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RPGの「面白さ」だけで言ったら、HD2D版ドラクエIII(アプデ済み)が実は最強なのではアーカイブ

1.
ユーザー
i7Mlm
ゲームやる気力が最近ないのにこの前8時間やっちまった
83
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最新の50件
34.
ユーザー
xOvYX
DL率どんくらいだと思ってるの?
35.
ユーザー
JBAhN
PSのDL率は3割弱
ソシャゲの課金を入れれば6割
DL専用ソフトを入れれば9割だ
36.
ユーザー
n3qtF
>>31においての話だろ
37.
ユーザー
FSdWq
>>5
>>1うざいよな
38.
ユーザー
UHkvs
PRGは決められた道を進み道中敵を倒しまたボスを倒すすだけ
これの何が楽しいんだ?
39.
ユーザー
cPMwq
>>38
謎解きを全部覚えてるゼルダを何度もクリアしても面白いよ
40.
ユーザー
jwZlZ
>>38
まあ負け抜けルールみたいなバトロワも世の中俺みたいな合わないタイプばかりだと流行らなかっただろうなって思う時あったが
彼らとはツボが違うんだろうなで割り切るしかない
41.
ユーザー
7YLJf
オクトラが当たったのを老害が横取りした印象なんだよな
普通にオクトラ3作ればいいのに
42.
ユーザー
9votO
>>38
RPGに関わらずゲームなんてそんなもんだろ。
ドラクエはダラダラやれてゼノは忙しないくらいで。
ただ、ドラクエは話がつまらん。
43.
ユーザー
MLn9V
>>42
ドラクエ3なんて話がないに等しいけど面白い
まさに「ゲームは面白さがすべて」
44.
ユーザー
jzGb3
wizなんて後作ではストーリーっぽいものが付いてるけど
結局ストーリーゼロの初代が一番面白いしwizと言えば初代なんだよなぁ
45.
ユーザー
vTFl2
>>43
面白さは主観
“話は皆無だけど面白い”もいれば“話が皆無で面白くない”もいる
46.
ユーザー
Y48Mg
>>38
要するに接待プレイみたいなもんだよドラクエは
47.
ユーザー
ok1xu
総括するとRPGは動画で済ませれば良いって事やな
48.
ユーザー
JX4b3
>>47
マジレスすると動画勢は「ロールプレイ」してない
49.
ユーザー
1ca9F
>>48
RPGが“ロール(役割)をプレイ(演じる)するゲーム“を意味する時代なんか、遥昔に終わってるが?
RPGが役割を演じるゲームだったのって、TRPG時代だけで、コンピュータRPG以降は洋ゲーですら、
“プレイヤーが可能な限り、自分の本心のままに振る舞うゲーム”だから(目障りなNPC殺したり、山賊したり、人助けしたりetc)

50.
ユーザー
ElmFo
>>14

それ、全然違うぞ!


元々、RPGはコマンドバトルというゲームシステムにハマった奴が多くて人気が出たジャンルだぞ


むしろ、アクションこそ
自分の頭では考えれない子供向け祖父祖母ゲームだろ?

自分の頭で考えれないからアクションに逃げてるだけじゃんw

51.
ユーザー
CwadO
>>50
それはRPGとアクションの対比の話じゃなくて、シミュレーションとアクションの対比では?
やっぱりRPGは初心者向けゲーだろう
52.
ユーザー
L0R2s
なんでむやみやたらに主語をデカくするのかなぁ
ドラクエはでもデカいのに

ドラクエ3HD2Dは で話しろよ
53.
ユーザー
TQbwg
RPG にしろSRPG にしても
プレイヤーは提示される情報から計算推測して適切な選択をするゲーム
一般的にSRPG に比べるとRPGは提示される情報が少ないから
難易度を上げる程理不尽になってくる
だからそれほど難易度が高く出来ないから
他ジャンルを馬鹿にしない方がいいよ
54.
ユーザー
CfdAc
まーでも「レベルを上げれば誰でも勝てる」ゲーム性で頭脳戦はないよなぁ
大抵「敵に負けたー、じゃあレベル上げるか」で済むのに頭使うか?
55.
ユーザー
TQbwg
そういえばドラクエ11であったな
どっかのボスで回復量が追い付かずにボコボコにされて
レベルを1上げたらベホイミ覚えて簡単に倒せましたって
56.
ユーザー
l7YTK
>>54
使った方が楽しいんで、頭は使うよ
57.
ユーザー
qua22
その辺DQ7は良かった
神様戦まではレベルあんまり必要ないし
58.
ユーザー
Dz16g
>>51
全然違う
勝手に変な解釈するな
アクションこそ初心者向け

RPGは複雑なのが多くて
初心者向けじゃないからアクションに傾いてるのは少し前から

シュミレーションは関係ない
無意味に巻き込んでも的外れなだけだぞ
59.
ユーザー
Dz16g
RPGはそれぞれのゲームで独自のルールがあって
それを把握するのが敷居を高くしてしまってる

これが原因
60.
ユーザー
Dz16g
RPGがドラクエの様な単純なゲームだったのは昔の話

時代錯誤なんだよ
61.
ユーザー
CQWzV
>>60
むしろ複雑怪奇なシステムのRPGこそ時代が求めてない
複雑と言ってもゼノブレ1くらいが限界だろう
62.
ユーザー
Dz16g
>>61
それお前の思い込み
複雑だらけだからこそ
RPGから人が離れていったんだよ
63.
ユーザー
Dz16g
RPGに苦手意識持つ人が増えて

単調でつまらなくても敷居が低いARPGに避難してきた
ってのが今の現状だからな


64.
ユーザー
x3uLl
俺の意見が正しいんだ!
65.
ユーザー
vjAAD
>>62
複雑って単語を雑に使い過ぎ
FFやゼノブレは従来RPGの要素にリアルタイムバトルをプラスしたからな
そのリアルタイムバトルがアクションより把握しにくいのが難点
66.
ユーザー
Dz16g
>>65
複雑になっていったのは事実だからな
67.
ユーザー
eyK9Q
この流れなら言える
最近のFF(13以降)とゼノブレって似てるよね
同じようなゲームなのにそれぞれのファンが罵り合ってるのは実に奇妙だ
68.
ユーザー
vjAAD
>>66
ゲーム機を全部ファミコンと言ってるのと
同レベルって事な
69.
ユーザー
Dz16g
>>68
それってお前自身の事じゃん

お前のアクションがーとかRPGがー

がまさにそのレベル
70.
ユーザー
LLEdG
複雑でもゲーム内で説明あればいいけど、
ネットで調べないと解らないのは面倒
71.
ユーザー
DeRfp
>>67
FF13以降のFF遊んでる御前様が怖いよ
72.
ユーザー
RFqAE
それぞれのファンが罵り合ってるというか
ゼノファンが勝手にFFに対してコンプこじらせて攻撃してる感じ
73.
ユーザー
otDjg
>>72
最初にふっかけてきたのはFFの方
15の時のクロスとのいざこざはうんざりするレベル
74.
ユーザー
Dz16g
>>72
今のffにコンプされるほどの魅力的な価値無いだろw

75.
ユーザー
hCkVk
ドラクエと違ってファイアーエムブレムは良くも悪くも今の市場で受けるようにリフレッシュされてるから新作が出れば、そこそこ響く


76.
ユーザー
1v1tK
FEは、覚醒でモデルチェンジして新しいファンをを獲得し、風花雪月でさらにファンを増やした。
ろくに進歩がない万年ワンパターンの加齢臭が酷い老人向けのドラクソとは訳が違う。
77.
ユーザー
SWDYh
>>76
毎作進化()して毎作古参ファンを置いてけぼりにしてきたFFの話する?
78.
ユーザー
TbJrX
いつもの発作くんだ
相手にすんな
79.
ユーザー
kxihF
ドラクエも喋りだしてダメになった
で主人公だけ無口だから余計違和感
80.
ユーザー
Pwtka
>>1
システムの発症はアメリカだけどわびさびの利いた日本人好みのシステムだよな
アメリカ発症スポーツの野球が日本に定着した理由も同じ
81.
ユーザー
3AOd7
野球にうるさい奴が野球とベースボールは別物、みたいなこと言ってたけど、
野球も海外のRPGがドラクエでチューニングされたように日本に入ってくる過程で変化してるのかな
82.
ユーザー
BjKHU
腐っても鯛
どんだけいじっても神ゲーは神ゲー
83.
ユーザー
ezAsT
アプデ前に通常クリアとコンプしたけど、アプデ後に、

・ハードでクリア
・グランドラゴーン20ターン以内撃破、闇ゾーマ撃破、ハードでゾーマ及び闇ゾーマ撃破、しんりゅうをハードで15ターン以内に撃破
・勇者一人旅をノーマルでクリア、一人で闇ゾーマ撃破、一人でハードでゾーマ及び闇ゾーマ撃破

で、今、勇者一人旅をハードでやってる。超ハマってるよ
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