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[03/21] ファミ通TOP30更新アーカイブ

1.
ユーザー
LUeiy
28
すべて
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最新の50件
2.
ユーザー
LUeiy
ドラクエがSwitch版単独で100万本を超えたね

25
Switch
ドラゴンクエストIII そして伝説へ…
1,419本
累計: 1,001,264本
3.
ユーザー
jShOG
ドラクエⅢミリオンおめでとう
4.
ユーザー
MpdB4
>>2
俺的には思ったより苦戦したなと思ったが、人によっては「数十年前のゲームのリメイクが100万は凄い!」
と思ってるかもな
5.
ユーザー
g8RHG
ぶひっち緑茶だらけやんw
もう撤退だろこれ小売に迷惑かけんなよ
6.
ユーザー
0rUh9
>>2
PS5じゃ1499円でワゴンにあるのにミリオン行ってないのにどーして?
7.
ユーザー
Lbj0D
>>1
モンハンワイルズ パッケージ売上74万本
デジタル比率5割で148万本 6割で185万本
 PSストア売上
2月7日~3月15日1位 3月16日~19日2位 3月20日~21日1位
8.
ユーザー
84p2D
>>7
インソムニアックから流出した内部資料によると、ソニーが2027年に危機が迫ると言及している文書があります。
それによるとソニーは自社のゲームビジネスが時代遅れであり、MS陣営に遅れをとっているとしています。またアクティビジョン・ブリザードの買収によって、大きな危機が訪れると判断しているようです。

世界レベルでもDL販売は低調
これら資料から見えてくる意外な情報として、世界レベルでパッケージ販売がまだまだ主流であるということが挙げられます。売り上げに対するDL比率は世界で36%です。流通網がしっかりしている日本だと、DL販売に頼る必要もないため30%を割り込むかもしれません。
https://game-hashirigaki.site/trivia/game-dl-rate-and-xbox-failed/
日本のPSユーザーのDL版購入率はたったの8%(発売後1年未満)発売直後のモンハンはもっと低いんじゃないか?だからファミ通のパッケージ版売り上げ発表は大いに意味がある

ワイルズは10万本も売れていない、カプコンやファミ通SIEがミリオン発表しないのもDLが売れていないからである
9.
ユーザー
4vv7K
>>7
残念ながら幻想です…
10.
ユーザー
H2oDY
両極端だなあ
プレステでもオンライプレイ有りの長時間遊ぶゲームは新作でも3割くらいはあるだろ
ここから長期間大幅値下げセールとかでDL率がじわじわ上がって決算で出てるようなDL率になっていくんだろ
11.
ユーザー
KocRo
決算でDL率なんて出てないと思うが
12.
ユーザー
H2oDY
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/24q3_supplement.pdf

出てるぞ
期間中に販売されたパッケージソフトとPSストアで販売されたソフト(PS4、PS5、PSVR、PC)の売上から出してる数字なのでパッケージ併売ソフトのDL率はこの数字より小さくなるけど
13.
ユーザー
KocRo
フリプや追加DLCなどもあるし、
今話してるDL率とは全く別の数字でしょ それは
14.
ユーザー
KocRo
フリプではなく基本プレイ無料と言いたかった
誤記すまん
15.
ユーザー
0gx0l
新作パッケージソフトのDL比率と、全体のパケ、DL比率は全く関係ない、とは言わないが全く参考にはならんだろう
大幅セールしてる旧作とDL専用ソフトはDL率100%で
そんでPSストアランキングの上位はほぼそういうソフトなんだから
16.
ユーザー
3L9cN
新作のDL率はかなり低いのはハッキリしてるな
特にカプコンなんかはすぐセールするので有名だからな
17.
ユーザー
d9XbN
モンハンワイルズ パッケージ売上74万本
デジタル比率5割で148万本 6割で185万本
 PSストア売上ランキング
1位 2月7日~3月15日、20日、21日
2位 3月16日~19日、22日
18.
ユーザー
4ihg5
まだありもしない妄想に縋ってるなw
その数字に縋ったところでゴミステ5がゲームの売れないハードという事実は変わらんのよな
19.
ユーザー
UuIJI
>>17
2位ってこれ何に負けてんの?
なんか出たっけ?
20.
ユーザー
zWaAi
>>17
インソムニアックから流出した内部資料によると、ソニーが2027年に危機が迫ると言及している文書があります。
それによるとソニーは自社のゲームビジネスが時代遅れであり、MS陣営に遅れをとっているとしています。またアクティビジョン・ブリザードの買収によって、大きな危機が訪れると判断しているようです。

世界レベルでもDL販売は低調
これら資料から見えてくる意外な情報として、世界レベルでパッケージ販売がまだまだ主流であるということが挙げられます。売り上げに対するDL比率は世界で36%です。流通網がしっかりしている日本だと、DL販売に頼る必要もないため30%を割り込むかもしれません。
https://game-hashirigaki.site/trivia/game-dl-rate-and-xbox-failed/
日本のPSユーザーのDL版購入率はたったの8%(発売後1年未満)発売直後のモンハンはもっと低いんじゃないか?だからファミ通のパッケージ版売り上げ発表は大いに意味がある

ワイルズはDL10万本も売れていない、カプコンやファミ通SIEがミリオン発表しないのもDLが売れていないからである
21.
ユーザー
4vv7K
>>4
完全に懐古向けかつリメイクとしては下請けに作らせた微妙な感じでよく100万本も売れたなって印象
こんなんよりリメイクとしてはリベサガみたいな理想のリメイク作品の方が出来良いし
22.
ユーザー
wdT93
来週ワイルズ1位陥落かぁライズは三ヶ月ずっと1位だったのに
23.
ユーザー
4ihg5
>>21
一部の信者が持ち上げようが需要がない物は売れんのよ
いい加減ロマサガはマイナータイトルだって自覚しろ
24.
ユーザー
KocRo
>>21
お前の好みじゃないってだけで
ドラクエの方が予算多いと思うけどな
25.
ユーザー
sOOAu
軌道計算とか物理法則を無視したような動きはなんなんだろうな~マトモじゃないでしょう?
AIとか使って顔グラくらいアレすりゃいいのにねw そこらのヲタクのほうがよっぽど最新技術で実用的ですよ
26.
ユーザー
NSDQQ
ゴキブリの希望だったモンハンがPS5を牽引することもモンハンもミリオンすらPS5では無理だと分かった今小売はもう諦めてるだろうな
PS5というゴミには今後何も期待できないと
27.
ユーザー
7fw7a
ライズサンブレイクセットがジワ売れランクインしてるのがなんか良い。
28.
ユーザー
Z8vWi
ワイルズからモンハンを始めた人が早々にワイルズ飽きたから他のモンハンに手を出し始めたのかも
色んなシリーズもあるからコレを機会にモンハンを色々と楽しんで欲しいな
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