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モンハンワイルズ2週目10万1058本アーカイブ

1.
ユーザー
XYsSc
1位(前回1位) PS5 モンスターハンターワイルズ
10万1058本(累計70万2237本)/カプコン/2025年2月28日
https://www.famitsu.com/article/202503/36436
えっもう10万?
落ちるの早すぎない?w
188
すべて
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最新の50件
2.
ユーザー
eu7kj
任天堂とインディーしか生き残れなくなるのか
3.
ユーザー
Ww1HK
三カ月連続で1位だったライズの三カ月目より少なくて草
4.
ユーザー
8W0lf
>>3
マジかよ草
5.
ユーザー
K9H8c
覚者のほうが面白かったかもな・・・w
6.
ユーザー
8W0lf
ゴキブリ感想は?
7.
ユーザー
ASn81
モンハンワイルズ パケ売上70万本
デジタル比率5割で140万本 6割で175万本
8.
ユーザー
ZxdLX
じゃあ海外ゼロかな?リバースより売れて無いのに新作のDLなんて2割無いのに馬鹿なこと何時までも言ってんなよアスペ
9.
ユーザー
ZQOxw
>>7
ゴキ算やめろ
10.
ユーザー
QYDuT
ファミ通売上70万のうち、13万くらいは無料同梱版のDLコードでしょ
ストアのDL込みで80万行ってればいいなくらいだと思う
11.
ユーザー
PhAuw
下り最速はぷれすて独占
12.
ユーザー
25MCC
これでもPS5基準で見たらもの凄い数字なんだぜ
本来なら初動でこれくらいだろ?
2週以上PS5のソフトが10万本売れたのて初じゃね?
13.
ユーザー
LLrTv
PS5で一番ジワ売れしてる目一杯の最大値でこれという残酷な現実
14.
ユーザー
B18ia
モンハンでここまで落ち込むのやばくねぇか。モンハンだぞ
15.
ユーザー
1wvVF
こういうのでPS5が普及してないなと感じるわな。
16.
ユーザー
f8Pab
>>14
むしろ人気最高潮の鬼滅、映画絶好調のワンピを虐殺したps5のデバフ力を考えたらさすがモンハンだわとも思うわ
17.
ユーザー
M0wtg
確かにPS5でここまで売るモンハンの力は半端無いとも言える
他の人気コンテンツでもなんともならなかったからな
18.
ユーザー
RlKLg
つまりモンハンでもミリオン童貞卒業出来ないオワコンハードが確定しましたね
19.
ユーザー
M0wtg
任天堂ソフト持ってきたらワンチャン。
ゼルダとかマリオ最新作ならギリ行けそう
20.
ユーザー
25MCC
WiiU,GC,あのSSでさえミリオンソフトあったのに
PS5はとうとうミリオン0かー
てか何気にパケミリオン0てPSハードでは初?
あのVITAでさえ確かミリオンあったよなw
21.
ユーザー
M0wtg
モンハンで無理ならもう無理かな。
モンハン以上のソフトなんて存在しないでしょ?
ドラクエ12がPS独占なら仕方なしにPS5買う人はいるだろうけど独占の可能性は低いからな。
22.
ユーザー
RNHub
拡張コンテンツあるだろうし
そのうちミリオンいくやろ
23.
ユーザー
djnTf
>>21
そういやGTA6来たら大逆転って言ってる奴消えたな
24.
ユーザー
uJAX6
◯◯が来たら逆転で逆転できた事例ってゲーム機であんの?w
25.
ユーザー
w2yRB
記憶する限り無い
完全にノーマークなゲームが急に跳ねるってことは何度かあったけど
26.
ユーザー
25MCC
>>21
仮に独占でもモンハンより弱くffよりやや強いくらいだから50万くらいだろ
gtaなんて20万本いけばいい方だろ
27.
ユーザー
NCGSU
PSゴキたちにとってはFF7が逆転覇権ゲームなのよ。
28.
ユーザー
Vqx7e
インソムニアックから流出した内部資料によると、ソニーが2027年に危機が迫ると言及している文書があります。
それによるとソニーは自社のゲームビジネスが時代遅れであり、MS陣営に遅れをとっているとしています。またアクティビジョン・ブリザードの買収によって、大きな危機が訪れると判断しているようです。

世界レベルでもDL販売は低調
これら資料から見えてくる意外な情報として、世界レベルでパッケージ販売がまだまだ主流であるということが挙げられます。売り上げに対するDL比率は世界で36%です。流通網がしっかりしている日本だと、DL販売に頼る必要もないため30%を割り込むかもしれません。
https://game-hashirigaki.site/trivia/game-dl-rate-and-xbox-failed/
日本のPSユーザーのDL版購入率はたったの8%(発売後1年未満)発売直後のモンハンはもっと低いんじゃないか?だからファミ通のパッケージ版売り上げ発表は大いに意味がある

ワイルズは10万本も売れていない、カプコンやファミ通SIEがミリオン発表しないのもDLが売れていないからである
29.
ユーザー
1GboF
>>20
セガ・サターンの百万本はバーチャ2か。日本国内だけに絞るならセガのゲームで百万本越えたのってバーチャ2とDSの女の子向けゲームだけで2本くらいか。DSのゲームのタイトル名は忘れた。
30.
ユーザー
LLrTv
>>29
ラブandベリーとムシキングはセガの奇跡だぞ
31.
ユーザー
K9H8c
なんでカクつくんだろうな動かしにくいデスが?w
32.
ユーザー
zoC5K
ゲオでPS5レンタル始まって好評なのにこの本数はヤバいな
これのおかげでだいぶ増えてあの数字
33.
ユーザー
sxPn4
カジュアル層切ってんだから初動型になって伸び悩むに決まってるやん
友達に釣られてやる人は今回少ない
34.
ユーザー
sxPn4
>>12
本来なら初動でパケ100万本は超えるソフトがモンハン
35.
ユーザー
sxPn4
Steamでは売れてるのにPS5では売れてない
PS5が完全に足引っ張ってる
36.
ユーザー
hF54t
進撃みたいに立体機動じゃな・・・w
コントローラー壊れるっていうんだよカッス
37.
ユーザー
nM0T4
>>20
マイクラだけだけどね
38.
ユーザー
li2l7
PS5のせいでボリューム不足難易度不足
PSユーザーはチートを使わないとトロコン出来ませんクリアすら厳しいことがバレてサードも難易度調整に苦労した結果ワイルズの難易度になってしまった
今後難易度が上がればワールドの時みたいにPSユーザーがまたチートを使って来ることは分かりきってる
PCはチートガーとか言ってて本当はPSの方が多かったのは笑った
39.
ユーザー
hF54t
ポリコレでつまらないのかな~クロンボが綺麗すぎでしょう?やけにw
40.
ユーザー
sxPn4
モンハンなのに100時間も経たずにやることねーな感は凄いぞ
いくら同じ奴何度も狩るゲームとは言え目的が無くなるからコンテンツ不足や
タマミツネと歴戦の1個上来たぐらいじゃアプデ第二弾までもたないよこのゲーム。1個上の強さ出すよなんて水増しでしかないんだから
41.
ユーザー
hF54t
フルプライスで買って20~30時間でストーリークリアとかいうから
下位とかでゆっくりやってるけどもタマミツネじゃねもう歴戦とかやってるんでしょうw
バランス悪いよな~
42.
ユーザー
Nxq4W
>>40
今回その水増しを減らした結果叩かれてんだから水増しするのは良いことでは
43.
ユーザー
VcXo0
水増しは別に減ってないよ
44.
ユーザー
TSLXF
別にそこまで綺麗でもね・・・意味ねーなっていうw
45.
ユーザー
5vHIa
水増しして今の状況なのでは?
46.
ユーザー
l6xme
これから先も下り最速になるだろうし初回出荷分が捌けるのは何時のことやら…
飽きて売る人も多いだろうし、中古在庫どっさりとなればPSモンハンならではのワンコインも速そうだな
47.
ユーザー
yCEtM
内容は良いのでおすすめだよ
クリア後もやり込もうと思えば終わりがないから永遠に遊べる
48.
ユーザー
TSLXF
綺麗っちゃ綺麗だけどもワールドくらいあれば十分だっていうねw
散歩しながら景色を楽しむならアイスボーンとかがマシでしょう?
ドドブラまで出るんだってなゲリョスにクックで萎え萎えですよ

他に映えそうなヤツいそうなのにな~センス無さすぎで草っていう()
49.
ユーザー
YpEo4
これは個人的な不満なんだが
キャラのボディランゲージが少なすぎたり
顔の筋肉の抑揚が無さすぎて
NPCとの会話が気持ち悪い時がある
あんな嬉しそうな声で喋るのに顔が笑ってなくて怖ぇよ
カプコンさんそこ辺りの技術全然力入ってないじゃないですか

まあ、AI等を導入して製作しないと
こういうのは人件費ばかり高くついて
ゲーム内容そのものには直接関係ないから旨みがないって事で
後回しになるのは仕方ないですが

みたいな意見をカプコンに出した
50.
ユーザー
YpEo4
>>48
逆にそこは狂竜症などで上位なのに
従前のG級の攻撃アクションを取ってきたモンスターを見て
マスターランクではどんな攻撃が追加されるのかなと
ワクワクするところだったがね
51.
ユーザー
TSLXF
モンスターとか遠い風景の作りこみやらにリソース割きすぎなんだろうな
クックがヌルヌルテカテカでレイトレ効いてますって意味ないっしょ?w
UIとかカメラ周りやらは退化してストーリーもなんだそれっていうのが・・・
52.
ユーザー
YpEo4
>>51
UIは単純な退化というより多様性を意識しすぎてる問題が出てる
設定によって誰にでも使いやすく出来るように
対応出来るようにしてるものの
オプション項目が細分化しすぎてユーザーの方が追いついてない

頭が混乱した人がうっかりオプション設定を変に変えても
そもそも何を間違ったかとかが分かない

ま、正味、設定の多様性はいい事なのであとは追加で
UI設定をAIのコンシェルジュにお願いできる機能が必要だな
53.
ユーザー
TSLXF
デフォルトでターゲットロックオンとセクレトオート前進はやめたほうがいいと思うけどな
セクレトなしで武器切り替えもないんでしょう?激運チケットの残り枚数もわからない
0.5秒くらいで思いついただけでこれだけの不満点ですよw

近接基準からガンナー基準になった歴史的作品
ロックオンカメラやら近接じゃ使わないんデス
多頭クエでもないのに・・・ねw
54.
ユーザー
YpEo4
>>53
あー分かるなそこは
ガンナーには優しい確かに
ファジーロックオンに関しては
近接でもまあしっぽ切る為に回り込む時に楽ではあるが

セクレトの散策モードはマジ訳わかんない
ターゲットモンスターロックしてない時も走るもんだから
モンスターの所まで言ってくれるのかと思いきや

凄い絶景の場所まで案内してくれたわ
わー景色綺麗(*´ω`*) どーもありがとうクソが!!!

ってなった
55.
ユーザー
2VQTs
とにかくクソみたいな環境オナニーがひどい
56.
ユーザー
VcXo0
>>47
いや割とすぐ終わる
珠もアーティアも厳選割とすぐ終わっちゃうし
金冠もレア生物も終わって80時間程度だ
57.
ユーザー
VcXo0
てか報酬考えると歴戦アルシュベルドひたすら回すハメになって60時間くらいでHR100は行ったぞ
58.
ユーザー
VcXo0
美人作ると笑顔がクソキモくなるのもどうにかしてほしい ほうれい線あたりの筋肉が盛り上がり過ぎだろ…
59.
ユーザー
QooVh
プレイステーション版のライズのクリア率が異常に低いんだったな?そりゃサンブレイクに辿り着けないわなw下手くそwww
60.
ユーザー
YH5GC
>>58
笑うとそうなるのは現実味があったけどね
なんかリアルに引き戻される感じはあるね

まあ、喜怒哀楽の度合いもスライダーは欲しかったなw
設定によっては美人崩れない程度にwww
61.
ユーザー
YpEo4
>>56
忙しい友人に合わせて進みすぎないようにモンハンは基本的夜だけプレイしてるけど
今40時間過ぎたあたりで実績追いかけモードになってきて
そこから物凄い速度でコンプリート進みそうな気配あるな


嫌でもアサクリもゼノクロもスマホゲーもやりたいから多分コンプ前にタマミツネ来そうだ
62.
ユーザー
lm3EB
日常3大間違え
ルーとインスタントカレー
タイプCとタイプB
滋養エキスと狂走エキス
63.
ユーザー
ROFvg
やる事ないと言われても良いからアーティア武器は無い方が良かった
ガンランスとかは産廃らしいが生産武器が下位互換になりうる環境はやっぱ好きじゃ無いしアーティアの見た目も変更できない欠陥仕様
スロ3×3もやりすぎ生産はほぼ321なのに
ここまで黒歴史4に寄せなくてもよかったのに歴戦より強い奴を早々実装するらしいがレベルの付いたギルクエみたいなのでも出すつもりかね
じっくり作ったにしては粗が目立つ出来
64.
ユーザー
CuJtc
アーティアは繋ぎにはありがたかった…
何せ周回したくないもんで(´・ω・`)
65.
ユーザー
YpEo4
本来のアーティアの立ち位置は最強1歩手前の立場なのにね
マテンロウとかはデザイン大好きだけど
66.
ユーザー
rNEGO
>>61
俺の場合はモンハンは途中で中断すると再開がめっちゃ面倒(操作忘れ等)になるから
そういう考えで挑まないな
67.
ユーザー
teq2B
次の週は2万〜4万だろな
68.
ユーザー
ZoWMS
モンハンに限らずしばらく放置すると再開できないゲームは多いな
69.
ユーザー
VcXo0
>>63
ヘヴィも水ヘヴィ作る以外は結構産廃感あるけどな
通常貫通あたりがLv3行かないから
近接みたいに武器自体に麻痺とか付いてるなら強いけど結局弾依存なので属性作って珠で強化以外は弱い
あと最終形態の見た目がダサい
70.
ユーザー
LpAIT
>>59
ワールドやったあとにアレはキツイよ
ゲパス入ってるからやってみたけどグラも酷いしハンター強すぎだし百竜のつまんなさヤバイ
任天堂キチガイはコレを30fps以下でやって持ち上げてたとか
71.
ユーザー
zMGm2
ライズは殴った時の効果音がね…
ポコポコポコペンッ鉄蟲糸チュィィンベコンボコンッキラキラッwww
百竜はソロでやる分には嫌いじゃなかった
72.
ユーザー
evgGL
友人とやる百竜は楽しかったなぁ
タワーディフェンスは好きだから
73.
ユーザー
sAh5Z
おもろかったけどな
無理して叩いてる感凄えよ
74.
ユーザー
b78Ai
百竜ってサンブレで全く聞かない時点で廃止されたんだっけ?
多少は問題はあったけど改善して良くしてけば良いのに
75.
ユーザー
zE47y
百竜はマルチ限定コンテンツとして実装してれば印象も違ったのかなと
百竜好きだけどソロで楽しいかと言われればNOだ
76.
ユーザー
xtcZr
あれソロでやると作業だからな
大体これここに置いてこれ打ってってのが決まってるし
77.
ユーザー
0lXPg
新しいことに挑戦する姿勢は評価するけど出来上がった百竜は面白くなかったとは思う
ルールや仕組みがわかったら後は割と適当にやってもクリア出来るのが作業感に拍車をかけてる
78.
ユーザー
WS8ZB
苦戦するのって配信のラージャン出まくる奴くらいだしな
79.
ユーザー
aGD0l
俺百竜好きだけど少数派なのかな・・・
80.
ユーザー
WS8ZB
つまらないわけじゃないしヌシに竜撃砲ぶっ放すの好きだった
ただ慣れると作業化するのは確か
81.
ユーザー
Uw2Mo
サンブレで百竜作業が終わっと思ったら傀異討究やら錬成の素材集めで膨大な作業が待ってたという
高スペックハードで60FPSで遊んでみたい気もあるけどまたやり直すのはムリだわ
82.
ユーザー
XndEm
ワイルズもサンブレもそうだけど装備ガチャみたいな水増しやめて欲しいわ
83.
ユーザー
0hJsO
百竜はランダムモードや無限チャレンジとかあっても良かったんじゃね?
サンブレイクにもマスターランクの百竜あっても良かったのに。王域三公来るのとか。
84.
ユーザー
H2xkJ
>>82
水増しであろうと無いよりはあった方が飽きにくい面もあるんだよね…
85.
ユーザー
19f3I
そのリソースでモンスターから作れる装備増やして欲しいよ
XXみたいに
86.
ユーザー
jChGO
Fuuuu~パーペキ♪上手に焼けました~♪
87.
ユーザー
ZPvh8
もはや現時点の水ヘビィはグラビにしか使ってないw
他は貫通弾レベル3つんつん
88.
ユーザー
bK4QX
やっば貫通3にファーストか段数によってフォース積んでになるよな
その辺ヘヴィのアーティアは雑魚
89.
ユーザー
56QfW
近接も麻痺あればどうとでもなる
相変わらず属性が仕事しない世界
90.
ユーザー
TpuKs
麻痺とかつまんなくね?モンスター動かないんだろ?
91.
ユーザー
jChGO
麻痺担がなくてもクソネコが1麻痺はとる感じだなシビレ置いて
笛吹いたり何でもやりますよ今回のクソネコはw
92.
ユーザー
zE47y
罠にかからない究極の極限個体を出すしか無い
守護でも頭につけとけば世界観も破壊しないだろう
93.
ユーザー
ZPvh8
>>90
モンスターがさ
今作はさらにうねうね動くのよ
しっぽ切りは麻痺なしだとやってられないわん(∪・ω・)ワンッ

破壊王こねーし!!!!
94.
ユーザー
b3RMw
>>90
動くよビックンビックンイキまくり
95.
ユーザー
qcZh4
大剣面白すぎる
こんなに大剣担ぐのXX以来だわ
96.
ユーザー
ZPvh8
大剣の人全然溜め斬りしねえな!!
傷口狙ってばっかりやん
まあ傷こしらえる側に回るからええんやが
97.
ユーザー
d9IjC
そうなん?溜め斬りから弱点集中すると威力上がるのに
98.
ユーザー
ZPvh8
>>97
いや、単に傷口狙うの好きな人に当たってるんだと思うw
99.
ユーザー
jChGO
相殺とかガード派生いれないとDPS出ない感じだな大剣なw
そりゃヘビー担ぐわな
100.
ユーザー
d9IjC
溜め3から傷破壊攻撃してすぐ溜め3で相当火力出てるよ
101.
ユーザー
0pTDi
ヘビィ、な
騎乗貫通も属性イジメもわざわざ良アーティア作って試したけどつまんなくね?コレ
グラビとクジラのクソゲーコンビに撃つ分にはざまあ感あって楽しいけど
102.
ユーザー
s7cXa
モンスター倒すより釣りの方が難しくね、このゲーム
103.
ユーザー
bVb2z
釣りはやる意味があんま無いッス!
104.
ユーザー
Wls1A
水増しなんだよ
105.
ユーザー
VrgYQ
釣りは忍耐とかオトモがほざいてるが楽しくない釣りは釣りとは呼べない
ただの拷問だよ
106.
ユーザー
C9vBl
ライズの時はカクサンデメキンだけひたすら釣ってたけど、ワイルズはそれすら許さないのか。
107.
ユーザー
yvLqB
カクサンデメキンなら網の方が早いだろ
ワールドもエアプ?
108.
ユーザー
rQfaq
ライズの話だと書いてるのに、ワールドなんて誰も言ってないわな。
109.
ユーザー
AGmE8
3戦~5戦で素材集まるのにマルチ罠嵌めタコ殴りじゃそりゃやることないでしょうw
110.
ユーザー
JuTUf
やることはあるがその全てがつまらない
ワイルズはこれに尽きる
111.
ユーザー
lJRXj
スッカスカでマルチ過疎
フリプかゲーパスに来そうだな
112.
ユーザー
R3srm
>>111
まあワールドもライズもフリプに来たし、いずれワイルズも来るだろう
113.
ユーザー
mmh5R
ワイルズが過疎なら任天堂のゲームは限界集落並やんwww
114.
ユーザー
ggxN7
1000万発表まだ?おかしいなー3日で800万で残り200万も直ぐだと思ったのにもうすぐ一ヶ月になるよ今月末には1000万発表くるよね?
115.
ユーザー
g8BDK
チートを気にしてPS5で遊んでるけど祝日なのにクロスプレイオフにしたら一切誰ともマッチングしない
クロスありにしてもチーターとマッチングしたこと無いけどクロス無しだと誰ともマッチングしないどうしたら
116.
ユーザー
jt53D
もぅ過疎ってるのか、飽きられるのも早いな
117.
ユーザー
JuTUf
昨日イベクエが3個も追加されたけどあの中身では過疎るのも仕方無し
そもそも誰向けに期間限定でやってんのか分からん
DL数だけ誇らしげに自慢して初動を失敗したソシャゲ感ある
118.
ユーザー
WP933
期間限定でしか手に入らない装備なのに何故過疎ってるの?興味無いの?PSユーザー今手元にワイルズあるの?小売に山積みでワイルズの中古があるけどどうして?
119.
ユーザー
WP933
>>117
これソシャゲなら半年でサ終コースだよ100万人が消えてしまった
120.
ユーザー
6mpCn
たった1週でそんなに勢い下がったのかよ
相変らずPS市場は初動逃げ切り一択だな
121.
ユーザー
ahd1l
チカニシ乙PSはクリアして即売りセールで買いなおすから
122.
ユーザー
tpRyd
全て仮定の話だが
つまり発売日に買ってクリアして売る(この時点で100万本)
セールで投げ売りで100万本
これでPSだけで200万本売ったことになるわけだな
123.
ユーザー
5Jqpb
今日はモンハン進めなきゃだったな忙しい忙しいw
124.
ユーザー
aI4i1
祝日で限定イベントやってて同接ギリ20万で過疎過疎だから
125.
ユーザー
ExcCJ
X見てももう殆どPSでワイルズやってる人いないっていう現実
126.
ユーザー
tIcmp
今日ゼノブレイドクロス買ってきたついでに、
暇そうにしてる店員と会話シテキタんだが、
playstation5売れてるって言ってた
モンハン効果?
127.
ユーザー
3Fc6w
引きこもりでコミュ障のお前にそんな能力はない
128.
ユーザー
jjXvv
1000万本も音沙汰なしマジ終わってんな
3日で何本とかやるから恥かいたんだよ馬鹿じゃね?どんな馬鹿企業がやってんの?
129.
ユーザー
5Jqpb
レイトレ切ったら遊べたもんじゃないな
バランスのレイトレONがいいぞw パソコンは高画質パックあるんだっけか失敬w
130.
ユーザー
EuwRl
せめてSwitchにもマルチにすれば良かったのに勿体ない
131.
ユーザー
kZTBx
PS5で200万本以下と分かったカプコンさん
132.
ユーザー
5Jqpb
でもマルチでいくのってないでしょう基本
歴戦王やら極限みたいなのやる人はあんまりねw
133.
ユーザー
H064w
>>108
前々作のワールドでは網があった
前作のライズは無い
ワイルズにも網がある

ちまちま釣るしかないのがライズ
カクサンデメキンとかならワイルズが一番早く集まる
134.
ユーザー
JuTUf
ライズは交易で無限に増やせるからカクサンは1匹釣れば良いよ
ワイルズの収集は肥料的なやつが無くて狩猟しないと収穫がアップしない感じなんでちょっとリアルに寄せすぎて不便
あとナタが帰還する度に先生先生煩い…
135.
ユーザー
7Y7VB
>>133
エアプで草
136.
ユーザー
hsLrg
ライズがPSで売れなかったのはDL専用だったから
同じくDL専用だった黒神話悟空はPSのDLで190万しか売れずパッケージが出た後460万を売り上げた
Steamでは2540万本
137.
ユーザー
mmh5R
ライズがあったのはワールドの方がクオリティ高かったからってだけ
そもそもスピンオフ扱いだしそこそこ売れた方なんじゃない?w
138.
ユーザー
vdqiY
>>135
え?合ってない?
139.
ユーザー
yWxPo
今週は更に半分以下の4万本と減らしたな
Switchのライズの時は長く売れてたイメージだけどPS5では下り最速でランキングから消えそう…
140.
ユーザー
lakNK
>>115
正直サポハン強いのでそれでいいのでは

PC版でやってるけどチーターなんて即飽きてゲームやめてるからね
現時点保存した調査任務の歴戦アルシュベルドで3乙噛まされて
1マイ無駄にしたとかそういうレベルの人が当たり前に溢れてるので
そういうのとワチャワチャするのが好きならまあなんとも言えないけど

サポートを期待するなら正直サポハンで良い
141.
ユーザー
jW6Ak
次の作品が奇跡的に存在するなら
筆頭ルーキーナタ君が見れそうだけど
もはやモンハンそのものが薄氷を踏むが如くの存続危機
142.
ユーザー
lakNK
アーティア装備をはじめ護竜や竜乳など人類の奢りの歴史にも言及してそうだし
マスターランクのアプデ終わったら未来のモンハンとか作るのやめて

時を巻き戻して竜大戦にスポットでも当てたらと思う
一応古龍は人類暴挙にキレて攻めてきた存在なんでそのまま使えるんでしょう
143.
ユーザー
0TwEi
そろそろ原始時代みたいなモンハンオリジンやりてえわ
144.
ユーザー
3Yjtt
5人でパーティ組めるけど、1人は死んでしまうんだな
145.
ユーザー
d4Y7p
>>115
人数制限2人にしてサポハン呼べ
自分+オトモ+サポハン+サポハンオトモの4人で結構強い
146.
ユーザー
d4Y7p
>>129
草生やして全角スペースで特定できるけどお前レスが完全にエアプだろいつも
動画見てそれ受け売りか鵜呑みにしてやってる風にレスするだけなのバレてるからな
麻酔弾の材料足りねえ〜とか言ってた時点でエアプだと睨んでたが、しばらく観察しててどの動画見てるかも分かった
147.
ユーザー
E13V8
>>146
同じ話しかしてないんだから単語でNGにぶち込んどきなよ
視界に入れてあげる理由も必要もないだろ
148.
ユーザー
oOkrc
「アレおじさん」

エアプだけど話に混ざりたい承認欲求を捨て切れない寂しがり屋さん
ただし時代が進んでも古い知識でドヤってくるのでそこそこ年食ってるのが分かる
恐らく定収入は無い
PCや周辺機器関連の話にも頭を突っ込んでくるが明らかに素人

昔からドヤ顔で話に混ざるものの突っ込まれすぎて疲れていたので
肝心なところでは「アレ」という指示語で濁す事で
相手に解釈を委ねた風にして突っ込まれない様に防御している模様だが
今度はアレを使いすぎてアレおじと呼ばれるようになった

相手とキャッチボールのする気もないのに
三点リーダーにwで突然結論ぽくスレに入ってくるのひとつの特徴

149.
ユーザー
W4ZP1
今やってるアンケートはボロクソ書いたけど今日のショーケースも中身次第では燃料投下になりそう
150.
ユーザー
r0FYr
>>148
アレおじさんは無職だぞ
151.
ユーザー
r0FYr
>>148
あっすまんナマポでしたねアレおじさんw
152.
ユーザー
1pS7E
エアプとかなんとかストーカーは基地外ですねw
アレおじさんとか流行りませんよ・・・プッっていうね
153.
ユーザー
kfs2O
めっちゃ気にしとるやん
154.
ユーザー
dvpqp
シュバるのはやくて草
155.
ユーザー
j2Hqh
ナマポで暇なんだろな
156.
ユーザー
sebz5
アレおじさん構って貰えて良かったね
いつも独り言書いてて寂しかったもんねwwww
157.
ユーザー
1pS7E
おじさんシリーズのやつがフンターとわかったのが収穫w
158.
ユーザー
XfUnG
ボイズンタバルジン担いでた頃からのコアです( ̄▽ ̄)
159.
ユーザー
ZvD4R
>>152
お前ワイルズエアプなのバレバレだから喋らない方が良いよ
160.
ユーザー
bL7yg
アレおじさんがいつにも増して発狂してるようだけどなんかあった?
161.
ユーザー
rJNZQ
エアプ&ナマポとバレて発狂
162.
ユーザー
YA1yL
発売日数日後に 麻酔玉の素材足りねえ〜w とか明らかにワイルズエアプな事言ってて、その日あたりに投稿された実況動画で「もしかしたら捕獲用麻酔玉の素材とか足りなくなるのかな?(投稿者もまだワイルズあまり分かってない)」みたいな事言ってるやつあったんだよね
それ鵜呑みにしてバカみたいなレスしてた
実際にはそもそもあまり使わないし素材集めも簡単
163.
ユーザー
YA1yL
捕獲用麻酔玉とか使わなさ過ぎて支給で貰った以外に調合した事ない人ばっかりなはず
164.
ユーザー
W2uNI
いや割と使うよ(使ったよ)
心電図赤いのにダラダラ逃げさせるとか面倒臭くてさ(´・ω・`)
なんかのびのびプレイしてないのは認める
165.
ユーザー
YA1yL
カスみたいなエアプのレス他にも掘り起こしてやろうか?
166.
ユーザー
W2uNI
技術系のレスも「アレ」で肝心な所ぼかして適当こいてるの
目立ってるのにやめる気配ないからいいよ
167.
ユーザー
65KG5
マルチは捕獲ばかりだが麻酔玉使わないとかソロで遊んでんの?
168.
ユーザー
nBE3f
捕獲してもどこかすぐ起きていっちゃいますがw これにはたまげたねw
169.
ユーザー
9oJzG
不殺のワイルズにはたまげたね
致命傷を負ったで済んだを体現
170.
ユーザー
F295H
ドクロ出てから長いっつーか捕獲できるようになるのがこれまでのシリーズより早いから捕獲した方が早い
やってないと分からんだろうけど
171.
ユーザー
0wLDJ
捕獲すれば剥ぎ取りもしなくて済むし倒れるムービーからクエスト終了までマイナス長押しで終わるし無駄がない
捕獲は50匹狩猟にカウントされない?wカウントしないカプコンが全部悪い
172.
ユーザー
tXpzw
現状のワイルズを叩くのにわざわざプレイヤーを装うとか
多分PCスペックが足りずにプレイ出来ない勢だろうけど
173.
ユーザー
jEMJ6
4070TiSOC持ちですよ
そしてなぜか昨日オプション見たらレイトレがオフになってたが
ONにしたら陰影がハイコントラストになるので目がチカチカしてきた
174.
ユーザー
Mx9tH
何度も言われてるがPC版は最適化不足なんよ
スペック満たしてても変になる
175.
ユーザー
lmrL1
PCに主軸置くと宣言してる割には最適化下手くそだよな
176.
ユーザー
lXEjA
今作のゴアマガラくっそ腹立つわ
接近戦に弱いモンスなのにカメラという糞強い武器を操ってきやがる
177.
ユーザー
PsJTZ
カメラワーク悪すぎるのはすごく分かる
注目してるのにその注目外れるのはどういうことやねん、と
178.
ユーザー
kLAYw
カメラ問題が多発するのも
ゴア・マガラとは狭いところで戦わされてるからだが
攻めればモンスに(ゴマちゃんは割と接近戦が苦手なので潜りたい)逃げれば壁にカメラが、、、

カメラが最大の敵過ぎるので
アーティア稼ぐなら皆広いところでアルシュベルドやりたがるとw
179.
ユーザー
NU9Xq
大剣とランス、たまに片手使ってるから基本的にどのモンスでも顔前に常にいるんよ
わざわざゴアの下に入り込むヘタクソの気持ちは分からんし4の頃からそう思ってるわ
180.
ユーザー
IMByQ
140レベルのギルクエの時でも懐入ってたよ俺w
181.
ユーザー
87eQX
ガード無い武器はしっぽの巻き込みに前転で懐側に入る癖はついてた
他の攻撃も当たらんけどノーモーションの突進だけはどうにもならんから
そのまま中で戦うという意味では無いだろう
182.
ユーザー
NKWDc
どうにでもなるよ
向き合わせ→攻撃の繰り返しで来るタイミングは分かるからね
出だしに攻撃判定があるってだけで
183.
ユーザー
i7qi3
今作のマガラ大きめで当たり判定も厳密なのか
突進されてるのに脇からケツまで通り過ぎることよくあるw
184.
ユーザー
i7qi3
先日はマガラが本気モードの時にPTメンバーの背中側への飛び越えを
連続で5回くらいしてからようやくブレス吐いたけど
なんだったんだろうなプロレスかな

誰か落ちたりはしなかったものの
ネットワーク関連の何かが起こってたんだろうけど
185.
ユーザー
K7cau
マガラのカメラ修正きてて草
まああれは酷い
186.
ユーザー
umXDv
ゴアマガラが今回強いのはカメラのせいとか言われてたからな
187.
ユーザー
fbdhC
広いところで戦わせてくれる歴戦アルシュベルド先輩(´・ω・`)
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