新の50件
74.
ユーザー
K09Gx
スマホで主流のゲームと
コンシューマ機で主流のゲームの
作り方や遊ばれ方が違うのは分かる

携帯機水準とか言うのはよくわからない
75.
ユーザー
p85jI
任天堂の携帯機?だとWiiUのタブコンと同じくらいでかいのか
76.
ユーザー
KEy5D
メインで遊んできたゲーム機ほぼGBDSだから携帯機観念がそっちにあってな
ああいうのはソフト開発の変化に取り残されて終わったが、スマホゲーでは満たせない…
77.
ユーザー
p85jI
タブレットは大きいけど、Switch2の携帯モードみたいにコントローラーくっつけて持ち上げないからな
78.
ユーザー
G55rG
FEやマリカーやる端末としては

申し分ないサイズ
79.
ユーザー
p85jI
>>78
確かにゲームによるよな
ぶつ森やるのに大画面はいらないかも
80.
ユーザー
otRnp
子供なんて夢中になるから重さなんて気にしないだろ
81.
ユーザー
jVzNK
そもそも持ち上げながらゲームそうそうしなくね?
支える為に手首が疲れるならわかるけど
82.
ユーザー
RHUXE
6pTはもやしっこだから
83.
ユーザー
YhUyA
もはや携帯モードを推奨してないように感じる
84.
ユーザー
FHEMB
重さはどうでもいいけど、電池持ちの方が気になる
マリカーグランプリ1回クリアで15〜20%くらい電力消費してる
85.
ユーザー
cOc3B
デックで慣れたから軽く感じる
86.
ユーザー
vMtkA
Switch2の主要な客層である暇な専業主婦とか寝たきり老人は筋肉が衰え捲っているので手に持ってプレイするの厳しいかも
87.
ユーザー
fz5Ra
手に持つもんじゃないのかな
88.
ユーザー
EcrFF
>>86
どんな専業主婦を想像してるんだろうかw
子供を抱っこしたり毎日買い物に行かないの?w
家事は全部お手伝いさんがやってくれる?w

ステイ豚の社会性の無さがまた一つ明らかにw
89.
ユーザー
2sZvx
ゴキちゃんってその時々で望む結論から逆算した願望を前提の事実として扱うからマジで話が通じないんだよ
Switch2の主要客層が専業主婦と寝たきり老人ってなんだよ
書いててんなわけねーな、俺今キチガイと思われても仕方ないこと言ってるなって嫌んなんないの?
90.
ユーザー
QSNPW
Switch1の時点で携帯するには大きすぎるって言われてたじゃん
91.
ユーザー
KzBiy
寝たきり老人がSwitchを携帯してどこ行くんだ?
話に一貫性がないんだよなぁ
92.
ユーザー
ek43W
そんな貴方にテーブルモード
93.
ユーザー
O6CdA
ステイ豚って引きこもりジジイの自分でも暴力で支配できるような弱者として女子供を想定してるっぽいよなあ
ほんと性根の腐ったクズだわ
94.
ユーザー
1lPkv
まーたはじまった
95.
ユーザー
O6CdA
>>94
どうしたxクズ豚野郎w
96.
ユーザー
QSNPW
でっかくなって性能が上がるのは当然と言っていい。小さいままで性能をあげてこそ技術革新じゃないの?
97.
ユーザー
1lPkv
小さくはできるんじゃない?
高くなると思うけど
98.
ユーザー
Gt1ft
>>96
小さくは出来るだろうけど、排熱問題やバッテリー問題はどうしようもないからそこの革命が起きないと現状難しいんじゃないか?
単4電池やボタン電池くらいバッテリーが小さくなって
Switch2を3時間くらい稼働できるとかさ
99.
ユーザー
QSNPW
>>98
いや、小型化するんじゃなくて、Switch1の大きさのままで性能をちょっと上げれば良かったんじゃないかと
そりゃデカくなりゃ性能は上がるさ、でもライトゲーマー、女性、キッズがそれを望んでたかどうか?
100.
ユーザー
l2XXQ
完全据置なんでしょう?バッテリーがゴミで
3DSでいいじゃないですか・・・w
101.
ユーザー
a0pzk
どうせバッテリーアッパー版出るから携帯したい奴はそれを待て
102.
ユーザー
qLGhy
>>99
それは外部から語れるような小さい差ではないだろ

Switch2もSwitchも同じ方針で
それを据置中心でいいから性能上げろ とか
昔の携帯機ぐらいにしろ とか言うなら分かるが

400gになるか500gになるか とかは
詳細設計の範疇だ
103.
ユーザー
7tb1w
>>91
寝たままできるのがSwitch、Switch2ていうか任天堂お得意の携帯ゲーム機の特性だよね?
何処行くって、寝たきりなので布団の上から殆ど動かないんじゃね
電車とかお外でSwitch遊んでる人をどういうわけかあまり見掛けない、とはよく言われてる話だし
お年寄りはたいてい水戸黄門みたいな血とか出ず、陰鬱にならない勧善懲悪な単純なお話好きだよね?
任天堂のゲームの絵面とストーリーとぴったりじゃん
これでも整合性ない?
104.
ユーザー
z4Zsa
大きいとかより液晶が2017年発売初期スイッチよりショボいらしいじゃないか。ここには手に入れた人が居なくてわからんのか
105.
ユーザー
l2XXQ
社外品でもいいからドデカバッテリーがくるまでダメだろう
今はまだ時期が悪いw
106.
ユーザー
QywBb
>>103
全く整合性がない
107.
ユーザー
7tb1w
>>106
じゃあ追加で、近年、日本の超少子高齢化の深刻度が増してくるのと比例するかのようにSwitchが日本で大ヒットして少子化なのに市場規模は上がり続けてるね
これでもまだ足りない?
寝たきり老人が世界一多い国は何処でしょう?
108.
ユーザー
BWjlm
足りないというか、何の追加にもなってない
109.
ユーザー
7tb1w
あと、ついでに、専業主婦が世界一多い国は何処でしょう?
110.
ユーザー
7wGkF
やはり中東が極端に高いらしいね
宗教文化的な理由だね
111.
ユーザー
z4Zsa
イランの人はゲームする余裕あるのかな。ゲームハードて売ってたりするのかな。ミサイルが飛んできていつ家が壊されるかわからんので高い物を買いたくないだろうな
112.
ユーザー
WHfRy
言い訳するほどアホなのがバレるステイ豚w
アホというか頭おかしいやべえ奴かw
113.
ユーザー
mZmRJ
いや~だいぶ時間かかりますねw
あんなだったら・・・そりゃ世話ないっていうね()
114.
ユーザー
z5LIT
寝たきり老人→推定230万人程
専業主婦世帯→508万世帯
共働き→1300万世帯
サラリーマン→6800万人

人数比でいうなら主要客はどう考えてもサラリーマン
というか、寝たきり老人と専業主婦が全員買ってもPS5くらいにしかならんけど、Switchはその5倍くらい売れてる
115.
ユーザー
958mk
>>114
キッズは任天堂機の大事なユーザーでしょ
116.
ユーザー
rhjyD
ステイ豚は反省しないから年々頭が悪くなっていく
117.
ユーザー
Z2QBH
>>115
キッズも減ってるからなぁ
少なくとも寝たきり老人と専業主婦が主要な客層じゃないことだけは間違いないな
118.
ユーザー
958mk
>>117
新規顧客を獲得しない事業が成功する事なんてまずない
それはぷれすてを見ればわかるだろ
119.
ユーザー
nJ5Qp
>>114
ごめんごめん、『完璧に寝たきりじゃない、寝たきりになりつつある、誰も集計しないがしかし膨大に日本に存在するであろうと推測できる老人』も含めたかったんだよ

長くなるから『寝たきり老人』でまとめちゃったけど
120.
ユーザー
B0NmC
>>119
つまり完全無根拠の決めつけじゃねえか
121.
ユーザー
fBTGt
「今後100年以内には完全に寝たきりになる老人」
が主要顧客に間違いないな!
122.
ユーザー
3acYB
もうすぐ寝たきりはステイ豚だろw
switch2程度の重さが気になる虚弱な高齢者だし
123.
ユーザー
mZmRJ
2人巧いなら楽勝でしょうね
まぁ2日目くらいでぐだるようなPTじゃ普通に追跡者とかのほうがアレかもな~w
このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。