このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

『ウィズダフネ』Steam版サービス開始。放浪ラナヴィーユ(カシナートの剣)復刻や新限定イベント、貴石2,000個の配布もアーカイブ

1.
ユーザー
IPb39
【Wizardry Variants Daphne】
やっとPCで遊べる
https://dengekionline.com/article/202503/35769
289
すべて
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最新の50件
2.
ユーザー
E3Y1A
スマホのまんま移植
フルスク起動でウィンドウのサイズ変更なしキーコン無し
さらにアンインストしても残り続けるnProありと余裕の賛否両論です
3.
ユーザー
eHUlc
>>2
ゲームパッド使えるから何の問題もない
4.
ユーザー
jFeER
5.
ユーザー
je4kh
>>3
パッドの事なんか微塵も考えてないUIと操作性なんでwizダフネでパッドは操作性死んでるぞ
6.
ユーザー
TfaYd
>>2
プロパティでウインドウサイズ変更すればいいだけ
やりたいやつだけが楽しむのがウィズの世界
やる気はない奴にはお勧めすらしない
7.
ユーザー
UM8IH
>>5
パッド+マウスであそんどる
8.
ユーザー
TWOdR
狂王の訓練場遊んでたやつにはその程度の操作性なら何の問題もない。
マウスワンクリで探索済みエリアの自動歩行なんてもう怠慢者専用だわ
9.
ユーザー
TWOdR
カシナートの剣は騎士装備なのか?
10.
ユーザー
uxEVI
Switchで出んの?
11.
ユーザー
RKkzj
steamのスレに昆虫が脊髄反射でスイッチガー
12.
ユーザー
je4kh
カシナートはサービス開始時から最強の片手剣だよ
限定ガチャからしか出ないうえに武器のレアリティもランダムだけどな
13.
ユーザー
CGvgc
>>12
君主(ロード)専用の武器だったな。クリティカルが出るようになるからなぁ。
14.
ユーザー
je4kh
ん?それって聖なる鎧じゃね?
カシナートって戦士系は誰でも装備出来るしクリティカルも無いぞ
リメイクはやってないので騎士剣に魔改造されてるなら知らん
15.
ユーザー
dYc2j
>>14
カシナートはロードが装備するとクリティカルが出るようになる。
聖なる鎧は移動でHP1回復のみ
クリティカルが出る職業
1.忍者(条件なし)
2.ロード(カシナートの剣装備時)
3.サムライ(ムラマサ装備時)
(狂王の訓練場の場合)
16.
ユーザー
rFkbv
元々iPhoneでやってたのをSteam版で遊んでたら
こんなに画面汚かったか?てなった
左手コンにマウスのモンゴリアンスタイルが1番遊びやすかった
決定ボタンだけ左手用にアサインし直したけどね
17.
ユーザー
KZelW
レアキャラ引いてた
18.
ユーザー
xkcMA
強さがガチャのレアキャラ<<<<<<厳選掘りした装備なのはウィズらしいと思った
19.
ユーザー
KZelW
レアキャラは特殊スキルもちなんだよ
奇襲回避出来たり戦闘後にPT回復したり
20.
ユーザー
xkcMA
ンな事しってるけど戦力だけ考えたらどーでもいいよ
重ねやすい低レア主力でレアキャラのスキルは劣化しても移植した方がよほど強い
強さだけで考えるならレアキャラはじゃぶじゃぶ課金してガンガン重ねないと微妙
ただし面子に華は無いしやってて楽しいかは本人次第
21.
ユーザー
2x1At
なんでこれスチームがコントローラーのアレ全部もっていくんだろうなw
冗談はよしこさんだろうOSでアレしろよっていうね
22.
ユーザー
2x1At
クソゲーにログインしたときだけとかでしょう常識に考えて
不具合はだいたいクソスチーム絡みなんだよな~いらつくわクソが
23.
ユーザー
L75gU
アレ爺がこんなところまで来るとはな
24.
ユーザー
L75gU
>>20
重ねすぎてパーティの中の最大HP持ちがエカテさんになってしまったw
25.
ユーザー
KZelW
>>20
課金したところでロストしたら目も当てられん
26.
ユーザー
BRwGx
>>25
(ヾノ・∀・`)ナイナイw
ロストはほぼ脅し
27.
ユーザー
xkcMA
完全に聞きかじっただけのエアプやん
ロストなんかさせようとしない限り起きないわ
28.
ユーザー
wewf2
説明読まずに低メンタルでロストリスクの蘇生取りに行く人は
ウィズそのものに向いてない
29.
ユーザー
wewf2
て程にロストしない
30.
ユーザー
K9NzU
スマホの時にやったけど割とクソ
CSのゲームがソシャゲ化して面白くなった試しがない
31.
ユーザー
ZLKqM
CSでもガチャってあるんだな
32.
ユーザー
fPnMs
>>30
は?
CSでリリースされてねえぞ?
馬鹿か??
33.
ユーザー
fPnMs
>>28
死ななきゃいいだけの話
PTメンバー殺すやつは初心者以下
34.
ユーザー
YDVUm
多分ウィズダフネそのものじゃなくてウィザードリィというCSで展開してたシリーズの新作って話だと思うが、
そもそもウィザードリィは初代がAppleⅡ(ファミコンより昔のPC)用に出たゲームだからCSというのも少し違うんだよなぁ
それはさておき、CSというか買い切りゲームのスマホゲー(ガチャゲー)版は大概ロクなことにならんというのは同意する
ドラクエ、FF、メガテン、スタオー、ブレスオブファイア、アークetc…どれも酷いもんじゃった
ロマサガみたいに本編が死んでる中で割と成功した例も無いでもないが
35.
ユーザー
0bgzH
>>34
皆が楽しんでるんだから一個人の感想なんてどうでもいい
36.
ユーザー
5CGBk
スタオやってないけど結構惜しまれつつ死んでなかったか?
盛り返した評価を5でまた落としたとか
37.
ユーザー
Rob1Y
スマホ版スタオはキャラモデルはすごい良く出来てたな
38.
ユーザー
i3Xn5
エロ絵増産されてて草
39.
ユーザー
SAaNa
>>33
死んで右手使う前提でバランス取ってるから
死なないのは絶対無理www

まあ死ぬというよりロストなんてのはメンタル管理の話だし
条件によって100%確定で蘇る様に設計されてるからな
40.
ユーザー
mESaf
死んでも戦闘中右手するか主人公殺して巻き戻せばリスク0だしな
けど宝触れた途端爆発してHP低い後衛即死は許さないよ
寺院でお世話になるのはこのケースくらいだ
41.
ユーザー
4oPvL
むしろ割と過保護なシステムを背景に
遠慮のない殺しっぷりにワクワクすらしている

兎に首刎ねられた時なんてもうね
しかもシナリオ上確実に先制されて首を刎ねられる理不尽さに出会った時なんてさらにもうね
42.
ユーザー
SAaNa
立て直し中に大異形の速度アップからのエンドターン大咆哮で5人死んで終わった時は手が震えた
8万プラスおまけ蘇生で事なきは得たものの
あのたまにエグい行動を引いてくるランダムさは癖になる

リスク味合わせすぎ
戦闘に使ったアイテム全部戻ってくるのだけは良心
43.
ユーザー
mESaf
ストーリー上絶対勝てない負けイベントで仲間全員殺して蘇生させるのも中々鬼畜
攻略見てればソロで回避できるけど見て無かったらこんなの回避不可能だわ
44.
ユーザー
i3Xn5
盗賊強すぎ案件(´・ω・`)
弓強すぎると思わん?
45.
ユーザー
wGUJ6
>>44
ヒントソロ攻撃
毒盾用意して騎士
46.
ユーザー
jkpSH
PCで出すならガチャ撤廃フルプライス売り切りゲーで出して欲しかった
スマホ版はスマホゲーにしておくのは勿体無い完成度だった
47.
ユーザー
onB0z
バグを無かった事にするなら2章まではギリギリのバランスで面白かったが
3章からは簡単にクリアされたら悔しいが炸裂して一気につまらなくなった
特にドロップが1/10くらいになってて装備更新ほとんどできないのがつまらん
48.
ユーザー
DrRah
その章の強さだけでストレス少なく全てにケリつけられるのは重課金勢のみだからな
魔法使いでもHP400超えしてるようなね

1ヶ月10000円程度の微課金勢でも真相にたどり着いてクリア出来る程度

そういうもんだよ

緩和されるのは期間イベントで星4装備が出てきたりする時と
最悪次のレベルキャップになるだろう

というくらいの気持ちでいい
49.
ユーザー
DrRah
つまるところまったりと
50.
ユーザー
E3118
どの職に転職させればいいのか悩むが、いい加減前衛の僧侶どうにかしたい
51.
ユーザー
onB0z
まったりいうてもwizでトレハン出来なかったら何もやること無い気が
合間にイベント来るけど今のイベントなんか掘れるものなら掘ってみろって
ユーザーに喧嘩売ってるようなドロップ率だしな
52.
ユーザー
42A2m
ウサギコワイ
53.
ユーザー
gD1XE
>>51
トレハンをキャラ強化目的だと仮定したら
縁のレベル上げも是非進めたい
54.
ユーザー
gD1XE
>>51
今のイベントはやたら経験値効率が良いだけで金稼ぎにもドロップにもしょぼいのは確か

ただ毒抵抗盾はとあるイベントバトルでオールカバーで無類の強さを発揮する
55.
ユーザー
WjvI1
イベントやってねーわ
56.
ユーザー
Z4lUH
城塞敵強すぎて進めねーからイベントばっかりやってるわ
57.
ユーザー
uMFqe
宝箱300個開けろワロス
これピクシーイベントや城塞攻略してたら絶対無理だろ
58.
ユーザー
rMGf7
2週間とか社会人殺しすぎる
1日22箱開けろって?馬鹿な!
59.
ユーザー
uMFqe
300なんてむーりーと思ってたが18日からコラボイベだとよ
そこで討伐数と一緒にカウント稼げって事だな
60.
ユーザー
qvuDT
年度末社会人はそれでも辛い、、、がイベントにかけるしかないか
61.
ユーザー
fkFp1
いや討伐数はともかく宝箱300なんてコラボ来たってきついだろ
おとなしく船2層マラソンするわ
62.
ユーザー
qvuDT
18日に何か来たとして
中身はともかく宝箱ラッシュなイベントでもない限りちょっと苦行すぎるよね
63.
ユーザー
prOzm
一日一回しかダンジョン出てねえわ
64.
ユーザー
ppZYn
今の環境はダンジョン行く気にならんしな
俺もデイリー報酬だけだ
65.
ユーザー
YpEo4
何しても使用人の部屋でないバグに嵌ってしまって
多分これは次のコラボでも解決してない
66.
ユーザー
YUbIn
宝箱より異形300体がきつくねぇかこれ
67.
ユーザー
YpEo4
>>66
異形は割とおるんよ
船とかグアルダの地下道あたり
68.
ユーザー
ppZYn
宝や異形300って言ってる人は必要ポイント計算してみ
亜人 冒険者 不死 異形 宝箱のうち二つ300までやれば全部取れる
69.
ユーザー
Sslsh
異形は一度のエンカで出てくる数が少ないのがな
70.
ユーザー
ZPvh8
>>68
土日実際やってみたら全部やれという訳でないのが分かったw
焦ってたわ
71.
ユーザー
Ni9I2
地下2Fか3Fだったかのゴブリンの巣って適正レベルいくつなん?
あそこでレベル9PT全滅しかけたんだが
72.
ユーザー
a1Nwx
気づいたら楽勝になってたけど2週目か水路突入くらいじゃない?
確か最初に通った時は危険だって警告してくれてたし
74.
ユーザー
uvCsE
あれ?
75.
ユーザー
KipFa
>>71
35から40あれば随分楽
あそこは暫く放置でいいかな
76.
ユーザー
QNbQO
コラボも良いけど使用人の部屋何も起こらないバグを何とかして欲しい
77.
ユーザー
x6pfS
バグとサイレントナーフがダフネの代名詞なので
78.
ユーザー
KipFa
何とかなったな使用人部屋おめでとう
イアルマスを逆に読むとサムライになるのでつまりまあ
確保してて問題は無い
いや無理にでもするべき
79.
ユーザー
x6pfS
コラボキャラは今のところ弱い
60まで上げた時のツザリクがどの位火力出るか次第
それよりコラボボスが城塞ボス並の強さでこんなの勝てんわw
80.
ユーザー
uvCsE
終了できない仕様直ったん?
81.
ユーザー
Rucyu
レベルキャップで無理やり縛りプレイさせられてる感があるんだよな
ヒマさえあればいくらでもレベル上がるのがwizじゃねーのかよ
なんか調子こいたガキが「このハードな難易度こそwiz」とか言って悦に浸ってるのをよく見るけどもともとwizなんてレベル上げりゃどうにでもなるヌルゲーですよ
82.
ユーザー
uvCsE
>>81
wizは転職後に死ぬほど経験値稼がなあかんし、後半は恐怖のレベルダウン攻撃が待っている。一か月分の時間が一発のレベルダウンで台無しになるのよ
83.
ユーザー
VFzQv
ボスは強すぎてとても周回なんかする気無くなる難易度だけど
宝箱がおいしくて箱開け300とか余裕だわ
そんかし宝の罠の難易度が狂ってるけどな
60盗賊でも2回に1回は触った途端爆発するんでメンタル1時間持たず0に
84.
ユーザー
UmOj3
>>79
コラボボスにイアルマスレベル35時点で挑んで何とか勝てたぞ
初っ端モンティノは必須で
後はツザリクの4発とカティノでの状態異常でサイコロ出目が良かったのもあるが

火竜は全員火耐性とマディオス2名持ちで結構安定する

次回メンテでどうやら後列からのツザリクの減衰が無くなるから
後列に戻しても良いかもな

イアルマスは大異形の本気出した後にも強かった
持ち物は杖と剣両方持っておいた方がいい
85.
ユーザー
xh10q
がちゃで引いたキャラ食わせていくんだ(´*ω*‘)
86.
ユーザー
VFzQv
>>84
このゲーム魔法封じてもその行動しようとして1手潰れる訳じゃないので
咆哮とブレスが増えて諸刃の剣
それより麻痺とカティノ連打で行動1回つぶす方がいい
87.
ユーザー
UmOj3
渾身の敵の咆哮はキナピックで気絶ほぼ封じられるが

ジリ貧のきっかけはデバフで
しっぽがボーナスタイムから瀕死タイムに変わるのと
ブレスにマハリトが混ざった時は炎耐性積んでてもアウトなもんで

まあ、装備の耐性次第か、、、
88.
ユーザー
UmOj3
ドラスレゲットする頃には大体3周終わってるもんな、、、
89.
ユーザー
DAxsS
渾身の一撃でゴリ押しする人はモンテイノいらぬ
ガード戦法の人はモンティノでしっぽ爪頻度も増えるからあり
しっぽも範囲対象半分以上ガードしてたら隙になる
隙に渾身嵌ればガッツポーズ間違いなしなのでガード入れてても1名だけは渾身使いたい
90.
ユーザー
VFzQv
まぁ最低1回最大でも3回倒せばおkなんで自分が勝てた戦法でいいわな
けど一番楽なのは多分ドラより行動早い盗賊辺りにミミック汁5,6個持たせて麻痺ハメ渾身
耐性がガバなので5個持ってって5回とも麻痺入って渾身の的でしか無かった
91.
ユーザー
UmOj3
ミミックは盲点だった これはド忘れだった
サンキュー
MP尽きてから3ターン位遊んでたので
92.
ユーザー
UmOj3
ミミックの体液楽すぎワロタ
使う事に麻痺レベル下がってって4回目に悪いサイコロ引いたけど何とかなるな
93.
ユーザー
xh10q
一日の更新時間って何時なんですか?
94.
ユーザー
VFzQv
楽だよな 防具なんて+5魔術師に至っては無強化で使ってる俺でも勝てたもん
難点は非売品だって事だけど多分ここでしか輝くことのないアイテムだし
周回じゃなく数回倒すだけだし良いやろ
95.
ユーザー
VFzQv
>>93
0時
96.
ユーザー
pM1UK
紡ぐ女経験値くれるなら延々叩きに行くが
97.
ユーザー
DQ7q9
ミミック使っても2回攻撃で回復して全体攻撃してくるから意味なくね?
しかも状態異常付きだから僧侶が状態異常になったら終わる運ゲーじゃん
つまんね
98.
ユーザー
zX4KT
はじまり→神ゲー確定!
交易水路→ギミックウザっ、でもギリギリ勝てた面白れー
グアルダ→ちょ待てよ、これ無理ゲーじゃね?
今回のイベント→なんだこれつまんねやーめた
99.
ユーザー
lakNK
>>97
うちの回復役の片割れ咆哮で確実に気絶するから困ったもんだよ
麻痺はカティノと違って4ターン続く時もあるからそれこそ祈れ、、、だな

100.
ユーザー
lakNK
イベント3周しておいてなんだけど
これ厳密にはクリアする必要なくね、、、と
1F2Fで宝箱から宝箱までオート移動しながら稼ぐやつ

1番美味しいのは魔窟依頼だなと
101.
ユーザー
lakNK
編集前に送信w

意味だけを追い求めるなら
イベントダンジョン1F2Fの宝箱周回(レベル上げ)と
酒場からの魔窟探索依頼だけでいいかも
102.
ユーザー
b7Vxf
せやな ミッションコンプ諦めるなら1回も倒す必要なくトレハンできる
けど冷静に考えると城塞に比べたらマシな箱率ってだけで別に美味くもないので
俺は周回もやめた
103.
ユーザー
lakNK
>>102
そうかなあ
100万ゴールドと骨と修練の書
後は後回しにしてるからわかんないけどトロールの指輪とドラスレは大きいんじゃないか


いや、やりきった報酬が大きいのは分かってるんだろうな誰もが

だが周回が致命的につまらんて話なんだろうな
周回用自動戦闘キャラ作ってやらんとやってられないもん
微課金でこんなに苦しいのならドリコムはもう無課金の人は捨てにかかってるな
104.
ユーザー
b7Vxf
指輪も剣もゴミだぞ
フォードレイグみたいに周回毎に貰えるなら厳選して何とか使えるかもだが
三つだけなんて記念品にしかならん
星4の良い加護付いた刀取ったらもうやる気なくなったわ
105.
ユーザー
Kqu05
装備後回しにすっか(´・ω・`)
106.
ユーザー
b7Vxf
あとまだとってなくて期待してる人に残酷な事実を告げると
ドラスレは剣は剣でも両手剣だからな
将来両手剣装備時にぶっ壊れパッシブスキルか両手剣超絶強化が入る事に賭けるならワンチャン
現状では例え厳選出来たって実用に耐えれん
107.
ユーザー
W3nza
>>106
竜出てきた時のために
倉庫の奥で一応眠らせとくw

一応隙を突いた後の弱点属性だと単発武器でも2300ダメとか
普通に出るしね
108.
ユーザー
FQjsP
トロル+ドラゴンスレイヤー装備して渾身2発でレッドドラゴン沈んで草
そういう救済だわこれ
109.
ユーザー
n6uL6
知らない間に騎士・魔法使い・魔法使い・魔法使いと伝説キャラ4人も当ててた
魔法使いバッカ・・・
110.
ユーザー
G59uf
派遣でレベル上げるのってどうなの?
111.
ユーザー
5seeC
>>110
おまけ程度に考えたらええと自分は思ってるけど
派遣そのものの成功率を高めるために成長させる必要感はある
112.
ユーザー
Wx8vv
5階層突破して転職できるようになったけど転職のタイミングってレベル幾つくらい?
113.
ユーザー
DzNQS
今ガチャポイントが47でコラボキャラ確保したが
ツザリク移植の為100まで回すか悩むわ
114.
ユーザー
wWrXQ
>>112
主人公と仲間とでは前提が大きく変わってくるけど

主人公なら色んな職業のパッシブを得ていくために仲間の職との相性も考えてドンドン変えて良い
115.
ユーザー
wWrXQ
軽装備メインに回避優先で育ててたら主人公は職業魔法使い以外全部その装備使えて余裕で前線張れるからパッシブ育成も楽
116.
ユーザー
gxyrC
ボクっ娘巨乳魔法使い前衛出来るの凄い
117.
ユーザー
weYVC
グアルダ要塞では廃課金の克己魔法使いでもなければ
遥かにコラボキャラ強いな

ベルカナンのはやたら防御ダウン入るし回復覚えさせておけば立て直しも楽になる
体力の高い魔法使いってだけで脅威

イアルマスは1番辛い最後のひと押しに生きる
立て直しにターンを消費せずカチコチの大異形にツザリクでゴリ押しできる
ツザリクの距離減衰バグが修正されてからが本番
118.
ユーザー
iRbAD
ダフネってなんでも出来そうなキャラより
尖った性能持ってるキャラがスタメン貼るんだな
なんでも屋は仕方なく主人公がやってる感じになってきたわ







ただし回復魔法は別
回復量が少なくてもせめて状態異常回復だけでもあれば継戦能力が段違い
119.
ユーザー
gxyrC
テレポートの罠はないのか?
120.
ユーザー
BLILz
ランダムテレポーターは無いなあ

今のところは
121.
ユーザー
KeUyH
ソロゲーとか2,3人の少数PTゲーなら何でも屋も輝くが
6人PTとかだと専門家が分担したほうがはるかに効率的
122.
ユーザー
Yjxj6
>>121
元がTRPG(D&D)をパソコンで遊ぶ仕様で作ってるからね。
シナリオ#1の狂王の訓練場はキャラ育ててシナリオ#2以降の作品を遊ぶために作ってあるし。
死んだら復活が難しいのもテーブルトークならでは(TRPGだと死んだらおしまいのケースが多い)
123.
ユーザー
KeUyH
なんかイベの報酬補充と追加されてるんで仕方なくまた周回してみたが
いきなり罠爆発3連続で一気にやる気なくなった
簡単に周回されたら悔しいが極まってんな
124.
ユーザー
E4zla
>>123
確かに

まあただ致命的な罠がないというのが救いなんで
つまるところ主人公を盗賊にしたらメンタルなんて気にしなくて良いのだ
125.
ユーザー
U0jlP
>>124
ウサギ位かなぁ脅威は・・・一度首切られた。
126.
ユーザー
kfs2O
そのうち笑えるほどガンガン仲間殺されるから安心していい
仲間2人死んだら右手わざと失敗して自殺して
時間巻き戻した方が良いしね
127.
ユーザー
Qjo9e
2,3回克己した60盗賊でこれだからな
今後もこの罠難易度ならもう盗賊要らねーわ
盗賊で触ろうが戦士で触ろうが結果同じだもん
128.
ユーザー
XfUnG
もしかして盗人の手袋装備してないんじゃ
129.
ユーザー
jbMcv
うちのレベル60盗賊も2回に1回は触っただけで暴発
QTEが始まってもセーフゾーンがクッソ狭くて暴発
盗賊まじいらんな。それよりトラップ後にいちいち回復するのがダルい
130.
ユーザー
KI2vt
サハギンの洞窟のセーフゾーンそのままだとまじ狭くて草なんで

隠しパラで盗賊の手装備が罠解除難易度下げるの知って
合一して育ててる

手袋は+1鍛えても解除の数値伸びるで
こんな大事な特殊能力はテキストに書けよって思うマジで
131.
ユーザー
Qjo9e
罠解除の判定がマッチ棒でも高速で動いてても自分でやった結果なら仕方ないとも思えるが
触った途端爆発は何が楽しいんだこれ?
132.
ユーザー
Qjo9e
あとこれがストーリーの最前線や高難易度のエンドコンテンツの話じゃなく
コラボイベの何度も周回必要なダンジョンでの話ってが一番アカン
133.
ユーザー
vpPxQ
俺はもう罠あけを主人公にしたんでもはや気にしない
魔法使いのレベルあげる時は2名連れて行ってメンタル使い回したけど

サハギンの洞窟の罠とか食らっても雑魚いんで自動回復ボタン使って次に進むだけだけど

いつかはカルフォ前提の即死トラップとか出てきそうw
134.
ユーザー
QaqU7
グアルダまで進んでる人は墓荒らしの手袋が解除率アップ
135.
ユーザー
Qjo9e
必要なのは罠解除でも罠回避でもなく探知なんですが?
136.
ユーザー
qjuE6
>>130
テキストに書いてても効果無しとかあるぞw
エカテリーナの不死特攻とかトロールの指輪とドラスレのセット効果とかな
137.
ユーザー
c6q4A
罠解除がどんだけ難しくてもいい
糸のセーフゾーンすら出ずにボワンするのだけは許されない

って話よ
だから手袋はステ上げてた方がマシや、、、
せめて盗賊は特殊能力でせめて糸のセーフゾーンまでは解除ゲームやらせて欲しい
138.
ユーザー
uquoN
10連骨ガチャ3回分でデボラ・エスカリーナ・ラナヴィーユ(放浪の王女)伝説3人でた。ラナヴィーユの特殊スキルは重複するの?するなら通常と王女二人いれてもいいかもしれない
139.
ユーザー
mX7P9
しませんので同バージョンなら克己
別バージョンの王女はスキル継承に使いましょう
140.
ユーザー
mX7P9
通常育てていてレベルを別バージョンに引き継ぐなら同一化を使いましょう
141.
ユーザー
z2vKa
トロールの指輪修正されたみたいだが修正項目どんだけあんだよ
特にターン経過で回復したら他のバフを消費してたとか呪いの装備じゃないか
142.
ユーザー
uquoN
>>140
同一化はレベルも引き継ぐの?
143.
ユーザー
z2vKa
>>142
引き継いで訓練所で自由にスタイル切り替えできる
戦士に転職してたら切り替え後も戦士
144.
ユーザー
uquoN
>>143
放浪ラナに通常ラナ同一化してもスタイル変わんなんじゃ?どっちも騎士だし
レベルが引き継がれるならメリットもあるけど
克己と何が違うんだろう?
145.
ユーザー
z2vKa
>>144
放浪と通常の微妙に性能違うスタイルを切り替えられる
そのキャラを転職させたらスタイル切り替えてもどっちのスタイルでも戦士って意味
146.
ユーザー
uquoN
レベルは引き継ぐの?
今通常が19で放浪は1なんだけど
147.
ユーザー
z2vKa
19になるよ
スキルも引き継ぐけど克己のパッシブは各自スタイル依存だったと思うので
強さだけで考えるなら今後も重ねやすい通常メインの方がいいな
ダブりは全部回復スキルに突っ込むつもりならどっちでもいい
148.
ユーザー
HpmcO
分かりやすく宝箱の罠に引っかかる回数減った
さすがにサハギンの洞窟のあれはクレーム多すぎたんじゃ
149.
ユーザー
QjHc6
>>147
同名キャラだからどっちベースでも構わん。
好みでいいと思うよ
150.
ユーザー
tXoMJ
クリピ討伐依頼報酬のクリーピングコインの殻うんまい
151.
ユーザー
kLAYw
宝箱の難易度減ってサハギン周回が快適になったけど
そっと直すのはどうかと思う

モロバレレベルで2回に1回罠あけゲームすらなく罠に引っかかってて
盗賊のメンタルがゴリゴリ削られて行ったもん

わざとだろコレ
顕示欲争わせて課金ジャラジャラでないゲームなんだから
せめて微課金にも少し手加減してくれよ(´・ω・`)
152.
ユーザー
kLAYw
慣れよ(´・ω・`)?
153.
ユーザー
mIfj7
とりあえずわいはジラルドはスルーしてアベニウスと侍用に石溜めるんや
154.
ユーザー
Zty4D
限定ガチャキャラの挑発してカウンターが売りのキャラがこのゲームは持続1ターンだと
挑発した途端切れて効果無しのゴミスキルって事すら分からないほど開発がエアプなので
宝箱は意図しなかった難易度になってたのかもよ
155.
ユーザー
d17lg
うわ新たな300ミッション来てんじゃん
けどなんかもう一気に醒めたしやる気でねーや
156.
ユーザー
me06P
>>146
放浪レベル1をベースにするとレベル1のままなので
今育ってる方ベースにしてね
レベルは若干下がって18になるかもね
157.
ユーザー
me06P
それと通常ラナと放浪ラナはPTメンバーに入れるのはどちらか一人
基本同名キャラは複数PTに組めません
158.
ユーザー
jT75g
>>155
サハギン洞窟で引き続き終わらせられるし
サハギン洞窟の宝箱難易度も盗掘者か盗賊の手袋を装備したらかなり下がるよ

てか修正以前は確かに酷すぎた
育てきった盗賊で罠発動しまくり
159.
ユーザー
d17lg
>>158
作動するのは探知不足
なので手袋じゃ意味無いよ
罠解除なら何の不満も無い
160.
ユーザー
jT75g
盗掘者の手袋育てて装備すると
宝箱開ける時に表示されてる罠発見と罠解除の数値も両方かなり上がるのにw
161.
ユーザー
d17lg
上がるのは罠解除と罠回避だよ
なんか勘違いしてない?
162.
ユーザー
jFnhA
そもそも探知も要求数値が高すぎて数値100程度では雀の涙とか

(探知×2+())かけることのスキルの宝箱罠発見+1だったかな
探知そのものを上げたいならサーチャーリングとかがある

手袋は解除難易度そのものなんでまあ無いよりかは良いけど
紛らわしいが本当に関係ない

結論、運営のてのひら
163.
ユーザー
d17lg
解除何とかしたければ解除スキル持ちでスキル上げした方が確実だしな
探知はどーにもならん
164.
ユーザー
3CxEJ
ルルナーデってノーパンだったんだ(´*ω*‘)
https://matomajor-games.com/4327/wizd/
165.
ユーザー
GjMFZ
昨日勘違いしてたもんです
指摘感謝そしてサーチャーリングも感謝🙇🏻‍♀️՞
166.
ユーザー
K2LpN
本スレで廃人が罠探知135まで上げた盗賊でも爆発するみたいなので
運営が簡悔魂燃やしてる限りどうしようもないので気にすんな
167.
ユーザー
iWlar
正直毎回爆発しても構わんのです
汚物がだけはマジ許して欲しいス
要は探索続けたい
168.
ユーザー
Nb5hj
俺が周回してた時は盗賊と仮面は多分メンタル0で
罠開けたく無い病が出たら他の罠探知高い順に突っ込ませてたわ
けどこんなの罠テーブルに爆弾やささやきとかあったらとてもできないし
周回モードの時しか無理だ
169.
ユーザー
7ZN4B
シナリオ攻略モードの時は普通に開けられてたし
しばらく休んだら宝箱バカバカ開くし
運営は攻略スピードや格差抑制で何か仕掛けてると思うわ

可変的に
170.
ユーザー
zQlPV
キャラはレベル20でカンストなのか??
171.
ユーザー
YQirT
ルクナリアのギルドで昇格試験を受けて合格すると等級が上がって
レベルキャップを外していけるよ

今は鋼等級まであって60上限
172.
ユーザー
juAHO
WIZってレベル1000とかまで上げて素っ裸の忍者のAC-200超えたとか言ってニヤニヤするゲームだろ?
レベルカンストとかふざけてんの?
173.
ユーザー
mZmKC
wiz風味ゲーでしかないからな
中身は別物よ ついでにディアルコも効果は別物よw
174.
ユーザー
qsmjY
>>172
壁の中にテレポしてロストするまでがデフォルト
175.
ユーザー
Dh2Sq
コラボイベなのに報酬がしょぼいとの声を受け入れ
今回のイベは過去に類を見ないほど豪華な報酬を用意させていただいております
目玉のイベ装備も今までのイベ装備()とは違い廃人でも満足の一品
他にも転職の書やスキルの書といった貴重な豪華アイテムが数十点と盛り沢山


なお全部取られたら悔しいので交換ポイントは有限とさせていただき
最大ポイント獲得でも交換は2,3品のみとさせていただきますw
176.
ユーザー
Dh2Sq
ちなみに余りにポイントが少なすぎるので日付変更で入手ポイント
回復するんだろって言われてたけどそんなこと無かったわちくしょうめ・・・
177.
ユーザー
3KKr5
コラボイベには全く興味がない。
178.
ユーザー
rEuJI
時間だけは有り余っている人をゲームバランスの調整対象にするとものすごく難しくなって課金者からすら脱落が出るから難しいが仕方ない
これからこういうの増えると思う
179.
ユーザー
Dh2Sq
ちなみにポイントマックスまで30分かからないけど
戦士を3人カンストさせて装備も頑張ってる人以外上級回れなくて
ポイント満額もらえないよ
難易度設定は時間有り余って装備厳選とかしてるニート向けで
周回時間は超ライト向け
180.
ユーザー
khIlE
ルルナーデの乳に惚れた
181.
ユーザー
etae0
はい(´・ω・`)
182.
ユーザー
APlC5
ドラゴンクソ強イベントでやる気なくして1週間くらい放置してたが
次のイベは廃人以外でもクリアできるのか?
183.
ユーザー
nfWGm
戦闘無しでクリアできたんで始めたばっかりの初心者でも凄い強い腕輪貰えたよ
悔しいんで即修正されて今は廃人じゃないとクリアできなくなったがな
184.
ユーザー
CQhnq
すり抜けバグはまあ
バルディガレフ入れて
全員渾身という脳筋HPトリガー調整は何とかならんのかと思う
185.
ユーザー
PabHs
昔からあってゲーム進行不能になる原因のバグだな
ユーザーが不利の時は修正せず有利の時はすぐ修正するって
AAまんまの行動か
186.
ユーザー
BhtDT
これカンスト戦士3名用意しないと無理ゲじゃないか
187.
ユーザー
zVTqs
レベル突破の試練の洞窟の不死ボスが強くて死んだ。
マレイン効かねーし、仲間とか呼ぶなよ(´・ω・`)
レベル上げられないし、どこを改善すればいいんだ?
スキル継承させていくしかないんか?
188.
ユーザー
0TsQY
水路までは魔法使い無双なので魔法使い2にして
仲間呼ばれたら列魔法で焼き払え
あとは道中なるべく敵を避けるか
MP切れ対策に攻撃魔法の巻物沢山もってくかだな
189.
ユーザー
AeXju
伝説メンバーでPT再編成してみた
前衛・ラナヴィーユ・俺・ベルカナン。
後衛・デボラ・エカテリーナ・エーミル。
ベルカナン呪文あんまりない(´・ω・`)
ベルカナンにはどんどんえさくわしたほうが良い?
190.
ユーザー
0TsQY
ベルカナンは魔法も使える戦士ってだけで序盤中盤に使うのは厳しい
ってか魔法覚えるの遅すぎで魔術師が無双するゾーン終わってから魔法覚えだす
俺ならベルカナン外してデボラ前衛で使って魔術師もう1枚増やす
191.
ユーザー
0TsQY
ん?20ならもう水路入りしてるよな?
ならそのメンツで水路周回していいボーナスの装備かき集めて鍛えるんでもいいぞ
魔術師は水路以降は基本補助しかやる事なくなるからな
ただしベルカナンはどんなに鍛えても渾身覚えないし
ラナは今のイベント中に戦士の転職の書取っとかないと絶対後悔すると思う
192.
ユーザー
5pEvy
>>191
デボラは弓使わせてる
デボラとベルカナンがまだ20になってないから育ててる最中
193.
ユーザー
5ZR8X
試練の洞窟は最初のプレイだけは消耗品湯水のように使ってゴリ押し突破するしかないよなぁ
上のレベルで引率できるようになれば楽勝なんだけどね
194.
ユーザー
HDuTb
特に30の試練はきつかったな
あそこ雑魚が大群とかサキュバスとか出て来るんで
温存なんか出来ず苦労したわ
195.
ユーザー
UVndx
>>187
例えば
後ろは盗賊抜いて魔法使い2名にする
前衛は全員ガードして隙作ってから殴るとかね
強撃出来る人は強撃入れてもええと思います

盗賊は試験突破してなくても経験値は入って後々試験突破したら一気に仲間に追いつくのであまり気にせずに仲間が成長してから試練に連れて行って貰ったらいいと思います。
196.
ユーザー
z3beM
>>195
退魔の槍ゲットしたからリベンジだわさ。
不死特攻付いてた。主に持たせて強撃でやってやるます。
精密射撃と主の不死特攻強撃+ラナの気絶突きでなんとかやってみる。
髑髏の秘術も使うかな
197.
ユーザー
HDuTb
退魔武器 不死のの物理耐性を無視するだけでダメージが伸びる訳ではない
この先も範囲攻撃できるのが二人いたらサクサク稼げるし
魔法使い二人にするのが一番簡単でお薦めだよ
198.
ユーザー
oR3s3
>>197
物理耐性を無視するだけ。
つまりは属性防御無効ってことだろ?
ダメージは属性不一致武器で殴るよりは出るんじゃねーのか?
199.
ユーザー
qzanN
退魔武器の基礎性能が弱すぎんだよ
魔法で焼き払う方が圧倒的に楽
200.
ユーザー
NwPdc
>>199
拾ってしまったもんは仕方がないから強化すればいいだろ
それとも捨てろと言いたいんか?
201.
ユーザー
UuRQx
20試験の時だけ魔法使い増やして兎に角クリアしてしまいたまへよ

経験値はレベル上がらなくてもレベル60分まで裏で溜まってるから
安心してパーティ強くなってから圧倒的暴力で後続を引率すれば良いのです
202.
ユーザー
uQvpM
wizなんだから他人のアドバイスなんか無視して自分のやりたいようにやれば良いんやで
俺としても是非この先使い道の一切ないゴミ武器強化してクリアの茨の道を歩んで欲しい
つーか現時点でもまともな加護ついてたら不死相手でも鉄と変わらないんじゃね?
203.
ユーザー
Via4Z
近々のイベントやアプデは最適解以外締め出しにかかってるからちょっと面白くないな
204.
ユーザー
DypQt
>>201
でもそれがあるから試練パスしてもすぐに等級を上げずに
経験値カンストしてから一気にレベル上げるのが定石になっちゃって
コツコツレベルを上げていくWIZらしい楽しみが無いんだよな
205.
ユーザー
Pk4C8
>>204
初代も同じやりかたやで?
【パーティ強くなってから圧倒的暴力で後続を引率すれば良い】
206.
ユーザー
n2dat
経験値カンストして成長しないキャラ連れ回しても面白くないんだよな
207.
ユーザー
BkYox
等級上げず連れまわすなんてサブキャラ育成の時くらいじゃね
デバフとかはレベル補正で入る確率変わるんでメインはさっさと上げたほうが楽だし効率もいい
それにサブキャラ育成なんて等級あげず武者修行にだしとけば簡単に60カンストする
208.
ユーザー
Yk8Nz
商業施設系のコピペキャラだけはやめて欲しい(´・ω・`)
後お金かかるかもしれないけどベイシスケイプにもっと音楽発注して使って欲しい
え?容量?

( ゚д゚)、ペッ
209.
ユーザー
WiMhI
はぁまたナーフか
ここの運営はナーフ大好きだな
前みたいにサイレントナーフしないだけ今回はマシか?
210.
ユーザー
aAIOG
放浪ラナヴィーユがスタンバッシュ打つときの掛け声が「風呂上り」って聞こえて仕方がない。あれなんて言ってんだ?
211.
ユーザー
n6Ttv
>>210
多分「食らうがよい!!!」
212.
ユーザー
fM66L
steam版データー消えたわ(´・ω・`)
213.
ユーザー
WXgRX
んな事ある訳ねーだろ自分で消したんだろw
って普通は思うがダフネならあり得るわって思ってしまう
214.
ユーザー
fM66L
>>213
OSリカバリーしたらデーター飛んだ
215.
ユーザー
WXgRX
同じsteamのアカでダフネだけ消えたってか?
ある訳ねーと普通なら思うがダフネならあり得るな
216.
ユーザー
fM66L
>>215
steamのゲームは和インストールするとセーブデーターが消えるタイトルはいくらでもある
お前も試しに再インストールしてみたらいいぞ
217.
ユーザー
hwnzc
>>216
ガイジが言うことなんかほっとけ
218.
ユーザー
WXgRX
いやセーブデータってダフネはソシャゲだぞ?
自分で自分のアカでアクセスしてアカウント削除しない限り消える事なんて無いが
ひょっとして今までオフゲだと思ってエアプで書き込んでたのか?
219.
ユーザー
wgLB5
>>218
スマホとsteamを一緒くたにするなよ無能
220.
ユーザー
OZey1
>>218
プラットホームって知ってる君?
221.
ユーザー
WXgRX
やっべー真性がIDコロコロか
バカ相手にするのもむなしいので無視しますね
222.
ユーザー
zQ1Am
>>221
お前はガンダムでもみちょれ
https://youtu.be/BFXLbbasL9A?si=FRxFiwsICwBLBoP_
223.
ユーザー
WjVWD
ウィズダフネはバグが多すぎるから何とも言えんな
224.
ユーザー
kJYME
前回のイベはクリアできなかったし今回のイベも目玉アイテム取れそうにねーわ
こうなったらもうやる意味ねーよな
最初は神ゲーかとも思ったがやっぱりスマホゲーは俺に向いてない事を再認識した
オンラインサービス終了してオフゲーになったら復帰するわ
さようならウィズダフネ
225.
ユーザー
QOVbF
忍者引いたんだがつおい?
226.
ユーザー
2jRwI
>>225
にんじゃよわい
227.
ユーザー
2jRwI
紡ぐ女だけでレベル20まで行かせた奴いる?
228.
ユーザー
ZiLXa
アーシャレベル9でマハリト覚えるんだな
229.
ユーザー
Adfmv
固定で遺骨が拾える場所がないものか…
230.
ユーザー
Fydrk
>>229
大メンテの後に確定で始まりの奈落の3Fから最深部まで合計7つの確定宝箱を拾ってたが
231.
ユーザー
Fydrk
>>225
忍者は便利かつ弱い
今のところ雑魚に強いので周回探索には相当使える

なお廃人の裸忍者はえぐいという噂だが普通の人には役に立たない情報
232.
ユーザー
Adfmv
忍者成長遅いなぁ
233.
ユーザー
GhyK0
忍者君の首ちょんぱ攻撃原作より確立辛すぎる…
狂王の訓練場の時は首撥ねないことがないくらいの確率だったのになぁ(´・ω・`)
まぁその分敵のニンニンも脅威だったけど。

234.
ユーザー
Cef8C
2回か3回に1回はねたらもう充分や
235.
ユーザー
GhyK0
>>234
ダフネのニンニンはそこまで撥ねないと思うんだが
1/3だとそれこそ初代のニンニンだよ
ワードナーだろうがスライムだろうが首撥ねまくる
236.
ユーザー
LYdLe
>>235
多分自動戦闘で回せるイベントメインで
出撃させてるからガンガンくびはねてるんだとおもう

確かにシナリオ帯だと首はねたらもうけものレベル
ゴーゴンとかレッサーデーモンだとそこそこはねるんだが
237.
ユーザー
LYdLe
なお後列で命中150超えまであけてるが
(後列なのに短剣運用だった名残)
関係あるんかしらね
238.
ユーザー
GhyK0
苦無拾うと
化けるらしいね
239.
ユーザー
GhyK0
地下3階に行くのにフラグあったっけ?
降りようと思ったらとルルナーデにもう行くのって言われて進めなくなったんだが
240.
ユーザー
GhyK0
自動選択にしてて連打になってたみたい/(^o^)\
241.
ユーザー
pUXrB
クソとやると疲れるんだよな~追加請求しないとな・・・w
242.
ユーザー
fJRzu
キャラより武器いいのほしい
243.
ユーザー
YxEB8
これくらい進めておけばアレか~ガチで回すとすぐ終わるもんなw
244.
ユーザー
4h9b4
忍者レベル上がったらクリティカル出やすくなったわ
245.
ユーザー
pI8xD
潜在継承のお陰でベルカナンが僧侶のサポートもできるようになって体力つよつよのビショップの様な存在になりつつある

後は次のでかいアプデ来るまでにデボラナイトとアベ僧侶のパッシブゲットして元のジョブに戻せるやろか
246.
ユーザー
tjVXc
今転職の書と元の職業に戻す書配ってるじゃん
247.
ユーザー
CtZvc
>>246
転職して戻せるかどうかじゃなくて運用上と訓練速度に対する不安だったのだが

まあ冥鋼の両手槌アベさんに持たせたら想定外の一閃暴力僧侶になったし
信仰心攻撃力加算も覚えたし戦士に戻す時が楽しみになった

デボラ騎士はどうしようかなあ
後列からオールカバーして前列は全員脳筋渾身という
パーフェクト門番討伐に挑んでみようかなあ、、、

こういう時だけサヴィア育ててる人ええなって思っちゃうな
248.
ユーザー
QxlO2
この書き込み見てから1からアベ僧侶のレベル上げてみたが
1日1,2回の派遣と戻ってきたタイミングで城塞の経験値デイリーだけで
今53まで行った減衰はあと56の時だけだし次の奈落の噂なんかまったくないし余裕で間に合うだろ

けど俺はもうやめるわ 本当は60まで上げてから書き込みたかったが
毎日1時間以上周回しても何週間もキャラは成長せず装備のギアは全く上がらんゲームで
俺何やってんだ?って我に返った やってる事は買い切りwiz系の制限付きみたいなもんだしオフゲに戻る
249.
ユーザー
8IvvK
アダムの真理の叡智って他の職業にスキル継承させても効果はあるんだろ?
【不利な属性相性へのダメージ減衰がなくなり、】これって不利な属性相手にでもダメージが乗るってことやろ?
250.
ユーザー
4xOaq
池沼クソカスが思い知ったようだな~首絞めなきゃわからないのか?うん?
251.
ユーザー
5K953
>>250
メンションくらい使えよアホ
252.
ユーザー
TbrzX
自由度なさ過ぎてわろガイア
253.
ユーザー
z2eFb
ダンジョン固定遺骨のリセットタイミングはいつなんだ?
254.
ユーザー
Z03Sn
なんでこのスレに2回もアレおじ来てるんだよ
NG面倒いからワッチョイ無しスレに来るなよ
255.
ユーザー
Z03Sn
>>253
大体システムが変わるメンテの後か1ヶ月経過てところ?

はじまりの奈落の最深部8Fのハーケンから真っ直ぐ進んで左側
滋養薬の反対側に遺骨入っていたらスタート

3Fゴブリンの巣、4,5,6,7F
最後にグランドレギオンの奈落波止場の水の中

あたりの7つを一気に取っておく
256.
ユーザー
UoC07
シェリリーニャゲットしたわ(´・ω・`)
257.
ユーザー
5yKtU
うーん、永久機関の重装の一撃ナイトデボラを教えてもらったから今回パスするか
258.
ユーザー
hJM9k
試験突破してレベルキャップ30になった
259.
ユーザー
dQHf7
MP切れしない魔法使いとか
新規は絶対引いとけってキャラだな
260.
ユーザー
TG12B
>>259
寝ながらMP回復しつつ魔法使うのは何というか便利だわ
261.
ユーザー
WZHJU
初期の英傑強くしすぎて育てるのが面倒になってきてる
てか魔法使い大杉
262.
ユーザー
kSa6e
デボラ引かないから、アメリアを育てるしかないなった
263.
ユーザー
n06Yw
奈落8階のボス強いの?
とりあえずレベル30になってから殴りに行こうかな
264.
ユーザー
EvRfu
>>263
応援
265.
ユーザー
yVjvT
10階のボス倒したら死刑になってスタッフスクロール流れて呆然としてたら時が巻き戻る仕様だったとは。
一体何周注せる気なんだろう(´・ω・`)
266.
ユーザー
orw9F
攻略によっては10でも20でも気がすむまで
267.
ユーザー
6NptQ
2周目でもんすたが強くなったよ。対魔武器しか強化してない。
268.
ユーザー
B8zQO
始めの奈落なら強化なんかいらん
拾った無強化銅シリーズでさっさと駆け抜けて水路でトレハンしな
269.
ユーザー
6NptQ
無強化銅ってなに?
270.
ユーザー
B8zQO
青銅だったか?
拾った装備そのまま使っててもクリアできる
まともな装備は質も加護も水路からなんでさっさと駆け抜けろ
271.
ユーザー
6NptQ
ブロンズで行けるんかー
272.
ユーザー
ItRyf
>>267
イベントフラグなどの為に行ったり来たりするけど
周回とはちょっと違うのであまり気にせずに遊ぼ


おまけ
なお、戦闘に入ったり戦っていて完全詰みを確信したなら
タイトル画面から1日1回だけ使えるリセットが使えるし。

可能な限り仲間は生かしておいて
主人公だけわざと自殺すると平和に諦められます。
(無課金なら基本1日3回まで再挑戦も可能だが、、、)

経験値はちゃんと保持されてるのであかんと思ったらさっさと諦めよう
Wizardryの歴史ある格言を送ろう
「まだイケる!はもうヤバい!」
273.
ユーザー
h3KMc
>>272
「まだイケる!はもうヤバい!」
ハーケンのせいで格言がないなったのがダフネ
274.
ユーザー
zKN7u
ハーケン(課金帰還アイテム)があるから安心
そんな常識を打ち破るのがダフネってゲームだ
275.
ユーザー
O6OCu
>>274
①ハーケンというポータルがあるんでMP尽きるまで行ける
②一定数狩ると湧かなくなる。
③回復の泉で全快
④技が尽きたらポータルで帰る。
危険度ないなった
276.
ユーザー
zKN7u
バグで操作不能になって運営が修正するまでプレイ不可って罠があるんだなぁ
実際ハーケン所持してたプレイヤーがそうなってハーケン意味ねーじゃねーかって炎上してたし
277.
ユーザー
A3ney
>>273
よーし分かった
次はイベントダンジョンでハーケン灰色体験だ
使えないところで詰む悲しみにシフトする時だ(´・ω・`)
278.
ユーザー
n63PQ
あのさあ微課金プレイヤーまではハーケンもお気持ちタダじゃあないんですょ!
279.
ユーザー
JN6Kp
ニート優遇ゲーまだやっとるか?
城塞の装備を高品質で集められる神イベ昨日からやってたが
美味しすぎて悔しいんでさっきナーフされたはwww
金蔓の社畜に週末にがっつり稼がれたら課金意欲が減少するんで仕方ないねwww
280.
ユーザー
1y1xf
赤ひげ引いたけどアリスいるから補欠やな
281.
ユーザー
W9zdQ
>>279
いうほど高品質でもないというか、、、
282.
ユーザー
DQE0K
デボラ引かないからもうアメリアで行くか
283.
ユーザー
z5G6f
ビビアナちゃんはいいぞ
284.
ユーザー
43LQl
そのうちルルナーデも仲間にならないのだろうか
285.
ユーザー
QS8CB
>>283
アメリアの乳が好きだ
286.
ユーザー
yTT33
忍者レベル25で短剣二刀流で4連続攻撃発動するみたいだな。
苦無いらんやんけ。
287.
ユーザー
9L5Q5
主人公だけ生き残って街に戻る。
裏切り者扱いされて処刑。
ルルナーデは別に気にしてない様子であの世で結ばれEND。
288.
ユーザー
6fqEF
スマホ、PC無料ゲームやらないのだがペルソナ5の無料ゲームPCで2時間ほどやったが面白そうだった。今日もやろうかと思ったが眠いので寝る
289.
ユーザー
4GiJg
あそこでバグるとか萎えるよな~w
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