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モンハンワイルズ60万1179本slipアーカイブ

1.
ユーザー
lpXkt
48
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2.
ユーザー
75RV6
ライズは爆死って騒いでたがゴキブリ感想は?
3.
ユーザー
75RV6
都合悪すぎて来れないか?w
4.
ユーザー
EM35P
ワッチョイまで付けて来れるわけねーだろ
ファミ通ですら触れてねーんだぞwww
5.
ユーザー
75RV6
普通に立てたはずだけど仕様変わったのかな
6.
ユーザー
75RV6
ちなみにライズは130万な
7.
ユーザー
gNGQd
PS5にしては売れたな、でもこれ同梱版含めてのパケでこれでしょ?
パケはもう要らないって言ってるPS信者はこれ見て何を思うんだろう
8.
ユーザー
lpXkt
比較的堅実な予想をしたがまさか下回るとは思わなんだ

2 !slip (au-Wzi-Ob-TLf)[] 2025/03/06(木) 15:38:59.74 ID:ii8f2
Amazonの販売数が金曜日7万、土日以降8万で止まった
パケ初週は48~80万
同梱版もあるから上振れの80万くらいは行くと思う
DLは同梱版があるからやや多めになると思うがコード抜きだと20万がせいぜい

年内に合算でミリオンレベルだと予想
9.
ユーザー
EM35P
コラボ同梱ではなく無料同梱でこれだからな
購買力落ちすぎ
10.
ユーザー
gErlj
>>9
これカプコンがソニーに無料でくれたの?
太っ腹だなあ
11.
ユーザー
EM35P
>>10
流石にソニーが買い取ったんじゃないの?
ただのノーマルPS5にコード入れただけの同梱版だよ??
12.
ユーザー
sPQH0
>>1
現在のPSソフトデジタル比率50%前後
・モンハンワイルズ(無料同梱有り)
パケ60万/デジタル60万 計120万本

・エドゼロPS5 デジタル比率42%
パッケージ2480本/デジタル1826本
https://www.famitsu.com/images/000/317/990/y_650d3d311832a.jpg
https://www.famitsu.com/news/202309/22317990.html

・PS5DE & PS5Pro売上
23年7月時点 55万台
現在94.4万、Pro17.2万 計111万
13.
ユーザー
bytv0
海外PS市場が瀕死になりそうね
中華steamが頼りだな
14.
ユーザー
jzLXA
もうDL販売が主流だからな~中古屋もさっぱりでしょう?もうw
15.
ユーザー
TNjSL
実質無料の同梱版含めて60万本か…
ヒントダウンロードを含めてもSwitchのライズ、PS4のワールドと比べてPSユーザーのモンハンへと購買意欲は大した事なかったな
16.
ユーザー
Yzjrp
お、だいたい予想通り
17.
ユーザー
Mx4VX
>>12
同梱版ってデジタルだろ
数字多くしようと必死だな
18.
ユーザー
EZGgB
RISEから半減の糞爆死ワロタwwwww

コレがソフトの墓場PS5!!
黒神話もモンハンもsteam頼み‼︎

半ライスの半分だってさwww
ねぇ、ゴキちゃん今どんな気持ち?wwwwwww


19.
ユーザー
9ChR2
PROが13万円になってみんなゲーミングPC買うって言ってたもんな
20.
ユーザー
ysmIw
発売3日で世界800万突破だそうだ
21.
ユーザー
sJJq2
まぁPS5じゃ売れないだろうな
22.
ユーザー
sAmUp
PS5ユーザーってアクション苦手そうだしな。
23.
ユーザー
OHEcX
ワールドの時は国内ファミ通130万本で世界500万本
500万本のうち450万本がプレステとしてこの比率をワイルズに当てはめると国内60万本、世界200万本くらいになるな

まあ2018年よりはDL比率が上がってるだろうしもう少し多くて300万本とかかな
24.
ユーザー
sNJx6
PS5最後の花火が終わったか、
アレら超えたしまずまずじゃね、DL含めたらミリオンいったろ
大健闘といっていいだろ?
25.
ユーザー
UEOfw
PS5でこれだけ売れれば十分だな
そして勝手に時限独占にしてPS5買えつーのとかいってた会社に比べれば
最初からマルチにして3日で800万売ってるカプコンはちゃんとしてる
26.
ユーザー
9JpXm
5人に1人が買ったと仮定して日本でアクティブに稼働しているPS5が300万台ぐらいはありそうってのは意外。
普段のソフトの売れ行きからすると100万台ぐらいかと。
27.
ユーザー
5f2Yq
他ハード換算で300万本相当かな
28.
ユーザー
9kMnS
まあ他ハード(スイッチ)ほどPS5本体が売れることは無いので無意味すぎる仮定だけどな
実質とか真のとかで現実逃避するの好きだねえ
29.
ユーザー
jibpa
>>27
他ハード換算て比率で見てんの?というか何の意味があるの?60万本しか売れなかったって現実が1つあるだけで過程の意味が全く無い
30.
ユーザー
9kMnS
PS5(650万台)ってWiiU(330万台)より売れたソフトがないって馬鹿にしてるの?

PS5
ワイルズ 60万本
WiiU
スプラトゥーン 150万本
31.
ユーザー
yepcA
カプコンにしてみればPSで売れないことに嘆いてるよりむしろ喜んでるかも
もうハード気にせずPC中心でやっていけるとお墨付き貰えたようなもんだ
32.
ユーザー
j1ooA
けどさぁ、switch2に出さないとキッズに忘れさられちゃうYO
33.
ユーザー
A9rJD
>>32
それはそれで作ってるだろう
カプコンは二毛作が得意なので
34.
ユーザー
1qMlA
PS5のワイルズはSwitchのライズに比べたら大した初週本数ではないけど、アレよりも売れただけにソニー的にはメガヒット扱いだな
35.
ユーザー
BIacD
PS5高杉て買えません
ソニーさんお願いします
36.
ユーザー
9kMnS
ワールド
初週134万
累計196万
初動率68%
ワイルズ
初週60万
累計88万
(ワールドと同じ初動率で計算)

パッケージだとミリオン厳しいかも
37.
ユーザー
uzfsJ
まぁ面白くなくはないよ
だっていつものワールド風味のモンハンで新マップってだけだけどw
38.
ユーザー
GyuZk
結局面白いと言われるのはポータブル系、XX、ライズ系なんだよな
39.
ユーザー
r9yWH
こうやってソニーファンと任天堂ファンが争うとバズが立ち、毎回利を得るのはカプコン
40.
ユーザー
luEGY
争うとしてもナンバリングファンとポータブルファンでしょ
ストーリー主体が好きなら3や4は当然好きだろうし
41.
ユーザー
jibpa
やっぱ実際にやってない奴ばっかでゲハは中身について会話できないな
42.
ユーザー
WZi78
みんな進行度が違うし遊んでてもすぐエアプ扱いしてくるしここで中身語る方がガイジ
語りたかったら雑談スレでもたてるだろ
43.
ユーザー
9kMnS
売上スレに来てプレイしてるかどうかなんてどうでもいい事でマウント取ろうとする奴なんて触覚生やしたやつだけだろうな
44.
ユーザー
R5db3
ゲハ民とやるモンハンスレ立たないし・・・
45.
ユーザー
uzfsJ
ゲリョス以下の扱いなのかな今の・・・w
そこそこ歯ごたえあったが
46.
ユーザー
6rk5u
ここは売上スレだからな
47.
ユーザー
Luxzi
モンハン悪いズ
48.
ユーザー
4fQVv
>>45
なんかあの存在(一応ネタバレしない意図)のお陰で
モンスターの強さとか序列が色々とカオスになってるらしいすよ

弱いモンスだと思ってきたら大体最高3匹まで群れてくるし
他のも現れて更にカオスなのは草
そして誰もこやし投げなくて更に草(割と楽しい)
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