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桜井政博氏「和サードは日本人向けのゲーム作らないと生き残れないですよ」アーカイブ

1.
ユーザー
dWBYm
https://youtu.be/OqAnghykGZM?si=23Euo4hq6Ot27Zvy&t=90
海外ウケ狙って洋ゲーっぽいの作っても見向きもされない
外国人は日本、日本文化、日本アニメ、日本ゲームが好き
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2.
ユーザー
FXXEb
また捏造してる
3.
ユーザー
mDWQF
シリーズにしがみついて新しいもの作れてない奴に言われても
4.
ユーザー
uDNV0
日本人向けに作っても面白ければ海外に売れるとかそんな今更な話か?
5.
ユーザー
H4qb0
>>3
依頼されて作ってんだからしがみついては無いでしょ、新作作れはそうだけど
6.
ユーザー
1MhIA
>>4
そんなの常識だよな
アニメ大国の日本の人間が、世界受けを狙ってわざわざアメコミアニメ作るか?
7.
ユーザー
p6ndY
言わんとすることは分かる
変に外国受け狙ったものつくっても日本でも外国でも売れないものが出てきそう
8.
ユーザー
zqcZn
アレとかかな?
9.
ユーザー
JTcqm
多分製作者側は全員わかってると思うんだよなコレ
ただ馬鹿な経営者とかに向けた話じゃね
10.
ユーザー
3ifyU
>>9
製作者がそれで経営に回って会社を潰す例もあるわけで
11.
ユーザー
KeUyH
どっかの会社は製作者側の発言権が強すぎるから
何所で出すか経営陣ではなく製作者が決めるとかな
12.
ユーザー
Q8JeM
自分達が面白いと思えるものを、と作られたゼルダbotwが
海外でも絶賛されたわけだしなあ
13.
ユーザー
WBqk0
当たり前を見直すみたいなのって色んなソフトで見かけた気がするけど、1番上手くいったのBOTWだったよね
14.
ユーザー
1pS7E
外車みたいなド派手グラ大作ゲーが出たばかりですが?w
15.
ユーザー
kSqtW
働く細胞ゲーム感化してくれねーかな?
16.
ユーザー
P8wV0
ブレワイやスプラなんか元は勝手に戦略組み立てて遊んでてくださいって放り出されるOWとか敬遠されがちだった対人シューターゲーだから
外国人好みだったのを日本人向けにアレンジするのも技だな
17.
ユーザー
lnUvP
自由過ぎるゲームって最初に何していいのかわかんないんだよな
まぁ何しててもいいんだけどね
多くの日本人は効率求めすぎだと思う

ゼノクロ今やってるんだが、よくわかんないから遠くの島にいきなり行ってみたw
強い敵ばかりでドキドキ💓逃げ回ってます♥️
是も1つのゲームの遊び方なんだよな💖
18.
ユーザー
uHp45
>>3
お前、なんの実績も無いのに大丈夫か?
19.
ユーザー
zgBww
無理にまねるよりも長所を伸ばせってことだな
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