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モンハンワイルズ、過去にここまでガッカリなモンハンがあったか?アーカイブ

1.
ユーザー
U9Jrp
モンハンももう終わりかねえ
621
すべて
|
最新の50件
2.
ユーザー
ZnvI8
ドス並みにクソやね
3.
ユーザー
yYtHG
海外ではもう売上の見込みがないね
過去のモンハン史上最も面白くない正真正銘の糞ゲーって言われてるし
ワールドみたくセールで980円で売るしかない
4.
ユーザー
Xn5px
夏まで何もなし






そして




夏まで待ってようやく追加されるのが





ジンオウガだけってね



お前らどうするの?
5.
ユーザー
LzSz2
もう遅い、離れた人はもう戻らない
6.
ユーザー
14v8a
一瀬モンハンが本番だから
7.
ユーザー
nqcZV
MRで戻ってくるでしょ
アイツら馬鹿だから待ってた!とか言ってまた買うよ
モンハンはそうやって売れてきた完全版商法を是としてきた悪質なゲームだ
8.
ユーザー
rvJOD
チャイニーズは去りまだブツブツ言ってるの日本人だけかな…
当接ヨンケタンでPS5とオソロだね
流石PS5をメインプラットフォームとしただけあるねおめでとうマルチ過疎過疎
9.
ユーザー
KCix3
チーズ作りの近況お知らせ
10.
ユーザー
bF8qd
アプデ後からGEO買取価格5000円→3500円と急速に落ちてる
11.
ユーザー
HCxZN
ナーフ祭り馬鹿過ぎだろ
12.
ユーザー
26yml
まともな人間ならカプコンというメーカーがいかにゴミかってのが良くわかったろう
13.
ユーザー
7ahSk
モンハンってもう1チームあるんだっけ?
だとしたらそっちはちゃんとテンポいいアクションゲームに仕上げてほしいわ
でも次回作でちゃんと余計な要素削ぎ落として良質なアクションゲームでてきたとしてもワイルズのせいで売り上げ落ちてやっぱりストーリーとか世界観が求められてんじゃんってなりそうだな
14.
ユーザー
7ahSk
X公式のリプ欄が不満ぶつけるユーザーとそれへのホイルーの罵詈雑言でやばいな
15.
ユーザー
WPw9A
redditに流れてたけどどうやらクラッチクロー考えた奴が出世して上からめちゃくちゃ開発に関わってたらしい
そりゃクソだわ
金返せよ糞ハン
16.
ユーザー
8Dt1E
モンスターハンターワイルズは海外で全く売れずPS5は在庫を抱える悲惨なものとなった

https://www.truetrophies.com/news/monster-hunter-wilds-final-fantasy-vii-rebirth

モンスターハンター ワイルズ』、『FFVII リバース』のピークプレイヤー数にわずか2%届かず

・カプコンの最新作『モンスターハンター ワイルド』は、発売からわずか2週間で、2025年に発売されるPS5ソフトの中で最多のプレイヤーを獲得した。
・現在のプレイヤー数はファイナルファンタジーVII リバースのピークにほぼ匹敵する
・ほぼ1年違いで発売された両ゲームは、比較対象として最適である。

Game Trendsとの提携により、340万以上のアクティブなPSNアカウントのゲームプレイデータサンプルを使用し、モンスターハンターワイルドのローンチ時のプレイヤー数は、ファイナルファンタジーVII リバースのプレイヤー数とわずか1.89%しか離れていないことが判明しました。
17.
ユーザー
al7zg
よしなまがワイルズは過去一番面白いと言ってたのに
世界中の人間とズレまくってんなコイツw
18.
ユーザー
ZnvI8
>>17
そのよしなまは、真のモンハンのファンタジーライフに夢中ですが?
19.
ユーザー
Y4Klk
ソロでゆっくりやっても100時間くらいだったからな~基地外フンターには不評でしょう
看板モンスでも罠ハメ入るでしょう?調合罠ハメとかしたらアッ!という間ですよw
20.
ユーザー
OVRn7
結局何がアカンの?
ボリューム不足とはよく聞くけど、今後どんどんアプデされるんじゃないの?
同接減ってるとも聞くけど、アプデ着たらすぐに数字戻るんじゃないの?
21.
ユーザー
zx2Ju
闘技大会がバグ、チートでランキング中止になっても誰もBanされた様子無いだろ?
今買ってるやつは全員「拡張買うかもしれないお客様候補」だからヘタレて何やっても対処できないんだろ
22.
ユーザー
IO1q6
ストーリーに傾倒しすぎた結果プレイヤーの選択の余地を無くしたのが原因だと思う
どのモンスターから討伐して装備揃えるのがいいかってのは今回無い
23.
ユーザー
5jsQy
>>8
それてっきりGを釣る為のリップサービスとやらと思ったけど
この体たらくを見ると本気だったぽいな
24.
ユーザー
Y4Klk
久しぶりにアイススケートのアイスボーン
アワまみれ状態きましたね~w
25.
ユーザー
iUWDR
モンハンの配信者もやる事無くなってお気持ち動画出してるの笑う
26.
ユーザー
rUvnR
豪鬼楽しいしか書かれてないし
やりたいのはそうじゃない
27.
ユーザー
PJtAJ
モンハン新作だけど中身的にワールド2程度だから飛び付いても飽きる人が多かったのかもね
それでも売れたのはSteam版がメインで他はオマケにしたマルチ展開が正解だろうな
さて世界中で爆売れするSwitch2をカプコンも無視できないし、ワイルズ完全版を出すのかもしくは新作になるか楽しみだ
28.
ユーザー
XAM2R
>>4
ジンオウガ?

ラギアクルスじゃないの?
29.
ユーザー
t4mat
>>28
ラギアでもオウガでもどっちでも良い
何が来ようがどうせワイルズは救われない
30.
ユーザー
XAM2R
>>29
あー間違えちゃったのね
素直じゃないんだからー
31.
ユーザー
YYneo
ライズでもそうだったが1体ずつ小出しにしてくのやめてくれ
しかもライズよりも間空いてるじゃんか
32.
ユーザー
4nIHq
ラギア自体は好きだけど、地上ラギアは可哀想なんだよなぁ
水中でイキイキとトルネードタイフーンドラゴンをブッパしてくるラギアさんと新しいシステムで戦いたい
33.
ユーザー
GAd8d
MHXで獰猛化ジョーイベクエ前倒し配信ということやらかしてもずっと反省せず出し惜しみ商法やめないからな
34.
ユーザー
yTPnH
追加が100以上の追加なら納得だけどどうせ100を50に削った内の50を小出ししてるだけだろ?
闘技場を追加コンテンツに持ってくるとか過去一客を馬鹿にしてる
35.
ユーザー
YYneo
XXは装備最大まで強化するのに獰猛化モンスターのDLC待ちだった前例もあるしなぁ
36.
ユーザー
ExOCv
ボリューム不足はモンス数とかは本質でなく
エンドコンテンツに魅力が乏しいのと
防具スキルの貧弱化で色んなモンス倒す必要なくなったことよ
37.
ユーザー
KScaO
なんだかんだ言って百竜夜行って面白かったんだな
と再認識はできた
38.
ユーザー
6AHma
19位ワイルズ1184本(累計812230本←ミリオン無理だなこりゃ
39.
ユーザー
k1k0D
機動戦士ガンダムSEED BATTLE DESTINY REMASTERED
PS5 0本
繰り返すPS5は0本なのである

敢えてもう一度言おう
PS5機動戦士ガンダムSEED BATTLE DESTINY REMASTEREDは0なのである

PSでガンダムは叩き棒の一つだったのに
40.
ユーザー
Xy2Dg
ゴキブリが買わないからこうなる
41.
ユーザー
a7h0M
モンハンもガンダムもPSで死んでしまった
42.
ユーザー
5GXl1
ワイルズ同接1万いったり来たり
エルデンリングナイトレインPS5は過疎
同接30万以上
43.
ユーザー
PRivh
>>2
流石にドスは別格で酷い
ドスと比べたらワイルズが神ゲーになるわ
装飾品、回復薬Gあつめ、各種マラソンは良い思い出には一切なるまい
44.
ユーザー
Lhq3y
ワールドもそうだけど、モンハンファンに聞いたらワールドやワイルズをシリーズの中でトップクラスの面白さとは言わんだろう
ポータブル系、ダブルクロス、ライズがおもしろかったとみんな言うだろ。それがすべてだろ。ゲームの評価のほとんどは面白さで決まるんだから
グラフィックが凄かろうが面白くないモンハンなんて評価されるわけがない
45.
ユーザー
UW2jP
>>44
えぇ…
46.
ユーザー
Lhq3y
>>45
何を疑問に思ったのか詳細に教えてほしい
ポータブル系、ダブルクロス、ライズ、この3種類が面白いモンハンという意見に?
ワールドのウケツケジョーがそんなにいいか?
47.
ユーザー
FyH77
ワールドが人気なのって結局あのグラフィックのバタ臭さが外人にウケたからだろ?
アジア人差別が根強い文化圏なんだから和風のライズは受け入れられるわけないし

ただ日本人からしたらダブルクロスかライズだと思うけどねぇ
48.
ユーザー
Qzm09
違うよワンコインだから売れただけ
そして変わり映えしない物が9980円とかいう10倍の値段出して買うほどでもないってワールドやってるだけ
49.
ユーザー
qGQ9k
正直、マイベストは3G
まあ水中が好きなのもある
ラギアさん輝いてたし
50.
ユーザー
PXvlk
俺も1位を選べと言われたら3Gだな
四天王は歯応えがあったし、ルナルガやラ希アも好きだったし、何より孤島が美しかった
次点で思い出補正モリモリのP2Gか、快適さ爽快さでダントツのライズサンブレ
51.
ユーザー
R5oME
まだやってる奴いるの?
52.
ユーザー
5HdAt
いるよ
53.
ユーザー
6zwGk
8600人ほどいる
54.
ユーザー
6aKRk
今見たら、現在35,389今日のピーク66,365だった
55.
ユーザー
mdqbU
毎日やれないこともないけども
そこまで無理して・・・ねw
56.
ユーザー
sCZjZ
ロンチ130万
タマミツネ50万
歴戦レダウ20万
豪鬼10万
57.
ユーザー
bNakt
ゴウキの格闘ってスタイルはもう新武器と言っていいくらいだわ
マジで素手実装お願いしたいわ
58.
ユーザー
VA5ef
クソゲーすぎてまさかの同梱版入れてもPSミリオン未達
発売から3ヶ月とか通常のモンハンだと脂が乗ってユーザーが増えまくる時期なのに既にオワオワのオワコン以下というね
59.
ユーザー
u1SWM
ポーンのハンターとかいれば面白いのかな・・・ねw
60.
ユーザー
rT103
ワイルズが一番おもしろいって人は見ないな……
61.
ユーザー
u1SWM
エポックメイキングだったのはP3の乱入システムとかアレくらいでしょう?
いまはそこら中に歴戦チャタカブラがウロチョロしてるのが当たり前だけどw
62.
ユーザー
yfYEf
>>60
よしなま
63.
ユーザー
zM9g8
5年前のエルデンリングに今じゃ同接抜かれ販売も3000万本
ワイルズ1000万本同接1万から5万程度
64.
ユーザー
np95m
>>60
ワールド以上にストレス貯める事だけは一流のワイルズが面白いとか奴隷か社員くらいだろ
65.
ユーザー
rT103
>>62
本心かなあ……
66.
ユーザー
u1SWM
中身はいつものモンハンなんで面白くないことはないが味付けが大雑把なのかな
全武器触って金冠集めみたいな人には関係ないかもだがw
67.
ユーザー
fGBzd
まあ仕方ないな、ワールド班の4割くらいはエグゾプライマルで忙しいやろ
68.
ユーザー
aUHIS
3が好評だっから4からストーリーに力を入れ始めたと公言しているがこの路線が失敗の始まり
ワイルズは特にストーリーに寄せたにも関わらずストーリーが死ぬほどつまらない
69.
ユーザー
MAxwN
ストーリーは個人的にカプコンの作りがあまりに稚拙だと感じているうえにキャラがこの時代に未だ棒立ちの域でNPCも声質と喜怒哀楽がマッチしてない

故に全て茶番に見える

後はセクレト周りかな
どうしてこんなに移動がつまらなくなったんだとすら
70.
ユーザー
MAxwN
ただ、豪鬼はクソ楽しい、、、
71.
ユーザー
S4Iny
エアプで草
豪鬼で瞬獄殺使えない時点で豪鬼じゃなくてもいいから豪鬼クソ楽しいはエアプか脳に障害があるかのどちらか
72.
ユーザー
ubfYF
別に個人の感想だから楽しくても良いじゃん
まぁ俺は買いものしてないけど
73.
ユーザー
vLkEP
もうちょっとイロイロ多彩な攻撃パターンとかないと・・・ねw アタマ悪すぎるんだよなAIがポンコツw
74.
ユーザー
ctKK0
プレイヤーキャラが豪鬼のゲームはシステムやバランスに関わらず、瞬獄殺が使えなかったらそれだけで楽しめなくなってしまうのか
75.
ユーザー
gGyBw
瞬獄殺普通にあるけど、、、いったいなんの話してるんだ
76.
ユーザー
xlaga
豪鬼自体は楽しいのだがモンハンに求めてるのはこういうことではない
77.
ユーザー
PTJQT
もう骨子は動かせないから気にするのやめてるw

豪波動コンボ途中でやめて灼火ODコンボ>豪昇竜あるいは
竜巻斬空ODコンボ>豪昇竜に繋げるのが使いやすい

バフがつくもののドライブインパクトの相殺を使うのは何か勿体ないので基本的の攻撃は阿修羅閃空で逃げておいて
ゲージは全部瞬獄殺用に取っておく

とモンハンとはおおよそ思えない特殊仕様
78.
ユーザー
jehbI
>>71の速攻ブーメランコントで草
79.
ユーザー
gGyBw
恐らくライズの豪鬼と同じ仕様だと思って煽ったんだろうけど
エアプでも調べたら回避出来たのに
80.
ユーザー
i1d60
サムネでライズの使い回しってのを見てまんまそのままと思ったんじゃね
81.
ユーザー
3OZl5
talkじゃ汚言症の酷いのってほぼおらんから目立つなあw
82.
ユーザー
cjvWt
闘技場で連携でシャッカ!シャッカ!って連発しまくって時折瞬極殺決めたらKOできちゃうな

普通に野良でゴウキで行っても楽しそうだわ
83.
ユーザー
H32EN
全員豪鬼でも(着色設定による)色違いだから迷いはせんけどものすごいシュールだった

なんというか

マジでスマブラ感
84.
ユーザー
H32EN
どうしようもなく追い詰められたときだけ
ガード武器持ち出して抜刀ガードで凌ぐからなお草なんよw
85.
ユーザー
8FdZv
リプ欄見てるだけで悲しくなってくるアンケートやってるからみんなどうぞ
https://x.com/mh_wilds/status/1929394102237544471?s=46
86.
ユーザー
9CDei
アンケの最後に住んでるところは?に日本が下から4番目とか日本軽視で日本で売るより海外向けに作って海外でも日本でも酷評のクソゴミワイルズさんw
87.
ユーザー
PTrZ3
不満点>評価点だったんで要望の欄に大量に記入したった
88.
ユーザー
IFmHm
>>75>>78
名前だけで本物の瞬獄殺じゃ無いのに頭悪いのかな?
傷口か弱点にドライブインパクトを当て名ばかりの瞬獄殺を本物の瞬獄殺だと思ってるガイジ達www
スト6見てきたら?www瞬獄殺って名前つけたら全部瞬獄殺になるんか?w
頭悪すぎて草
89.
ユーザー
dWMm1
もうええって
90.
ユーザー
OjGXG
いやそりゃ演出が瞬獄殺にそっくりに作られてるけど、スト6と比べたらそりゃ別もんだろ
演出も入るし8割は本物の瞬獄殺じゃん
100%の瞬獄殺やりたいならスト6やれよ
91.
ユーザー
DwfC6
恥の上塗りしに来てて草
92.
ユーザー
oED9Y
カプコンもまさか自分達でコラボ制作したコンテンツに対して
名前だけで本物の瞬獄殺じゃないなんて吐き捨てる輩が現れるとは思わんやろなw
93.
ユーザー
bGsjB
瞬獄殺は暗転した中で豪鬼がコスプレしてるんだぜ
俺は詳しいんだ
94.
ユーザー
oED9Y
タフ語録ktkr
95.
ユーザー
CWpm8
スト6に帰れ
96.
ユーザー
sVebs
HP100%でも出せちゃうから豪鬼であって豪鬼ではないから
97.
ユーザー
55Oc1
>>95
ハンターに殺意の波動の極意伝えたら普通に帰ったw
98.
ユーザー
O0ZSM
むしろハンターの実力を看破して殺意の波動を伝授してくれたオリジナル豪鬼さんの師匠力とHP100%でも瞬獄殺をぶち込めるハンターの底力
99.
ユーザー
ALTh1
>>85
アンケボロクソ書いてきたわ
最後にFFの吉田にアドバイスを待ち受けて作っただけはあるねってとも書いといた
100.
ユーザー
i1d60
まあこの労力を別のところに使ってほしかったのはなくもない
101.
ユーザー
vLkEP
いつも同じモンスターなのかな
もっと面白くていろいろな攻撃パターンをもってるモンスターが出ないかな~つまらないでしょう?w
102.
ユーザー
cPMwq
Switch2のライズ系のモンハンがコケたら終わりかもしれん
103.
ユーザー
2vZen
今からでも遅くないからアウトランダーズはswitch2で出した方がいい
104.
ユーザー
N6BQR
モンスターハンターアウトランダーズ
IOS Google Steam対応PS5ハブ
これだけでワイルズより面白い事が確定
PS5をメインプラットフォームにしたせいでワイルズは糞つまらない物となった
105.
ユーザー
vLkEP
執念深いたちでねぇ~ゾンビのほうが飽きないよな
歴戦アルシュも8分くらいでずっと回すと・・・ねw
106.
ユーザー
g6Lpx
PSユーザーさんトロコン自慢してたら何と殆どがチートで取った物でした
ゲームが下手なPSユーザーらしいねw
107.
ユーザー
oYDUN
ワイルズはシナ人朝鮮人にしか売れてない
日本人100万以下
アメリカ欧州論外
108.
ユーザー
vLkEP
昔と違ってカジュアルじゃないと売れないのかな
昇竜拳もボタン押すだけとかなんでしょう今はw

ゾンビも遊べないレベルでチーターばかりだしな
モンハンもゾンビもワールド出たくらいがピークでしたね
109.
ユーザー
Y48Mg
>>79
肝心な所をほったらかしでわざわざ変える余裕があるとは夢にも思わなかったんだろ

>>92
そういうのって別に珍しく無くね?
110.
ユーザー
y6uI8
多くいるASDの人は変化したものに対してはかなり当たりが強いしね
原典主義的
111.
ユーザー
rIK9b
それの原因は実は単に変えた結果が面白くなかったことだったりする
面白いという評判が圧倒的に多くなればそういうのはかなり減る
いなくはならんけど
112.
ユーザー
rbFpi
モンハン好きなんてバーサーカーしかいないんだからバーサーカー向けに作るべきだったんだよ
ユーザーフレンドリーなんてゴミ箱へぶん投げろ
113.
ユーザー
yWces
ワイルズが荒れる一方でサンブレ1000万達成してて草
アイスボーンも伸びてるだろこれ
https://x.com/mh_rise_jp/status/1930133267422032284?s=46
114.
ユーザー
7rWcM
ソロじゃ普通に面白いけども
それってドラクエⅢとか一本道ゲーの時代で旧いんですよ・・・マルチが面白くないと売れないってことかなやっぱりw
115.
ユーザー
I3c5n
明らかにワールドやライズよりもクオリティダウンしてるから仕方ないよ
116.
ユーザー
6fQZY
>>111
そういう場合もあるね
だいたいの場合は変更点に対応出来ない奴が発狂してるイメージだが
別ゲーだがFEだとifでちょっと強力なデバフを実装したら凄い発狂する奴らが居た
117.
ユーザー
8OYGc
今日サンブレイクが1000万本突破というニュースが出たな
118.
ユーザー
8OYGc
>>115
プレイ体験がなんかな
正直セクレト周りの便利さは色々な没入感を物凄く削いだ
そのくせガンナーしてたら物凄く邪魔だし

地続きの環境変化は導きの地を思い出すし、、、
大陸じゃなくて島レベルのスケール感になってなんか壮大感もなくなった
119.
ユーザー
tgXkp
戦闘自体は楽しいけどUIだのセクレトだのお粗末な部分が多すぎて気が散るゴミって感じ
120.
ユーザー
qua22
騎乗モンスターはガルクくらいのサイズでよかったんだよ
セクレトデカすぎる
121.
ユーザー
SvVTL
セクレトを使って欲しいあまり簡易キャンプも壊される仕様だしセクレト置いて行けないしガンナーの邪魔だしお荷物を超えて呪い
122.
ユーザー
nsKto
アーテイア武器もいらんかった
123.
ユーザー
izhrW
G級またはマスターランクのアーティアも来そう
124.
ユーザー
fdu4a
装備は製造をメインにして欲しいもんだ
こういうガチャみたいなことは勘弁して欲しい
125.
ユーザー
5WF26
>>120
Y氏の助言でチョコボ的なセクレトを作ったんだぞ知らんのか?
126.
ユーザー
fdu4a
それが邪魔だっつってんの
127.
ユーザー
VL2XR
よく考えたらガスに巻かれてのバトルロイヤルのアレと似てるんだな
ゾンビが喜びそうな
128.
ユーザー
Xu7Dk
◯◯こーヤバいw
リスナーからワイルスバもうやらないの?と言われその返しがあれはもういいや絵代わりしないしやってることずっと同じだからもうやらない
2000時間遊べるとは何だったのか
129.
ユーザー
yJ7u1
まあスプラ3のX底辺配信者が
モンハンはプロ(ワイルズが初モンハン)と言っちゃうくらいだしな
130.
ユーザー
9zXxB
抹茶にも最初から味薄いガムだったけど味しなくなっちゃった言われてるな
131.
ユーザー
YLhyk
>>130
得てして妙
132.
ユーザー
oyhNJ
カプコンのゲームって昔から
高難易度=面白いの図式だったからな
133.
ユーザー
34M6s
攻略順を楽しむ要素がなくなったのがダメ
134.
ユーザー
Orwd4
ワイルズってアレ倒すためにコレ作ろうとか必要なく
汎用装備だけで全部狩れちゃうって聞いたな
135.
ユーザー
sl1cu
必要というか基本的に一本道だから装備が決まっちゃってる感じ
武器も各属性1本ずつくらいしかないし
136.
ユーザー
XDMYi
クエスト形式は分かりやすい指標でかつある程度自分で選択できたけどストーリーがそこそこ長く続く上に一本道だからつまらんのよ
137.
ユーザー
sl1cu
まさか片手剣の氷属性が上位まで出ないとか普通思わんだろ
明らかにおかしいって誰も気づかなかったのか?
138.
ユーザー
oQ0Vz
シナカスが混入してチーター殖えたから萎え辞めした
139.
ユーザー
TqFFJ
混入も何もワイルズは中国がメインの市場だからなぁ
そもそもこれだけ中国にばかり売っておいて公認YouTuberは日本人とかズレすぎだよね
この売り方で行くのであれば中国人に中国語で配信させなきゃ意味無いだろうに
140.
ユーザー
mM8Hm
ソロゲーじゃ飽きるんだよな
オンもヌルいでしょう?やっぱりナイトレインですよ今はw
141.
ユーザー
gx9Lx
ジャスガに目覚めたのでわしは今日から
PC版ステラーブレイドでパリィ生活
142.
ユーザー
gx9Lx
ワイルズ後にモンハンライズPC版を再始動した

(ブレワイ的に)壁を駆け上がって行けそうなところに
モンスターそっちのけで遊びに行くのは
やっぱ楽しかったんだなって再確認した

143.
ユーザー
z1Yjl
ラギア前に練習と思ってワイルズ起動したら重すぎて遊ぶのやめたわ
そりゃ公式xも荒れるわって感じ
144.
ユーザー
zP0XM
PC版はまだ不具合あるとかなんとか
145.
ユーザー
HiSGk
PCをメイン市場に選んだカプコンにしては不手際だな
ミツネまでは問題無かったのに
146.
ユーザー
2S25a
モンハンワールドとアイスボーンぉ酷かった
147.
ユーザー
cOHEm
どのみち負けるのに必死過ぎて草生えるなw
ファッククソカスヒジャプータ()
148.
ユーザー
2O5qW
同発にしたのは普通にまずかったな
149.
ユーザー
aTP8V
PS5独占なら叩かれることもなく絶賛されてた
PC界隈でこのゲームが生きていくにはあまりにも幼稚な内容だった
まぁなくは無い評価だな
いよいよ賛否を超えて不評に突入したし
150.
ユーザー
dOT1I
え?好評60%でやや不評になるには40%割らないといけないんでまだまだ余裕あるぜ

そんかし直近30日の評価は好評23%で終わってるけどな
151.
ユーザー
aTP8V
アプデ前とはいえ死にすぎだろ
モンハンシリーズだぞ…
152.
ユーザー
ATIP9
23%って「やや不評」なんだな
3/4以上が不評って、ややじゃ済まないと思うが
153.
ユーザー
2O5qW
>>152
翻訳が適当なんだろ
154.
ユーザー
dOT1I
20~40%の間はやや不評なんだ
19%になったら評価数によって不評 非常に不評 圧倒的に不評の三つに分岐する
ワイルズは圧倒的不評コース
ちなみにやや不評ですら圧倒的クソゲー以外ほとんど見ないよ
155.
ユーザー
ATIP9
Steamって昔は動けば好評ってくらいゲロ甘判定だったけど、最近はちょっと厳しくなってる気がするな
156.
ユーザー
dOT1I
最近はPC舐めて最適かすらしてない和ゲーサードがsteam進出して来たからじゃない?
まともな海外ゲーは相変わらず好評ばっかりな気がする
157.
ユーザー
PyTzM
ワイルズは少し前にハングアップした挙句グラフィックドライバ認識しなくなる状況くらった
これもう最適化以前に重大なバグだろと思ったわ
158.
ユーザー
NdTNe
不評の国毎の内訳も出てんじゃないの
159.
ユーザー
DLd8h
ワイルズは4070クラス(というかVRAM12GB)以上ないと
クソ重い

NVIDIAエクスペリエンス働いてても最適化がおかしい
ドライバ更新する度にシェーダーコンパイルにクソ長い起動時間取られるし

NVIDIAグラフィックスドライバ更新の再起動ミスって何故かNVIDIAグラボなのにAMDのグラフィック設定画表示されてもそこそこ動いてしまうステラーブレイドを少し褒めたくなったレベルwww
160.
ユーザー
hnGTx
アプデのバグで重くなっただけっしょ
シェーダーキャッシュの削除しろみたいなの公式で言ってたよ
Xでやたら荒れてたから探せばすぐ見つかるだろう
161.
ユーザー
WVBAO
分かってるならさっさと修正して直せよと思うし
ユーザーはわざわざ調べて直すほどの価値もないクソゲーだと思ってるのが
直近の評価じゃないっすかね~
162.
ユーザー
1fe0Y
ワールドに同接抜かされるくらいに糞ゲーなんだろ
163.
ユーザー
e6zRf
無印ワールドよりもボリュームないし更新も遅い
164.
ユーザー
Uv3v6
ワイルズは踏み絵に近い
165.
ユーザー
X8ByT
STEAMで圧倒的不評になったのがトレンド入りしとった
166.
ユーザー
V6RK5
ワイルズの情報見てると
カプコンの他ゲーも避けた方が良い印象迄受ける
スイッチ2壊したくは無いしなって感じで
167.
ユーザー
Z5m3G
圧倒的不評とか徳田も市原に続いて更迭か
モンハンも終わりやね
168.
ユーザー
V6RK5
真偽は良く分からんが
カプコンは開発スタッフのうち半数がアニメーション関連とか
つまりワイルズはなるべくしてこうなったって感じ
169.
ユーザー
1d4WU
重いだけで大して変わってなくてむしろイラつく要素が増えただけじゃそりゃそうよw
170.
ユーザー
1pBc1
初期のワールドもボリューム少なかっただろって擁護するのもいるけど
マジで初期ワールドよりもできること少ないからな
171.
ユーザー
1d4WU
もう後は極限とかしかないでしょう?歴戦もキョウリュウも出てるからw
次あればってことにはなりますが
172.
ユーザー
XKUEw
>>168
ちょい前のニュースに出てスマニューで見た記憶がある
確かインタビューも付いてた
173.
ユーザー
Z5m3G
次出しても初日に買うやつ激減してそう
モンハンもFFと同じ道辿ってる
174.
ユーザー
tz6x2
ワイルズの客の方見てなさそう感はちょっとFFに通ずるものを感じた
ドシャグマとかバーラハーラとかププロポルとかカエルとかタコとか、1匹2匹くらいならいいけど
なんでこんなキモカッコ悪いモンスターゾロゾロ並べてるんだ
175.
ユーザー
53mvs
なんかあれだな。ゼルダティアキンがいい比較対象かなと
ゼルダティアキンは「とにかく面白い続編を作る」って目標だと思って、そしてマシンスペックではWiiUをマルチから外しただけ
一方モンハンワイルズは、「とにかく凄い映像のモンハンを作る」「ストーリー()を作り込んで高評価を得る」って考えかな
そして性能いいPCとCSじゃないと動かない

雲泥の差じゃね?
176.
ユーザー
Z5m3G
ワイルズの開発が無能だっただけ
UIとか以前に遊んでて全然楽しくないのは致命的
177.
ユーザー
HOKOm
藤岡と徳田の方向性自体はずっと変わってないんでは
今までは周りがフォロー出来てただけで
178.
ユーザー
V6RK5
UI関連は
急遽PS5プロ対応とか余計な事にリソース割いたから
完成度を高める余裕が無かったとも考えられるが
179.
ユーザー
ODwCZ
モンハンも落ちたものだ
180.
ユーザー
p85jI
ライズより売れてないしライズよりつまらないんだっけ?
181.
ユーザー
9tVu5
>>178
客側から言わせてもらうと余裕がなくて突貫で出すくらいなら延期しろよとしか思わない
どうせ決算に1000万報告とか間に合わせたかったからこれで出したんだろ?客を舐めてっから中途半端で劣悪な商品を出すわけよ
仕事として給料貰ってる奴の働きぶりとは思えないくらいワイルズの出来は酷い
カプコンの新人集団が作った意欲作とか一作目とかならまだ分かるんだけど去年でモンハン20周年だぜ?
20年以上やってきてこれですか?
182.
ユーザー
rwc1l
客からすれば結果が全てだしな
頑張ったんです事情があったんですとか(´・ω・`)知らんがな
183.
ユーザー
vaYiS
>>181
念のために言っておくが
俺はフォローしてる訳じゃなく
こういうグダグダがあったんじゃね?と推測してるだけ
184.
ユーザー
9tVu5
そもそもモンハンはPSハード以外で出さない方が良かった
あの時PS3(仮)を押し通してPSに篭るべきだった
Steamでは圧倒的不評、PS公式では4.51/5
ここまで評価に差が出てるんだから
185.
ユーザー
Pcjr7
アップデートするたびに不評が増えるっていうのは
完全に自己満足に陥ってる証左だろうな
豪鬼なんか登場させるより前にやることがあるのに
186.
ユーザー
bRKSO
>>174
モンスはまだいいよ
セクレトの移動と採取に関してはもはやプレイヤー置いてけぼりだった
遊びや探索の余地が奪われた
別に探索はしなくてもいいがプレイヤーに手綱を握らせて欲しい

アーティア装備もだ

便利を通り越して介護だ
187.
ユーザー
e6XTu
したには下がいる
ドラクエ3でレスバしてたらまさかこんなモンスターが生えてくるなんて
188.
ユーザー
bhseH
Nowの方がおもしらいと言われてしまう始末
189.
ユーザー
AQYe9
実際Nowの方が色々実装してるしな
190.
ユーザー
cOc3B
モンハン草の時点で…
191.
ユーザー
3thH4
売れたからこその盛り下がり
192.
ユーザー
8Qfnn
アプデ情報来たけどこりゃダメだ
カプコンはモンハン遊んだことないんだろうって皮肉言われて当然だよこれは
193.
ユーザー
Z2QBH
水中復活!と思ったらイベントバトルかよ
本当に悪い意味でFF化してるなぁ
194.
ユーザー
8Qfnn
ギターの手の動きにこだわりました(ドヤ顔
ひっでぇ話だ
195.
ユーザー
dN0De
7割グラフィック班に頼らざるを得ない制作現場を維持するのはもう不可能に近い
エンジニア班にマンパワーも回せずにグラフィック制作できる人がダブついてるんだぜ
お察しだよ
196.
ユーザー
Z2QBH
次回からこだわりってワード禁止にした方がいいと思う
あれ言った瞬間、まーた無駄な事に金と労力かけたのかとしか思えなくなってる
197.
ユーザー
gDjxP
帰ったら見てみるか
198.
ユーザー
FRMaS
狩猟笛の一つがギター型になったのかなと思ったら全然そんな話ではなさそうだ
199.
ユーザー
haJhd
アプデ見てみたけどラギアとセルレ狩った後3ヶ月何すんのこれ?w
エンドコンテンツ等も追加なし!?
草草の草www
ほんま1年でサ終するソシャゲ運営の公式配信見てる気分になったわ
配信のコメ欄もそりゃ荒れるよ
皮変えれるようになってモンスター2体追加されるだけやん
200.
ユーザー
s3NqR
古龍いないし、話自体は殆ど解決してない
ライズの時もラスボスとエンディングがDLCで文句出たってのに何も学習してない
201.
ユーザー
V6Tiq
まあそんな簡単に大型モンスやエンコン追加できるなら
そもそもこんなことになってないよな
202.
ユーザー
K6kba
ライズも一時期することなくてナルハタ狩りだけになったけど
それがアルシュュベルドに変わっただけやんけ
前ダメだった部分を変更しようとも思わんのか、カプコンは
203.
ユーザー
haJhd
エンドコンテンツは9月に実装されるみたいやな
まぁこんな上位如きのお守り発掘なんぞで戻るユーザーが多数いるとは思えないが残ってる奴らは喜ぶんじゃないか?

https://x.com/mh_wilds/status/1938523893310030160?s=46
204.
ユーザー
eM1st
お守りって
例のランダムスキルのアクセサリーか?
あれ完全に常連位置になったのか
205.
ユーザー
ZvKzb
キャッシュフローと納期が会社を苦しめるなら
もう今の制作方法では限界なんだな
グラフィッカー7割とか地獄への片道切符
無慈悲に首切って整理できるんか今のCAPCOMに
206.
ユーザー
mZmRJ
ラギアよりアイツのほうが格上なのかな・・・w
207.
ユーザー
xHgs9
IBのクソっぷりをライズが尻拭いしたのにまたワイルズでクソを垂れるのか…
208.
ユーザー
mdTC7
過去作の中でも賛否溢れる4とW.IBを混ぜたら50%の確率でくそが出来上がるに決まってる
今回はニブイチを外しただけ
次回作にご期待…しなくて良いよ多分どうせまたクソだよw
209.
ユーザー
BXzON
セルレギオスなんてサンブレから続投なのに一切サンブレの話題出さなかったのが気味悪かった
210.
ユーザー
70EUp
セルレギオスよりアタマパッカーンして波動砲のほうが面白いでしょう?w
イラつくしなセルレギオスw
211.
ユーザー
BXzON
アレおじさんは造語塗れで何書いてるかわかんねぇや
212.
ユーザー
70EUp
セルレギオスもラギアクルスも〇ぬほどやってるから・・・いまさらねw
213.
ユーザー
4SR0Q
荒れすぎてて怖い
214.
ユーザー
nEtUm
>>207
IBの株がなぜか上がってるんだよなぁ
相対的に
215.
ユーザー
MisHV
三馬鹿が好き放題やった結果
216.
ユーザー
FdpLW
カス無頼漢じゃなければいけてたな・・・w 勿体ない
217.
ユーザー
FSmhJ
ワイルズは、負け犬ハードのプレステで出したからつまんなくなった
ワールドもつまんない
218.
ユーザー
EE8pP
元々psで出てたシリーズなのにどうしてこうなってしまったのか
219.
ユーザー
1u9UB
モンハン自体は初代のPS2の性能バランスをかなり考慮して上手に作られたゲームだと思うよ
ただモンスターの素材を集めて装備を作ると言うシステムを弄るべきだっ
220.
ユーザー
EFdKM
発売当初がイマイチだったのを容認していたそうも
変なナーフばっかやった結果アンチに鞍替えしたからな
221.
ユーザー
eWZgr
ソシャゲやりたいんじゃなくてモンハンやりたいんだよこっちは
それなのにソシャゲのNowの方がよっぽど更新頻度上じゃねぇか
222.
ユーザー
LHQTF
なんかモンハンがFF化してるな
さらに一族経営の駄目なところまで出ちゃってるわ
今までもっとまともだったろうにどうしたんだろ
223.
ユーザー
KurYY
吉田が講師したFF14のしくじり先生見たらわかるけどほぼ同じしくじりやってるからな
224.
ユーザー
YcVFw
アプデのタイムスケジュール変えたり大幅な変更追加するのは無理だから
何とか誤魔化しつつやってMRの方で大幅に変えて仕切り直しする以外ないんじゃないかな
225.
ユーザー
m6vfi
>>220
ナーフていうがそもそもあまりに強すぎるか弱すぎるかでバランス雑すぎたのが根底にあるから
ランスなんて完全に詰み防止の過去一ガードの硬い武器すぎて容認してるの攻撃力本位のTA界隈位なんで
226.
ユーザー
m6vfi
>>222
CAPCOMの金勘定に厳しい点は一族経営かどうかには直接は関係しないが
キャッシュフローと納期を秤にかけたか知らんが
取り敢えず出してからライブアプデでコンテンツ増やしていこうという決定は完全に裏目に出たな

シーズン制でもない上にもともと足りないコンテンツを補填するので
そのタイミングをロードマップで知らせたところで日にちが開きすぎててプレイヤーを繋ぎ止めるのは厳しいし

モンスターの登場順番が遅いほど強いとは限らず、武器防具のバランスに整合性がなくて魅力に欠けるし
(皮肉なことに武器と防具の装飾品を分けたシステムはこの糞なバランス取りを楽にしているが)

何よりフィールドにびっくりするほど魅力がない
古代人の天候操作で環境の違うフィールドがひとつの島に混在するとかくっそ魅力がない上になんでも自動自動でプレイヤーから操作の楽しみを奪って移動がただの作業か待機時間になってる
227.
ユーザー
l6ZgO
そもそも拠点壊されることにどんな魅力があるのか
228.
ユーザー
RUmLE
辻本が生放送でターゲット無視してでも紹介したかったキャンプ破壊が不評なんてそんな馬鹿なwww
229.
ユーザー
l6ZgO
モンスターよりもチーズナンとギターが重要な連中だぞ
230.
ユーザー
gMvOR
セクレト自動でなんでもやってくれるし
採取もしてるしで
開始時もキャンプまで飛ばずに最初の拠点からおっとりやってくる人が大半というね
231.
ユーザー
m6vfi
チーズナンもギターも頑張ればええねん
だが情報の伝え方が不満抱えてるプレイヤーの神経を見事に逆撫でしてるねん
232.
ユーザー
ffLgT
算数の宿題で30問中15問しか終わってないのに、裏にやたらと気合を入れた落書きがあって、
時間が足りずに終わりませんでした、残りは明日以降に頑張ります
あっ、落書きのこの部分凄いでしょ、めっちゃ拘って何度も書き直したんですよ!
とか言ってたらそりゃ怒られて当然
233.
ユーザー
dB0oA
セクレトで移動中とかそこらの歩いてるヤツにひっかかるとストレス半端ないんだよな
細かいところでイライライライラする仕様w
234.
ユーザー
bMpG7
ガルクとかで引っかかったとき
無理やりジャンプすると乗り越えたり
ハンター離脱して自由自在に高所を移動できたのは結構大きかったな

すまんほんと割とSwitchの時ボロカスいってたけど
快適ですライズの移動
ワイルズを体験したあとの話で後出しだけど、、、、、、

しかもPC版ではSwitchの時の操作遅延すらなくてさらに快適度が爆上がりする
235.
ユーザー
bMpG7
>>232
凄い例えだけど妙にしっくり来て草
236.
ユーザー
RUmLE
>>233
ゲームにリアルを求めだしてから流行りだしたよなこのNPCに当たる時によろけたりぶつかるみたいなモーション
正直どれだけグラが綺麗になろうと俺はこれ要らないと思ってる
リアルであの程度の人口密度でガンガンそんな人とぶつかる事ないしゲームだと進行の妨げにしかならん
237.
ユーザー
DlSAs
うおー水中戦だー!って上がったテンションを返してちょうだい…何このトライの超絶劣化ミニゲー
238.
ユーザー
KIDGd
モンハン系配信者はPCぶっ壊れるわクラッシュするわと散々だな
PSもハングアップ報告出てるし
239.
ユーザー
d6FC6
配信者のPC破壊されてるらしいがマジなん?
240.
ユーザー
Lm4zY
アプデすればするほど評価が下がってくのやばすぎるで
241.
ユーザー
5OqUV
ラギアが浮遊するとか笑えるバグならまだしも致命的な異常だから擁護できない
242.
ユーザー
94ek5
ギターコラボ頑張ったもん
たこシあ悪くないもん!
243.
ユーザー
K2EdS
ワシ、ワイルズのアプデ当日もかわらずRISE上位を嫁とやっていた
クラッシュ問題知って青ざめたりホッとしたり
244.
ユーザー
dFfo5
ワールドやライズで当たり前にあった攻略の選択肢を削っといてたこシあとはよくもまあ言ったもんだ
245.
ユーザー
fBmNP
まあ方針を変える事自体は悪い事では無いが
246.
ユーザー
fErR9
方針を変える=不便にする
ではないんだよ
247.
ユーザー
2wJyb
いろんな意味で現代のゲームの闇の集大成みたいな構造してると思う
248.
ユーザー
EaEEi
ライズとワールドのダメな部分を凝縮したようなのがワイルズってSNSでは言われてる
249.
ユーザー
zLkzH
SONYと同じで反省しないからだろう
仕様ですで押し通すのがカプコンのやり方だ
ワイルズも全部仕様なんですよ!
250.
ユーザー
oGePz
ワイルズ凄えな
過去にここまで荒れたモンハンなんて見たことない

そしてここまで無能なモンハンも見たことない
251.
ユーザー
tejd8
>>250
ワールド・アイスボーンもかなり批判されてたけど、格が違ったな
252.
ユーザー
Kzv5j
ライズもどっかの人達から半ライス半ライスと言われてたけど、
それよりずっとボリューム少ないという皮肉で半ライズとか呼ばれてる始末
253.
ユーザー
0ya1G
ライズはやってないエアプが文句言ってた割合も多かったけどワイルズは遊んでる奴らが苛烈に燃やしてるからよく燃えるんだ
テイルズのんほぉくらい燃えてる
254.
ユーザー
TWtOv
モンハンウイルス呼ばわりはさすがに草なんだ
255.
ユーザー
KukLx
水中戦消すmod入れて快適にしようとしたところ簡悔精神
256.
ユーザー
bjPJR
被ダメージ率によって水中戦に移行するけど
その被ダメージ率を0%にすると水中に行かなくなる
とか面白いこと考えるな、海外のmod製作者は
257.
ユーザー
YArmJ
MOD入れてまで遊びたい気持ちが分からん
MOD制作側も良くそんなもん作るね
258.
ユーザー
W540o
慣れたときが危ないな~w つい油断しちゃったわw
259.
ユーザー
iImrG
プレステのユーザーの評価で、ワイルズよりライズの方がわずかに評価高かったようだ
ちなみにプレステで一番評価高いモンハンはサンブレ
260.
ユーザー
QqcJz
ぶっちゃけ今から新規でモンハン遊ぶなら何いいかって質問ならワールドかライズ勧めるよ
ワイルズなんて絶対勧めねぇ
261.
ユーザー
MhMGB
新規ならライズでしょ
不満点がシリーズファン目線でミラ系が出ないことと、
ハンターを護石と怪異ガチャでクソ強く出来るのにモンスターの強さが追いついてないことくらい
イベクエの凶双襲来が高難易度クエに当たるんだろうけど、それもプロハンはソロ4分とかでクリアするからな
262.
ユーザー
tD5ZF
サンブレイクまでやったら千時間は越えてくるだろうから
ワイルズがボリュームないって言ってる奴は向いてるだろうな
263.
ユーザー
oomRe
やる事がない以外にも沢山不満出てるしワイルズは失敗作
これが成功なら公演中止なんて起こらない
素直に過去作を遊ぶことをお勧めする
クロス、ワールド、ライズ辺りから遊べば間違いはない
264.
ユーザー
qgnSw
面白かったのは異常気象でボスドシャグマと戦うあたりまでだったな・・・w
265.
ユーザー
2OOta
難易度とボリュームの両立ならクロスが一番いいんだが今遊ぶと操作のモッサリ感がキツかった
この前久々に遊んでみたけども
266.
ユーザー
FHQaN
>>265
自分も最近XX再開して、薬飲んでガッツポーズしてて懐かしさを感じた。
267.
ユーザー
fOMnu
ガッツポーズは個人的にはいいんだけど、ドリンク、ペイントボール、採取用アイテム(消耗品)とか移動手段が徒歩だけとかが辛い
翔蟲とガルクが快適すぎた
特にガルクは戦闘中に呼び出して、走りながら研いだりも出来るし
268.
ユーザー
oomRe
XXは色んな遊び方が出来るのが魅力の一つ
勿論調合書だとか旧式の仕様も詰まってるがそれをふまえても他にない楽しさがある
ライズから入った人とかライズに慣れた人にはちょっと苦痛かもしれんがね
269.
ユーザー
2OOta
今から始めるならライズが一番いいよ
難易度の段階的な上がり方が秀逸だ
あとキチンとたこシあが存在する
270.
ユーザー
oomRe
まぁそいつの好きな奴遊びたいやつをやればええと思うよ
出てるモンスターもちょっと違うからな
271.
ユーザー
2OOta
ラギアと「本当の」水中戦できるのは3Gなんだけど3DSで今遊ぶのはキツいのが問題だな
272.
ユーザー
oomRe
3GHDの存在を知るものは少ない
正直そのままスイッチに移植くらいしてくれても良いのにね
273.
ユーザー
vS2Oy
3GHDの移植いいな
あとライズ/サンブレイクもSwitch2 Edition(1000円でアップグレードみたいなの)出してくれないかな
Switch2ってFHD120Hzの液晶積んでるんだよね?携帯機で120FPSのヌルヌルとかやってみたい
274.
ユーザー
ELcWj
そんなことやってワイルズより全然いいなんて評判上がったら面子潰れるからやらんかと
既に潰れてる?そうですね
275.
ユーザー
oomRe
ワイルズが落ち着いてからでも良いからエディションも出して欲しいね
今はそれどころじゃ無いだろうから
276.
ユーザー
e0x5v
MH3GHDはwiiuで3番目にプレイ時間長いソフトだったな
1位ドラクエ10で2位はスプラ
277.
ユーザー
oOs0p
株主総会で3DSとかで出てた過去作を現代の環境で遊べるようにできないか質問した人がいたが
その予定はないって回答されたようだ
リメイクに関しては絶望的だな
ライズのswitch2バージョン辺りは出そうな気配あるけど
278.
ユーザー
IivGI
P2Gとか人気の過去作遊んだことないから期待してたんだけど予定無しなら仕方ない
279.
ユーザー
fF8N9
PS Store6月度ダウンロードランキング
11位 モンハンライズ
14位 モンハンワイルズ
うわ〜ダメだこりゃ〜
280.
ユーザー
u6jnp
steamじゃワイルズの方が上だけど
ワイルズ1本でライズが5本買えるお値段なんで本数だとダブルスコアくらい付いてそう
281.
ユーザー
DTADI
steamの同接ライズに抜かれてなかったっけ?
282.
ユーザー
8N10R
関係ないけど、アメリカ・カナダのDLランキング2位がGTA5ってどういうことだよ
こいつら絶対4回くらいGTA5買ってるだろ
283.
ユーザー
kunRd
こっから3ヶ月ぐらいでクシャナズチテオナナとバゼルバルとミラ系と歴戦王とエンドコンテンツどしどし追加していければ評価とプレイヤー数巻き返せるのがモンハン
ロードマップ描き直しすらしなさそうなのがワイルズ
284.
ユーザー
TwJ8h
ゲームも別にモンハンだけじゃないしモンハンだけ見ても過去作の方が楽しいしワイルズを頑張る必要はどこにもない
カプコンもこんな不良債権に金かけるくらいなら次回作にワンチャン望みをかけた方がまだマシ
信頼が地に落ちてるからよほどの信者以外発売日買いはしないだろうけどw
285.
ユーザー
ZxBM1
ワールドもライズも初期はモンスター少ないとは言われてたけど
それでもワイルズよりは多かったし更新速度もワイルズより早かった
286.
ユーザー
qsegK
>>284
それもうドグマ2でやってんだよなあ
看板タイトルのモンハンでもやったら信用取り戻すの大変だぞ
287.
ユーザー
sQybS
モンスター少ないってのは明確な数字として出せて、プレイしてない人にも
比較として分かりやすいからよく言われてるだけでワイルズの本当の問題はそこじゃないと思う
ユーザビリティをガン無視して開発のよく分からない拘りとリアリティを優先する姿勢が1番の問題

クエスト受注する受付がランダムでウロウロするとクッソ不便なんですけど?
→いくら受付でも1日中同じところに座ってるのはリアルじゃないから変えません、うるせーから頻度だけは下げてやるよ

一事が万事こんな感じなのでそりゃ客も離れるわ
288.
ユーザー
ruXuJ
ライズで最初ヒノエは村を歩き回る設定だったけどクエスト受注が面倒だから座らせた
って開発が語ってたのにね
なんでわざわざ面倒な方に戻したやら
そりゃワールドとライズの悪い部分集めたらワイルズになるとか言われるわ
289.
ユーザー
sQybS
基本フリーハント形式で、クエストはサブ目的くらいの要素なら受付がウロウロしてても別に良いんだけどね
例えばクエを受けずに全体マップ開いて、モンスター指定して検索掛けたら火山、砂漠等いくつかのマップに出現情報が出て、好きなところに飛べる
そこでは指定のモンスター+ランダムで1〜3種類くらいの大型モンスターがいて、どれを倒しても剥ぎ取りor捕獲報酬+従来のクエスト受けた時くらいの報酬がもらえるし、ランダム出現分だけ倒して帰ってきてもいい
ランダム限定でたまーにレア素材確定個体なんかが出てもいい
クエストはそのオマケとして、ディアの角を折って持ってきて欲しいとか、レウスを捕獲してきて欲しいみたいな
複数受注しておいて条件満たせば報酬もらえる、みたいにすればずっと同じ場所にいなくても良いし、たこシあも生まれるだろ
290.
ユーザー
f4J5F
腐ってもモンハンだからモンスター追加したらどうやっても人は戻ってくるんだよなぁ
素人の改善案の指標もそこにあるから
で追加されても文句言いながら帰ってってるけどw
291.
ユーザー
ruXuJ
>>289
ぶっちゃけその辺の完成系はモガ森だと思ってる
292.
ユーザー
sQybS
>>291
今思えば村のすぐ横の森に古龍と希少種以外のほぼ全てのモンスターが集まるとか、モガ村も大概魔境だったな

イメージとしては全マップがモンスターを1体だけ指定できるモガ森みたいになるイメージなんだけど、
ワイルズスタッフにやらせたら、生態的にこのモンスターはここには出ませんとか言ってめちゃくちゃ制限掛けそう
293.
ユーザー
ruXuJ
どうせ今のカプコンに作らせたらモガの砂漠とモガの火山も増やしました
行けるかどうかはランダムです、ポイント制です、素材でチケットと交換です
とかやりかねん
294.
ユーザー
TwJ8h
>>292
これまで出てこなかった追加モンスターに豪鬼…3つの気候が循環する地に何故か大集会場にだけ存在する四季
世界観は既にぶっ壊れてるし今更では?
295.
ユーザー
nl478
マルチがつまらないのが致命的だよな
ゴリ押しでしょ?w
296.
ユーザー
5dWpQ
>>294
逆に世界観としては対竜兵器の護竜
竜大戦に関わる古代技術という
割かしモンハン史的に温存されていた設定が持ち出され
真相に挑む意味では順当ではある

単にフィールドに魅力がねえ
ライズに慣れた後だと本当に狭く感じてしまう
297.
ユーザー
ayI0V
いうてイコールドラゴンウェポンと双頭の竜はXXでやっちゃったからな
どっちもオチは見間違えだけど
298.
ユーザー
d53DN
>>296
森丘の方がマシなくらいワイルズのマップは終わってる
299.
ユーザー
MwbMn
装備が少ない
なんで氷属性片手剣が上位までお預けなんだよ
おかしいだろ
300.
ユーザー
d53DN
歴戦王常設だってよwww
すーぐ客の言いなりになるじゃんプライドとか無いんか?w
押しのけろよこの程度って思うけどよほどアクティブが減ってるか本数が1000万以降伸びてないんだろうな
301.
ユーザー
O4AVk
からすまの動画がめちゃくちゃ的確
カプコンの人はこれを見てほしいわ
https://www.youtube.com/watch?v=oAgKtG-DZjM
302.
ユーザー
NnRIf
MR出たら起こして
303.
ユーザー
nrz1M
マップ追加されてモンスター追加されたとしてMR買うか?
サンブレみたいに禁足地を抜けて別の所に行くとしてもワイルズの基礎部分が全てを邪魔する気がする
304.
ユーザー
XiADP
マジ次のSwitch2モンハンがコケたらシリーズ終わるわ
305.
ユーザー
anGsi
>>304
バイオだけじゃやっていけないしカプコンの業績悪化するかもね
306.
ユーザー
ZUbUw
次のモンハンはちゃんとワイルズとは開発チームも責任者も違って何の関係もないとアピールしないとな
307.
ユーザー
acSmA
俺もワイルズは一月経たずに辞めた口だけど、殆どのモンハン系チャンネルが発売前にやるって言っておいて1〜2回動画出したらライズかXXに戻って来てたから相当なんだよな
ボイロでXXの廃人プレイしてる人もワイルズ出て少し更新止まったと思ったらまたXXの動画上げだしたし
308.
ユーザー
3Pzn3
XXは30fpsだしグラもワイルズと比べたら綺麗ではないが狩りの部分がしっかりしてるから楽しいんだよね
俺も一月前にXXに戻ってきたからわかるよ
今のワイルズは起動するだけで重くてPCへの負荷が凄まじい
309.
ユーザー
cehlI
久々にXX遊んだら太刀の挙動が重くて驚いた
310.
ユーザー
49E3r
ライズの百竜夜行人がすぐ集まるな
シナリオに沿って3回目の要請だけど
この集まり方はどうやらまぐれじゃない

準備完了1人だけ出さずにカウント尽きるまで
残り3名がバリスタ空打ちしながらダラダラ待つ事になる状況も
なんだか懐かしい
311.
ユーザー
Edmg7
クソゲーハンターが目をつけたが結局クソゲー判定はしなかったゲームってのがある意味答えだと思う

つまりブルプロとコンコードと同じ
書道だけすごかったのはブルプロ的でもある

312.
ユーザー
0ojaB
みんなが食べたかったのは普通のカレー
出て来たのはうんこ味のカレー
ワイルズもカレーであることには違いない
313.
ユーザー
TSB7G
どっかのYouTuberが
フルコース頼んだのにサラダだけしか来なくて次の料理が数時間後とかそんなんだ
って形容してた
314.
ユーザー
NoMUT
しかも店員はこっちの話全く聞かなくて
次の料理待ってるだけで体調悪くなるデバフ付きなんだろ?
そりゃsteam11%で圧倒的不評の記録伸ばす訳だわw
315.
ユーザー
9Raoc
>>312
いや、カレー味のうんこだよ(ある意味酷い)
316.
ユーザー
9Raoc
>>313
ドレッシングの瓶だけ次々届くんだぜ
317.
ユーザー
0ojaB
>>315
社内政治の産物っぽいしそうかもな
徳田や藤岡が絡むと碌なことがない
318.
ユーザー
5Nklr
遊んでもらっていただいるっていう謙虚な姿勢がないとそりゃこうなりますよ
遊ばせてやってる()くらいのふざけた開発スタイルじゃねw
319.
ユーザー
FvGSW
そこはぶっちゃけどうでもいいよ
要は面白いゲーム作れるかどうかだけ
320.
ユーザー
5Nklr
普通にジャーナル終わって遺物それなりに選んだら火力出るよな
舐めたようなカスが多かったってことかw
321.
ユーザー
WpKuS
Switch向けはユーザーフレンドリーなんだろうけど…まーたバカがやらずに叩くんだろうな
322.
ユーザー
ITYFn
海外にもたこシあって名称が普及してるのが笑えない
323.
ユーザー
PhySB
あいつなんでラタゴンの肖像渡さなかったのか・・・クソしかいねーわw
324.
ユーザー
3aKWY
>>322
世界が注目するワードだぞ笑えよ
325.
ユーザー
93ZtV
たこシあ の原罪
326.
ユーザー
QEY4n
藤徳の原罪
327.
ユーザー
PhySB
全然いけるな~火力は落ちるが回避スイスイでトレードオフってことか
328.
ユーザー
UFYZf
公式X見てると何やっても文句言われるフェーズに入ったのを感じる
これが3日で800万売ったソフトの姿か
決算前の売り逃げが如何に悪質で卑劣な行為なのかカプコンも身に染みただろう
329.
ユーザー
d1EGT
何やってもってやったのナーフ祭りと
文句はカスハラ扱いで対処すっぞってお気持ち表明しただけだし
文句ばかり言われるのは当たり前かと

前のPC破壊パッチからもう3週間くらいになるけど
今日までなーんもしてないんだぜ
330.
ユーザー
H0FJu
発売日一ヶ月まではよかったストーリーの原種まではモンハンとして未完成だったけど
そっからなんだよなプレイヤーを舐め腐り過ぎた
331.
ユーザー
LeRn4
ワールドの不満点
強化モンスの雑な調整
ライズの不満点
少ないモンスター

ワイルズの不満点
強化モンスの雑な調整と少ないモンスター

…あれ??
332.
ユーザー
qBMpw
>>331
ワイルズの1番の不満はユーザーのことをミリも考えてない上に、それを隠す気すらない開発のスタンスだろう
まず開発の考えるリアリティと拘りを利便性よりも優先するのをやめなきゃどうにもならん
333.
ユーザー
SETxV
製作者の想定してない遊び方が見つかったら徹底的にナーフするってのが浅はかだわな
ネトゲじゃないんだから
334.
ユーザー
YGseS
最初はおもしろかった
すぐ飽きた
335.
ユーザー
CsuPW
ワールドで簡悔難易度とか言って叩かれてたけど
ライズで難易度を下げた時点で不満爆発してたんだからそこに気づくべきだったんだが
これはライズなんておこちゃまゲー持ち上げてた任天堂信者の責任が大きいと思うがな
336.
ユーザー
ghYT6
何とかしてライズに責任押し付けようと必死
337.
ユーザー
v5cl6
ワイルズの問題点は難易度だけじゃないからw
ライズの足を引っ張りたくて必死だな
338.
ユーザー
D5cuM
正直ワールドとライズのダメな部分の煮凝りみたいなもんだぞワイルズは
339.
ユーザー
uMhXN
採取モーションすら改善とか聞いたことない
ワイルズのダメなところあげていったら消し炭にされたFF14と同じく1万個見つかるんじゃね?w
340.
ユーザー
zmt30
ライズでXXみたいなお祭りモンハン出してくれないかな
341.
ユーザー
HuOuU
何か本当に酷いらしいね
ドグマ2も酷かったみたいだしカプコンどうした
342.
ユーザー
dktYg
>>341
普通に難しい局面だからだろ
インディーみたいにまんまパクりで勝負する訳にはいかないし
Gは主に任天堂を攻撃する口実で30耐えられない云々言ってるけど
当然カプコンが関係無いワケでは無いし
343.
ユーザー
OncCQ
モンハンwikiの管理人にも迷惑かけてるやんけ
本当にひどいな
344.
ユーザー
6lYrG
でもライズは叩きOKだったのにワイルズは叩くなってのはちょっとね…
345.
ユーザー
jQkLR
ライズは所詮外伝だから荒れようが知ったことではない
本編は大事なので全力で守ります!
346.
ユーザー
BJhPX
いうて今のモンハンユーザーが初めてモンハンやりたいって人に勧めるならワールドかライズ勧めるだろうな
ワイルズはお呼びじゃない
347.
ユーザー
9A1GZ
>>345みたいなホイルズはまずやってないからな
348.
ユーザー
P7jTe
仕方ないやん
藤岡と徳田がそんな感じなんだから
この前のイベント見たか?辻本と上二人の温度差酷かったぞ
349.
ユーザー
HD3VU
>>347
カプコンの声を代弁しただけで俺はホイルズじゃねぇ元ワイルズプレイヤーだ
350.
ユーザー
P7jTe
タマミツネ追加された時期くらいに遊んでたらフリーズからのグラフィックドライバが消し飛ぶってバグに遭遇して以降怖くて遊べてない
PC版安定するまで様子見ようと思ってるのだが下手するとこのままMR来るまでやらんかもしれない
351.
ユーザー
HD3VU
ワイルズをどうしてもやりたいならリスク的にCSでやった方がいいぞ
最低でも20万とかする機材で遊ぶようなゲームじゃない
壊れてもこっちの責任なんだから
352.
ユーザー
W0dL1
PC版遊んでたけど今更一からCS版買ってまでやりたくないわ
一応XBOXもPS5も持ってるけどもさ
353.
ユーザー
HD3VU
そう…
俺はMRでも不具合が直るとは思ってないけどな
そもそも不具合起こし始めたのはアプデからだしどうせまたやらかす
PCと一蓮托生で遊ぶかCSでやり直すか辞めるかの3択
そもそもCSでも別に安定してないし作りが悪い
354.
ユーザー
W0dL1
正味な話
ネトゲ紛いのイベント優先してる時点で全く信用してない
355.
ユーザー
HD3VU
そもそも大集会場だけ何故四季があるのか意味不明
それぞれの土地土地で春は緋の森、夏は油湧き谷とかならまだ分かるけど大集会場だけ盛り上がられてもっていうね…
大集会場って何だ?別次元か?ってくらい禁足地の中で浮きまくってる
下手に大集会場をスージャに絡めてるから違和感しかない
356.
ユーザー
BGWD2
指摘されて気づいたがバーベキューの肉をステンレストングで食ってる
世界観ってなんだっけ
357.
ユーザー
j5pLz
世界観言ってるくせに開発が率先して壊してくるよね
358.
ユーザー
xTzJk
SEDECで講演してた辻元が死んだ目してたって話だぞ
359.
ユーザー
yzm8j
ウッキウキでギター語ってた眼鏡とは真逆に疲れ切った顔してたね…
360.
ユーザー
dQ3j3
ネットで名指しで批判されまくってて、歴代で類を見ないSteam評価圧倒的不評という結果を突きつけられてるのに
ニッコニコで自分のこだわりを語れる藤徳のメンタルが鋼過ぎる
俺だったら引きこもる自信ある
361.
ユーザー
l4Ox2
下手に1000万以上売れてるから不評の声はFF16の比じゃないだろう
辻ポンも正念場だな
362.
ユーザー
aizBA
アイツらって公認YouTuberのライブ配信中にPCが逝って炎上した翌日に乃木坂呼んでワイルズのマルチやってたでしょ?
おすすめに出たサムネまでで中身まで観てないけどこんな状態の中でようやるわって思ったわ
363.
ユーザー
b0Yfc
金払う案件はキャンセル難しい
キャンセル料払えばいいにしても
印象が良くないからな
364.
ユーザー
TMnY1
水鉄砲使いまくるとハングアップすんのかよ
マジでデバッグとかテストとかしてないんだな
365.
ユーザー
MIRYR
>>364
今の時代におま環任せは言い訳にならんし
ちょっとカプコン心配だわ
366.
ユーザー
Lt07q
βテストやクラウドファンディングに金払ってるわけじゃないとは良く言ったもんだ
367.
ユーザー
O4tEP
ハード周りの擁護は正直だいぶ苦しいな
負荷高い作りなのは事実だし
368.
ユーザー
zbdXV
水鉄砲はPS信者最後の希望PS5proをクラッシュさせたからな
369.
ユーザー
J7Rxt
っつーかベンチマークで快適って出てるのに製品版だと処理落ちするとか人バカにしてるとしか思えんよ
370.
ユーザー
hdFbZ
>>369
それ自己申告なのか
371.
ユーザー
m1R7S
ハックから守るためのバックグラウンドプロセスだっけか
想定外に重いのは
372.
ユーザー
VF6FP
芸スポのスレも変な流れだな
373.
ユーザー
aY5hn
これからどうなるか
374.
ユーザー
q2kNn
まとめ「水鉄砲でPS5がクラッシュします」
ホイルー「頻発しないからPS5の方が優秀」

マジでPS信者って発達障害並の返し方でキツいわ
375.
ユーザー
D8dyc
ぶっちゃけカプコンがこれだけ主力製品で大ひんしゅくかったことって初めてじゃね?
次回作に響くぞ
376.
ユーザー
FBLnk
想定よりも売れてないどころか
現状の売り上げ本数がライズとどっこいどっこい
377.
ユーザー
e9ixD
発売1ヶ月で1000万本売れて、その後3ヶ月で50万本売れてないからな
初動で1000万本売ったモンハンのブランドは良い意味で凄い
その後50万本も売れなくしたワイルズの出来は悪い意味で凄い
378.
ユーザー
1ax7N
出来の悪いゲームが売れないのは市場としては正しいから良い事だよ
PS公式の4.2/5の評価が頭おかしいだけ
379.
ユーザー
o3RFi
ワイルズのたこシあって要するにジャングリアだよな
クリエイターの想定がおかしいのか開発の技術力が無いのか
コスト的に不可能ってほどでもないと思うし
380.
ユーザー
bGC5I
想定外のことが起きた時にその想定外の状況に手を出すか、それとも本来の目的を優先するか
って感じなのだがその想定外の状況ってのが無いし想定外の状況が徹底的にナーフされている
381.
ユーザー
Qc9Ei
ギルドというかアルマに全てを強いられてるからたこシアが出来ないんだよ
自由のかけらもない
そのモンスターは討伐対象ではありませんとか過去に言われた事ないしうるせぇ狩らせろってなる
382.
ユーザー
bGC5I
武器調整がスケジュールに入っててこりゃダメだと思った次第
383.
ユーザー
CCK9W
開発の性格が悪くて終わってるわ
この開発で唯一面白かった4のギルクエもGで簡悔爆発して砂追加で厳選面倒+極限でギルクエの面白さが削がれたからな
384.
ユーザー
Cx7gV
ゲームでここまで炎上したの何年ぶりだろう
385.
ユーザー
oGYQY
生放送で視聴者に喧嘩売るのは中華と同レベルやな
まあベクトルが違うけどね
386.
ユーザー
XS2q8
実は発売前から辻本が苦言言ってたってのがちょっと話題になってる
だからと言って手綱握れなかった辻本が悪く無いとはならないけど
387.
ユーザー
IgykK
遠回しでゲームじゃなくてチーズナンにしか力を入れなかったってのに対して目を輝かせて「3年掛けました」ってドヤってるやつでしょ?
あの眼鏡ってI Bの時もスタッフが(多分クソゲーだったから)I Bやらずにワールドやってる事に対してコイツ未だにワールドやってますって馬鹿にしたように言ってたんでしょ?なんか人として終わってるよね
388.
ユーザー
rH9yU
さすがに誹謗中傷が過ぎる
389.
ユーザー
7QMhH
2000円くらいのアーリー版として出してりゃここまで燃えることも無かったろうに製品版として1万も取ってるからなぁ
アーリー版ならある程度のバグもナーフも各種調整も未実装も長く付き合ってくれる人多かったと思うけどね
正直ゲーマーとしてこれに1万払わせるのはゲーム業界の癌と言わざるを得ない
390.
ユーザー
ccnaU
GEOで中古1980円にまでなってる
391.
ユーザー
kQVpk
尼は新品が4280円になってるわ…
392.
ユーザー
b5d5L
ワイルズの買取拒否してる店舗が出てきたってマジですか?
393.
ユーザー
IiHKB
今度はセクレトはガルクよりも優れてるって辻本が発言したせいで荒れてるじゃんか
相変わらず燃料投下だけは上手だな
394.
ユーザー
FFOru
あーそりゃセクレトは潜在的には優れてるんでしょうよ
立派な素材を使ってうんこ味の何かに仕立てられなきゃ(´・ω・`)
395.
ユーザー
07IFJ
優れてるとかどうでも良くてただ一緒に戦って欲しいだけなの
戦いもせずにウロウロする仲間が2匹も戦場に居たら邪魔でしょ
396.
ユーザー
IVoSQ
移動特化ならせめて移動はガルクより優秀じゃないと
鳥なんだから根性で空飛んでターゲットに一直線で向かえるようにしろ
397.
ユーザー
Zocez
逃げたモンスター追おうとすると段差の前でウロウロするクソ鳥
398.
ユーザー
0ns1G
ガルクはダッシュがあるから走ってて楽しいんだよ
ガルクと翔蟲を使ったショトカにはセクレトじゃ得られない楽しさがある
オートで運んでくれるタクシーを眺め続けるのは苦痛
399.
ユーザー
hI5lh
>>398
最後の行よくわかるわ

モンスターと戦えたら他は便利機能ですっ飛ばせという
攻撃的ユーザーの声を実現したら究極につまんなくなった

400.
ユーザー
6QTeJ
ガルクが優秀だって証明はされた
足早いし、地形無視するし、呼べばどこからでも現れるし、犬だから可愛いし、写真の邪魔しないし、状態異常武器持たせれば戦闘にも貢献できるし
401.
ユーザー
lFsmM
セクレトは地形に引っ掛かるのがホント駄目だしストレスなんだよな
と言うかガルクもだけどサポハンも盟友より色々な面で劣化させるって開発はノウハウとか無しに1から作ったのか?
402.
ユーザー
Hrthl
便利過ぎたら悔しいじゃないですか
403.
ユーザー
UxOlw
盟友は連れてくと掛け合いが楽しい
特にウツシ教官とミノトの掛け合いは笑える
404.
ユーザー
J7CqM
ワイルズはサポハンと言うかアルマ連れ歩きが面倒過ぎる
基本ガンナーしか使わないからセクレトで背面うろちょろされてカメラ動かしたり視界塞いだりされるのストレスでしかない
405.
ユーザー
pT6x1
そもそもクエストボードが歩くな
拠点でじっとしてろ
406.
ユーザー
9BG3u
アルマはいていいけど受付嬢を配置して欲しいよな
アルマに受付嬢の役目を負わせるからこんなクソ仕様が生まれる
407.
ユーザー
7F4LN
一瀬「最初歩かせてたけど面倒なので座らせました」
藤徳「歩かないとリアリティがあああ!!」
408.
ユーザー
9BG3u
プライドの高さと仕事の出来なさはOBTの頃から透けて見えてたがここまで酷いのは想定できなかった
アプデもあるんだしマトモになっていくかと思いきやアプデを重ねるごとに下がっていく評価には初日組の俺も苦笑い
409.
ユーザー
jwCiE
モンハンライズを指して「奇しくも」なんて言葉使う連中だぞ
410.
ユーザー
Gu5Wb
ライズを無かった事にしようとしたらワイルズが無かった事になりそうなのホント因果応報
411.
ユーザー
oKMr4
>>410
ライズも後からコンテンツ増していく姿勢が
アーリープレイヤーからは物凄い批難を浴びたけども

ワイルズの後にライズサンブレPC版やり直したら
イベクエやヌシ含めてビックリするくらいコンテンツが多くて
まるで当時とは別ゲーのようだ
412.
ユーザー
6uiBx
アーリープレイヤーって何だよライズも製品版しか出てないだろ
買った客まで馬鹿にしてんのか
413.
ユーザー
NlqFJ
アーリープレイヤーっつかエアプレイヤーから批難されてただけだけどな
414.
ユーザー
aBCqi
直近不評率88%まで落ちたsteamはプレイヤー以外評価出来ないぞ
415.
ユーザー
aBCqi
あ、ライズの話かな
だとしたらすまん、読み間違え
416.
ユーザー
KQAI0
>>413
百竜之源は当時は未実装アプデ待ちだったからなあ
リアルタイムプレイヤーとしてラストバトル未実装(ラスボス未討伐エンド)に感じたのは否定できない

後からやると今度はHR解放後にサンブレがすぐ始まるから
マスターランクと上位古龍攻略が同時になって
マスターランク進行中に上位ラストバトルが来るという
417.
ユーザー
XzaCm
ワールドやIB初期からやってた身としては別にこんなもんでしょ?ってライズは思ってたけどね
418.
ユーザー
KQAI0
>>417
同じだし勲章コンプ組だしなんならモンハンは初代から遊んでたけど
ライズの上位エンディング据置の様なやり方は
プレイヤーがさっさとモンハンを終わらせて遊ばなくなるのを
引き止める為のせこい方法にしか見えなくて逆にカプコンに嫌気が差したよ

まあ、難易度を落とした代わりの施策だったのかも知れないけど
419.
ユーザー
86qqy
まさか「ボリューム少ない、ラスボスをDLCにすんな」って批判されてたライズよりもボリューム少なくなるとか予想できんだろ
420.
ユーザー
GFUbk
魅力0の新モンスに足手纏いの助っ人ハンターに火力とモーションだけは一丁前の弱すぎるモンスに自動タクシー
ボリューム以前にワイルズの狩りがつまらない
同じヌルゲーでもライズは狩り自体は楽しかったからな
比べるのも失礼なくらい雲泥の差
421.
ユーザー
JUNg7
ワイルズにはレア素材確定調査クエストがあって
物欲センサーどうこうの周回が無かったのも
恐ろしく消費が早い一員だったのは間違いない
422.
ユーザー
JUNg7
消費が速い一因(´・ω・`)
423.
ユーザー
hdl0T
言うて繰り返し戦ってて楽しいモンスもそんなにいないし…
424.
ユーザー
TRpcu
ライズは資金も人員も時間も少なかったが良いゲームになったのにワイルズはその全てを豊富にそして無駄に使ってスカスカのおせちを作ったからね
425.
ユーザー
5Pegf
バードカフェにも引けを取らないスカスカおせちをな
426.
ユーザー
gk0Lb
>>423
サラッと過ぎ去ったけどオドガロン亜種はかなり楽しかったな
427.
ユーザー
XAs2C
ライズは最初開発3人でXXベースを改造しつつ作ったってインタビューで話してた
しかも開発中がコロナ禍
428.
ユーザー
gk0Lb
ライズの時みたいにギザミにギャグかなと思うくらい
地中から高空に打ち上げられてダウンするみたいなキャッチーなやられ方もワイルズにはあまり無かった
429.
ユーザー
BmIkh
ワイルズでそういうのやったらバグってハンターが宇宙まで飛んで再起不能になりそう
430.
ユーザー
E8vAq
仕様って言って終わりそう
ワイルズでもキャラがハローって言うのはモンハン語だから仕様らしいし
431.
ユーザー
Wrugj
遅すぎる不具合修正と前倒しアプデ来るけど狩り以外が楽しいになりそうな気しかしないね
432.
ユーザー
E3C2N
運営「武器性能をナーフ前に戻します」
ホイルズ「神運営!神ゲー!」

シナチョンソシャゲに涌く当たり前の修正をやったら神運営とか糞確率ガチャに天井あるだけでぽかぽか運営とか言い出すガイジかよ
433.
ユーザー
W5bfP
やっててつまらないモンスターはね・・・動きもワンパターン馬鹿のひとつおぼえでwww
434.
ユーザー
hKeXI
ホイルズ達が幸せならええんちゃう?
馬鹿なカプコンが勘違いしてまたクソゲーを作りそうだが
435.
ユーザー
dRi0Y
まあクラッシュさせたユーザーへの謝罪はないよな
436.
ユーザー
rvwFQ
壊れる方が悪い👎
PCなんておま環だろ
437.
ユーザー
rvwFQ
カプコンの声を代弁しといたぞ😘
嫌なら買わないことだ
438.
ユーザー
4v3Vw
まず前提として、端末破壊が発生するゲームを作って放置した事についての謝罪をだな
439.
ユーザー
hKeXI
謝っても壊れたハードは戻ってこないんだよ?
そんなに謝ってほしい?
440.
ユーザー
W5bfP
中途半端に痕跡集めの名残りみたいなのあったな・・・w
441.
ユーザー
Y0j4h
謝ったら海外で訴訟起こされそうだしなぁ
国内だと配信者がクラッシュしまくりでハード壊れた例まであるけど、海外はどうなんだろ
442.
ユーザー
u99Y2
システム周りは概ね好評になってるらしいけど
モンスター増えないしクラッシュ報告頻発してるなら復帰はしなくていいや
443.
ユーザー
j3FW3
ファストトラベルするとクラッシュするようだ
突貫工事するからだよ
444.
ユーザー
l2xas
乙ったらそのままクラッシュしたってのも見たけどこれ乙抜けしたと思われるからかなり最悪では?
445.
ユーザー
9DyS9
簡悔爆発してアプデでアルベドの報酬削ったようだな?
豪鬼でやめたけどワイルズってマジでソシャゲ目指したゲームだったんだな
446.
ユーザー
W5bfP
豪昇竜か何かでぶん殴ってるとことかシュールだったよな~
どう凄いでしょう?っていうねw
447.
ユーザー
6c9nO
ワイルズって不具合アプデがメインコンテンツかよってくらい修正より不具合が増えてるな
448.
ユーザー
SNkFf
つーかここに来て大幅な調整すんな
フロムかよ
出す前にやっとけ
449.
ユーザー
MjnCn
ソシャゲじゃないんだから武器調整繰り返すなよ
450.
ユーザー
S81ii
多くの人が困るようなハイスペックのゲームにして、その結果ハイスペックで出来た要素が評価されず、
ロースペックのライズと比べてつまらんと言われ、挙げ句PCやゲーム機までおかしくなる

いくらなんでもアホすぎだろ
451.
ユーザー
pP8z8
ワイルズ用に40万かけてPCと機材一式新調しただけに心底がっかりしてる
PCゲー他にも遊んでるから性能腐らすことはないけどワイルズは二度とやらんわ
452.
ユーザー
jNxQ5
ライズはプレイヤーに気持ち良く狩りをさせる作りなのがホント良かったな
ワイルズは色々不快な上に公式から推奨されてるPCスペックでクラッシュするしそれより上でもダメだしホイルーが推奨するPS5もダメって…
453.
ユーザー
INnAr
PSも箱もクラッシュするとさ
デバッグしてないだろ
454.
ユーザー
l5vHE
デバッグはAIにやらせてるんだっけ?
忙しくても1番大切な部分は人の手でやるべきなんだけど開発は売れた実績だけ欲しくてゲーム内容はどうでもいいんだろうな
455.
ユーザー
Q29Jv
ゲーム作成は全て人の手でやってます(ドヤァ
デバッグはAIに任せてます(ドヤドヤァ
ってしてたけど、逆なんだよなぁ
作る方は仕様と基本設計固めたら、あとは決められた作業になるからある程度AIに任せられるんだよ
456.
ユーザー
FYyuD
>>451
ハデスのほうが5倍面白かった、、、
457.
ユーザー
Lx75y
クラッシュ改善パッチで別のクラッシュ発生するのはもはやギャグなんよ
458.
ユーザー
X92vR
モンハンワールドはがっかりモンハンだった
ワイルズはワールドの連中が作ったときいて
やっぱりなと思った
459.
ユーザー
QKn2N
ワールドの方が数段面白かったよ
なんで前作、前々作からクオリティダウンしてるんだよ
460.
ユーザー
Xu1SC
ワールドもクソの部類だけど個人的ワースト1はドスだな…そのドスでも本体破壊はせずバランス以外問題無く動いてたからワイルズはそれ以下だな
461.
ユーザー
4eHqj
普通に動くクラッシュしないなんて商品として最低限の品質だと思うんだけどそこ評価するのは正直頭悪いよな
当たり前のことすらできてないのにそれができたから評価上がるとかヤンキー効果かよ
モンハンファンは馬鹿しかおらんのか?
462.
ユーザー
t2eif
和サードのスチームに対する姿勢がゴミ
PSに篭っててくれ
463.
ユーザー
nBjhw
和サードではなくカプコンやろ…
今後PC版に力入れていくみたいな事言っててこのざまだからな
464.
ユーザー
4zrP7
ドスと比べるレベルのワイルズさん
465.
ユーザー
h1tGs
ゲームとして最底辺のドス、商品として最底辺のワイルズの頂上、もとい底辺決戦だな
466.
ユーザー
IFCjy
ハード壊さないからドスの方が上
467.
ユーザー
Vqkg2
ドスは新武器総じて産廃だしコンガやヤオザミ等の小型が強過ぎる特にヤオザミ地雷が痛過ぎ季節システムも聞くだけだと面白いが実際は色々相まってクソ
あと高台ハメで完勝出来るモンスターが多かった記憶
468.
ユーザー
8uX6P
よく飽きないよな~初めてやるゲームがモンハンなのかもなw
ヤルことないでしょう?毎日アルシュベルトをタコ殴りくらいしか
469.
ユーザー
bHRnG
ワイルズはPvEそれも買い切りなのに弱体化するとか頭ソシャゲなんだよなぁ
ハメとか火力がおかしいなら分かるけど少しでも快適に狩られたら即弱体化ってマジでゲーム開発に向いてないから
470.
ユーザー
xwIWY
花集めは仕方ないと思うが黄金魚ナーフと休憩のポイント増加は意味不明過ぎる
471.
ユーザー
cXILM
頭ソシャゲっていうかソシャゲのように毎日ログインしてもらって日々遊び続けてもらうのが目標だから
客を満足させられず1年でサ終みたいなムーブしてるのは置いておくにしても
472.
ユーザー
j4IJq
限定ログインってのがホント酷いし
ジャンラインみたいにアプデする度にバグが増えるのマジで酷いわ
473.
ユーザー
7F6A4
詫び石配ってるからな
474.
ユーザー
d0ENS
MMORPGみたいにずっとハマれるみたいな作りでもなければソシャゲみたいに外でサクッと遊べるわけでもない
こんなの日々遊べるやつなんてガイジか廃人だけ
475.
ユーザー
rZvSE
ソシャゲよりもやれること少ないゲームなのにソシャゲみたいな行為強要されたらそりゃやる気も失せるよ
476.
ユーザー
GZrOO
衣装ガチャとか始めそう
477.
ユーザー
QW3Fq
あれでしょブレワイとかで散々武器破壊が文句言われてたから
武器は壊れず他で消耗要素を代用しようと言う方針なんだろ
478.
ユーザー
K4DCq
FFMHのコラボにホイルズもホルホル
オワコン同士お似合いだぜ
479.
ユーザー
5zJc1
PS信者欲張りセットで草
もう二度とワイルズから出て来るなよ
480.
ユーザー
CMGbz
追加モンスター何なのか期待してたらコラボキャラでしたー
って馬鹿にすんのもいい加減にしろ
481.
ユーザー
0m9ug
そもそもオメガって有名なの?
オタクしか知らないんじゃないの?
482.
ユーザー
0Rpfd
FFやり込んだ奴なら知ってるレベルだよ
483.
ユーザー
TI22j
>>481
PVの音楽からしてFF14のオメガ編のアルファの戦闘音楽だけど
まあそのアレのデザインはFF5のラスダン前のあのオメガから来てるんで
それなりに認知度高めにはなるだろう

アトミックレイとかあれとかあれとか色々やってきそうな奴
484.
ユーザー
7o6OH
ワールドの極ベヒーモスは楽しかったがこっちはどうかな

まあDPSチェックミスったら波動砲撃たれて即全滅というシステムまでは読めた
485.
ユーザー
g9TAG
>>482
若者は知らなそうだなぁ…
10以降やってないけど、最近の作品にもオメガって出てんのかな
確か8はオメガウェポンいたけど、9と10にはいなかった気がする
486.
ユーザー
zF64j
FF14とFF5をやってない人からしたら
これがオメガなの?とはなりそうだなw
487.
ユーザー
AM9kr
FFシリーズとのコラボではなく
FF14とのコラボで考えた方がいいんだろう

やってない人には伝わらないのはそりゃそう
488.
ユーザー
sQkHc
吉田が絡んでる以上予想はできた
489.
ユーザー
5jZ9k
実はね
辻本が以前吉田にモンハン作りに来ない?って言ったことがあるのよ
要するにそういうこと
490.
ユーザー
RflV5
ぁー…なんかワイルズの作りとかで色々察せるわ
そういうことね
491.
ユーザー
8yp6i
全体ユーザーに1割居るか居ないかの製作者を崇拝する信者だけを大事にする製作者は本当にゲーム作んなって思いました。
492.
ユーザー
UOd4a
スクエニと絡むのが本当に嫌
493.
ユーザー
SKo1s
権利問題どうのこうの何とかして連邦VSジオンとか
エゥーゴVSティターンズとかリマスターしてくれないかな
リメイクなら尚いいけど
494.
ユーザー
71lOu
眼鏡かけてる開発者って天才か無能かの2極なのか?
495.
ユーザー
XNuWA
こだわりのギターが実装されれば消えた1000万人が戻って来るよ!
よ!
496.
ユーザー
pvtfx
殴りにくるのかな?
497.
ユーザー
jxViL
正直ゲームの内容よりもギターコラボでどんなバグが発生するかの方が楽しみだな
498.
ユーザー
PN7vL
集会所で全員がギター演奏したらハングアップする未来が見える
499.
ユーザー
duWqx
やっぱ音バグだろう演奏後一部SEが聴こえなくなるはず
ジンオウガの魂を賭けるぜ
500.
ユーザー
slTkM
やっぱギター関連でクラッシュ報告出てるじゃねぇか
501.
ユーザー
KM7mq
こんだけアプデ下手だと今後出るソフトに影響しそうだけど大丈夫そう?
502.
ユーザー
aW2k3
バイオ9の試遊がTGSであるかもしれないけど大丈夫だろうか
503.
ユーザー
2ltwR
主人公弱い系のバイオは本当に楽しみだ
特にPC版のVR
504.
ユーザー
GB1A7
俺逆に一人称やVRは頭痛するからダメだ
なんで8と9は三人称モードあって本当に助かった
505.
ユーザー
3yhSX
VRも三人称だと少し酔い軽減するんだよな

なお寝ながらジェットコースターのVR見たら秒で吐ける
506.
ユーザー
2alld
バイオ新作はワイルズのせいでPC版?推奨環境と合ってりゃ大丈夫だ!みたいな表記が入ってるんやね
507.
ユーザー
ZcXRV
推奨どころかCSでも不具合起こしてんのに本当に大丈夫か?
508.
ユーザー
ByfQt
少なくともデラックスエディションみたいなのは2度と買わないと決めた
509.
ユーザー
mD4BX
面白いや人気を主張して実際クソなのを言ったら揚げ足取りだの暴論だの言って擁護するなろう信者とホイルーってまんま同種やなって思い知らされた今日この頃
510.
ユーザー
gysbL
ギター実装でさぞ盛り上がってんだろうな
511.
ユーザー
WOFSi
藤徳の名言
公式のゴミムーブ
擁護するホイルーどもが面白いからセーフ
512.
ユーザー
UtabI
藤徳が吉田との酒の席で「新しい世界観を出すためにオメガ出したい」って吉田にお願いした
つまり飲み会のノリで決めたことらしい
何度ユーザーの神経逆撫ですれば気が済むんだろう、コイツら
513.
ユーザー
4aBTC
一応貼っとくか

https://i.imgur.com/e941ODk.png
514.
ユーザー
dNgoO
>>512
今でもワイルズやってるような筋金入りの本物はその程度の事で声を荒げたりしないので問題ない
515.
ユーザー
Vc2jV
ゲーム業界ってコイツ絶対表に出して喋らせちゃダメだろ、みたいなのがポンポン出てくるよな
藤徳はその極北だが、スクエニの吉田や野村、求められないもやべーし、
自社ソフトのファンに向かって晴れの場でチー牛とか言っちゃう名越もいかれてるし、
よそのお客様に対してお子ちゃま呼ばわりする底抜けの馬鹿もいたろ
社内でコンプライアンス研修とかやってないの?
516.
ユーザー
J6F85
モンスターと戦って、素材剥ぎ取って、武器防具作って、の繰り返しにみんな飽きただけだよ

517.
ユーザー
jTDUJ
じゃあストーリーズやってどうぞ
518.
ユーザー
5DL9a
🤓のインタビューで「ユーザーに遊ばせる」みたいな文章入ってあーそりゃこんなゲームになるわ思ったわ
519.
ユーザー
mG7Da
仮にMR来たとしてももうプレイするつもりはない
13000円払って損した
520.
ユーザー
PaS47
カプコン社長 辻本:
- PS5の価格が原因で、モンスターハンターワイルズの普及に障壁がある。
- モンスターハンターワイルズをできるだけ多くの人の手に届けたい。
- 現在、売上を伸ばすための戦略を策定中。
- Switch2への反応は予想以上に良い。

あーあ、言っちゃったよ…
521.
ユーザー
dJEx2
本気でPS5で売ろうとしてたんか草生えるw
つーか吉田と全く同じ事言ってるな
522.
ユーザー
kEZ2S
独占だったアレ16はともかく、最初からPS箱PCマルチのワイルズが普及しないのはPS5のせいっていうのはどうかなぁ
というか、モンハンブランドのおかげで最初の1ヶ月で1000万本売れたじゃん
ワイルズの出来のせいでその後3ヶ月で50万本未満だったけど
523.
ユーザー
2Rf1g
まあ、ワイルズに関してはPS5のせいだとは一概に言えんけどな
524.
ユーザー
njCfw
届けたいとか被害者をこれ以上増やすんじゃねーよ
525.
ユーザー
HTkBI
仮にswitch2に移植出来たとしても売れないと思う
おもんないもん
526.
ユーザー
KB2rd
徳田「最初にアルシュベルドのようなメイン級のモンスターをどのようにしてプレイヤーに遊ばせるか」
桜井や「社長が訊く」に出てくる開発者が絶対に口にしない言葉だな
527.
ユーザー
ARrPC
桜井だったら「こいつは意外と強めに設定してます」とか言いながらそのモンスタータコ殴りにするプレイ動画上げるくらいはする
528.
ユーザー
KB2rd
お前に桜井のセンスが微塵もないことはよくわかる
529.
ユーザー
ARrPC
んじゃ教えてくれよ
詳しくないからさ
530.
ユーザー
dJEx2
>>526
なぜワイルズが失敗したのかよくわかる一言だ
531.
ユーザー
tFkNi
中華ソシャゲで要望は聞かなくていいユーザーは韮だからまた新しいのが来るって言い出した運営を思い出した
532.
ユーザー
bMHbd
モンハン語録だからワイルズは
533.
ユーザー
T41Xn
最近のネタでウケたのは藤徳がこだわりメガネって言われてること
534.
ユーザー
dpaFA
攻撃力が1.5倍になるどころか命中率が0%になる呪いのアイテムだろ、それ
535.
ユーザー
8o3RE
社長の障壁発言も面白い
536.
ユーザー
2Uw88
FF16と同じく買わない方が楽しめるソフトだったな
FF16と違うのは俺が発売日にワイルズを買ってしまった事くらいか…
高い勉強代だったぜ
537.
ユーザー
7IUdd
一番リソース割いた遠くの風景が綺麗なマップが使い捨てになりそうなのが笑えるよなw
最初の砂漠でミミズみたいなのとかクマだかよくわからないので・・・ヤバい感じはしてたが
538.
ユーザー
XtU3o
行けない所を綺麗にされてもプレイには何の関係もないしな
行ける所も狭いしマップも見辛いし最悪
飯も頑張ったらしいがあんなの一回見たら次からスキップするでしょ
539.
ユーザー
vz6ch
PS5でもモンスターがガビガビになる現象起きてて思ったけどモンスターは二の次かい…
540.
ユーザー
x6ADD
モンハンはワールドとワイルズが糞ゲー
この二本を制作した連中は軒並み無能
541.
ユーザー
rGs9M
いうてワールドだってここまで酷くなかったぞ
少なくとも遊べるレベルではあったんだから
542.
ユーザー
EsqxV
ワールドはゴミクシャと施設の不便さと皮ペタを除けば遊べるレベルではあったから
543.
ユーザー
CiWTW
>>3
むしろ早々に980円にしなかったのが最大の悪手
544.
ユーザー
v5ti7
製作者の危機感のなさはffみある
545.
ユーザー
v5ti7
ワールドのウケツケジョーはまだ歪んだ愛され方してた
ワイルズのキャラは話題にもならん
546.
ユーザー
IqpGj
追加されたサポハンとか誰お前状態だしキャラも薄い
547.
ユーザー
A8VDE
そもそもサポハン入れるとHPが上がるんでしょ?有人より劣るのにアホ仕様過ぎて盟友見習えとしか
548.
ユーザー
GaZaD
本体破壊💥するからな
549.
ユーザー
FDrZO
冗談抜きに今三大モンハンって、ワールド、サンブレ、XXだよな
550.
ユーザー
WoJq3
やっぱワールドだよな〜
アイスボーンさえ無ければワイルズはもっとマシなはずだったのに
551.
ユーザー
Ef4Pf
ワールドはウケツケジョーさえまともだったら神だったよ、惜しい
552.
ユーザー
1x3Xi
前作で悪かった所の反省ってカプはあんまやらん印象
553.
ユーザー
E8hkf
3大なら2ndG、XX、サンブレイクじゃない?
ワールドはIBもクソゲー過ぎたから初期で辞めたし後々アプデで良くなったって言われても戻る気にならんかったわ
554.
ユーザー
o8oaP
個人的には後々考えたらIBの初期はクソだったが
考えてみるとワールド上位からサンブレまでの期間に歯ごたえのあるクエストてんこ盛りで
IB始まった時になんかつまんねえなって意識が先行してまったのが原因だなと思い至った

中盤もイヴェルカーナが一瞬で終わっちゃったし、、、
音楽はかなり良かった(良すぎてサンブレで再登場した時アレンジの余地がなかったレベル)んだけど

導きの地コンテンツもソロで環境レベル網羅できなくていじめだった
(マシになるまでにビチビチのうんちなんて蔑称がマジで相応しかった)
555.
ユーザー
eKI7Q
イヴェルカーナの音楽は初めて聞いた時はなんかフィギュアスケートで使われてそうな音楽だなって思ったらタイトルが「壮麗纏いし銀盤の貴人」で草生えた事はある
やっぱイメージしてたんだなとw
556.
ユーザー
RpWTD
ワールドシリーズはジョーとティガの曲がクソアレンジで死んだのマジで萎えたわ
つかワイルズもだけどW系統は曲がつまらなさ過ぎるわ
557.
ユーザー
UqSLZ
>>556
ナルガとクシャは古参大喜びのメロディーあって好きだったな
1番出来が良いと今でも思うのはイヴェルカーナだな
サンブレでも手を入れようがない完成度だった
558.
ユーザー
H4EZP
オメガのコレジャナイ感半端ない
559.
ユーザー
zkQqs
FFコラボだけ異様に力入れ過ぎでFFの外伝作みたいになってるやん…
560.
ユーザー
6Njcd
マジオス先の方が嬉しかったな
微塵も興味ないコラボでこんな力入れられてもキツいって
561.
ユーザー
8kaAl
アレでも処理落ちしてたからワイルズはキツイかもな~
562.
ユーザー
ejJGd
流石に底辺まで落ちた期待で下がりようもない底をぶち抜く事はしないでしょ
563.
ユーザー
x2ZaY
オメガの曲ダサくない?14やった事ないから知らんけどこんなもんなの?
564.
ユーザー
HOGiZ
>>563
Primalsの曲はそんなのばっかやで
565.
ユーザー
HOGiZ
>>560
ベヒーモスの時はかなりテンションも難易度も高かったけど
今回は控えめだからお察し
566.
ユーザー
O83IJ
オメガはマップの簡悔段差が本当に要らん
567.
ユーザー
Gtdp9
どうせ一本道なのに・・・ムービーゲーって・・・ねw
568.
ユーザー
HHxSp
そもそも段差要らない
ハンターにジャンプをつければ良いだけ
時代遅れのアクションゲーム
569.
ユーザー
3YHR4
気持ちよく狩りができればそれでいいだろうがよう
570.
ユーザー
Dzu3q
今回もクラッシュ祭りなんだっけ?
もうガッカリとかの次元を超えてる
571.
ユーザー
vsr5X
ホイルーの姫がクラッシュしたと聞いたから見たら嫌な音出してPCがダウンしてたよ
572.
ユーザー
B3DZC
14とコラボした途端ホイルーとキチガイが混ざり合ってあっちの関連スレにヤバいの涌いてるな
573.
ユーザー
nei8g
モンハンも結構過激な奴多いよな
574.
ユーザー
iRFCA
前にFF14信者は犯罪者多いとかヤバい奴らってのは聞いてたけど普通そんな事無いやろって思うよね?そんなところにひたすら謎のコピペ貼ってID真っ赤になってる奴や全く会話にならずひたすらFF14スゲーしてるのとか見て気持ち悪くなったわ
575.
ユーザー
iRFCA
>>573
前から名人様は多かったけど今回のホイルズは特にヤバいよね
クラッシュして泣いてる奴を叩くとか人間じゃないわアレ
576.
ユーザー
BuVS5
カプコンカップの件といい社内政治はカプコンにもあったんだなぁ
577.
ユーザー
a3s9S
デカい会社で社内政治がないところなんて無いだろ
外に漏れてないだけで、逆になかったらそっちのがおかしい(悪いことではないが)
というか外にガンガン漏れまくるS社とかS社とかがおかしい
578.
ユーザー
FYvhu
社内政治とかどうでもいいから商品未満を出すのはやめてくださいよ〜
579.
ユーザー
fHhhY
有志の軽量安定modを起動できないように潰してクラッシュ祭りはさらに加速した
580.
ユーザー
aQl7F
>>579
潰す前に換えの軽量化を寄越せと言いたくなる
起動する価値すらない
今のワイルズはユーザー対公式の図式
581.
ユーザー
fHhhY
最適化が全く進まない中、素人にいい仕事されたら
プロの面子は丸つぶれで悔しくて死んじゃうから仕方ないね
582.
ユーザー
i6G21
こんな状態でMRなんか出せんのかね?
583.
ユーザー
MnBSO
カプコンが株式会社モンハンバイオから株式会社バイオになっちまう
584.
ユーザー
XLk7i
モンスターも登場人物もバイオに寄せてるしカプコンも本望だろ
585.
ユーザー
Mb9ni
>>581
??「簡単に遊ばれたら悔しいじゃないですか」
586.
ユーザー
DOb5S
パワハラが過ぎるw
587.
ユーザー
0FklM
モンハンのためにPS5proまでアレなのにクソカプンコが最適化不足とかw
ソニーももうソニー生命保険くらいしか儲からないんだってな()
588.
ユーザー
zCdah
NHKの番組再放送止めたっぽいけど
よほど反応悪かったってのもあるが
放送して反応見るまでヤバい内容だったことに気づいてなかったのがもっとヤバいな
589.
ユーザー
bY24t
>>1
ガッカリするのは、期待がデカすぎる証拠だよ。
590.
ユーザー
1vFCc
>>589
そりゃそうだろ
PS5の数少ない存在意義として
発表時からめっちゃ期待されてたしな
591.
ユーザー
vKM1h
ワールドと4のキメラに藤徳の時点で終わってたんだけど期待しちゃうよなw
OBTの調整や挙動で不穏すぎても疑わなかった自己責任
592.
ユーザー
3Kv2j
>>588
先祖を捨てろとか言い出す朝鮮宗教並にヤバいやつだったからな
593.
ユーザー
s0Fup
大嵐のなかでボスドシャグマとタイマンがまさかのピークだったとは・・・w
594.
ユーザー
2JyKx
ワイルズのドヤ集会所はポケモンにこそ出して欲しいわ
595.
ユーザー
ac92O
ソシャゲ新作も中華路線なのにスマホ限定って…
596.
ユーザー
9Dvsx
今ワイルズ残ってる奴らマジでヤバいな
ゲームの不便さやつまらなさを言ったらピラニアの如く噛み付いてくるのばっか
597.
ユーザー
n59c5
半年以上このクソゲーをやり続けてきた奴らだ面構えが違うwww
極限状態のホイルズに噛み付いたらそりゃ怪我もするさ
598.
ユーザー
SQj7Q
ゲームカタログ@wikiのワイルズの項目まだ白紙保護中なんだな
599.
ユーザー
kh23D
背伸びしてSteam版が結構いたからじゃないかな
ワールドの頃はゲオれたしライズは売らなくてよかったし
600.
ユーザー
85a97
このスレ建ったの今年の5月かよ。そっから半年経ってもガッカリと言われてるままか……
601.
ユーザー
f0Ph2
12月のアプデで武器調整とか書いてあってマジで未完成で出したんだな
602.
ユーザー
y7zsf
皆糞ゲ―っていてるけどそんなくそげーナンスか
603.
ユーザー
y7zsf
でもライズは神ゲーっすよ
604.
ユーザー
qbmUw
CSで出しといてソシャゲの原神以下ってある?
606.
ユーザー
UStrM
ユーザーをデバッガー扱いした奴らの末路
608.
ユーザー
m1UdX
さる席で、新聞社の方が、「『三省堂国語辞典 第六版』の『敵失』の項目が新しくなっていますね」とほめてくださいました。「ほかの辞書では、野球のエラーのことしか書いてありませんが、『三国』では、それに加えて、政治の場での用例が載っていますね」

鋭い観察眼に敬服します。たしかにそのとおりです。『三国』の「敵失」は、旧版まではほかの辞書の説明とよく似ていましたが、第六版では説明と用例とを修正しました。

〈敵・(相手チーム)の失策。「―で一点・野党にとって かっこうの―」〉

最後の「野党にとって かっこうの敵失」が、政治の場での用例です。新聞の政治記事では「敵失」を使う機会が多いため、『三国』の語釈もご覧いただいたのでしょう。

もっとも、この話が出た席で、私は、「敵失」の修正の経緯についてはうろ覚えで、はっきりしたご説明ができませんでした。せっかく評価していただいたのに、だらしないことおびただしいと言うべきです。

家に帰ってから、改めて確認してみました。政治の場で使う「敵失」の用例は、2007年の参議院選挙の後に拾っていました。当時のアンケート記事で、野党が大勝した原因について〈「勝因は敵失」8割〉(『毎日新聞』2007.8.6 p.3)という見出しが躍っていました。

ただ、「勝因は敵失」という用例を辞書に載せても、政治の世界で使われる例だということが読み手には伝わりません。そこで、改めて「反対党の敵失」という例文を自分で作ってみました。最初の原稿には、この文を使いました。

ところが、よくよく考えると、「反対党の敵失」は日本語として不自然です。反対党というのは敵のことですから、「敵の敵失」となって、ことばが重なっています。

結局、用例は実例に基づくのが一番だと考え直しました。手元の資料から、〈同党にとって本来なら格好の「敵失」のはずだが〉(『朝日新聞』1994.5.7 p.3)という文を選び出し、これをベースに、「野党にとって かっこうの敵失」という用例を作りました。これが決定稿となりました。

辞書の用例は、ことばの説明の後にアクセサリーのように添えるものだと思う人もいるかもしれません。でも、ことばの使用場面などを示す大事なものです。分かりやすく適切な用例を選ぶまでには、けっこう思い悩むものです。
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