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ゲーム1作の売り上げ本数が上回ったからって「パルワールドはポケモンに完勝した」って言ってる人数人いるけど……アーカイブ

1.
ユーザー
NLoa1
一作限定勝負ですか?

・パルワールドシリーズの累計売り上げ本数がポケモンシリーズの累計売り上げ本数に勝つこと
・パルワールドのアニメや映画が始まって、ポケモンより人気になること
・街の人に聞いて、ポケモンを知ってる人よりパルワールドを知ってる人の方が多くなること
・パルワールドのグッズがたくさん発売され、ポケモングッズよりたくさん売れること

これらのうち1つでも達成しなきゃ、とてもとてもポケモンに勝ったとは言えないだろ
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最新の50件
45.
ユーザー
3YMus
>>42
なら今パルワが上っていう人がいてもいいんじゃね?
46.
ユーザー
o3gcz
>>45
今現在の累計だから
47.
ユーザー
3YMus
>>46
妖怪ウォッチの時も累計では抜いてないだろ
でも、当時はいた 今はいない という話だったよな
48.
ユーザー
zXXg4
パルワショップが世界各国にできたら教えてくれ
それまでは一発屋でしかないんだから黙っとけ
49.
ユーザー
T74WX
>>45
まあパルワの認知度って国内だとどんなもんなんだろうね
結局パルワが売れたの殆どPCな上に国内って全体の数%程度だし
多分国内では殆どの人がパルワのこと知らないんじゃないかな
知ってたとしても遊んではいないか
海外だと一時的に超えたと言えるのかも知れないけどさ
50.
ユーザー
nJ00G
勝利条件が一作の売り上げ本数なら買ったと言える
知名度や経済効果なら足元にも及ばない
51.
ユーザー
3YMus
面倒な言い回しをしてるな

・パルワールドはポケモン最新作のSVより売れた
・知名度や経済効果全体では相手にならないくらい差がある
という事実は普通に両立する事であって、
勝利条件とか変な事言い出さなくていい
52.
ユーザー
kznCN
>>49
日本で知名度ゼロなのはその通り
でも世界売上ではポケモンSVを軽く超えてるんだよな
CODしかりGTAしかり、そういうソフトはいっぱいある
日本市場はかなり特殊なんだわ
53.
ユーザー
pLkr7
>>52
3200万の内訳ってどんなもんなんだろうね
殆どPCだとは思うんだけど、ゲーパスで遊んでる人もいるだろうし
規模がイマイチわからん
54.
ユーザー
4gU45
ゲーパスやサブスクの比率が多いからって任天堂の優位性を主張する人がたまにいるけどさ、
パッケを買うという行為がDLに置き換わっただけでパルワの3200万本もSVの2500万本も全く等価だよ
サブスクの原資はユーザーが支払う月額だし、DL数に応じてディベロッパにもしっかり還元されるわけだからキャッシュフローは一緒
同一人物かもしれないけど思い違いしてる奴があまりにも多いのでしっかり指摘しておく
55.
ユーザー
3YMus
DQN数に応じてメーカーに還元されてるのは異論ないが
だからこそ、キャッシュフローは違う
56.
ユーザー
4gU45
>>55
マージンを取るのが小売かプラットフォーマーかの違いのことか?
そんなのは違いのうちに入らないぞ?やってる事は同じだ
57.
ユーザー
M7Mnn
>>54
でもゲーパスサブスクは実売と違っていくらでも数字が盛れるからなぁ
アサクリシャドウズがプレイヤー数300万とか言って、実売は100万行ってるかも怪しいのといっしょ
58.
ユーザー
jy2ps
>>57
そんなんパケ販売ゲーをワゴンセールで買って積んでる奴と同じだろ
59.
ユーザー
3YMus
>>56
マージンって何か分かっていってる?

さっきのキャッシュフローと言い、
まさにそこが違うところを同じと言ってくるから、
なんか大きな勘違いしてそうで怖い
60.
ユーザー
mojKB
>>53
2500万の時点でSteam1500万、xbox1000万だったんで、
割合そのままとしたら1300万くらいがxbox版
そのうちのどれくらいがゲーパスかは分からん
61.
ユーザー
jy2ps
ゲーパスがいくらだろうと3200万は3200万だ
SVの2500万を軽くぶち抜いた事に変わりはない
62.
ユーザー
zXXg4
結局どう言う返事して欲しいんだ?
うわーやられたーポケモンの負けだー
って言えばいいの?
63.
ユーザー
iHeeC
そもそもパルワの売上ってゲーパス分とSwitch以外のマルチ合算、おまけにポケモンの半額程度の価格だからポケモンとは前提が違いすぎるんだが
64.
ユーザー
NasvX
ポケモンが負けたの認めたら死んじゃう界隈
65.
ユーザー
RiT85
どっちもあんまり興味ない俺の意見としては、最新ソフトのプレイ人口としてはパルワが上、
ブランドやIPの価値としてはまだまだ圧倒的にポケモンが上、って感じ
66.
ユーザー
0AKQG
まぁポケモンに勝ったと思う事で心の平穏が保たれる人もいるんだからそれでいいやろ
でもまぁポケットペアも裁判で懲りたのかswitchでゲーム出したりして擦り寄り始めてるけどな

そいやエルデンもswitch2版が完全版になりそうだし、どうすんの?
67.
ユーザー
GpD4m
ぱるわーるどってなにー?
68.
ユーザー
o04Kv
64GCwiiUと3回も負けたのに
switchが売れただけで任天堂最強とか言っちゃう豚の話する?w
69.
ユーザー
dXB9E
その時にキチンと潰しておかなかったのが悪い
今更喚き散らしても手遅れ
70.
ユーザー
ZnmLg
>>68
浮き沈みがあるのがゲーム業界てかエンタメの宿命だろ
ずっと売れ続けるなんて不可能に近いのに
71.
ユーザー
PEoLg
パルワールド信者が3200万でポケモンより売れた!なら何となく分かるけど
ソニー信者のステイ豚が合算3200万でポケモンより売れた!と優越感を得る意味が分からん
その中でPS5に後から出た残飯パルワールドはどれだけ売れたん?
72.
ユーザー
A1bNH
振り回す棒がGTAからパルワールドに移っただけ
73.
ユーザー
x0bAh
>>68
未だにPS2の出荷台数増やしてる企業があるのなw
74.
ユーザー
n5pQz
>>71
逆に考えるんだ

俺らブタを煽ってるのは本当にゴキなのか?
実は一般人、いや普通の任天堂ファンなんじゃ…?

と。
75.
ユーザー
ecSVu
「俺らブタ」とか「一般人」とかステイ豚のコンプレックスを煮詰めたようなレスだな
これで成りすましたつもりになれるってよっぽど…
76.
ユーザー
FKDgB
ブタの人っていつになったら自分たちを煽ってるのがゴキでもステイ豚でもなく
普通に任天堂ゲーもPCゲーもやる一般ゲーマーだと気づくことが出来るのだろうか
77.
ユーザー
sqfBL
パルワールドとかGTA持ち出して煽ってる連中がそう見えるならとんだ節穴だ
78.
ユーザー
4bIUq
俺は持ち出してないぞw
79.
ユーザー
ga2Hx
いつも売り上げで殴ってた任天堂信者が売り上げで殴られただけなんよ
80.
ユーザー
OjuuC
一発屋がちょっと流行った程度でイキリ散らかしてるだけ
81.
ユーザー
YVhbe
その一発屋にボロ負けする程度のモノだったということか、ポケモンは
82.
ユーザー
GAFAN
>>71
グラセフの累計売上を叩き棒にし続けた狂人達だぞ
83.
ユーザー
Rcqgx
パルワールドショップが全国展開されたら教えてください
84.
ユーザー
4ODQC
ポケットペアはまずクラフトピアを完成させろや?
85.
ユーザー
MctMG
その未完成のゲームにボロ負けする程度のモノだったということか、ポケモンは
86.
ユーザー
hCNZ8
未完成のゲームに負けて悔しいです
87.
ユーザー
9rKTo
わーくやしーなー
88.
ユーザー
7MLpB
悔しい😠💢
89.
ユーザー
z6KDz
PS5版のセーブデータ消失バグもステイ豚は沈黙かw
ユーザーでもないしアーリーアクセスだし
まあこの対応も仕方ないかw
90.
ユーザー
9YnYp
ワイルズが壮絶にずっこけて
少しは戻って来るかなと思った矢先にこれか
91.
ユーザー
1oOZa
最近変なのが暴れてる理由が証明された
92.
ユーザー
QlMSg
ゴミステでやってる奴なんて極少数派だろ。話題になるはずもない
ほぼPCだけで歴代ポケモンのどのソフトもぶっちぎってるからな
93.
ユーザー
XiADP
>>92
全ポケモン事業に買ってから勝ち誇れ
94.
ユーザー
Jrocp
『パルワールド』訴えた任天堂が苦戦中? 訴訟中に特許の文言を修正
https://gadget.phileweb.com/post-105976/
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