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【悲報】パルワールド、圧力に屈するslipアーカイブ

1.
ユーザー
sVzQe
特許侵害してないし、特許は無効のはずなのにどうして…?
https://i.imgur.com/ApOa1rk.jpeg
109
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最新の50件
2.
ユーザー
1q1mt
良心の呵責を感じることは彼らにはないのか?
3.
ユーザー
sVzQe
日頃より『パルワールド』をご支援いただき、心より御礼申し上げます。

 私たちは多くの皆さまに支えられながら開発を続けておりますが、ここ数ヶ月は、訴訟が進行中ということもあり、十分な情報をお伝えできておりませんでした。このような状況にもかかわらず、私たちの立場をご理解いただき、お力添えくださっている世界中のファンの皆さまに、あらためて深く感謝申し上げます。

 これまでお伝えできていなかった情報とともに、現状についてご報告させていただきます。

 私たちは、現在提起されている特許権侵害訴訟において、『パルワールド』は原告が主張するいずれの特許も侵害していないと確信し、継続的な対応を取っております。また、原告の特許はいずれも無効であるとの主張も行っております。

 しかし、訴訟の進行状況に左右されることなく、今後、どのような状況においても『パルワールド』の開発と配信を継続できるようにするため、予防的な措置として、『パルワールド』が特許を侵害していないことがより明確となるようにいくつかの仕様変更を行いました。なお、このような観点での仕様変更であることから、現在係属中の訴訟において、従前の仕様が特許を侵害していないことが明確に認められるまで、変更した仕様を従前の仕様に戻すことはありません。

 具体的には、2024年11月30日に公開したパッチv0.3.11では、「パルスフィアを投げてパルを召喚する」機能を削除し、代わりに「プレイヤーのそばに直接召喚する」仕様へと変更しました。多くの方からご指摘いただいたとおり、この変更は、今回の訴訟対応に伴うものです。また、パッチ v0.3.11の後も、同じく予防的な措置として、特許権侵害との指摘を受けている仕様に関していくつか変更を加えました。

 開発チーム一同、プレイヤーの皆さまにご不便をおかけしておりますことを深くお詫びいたします。

 さらに、パッチv0.5.5において、グライダーパルによる滑空を、パル自身ではなく、アイテムのグライダーを使用して行う方式に変更いたします。ただし、グライダーパルの性能は、アップデート後は、グライダーに追加効果という形で影響を及ぼしますので、実際のプレイ体験への影響は最小限となるように配慮しております。なお、プレイヤーが滑空を行うには、インベントリ内にグライダーを所持し、装備している必要があります。

 この変更も、私たちにとって心苦しい決断ではございますが、『パルワールド』の開発・配信の継続のために、『パルワールド』が特許を侵害していないことをより明確にしておく観点から、必要な措置であると判断した次第です。

 ファンの皆さまには、ご不安やご不快な思いをおかけしておりますこと、重ねてお詫び申し上げます。

 私たちは今後も、皆様により一層楽しい体験をお届けするために、『パルワールド』の開発と新コンテンツの提供に全力で取り組んでまいります。引き続きのご支援をどうぞよろしくお願いいたします。
4.
ユーザー
sVzQe
先週から発狂してたのはこれの前触れだったんやなって
5.
ユーザー
1q1mt
ここまで法的にゴタゴタしたゲームを喜んで遊ぶやつってどうかしてるんじゃないの?
6.
ユーザー
5hAyP
聖戦だったはずなのに仕様変更とは日和すぎでは?
全ソフトメーカーの尊厳をかけて戦う的なこと最初言ってなかった?
7.
ユーザー
JxRPa
特許侵害について詳しくないから分からんのだけど、
特許侵害してる商品がめっちゃ売れてめっちゃ儲かった後に、
侵害がバレて訴えられて該当箇所を丸々アプデで差し替えた場合ってどうなるの?
8.
ユーザー
sVzQe
裁判は続くけど販売差し止めはできなくなる
ただ修正箇所だけが侵害箇所ではないから可能性がなくなったわけではない
損害賠償の請求とかは問題なくできる
9.
ユーザー
qXJ5o
コロプラの白猫の時も途中で操作方法が変更になってクソ遊び辛くなってたな
んで結局和解してコロプラ側が金払って終了した
10.
ユーザー
0oFIT
>>2
それお前の主観じゃん
お前以外の人間にとっては無意味だよ?
11.
ユーザー
0oFIT
今、この瞬間も、客はガキゲーポケモンからパルワールドに流れてるからな
どっちにしろ、任天堂に勝ち目はない
12.
ユーザー
lC5Ux
コロプラとまったく同じ

特許侵害していないと言いつつ、即効で仕様変更
一切侵害していないなら変更する必要が無いのに変更は侵害してると認めてるようなもん

パルワ敗北濃厚が決まった瞬間だなダサ過ぎる
13.
ユーザー
NSlMp
次は遅延かな
14.
ユーザー
ii8Si
最近アプデも情報も何もないと思ったら訴訟に足取られてたのね
15.
ユーザー
iEDNL
>>11
バカ「パルワでポケモンはオワコン!」
SVが剣盾超えてシリーズ2位、国内は初代超えて1位
一方でパルワが出たPS5は週販ヨンケタン
16.
ユーザー
3bYPd
明確でないのに明確になるようにする、とは日本語がおかしい
こいつら日本人じゃない
17.
ユーザー
1q1mt
>>15
だから、MSファンがパルワを勝ち誇るのはまだわかるが、ゴキブリが勝ち誇ってるのが意味わからんのよな
18.
ユーザー
XmpfY
裁判やっても負けるだけですって弁護士に言われちゃったんだろうな
あそこまで露骨にパクってた報いだ
ここの会社もパクリ会社ってイメージが固着化しちゃったし
パルワールドの人気が終わったら廃業コースだろうな
19.
ユーザー
OjuuC
>>17
仕方ないじゃん
GTA6は予定通りに出るかも分からん
FF7、サイパン、エルデンは移植されて優位性がない
しかもフロムの新作出る始末
振り回す棒が無いんだよ
20.
ユーザー
sVtZ9
>>8
修正箇所だけじゃね?
そして、販売差し止めなんて元から要求してなくね?
21.
ユーザー
1q1mt
嫌な言い方すると、「任天堂に訴えられて、圧力に屈して任天堂の要求を全部飲んでソフトを修正した」
って黒いイメージが出来ただけで、これから売れることはないと思うよ。白猫と同じ
22.
ユーザー
sVtZ9
ユーザーが気にする様な事かな?
23.
ユーザー
6a2AQ
今後ライバルとなり得るニューカマーに対して不当な圧力で潰そうとした
って黒いイメージが任天堂側に付いただけで、任天堂はこれから痛いしっぺ返しを食らうことになると思うよ
24.
ユーザー
1q1mt
>>23
白猫の時そうなった?
25.
ユーザー
GAFAN
>>23
ライバル(笑)
26.
ユーザー
U6R1i
>>20
すまん、販売ではなく侵害行為の差し止めだな
27.
ユーザー
ZQHOe
法律に則るなんて不当だ!!
28.
ユーザー
Tjwz1
自分が悪くなくてもトラブル避けるために対応することなんかある

例えば
家の前に花壇を置いてたら
近所の輩に「それイライラするからどかせ!」って言われて
理不尽だし頭おかしいと思ってても
めんどくせえからどかしておく

これと同じ
めんどくせえイチャモンつけられたけど
そのままだと更にイチャモン激しくなるから対処した
それだけ
29.
ユーザー
U6R1i
その例えで言うなら
他人の家の植木鉢を何食わぬ顔で自宅の前に移動させておいて
元の持ち主が返すように言ったら何故か盗んだ奴が「他の家のためにお前の悪行は許せない」と逆ギレ

返してもらおうとしたら「本当にお前のものかわからない、これは問題ない」って突っぱねたのに
急に態度が変わって「これ以上難癖をつけられたら困るから渋々返すわ」


日本では権利の行使をイチャモンなんて呼ばないんですよ、知ってましたか?
30.
ユーザー
XIKBq
儲けるだけ儲けて人気も下火だからな
喧嘩より金儲けしか考えてないよ
主義主張やこだわりとかないから
31.
ユーザー
QTEVV
自由の濫用の禁止は憲法です
32.
ユーザー
iWyC6
自由と無法を一緒にすんな
33.
ユーザー
QTEVV
すみません😢⤵️⤵️無法について勉強してきます
34.
ユーザー
yB5ae
憲法で定められてる権利を必要に応じて使うことは濫用とは言わないから何の問題もないな
35.
ユーザー
ZtKBZ
結構皆ググってるみたい
「自由 無法 違い」でサジェスト出てきた
36.
ユーザー
DQbry
法律に基づいて訴えを起こす事も
訴訟に対抗しながらも念の為修正するのも
どちらも普通の事なのに

不当な圧力だの、圧力に屈しただのと
変にいうのが好きなのはお互いだねぇ
37.
ユーザー
97Qk8
クソワロタ
侵害してないなら堂々としてろよパクリゲー
38.
ユーザー
4XwB4
>>28
敷地外ならダメだろ
39.
ユーザー
97Qk8
>>28
例え下手すぎん?
40.
ユーザー
ugVVY
真のポケモンことパルワールド敗北か…
ソニーが関わってステイ豚が応援してるソフトは碌な目に遭わんな
41.
ユーザー
z3bKN
>>30
インディーズって本来なら売れ線とか利益とか株主の意向とかに捉われずに
自分の作りたいもの、面白いと信じるものを作るって形態のはずなんだが、
ポケぺは設立以来、他所のパクリをアーリーアクセスって言い訳付きで出して金儲けしかしてないからな
42.
ユーザー
eAQFZ
裁判の結果に関しては一旦置いとくが
私はインディーズの代表として圧力には屈しない
みたいな発言して東方神主含む何人かのインディーズクリエイターに苦言呈されたのは割と心象良くない
43.
ユーザー
M4cDZ
侵害してないのに仕様変更とか、ジョジョ3部だったら魂抜かれて人形にされてるレベル
44.
ユーザー
A4IAF
>>37
リスク回避とかするのが普通だろ
45.
ユーザー
eeWX6
>>44
あのさ、一切模倣をしてないゲームが訴えられてもリスク回避なんてしないだろ
模倣が少しでもあるから裁判で負けそうな部分を変えたんだろ。その時点でクロだ
46.
ユーザー
bsy7K
>>44
リスク回避するならそもそもこんな仕様でゲーム出さないのでは?
47.
ユーザー
vL3tf
いうて直しても裁判での条件が緩くなるわけじゃないんだけどね
48.
ユーザー
1EEbt
>>45
特許の裁判に模倣してるかどうかは関係ないです
たまたま似てても、あえて似せても、判決に影響はない

>>46
そうだね
販売時点でこのリスク回避が出来てても良かったね
それはそれとして、今リスク回避する事を否定する理由にはならんな
49.
ユーザー
eeWX6
>>48
模倣って言葉が悪かったか?要は特許の点で任天堂のと似通った物があったってこと
なければ急な対策なんてしないはずだし、急な対策してる時点でやましいことがあった証拠
50.
ユーザー
mc1RX
>>49
そうだな
負けるかもしれない所を変えたんだよね

で、負けるかもしれない=勝てるかもしれない なのに
何故クロと断言するの?
51.
ユーザー
eeWX6
>>50
負けるかも知れないとか、あるいは勝てるかも知れないとか、裁判になるようなゲームを出す時点でクソ
52.
ユーザー
WtYdo
ちなみにこの訴訟に関しては国内のみで効力があり、国外に関しては国外で裁判しないと結果が出ない
なので 日本で 裁判 負けても日本の会社を潰して権利を海外に売るという手段がある、というかやってる
53.
ユーザー
t01uV
こういう才能の芽を大企業や場合によっては国が直々に潰しにかかる、それが日本という国
そりゃ衰退するわ
54.
ユーザー
evjRT
パクる才能の芽は摘んで然るべきやろ
55.
ユーザー
pH1CG
>>44
パル信者乙w
56.
ユーザー
pH1CG
何にせよコロプラと同じでダッサw
57.
ユーザー
Ul2jn
任天堂に敗北と言うより、好き勝手にやってイキってたのに注意されたら、ヘコヘコしてるダサい奴って感じかな
それにしてもパルワールドを救う為に裏工作が好きなソニーが関わってなさそうなのが不気味…
MSに難癖つけたソニーと言えども任天堂には手を出せないのかな
58.
ユーザー
i06pO
トランプ関税でそれどころじゃ無いのかも映画とか関連するのもあるし
59.
ユーザー
E6mqf
インディーズだからある程度お目溢ししてもらってたけど天下のSONY様からバックアップ受けてイキっちゃって商標展開しちゃったからさあ大変

って流れだっけ
60.
ユーザー
6oFDx
全然違うよw
61.
ユーザー
rO6Uf
この先に絶対出てくると思うけど
EULAはソニーも訴訟放棄の条文入れてるからな
https://www.playstation.com/en-us/legal/op-eula/
62.
ユーザー
wngFj
パルワサイドが勝てる勝負だとしてもリスクや軋轢は少ない方が良いから妥当な判断なんじゃね?
大手企業相手に長期化しても良い事ないし心象的にも意図的に侵害してた訳ではないっていうポーズ取ってた方が和解もしやすいやろ
63.
ユーザー
MUVc7
>>62
勝てる勝負ならそもそも仕様を変える必要が無い
パルワ当人がそのつもりと考えてても、弁護士が仕様変えてた方がよいと進言した(=そのままだと特許に引っかかる可能性が高いと弁護士側が判断)と推測するのが妥当
64.
ユーザー
wngFj
>>63
勝てる勝負だとしても万が一負けた時のリスクとか考えたら仕様変更程度で済むならって考えるのが普通だと思うけどな
賠償金の支払いも侵害してる期間が長い程大きくなるんだし、任天堂みたいに負けても痛くないぐらい金持ってれば突っぱねるかもしれないが弱小インディメーカーがそこまでのリスクを取る意味がないでしょ

勝訴してから元に戻す事も可能だし会社の存続を掛けたギャンブルみたいな事する必要がない

65.
ユーザー
UCUgs
そんな事より聞いてくれよ
今日セブンイレブン寄ったんですよセブンイレブン
なんかね、SDガンダムのカード付き?ポテトチップス売ってるんよ
表柄からして気合い入ってる、Hi―νガンダムとか使って!
俺は思わず買ったね、何が出てきたかは内緒🙊
66.
ユーザー
MUVc7
>>64
>弱小インディメーカー

もうポケットペアにその免罪符は通用しないから任天堂は訴訟に踏み切ったと言われてるんだがな
67.
ユーザー
evCqj
>>66
初めて聞いたんだがソースお願いしても良いかな?

そもそも免罪符がどうとかって話をしてた訳でも無いんだが
68.
ユーザー
MUVc7
【パルワールドエンタテインメント】設立。ソニーミュージック×アニプレックス×ポケットペアで『パルワールド』の世界的なIP拡大を目指す
ttps://www.famitsu.com/article/202407/10282

はい、ご査収下さい
69.
ユーザー
qMcC7
>>64
どちらかと言えば大手の方がリスク回避には必死になるんだけどな
70.
ユーザー
jDtgf
>>68
「その免罪符が通用しないから任天堂が訴訟に踏み切ったと言われてる」っていうソースをお願いしたんですが
71.
ユーザー
MUVc7
ttps://toyokeizai.net/articles/-/829506?page=2

>ゲーム業界関係者の間では、パルワールドのリリースから8カ月を経た今になって任天堂が訴訟を起こした背景として、業界で大きな存在感を持つソニーとの協業が刺激となったのではといった臆測も飛び交う

ソース元にもあるが、あくまで憶測。というか真相は裁判で公開されない限りは全て憶測にしかならない
72.
ユーザー
VpLAQ
>>71
そういう話があったんだな
まあどっちにしても任天堂みたいな大手とは比較になるレベルではないが
73.
ユーザー
qMcC7
>>71
ゲハで誰かがそう言ってた!
レベルのソースだなw
74.
ユーザー
yRS64
クソダサくて草
75.
ユーザー
tqrEj
日本の法律だとパクリゲーを出しても責任も問われるのは経営者である
つまり スポンサーのパクリに金を出してゲームソフトの売り上げを経営者ではなくてオーナーとして利益を得れば、法的な責任を負わずに利権を得ることができる
当然 裁判で負けたら会社は潰すがなw
76.
ユーザー
hVztu
77.
ユーザー
Lkt1m
コロプラムーブ
78.
ユーザー
hfIh4
>>68,71
これらの流れは、

・同人ゲームとして提供してる→任天堂&株ポケ「まだ静観」
・コンテンツ事業拡大して、アニメやぬいぐるみ等の立体化にも手を出す→任天堂&株ポケ「待てや」

って可能性なんじゃないか?って話よな。後者までくると、ポケモンとパルワの区別つかない人間が出てくる可能性を危惧してると
だが任天堂は、エムブレムサーガ裁判の一件で著作権で訴えるのは難しいのを経験してるから、
パルワ狙い撃ちの特許で訴訟を起こしたのでは、と推測されてる
79.
ユーザー
232no
エムブレムサーガですら著作権侵害は認められずに、
FEシリーズじゃないのにFEシリーズの新作として宣伝しちゃダメだよね、
っていう不正競争防止法違反にしかならんかったからな
80.
ユーザー
cytdG
>>79
最近の画像生成AIの著作権の話にも繋がるが、
「同一のイラストレーターの」「画風が酷似したキャラ」でも著作権は侵害してないって判例だからな
81.
ユーザー
kvGGQ
コロプラといい今回のポケぺといい
若い才能の芽を老舗の大企業が潰す
そして大企業のクソムーブをその大企業の下僕みたいな奴が称賛する
それがこの国で行われていること。
そりゃ没落国にもなるし極貧国にもなるよ
82.
ユーザー
VqYhZ
…若い才能…??
83.
ユーザー
govS4
更にいうと、ポケットペア側もエムブレムサーガ裁判なりの著作権判例は調べてたからこそ、(著作権での)訴訟は起こされないとタカをくくってたんじゃなかろうか
そうしたら、分割特許でパルワ狙い撃ちの特許訴訟を受けて面食らったと

>>81
コロプラ→特許ゴロやってた
ポケペ→任天堂のIP便乗商法しようとしてた
これらがライン超えに値すると判断されたんじゃないんですかねえ…
84.
ユーザー
wc4QZ
>>81
日本は中国や韓国やアメリカよりいい暮らし出来る幸せな国だよ
85.
ユーザー
dFeS4
他所の特許書き換えて特許ゴロする才能を大事にしたら国が発展するのか…
86.
ユーザー
WgwIF
>>78
お前がそういう邪推をしてるのは分かったけど
それを何で他人事みたいに言うんだろうね
87.
ユーザー
ukAC1
>>86
そりゃ任天堂とポケットペア以外からしたら他人事だろ
88.
ユーザー
U5jqv
>>87
裁判を起こした。起こされた。については他人事でいい
これこれこうだと推測してる。というのは、推測してるのはゲハ民本人だろ
任天堂やポケットペアはそんな事言ってはいない
89.
ユーザー
kfyTI
少なくとも裁判はあと1〜2年は続くだろうし現状どうなるかなんて分かりようもない
ポケットペアの言い分はあまり好きじゃ無いけども
90.
ユーザー
7dHfn
>>88
ゲハの外の人間にも興味持たれてるから推測されて
>>71みたいな記事が書かれてるのでは?
直近で対コロプラの前例もあるしね
91.
ユーザー
u8yET
一方任天堂は利用規約の変更で集団訴訟禁止するという斬新なドリフト対策を編み出したようだし攻守共に最強だな
92.
ユーザー
1i88q
>>81
せめてパクり先がモンハンなら
開発費高騰の元凶の一つインディーがって感じで
1ミクロンくらいは大義名分無くも無かったんだけどな
93.
ユーザー
5dZuL
>>90
言い方が悪かった。ゲハ内とか外とかじゃなくて
お前自身がそういう推測してるだけなのに、
〇〇だと推測されてる。みたいな他人事づらする所に引っかかるんだ

素直に俺は〇〇だと思うって言えばいいのに
94.
ユーザー
X9CGu
>>93
いや、記事やらに書かれてる各々の推測を総括したら
>>78になってるって話だし
そもそもの話の争点が「なんで任天堂とかいう大企業が弱小インディーメーカー相手に訴訟したのか?」なので、
それに説得性を持たせる推論を挙げる必要がある
95.
ユーザー
5dZuL
>>94
根拠はよく分からんけど、総括なんてしてたつもりだったのか

何でって、
特許権を侵害されてて、企業間のやり取りで合意に至らなかったから
以外に理由が必要か?大手とかインディーとか関係なくね?
96.
ユーザー
5dZuL
何よりキャラが似てるとかこの裁判に何一つ関係なくね?
97.
ユーザー
X9CGu
>>95
>根拠はよく分からんけど

ぶっちゃけこれが全てだな
俺だけじゃない複数の記事で推論が書かれてるの含めて根拠がわからんって話だな
98.
ユーザー
5dZuL
他の人がどう思ってるかとか統括しなくていいから
お前自身がどう思ってるかを語って欲しいな
99.
ユーザー
X9CGu
俺個人の考えを知りたい理由が不明だが、
敢えていうなら「任天堂が分割特許までして、ドピンポイントでパルワ訴えた背景て何よ?」って意見
それこそその直前でコロプラ裁判があった訳だしな。好き嫌いというより興味
100.
ユーザー
5dZuL
分割特許を出した理由は明確だと思う

アルセウスで特許を出して認可された直後に
パルワで似た様な事をしていました。
その似た様な事はアルセウスで出した特許の範疇なのか
明確にするために分割特許出したんだろ

分割特許ってそういうもんだし
101.
ユーザー
hbwCA
あんなゲームどうでもいいだろ
SteamやPS5には他におもしろいゲーム沢山あるよ
102.
ユーザー
wlcyJ
このスレでそれ書くか?
103.
ユーザー
9y0FW
どうせps5で全く売れてない有象無象の木端タイトルだもんな
104.
ユーザー
vKy6T
真のポケモン出したよ~
当初は任天堂としてもインディだからと多少は目を瞑ってたけど
バックにソニーが付いてくれば流石にインディの枠を超えた事になって動かざるを得なくなったのかもね
相変わらずソニーは疫病神やな…
105.
ユーザー
4hbvA
これってあれか
ゼルダのブレワイでリンクの身長をゲーム側の都合で低くしてるってのと同じ理由で
ポケモンのデザインをパクったらその副産物でゲーム部分迄パクってしまったって事で
106.
ユーザー
8nOlh
マラソンはマラソンでデザイン盗用か
ソニー陣営はそんなのばっかりだな
107.
ユーザー
NNMtK
海外は知らんが、ソニーと組んだくらいで
ポケモンの地位が揺らぐとは思わんな

本当にこれが理由で潰すつもりなら億単位ふっかけて
ガチ度アピールするだろ
108.
ユーザー
MYiA0
ソニーと組むってデバフかなんかでしょ
109.
ユーザー
8PUJH
>>107
似た様なのことすればこっちも売れるんじゃね?みたいなのは昔からやってるよね社長が聞くのやつとか
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