このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

モンハンワイルズ、絶好調。なんと3日間で800万本売り上げた!アーカイブ

1.
ユーザー
iL4S0
ちなみにゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダムは3日間で1000万本売り上げました
1000
すべて
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最新の50件
2.
ユーザー
T3KdQ
で、PS5版はいかほど?
3.
ユーザー
vx6uw
シリーズ最高じゃね
圧倒的じゃん
4.
ユーザー
AKUT1
https://www.capcom.co.jp/ir/news/html/250304.html
株式会社カプコンは、2025年2月28日に発売した『モンスターハンターワイルズ』が発売から3日で全世界販売本数800万本を達成し、カプコン史上最速の出足となりましたのでお知らせします。


ソースくらい貼れよ
5.
ユーザー
iL4S0
カプコンの大黒柱が、任天堂の人気IPの一つの超大作にボロ負けとか
しかもワイルズはSwitch以外の全機種マルチだぞ。ティアキンはSwitch独占
6.
ユーザー
9HO1h
モンハンてすげーんだな。
ドラクエFFの初週最高売上てFF15の500万本なんだろ。
ドラクエは日本でしか売れないしFFはアレで世界でも売れなくなったしスクエニショボい。
7.
ユーザー
pCAqc
純粋培養の任キッズもウゼェな
Switch関連の当て擦りしかせんのか?PCはないんか
8.
ユーザー
EqmIB
ゴキちゃんパッケージ50万本売ったらPSはDL9割だから1000万本ってゴキ算してたけどもうすぐファミ通でパッケージ出るけど大丈夫?ワイルズ800万しか売れてないけど
9.
ユーザー
rTBgm
【朗報】PS5の最大ヒット作が決定
全世界累計300万本売ったFF16に決まりました吉田凄い!

Steamの同接からPS5最大130万しかも無料同梱版あり
更に言えばFF16が出た時と今とではPS5の出荷台数が2倍以上と圧倒的ワイルズ有利な状況
それにも関わらずPS5独占で300万売ったFF16吉田は凄い
10.
ユーザー
JRPoM
ワイルズはマルチだしPS5独占だったFF16の方が売れてた証明になる事が凄いよ
PS5なんて今の半分の時に300万本だし同梱版ソフト無料配布やってないしスクエニ凄いよな
11.
ユーザー
pSWGy
>>4
買取保証が凄い
12.
ユーザー
H44Gy
任天側にもはたらかん貧乏人は当然いるわな
当然PCなんて買わん、いやミドルレンジのすら買えんだろうし
現れてもいないステ豚相手に話しかけるとか終わってんな
13.
ユーザー
DHExh
>>8
50万本の9割って、45万本なんだけど・・・
14.
ユーザー
b3B40
>>2
Steam同接とレビュー数での推測で
Steam610万
PS5 130万
Xbox 60万
15.
ユーザー
AKUT1
あつ森は本体5577万台時点で3/20発売の3/31締めで世界1117万本、国内384万本だったな(出荷)
16.
ユーザー
mweoo
>>13
ゴキブリが言ってたゴキ算だぞゴキ算しらない?頭のイカれた足し算引き算も出来ない馬鹿が自分の都合のいいように計算することをゴキ算という
一時期DL90割とかわけわからんこと言って恥かいてたくらいだ
パッケージ5万本でDL9割だからミリオンとか言ってるくらいだ
ガチで言ってるから5chみにいってみな
17.
ユーザー
UITpd
>>14
PS5は同梱版入れてこれだもんなヤバすぎる
18.
ユーザー
mI19f
5chとかいう蠱毒に誘導するのやめてください(´・ω・`)
19.
ユーザー
AKUT1
マジもんのゴキブぶりは分数から百分率に変換する事も出来ない小学生未満の知能だからなあ
20.
ユーザー
TuG2S
カプコン史上最速か
1ヶ月1000万は厳しいかと思ってたけど余裕で越えそう
これだけ売れてれば余裕でペイできてるだろうし、追加アプデの度に盛り上がるのも確定だから今後のアップデートとかコラボにも期待出来るかな

まあ不具合修正と軽量化が先だろうけど
21.
ユーザー
uOrGh
国内PS5ワイルズデジタル比率6割仮定(無料同梱有り)
パケ50万/デジタル75万 計125万本
パケ60万/デジタル90万 計150万本
パケ70万/デジタル105万 計175万本

・エドゼロPS5売上(23年夏)
デジタル1826本/パケ2380本 デジタル比率42%
・PS5DE & PS5Pro売上
23年7月時点 55万台
現在91.7万台、Pro16.4万台 計108万台
22.
ユーザー
mI19f
数学といわず算数も出来ない人はまず問題文すら読めてなかったり教科書に書いてある文がそもそも理解出来ていない事が殆どだという

つまり
23.
ユーザー
gsNBU
PS5の終わりが見えてきた
24.
ユーザー
AKUT1
>>11
売上のほとんどPCだろう
どこが買取補償するの?
valve?やる意味ないだろw
25.
ユーザー
FfmOd
時代はPCだなPS5はオワコン
26.
ユーザー
vx6uw
今のところ判明しているのはイギリス初登場1位と
https://www.nintendolife.com/news/2025/03/uk-charts-mario-kart-8-grabs-silver-as-monster-hunter-wilds-makes-its-debut

フランスの2月17日~23日のチャートで
先行発売限定で初登場8位に入ってる事のみ
https://www.installbaseforum.com/forums/threads/france-weekly-sales-thread-2025-edition.3376/
27.
ユーザー
13TFu
PS5売れてないのがもろわかりだね
28.
ユーザー
W4XKa
中国企業からPS5独占契約結ぼうとしても断られまくってるPS5さんwww
そりゃPCで売れるのにPS5とかゴミ市場で独占とかやるわけねーわな
29.
ユーザー
4sp98
>>15
Steamがメインだし販売数は既にあつ森の速さ越えてそうだな
30.
ユーザー
gefec
ゴチちゃん最大の弾が爆死(PS5のみ同梱版やってこれw)
31.
ユーザー
AKUT1
>>29
じゃあ4744万本も超えるのかな?
来年には5000万超えてそうだけど
https://www.nintendo.co.jp/ir/finance/software/index.html
32.
ユーザー
X9jAK
前にゴキちゃんに15×15÷15×15を質問したらとんでもない回答よこしやがったからマジで義務教育すら受けてないんだと思う
貧しくてホームレスだったのではと…親が犯罪者で施設送りそして施設を抜け出しゴミをあさり生きてきたそれがゴキブリ
温かいから下水で生きてたらしい
33.
ユーザー
G8TMd
同接でドヤってたら同接が仇となった
最低でもSteamで600万以上
そしてカプコン800万
足引っ張ってるハードがあるな同梱版しか売れない
34.
ユーザー
4sp98
>>31
何でそんなにムキになってるんだ?
国産ゲーが売れてるんだから良い事じゃないの?
35.
ユーザー
esP64
狼煙をロウムと読んでるくらいだしゴキブリの知能の低さは凄い
36.
ユーザー
K6D0z
PS 600万本
PC 160万本

糞箱 40万本
37.
ユーザー
AKUT1
>>36
これでPCとPSの位置が逆だったら新たな逆神様になれるなw
38.
ユーザー
zRhnz
よゆーで1000万超えてるとか言ってた人息してる?
39.
ユーザー
cMB5P
>>36
ゴキ達はこれを夢見てたはずなんだがなw
いつからPCに食われてしまったのか
40.
ユーザー
DHExh
>>16から頭が破壊される
41.
ユーザー
ZGzkm
ぶひっちは0本PS5は600万以上怖いか任豚詳しいか任豚ざまあああああああああああああああああああああああああああああ
42.
ユーザー
p79RJ
>>40
とりまお前が救いようのない馬鹿が確定し日本語読めないカスだということは確定したw
43.
ユーザー
AKUT1
ステイ豚大発狂で笑うw
完全にPCに食われてしまったな
44.
ユーザー
n6qpZ
>>40
ゴキちゃん頭悪いのバレて悔しいの?w
45.
ユーザー
0eR87
発売前の1000万スレ、バカにされてたけど余裕だったな
46.
ユーザー
a6cYA
>>40
ゴキブリが5chで書いてた事をそのまま書いてやったら
それも理解できず16が言ってることだと思ってる読解力ない馬鹿丸出しで草
47.
ユーザー
4LdH6
PS5は初動からジワ売れしないゴミ市場
Steamは返金と同接右肩下がり中で果たして一ヶ月1000万本いくのか?追加の同梱版小売に押し込むのかな?
48.
ユーザー
TQyqR
低性能Switchは0本
49.
ユーザー
vs9ha
ぺこーらのワイルズのUIがベータ版では◯✕だったのに製品版ではABになってたのはなぜ?😐
50.
ユーザー
RMMVP
売れたのはめでたいが、とりあえず不具合なんとかせーやSteamで賛否両論って詐欺か商品未満って意味だぞ
51.
ユーザー
jwq4J
ほぼのソフトが同接の4倍が初動売上なので
138万×4=552万本
少なくとも600万前後はPC確定
52.
ユーザー
7Q6Ge
だんだんPS5にとっての現実が見えてきたかな?
53.
ユーザー
RbaeD
ほらいつものヒントDLやってよ!早く!
54.
ユーザー
Mqd2n
CSだけだとワールドの半分くらいだろ?
もうこれ爆死だろ・・・
55.
ユーザー
PNJKZ
今回マルチだからそりゃシリーズ最速にはなるだろうけど累計でライズ超えられるんか
56.
ユーザー
cMB5P
>>55
3ハードと言えどライズの倍売れてるからな
ほぼスチームみたいなもんだけどまぁ超えるだろう
57.
ユーザー
M69ai
カプコンの決算でも言ってたけどPC版が5割以上は確定だろうね
58.
ユーザー
Wu5yY
>>55
流石に余裕すぎるだろ
でもムービー重視は成功なんか
悲しい
59.
ユーザー
kJvD3
モンハン絶好調PC絶好調

PS5ゴミィーーーw
60.
ユーザー
ZOKKr
ワイルズで確信に変わったな
PC>>>Switch>>>>>>>>越えられない壁/PS5
61.
ユーザー
s4wyu
PS5頼みの綱だったモンハンがPS5で爆死してPCで爆売れPCに流れてるのは明白
PS6でるの?本当にソフト売れないのに?何も目玉無いのに?PCに移行した人は戻らないというのに?
62.
ユーザー
g74uC
>>56
ライズもPC版が出た後に倍増くらいしてなかったっけ
良し悪しじゃなくて、同発マルチだからそのブーストはないし、
余裕ではないんじゃないかな
超えるとは思ってるが
63.
ユーザー
phYTP
任天堂による時限独占というセコいことしたライズはすっかり黒歴史になっちまったなw
64.
ユーザー
hBble
ゴキブリの心もポッキリ
65.
ユーザー
iL4S0
>>63
当時は、Switchに出すサードのソフトってマルチがほとんど無かったような?
ウルトラストリートファイター2も他ハードにでてないでしょ
66.
ユーザー
2ZGi4
ゴキブリ発狂
PS5の救世主になるどころかSteam躍進の象徴になったモンハン
67.
ユーザー
hnvPs
木曜日が楽しみになったな
バカコピペがDL率60パーコピペ連投してそう
68.
ユーザー
hnvPs
>>21
DL2位15万本のPSでそんないくわけないじゃん…
69.
ユーザー
7dtFr
任豚がワイルズ全体の売上批判をあきらめて
PS5単独の売上が少ないことをお祈りし始めててワロタw
70.
ユーザー
lgDkI
>>69
そりゃそうだろ。PCゲーマーもSwitchゲーマーも箱ゲーマーもゲームが大好きなだけだから
ゲーム嫌いで煽りあいばっかりしてるゴキブリは全ゲーマーの敵だからな
71.
ユーザー
uf4tK
>>69
爆死って言ったライズと比較されるのが怖いですってずっと言ってるやつがなんか言ってる
72.
ユーザー
Lw4sA
ワイルズ売れない連呼はもう諦めたのかwww
73.
ユーザー
uf4tK
PS版が売れてないって話をナチュラルに「ワイルズは売れてない」って持って行けるのは才能だよね
74.
ユーザー
LgWW8
ゴキちゃん辛いねー辛いねーw
75.
ユーザー
shGJA
2 名無しさん必死だな 2025/03/02(日) 17:16:44.47 ID:K3B1Y
モンハンライズが成功の部類に入るなら余裕で大成功でしょ

3 名無しさん必死だな [sage] 2025/03/02(日) 17:20:31.90 ID:fbbnD
>>2
ライズより売れると?



草www
76.
ユーザー
Iz12k
(PS版が)って行間が読めないなら生きるのもつらそう
77.
ユーザー
shGJA
言い訳が苦しすぎるwww
78.
ユーザー
shGJA
ちなみにこの流れからだからねwww
行間?www

1 名無しさん必死だな 2025/03/02(日) 17:06:37.15 ID:fbbnD
それなのに、なんかモンハンワイルズが大失敗臭いけど……
あんだけたくさん人気IP持ってたのに、どこに落としてしまったのか
79.
ユーザー
gGiez
>>76
生きるのもイキるのも辛そうだねw
80.
ユーザー
lgDkI
まとめると、

・PS5ではタダでばらまかれたのに全然売れてない
・Steamでは大ヒットしたがクソゲー扱い

この2点だよね
81.
ユーザー
htW16
PC版が売れた=シナ人が買った
日本人の購入はモンハン史上最大の爆死
82.
ユーザー
UQAXy
もうPSじゃソフト売れないんだね
83.
ユーザー
4uFc0
モンハンが爆死したんじゃなくて、PS5が中国に転売されたから日本人はゲーミングPCを購入しただな
84.
ユーザー
vwv2p
黒神話と同じ中国で売れただけなのに何故か全てPSの手柄になって始まる任天堂叩き

リードプラットフォーム様だからなんだろうか
85.
ユーザー
gJNjN
PSの存在意義がマジでないよなあってもなくても一緒かなと思ったけど
他社妨害する糞だから無くなった方がいいまである
ソフト売れないし要らんやろこんなもん
86.
ユーザー
hGlxq
こういうマルチに振った売り上げレースバトルで箱とか周回遅れで参戦したりもするMac版が加えられることって全然無いけど
この辺も居なくてもいいよの流れで実際いない存在にされたのか
ゲハ的にどういう扱いなのか分からんとこある
87.
ユーザー
4q8TD
今後は少数派をリードプラットフォームにするのはやめて欲しいなと思う
88.
ユーザー
F2cw2
どこがリードしようが勝手にすれば良い
でも発売日から無料同梱とかグラボバンドルとかは辞めろ
買う方が馬鹿馬鹿しくなる
89.
ユーザー
GotVf
>>69
pcの売り上げは応援してるぞ
勿論箱での売り上げも応援してる
それだけだ
90.
ユーザー
VwpzC
>>81
そうでもないみたいよ
91.
ユーザー
NL8e2
>>87
そうは言っても同発する以上、一番足の遅い奴に足並み揃えなきゃいけないのはしょうがないことだし
92.
ユーザー
VwpzC
>>91
xboxシリーズsくん大変やな
93.
ユーザー
PSVTe
シナ人とか関係なく普通にライズは日本文化色強くてネトウヨ以外には厳しい
94.
ユーザー
Idxg7
急にどうした
95.
ユーザー
QHxYk
ゴキ発狂してるのか。
96.
ユーザー
FJ9QH
そういやニンダイ無かったな
97.
ユーザー
Idxg7
2月にある!→理由により延期になりましたー
って言ってたリーカーがいただけでしょ
98.
ユーザー
vI5z2
3日で800万本とか大成功じゃん!
目標の1000万本とか1ヶ月どころか1週間もあれば達成しそう
それだけ受け入れられたとなれば、モンハンはワイルズみたいなゲーム性で無問題だし、これからもムービィ満載のストーリーモードが主流になるだろうね
とりあえず相当数が売れただけに中古どっさりからの安売り投げ売りが狙い目かな
99.
ユーザー
lLO3S
ムービーゲーでもいいけどストーリーとムービーがクソつまらないのは大問題
飯に拘ってる場合じゃない
100.
ユーザー
3k4Ub
>>99
仕事に割り当てる人員はそれぞれスキルも役割も違う
飯の表現に拘ってもそうでなくてもそこは関係ないw
101.
ユーザー
teXDk
>>100
それは会社の都合であって客には関係ない
商品としての自覚あんの?作品は要らん
102.
ユーザー
3k4Ub
ドグマ2の時も相当な飯テロだったが
明らかに動画だったのでそこは草だった
103.
ユーザー
Nvzjf
美味そうだとは思うけど結局何回かみたら飛ばす
なんかスパロボと同じ気分
104.
ユーザー
3k4Ub
>>101
客が出来るのは選択だけだ
会社都合に口出ししてもなんの一助になれない領域はある
それが真摯な要望だとしてもな
105.
ユーザー
fDRWC
>>101
エンタメってのは有価された作品なので...
106.
ユーザー
FnBrq
PS5に死亡宣告したのはPCだったか
107.
ユーザー
CaCef
良ゲーの飯が美味そう→細かいディテールにまで拘ってて凄い、飯テロ
クソゲーの飯が美味そう→飯の見た目に拘る前にやるべきことがあるだろ、無駄なことに手を掛けて本質を疎かにすんな

飯のグラってまず作品が評価されてからだよね
108.
ユーザー
nrXMb
PS5にモンハンが出たら本体爆売れSwitch脂肪とか言ってたけど

現実は
モンハンが出たらPCに移行されPS5脂肪ソフトは売れないオワコン
109.
ユーザー
8zdg7
ゴキブリ発狂
110.
ユーザー
3k4Ub
>>107
モンハンでリアルでチーズナンの売上が伸びてしまったのは優しいエコシステムだし
こういうのもええじゃないか

ただFF15でのリバイアサンよりポリゴン多いおにぎりは草
まあグラフィック班余ってたんだろうけど
111.
ユーザー
Oq53n
ちなみにライズは今も万単位で売れてて2024年でプラットフォーム全体で1600万本、Switch版パッケージで880万本なんで、ワイルズがんばれ。特にPS5パッケージ版。
112.
ユーザー
3tExQ
エ?ライズswitch版そんなに売れてるん?すげえな
113.
ユーザー
D5ZpE
>>112
ワールドの次に売れてる。
https://www.capcom.co.jp/ir/business/million.html
114.
ユーザー
9Lw05
ワールドも生産出荷がなければライズと大差ないんだよなぁ…
115.
ユーザー
9lIPK
【豚悲報】PS5ワイルズ爆売れ確定内訳はこれ

PS5 770万本←覇権
PC 19万本←糞
糞箱1万本存在価値なし
116.
ユーザー
9lIPK
ちなみにぶひっちは0本任豚また負けちゃった
117.
ユーザー
hPgUk
いつもの発作
118.
ユーザー
e1DDr
10万本ほど行方不明なんだが…
119.
ユーザー
NL8e2
まだ足し算難しいか
120.
ユーザー
65jth
低性能ぶひっちにはでませんwwwwwwwww
PCは返金され売り上げの殆どがPS5だったという現実
PCもぶひっちも負け組
121.
ユーザー
dXFDS
Switch時限独占中の3日410万が効いてんだな
Steamの同接で600万は堅いことからPS5が仮に200万本だったとしてもSwitch単体に勝てない
まぁそもそもPS5だけで200万も売れて無いだろうし
122.
ユーザー
VoJHf
>>111
ライズもはじめからPCで出してれば大コケしなくて済んだかもしれないのにSwitchなんかに出しちゃったから大失敗したんだよな
前作大ヒットの後でこの結果は雑魚過ぎるwww
123.
ユーザー
sQenM
意地でPS6は出すかも知れんがPS7は出ない確率の方が高いな
PSのライブラリも使えなくなり購入したゲームは遊べなくなりセールで長期加入のPSNも無駄になり金溝
まともな人間はPCに移行してる
それがモンハンで可視化されたってことだ
124.
ユーザー
v7oiZ
なおサンブレイクはクソゲー過ぎて940万本しか売れてない模様
125.
ユーザー
YFd2y
日本以外の国でも売れるようになったしな
126.
ユーザー
kDPra
豚「ライズは初動で410万!!ワイルズは売れない!!つまらない!!」

カプコン「ワイルズ800万」

豚「…」

カプコン「800万」

豚「PSガー!!!」
127.
ユーザー
v7oiZ
マジでSwitchで出さないから大失敗する
カプコンの判断ミスぐらいの事言ってたよなw
なんならスレも立ってたし

つーかさ、カプコンってマジでこれから大丈夫?もはや株式会社モンハンバイオやん
https://talk.jp/boards/ghard/1740902797
128.
ユーザー
v7oiZ
19 名無しさん必死だな [sage] 2025/03/02(日) 19:36:00.76 ID:ZSvyf
結構真面目な話、コアゲーマー層って客層としては全然半分届かないぐらいしか居ないのよ
今回いつもの客層の半分は切ったと考えて良い
1000万届くのはセールでばら撒きだしてからだと思うな
それかソニーさんが本体と一緒に生産出荷しまくるかやな





豚の予想的外れ過ぎて草www
129.
ユーザー
8aBNT
400万人にクソゲー認定されてて「豚のネガキャンガー!」ってすごいな
131.
ユーザー
oE5Jj
Mod紹介
■ 裸Mod
■ アーティア武器のボーナスを自由にいじれるMod
■ 体力を可視化するMod+日本語化Mod
■ モンスターからのドロップを3倍にする Mod
■ イントロのロゴをスキップするMod
■アイテムを全て表示 (購入可能にする)するMod
■ 武器生産・強化するのにアイテムが必要なくなるMod 「アイテムを1Zで購入し99999Zで売却するMod
■ キャンプの上限を50+モンスターから見つからなくなるMod - 制作関連(装備・装飾品・アーティア素材)がノーコストになるMod
■装飾品1つでスキルがMAXになるMod
■ 消耗品が無制限になるMod ↓ 敵のHPを増やす Mod
132.
ユーザー
oE5Jj
PS5という欠陥品はバグまみれで遊ぶしかない可哀想なハード
133.
ユーザー
ofRSy
>>131
なんか、アレっすね、
それ、楽しいっすか?
134.
ユーザー
4g2NS
明日は大変な事になりそうだなPS5モンハン初週ミリオンもいってない過去最低本数を記録


モンハンユーザーはPCへ
さよならPS
135.
ユーザー
cGjDk
>>122
あんた可哀想っすねw
136.
ユーザー
XHC2p
ちなみに
ワイルズ 賛否両論
ライズ 非常に好評
137.
ユーザー
wA4iX
蜘蛛恐怖症なんとかとかいるのかよってねw
ヌルいな~ヌルい最初からヌルゲー確定っすねw
138.
ユーザー
vI5z2
CS市場では任天堂Switchに惨敗し、逃げ込んだPC含むマルチ市場はPCに敗北…
PS5の存在感がワイルズによってトドメを刺されたかはファミ通の週販に掛かってそうだな
…どうせヒントダウンロードで水増しするから、ソニーならではのメガヒットは確定やな
139.
ユーザー
wA4iX
おいおい研ナオコとかどうやったアレしたんだw
140.
ユーザー
A4S6F
またアレおじさんかw
141.
ユーザー
9th8A
>>138
同梱版無料配布の数もファミ通は計測対象だから今回はある意味DLが可視化してる様な物だしな
同梱版以上にDL単体で売れてないのは確実だしPSのDL新作は2割弱だからしょぼい
明日が楽しみだな
142.
ユーザー
wA4iX
あんまりリアルに寄せすぎてもアレかもな妥協が肝心かもっていうねw
143.
ユーザー
4XgMQ
ゴキ🐷が勝手に誇ってそう
144.
ユーザー
wA4iX
寄りの画がアレかもな・・・ずっとそればかり考えててカエルみたいなのは倒したがさてw
145.
ユーザー
xOQDL
ゴキブリが買わないから
146.
ユーザー
wj76B
>>1

    /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
    i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ
    |:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
    |/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
  .i⌒|::::::::::::::::(.o  o,):::::   |⌒i イライライライライライライライライライライラ
  .、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・  |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
    !::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
    ヽ::::::::::  ──   _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
147.
ユーザー
fQlQy
【悲報】止まらないレイオフ…ソニー事業に亀裂が走る?どうなるPSどうなるPS6本当に発売するのか?本当に順調なのか?PSファンボーイも不安を隠せない?

プレイステーションが所有するスタジオ、ビジュアルアーツは、ソニーの米国ゲーム開発事業のさらなる再編のさなか、今週新たなレイオフを余儀なくされた。

削減対象には、ベンドスタジオのライブサービスゲームなど、最近中止されたプロジェクトに貢献したスタッフも含まれていたが、情報筋はKotakuに対し、レイオフはそれよりも広範囲に及ぶと語った。


今週初め、サンディエゴを拠点とするビジュアルアーツグループのスタッフは、ソニーでの最終出勤日が3月7日になると知らされた。
同チームはファーストパーティのプレイステーションスタジオに社内アートおよび技術サポートを提供しており、最近の『ラスト オブアス パート1』および『ラスト オブ アス パート2』のリマスターなど、さまざまなプロジェクトでノーティードッグと緊密に協力してきた。
https://kotaku.com/playstation-studios-visual-arts-layoffs-cuts-last-us-1851767734
148.
ユーザー
gxOUf
ワイルズも売れないゲーマーはPCへ移行
今後はソフトメーカーへ
149.
ユーザー
QDZkM
カプコンも本当は1000万本告知したかったんだろ思うよ
ただPSが足引っ張っちゃって800万しかいけなかった
モンハンが頼みの綱だったのにPS5はソフトが売れない同梱版も転売のおかげで売れただけ
150.
ユーザー
wA4iX
キャラクリやり直してとか面倒だしな~ま、いっかこれでw
151.
ユーザー
bjtKi
1000万本余裕で超えるじゃん
152.
ユーザー
xhwwQ
金曜1,307,976
土曜1,384,608←最大ピーク
日曜1,373,805
月曜1,230,469
火曜1,171,164
水曜1,102,994
綺麗な右肩下がりだけど一ヶ月でいけるの?
153.
ユーザー
wA4iX
外国のルーキーハンターが沢山増えたようだけども
純ジャパの剛翼紙集め時代からのノウハウもわからないみたいだな~経験値なんですよ何事もw
154.
ユーザー
rYiuw
>>152
これから毎週イベントクエ追加あるらしいし問題ないんじゃない?
155.
ユーザー
sNvcS
結構売れたな
1000万本今年度中に本当に行くじゃん
156.
ユーザー
VRdMN
欧米で一人称視点のシューティングが廃れてモンハンみたいなゲームも受け入れられるようになったか

そのうちターンバトルRPGも受け入れられるのかな
157.
ユーザー
gErlj
>>152
下がるペースがおもったより緩やかなので、全然いけると思う
もっと急降下すると思ってた
158.
ユーザー
rxhUG
例として2/21発売の龍が如く8外伝の推移

金曜15,417
土曜18,259
日曜22,193
月曜22,327
火曜16,751
水曜14,327
木曜12,366

まあ今週末でどれだけ同接保てるかがカギかな
159.
ユーザー
2WEgu
>>156
アマ3000本
これは売れたと言えるの?
160.
ユーザー
rxhUG
>>159
3000本売れてるやん
161.
ユーザー
9vR90
たった3000本で売れてるとか草PSじゃ3000本売れると凄いみたいだなダサ過ぎ
162.
ユーザー
EnlXx
売れたか売れてるかで言うたら売れとるからな
ニホンゴワカリマスカ?
163.
ユーザー
x0goM
本物の頭悪いやつがおって草もはや救いようのない馬鹿確定
そりゃ1本でも売れれば売れたと言えるが
そういった売れたではない事はゲハでは直ぐにわかる
何なら別にゲハで無くてもわかる
つまり真正の馬鹿www久々に見たわ
164.
ユーザー
NK05R
ゴキブリは爆死したときの為にハードル下げてんだよ頭悪いから
165.
ユーザー
9Sx7d
(思ったより)売れた、(前作より)売れてない みたいに
ニュアンスで伝わる事を略して話す事はよくある

ただ文脈も何もない状態では書かないと伝わらないわな
166.
ユーザー
J3n3R
日本語話者なら問題なく理解できるしな
167.
ユーザー
TwpFy
ゴキチョンは日本語の理解力読解力が分からない翻訳使って会話してるから売れてるって意味も分からないんだよ
そりゃ1本でも3000本でも1万本でも物が売れたには違いないが
この時の売れたの意味は翻訳ではわからないんだよ頭が悪いから
必死なゴキブリを嘲笑ってればいいw
168.
ユーザー
A38oK
読み取れない時点で日本語不自由なのは間違いない
169.
ユーザー
9Sx7d
読み取れてる人に聞きたいが、何と比較してる話だったの?
170.
ユーザー
A38oK
今日のファミ通でミリオンいってない売れたのはPCでって事がわかり恥をかくのが見られるのは本当に心地良いな

同梱版の数も大凡わかるし通常いつもの週販は1.3万〜1.4万をウロウロ
これは通常での話

同梱版販売されてから全くノーマルPS5が売れていないから1万も売れていないことは容易に分かる

仮に1万だとしても差し引いて計算すれば同梱版の数も大凡予想がつく

日本語不自由なゴキブリにも伝わったかな?
算数も出来ないし難しいかな?
171.
ユーザー
9h14o
>>169
いつもの売れてないPSソフトよりは売れるんじゃない
馬鹿なお前は言い訳を探すのに精一杯だろうけどwww
日本語わかりますか?翻訳で伝わりますか?www
172.
ユーザー
9h14o
>>169
すまん
売れるんじゃない
って言っても翻訳だと違う伝わり方するねすまん馬鹿なチョンに合わせるの面倒だから

PS5では売れた事になるかも知れません

どうこれならわかる?馬鹿チョンw
173.
ユーザー
oftPp
>>115
130万のsteam同接民はps5でプレイしてたのか
174.
ユーザー
8d6kp
日本語って難しいね相手が頭悪く読解力無いと細かく説明しないと伝わらないって…長ければ長文とか言うし困ったもんだ
175.
ユーザー
9Sx7d
モンハンワイルズは(他のPS5ソフトより)売れてる
それは間違いないだろうな
そういう話だったのか
読み取れなかったわ
176.
ユーザー
6DJcf
【豚発狂】PS5爆売れ同梱版爆売れSteamはバグ塗れで返金やっぱりPS5が一番だった

ワイルズ内訳
PS5 780万本←覇権
Steam 19万本←返金でこんな哀れな数字に
糞箱  1万本←多めに見積もってこれ

任豚の悲鳴が聞こえてくる
177.
ユーザー
6DJcf
ぶひっち低性能過ぎて0本豚くやちー
178.
ユーザー
YODM1
ファミ通週販出るまでのゴキブリの虚勢で草
179.
ユーザー
vbYtO
今現在同接40万いるのにどうやって19万まで減るんだよ
180.
ユーザー
Q3O7K
ゴキ算を修めてない無い者にはわからんだろうな
もちろん俺も分からん
181.
ユーザー
yis0M
今日のファミ通はパッケージとプロダクトコード分のを合算した数字だしミリオンいけるんだよね?
いつもDL9割とか言ってんじゃんどうなの?ゴキちゃんミリオンいくんだよね?
182.
ユーザー
JGHEo
国内ミリオンはムリオン?
183.
ユーザー
ZdqBN
流石に行くんやない?
…大丈夫だよな??
184.
ユーザー
jzLXA
クモのとこでちょっと動きがおかしいなバグ?w
185.
ユーザー
JGQqo
アレおじさんお仕事してないの?
186.
ユーザー
hBCP1
してるわけ無いだろワイルズの動画をみて妄想でプレイしてる体で話ししてんだぞ
187.
ユーザー
VRdMN
まさにモンスターソフトだな
188.
ユーザー
Xm6hq
モンスターソフトとモンスターおじさん
189.
ユーザー
qO73m
モンハン配信者さん続々と違うゲームをやり始める

何故なのか…
190.
ユーザー
EDr2F
荒木おばちゃんも4日しか保たなかったね
また真島の如くに戻ってしまった
191.
ユーザー
NCME5
エイコ◯ももうやってないしどうしてなんだろ
192.
ユーザー
jzLXA
傷口システムがよくわからんな~シビレ量産体制がまだ整ってないからだるすぎるw
193.
ユーザー
F68Fh
PS5でやってる人はやる事無くなるからつまらなくて辞めてるけど
PCの人は有料DLCを解放させて先にプレイしてるからやることが尽きない
それの違いでは?
194.
ユーザー
hyNzZ
中古取り扱ってる店舗ほぼ中古ワイルズ在庫あり
直ぐ飽きるからクリア速攻売られてるみたいだ
PSは貧乏人ばかりで一円でも安く買おうとして中古回し始めるからジワ売れはしないだらうからセール待ちだろう
195.
ユーザー
0octn
ファミ通のインタビュー?でワイルズの本数を伸ばすにはセールしかないみたいな記事が出てた
196.
ユーザー
TNjSL
マルチ合算800万本販売達成でサードのカプコン大勝利!
それなのに何故かソニー信者のステイ豚が鼻息荒くして優越感を得てる謎…
とりあえず実質無料の同梱版もあるし、ファミ通の週販ハードルはワイルズやライズぐらいで良さそうだな
197.
ユーザー
pb4yD
あと三時間か
198.
ユーザー
PpjGt
>>196
つまり最低同梱版あるし250万といったところか
199.
ユーザー
4pQVG
モンスターハンター135万本を販売! 過去最高の初動、累計販売本数も歴代トップに
国内推定販売本数:1,350,412本※限定版と本体同梱版を含む。
https://www.famitsu.com/news/201801/31150829.html
200.
ユーザー
cPsnt
無料ばら撒き同梱版で優越感に浸る時が来るのか
201.
ユーザー
2w5wK
モンハンワールドの記事貼って何がしたいんだ?
202.
ユーザー
sSbFq
ワイルズ53万〜58万と予想(無料同梱版込み)PS5本体は6万〜8万と予想ほぼ同梱版
203.
ユーザー
jigis
PS5版は爆死してるのはほぼ確定なので
あとはどう誤魔化してくるかだな
204.
ユーザー
yNn6S
SONYハードファンがモンハン800万で喜んでるけど
今まで続けてきたプレステ独占商法が完全否定されたってことだからね
PSは要らない
205.
ユーザー
MM1m0
おいおい本当にモンハン新作かつ実はナンバリングで国内パケミリオン切るとかじゃないよな?洒落にならんぞ同梱ついてるのだから
206.
ユーザー
nOhRO
ワールド→生産出荷で400万
ライズ→Switch独占で400万
ワイルズ→Steamでバカ売れ

今日のファミ通次第だけど
PSで売れなくなって喜ぶPSユーザーがいるらしいな
207.
ユーザー
QIYwN
エルデンリング 世界累計2860万本 国内PS合算49万本

『エルデンリング』世界累計出荷本数が2860万本を突破。
DLC『SHADOW OF THE ERDTREE』は発売から3日間で500万本を記録
https://www.famitsu.com/article/202412/27502

https://teitengame.com/salesbyhard.html
PS5 ELDEN RING フロム・ソフトウェア 発売日2022年02月25日 累計 141,741本
PS4 ELDEN RING フロム・ソフトウェア 発売日2022年02月25日 累計 356,711本

PSゴミすぎてソフト売れませーん
PC同発だとソフト売れませーん
208.
ユーザー
QIYwN
ワイルズもPCと同発なのでPS5ではソフト売れませーん

あっ元々PS5で売れたソフト無かったね
209.
ユーザー
5aeB1
パソニシ怯えてるwwwwwwwwwwwwwww

PS5が1000万本!!!!!!!!!!!!!!
パソニシはマイナス200万本!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ぶひいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
210.
ユーザー
lUXpK
PC同初なら売れないはウソ

PSでは売れないが正解
211.
ユーザー
hvWpj
どういう事だってばよぉ、playstation5買った人ってモンハン出ると信じて購入した人達じゃないのかってばよぉ
212.
ユーザー
dBC01
PS初週いくら売れたん?w
213.
ユーザー
DZquD
PS5の初週売上トップ5

33.6万本 FF16
26.3万本 FF7リバース
18.1万本 ドラゴンクエスト3-HD2D
11.5万本 アーマードコア6
10.3万本 龍が如く8

売れていたとしてもPC版が主流だと思うが
またファミ通が発表されてからDLガーで発狂するのか
214.
ユーザー
oRmnM
PS5さん最後の希望モンハンが発売されてもミリオン童貞を卒業できない模様
215.
ユーザー
oRmnM
>>213
無料同梱版のドーピングで何処まで盛れるかだよな
216.
ユーザー
dBC01
今プレステの方々が叩き棒にしてイキってるの、もはやPSファンじゃなくて任天堂アンチなの自覚ないのかな?
PSであんま売れてないの分かりきってるから本当にPSファンなら普通あんま喜べないよね モンハン自体を祝福はできても
217.
ユーザー
dBC01
まぁFF16よりは売れてるんじゃない?アレよりは需要あるはずだよ 本体の生産出荷も使えるし
218.
ユーザー
S8Ev3
今まで20時台は同接100万いってたのに現在614,893どーして😭
辞めてる人の共通点、何故か4日で辞めるが案件なのか?ぺこーらも本日で辞めるっぽい?定かではない、再生数右肩下がりだから?
にじさんじメンバーも辞めて他のゲームしてるどーして😭
219.
ユーザー
qOFDc
モンハンワイルズ全く無関係な任豚がワイルズスレで必死なのが既におかしいと気付かないのかw
ライズスレでも立てて引きこもってろよw
220.
ユーザー
DCcpL
ff16よりは売れてないと困るだろ本体も二倍以上違うだろ?それにソフト無料だし
221.
ユーザー
tRQJb
ゴキブリが買わないからこうなる
222.
ユーザー
VzyKS
ゴキブリイライラ
223.
ユーザー
bYJzt
>>218
まあ大抵のゲームは1週間くらいで同接は結構下がる
224.
ユーザー
VibZi
モンハンを生業にしてる配信者以外殆ど辞めていってるねイベントなのに
225.
ユーザー
h1mOB
ぺこらって人?大体毎日10万下がってて今見たら3万しか見てない
飽きられるの速すぎる
226.
ユーザー
bYJzt
配信者チェックに皆余念がなくて草
227.
ユーザー
0dPnE
登録者81万の配信者しいなは速攻辞めたね
前日別ゲーで40万位の再生パワプロなら平均30万
ワイルズ5万で糞再生なので直ぐ辞めました
ワイルズって見てても面白くないの?
228.
ユーザー
LAB2T
殆どが案件だろね4日でピタッと止めてはる
229.
ユーザー
5MOkA
同接半分に下がってて草
230.
ユーザー
UsWGw
狩◯もカプコンから仕事貰ってるのに他ゲーやってんのなんでだろモンハン最初はノリノリでやってたのにもう再開しないのかな?
231.
ユーザー
oVNcT
>>227
少なくともストーリーはつまらんかと
俺が見た別ゲーメインの配信者はストーリー飛ばしても問題無いよねとか言ってた
232.
ユーザー
ZXpwe
配信中にPS5逝ったから辞めたんじゃない?やる度に壊してたら色々問題あるだろ
今まだ配信してる人はPCだから
233.
ユーザー
uLymx
現在配信中のぺこーらもβではPS5でやってたけど配信してる時はPCだから
ボタンが△□からXBに変わってるし
234.
ユーザー
cPsnt
PSが完全に終わったとPSユーザーの心を折るまで残り1時間11分
235.
ユーザー
m0Nfo
>>1
悔しいブヒぃイィイイ!!
働かない古川社長が憎いブビィん
236.
ユーザー
cV5qs
ゴキブリが怯えてるw
237.
ユーザー
p6DkE
モンハン爆死超超ばばばばばばば爆死wwww
PS5モンハン
60万1179本(累計60万1179本)/カプコン/2025年2月28日
238.
ユーザー
gErlj
>>235
ワイルズの素材を使ってSwitch2向けに作って二毛作
カプコン的には最高の流れ
239.
ユーザー
HJoPF
モンハンライズはナンバリングから外されてるみたいだしSwitchみたいな携帯機向けはライズ2とかの別路線で作るんじゃない?
240.
ユーザー
lpXkt
もっと優秀なライズのアセット使うから大丈夫
ムービィにはならない
241.
ユーザー
gErlj
>>227
配信してる人が多すぎて分散してるのも一因やね
242.
ユーザー
gErlj
>>218
>>229
さっき見たら100万超えてた
ピークのタイミングが曜日でちょっとズレてるのかもね
243.
ユーザー
jzLXA
ここから面白くなるのかな~ババコンガとかだりぃんだけどマジでw
244.
ユーザー
zY4B5
>>239
ワールドも外されてるわな。
Xからナンバリングヤメてるわな。
245.
ユーザー
yjZUj
>>244
一応ワールドはナンバリング相当って話らしい
246.
ユーザー
yjZUj
https://www.famitsu.com/news/201706/14135490.html
まあメインシリーズかスピンオフ作品かって違いだけだが
247.
ユーザー
UMtTH
XXやライズはポータブル系列の進化系ってだけ
何が優れてるとか劣ってるとかは無い
248.
ユーザー
3t6XY
PS5ワイルズ週販は無料同梱版含めてもSwitchライズの半分程度か…まさに半ワイルズ
マジでステイ豚達は持ち上げてるくせにPS5ソフトを買わないんだな
そして例の如くヒントダウンロードで勝ち誇りそうだけど、ライズもダウンロード版も売れてただろうし何の自慢にならないのが笑える
249.
ユーザー
Cdmd5
ゴキブリ系任天信者がまた来てる
250.
ユーザー
jKobx
対立煽りが目的なんだろう
251.
ユーザー
8ey6B
>>249
絶対いるよな!
俺おかしいと思ってたもん、ここ数週間
252.
ユーザー
Cdmd5
対立するだけの市場もないしtalkは荒れて見かけ上盛り上がることもないのに(´・ω・`)
253.
ユーザー
x8xLF
中立を気取るのはここではなんか歯が浮きそうな感じだけど
PCを持つ様になってから何となくモンハンワイルズをPCPS巻き込んでライズとかゼルダを叩き棒にしてくる輩をひとりだけ感じるかな

ワイルズディスる輩の中でもPS5のみをターゲットにする人の多くは
限定的かつ面倒な気遣いを何となくPCにしてるのが分かるからなw
254.
ユーザー
sJJq2
PSファンってこんなにブヒブヒ言うんだな
本当にブヒブヒ言ってる奴頭足りないか業者だろw
255.
ユーザー
D1NdJ
こういうのな
256.
ユーザー
x8xLF
>>255
分かりやすくしゅばってくるあたりも
ゴキブリ属性の任天堂信者って感じだね
257.
ユーザー
Algq8
ゴシャ一式とかクソスキルだなw
ディアブロスとかこねーかな下位とか採取装備でいけそうだな~w
258.
ユーザー
D1NdJ
アレおじさんもしゃしゃり出てきた
259.
ユーザー
YFmaE
PC&Switch組とも全く話が合わないよ
多分例のやつはSwitchしかもってないよ
それ以外まるで語れない
260.
ユーザー
sJJq2
下位は採取どころか初期装備そのままでも良いよ
261.
ユーザー
x8xLF
モンハンの縄張り争いみたいなカオスになってきたな
262.
ユーザー
Algq8
やることは一緒なんだけども背景がサンブレイクとかクソでしょう?w
ワールドとそこまで違いないけども今ワールドとかやってるやつおらんからw
263.
ユーザー
x8xLF
初期装備が地味に優秀な上
スキル厳選の意味があまりないよね下位だと
ダメージ増やす為に下位終盤で護竜オドガロン亜装備で連撃は付けちゃったけど
264.
ユーザー
D1NdJ
よく被弾するなら下手に防具変えるより加護付いた初期装備の方がいい
回避距離欲しくて途中で変えたけど
265.
ユーザー
sAmUp
>>259
Switch持ってるもの怪しいよ。
PS4なんじゃない?
266.
ユーザー
1nILZ
>>245
ワールドやワイルズはナンバリング相当ってのは正解

ただ、本編か外伝かではなく
ナンバリングかポータブルかと言う話

日本でモンハンと言えば後者の方が印象が強いだろうし
どちらが上かとか言うと揉めるだろうが
本質的には開発チームの話

なんで、ワールドでナンバリングを外した というよりも
4を携帯機に出して、反対をポータブルと呼べなくなった って時が
この体制がややこしくなった瞬間だ
267.
ユーザー
d4jqo
全然的外れで草
268.
ユーザー
OEoqv
別にGKの大好きな本編外伝でもいいんだけど
ワイルズはライズの1600万本超えられるの?
ソニーの買取保証400万本もないし、後発PCの買い替え需要もないのに?
269.
ユーザー
x8xLF
>>268
多分それ余裕で超えるよ
PCプレイヤーとしての立場の発言だけど
270.
ユーザー
KcKBx
初動の3日でライズの初動の倍売れてカプコン史上最高を更新してるんだから普通に考えれば抜かれるでしょ
てかその流れパルワで見たからもう良いよ
271.
ユーザー
I6vdY
PS5だけだったら爆死だったろうね
国内ミリオンすらいってないんだからオワコンだよPS5
272.
ユーザー
OEoqv
>>269
それはどういう要因で?
273.
ユーザー
n0KAV
順調にPCに移行して貧乏人だけがPS5に残ってる確固たる数値がでたね
274.
ユーザー
x8xLF
>>272
要因と言われると複雑すぎるが
そこをゲハ的にいわせて頂くと
東南アジアに販路を新規展開した事と
MHOもないから中華プレイヤーも安定してるとこかな

2022年末にいきなりモンハンワールドが
Steamでセール期間を皮切りに2度目の爆増したのは伊達じゃない
275.
ユーザー
OEoqv
>>274
元々アジア圏では売ってるんだけど、理由の説明になってないのわかってる?
似たような黒神話は中国で評判が良かったから伸びたけどワイルズは不評だぞ
それではここから伸びる理由にはなってない

2022に伸びたっていうが、セールと買い替え需要であって、それがワイルズに起こるって考えるのは安直すぎ
276.
ユーザー
V6Mbg
正直PCでこんだけ売れたのはビックリしたわ
でもps本体の価格が昔と段違いだから
子供とかだと手が出ないよな
277.
ユーザー
x8xLF
>>275
セールは分かるが買い替え需要はなんの?w
2022年末セール以後もワールドエディションは伸びてたからね
2021年10月で2000万本で止まってたのがそこから800万本訳の分からない伸び方してる
278.
ユーザー
vLQPq
時系列的にPC版サンブレイクユーザーがワールドに流入したと聞いたが
279.
ユーザー
OEoqv
>>277
サンブレイク、ワイルズ発表後でカプコンがワールド推ししてたんだから増えた
それに2800万はIB含む数字でワールド単体は2100万本
280.
ユーザー
KcKBx
>>278
そもそもサンブレイク自体全然売れてないからその説はどうかな
281.
ユーザー
OEoqv
940万本を売れてないっていうならまぁそれでいいんじゃない?
282.
ユーザー
x8xLF
>>279
いやいやちゃうて
アイスボーン単体混ぜたら3000万余裕で超えるってw

再度調べたらワールドエディションじゃなくてマスターエディションの間違いだったけど
そのワールドとアイスボーン丸ごとセットをワールドの売上に加算したのが2800万本
283.
ユーザー
Tpmh3
ワールドの後半の伸びも全部PCで売れただけってねPS5イラネ
284.
ユーザー
OEoqv
>>282
https://www.capcom.co.jp/ir/business/million.html
カプコンがワールド単体を2310万本って言ってる以上それ以上でもそれ以下でもない

で、お前に求めてるのはワールドの数字じゃなくて「ワイルズはここからどうやって売れるの?」って話なんだけど
なんで意図的にそこから逃げるんですかね…
285.
ユーザー
OEoqv
227 名無しさん必死だな[sage] 2025/03/07(金) 11:12:33.86 ID:x8xLF
ハードウェアシェーダーなどの違い等色んなことに留意してた自分達等からしたらDSから3DSは全然違うものに映ったよ
モンハンも来たしね

SwitchとSwitch2の関係と言われて即座に思い浮かぶのは
3DSとnew3DSだね

その世代の最初の携帯機シリーズとしてどう売れたかという話はまた別の話とした方がわかりやすい

震災があったかコロナがあったか
宣伝方法、価格はどうだったか
Switchでは標準コントローラ操作を確実にベースにしてるが3DSはどうだったか

比較する前提が違いすぎてな


こんなやつとまともに話そうとしても無駄だったな、俺の負けでいいよ
286.
ユーザー
x8xLF
>>284
どうやって売れるのなんてのはカプコンのこれからの営業によるけど
行われるだろうマスターランク前のセールと
ワールドのPC版で得た母集団を信用してる

過去最高の売上到達が初動で終わるにはまだ3日しか経ってないしね
287.
ユーザー
x8xLF
勝ち負け・・・talkでもまだそんな概念あるんか
288.
ユーザー
n8H3a
手放しにワールドと同じくらい売れるっていうならなんでライズは売れなかったのってならない?
289.
ユーザー
j0hA6
PS5が足引っ張ったね本当は1000万発表したかっただろうに
290.
ユーザー
Q2VxB
モンハンワイルズ800万
PS5 790万本
Steam 9万本返金地獄
クソ箱 0.1万本

ブヒッチ0本
291.
ユーザー
x8xLF
雑過ぎて草
292.
ユーザー
3z3wP
まだ算数難しいか
293.
ユーザー
8egeo
>>290
ゴキ算止めろw
294.
ユーザー
Ucsib
60万本がよっぽどショックだったみたいだな。
295.
ユーザー
zCoBI
モンハン使っての対立煽りいい加減うぜえ
296.
ユーザー
OrstU
>>280
カプコンのトップ10の10位にランクインしていて940万本なので、全然売れてないと言うのはお前の頭が魔法のSSD。
297.
ユーザー
SHacc
魔法のSSDってどういう意味?
298.
ユーザー
KcKBx
>>296
前作が約1500万売れてるのにその数字は大コケでしょ
299.
ユーザー
Xvurj
魔法のSSDはPSにおける壺のようなもん
PS5に搭載されたSSDをさも新技術のように喜び勇んでMSや任天堂、PCを叩いてたさまに
「まるで魔法みたい(に思ってるのか…)」って意味で魔法のSSDって言われるようになった

300.
ユーザー
H4473
日本以外の国にも受け入れ始めたな
301.
ユーザー
Algq8
身だしなみチケット700円か~しくったなw
302.
ユーザー
pY5g0
Modなら無料
303.
ユーザー
80hP2
同接半分まで下がってて草
304.
ユーザー
OmSfA
ストリートファイター6がパッケージ10万弱で
国内売り上げ100万本突破発表あったから決算待ちだな
国内200万ぐらい入ってそうな印象あるが
305.
ユーザー
dxoPg
>>298
購入率57%なので大コケと言うのはおかしい。
1500万本じゃなくて1640万本だからそこの認識からしておかしい。
306.
ユーザー
Algq8
よっしゃー後はストーリー進めるだけか・・・シビレ50あれば大丈夫だろうw
307.
ユーザー
sCWyw
狩野英孝ワイルズ再生数
1回目110万回再生
2回目50万回再生
3回目4.9万回再生
308.
ユーザー
8ey6B
>>307
あの男がこの再生数は信じられん……
309.
ユーザー
gzZZd
>>307
狩野がゲームやるだけでなんでこんな再生数なんだよ(笑)
310.
ユーザー
NmETT
>>307
露骨ーゥ!
311.
ユーザー
xuKVJ
モンハンのプレイ動画なんて普通に面白くないだろ
312.
ユーザー
Q255c
>>307
見てきたらガチだったw
313.
ユーザー
96dUw
金曜1,307,976
土曜1,384,608←最大ピーク
日曜1,373,805
月曜1,230,469
火曜1,171,164
水曜1,102,994
木曜1,003,768
金曜961,406
現在869,905
遂に100万切ってきたな
314.
ユーザー
n1qHA
>>313
思ったより下がるペースが遅いな
これなら1000万はすぐかな
315.
ユーザー
jibpa
>>313
60時間超えたあたりから装飾珠掘りとか他の武器使ってみるかとかになるからそうなるよ
無料アプデ予告で離れるの防ごうとしてるけど最初から入れとけやとしか思わんな
316.
ユーザー
AxBPW
買い切りゲーで60時間も遊べりゃ正直十分
対人ゲーじゃないんだから
317.
ユーザー
GyuZk
>>316
オンラインで共闘するゲームだが
318.
ユーザー
pievh
任豚が必死にネガキャンしてるけどそもそも任天堂のソフトでモンハンと勝負になるほど長時間遊べるゲームって少ないんだよな
319.
ユーザー
pievh
任豚が必死にネガキャンしてるけどそもそも任天堂のソフトでモンハンと勝負になるほど長時間遊べるゲームって少ないんだよな
320.
ユーザー
GyuZk
>>318
スマブラ、スプラ、ブレワイ
321.
ユーザー
IpqYB
>>319
PS5にあった?
長時間遊べるものなんて。
あ、エアプジジイには聞いても無駄だったな。
ごめんごめんwww
322.
ユーザー
uzfsJ
麻酔弾また作るのめんどくさいな~どうせ上位くらいまでなら何でもいけるからな~w
323.
ユーザー
UuynQ
エアプのアレおじさん
324.
ユーザー
jibpa
>>316
いや、書いたけどほとんどムービーの時間
325.
ユーザー
jibpa
あとやることがなくなるのはマルチですら飽きるって話
倒すべきやつも居ないし理想の珠引いたら終わり
326.
ユーザー
ZUv8Z
ワイは装備整えてからマルチ行きたいから
まだ、一回も行ってない
327.
ユーザー
icgrr
アレおじさんの(妄想)日記がひど過ぎる
328.
ユーザー
uzfsJ
一応ガンナーもって思ったけどサブで持ってるだけで十分だな
斬裂で斬るのめんどくせ~ぶっちゃけねw
329.
ユーザー
A9rJD
やることなくなるおじさん
330.
ユーザー
VuHXM
国内60万本の大爆死
けいじチャンネルの信者だけが売れてるとか言ってる死亡モンハンwww
60万本のうち10万本は無料配布版で
それでもたったの10万台しか売れないモンハン需要www
331.
ユーザー
r9yWH
草おじさん
332.
ユーザー
uzfsJ
推奨高いからスチームでも売れないんじゃないの
モンハンのためにパソコン新調とかいないっしょ?w
333.
ユーザー
r9yWH
steamで売れてるの認めたくないおじさん
334.
ユーザー
ii1I1
まさか世界的にヒットするようなソフトに成長するとは

日本を代表するソフトのひとつになった
335.
ユーザー
b7zVC
>>320
やっぱり少ないよね
336.
ユーザー
uzfsJ
スカるな・・・やけにw 日本を代表するいうてもアッチ系の匂いがプンプンでしょうw
でもクソ箱とかゴキ箱でみんなやってた頃は豊かでしたよなんやかんやでね
337.
ユーザー
jibpa
>>328
このレスめちゃくちゃエアプの匂いする
338.
ユーザー
jibpa
>>322
このレスも臭過ぎる
339.
ユーザー
jibpa
>>335
モンハン1個に対して1つ上がれば同等だと思うけど
少ないとか言ってて笑ったわ
プレイ時間が長いゲームが1メーカーに10本必要だと思ってるの?
ちょうどこの前ソニーがそれやろうとしてコケたよ ライブサービスゲーム10本以上の計画なw
340.
ユーザー
ZG1jh
日本人プレイヤーはだいぶ減ってついていけなくなって脱落者多いな
新規が多い感じもない
341.
ユーザー
uzfsJ
まぁ200時間くらいは遊べるでしょう~やりこめば無限大ですがwww
342.
ユーザー
gMa3R
200時間遊べるとは?余っ程他にやるゲーム無くて買う金もない人くらいじゃね?
もう飽きられてるぞ週末なのに90万も行かない
週末にはまた同接上がるとか200万いくとか言ってたやつ逃げ出したしどこ行ったの?あのガイジ

CS2は下がること無く150万〜170万の同接を毎日キープ
ワイルズは毎日下がって終末だというのに90万すらいかない
金曜1,307,976
土曜1,384,608←最大ピーク
日曜1,373,805
月曜1,230,469
火曜1,171,164
水曜1,102,994
木曜1,003,768
金曜961,406
土曜21:30 807,555
一ヶ月でランキングから消えそうw
343.
ユーザー
b7zVC
過去作プレイしてる人も結構居るんだな
モンハンライズ 13,586 24-hour peak
モンハンワールド 46,899 24-hour peak
344.
ユーザー
irNXZ
345.
ユーザー
jDcRD
ワールドの時のキモ豚発狂面白ネガキャンログがまだ大量に残ってるのによくやるよな
ワイルズのも後で見るとクッソ笑えそう
346.
ユーザー
uzfsJ
他にやるもんないっしょ?基本的にw
347.
ユーザー
ii1I1
日本のソフトが躍進すると面白くない国があるよな
348.
ユーザー
bLzP3
モンハンはすっかり超ビッグタイトルになったな
349.
ユーザー
mBfqC
急いでやってもアレだろうにな
PS5レンタル勢なのか?w
350.
ユーザー
dovUc
動画視聴でプレイしたつもりなんどろ。
351.
ユーザー
mBfqC
モンハンだけ基地外みたいにやってるわけじゃないんでぇ~♪w
352.
ユーザー
tC0Qu
全武器使用100までやり込むけど
353.
ユーザー
8KlD6
平日だから同接は低くなるのは当然とか言ってたのに
週末なのにその平日より同接低くて草
2000時間遊べるんじゃなかったの?
やっぱり同じ作業繰り返すだけでつまらないってバレてやんの
発達にしか面白いと思われてるのが現実
普通2000時間も遊べないよ他のゲームするしお金無いの?
飽きられるのも最速中古ダダ余り最速中古価格も下がってるオワコン
354.
ユーザー
wpjiR
>>351
まるでモンハンだけやってる人が基地害みたいじゃん
355.
ユーザー
3FBCh
この頭イカレた奴に同調する気はないんだけど4から今のワイルズまでシリーズ累計で2000時間はやってる気がする
356.
ユーザー
E8v02
>>353
結局土曜は普通に金曜より同接増えてて草
こうやって嘘八百並べたてるのは何か幼少期にトラウマある人多いそうですね
357.
ユーザー
SgIUp
時間帯もあるのかもしれないけど今日はCS2との差が少なくなってるな
358.
ユーザー
ab5XQ
よく知らんけど、ようつべでモンハンワイルズでライブを検索したら同接1万人言ってる人が誰もいないけど……
お昼休憩?
359.
ユーザー
SgIUp
よく知らんけど、ようつべでマリオパーティジャンボリーでライブを検索したら同接100人行ってる人が誰もいないけど……
お昼休憩?
360.
ユーザー
ab5XQ
>>359
え、サードのでたばかりの最高作品と任天堂の出てだいぶ経つショボいIP比べちゃうの?
361.
ユーザー
SgIUp
>>360
最近Switchで話題なった?wソフトってそれしかないからなw
362.
ユーザー
E8v02
>>358
昨日しぐれういが同接5万行ってたから、しょぼい人しか見てないだけだろうな
363.
ユーザー
rlQmW
ようつべの同接でマウント取ってるのは原始人か何かか?
364.
ユーザー
Yg0aM
ネット配信を熱心に見るようなユーザーがプレステに偏ってるだけで現実のソフト売上はずっと低空飛行だからな
365.
ユーザー
E5b1Q
そうか?
「ぶいちゅーばーがジャンボリー配信してる!!!」ってうれションしてたガイジもいた気がするが
366.
ユーザー
rlQmW
ポケモンSV出た時も同接少ないから売れてないって喚いてるのおったしな
367.
ユーザー
B1fW9
パルワに惨敗したポケモンかwww
368.
ユーザー
ESz46
ゴキがYouTubeの同接の多さを意味もなく誇ってたからな。
当てつけだろ。
369.
ユーザー
rlQmW
急にパルワとか言い出してどうしたんだ?
発作か?
370.
ユーザー
z1Gqm
そういやパルワって聞かなくなったな。
ベータ版を売り抜いてフェードアウトか。
371.
ユーザー
5psIE
ポケモン商法とカタチケ商法の最強の売り方してもパルワに負けちゃったね
372.
ユーザー
neihK
ワイルズの配信再生数稼げず底辺とモンハン専門配信者以外辞めてるのがワイルズは見ててつまらない証明だな
ゴキブリは再生数でドヤってたんだから
てかなんでワイルズが糞だと言われてイライラしてるの?頭わいてんの?www
373.
ユーザー
zA76X
PSソフトは買わずに見てるだけで良いって言ってたじゃんなんでゴキが発狂するの?
374.
ユーザー
Luxzi
本体レンタルってPS5ソフトどうすんの?買うの?
金の無駄じゃない?中古に売ればいいのか?
375.
ユーザー
qyEyE
よし◯まライズ→255万回再生平均130万回再生
ワイルズだと平均8万回再生w
海外J◯V1000万回再生モンハン以外の最近の動画でも1000万回再生以上
ワイルズ配信31万回再生2日後再生数稼げないので別ゲームやります
ワイルズは配信駄目駄目だな
PS5じゃ全く売れず国内ミリオン発表すらない話題にもならない同接右肩下がり
376.
ユーザー
TS2hq
モンハン配信者のお茶さん
PS5pro がゴミ過ぎてもうやってられない120万のPCで最高設定のワイルズを遊びたいと買ってしまう
もうPS5には戻れないPS5proゴミすぎ
詳しくは配信で
377.
ユーザー
BgqGv
日本限定かと思われていたモンハンも海外で受け入れられるようになってきたな
アジア圏が多いらしいが
378.
ユーザー
mBfqC
面白くなくはないでしょう?フルプライスだとどうかとは思うがw
人がいるゲームがいまはこれくらいしかね新作だと
379.
ユーザー
Gu7MZ
売上で叩けないから
配信者の再生数でしか叩けなくなっちゃったね
380.
ユーザー
jt9Qn
PS5よりSteam売上でしかイキれない虚しいゴキブリ
381.
ユーザー
rrzGc
PS5で爆死しSteamで売れただけなのに何故ゴキブリは売上で優越感に浸ってるの?
382.
ユーザー
i3qjV
PS5ハブでPCとSwitchでワイルズ販売してたら3日で2000万は売れてただろうね
PS5のデバフが凄すぎる
383.
ユーザー
Fi1EN
『モンスターハンターワイルズ』無料タイトルアップデートのお知らせ

今後も追加モンスターにご期待ください
https://i.imgur.com/v153gFt.jpeg
384.
ユーザー
lVns9
うおおおおおおお
385.
ユーザー
mBfqC
またババコンガでもアレするかな~急いでもねw
386.
ユーザー
4Bvda
【悲報】PSに遊ぶソフトがなさ過ぎてモンハン配信するも低再生数で配信者を困らせる
PS5に何もない…期待してた配信者落胆
387.
ユーザー
5O0GX
https://steamdb.info/
金曜1,307,976
土曜1,384,608←最大ピーク
日曜1,373,805
月曜1,230,469
火曜1,171,164
水曜1,102,994
木曜1,003,768
金曜961,406
土曜1,005,327←ちなみに23:50まで100万届かず
日曜21:25 813,606
酷すぎて草
388.
ユーザー
cognn
イベントと重なるから増えるとか言ってたやつw
先見の明がないてか知的障害者まであるな
389.
ユーザー
axJu1
1000万本突破まだなのか?
390.
ユーザー
9c9wI
>>389
もう突破してるでしょ
次は発売1ヶ月で大幅に予想を越えたみたいな感じで発表するんじゃね?
元々1ヶ月で1000万が目標だったみたいだし
391.
ユーザー
panUw
金曜1,307,976
土曜1,384,608←最大ピーク
日曜1,373,805
月曜1,230,469
火曜1,171,164
水曜1,102,994
木曜1,003,768
金曜961,406
土曜1,005,327←ちなみに23:50まで100万届かず
日曜23:00 931,802
平日は少ない祝日は増えるとか言ってたアスペ息してる?
392.
ユーザー
FMM54
>>390
突破してたら明日には発表だな
393.
ユーザー
sr5xG
>>391
45万人どこ行っちゃったのー?CS2はずっと平日とか関係なく150万から170万キープしてるのに
394.
ユーザー
FppWO
>>392
越えてたら発表するはず!みたいなのパルワの時に見たわw
395.
ユーザー
9c9wI
>>392
200万追加程度じゃインパクト無いし1ヶ月記念で目標達成+追加モンス実装みたいな流れになるでしょ
396.
ユーザー
IpPJM
金曜1,307,976
土曜1,384,608←最大ピーク
日曜1,373,805
月曜1,230,469
火曜1,171,164
水曜1,102,994
木曜1,003,768
金曜961,406
土曜1,005,327←ちなみに23:50まで100万届かず

日曜23:00 931,802
日曜23:30 919,154
うわああああ30分で下がっちまったぞ100万切っちゃうぞどーすんのゴキ
397.
ユーザー
IpPJM
24hピーク931,802になりそう
398.
ユーザー
C8EZB
エイコ◯ちゃんもワイルズ飽きたってdbd配信さっきまでやっててワイルズはやるつもりないってさ再生数稼げないから
399.
ユーザー
4mMcy
ワイルズスカスカでずっと同じ事やってるだけでつまらんもんしゃーない
400.
ユーザー
mBfqC
カメラがどうもしっくりこないな~ババコンガとかならアレだけど
即死級をジャスト回避とかアレじゃない?w
401.
ユーザー
AgMRl
国内だけでもワイルズ配信半数以上が既に脱落してるからな
402.
ユーザー
YqNI2
ゴキはもっと桜ころみんを崇め奉えよ。
貴重なps5proでプレイしてくれてるモンハン専門女性配信者やぞ。
403.
ユーザー
DfiO7
24hピーク984,865←これwww
爆売れでしかもイベントで週末倍増とか言ってた雑魚何とか言ってみろよカス
404.
ユーザー
DfiO7
>>402
100万で手に入れたPC
お茶はさらに上をいく120万のPC
405.
ユーザー
48e3c
>>396
steamの同接ってゴキが管理してるの?笑
406.
ユーザー
5hZp1
>>402
PS5でやってると思ってて草
407.
ユーザー
ikZ2b
狩野がワイルズよりずっとDbDの方が楽しそうに遊んでたな
ワイルズは金貰って遊んでただけってのが見えてしまった
408.
ユーザー
seamC
もうモンハンはライトに遊ぶゲームじゃないから
409.
ユーザー
kgmKt
エイコーは基本エンジョイ勢だから視聴者が求めるのもそのレベル
モンハンだと懐古、指示厨、謎の上から目線、自称プロハン笑みたいな奴らのコメントも出てきてそれがウザイからモンハン動画は見ない
410.
ユーザー
XNVVl
誰もエイコーにスーパープレイ求めてないからな
何なら万策尽きて困り果ててる姿がみたいまである
411.
ユーザー
ZtqTz
配信者の脱落が凄い
もう底辺しか配信してない狩野も辞めちゃったし盛り上がり終了
412.
ユーザー
ZtqTz
>>404
経費で落とせるのは羨ましいな
413.
ユーザー
3H35I
よしなまはやること無さすぎて謎のネタ動画を出す段階になり別武器もはじめるがライズの頃の再生数1/10まで落ちる

桜ころみんは引きこもってやりまくる宣言してたのにもうネタもなくライズやあつ森の再生に遠く及ばず一桁万再生

ちゃちゃちゃは120万のPCを買ってPS5proをそっとしまった
414.
ユーザー
3H35I
ワイルズはボリュームなさ過ぎて配信者を困らせてる
415.
ユーザー
kFz6B
次のアプデが来月なのに
これで飯を食ってる人達は死活問題だね…しかもそのアプデは集会場が増える程度
416.
ユーザー
Si5M2
アーティア考えたやつアホだろ
417.
ユーザー
06KsN
◯ニー(何故かカプコンじゃなくて◯ニー主催)の案件でモンハンワイルズやってた宝◯マリンって人も
案件終了後にクリアまでやると言いながら
数回やって飽きたのかクリア前にもうやめちゃったっぽいし
418.
ユーザー
VMY7r
エイちゃんはβとか装備考えず適当に遊べばいいやって感じだったのが
製品版で装備とか採取とか考える要素が増えてわけわからなくなって辞めたんだぞ
エイちゃんみたいなのは与えられた物でしか遊ぶ能力がないんだから
419.
ユーザー
LFmgX
社会人としては適度な量でも
情報消費単位が膨大な配信者は
殺しにきたということか
420.
ユーザー
UxG0b
ただ発売1週間も経たないうちにクリアを前提としたクエストの配信してるのは流石にアホだ
421.
ユーザー
4fQVv
どんな人気配信者でも適度なマネジメントしないと
ある日唐突に燃え尽きてやる気が地の底になると聞いた
唐突ニダ
422.
ユーザー
tgqzL
>>420
公式がスカスカ認めた証拠
423.
ユーザー
9Pwv0
そろそろ大きな改革欲しいな
長くてやりすぎて作業ゲーになってきてる
424.
ユーザー
VfTYs
配信者「ボリュームは十分!」「シリーズ最高の完成度!」
と連呼してんのに即ワイルズ辞めて別ゲー行ってるの草
数字取れないもんなw視聴者すらワイルズに飽きてる
425.
ユーザー
Z5USI
よし◯まと茶がワイルズで再生数取れてないから5chで馬鹿にされてたのが悲しい
ただワイルズがスカスカで面白くないだけだというのに
426.
ユーザー
2x1At
ゲリョスまでまだ結構あるのかな・・・だっるw
427.
ユーザー
rFkbv
ゲリョスガンランスのスキルが解せない
抜刀術2種て
428.
ユーザー
dLAgj
モンハン配信者のコメント欄が大変な事になってると話題に
流石覇権ゲーだな豚なんとか言ってみろよ
https://i.imgur.com/s3LKYgo.jpeg
https://i.imgur.com/vkMn4pz.jpeg
https://i.imgur.com/YfED5b6.jpeg
https://i.imgur.com/MhCtxv3.jpeg
https://i.imgur.com/Tkbv3yB.jpeg
https://i.imgur.com/e7OMbOp.jpeg
429.
ユーザー
dYKBw
>>428
ブヒィ
430.
ユーザー
i5xas
(´・ω・`)ブヒヒ
431.
ユーザー
2x1At
ゲリョス大剣でなますにしてやるよ・・・w
432.
ユーザー
nfLL8
𓃟
433.
ユーザー
taNih
◯カオスの動画でも言われてて草
配信者泣かせ配信映えしない難易度低いから攻略動画の需要もない
そりゃどんどん別ゲーに移行しますわ
434.
ユーザー
Odj5T
任豚ネガキャン必死やな
そんなに悔しいんかw
435.
ユーザー
evGfi
(´・ω・`)ブヒヒ(。´・ω・)ん?
436.
ユーザー
WNKti
事実はネガキャン
ステイ豚の発狂案件やね
437.
ユーザー
AGgai
ミドルPCて買えば大抵解決するのにつまらない喧嘩してるなあ
(´・ω・`)ブヒヒンコ
438.
ユーザー
Odj5T
>>436
事実は良いんだがわざわざYouTubeのコメスクショして貼るっていう執念がヤバいよねw
これがネガキャンじゃなきゃなんなんだwww
439.
ユーザー
XnGa2
ステイ豚は初週134万のワールドでも全然影響なかったのに60万のワイルズで何か起こると思ってるのかw
440.
ユーザー
w4NNS
ステイ豚が事実言われてブッヒ、ブッヒ言ってて草
ワイルズがつまらないと言われたらPSに何かあるの?なんでステイ豚がキレてんの?w
441.
ユーザー
hcG6W
茶はワイルズより焼肉動画の方が再生数稼いでるのが草
茶目当てで見てる人よりも少ないワイルズ
好きな配信者が動画上げてるのにワイルズがクソ過ぎて見るに堪えないんだろうな
442.
ユーザー
XnGa2
ワイルズ発売週のスイッチは販売台数減るどころか前週より増えてるしな
プレステでモンハンが出てもスイッチユーザーに全く影響はない
443.
ユーザー
E9qtP
ゴキブリ御用達のぺこーらさんワイルズ飽きたし再生稼げないのでポケモンエメラルドを始めてしまうどーして😭
444.
ユーザー
EdhyE
ゴキちゃんがガキゲーと馬鹿にしてたポケモンを楽しく遊んでるぺこらワイルズより楽しそうだ
445.
ユーザー
nBdHu
未だにワイルズ配信してるのが少しでも知名度のあるゲームを配信して注目されたい底辺ゴミTuberのみwwww


なお再生数は数千とか数十wwww
446.
ユーザー
5epPR
ワイルズさん昨日まで932,298だったのが現在438,739まで下がりなんとPUBGに追い抜かされそう418,029←ちなみに昨日まで798,567
これを見てワイルズが直ぐに飽きられユーザーが離れていってるのがよく分かる
447.
ユーザー
lrEhR
プレステなんかでモンハン出すからこうなる
藤岡降格で、辻本も総開発責任者辞任だな
448.
ユーザー
XnGa2
同接数ってsteamのやつじゃないの?
プレステの同接数とか計測する方法あったっけ?
449.
ユーザー
qzYt6
とある有名女配信者さん雑談中に思わず本音を口走る

配信者「なんかさーワイルズ人気ないよね?再生数少ないじゃん?」

リスナー「確かに普段の再生数より少ないよね」

配信者「過去一番面白いまであるけど…ぶっちゃけボリューム少ないよね」

リスナー「…」

配信者「PS5が足引っ張ってると思うんだ…同接でピーク130万の割に全然盛り上がってないしPS5って売れてるように思えないから持ってる人少なくて動画も自分がやらない興味ないから見ないんだと思うの…」

リスナー「確かにPS5持ってる人少ないよね」

配信者「だからワイルズにはもうあんまり期待してないの、追加モンスターも少ないし遅いでしょ?だからもうモンハンアウトランダーズに期待するしかないよね」

リスナー「スマホ皆持ってるしSteamでも配信されるしPS5じゃ遊べないからめっちゃ俺も期待してる」

配信者「でしょ?まだかなーアウトランダーズ」
450.
ユーザー
qzYt6
ゴキブリが発狂して凸して誹謗中傷するだろうから名前は伏せてるけどモンハン好き以外にも知られてる超有名人だよ
PS5が足引っ張ってると思われてるコレが現実だね
451.
ユーザー
rvfhI
よし◯とかタカ◯とかぶっ壊れとか今までサムネで釣るような事してなかったのにワイルズはやたらそういう動画多いよね落ちぶれたね
452.
ユーザー
sMfle
ポケモンやってるぺこらの配信めっちゃ盛り上がってて楽しそう
ワイルズが如何に惰性でやってたのかがわかる案件だったのかな?
453.
ユーザー
RiYjF
今ワイルズ配信ライブで絞ったら悲惨な光景を目の当たりした
3人くらいのモンハン専門配信者(有名)3000くらい
他底辺ゴミ配信者一桁二桁wwwwwwwwwww
454.
ユーザー
QVQSh
ワイルズ3位転落現在21:10の同接がこちら568,307
そして2位に浮上PUGB21:10の同接がこちら569,023
455.
ユーザー
R7h6p
Steamも飽きられてしかも評価も悪いから伸びないだろうね
PS5にかかってるよPS5は売れてるんでしょ?DL9割だっけ?
456.
ユーザー
kMoZm
時間経過とともに2位のPUBGにどんどん離されていって草
ワイルズさん1ヶ月後にはランキング外あると思います
457.
ユーザー
2x1At
カメラ設定が今回ね・・・だりぃわw
ネルスキャラってそういえばいたなそんなやつが
458.
ユーザー
qpn7J
預言者
なぜモンハンワイルズは大失敗してしまったのか
https://talk.jp/boards/ghard/1730643593
459.
ユーザー
vmAYP
>>406
ゲーム中のシステム画面で、steamでもps Storeの項目がでるの?
460.
ユーザー
fxUDC
金曜1,307,976
土曜1,384,608←最大ピーク
日曜1,373,805
月曜1,230,469
火曜1,171,164
水曜1,102,994
木曜1,003,768
金曜961,406
土曜1,005,32
日曜919,154
月曜740,208
約64万人何処行っちゃったの?ボリューム無さすぎてスカスカで半分以下になっちゃったwwww
461.
ユーザー
MggtT
来週には30万まで落ち込んでそう
462.
ユーザー
2x1At
あんまり急ぐとキッズが可哀想かと思ってたけど
基地外が容赦なくもう・・・ねw
463.
ユーザー
9G03m
飽きが早いゲームは価格暴落するから売り急ぐなら早いほうがいいな
464.
ユーザー
B9LX7
モンハンなんて値下がり早いんだからそんな急ぐ理由ないってワールドでなぜ学ばなかったんだろうな
465.
ユーザー
fj6q0
現在の同接389,364もう終わりやね
466.
ユーザー
kAtcA
まあ普通に今日あたり1000万超えだろうね
467.
ユーザー
2yd3P
二週間も同接維持出来ないって下り最速だろ
468.
ユーザー
XydPc
今ユーチューブでライブ配信してるのも1000人の視聴者すら稼げないコンテンツだからな見てつまらないモンハンって史上初じゃね?w
469.
ユーザー
44XyP
GeForce NOW対応になったらしいけどどうなるやら
470.
ユーザー
LWwrL
面白くなくはないがワールドとそこまで変わらないっていうのがねw
471.
ユーザー
ypv19
https://steamdb.info/
02/28→1,307,97
03/01→1,384,608 ※all-time peak
03/02→1,373,805
03/03→1,230,469
03/04→1,179,869
03/05→1,108,276
03/06→1,003,768
03/07→961,406
03/08→1,005,327
03/09→932,298
03/10→758,093
03/11→308,271
飽きられるのはモンハン史上最速
472.
ユーザー
mMiDg
100万人が一気に消えた…もうオワコンレベルじゃねーぞこれ
473.
ユーザー
U4OCj
昔からのモンハンプレイヤーだけど
今回本当にやること少ない
474.
ユーザー
YOVQy
同接減りまくってるから既に新しく売れてないのはバレバレ
この上さらにナーフ祭りで既存プレイヤーすら振るい落としにかける愚行に出るのか
ほんとこういう点では同接がわかるってのは諸刃の剣やね
パルや悟空とは全然流れが違うってのが一目瞭然だしエルデンリングの同接と比べて減り方異常だしピークが高けりゃ良いってもんじゃ無いんですよスカスカワイルズさん
475.
ユーザー
gSkWA
30万人切ってて草
476.
ユーザー
CMvwF
同接叩き棒にしてたら同接で殴り返されてて草
477.
ユーザー
WWaEw
1000万発表も無いし売れてないんだろうね
478.
ユーザー
qNp2a
一ヶ月経過して何も発表無かったらお察し
ソニーは今すぐ同梱版再出荷すべきだよ
479.
ユーザー
MoAvq
モンスターハンター ワイルズは米国市場で素晴らしいローンチを果たした。

ローンチ週のドル売上は、昨年10月の「コール オブ デューティ ブラックオプス 6」以来の記録となった。

PC、PS5、XBS全体で週間売上1位となった。 PCがリードプラットフォームとなった。

出典:Circana Retail Tracking Service Circana Retail Tracking Service

https://www.installbaseforum.com/forums/threads/circana-january-2025-1-black-ops-6-2-madden-3-ff7-rebirth-8-donkey-kong-country-returns-ps5-1-units-rev-nsw-2-units-xbs-2-rev.3503/post-310027

PS5がアマで3000本で全く売れてなかったけど同梱版無理矢理押し込んだんだろな
それでもPCが一番売れた
PS5はゴミ中のゴミが確定してしまったな
480.
ユーザー
caChZ
Switchの名前だけ無くて可哀想
481.
ユーザー
H75cj
海外でも同梱版だけでソフト本体は全然売れてないと証明されてしまったPS5さん
ゴキブリイライラwww
482.
ユーザー
Uw3LJ
海外ワイルズ

同梱版>XBOX>PS5

ソフト単体全然売れなくて草
483.
ユーザー
Sw43Y
ワイルズ同接29万
どーして?覇権なんじゃなかったの?
484.
ユーザー
8y3Y9
カプコンとしても海外で売れるモンハンをとワイルズを開発したのは大正解だったな
だからPS5ワイルズが国内でPS4ワールドやSwitchライズと比べて爆死しても無問題やね
485.
ユーザー
F2st1
今後ワイルズ拡張版が出たらどの武器種も立ち回りが変化するスキル追加で今のやりこみプレイも全くの時間の無駄になる
スルーで良い
486.
ユーザー
sfkUe
この減り方見ると初動以降全然売れてないのは確実だな
評判良ければ同接が伸びるはずなのに真っ逆さまに落ちるとか1000万本いってないんだろうな
487.
ユーザー
LWwrL
1000万も売れれば御の字でしょうw 大して変わり映えしないんだから
488.
ユーザー
Fw5i4
アナウンス無いね
489.
ユーザー
DuKRn
800万から音沙汰なしFFと同じで初動以上に売れてないって事だろな
小売では新品中古駄々余り海外は同梱版しか売れてないソフト単体が全く売れてないってバレたしな
490.
ユーザー
SCSfH
あれ?!そういえば1000万本アナウンスないじゃん
1000万本到達したら絶対アナウンスするよね?
491.
ユーザー
sodwJ
絶対ではないな
492.
ユーザー
gyyeL
絶対はこの世に無い
ただ1000万目標にしているのにも関わらず1000万告知をしないと言うことは達成していない可能性のほうが高い
中途半端な800万で告知しておいて1000万告知をしないなんて事は考えにくいからな
493.
ユーザー
gyyeL
ワイルズ同接3位65万w
PS5は在庫40万本余りまくり中古も山積みだけら期待できないのにSteamでも売上伸ばせてないのは明白1000万本いってないだろうね
494.
ユーザー
krqBb
>>492
パルワの時も似たような事言ってたよな
発表が無いから1本も売れてないみたいな思考になるのが不思議だわ
495.
ユーザー
ASMED
市場に40万本以上売れ残ってるから小売はこれ以上再発注はまずしないからDL頼みだけどPSはDL売れないからな新作は8%
496.
ユーザー
LWwrL
根本的に間違ってるよなストーリー
クックとか出してシリアスなとか・・・ねw
おちゃらけストーリでいいんですよいらないんだから基本的に
497.
ユーザー
KxwNZ
このなんか撮り鉄みたいな奴の脳内市場とやらはどうなってんだろうな
498.
ユーザー
LWwrL
どうせ下位で装備とか揃えてもね・・・w
499.
ユーザー
caChZ
次の発表で1200万とか出たら「1000万で発表してないのにおかしい!!数字を操作してるはず!」みたいな事言い出すんやろな

完全に糖質の人やん
500.
ユーザー
tpU0k
まだ言ってもいないことを言い出すんだとか気持ち悪い妄想言ってるやつ糖質のそれやんwww
501.
ユーザー
R9lkh
最も同接が増えるこの時間で70万とか130万から下がりすぎてゴキブリおかしくなっちゃったんか痛い痛すぎる
502.
ユーザー
caChZ
>>500
パルワの時に言ってたからなw
学習能力無いからまた同じ事言い出すのは分かりきってるやろw
503.
ユーザー
X33av
同接60万まで下がっちゃってて草
504.
ユーザー
hv3jx
同接60万は十分凄いんだけどアジアで人気とか本当に嬉しいん?
君たちはこんなモンハン求めてたん?
505.
ユーザー
9eCQK
ワールドのデカ目奇形顔でよかったかもな
あのメガネのおんながイラついてしょうがないw
506.
ユーザー
UWCbd
ゲオのPS5ワイルズ買取り
6000円→5500円に下落を確認
507.
ユーザー
5jDFr
早く買い取り100円にしないとやばいよやばいよ
何せモンハンワールドでは中古100円販売の実績があるんだよ
508.
ユーザー
WEed0
PS5はまともにソフトが売れない売れるのは同梱版だけマジしょーもないゴミハード
509.
ユーザー
WEed0
>>507
最安値は1円なんだけどね
510.
ユーザー
4VoQb
2/28発売
3/4に800万本発表

あれれ?もう1週間経ったけど
900万はわざわざ発表しないけど1000万は告知するよね
ライズもワールドも発表したよ1000万本
それに目標1000万って言ってたんだから何日で目標達成しましたと大喜びで発表するよね?
何で音沙汰ないの?ねーこれどういうこと?
パッケージは再出荷が無いと増えないからもう望み薄だけどSteamで売れてるんじゃないの?
511.
ユーザー
4VoQb
中途半端な800万で盛大に告知しておいて1000万いって目標に届いてたら発表するよね
512.
ユーザー
E56Ro
1000万到達してりゃとっくに、嬉ションジョンジョロリンでカプコン史上最速!で発表してるだろ
無いって事はそういう事だ
513.
ユーザー
SAaNa
んじゃ次は忘れた頃に1500万発表か
514.
ユーザー
3tOsi
多分1000万本売れそうにないから800万本で発表したんちゃうの
515.
ユーザー
ODZlI
steamはプレイ時間が50時間以上で「おすすめしません」がゴロゴロいて賛否両論のままだけど
これで「買います!」ってなるかね?
メタスコアもちょっと下がったしユーザースコアも微妙
一方PSストアでは4.6の高評価でワロタ
コレシカナイ評価なのか「switchハブなので☆5です!」が多いのか
516.
ユーザー
lbsj4
ワールド1000万本
ライズ1000万本
で検索したら発表してるわ
こらゃ駄目だ
517.
ユーザー
veSZS
今回びっくりするくらい人に勧められない
518.
ユーザー
069RC
まぁボリューム少ない安定性も悪いマルチも盛り上がってないし別に急いで買う意味ないのよな。確実に990円なるし
519.
ユーザー
xXG2w
PS5のパッケージは直ぐにワゴンいくからな
ドラクエ3がもうワゴンで1499円で販売たったの三ヶ月でだぞ
それよりも在庫が多く残ってる(40万本)から直ぐにセールなりワゴンにくる
PSユーザーもそれわかっててPS5DEではなくディスクドライブ付いてる方を買ってんだし
520.
ユーザー
9eCQK
クソネコも個性がないよな
全部汎用みたいな仕様でしょう
マルチとかクソネコ3匹出撃にしたほうがよっぽどアレなんだよなw
521.
ユーザー
B1Bl9
1000万発表出来ない理由があるのかね
中国で凄い返金があった様だけど
522.
ユーザー
gkUHO
合算ウリニゲで800万本達成!
あとは投げ売りセールとヒントダウンロードで1000万本を目指しそう
523.
ユーザー
i3ayn
返品されて800万を割り込んでしまった説
524.
ユーザー
cV61r
ファミ通のインタビューかでワイルズの販売本数を増やすにはセールしかないみたいな事言って無かったっけ?
525.
ユーザー
mE4Cy
>>523
それでダメージ受けるのは小売
526.
ユーザー
Xhps9
まだ1000万本到達の発表してないのか。不思議。
527.
ユーザー
XYj06
ソニーだと返品分も売上に含めてるけどカプコンはどうなのかな

sonyinteractive.com/jp/our-company/business-data-sales/
※返品、新装整備品を含む。
528.
ユーザー
dBsQG
3ヶ月したらワゴンに1500円で販売されてんだろ?貧乏PS民もヨダレ垂らしながら待ちわびてるみたいだし
529.
ユーザー
TG5lS
手抜きの内容スカスカで次の追加でタマミツネだけで終わっちまう(5分かからない)
もう終わりやね
530.
ユーザー
zyouE
>>525
仮に返品されたとして、その大半はSteamじゃねえかな
531.
ユーザー
yl4G6
追加が秋までタマミツネとジンオウガだけってのがヤバい
532.
ユーザー
6eIpH
同接20万まで落ちてて草
533.
ユーザー
aNDJ1
識者「モンハンワイルズの売上発表が遅れてるのは1000万本売れていないから」
534.
ユーザー
N0EiH
やることがアーティアパーツ集めしか無いからな
マジですること無い
歴代でも一番ボリューム無いと思う
535.
ユーザー
ACwZS
ワイルズ最高再生数を叩き出したエイコ◯ちゃんワイルズが糞つまらなく再生数も稼げないので現在SIREN配信中
どーして😭
536.
ユーザー
DwF2r
そりゃやってても見ててもつまらんからな
537.
ユーザー
9eCQK
ババコンガはまぁ面白いけど
クックとかいらないっしょ?w ババコンガ狩りは無心で楽しめるけどもw
538.
ユーザー
nbYmD
HR100になったけどレア8全属性武器作ったらもうやることないなって思ってる週1のイベクエと季節毎のモンスター追加じゃ続けるのきつそうマジで生態系()とか余計なことにリソースつぎ込みすぎでしょ
539.
ユーザー
qDJ7M
ワイルズ配信ってキャラクリがクライマックスだな。
540.
ユーザー
GPEfK
発売以降トレンド入りすることなく終わったね
541.
ユーザー
dSiOF
PS民以外アウトランダーズが配信されたらワイルズ捨てて移行しそう
アウトランダーズPS5ハブでスマホSteamで遊べるしワンちゃんSwitch2もあるのではと噂されてるし基本無料だし圧倒的にワイルズより人口多いだろう
アウトランダーズはPS5ハブ
542.
ユーザー
mloSX
ソシャゲは週数回更新あるし盛り上がるだろうね夏までタマミツネのみの手抜きゲーと違って
543.
ユーザー
4NfO4
でも任天堂キチガイってあんま良いスマホ持ってなさそう
544.
ユーザー
caJwx
>>541
Switchハブって言われるのが悔しかったんだなwww
545.
ユーザー
EOG21
アウトランダーズは配信ネタ尽きないだろうから配信者には嬉しいだろうね
PS5ハブだから指くわえながら見てるしかないけど
Steamでは配信されるから人口多いしPS5は人口少ないしもう配信見てる人少ないしアウトランダーズ出たら終わりだろうね
546.
ユーザー
Mh3sn
エルデンとかパクリワールドは今位の時期もっと元気だったしワイルズの失速具合見ても超初動型だな
Steamは勿論ゴミステはパッケージがまず捌けないし
547.
ユーザー
9TluC
本物のプロハンは思うやろな
何でモンハンの為にPS5買うてしまったんやろかと…アウトランダーズ出た瞬間しまったこっちやったわ無駄な金つこうて失敗してしまったわと
中身スッカスカアプデも全然せずするのはナーフだけでストレスだけ抱えさせられてるなんでやとワイルズはホンマにアウトランダーズ出た瞬間ゴミとかして終わる
548.
ユーザー
7j8ym
同接
PUBG74万
ワイルズ3位50万
もう落ち目だな
549.
ユーザー
wGUJ6
>>530
本来Steamは2時間遊んだら返金出来ないしモンハンワイルズは
デイワンパッチとシェーダーコンパイルでゲーム始める前に既に
恐ろしく時間取られるからなあ
そしてキャラクリに長めのムービー

試しに、、、でやって判断するには辛い仕様

のはずが、、、ダウンロードしてクラックして返金というやり方で荒らしてくるのが中華
550.
ユーザー
wGUJ6
>>536
シーウー狩りは楽しいよ(^︶^)ニコッ
551.
ユーザー
L5CPS
>>510
目標1000万と言ってたのはネット民であって、カプコンは別に言うてないのよ
552.
ユーザー
673pF
毎日増えることなく減り続けるってことは新規購入者が全くいないって事だし
PSはパッケージ40万本の売れ残り
PSはDLが売れないかす市場だし
そりゃ1000万本売れてませんわな
553.
ユーザー
9eCQK
なんか違うんだよなFFみたいな無駄にキレイになっただけみたいなw
このグラになってクック出すセンスとかなんかおかしいよな
554.
ユーザー
zochg
ピークが70万も届かないとか減り過ぎ
555.
ユーザー
uUrwQ
24hピーク663,416←これwww
売れ続けて右肩上がりなんじゃないの?
60万人以上が辞めてるけどどうしたの?
556.
ユーザー
5shxr
糞ゲーオブザイヤー受賞しました
まあワールド路線の時点でわかっていた事ですけどね
557.
ユーザー
B24KQ
モンスターハンター ワイルズ』、『FFVII リバース』のピークプレイヤー数にわずか2%届かず

・カプコンの最新作『モンスターハンター ワイルド』は、発売からわずか2週間で、2025年に発売されるPS5ソフトの中で最多のプレイヤーを獲得した。
・現在のプレイヤー数はファイナルファンタジーVII リバースのピークにほぼ匹敵する
・ほぼ1年違いで発売された両ゲームは、比較対象として最適である。

Game Trendsとの提携により、340万以上のアクティブなPSNアカウントのゲームプレイデータサンプルを使用し、モンスターハンターワイルドのローンチ時のプレイヤー数は、ファイナルファンタジーVII リバースのプレイヤー数とわずか1.89%しか離れていないことが判明しました。
https://www.truetrophies.com/news/monster-hunter-wilds-final-fantasy-vii-rebirth
558.
ユーザー
B24KQ
海外で爆死確定してて草
やっぱ中華ゲーだったな、今度中華のモンハン出るし分かってたんだな中華でしか人気ないって
559.
ユーザー
Bnrjy
中華風ってうけないのになCODもモンハンも勘弁してくれよっていうねw
黒悟空でもやってればいいんだよ
560.
ユーザー
1co0D
リバース以下wwwwwwwwww
PS5のモンハンワイルズ200万以下が確定しましたwwwwwww
600万以上がSteamの売上です
ゴキちゃん今どんな気持ち?ねー今どんな気持ち?モンハンが出ればPS5にモンハンが出れば

結果200万以下確定
561.
ユーザー
CIAGI
Steam660万
PS110万
箱30万
こんなもんだろな
PS5完全に終了
562.
ユーザー
zku6C
FFの道を辿ってるな
チャイナで売れてるからそこは違うが
頼るにはリスクある国でもあるからな
563.
ユーザー
dXLBv
>>561
PS5版は国内パッケージだけで60万(消化率60%〜80%)なんだから世界出荷110万は少なすぎる

PC 500万
PS5 250万
Xbox 50万

これくらいだろ
564.
ユーザー
xKhVk
そもそも7リバースの数字が未だに出てないんだよな
565.
ユーザー
KD7Ht
>>563
欧米3000本とかしか売れてないんだぞ欧米も全く売れておらずアジアしか売れていない
ff16の300万より少ないff7rが発表出来ない時点で察しろよ
頭が悪いなら仕方ないがどんな頭で250万なんて考えになってんの?DL込みだぞわかってんのか?
566.
ユーザー
WAU2e
国内のDL率低く見積もったにしても…あっPSのDL年間10万程度で2位の市場だから低く見積もらなくてもそもそもが低かったねw
それでも大分国内比重高いだろうし、そもそもの母数が少ないから普及台数で見れば欧米なんて爆死レベルだろうな
バイオやストファイなど国内100万いけば今まで全て告知してた事を考えると国内はDL含めても100万言ってないのは間違いない、全世界累計150万売れてるかすら微妙だったのにFF7R以下確定したからこりゃやばいね
PSの最大の弾が不発弾で草
567.
ユーザー
kX0QY
PS5proで遊んでるが野良で明らかな日本人にほとんど会うことがないからなーほぼ中国人だと思われる
因みにクロスプレイオフにするとマッチングしませんマジ過疎です
568.
ユーザー
zku6C
パッケージ売上60万ていうけど
この数字は同梱版のDLコードの数字含んでのものだからね
569.
ユーザー
ARLyG
FF16>>FFリバース>ワイルズこれは確定
吉田すげーな
570.
ユーザー
ARLyG
>>568
ヒエヒエじゃねーか
571.
ユーザー
JQIYe
誰だっけ?PS版は600万売れててスチームが残りみたいな事言ってた奴いたよね?
572.
ユーザー
AmGIy
それ以前にモンハン出たら終わりだーっていつものスタンスだったよ
573.
ユーザー
zaPeC
リバースが200万は疎か100万すら売れてるか分からないのに
574.
ユーザー
iLry1
>>568
ちょっ忘れてたわマジ笑った
これでPSストア1位だってイキってんでしょ?
575.
ユーザー
iLry1
モンハンワイルズ800万
PS5 790万本
Steam 9万本返金地獄
クソ箱 0.1万本

ブヒッチ0本
2025/03/07 17:14:36

>>290←これ
576.
ユーザー
r4TZp
ゴキブリ「ワイルズはPS5の救世主」

現実
ワイルズはPS5にとどめを刺しに来た刺客
PCがあればPS5なんて粗大ごみ
577.
ユーザー
u4o6U
小島「デススト2をPS5独占にしてしまったヤバい」

10万程度の爆死確実だな
578.
ユーザー
odR0Q
>>577
事前に10万しか売れないのがわかってるなら10万売れれば充分な黒字になる範疇の開発費で作ればいいし問題なかろう
多分
579.
ユーザー
OxUmd
>>568
大部分が無料DLコードだろうから、カプコンの儲けは全然ないだろうな
こりゃ決算終わったかも
580.
ユーザー
cXhIO
またステイ豚が口だけで買わないってのが証明されたね
581.
ユーザー
An0Rn
絶好調とは何だったのか
582.
ユーザー
7UtFe
同接22万で大草原不可避
583.
ユーザー
yz8IZ
200万も売れていないことが確定してPS5独占で300万売った吉田マジで凄いな
584.
ユーザー
cNocj
>>565
国内初週がパッケージ60万で消化率60%〜80%って事はパッケージ出荷だけで80万〜100万だぞ?
DL率30%として国内だけで110万は超えてしまう

それに加えてワールドの実績的にはアジア圏の方が売れてるんだろ?

世界110万よりよっぽどマシな予想だろ
585.
ユーザー
IsTar
200万売れてない事が確定してた250万予想してる人がいて草
多分算数が小2で止まってんだろな
586.
ユーザー
7V6Xa
うわあああああこの時間帯でもワイルズ同接20代
587.
ユーザー
yDOox
>>579
コードは買い取らせてるだろ。なんでコードをただで渡す発想になるw
588.
ユーザー
Cutah
モンハンワイルズは好調に売れたけどPS5では全然売れていないことが分かってね
アストロボット並みにしか売れていない
そしてそのアストロボットもワイルズの同梱版みてアストロボットも同梱版をやることになった
PSソフトは同梱版しか売れていない
589.
ユーザー
fXgpV
同接36万消えた100万人
590.
ユーザー
NKRw5
>>587
ネットの動画ではタダで配ってると言ってたよ
591.
ユーザー
OF8rI
【悲報】よし◯まワイルズ動画
体調崩した報告の再生数>>>>ワイルズプレイ動画
592.
ユーザー
OF8rI
>>590
同梱版だからタダで配っているのは間違いないだね
ただし買取保証でカプコンにはお金入ってるんだが587は分かっていない
593.
ユーザー
sLNVJ
ああいうサードソフトの無料同梱ってサードにはどれくらい払ってんだろ
フツーにDL1本売れるのと同じ金額なのか、いくらか割安になるのか
594.
ユーザー
rItKa
今日60万もいかない感じだな
595.
ユーザー
mKSqa
>>585
確定したんだ
で?ソースは?
596.
ユーザー
Bnrjy
DLCとかで修正はいっても大枠で途中まででストーリーとか進行がよくないからな~
痕跡集めのほうが面白かったまであるというねw
597.
ユーザー
Ww1HK
24hピーク616,919ショボすぎw
598.
ユーザー
rMGf7
>>597
いや多いってそれ

最高同接の時なんていくら数値高くても
ネットワークエラー起きまくりで
ベストエフォート高いギガビット回線使おうが全く関係なくブチブチ落とされる人も出てた

今がやっとまともにプレイ可能な環境に落ち着いたんよ
599.
ユーザー
eu7kj
>>598
大ブームを引き起こすべき大人気作が落ち着いちゃ駄目だろ
600.
ユーザー
Wk5v7
落ち着かなければそもそもネットワーク環境最悪って烙印押されて
どの道アウトだけどな

まあカプコンだけじゃなくて
完全におま環入ってるからしゃあないわ
光回線前提なのにそのスタート地点すら危うい人もおる
601.
ユーザー
CwSgh
>>598
じゃあ130万の同接は奇跡的に偶然接続できたマグレな数だったってことね
602.
ユーザー
Wk5v7
そう言って差し支えない
603.
ユーザー
Wk5v7
ああ、でも流石に奇跡的は大仰すぎるかなwww
604.
ユーザー
rMGf7
電気料金なら力率というものがあって
スパイクはならされるけど
エンタメだとダウンロードやキャラクリや
初期状態の進み具合や混雑なんかまともにプレイ出来てなくても
同接高まるからな

モンハンワイルズ流行ってますよって言いたい人に
都合よく利用されるだけのものであるのは間違いない

まあそれでも60万なら充分高い
ゲハ算的にはどう解釈するかはさておき
605.
ユーザー
Vqx7e
え?つまり70万返金だってこと?
言ってること支離滅裂してて草お前救いようのない馬鹿だなってよく言われるだろ
ああ引きこもりだから誰とも関わってなかったな
606.
ユーザー
RGXjS
>>605
70万本返金されたの?
カプコンこりゃ大損やな…
決算も酷いことになりそうwww
607.
ユーザー
yzeRo
同接20万wどうした?110万人何処行った?バカゴキの言い訳によると>>598になるらしい
608.
ユーザー
rMGf7
なんかゴキブリ系任天堂信者に絡まれてるw
俺はPCSwitchの2本立てだぜw
609.
ユーザー
rMGf7
しかも同接の意味分かってないやつに絡まれてる
なんで同接の差分が返金者数なのよ
まさにこれもゲハ算だな
610.
ユーザー
foe1u
同接57万激減www
80万人何処行った?
611.
ユーザー
ZZ4yy
ゲーミングPCはどこいったのキモオタこどおじ豚さん
612.
ユーザー
ZZ4yy
そもそも電気料金なんて払った事ないでしょ君らは
613.
ユーザー
qItC4
>>598
救いようのない馬鹿がおって草
じゃあCS2は毎日同節150万〜170万いる説明は?ネットワークエラー出まくりなの?え?馬鹿すぎて草
頭悪い奴が変な説明してるのもマジ笑ったwww
614.
ユーザー
qvuDT
>>613
当然鯖増強してるにきまってる
CS2はf2pだが継続課金要素が取れてるのが強みじゃん
基本的なところ知らずに良くもまあ、、、
615.
ユーザー
FCD5s
今年一番飽きられるの速すぎたゲームそれがワイルズ
616.
ユーザー
qvuDT
カプコンてのは悪い方向での大阪商人根性がキツイとこある
サブスクにして登録増加で鋭意ブレード追加なんてのはMHFですら当然聞くことはなく(DDONでも無かった訳だが)
お古を故障まで使い切ってやっと鯖統合メンテした
それを鯖増強と言い張るところもなかなか強気だ

ましてやMHWsにはアイテム課金はあってもサブスクは無いから
意欲的なインフラ増強は見込めんね
617.
ユーザー
Oz5Ib
キャラクリ変更課金2回目以降は700円するんだが?
自分勝手な商売根性論語ってんじゃねーよ
618.
ユーザー
rNZXo
>>615
ライズのチャート見ても似たような落ち方だしそんなもんやろ
619.
ユーザー
YxPTW
>>618
一年の後発マルチと同じ推移で良いのか
620.
ユーザー
rNZXo
>>619
サンブレは同時じゃなかったっけ?
621.
ユーザー
YxPTW
>>620
だからなんだ?
ライズの話にサンブレの話を持ち出す意味がわからんw
そもそもサンブレの推移をお前は把握してるのか?
622.
ユーザー
Giqe5
世界中で800万本、国内60万本も売れたのは凄かったけど飽きられるのも速かったな
PS5版も下り最速で落ち込んだし、興味無くなるのも早かったね
623.
ユーザー
YxPTW
下り最速を名乗るにはff16の初週33万、2週目3万を超えてからにしてくれないと
624.
ユーザー
rNZXo
>>621
チャート見れば分かるでしょ
625.
ユーザー
YxPTW
>>624
一年後発の移植の追加DLCと同じ推移のワイルズwって言いたいんだなw
626.
ユーザー
rNZXo
>>625
モンハン自体がいつもこんな感じでしょって話
627.
ユーザー
qvuDT
>>622
ミツネ来るまでやること無くなるというのはライズの時の感覚と似てるなあ
アサクリシャドウズ ゼノクロ ユミアのアトリエとかなり近々はリリース密度が高いから有難くもあるが

スマホのウィズもやってる上に仕事の年度末締め日ラッシュで時間が無い、、、フレッシュさが命のゲームはどれだ、、、と考えると急かされるのはスマホゲーしかなかったw
628.
ユーザー
rNZXo
まあサンブレイク出てもワールドの方が売れ続けてたし参考にならなかったかな
629.
ユーザー
qvuDT
ゲームがまあ割かし不得意で
かつネイル伸ばしてるせいで乱暴なコントローラさばきが出来ない
友人もワイルズでは1乙もしてないけど楽しそうなので

もしかしたらカプコンの難易度カジュアルな方針転換は後々要素が潤沢になった時にスルメの様に効いて来るかもとは思わなくは無い
630.
ユーザー
li2l7
土曜なのに100万人が消えちゃったね
平日だからー
日中だからー
とか言って擁護してた奴がただたんにガイジなだけって証明がついたね
過去のモンハンと比べ飽きられるの最速モンハンを生業にしてた配信者以外9割辞めててPS配信の底辺ゴミTuber以外やってないw
PCで配信してた人誰ももう居ません

モンハンを生業にしてた配信者とPSゴミ底辺YouTuberでこれから盛り上がる余地あるの?
631.
ユーザー
LIRBc
こんな散々な出来なのに
けいじちゃんねるとその信者だけは
歴代最高傑作とか言ってるんだぜ
ほんとソニーの犬
632.
ユーザー
hlorm
>>630
パルワの時にも似たような事言ってた奴いたな
633.
ユーザー
nNVSz
>>631
そりゃ宣伝権とPSの命運かかったソフトだから持ち上げるしかないんだよ
残念な奴らだろ?
634.
ユーザー
Ke7w5
今日やっと400,056いったぞ90万人何処に消えた?
635.
ユーザー
JAexF
減り方がとんでもないな
糞ゲーの証明じゃんもう話題にもならないし返金凄そう
1000万発表も出来ないって事はやっぱり…
636.
ユーザー
mMDVb
>>14
この予測きっちり当たってたんだな
637.
ユーザー
mMDVb
あ違うわXboxが60万なのか
実際は半減と
638.
ユーザー
hF54t
タマミツネとかめんどくさいだけで面白くないんだよな正直ねw
639.
ユーザー
YjulE
>>630
これがキミの生業なんだね
640.
ユーザー
hF54t
体力すくないな本当にヌルゲーでクソワロタわ
マレニアとかに慣れてると・・・ねw
641.
ユーザー
2tHN4
CS2は平日週末関係なく毎日170万現在180万以上なのにワイルズ60万
あのー平日ですか?ワイルズさんwww
642.
ユーザー
dqFkP
【悲報】よし◯まさんワイルズのプレイ動画よりも体調不良報告動画の方が再生数を稼いでしまう…ガチでモンハンオワコン
643.
ユーザー
nKneJ
>>641
さすがにCS2と比べるやつはアホだろう…
644.
ユーザー
TSLXF
今日もクソカスに完全勝利ですか・・・くそワロタわwww
645.
ユーザー
PZ5dT
>>643
CS2の平均、下り方と比べてるだけで総数で比べてるわけじゃないのに理解力がない救いようのない馬鹿確定してて草
ワイルズ80万人何処行ったのかね
ああ救いようのない馬鹿にはそもそも意味がわかってないか
646.
ユーザー
tSx1e
そもそもが数値の解析以前に
なんでカウンターストライク2を叩き棒にしてるかといったところの疑念かとw
647.
ユーザー
wYxex
現状世界一を叩き棒にしてるのウケるよなww
同接1万人程度のライズを叩き棒に使えば良いのにw
648.
ユーザー
TSLXF
麻痺ライトとかぼっち弓カスとか優遇してもゲーム性が損なわれるだけですよ
声のデカいゴミのせいで調整失敗w
649.
ユーザー
8u0oY
他のゲームと比べても飽きられる速さが異常だなクソゲー確定か
650.
ユーザー
Nl3Hi
ギネス入りしてもいいくらい客が一気にきえたな
651.
ユーザー
YD5ad
現実は凄い盛り上がってるというのに
https://i.imgur.com/iZR9z59.jpeg







ワイルズは全く盛り上がらず速攻消えちまったけど
652.
ユーザー
PRJDQ
配信者の数=ゲームの人気ってわけでは無いのだが
モンハン好きな男性ライバーもやらんくなってるのは由々しき事態だった思う
653.
ユーザー
b78Ai
気になるのは発売前の段階であんまり注目されて無かったんだよな
やっぱワールドの系譜とかカプと配信者が揃って公言してたのがマイナスに働いたんじゃあ
654.
ユーザー
XXhvN
PS5ユーザーに難易度合わせたらこれ。
655.
ユーザー
xIXat
あの超絶ゲーム下手な狩●英孝ですら本人がわけわからん内にモンスター倒せてしまうくらい難易度が低いからな
656.
ユーザー
19f3I
戦ってて強いって感じたの歴戦ゴアマガラくらい
他はまあまあどうとでもなる
弱いんじゃなくて攻撃が分かりやすいとは思った
レ・ダウとか
657.
ユーザー
23xYQ
ワイルズは下手くそでもクリア出来るモンハンとなってるのか
それぐらいにしないと遊んでもらえないのと、モンハンのストーリーモードなんてオマケ程度のチュートリアル扱いだから無問題だろうな
けどストーリーを楽しみたい人からすれば簡単過ぎてクソゲーにはなりそう
658.
ユーザー
jChGO
普通にやればよっぽどのアレじゃなければ2週間くらいでクリアでしょうw
全武器触ったり金冠とかなら半年?くらいかな~長くてねw
659.
ユーザー
ZPvh8
>>656
ゴア・マガラは地の利が凄すぎてせこいという感想しか浮かばなかったな、、、
660.
ユーザー
ZPvh8
ゴア・マガラの攻撃パターンにカメラに体擦り寄せて
第4の壁を超えてプレイヤーを盲目にするっての絶対あるわよ
661.
ユーザー
VGcpe
PSストアでワイルズが凄すぎると話題に
https://i.imgur.com/u6oejRS.jpeg
662.
ユーザー
jChGO
ライゼクスの代りができてよかったよな
あれは面白いな~雷のねw でもジンオウ一式とか担ぐだろうけども
663.
ユーザー
ZPvh8
まあ確かにレ・ダウ一式はジンオウ一式とスキル被りまくりね
それでも雷雷共鳴は結構強いし
ついでに笛使いには美味しすぎるスキルもつく
664.
ユーザー
rxtNf
>>661
モンスターハンターワゴンズ
665.
ユーザー
23xYQ
>>661
PS5で主力の基本無料ゲームの中に有料ソフトでもあるワイルズが食い込んでるとか凄くね
これだけでもモンハンワイルズをPS5で出した甲斐があったな
666.
ユーザー
u4kJl
ワイルズは伝説だよ未だかつて130万の同接から2週間もせず同接半分以下になったゲームなんて記憶にない
誰もがスカスカでボリューム無くて辞めてしまった証拠だもんな
667.
ユーザー
7cd69
ユミアゼノクロアサクリシャドウズと次が待ってる俺には丁度良い
丁度良い状況が来ると思って無かったけどwww

どの道マスターランクで上位で気合い入れた装備が産廃になるなら尚更すぐ終わってもいい
追加モンスターは1匹狩ればもういいかなと
極ベヒクラスの敵が来たらそこそこ本気で装備集めると思う

多少の新要素があってもモンハンそのものに慣れちゃったかもな
668.
ユーザー
jChGO
難易度的にソロであれだもんなマルチでってエンドコンテンツくらいでしょう?
チャット周りとかどうなのかなフロンティアのときは一日ずっと広場で全チャだしてる基地外とか
慣れあい厨もかなりいたがw
669.
ユーザー
7cd69
チャットは正直クソの極みです

煩くてもいいから
イベントだろうが何だろうが流して欲しい
670.
ユーザー
7cd69
モンハンチャットはボイスの人にはどうでもいいかも知れんけどね
文字関連は全くあかんね
フィルターとかそういうレベルじゃない

ボイス無しの人とやるなら文字すらディスコとかLINEとかそこ使って連絡とった方がまし
671.
ユーザー
xvTEm
02/28→1,307,97
03/01→1,384,608 ※all-time peak
03/02→1,373,805
03/03→1,230,469
03/04→1,179,869
03/05→1,108,276
03/06→1,003,768

03/17→189,203←現在同説4位で5位とのさも無くなってきている
一ヶ月も経たず110万人以上が辞めちゃった同接の落ち込みは類を見ない
ガチのオワコンです
672.
ユーザー
lxQWi
PCも過疎ってんねーPS5でクロスオフにすると全くマッチングしなくなるソロプレイと変わらないけどPCもこれじゃマッチングしないだろ
673.
ユーザー
6uFql
中国人としか繋がらないって、MAJI?
674.
ユーザー
7oQtB
国内70万売れたけど50万人位がもう売りに出してるだろうしそりゃクロスオフにしたら誰ともマッチングしないだろうよw
675.
ユーザー
DWdlM
あれ?2000時間遊べるんじゃなかったの?7割以上が辞めてんじゃん
676.
ユーザー
DWdlM
>>673
X見ると目に見えてこの人日本人だなと思ったのは発売から二日目に当たっただけってね
日本人でも英語やハングル語文字で名前決めてんかな?知らんけど
677.
ユーザー
hjq6w
4月になったら人戻ってくるからまーみてなって
678.
ユーザー
0kJjy
タマミツネとクエスト少し増えるだけでやる事同じじゃん30分保たないよ
狩野英◯は下手くそで仲間NPC連れても一体倒すのに20分かかるからそういう人だけはやり続けてそう
679.
ユーザー
txaGa
エイコーは夜中配信してたけどまたPS5いったよなw
680.
ユーザー
ESq5P
モンハン下手でもPS5壊すのは得意みたいだな
681.
ユーザー
6uFql
操作にPS5の性能が追いつかないプレイしてるんじゃね?
682.
ユーザー
pEuTb
モンハン配信者が可哀想ガチの糞ゲー過ぎてなのかPS5が足を引っ張ってこんな事になってるのかのどちらかだろうけど
ライズの時と比べ10倍から100倍再生数落ちてる
300万くらいの再生数だった人が6万まで落ち込む
683.
ユーザー
pEuTb
エイコーちゃんまたやらかしたのかよ何台目だよさっさとソニーに連絡して新しいPS5おくってもらえよ
684.
ユーザー
nnbdj
黒神話と違ってマルチゲーなのに

でも同接1ヶ月も持つゲームの方が少なくね
685.
ユーザー
bmYCA
黒神話もエルデンリングも一ヶ月もったよ
686.
ユーザー
oSisv
配信者「モンハンアウトランダーズ早く来てくれーワイルズクソ過ぎて再生数少ないしボリュームスカスカでやることが無い」
687.
ユーザー
7Mj1O
うわぁこの時間帯で40万台って、、、
殆どの人が辞めてる中まだやってる人って何やってんだろ他に遊ぶゲーム無いのかな?
こんなスカスカでやることないのに
688.
ユーザー
jChGO
やることないって・・・やってるヤツが馬鹿みたいじゃないですか?w
689.
ユーザー
NHmtM
24hピーク485,617
今週中に30万切りそうだな2000時間遊べるとは嘘だったみたいだね
690.
ユーザー
3k3J5
アーティア集めしかすることない
なんでこんな早い段階で怪異錬成の劣化版みたいなことしないようならんのよ
691.
ユーザー
SlwoD
でも大概のエロ装備のキャラはスイーツ系の顔してるな
俺のはキリってしてムキってしててこれはこれでアリかもな
692.
ユーザー
KipFa
>>687
社会人でもそろそろサイドクエストコンプ出来そう
693.
ユーザー
SlwoD
農場がないっていうのがキツいよな
シビレ100あれば当分安心かもなw
694.
ユーザー
KipFa
農場システムに変わるものはあるけど
放置コンテンツだからねえ
695.
ユーザー
bsOQ0
そもそも今回捕獲じゃ無いと出にくい素材とかが無いから捕獲自体使ってない
696.
ユーザー
KipFa
シビレ罠...しっぽ切る役目用

捕獲?うーん
697.
ユーザー
bsOQ0
そもそも麻痺武器が今回強いしアイルーが罠おいてくれるから尻尾切る用にも使わんよ
今までのシリーズみたいにとりあえず罠持って行こうみたいな感覚とは全然違う
698.
ユーザー
TZI9e
逃げる前に足止めしてさっさと終わらせるのに捕獲はかなり使ってるけどなんか周りが白けるんだよ
もっと殴らせろ感が過去シリーズと段違いに強く伝わってくる
699.
ユーザー
KipFa
アイルーそういや全然一緒に戦ってないな
サポハン切ればいいんだっけ
700.
ユーザー
3mCyX
マウスコンピューター、『モンハンワイルズ』Steam版がもらえるキャンペーンを実施。対象PCの購入で
news.denfaminicogamer.jp/news/250318c

対象となるAMDのCPUやグラフィックカードを搭載した製品が対象。購入対象期間は2月25日から4月26日まで

あ…(察し
701.
ユーザー
FMV56
AMD(´・ω・`)
702.
ユーザー
3mCyX
いや、AMDのグラボは悪くない
703.
ユーザー
FMV56
いやそういう意味じゃない ごめん

IntelのCPUはやらかしまくっててAMDしか今は選択肢ないし
グラボも盛り返してきたし(自分は4070TiSだけど)

おっと、、、なんか袖の下というか宣伝協定的ななにかがあったのかなと
704.
ユーザー
3mCyX
逆に言えばAMDの方が売れてるから…とか?
705.
ユーザー
wd0M8
お値打ちだしね
トップエンドグラボに追いつこうとしてるうちに
廉価版がこれで良いんだよ的な立ち位置に収まる
そういう意味ではNvidiaは先進的になろうとして消費者おいてけぼりになってるし

ZEUSグラボで話題になったゲームチェンジャー候補も現れた
706.
ユーザー
rvvIx
AMDのCPUにAMDのグラボだと、ゲーム用なら困らんわな。
707.
ユーザー
r7vR9
やっぱ飽きるよなアプデもソシャゲ未満の適当アプデだしやることないしでボリュームスカスカ
2000時間とかやっぱただのガイジの証明でしか無かったな
708.
ユーザー
BN6SL
ワイルズとゲハにこの漢字1文字をチャットに打ち込むと発狂する勢力がある
皆もこの1文字をワイルズのチャットに流しまくろう「笨」
709.
ユーザー
NgFHr
意味は?
710.
ユーザー
yzikK
19時過ぎても同接10万台w
タマミツネまで持たなかったな
711.
ユーザー
AtM32
この時間帯で10万台はやばいねまだ一ヶ月経ってないでしょ?中国人も飽きちゃった様子、中国人で配信してるのモンハンプロのあの人一人だけっていうね再生数もめっちゃ悪いし配信者可哀想
712.
ユーザー
7PlIH
そんなクソゲーを売ったカプコンがクソゲーの烙印押されたRE3をスマホで緊急販売
ゴキブリ買えよ

■ iPhone/iPad/Mac版『バイオハザード RE:3』が緊急発売!発売記念セールも開催中!

本作の発売で、カプコンが誇るゲームエンジン「RE ENGINE」で制作された「バイオハザード」リメイクタイトルとナンバリングタイトルがiPhoneとiPad、Macに勢揃い。傑作サバイバルホラーの数々が、さまざまなプレイシーンでお楽しみいただけるようになりました!
713.
ユーザー
HtU1C
10万ってワールドの同接に近づいてない?
見れる人今のを見て欲しい
714.
ユーザー
SlwoD
UI周りやらもうちょっと調整入らないとワールドのほうがそりゃ快適でしょう
ワールドですることあればデスがwww
715.
ユーザー
0IiCW
来週には10万切っちゃう?毎日イベントやってるみたいだけど同じモンスター狩り続けて面白いと思ってんの?もう飽きられてるのわかってないの?カプコンw
716.
ユーザー
2OliK
そういやカプコンは任天堂キチガイの敵だもんなぁ
717.
ユーザー
zTVeO
カプコンと任天堂って仲良いと思うが
718.
ユーザー
kdpNp
カプコンは全方位だからどこかと敵対するようなことはしないよ
常識の範囲内でライバルとして振る舞うことはあっても◯◯陣営ですみたいなスタンスは取ってない
719.
ユーザー
b9hjH
同接が最も高いこの時間で437,462か
90万人何処いったん?
720.
ユーザー
BSWXT
PSに合わせて難易度簡単にし過ぎて直ぐ飽きられちゃったんだろうね
721.
ユーザー
F5NS0
OWとグラに注力しすぎて本質を見失ってるように見える
722.
ユーザー
AGmE8
綺麗になっただけで中身一緒だから面白くないことはないよw
ブラッシュアップされてないのがクソってだけでUIとかね
723.
ユーザー
D65vN
根本的な問題としてモンハンって
評価されてる部分が戦闘だしそれ以外は求められて無い
ゲーム性を大幅に変えるなら別だけど
変えずにそれ以外に力を加えるのはぶっちゃけ無駄
724.
ユーザー
qRwQu
アイテム交換のシステム考えたやつアホだわ
725.
ユーザー
Axa3R
アイテムボックス外に出せってネットの声も多いけど
増幅バグ出やすいとかでフィールドのリアルタイム管理以上に変則的な物入れて同処理させたくないんだろうなって感じはする
726.
ユーザー
D65vN
モンハンってそもそも同期のPSOと比較して
アイテムよりプレイヤースキルが重視されるっのが
メリットでもあり特徴でもあったんだから
増殖バグごときで利便性を台無しにするって
727.
ユーザー
VzKbi
下手な奴はどんだけ装備整ってても下手だしな
728.
ユーザー
qk11Q
>>645
>救いようのない馬鹿
普段から自分が言われてるんだろうね…
729.
ユーザー
UmOj3
正直カプコンも悩みどころ抱えてるな

買い手は移り変わっていくのに
造り手はなかなか変わらんからな
730.
ユーザー
je8Uz
ワールド未満の欠陥品
731.
ユーザー
AGmE8
よーく見ると背景とか凄いよ?戦闘中はまったく見ませんがwww
732.
ユーザー
UmOj3
森などの造形や水場での戦闘などかなり進化したよ
そこまでキレイにやるならトライの水中バトルもテコ入れして入れて欲しかったが
733.
ユーザー
Q2w3e
通れる所と通れない所が分かりにくい
良くない背景かと

ライズはほとんど通れたのに
734.
ユーザー
AGmE8
チョコボでしか登れないとかあるよな
いらん仕様だよな細かいとこでストレス溜まる仕様
735.
ユーザー
Rtrfo
モンスターハンター ワイルズ』、『FFVII リバース』のピークプレイヤー数にわずか2%届かず

・カプコンの最新作『モンスターハンター ワイルド』は、発売からわずか2週間で、2025年に発売されるPS5ソフトの中で最多のプレイヤーを獲得した。
・現在のプレイヤー数はファイナルファンタジーVII リバースのピークにほぼ匹敵する
・ほぼ1年違いで発売された両ゲームは、比較対象として最適である。

Game Trendsとの提携により、340万以上のアクティブなPSNアカウントのゲームプレイデータサンプルを使用し、モンスターハンターワイルドのローンチ時のプレイヤー数は、ファイナルファンタジーVII リバースのプレイヤー数とわずか1.89%しか離れていないことが判明しました。
https://www.truetrophies.com/news/monster-hunter-wilds-final-fantasy-vii-rebirth

リバース200万以下なのでこのことからワイルズはこうなる

Steam 600万
PS5 180万
箱 20万

こんな感じだろう
736.
ユーザー
t8xpK
カプコンさんもうすぐ一ヶ月経ちますが1000万告知まだ?
737.
ユーザー
AGmE8
相殺が強いな今回は
相殺してタックルから強溜めでアレですよw
738.
ユーザー
SQv9t
おかしくね?初動型にも程があるわ
739.
ユーザー
wXNJN
まさか上位まで氷属性片手剣出ないとか普通思わんだろ
どうなっとんねん
740.
ユーザー
bRbwM
PS5もSteamも初動型だからね
あとはウィッシュリストに入れてセール待ち
741.
ユーザー
oUCLJ
カプコンはいつもセールで売ってるからおかしくはないんじゃないかな
セールすればもうちょい売れるじゃろ
742.
ユーザー
bRbwM
ファミ通のインタビューでこれ以上売るためにセールすると良いみたいな事言われてたからな
もう定価で買う人は少ないよ1ヶ月後に敢えて定価で買うとか有り得んし
743.
ユーザー
k1MOW
980円待ち
744.
ユーザー
5xYoE
最大同接から現在のピーク差し引いて90万人は一体何処に行ってしまったのだろうか
745.
ユーザー
kygBW
流行りだって遊んでみたミーハーが早々に自分に合わないって判断してやめたか
高速クリアしたか
746.
ユーザー
sHRtT
PS5ユーザーはセールか中古。
747.
ユーザー
WaLBy
一日目でクリア迄の実績が47%だったから速攻クリアして辞めたんだろな
748.
ユーザー
p3CWn
3日で800万からの音沙汰なし…あっ察しw
749.
ユーザー
ihxJS
返金もあっただろうし800万も怪しい
750.
ユーザー
gr26j
1000万発表しないのも頷ける
https://i.imgur.com/QIR1iWg.jpeg
751.
ユーザー
refFm
200万本くらい返金されてるだろな
752.
ユーザー
VdNU7
限定装備イベントやってるのに同接ピーク30万台\(^o^)/オワタ
753.
ユーザー
AGmE8
そろそろガッツリ進めないとな~大剣でいいかもうめんどくせw
754.
ユーザー
I0l0l
消えた100万人www
755.
ユーザー
lJRXj
2000時間遊べるんじゃ無かったの?
756.
ユーザー
R3srm
過去作で2000時間遊べてたやつは今回も遊べるだろう
757.
ユーザー
mmh5R
拡張コンテンツが出てからが本番なのに何でそんなに焦ってるんだろうな
ぶっ続けで2000時間遊ぶとでも思ってんの?
758.
ユーザー
5Jqpb
イラってきたらゾンビゲーがアレだよな
CS用モンハンとかやり込むとかいってもね・・・w
759.
ユーザー
ggxN7
平日ならまだしも祝日で同接終わってて草
やり込み要素なしの未完成品w
760.
ユーザー
R3srm
日々の同接チェックが生きがい
761.
ユーザー
5Jqpb
ゲームくらい楽しめばいいのにな真正基地外降臨w
762.
ユーザー
dt3W1
アレおじホームレスさん発狂www
763.
ユーザー
WP933
あんなに同接でイキリ散らしてたのにゴキちゃんどうしたの?
764.
ユーザー
507oK
20時時点で20万とかソシャゲなら撤退コースだろw
765.
ユーザー
wOz6Y
1000万は?まだ?PS5で4万追加しただけじゃ足しにもならんか
766.
ユーザー
51MIt
持ってないハードの買いもしないゲームの売り上げを気にして何を偉そうな物言いしてんの?
それより歳はいくつ?いい加減自立したらどう?
767.
ユーザー
RvwJ6
ゴキブリイライラwww
768.
ユーザー
MpdB4
>>766
暗い部屋で厨二病向けのゲームばかりしてるステイ豚に言われたくないなあ
769.
ユーザー
n8REA
>>766
君は買ったの?DL9割何だよね?DLで買ってるか逃げずに証明してよ
770.
ユーザー
4Bwvc
白レウスとかどうなんだろうな~アタマ固くね白レウスw
771.
ユーザー
yWxPo
1000万本まだ~?
772.
ユーザー
rN7s9
まだ在庫だらけ
773.
ユーザー
S16Q8
同接6位まで落ち最速で飽きられた伝説のモンハン
774.
ユーザー
XWFcp
>>735
箱が足引っ張ってるってことか
775.
ユーザー
1Ghn2
ゲームの売り上げ本数に足を引っ張るとかあると思ってんの?
776.
ユーザー
Rzbzn
消えた100万人以上は今何のゲームやってんのかな?アサクリ?同接1万ポッチのアサクリは流石にないか
777.
ユーザー
suyyM
ぶっちゃけ前からモンハン飽きてた
PS5とこのタイミングでやめた
778.
ユーザー
oAUr6
3日で800万なのに3週間しても、まだ「1000万」の発表ないね❓
大丈夫❓wwwwwwww
779.
ユーザー
GQIcG
3/28に何も発表しなかったら1000万どころか800万も返金されて減ってるのかもしれないな
780.
ユーザー
Kqu05
Steamは返金は実質遊ぶ前にせんと2時間なんてゆうに超える罠だし
後はどこで返金積み重なるのかな
781.
ユーザー
lakNK
いや、そっちの返金じゃなくて中華のクラックが成功したとか

モンハンの返金とかSteamの規約どおりならゲームまともに遊ぶ前に返金不可能になるね
782.
ユーザー
jaKy4
Steamだとストーリー始めてすぐのチャプター1-1クリアの実績取得率が95.9%だから、約4%の人は返金し得るんかな
783.
ユーザー
DhHhh
ゲハ民ってマジで無職なん?さすがにバイトくらいしてんだろ?ガチでスイッチしか持ってないの?
784.
ユーザー
SdXFo
>>779
調べたらライズはサンブレイク発売後のアピール込みで1年4ヶ月で1000万突破のアナウンス出してるし、キリの良い1ヶ月とか大型アプデと同時に発表なんじゃね?
ワールドより売れればアナウンスあるだろうけど
785.
ユーザー
4Bwvc
ムービーゲーじゃないんだからサラっとでいいのになw それも違和感の原因なのかな~面白くなくはないけども
やること一緒だからw
786.
ユーザー
NPR9q
ピーク時40万すらいかずピーク以外は10万切ることもしばしば
どうしちゃったの?なんでこんなに同接少ないの?
787.
ユーザー
XrRf9
中国人が1時間43分でクリアしてるけどここの馬鹿はムービースキップ出来る強制歩きも小細工したらカット出来ることを知らんのやな流石馬鹿
788.
ユーザー
C0Tb3
な◯ぞ◯ライズ配信1年前から3年前まで100万回再生以上10件以上
ワイルズ配信してから数件20万そこそこがやっと
ワイルズのせいで基本一桁のクソ雑魚底辺配信者に成り下がってしまう…
可哀想なんでこんな事に…
789.
ユーザー
f2kJh
アウトランダーズ配信されたら配信者の殆どがワイルズ捨ててそっち行くから今が辛抱
ワイルズは本当にやること無い武器揃えた所で倒せないモンスターがいない装備が揃って楽になった所で面白いわけがないただの作業ゲー
790.
ユーザー
aE0VW
アウトランダーズ始まる前から配信者の9割がワイルズ辞めて他のゲームやってるぞ
現状やり続けてんのはガイジだけ
791.
ユーザー
W3nza
>>787
何が楽しいねん(´・ω・`)それ
792.
ユーザー
XBXRl
ムービーだけの時間計測した人が6時間弱だったそうです水増しが凄い流石Y氏がアドバイスしただけはある
793.
ユーザー
omO87
狩野みたいなゲームが超絶下手くそは1体倒すのに20分ぐらいかかってるけど普通の人は5分位で終わるしな
794.
ユーザー
6w5sB
>>790
    ┌─────┐
    │ これはマジ |
    └∩───∩┘
      ヽ(`・ω・´)ノ
795.
ユーザー
GWpe5
ゲーム配信者全員がネタバレ注意!ワイルズストーリー配信!とか馬鹿みたいにやって誰が見るねん
796.
ユーザー
2Is57
>>787
それやってる奴と賛同してる奴が本当の馬鹿だろwww
797.
ユーザー
d9XbN
モンハンワイルズ パッケージ売上74万本
デジタル比率5割で148万本 6割で185万本
 PSストア売上ランキング
1位 2月7日~3月15日、20日、21日
2位 3月16日~19日、22日
798.
ユーザー
x17QV
>>779
何にしろ次は5月頭の決算合わせで発表ちゃうかな
沈黙期間入っちゃうので
799.
ユーザー
L1cQi
来週には同接ピーク30万切りそうだね
800.
ユーザー
zWaAi
>>797
インソムニアックから流出した内部資料によると、ソニーが2027年に危機が迫ると言及している文書があります。
それによるとソニーは自社のゲームビジネスが時代遅れであり、MS陣営に遅れをとっているとしています。またアクティビジョン・ブリザードの買収によって、大きな危機が訪れると判断しているようです。

世界レベルでもDL販売は低調
これら資料から見えてくる意外な情報として、世界レベルでパッケージ販売がまだまだ主流であるということが挙げられます。売り上げに対するDL比率は世界で36%です。流通網がしっかりしている日本だと、DL販売に頼る必要もないため30%を割り込むかもしれません。
https://game-hashirigaki.site/trivia/game-dl-rate-and-xbox-failed/
日本のPSユーザーのDL版購入率はたったの8%(発売後1年未満)発売直後のモンハンはもっと低いんじゃないか?だからファミ通のパッケージ版売り上げ発表は大いに意味がある

ワイルズはDL10万本も売れていない、カプコンやファミ通SIEがミリオン発表しないのもDLが売れていないからである
801.
ユーザー
wAvHE
狩野英孝が配信始めたぞ見てやれよ
802.
ユーザー
5seeC
ゲームどころではなく、ロボットもAIもいまや、、、
803.
ユーザー
WR3TJ
>>801
dbdじゃん
804.
ユーザー
Wcck0
どうせ弓担いでアレするだけの・・・マルチじゃ人権あるのか?
マルチ自体廃れてるらしいがwww
805.
ユーザー
HEe6Q
>>804
現時点でsteam同接世界4位のゲームがマルチ廃れてるなら、もうゲーム業界終わりやなw
806.
ユーザー
H2oDY
死んだのはモンハン新作が出ても売れなかったPS5でモンハンじゃ無いよなあw
PCの売上までプレステのものにしたい必死な奴がいるみたいだけどw
807.
ユーザー
4134F
【悲報】モンハン配信者さんの比較画像がとんでもないと話題に
https://i.imgur.com/4t3BVmn.jpeg
https://i.imgur.com/VOH3ZCW.jpeg
808.
ユーザー
DFcHu
>>807
もうこれストリーマーへの営業妨害だろ
809.
ユーザー
Wcck0
がぶ飲みだけどしょうがないよな初見やから~w
810.
ユーザー
hZGxn
>>807
よし◯まはそれより凄いぞ255万再生してたライズがワイルズではどんなに良くても20万前後
811.
ユーザー
hZGxn
あっJ〇Vの方が凄かったわ2000万回再生以上のがワイルズ配信では31万が最高
側近三カ月でも500万から1000万回再生ばかりなのにワイルズ配信して最高31万
812.
ユーザー
kJfFZ
海外の動画見ててもコメントで集団リンチの何が楽しいのか分からんとか言われてるからな見てて面白くないそれがワイルズ
813.
ユーザー
Wcck0
タコばっかりだな~ツマンネーわw タコハンタ―ワイルズ?w
814.
ユーザー
tYb3g
>>807
完全にこれはゴキブリが見ないから悪いと言える
815.
ユーザー
IQopw
金持ちPSユーザーの豪華すぎる食事がこちら
週三で食ってた模様
https://i.imgur.com/ne86K7I.jpeg
816.
ユーザー
a1faM
>>815
ウーバーイーツですき家って金かかるぞ
817.
ユーザー
AF2l6
数年前の動画の再生数とアップしたばかりの動画の再生数比較する奴って池沼なのかな?
818.
ユーザー
cBNpj
そうかそうかじゃあワイルズも1年経てば200万回は再生されてんだね
819.
ユーザー
sOOAu
30時間でフルプラってそりゃ・・・ねw
慣れてるほうでも50時間はいきそうだけどな
マルチでやってかなわからんw
820.
ユーザー
zxOch
>>817
一ヶ月経っても再生数1万も増えてないのに一年経ったら数百万再生になるの?
もしかして知恵遅れさんかな?救いようのない馬鹿だったらごめん触っちゃってwww
821.
ユーザー
5tilF
こうやってネットで罵詈雑言浴びせる人って、実生活で何かつらいことがあったんだろうなと思うと可哀想になってくる
822.
ユーザー
cpaJ9
ならこんなとこに来るなよ。
823.
ユーザー
sOOAu
クソカス弱すぎくそワロタわwww
馬鹿池沼カッスwww
824.
ユーザー
FlISK
1ヶ月で+1万も行ってないから、一年後も大して伸びないだろう
というのが会話の流れで、それに知恵遅れだなんだと余計な罵倒をつけちゃうのは
悲しい話だよな

そして、そのうち、前者はどうでもよく、後者だけになってしまう
825.
ユーザー
fEW4I
週末なのにこの時間帯で20万台w消えた約120万の同接
826.
ユーザー
sOOAu
でもマルチでバランス調整しても下位がアレでしょう?ソロゲーですよソロゲーw
827.
ユーザー
p4eAl
初動での同接率がプレイ人口全体の15%~20%
現在の人口はその掛け率を適用するとして
世界でプレイ中なのは100万人程度なんかもしれんなw
828.
ユーザー
jahtP
PS5でクロス切ったら一切マッチングしないよりマシだろ20万もいれば十分
829.
ユーザー
sgQ2I
>>821
まあ君のレベルに合わせると
在庫を沢山抱えた小売りが発狂してるのもあり得るな
830.
ユーザー
sOOAu
CSで売れないと結局ね・・・人殺しゾンビゲーも人気なくなっちゃったでしょうw
831.
ユーザー
0NIsA
Steamより過疎過疎でマッチングしないしても中国人ばかりなPS5でやるよりマシだな
PS5はクロス切ると一切マッチングしないからもう殆どが売りに出したんだと思われる
832.
ユーザー
Y44Vf
そもそも学生さんにプレイしてもらうから流行が生まれるのに
価格を上げておじさんおばさん用コンテンツにしたら流行を起こすのは不可能だよ
おじさんおばさんに流行を生む力は無い
833.
ユーザー
XuZvk
Z世代の人はモンハンに限らずタイパ悪いゲームはもうしない
834.
ユーザー
iSnIG
浅いな~浅いモンハンわかってないな~w
835.
ユーザー
ZCAna
>>832
    ┌─────┐
    │ これはマジ |
    └∩───∩┘
      ヽ(`・ω・´)ノ
836.
ユーザー
BiTxr
>>834 みたいな奴を切り捨てたのが最近のモンハン。
837.
ユーザー
3BTwE
同接11万台www
838.
ユーザー
PYZKt
1000万発表できない理由がこちら
https://i.imgur.com/oaz3xVA.jpeg
839.
ユーザー
sWH4o
そりゃ売れてないから発表できまいて
DLは勿論Steamでも評判悪いし同接落ちまくって初動からの売上は微々たるもの
840.
ユーザー
x07JP
サンブレイクで全モンス200まで上げた後で300出されて
もう最後のアプデ終わってからやればいいかな、って思った
昔よりやる時間ないし
841.
ユーザー
iSnIG
面白いのにワイルズやれるならやったほうがええで?w
842.
ユーザー
WxOpQ
同梱版が無ければ箱と同じくらいしか売れてないからマジでPS5ってソフト売れないよな
843.
ユーザー
rhmwt
モンハンワイルズ、絶好調。なんと3日間で800万本売り上げた!

もうこれ逆でしかないよなw
初動でしか売れません後はセールw
844.
ユーザー
rhmwt
逆←ギャグ
845.
ユーザー
5ROfw
800万本の発表はめっちゃ速かったのに何で残り200万本程度で二の足を踏んでるんだろ?
これがソニーのゲームならヒントダウンロードを使ってでもドヤ顔で発表しそうなのにね
カプコンとしても良心の呵責でもあるのかな
846.
ユーザー
xwrjD
メーカーの公式発表をするかどうかって
要はそれが宣伝になるかどうかだからなぁ

1000万だからするとかではない
847.
ユーザー
br2JC
1ヶ月の目標1000万で「1ヶ月で予想を大幅に上回りました!」って発表したいのに、既に超えたの知ってます状態だと1ヶ月後の発表でインパクト無さ過ぎるわな
848.
ユーザー
JwPlA
任豚は馬鹿だから「1000万の発表してないのに急に数字が増えておかしい!!数字を操作してる!!」って喚くのが目に見えてるよな
そもそもあれだけ好スタート切って売れてた物がそこから1本も売れてないと思い込んでる時点でかなりヤバいけど
849.
ユーザー
XBs8z
ちょっと何言ってるかわかんないです
850.
ユーザー
V1ZCU
マジで何言ってんのこいつ
851.
ユーザー
iSnIG
今日やろうと思ったけどもイレギュラーのアレがあったから明日でいいかw
正義を示さないとなやっぱり
852.
ユーザー
McEk3
3日で800万本売れてるのに1000万届いてないと思ってる人がいる事にビビるwww
853.
ユーザー
vQvkq
現時点での同接261,121新規で全く売れてないのは明白だけど1000万届いてるの?何で発表しないの?
そもそも国内ミリオンすら発表なしPS5が全く売れてない事は確実なんだけどもしかして馬鹿なのかな?
854.
ユーザー
wFQhf
今までのモンハンやバイオもストリートファイターも国内ミリオンいっていたら全て発表していたのにおかしいね
同梱版含んでるのにファミ通ランキングですらミリオン達成出来てないとか激ヤバ
PS5ってもしかしてゴミ?
855.
ユーザー
QFCDj
同梱版含まないDLは10万すら売れていないからそりゃ発表無理だろ
FFリバース以下ってバレてるし
Steam600万以上
PS5 180万以下
SteamもPSも初動だけで全く伸びてないから公式もだまってんだろ?
856.
ユーザー
McEk3
任豚ってガイジしか居ないのか
857.
ユーザー
cDkRr
任豚のネガキャンのせい
858.
ユーザー
jWSzH
PS5版のパッケージが在庫過多で再出荷かかってないのに数字伸びるわけもなく頼りのSteamも初動だけ勿論PS5のDLは10万すら売れていない現在のランキングも下がってる
これで1000万以上売れてるとかガイジ確定やん
FF16が300万から1年半かけて50万しか伸ばせなかったのにマジでゴキブリは足し算すら出来ない知的障害者確定
859.
ユーザー
dRkEW
15×15÷15×15=
ゴキちゃんが分からなかった計算www
ゴキちゃん義務教育受けた?
860.
ユーザー
br2JC
やっぱりポケモンぐらい単純なゲームじゃないと理解出来ないぐらいの知能しかないんやな…

可哀想
861.
ユーザー
0fzlp
>>859
ゴキブリは小2で知能止まってるから無理だろ
862.
ユーザー
uEqzA
パルワの時も「同接減ったから終わった」とか「販売本数公表しなくなったからポケモンSVより売れてない!」って今と同じような事言ってたけど学習能力無いんかな?

その時も「普通に考えればとっくに抜かれてるだろ」って言われてたのに
863.
ユーザー
iSnIG
モンハンじゃクロス切ってるけどもゾンビじゃ待ってるよ・・・ウフフw
864.
ユーザー
nl7Ke
02/28→1,307,97
03/01→1,384,608 ※all-time peak
03/02→1,373,805
03/03→1,230,469
03/04→1,179,869
03/05→1,108,276
03/06→1,003,768
発売後1週間で飽きられ始め

03/24→312,874
一ヶ月もせずこの有様

エルデンリングは同接こんな下がり方せず3ヶ月は普通にもっていたのにそれで1300万本同梱版などはなし

ワイルズはジワ売れもせず初動から全く売れてないけどいつ1000万本売れるの?

ライズは三ヶ月連続ファミ通1位だったけどワイルズ発売から一ヶ月すら持たなそうじゃん4万とか恥ずかしいな
買えよゴキブリ貧乏なのか?w
https://www.famitsu.com/news/202106/09223110.html
865.
ユーザー
iLt3n
『エルデンリング』Steam版の同時接続数が100万に迫る。発売1週間経過もなお数字が伸び続ける異例の動き
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220307-194479/

ワイルズは発売三日目までが最も多くその後急激に他に類を見ないほどの失速で賛否両論で売り上げ伸ばせず
エルデンリングはワイルズのように一ヶ月で飽きられることもなく同説も一ヶ月経ったも50万以上をキープしていたのにワイルズ一ヶ月も保たないとかオワコンだな

ゴキブリは頭が悪いので急激に失速しているのにも関わらず3日で800万売れたから6日で1600万でも売れてるかの様に思ってるガイジっぷりを発揮w
もう救いようのない馬鹿です
866.
ユーザー
lx8oB
そりゃおめーワイルズは未経験で狩野の様に超ゲームが下手でもない限り6時間でクリア可能15時間でトロコン出来てやる事無くなるんだからそりゃ直ぐ飽きられるだろ
エルデンリングはただオープンワールドで長く作られたというだけ
867.
ユーザー
tM9Xo
任豚が買わないからこうなる
868.
ユーザー
vpPxQ
ゴマちゃん強えな(´・ω・`)
いつもいつもクソ狭い場所でクソカメラを操る強敵
第4の壁を相手にしてる気分だ
869.
ユーザー
yRr1F
一ヶ月目標だったんだからもうすぐ何らかのアクションを起こすだろうよ
ソニーにもっと同梱版出荷してくれと泣きついてるのかもしれない
870.
ユーザー
PeL7T
ワイルズのためにハード買うならPS5(ノーマルorPro)とXBOX(XorS)のどれが良い?
動作はどれでも問題ないよね?違いは画質とロード時間と価格くらい?
871.
ユーザー
Fnc7Q
PS5pro買いなよPC買えないPCの知識ない貧乏人なら
872.
ユーザー
I9oGT
性能次第ではXboxの携帯機もアリかな
873.
ユーザー
1pS7E
公認パソコン()とか売ってあるんじゃね・・・w
874.
ユーザー
ga3nA
モンハン配信者の哀れな動画が話題に
とある配信者の◯◯なまとかいう配信者の動画が一部界隈で話題になっている事はご存知だろうか
ライズで300万回近く再生されていたのにワイルズでは一桁万回が日常のオワコン化と思われたが何と30万回とワイルズ最高再生数を叩き出したのである
その動画はプレイ動画でもなく何とただの感想を言うだけの動画だ
モンハン配信者がプレイ動画でもなく感想が一番の再生回数www
これはつまりワイルズそのものはつまらない見てて面白くないという事に
何故お前らプレイ動画見ないの?
875.
ユーザー
oOkrc
多少金無くても40~50万のPCだって無利子ローン4年位でプラン組めるやろって思ってたがそもそも審査通らねえんだったらどうしようもない
876.
ユーザー
x9UUR
配信者「PS5はゴミこいつのせいがモンハンの足を引っ張った早くアウトランダーズ来てくれー」
877.
ユーザー
KyyrY
PSユーザーがPCに移行できない一番の理由が金が無いローンが組めない審査が通らないだからな
PS5がカードあれば買えた時期にローンが審査が通らないという書き込みがSNSに溢れた
878.
ユーザー
r0FYr
配信者はお気持ち表明しちゃうよねーワイルズで再生数稼げないしやる事無くなっちゃってるし
879.
ユーザー
cmcgd
YouTuberもSteamユーザーもPS5ユーザーも
「モンハンワイルズ飽きた」になってそう
そして、だが買わぬ!してるステイ豚の次の叩き棒は何だろうな
って言うかステイ豚がワイルズ同様にSwitchハブのアサシンは持ち上げたり叩き棒にしない謎…
880.
ユーザー
NlBFe
3日後に1000万発表するよね?てかゴキブリはそれ以上に売れてると思ってるんだよね?
エルデンリングよりも酷い有様なのに
881.
ユーザー
dWff2
年度内の数字は決算でわかると思うが、
決算発表なんで俺らが分かるのは3日後ではなくもう少し先の話だな

1000万はいってると思うよ
882.
ユーザー
D28vY
今日の放送で発表するかもな
PS5では新品も中古も駄々余りして再出荷ないから売上の殆どがSteamだけど
マジでPS5って小売にとって邪魔なだけのゴミだよな
883.
ユーザー
dxM8J
02/28→1,307,97
03/01→1,384,608 ※all-time peak
03/02→1,373,805
03/03→1,230,469
03/04→1,179,869
03/05→1,108,276
03/06→1,003,768
一ヶ月持たなかったか
03/25 18:30→108,952

ギリ10万台w
884.
ユーザー
JRf5c
120万以上が消えちゃったね
885.
ユーザー
qfXpt
マルチゲーでこれはやばい
CS2を追い抜くとは何だったのか
886.
ユーザー
QaqU7
>>885
何それ?
887.
ユーザー
RDnr2
この時間帯で20万台とか終わってんな
888.
ユーザー
1pS7E
マルチいらないでしょう?基本クリアするくらいならフロンティア()とかと違ってヌル仕様w
889.
ユーザー
wInwX
新たに更新されたロードマップがスカスカで本スレお通夜じゃん真面目にやれよ辻本
890.
ユーザー
tT1Cz
1000万発表あったの?まさか無かったなんて言わないよね?腐ってもショールームだよ?
891.
ユーザー
tduJu
24hピーク291,166
30万切った上に30分と持たない最大同接
4月の追加はやはりタマミツネのみのスカスカ
ユーザー戻ってこないだろうね
892.
ユーザー
wFfmP
アルシュなんとかはなかなか面白いな~タコが多すぎでアレなんだよなタコw
893.
ユーザー
eQb8T
ショーケースのライブチャット凄い荒らされてたね
ゲハでよく見るような物言いしてるキチガイバカ共がウジャウジャ涌いてた
894.
ユーザー
PJyet
このタイミングで1000万告知なしほぼ間違いなく売れていないことが濃厚
895.
ユーザー
1jWk5
ラギア復活するんか
楽しみだわ
896.
ユーザー
dvHbf
まだ初回の店頭在庫が掃けてないだろ
897.
ユーザー
EOneX
>>893
あっちはユーザー垢特定されるのに
898.
ユーザー
zsl3f
3日で合算800万本と発表したから1週間もすれば1000万本の爆売れかな
と思ったけど未だに発表無し…
先週はPS5版が4万本だけど今週は1万本行くかどうかだけに、本当に売れてないんだなぁ
899.
ユーザー
360dN
きっと万博のモンハンにも力割きすぎてあっぷっぷなんよ







知らんけど(´・ω・`)
900.
ユーザー
WLzyB
上でPS5Pro勧めてる奴も皮肉じゃなくてとにかく買ってほしくてイラついてるように見えてくる不思議
901.
ユーザー
zIoKx
>>899
あっちめちゃくちゃ金かけてるみたいね
AR機器もオリジナルのものをメーカーに作ってもらってるし
902.
ユーザー
NBSIh
大阪万博自体が既に約束された失敗って感じだが、そんなとこに力入れて大丈夫なんかね
雨も日差しも防げないどころか石まで降ってきそうな休憩所とか、FFイベントも裸足で逃げ出す数千円のメシとか、
全く興味なくて調べたことない俺ですら悪い噂はちょくちょく耳にするぞ
903.
ユーザー
lTpe2
しょうがない、カプコンは本社大阪だから否が応でも動員させられる立場。
904.
ユーザー
wFfmP
カプコンUSAチームじゃないのか?ワイルズはw
905.
ユーザー
7iJIF
辻本の顔曇ってたな、返金で800万も実は…みたいな?同接も10万だし明らかにおかしいよ
906.
ユーザー
NXWFH
同接10万越えるゲームがどれだけあると思ってだろうな
任豚の誇りのライズは最高でも26万だと言うのに
907.
ユーザー
nsHxo
今同接が10万なのっておかしいか?
なんでそう思うんだ?
908.
ユーザー
Y7aar
最近のモンハンは追加追加でくるから最終的にアプデが完了した時点でどうなるのかってことだな

ワールド、ライズ、ワイルズとこれらは順を追って追加で内容が増えたり改善してくからこれからのモンハンはこの流れが主流になるんだろう
909.
ユーザー
Ve8hR
そもそもモンハンだけに拘ってるのなんでだろう
同じカプコンタイトルだとスト6 とか今作で盛り返すっちゅうファンの事前煽りすらあったのにあんまり同接リサーチや下げの対抗で巻き起こってる感こっちは全然無かったな
910.
ユーザー
o8A8M
明後日が発売後一ヶ月になるからそこで告知じゃね?無ければ1000万行きませんでしたということだ
911.
ユーザー
noHN3
ゴキブリの優越感ズタボロで草
912.
ユーザー
dJvUt
あんなに同接でイキリ散らしてたのに120万の同接が消え10万台で失速
1300万本のエルデンリングは一ヶ月以上同接50万以上キープしてたのにワイルズ一ヶ月も保てないって終わってんな返金祭りだったか?
913.
ユーザー
mMLTa
何故モンハンの事になるとゴキブリはイライラするのだろうか…
914.
ユーザー
wRJVA
そもそもその同接だってsteamの話じゃないの?PS5関係ないよね
915.
ユーザー
dxeLc
PS5版はFFリバースより売れてないからSteamに頼らざるおえないんでしょ?
916.
ユーザー
IbQ7e
>>912
同接50万キープして1300万
同接10万まで落ちる←1000万も売れて無いだろこれwww
917.
ユーザー
0hbE2
明後日が楽しみだな告知あった時と無かった時でちゃんとスレ立てろよ
918.
ユーザー
wFfmP
勝てると思いました?んなわけーねーだろクソカスw くそワロタわwww
919.
ユーザー
ho6no
独り言を書き込む病気を拗らせるとかマジでヤバイ奴だな
920.
ユーザー
c0Mb1
アレおじはもうそういう状態なんで
921.
ユーザー
C8l1V
PCなんかよりやっぱりPS5だな世界的に見てワイルズの売上もこんな感じだろ
PS5:649万
steam:50万
糞箱:1万
Switch:0
steamも返金祭りで大変だっただろうなもうゲーム出すのPS5だけでいいだろ
922.
ユーザー
CveCp
ホロライブとか解禁されたポケモンばかりやってるじゃん
923.
ユーザー
rJNZQ
20:30ワイルズ同接164,423
もう20万も厳しい
924.
ユーザー
CagoI
>>906
ライズはSwitchで1番売れたタイトルでは無いけど、ワイルズはPS5で1番売れたソフトだよね
925.
ユーザー
Blwv8
>>924
そもそもSwitchで同接10万越えるゲームって無くね?
926.
ユーザー
CagoI
>>925
PS5で同説10万越えってなに?って聞かれてお前は答えられるのか
927.
ユーザー
CveCp
>>925
不思議なんだけどSwitchゲーって全然同接よくないんだよね
ただしホロライブやにじさんじがYouTubeで配信するとかなり同接いいね
リスナー層の違いかなあ?
928.
ユーザー
Mf92Q
SwitchゲーやPS5ゲーの同接ってどう言う事?
同接がわかるのはsteamだけだろ
929.
ユーザー
049PR
>>924
そりゃ同梱版出してりゃな
930.
ユーザー
EzlAj
>>924
一番売れたのはスパイダーマン2だよ
931.
ユーザー
TDJAF
>>928
同接の意味も分からずに煽られた時の単語を鸚鵡返ししてるだけやぞ
932.
ユーザー
T3G1A
まあSwitchで同接10万越えのソフトとか無いだろうな
滞在時間短いゲームばっかりだし一瞬で飽きられるようなソフトしかないもんな
933.
ユーザー
5WThA
同接の意味分かってないんじゃ無いかこれ?
934.
ユーザー
FNHTv
>>933
公表してないから分からないだろって言いたいんだろうけど10万越えそうなゲームは無いでしょ
935.
ユーザー
pwOCJ
国内だけで発売3日で345万本売れたスプラトゥーン3で10万いってないと思ってるのかw
ただのアホだなw

https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2022/220912.html

任天堂株式会社(本社:京都市南区、代表取締役社長:古川俊太郎)は、2022年9月9日に発売したNintendo Switch向けソフト『スプラトゥーン3』の国内販売本数が、発売後3日間で345万本を突破※1したことをお知らせします。これは、Nintendo Switch向けソフトの発売後3日間の国内販売本数として、過去最高の販売本数となります。
936.
ユーザー
pwOCJ
任天堂は売れてないという妄想の世界に逃げ込んで引きこもってるアホの道化っぷりが酷いw
937.
ユーザー
42U0H
モンハンはプレステなんかで出すから負け犬ゲームとなった
938.
ユーザー
ax4I6
同接とはそのゲームを同時にプレイしている人の数である
Steamでは分かるが、CSでは公表してないというか、そもそもオフラインで遊ぶ人もいるのでファーストにすら分からない
古いデータだけど、一応指標としてスプラトゥーン1のフェス参加者が国内だけで69万人ってデータはある
1の3倍売れた2、4倍売れた3では当然参加者も増えてるし、同接は瞬間的には10万どころか100万を超えてもおかしくない
939.
ユーザー
ax4I6
ついでに、同接良くないとか言ってる奴は多分ゲーム配信の同時視聴者数なことを言ってると思うんだけど、
それはゲームよりも配信者の人気に依存するというか、国内でコンスタントに同時視聴者数が10万を超えるようなゲーム配信ってあるのか?
一応調べたら去年のホロライブ新春マリカー大会が同時視聴者数18万超えだから、任天堂ソフトで同接(間違い)10万を超えるソフトがあるかないかといえばある
ちなみに国内YouTubeの同時視聴ランキング歴代トップはニンテンドーダイレクトの200万である
940.
ユーザー
Rqirc
>>936
売れてないというよりすぐ飽きるソフト多いって感じ
941.
ユーザー
rgPwJ
すぐ飽きるソフトが数年間売れ続ける超ロングセラーになるわけねえだろ
942.
ユーザー
Rqirc
>>935
スプラとか世界ではあんまり売れてなかったから余裕でモンハン以下でしょ
943.
ユーザー
cT1rc
国内比率が高いってだけで世界1200万本を売れてないって……
このレベルの人間が普通に会話に混じってきてるのがホラー
944.
ユーザー
Rqirc
>>943
モンハン以下で同接数はモンハン以上って難しくない?
945.
ユーザー
9zslI
「同接10万も行ってない」に対して、国内だけで3日で345万本売れたのに行ってないわけないって話が
なんで同接モンハン以上ってことになってるんだろうか
売り上げが日本に集中してたって理由で、瞬間最大の同接はモンハン超えててもおかしくないけど
発売直後に買った人の1/3が週末のコアタイムにプレイするだけで115万だし、半分なら172万だ
946.
ユーザー
RFUdg
一日の接続数なら有り得るけど購入者の半数が同じ時間にゲームとか厳しいよね
steamのモンハンライズでも今は同接4000しかないしそれ以下のスプラではお察しって感じ
947.
ユーザー
PPkZY
ライズは3ヶ月間ずっと1位だったけどワイルズは今日1位なのかな?まだ一ヶ月経ってないけどさ
1万から1万4千くらいかな?PSストアももう1位じゃないしDLも売れてないみたいだけど
明日1000万本発表するんだよね?
948.
ユーザー
KcVLB
もう見えない数字で叩くしかないのか
949.
ユーザー
nBE3f
急いでやってもタマミツネから夏までないんでしょう?w
950.
ユーザー
qGSGx
ゾシア、歴戦王レダウ、カプコンコラボ辺りだな
951.
ユーザー
3oBb4
世界ならピークタイムはバラけるけど国内だけで300万本以上売れてるのにピーク時に10万いかないと主張するのは頭が悪いというより気が狂ってると言った方が良いなw
952.
ユーザー
dxY7I
常連さんメインの小規模小売りからするとPS5ソフトの賞味期限は2週間と思って発注しております。
https://x.com/nariyukigame/status/1905104712330047543

消化率を見て価格変更ばかりの日々です。在庫残したくないです~
https://x.com/segamega99/status/1905108483240009833

PS5のソフトは売れないので大変な思いをしている模様

ワイルズも在庫過多
953.
ユーザー
gWtTn
>>951
ずっと同じ事しか言えないガイジさん国内300万売れてるソースまだ?
954.
ユーザー
IThhz
タマミツネ←ライズに出たのに復活モンスター(笑)
歴戦王レ・ダウ←水増し
ゾ・シア←水増し
大集会所
闘技場
これで夏まで何もなしとかスカスカ過ぎる
ワイルズの為にPS5pro買った阿呆が哀れ
955.
ユーザー
E4yv2
概算を見たいもんだね
PS200万 PC600万として
PS版が国内75万売れてたら
掛け率としてPCが225万程度になり
合算で300万という按分も可能ではあるがw
956.
ユーザー
E4yv2
もしかして1年後にワイルズ出した方が良かったんじゃ
万博との相乗効果狙ってか知らんけど無理やりフライングしてない?

いや、、、どの道発売前では簡単だとかそういう不満も
フィードバックできないし発売遅らせたところであんま変わんないか
957.
ユーザー
0uYDD
カプコン公認のなべ◯ーに未完成品と言われちゃうくらいやばいもんだったから1年後に出した方が良かったってのも一理あるな
958.
ユーザー
9ZtNE
>>953
それスプラ3の話だからソースはしっかり公式のものがあるぞ
https://www.nintendo.co.jp/corporate/release/2022/220912.html
959.
ユーザー
L3oZy
>>958
ワイルズスレだからワイルズが300万かと思うじゃん?
960.
ユーザー
c6q4A
ほんまやで(´・ω・`)
961.
ユーザー
PIVHS
PS5が300万ポッチな訳ないだろ豚はまじで頭悪いな
PS5:649万
steam:50万
糞箱:1万
ぶひっち:0←惨めWWWWWWWW
962.
ユーザー
3oBb4
ほんと文章の中から単語しか読み取れない基地外ばっかりだなw
一つのレスからすら情報を取りこぼしまくるゴキブリに会話は無理だなw
963.
ユーザー
Ns0Tt
AMDの広告ウゼーなーワイルズが無料で付いてくるとかいらんねん糞をつけてくんなよ
964.
ユーザー
0O8Rq
>>961
ステイ豚の脳内妄想優越感が悪化してる…
ちゃんとお薬飲んでるのかなぁ
965.
ユーザー
GyP47
02/28→1,307,97
03/01→1,384,608 ※all-time peak
03/02→1,373,805
03/03→1,230,469
03/04→1,179,869
03/05→1,108,276
03/06→1,003,768
発売後1週間で飽きられ始め
一ヶ月もせずこの有様
03/27 20:00→133,067←一桁足りなくね?どこいったん?
966.
ユーザー
vJJ9J
steam版に飽きて、PS5版を買い直してるのかもな
967.
ユーザー
hqX1a
>>944
世界790万でSwitch単体でワイルズと大差ないけど…
スプラは3週間で売れなくなったりはしなかったけどお前はどう思う?
968.
ユーザー
D5SBh
はいワイルズ終わりました
https://imgur.com/3vnbIFO.jpg
969.
ユーザー
NJ2LW
一ヶ月ですけど1000万本発表あった?
970.
ユーザー
7ZAZ1
この時間帯でも同接10万台
120万の同接どこ行ったの?過去最速で飽きられてんじゃん
971.
ユーザー
JDyR5
過去のデータと比較せずに
過去最速と主張するんだな
972.
ユーザー
Yp1gq
>>971
他に138万の同接から一カ月経たず10万まで落ちたモンハンのゲームあるの?あるなら教えて
無ければお前はただの馬鹿って事になるけど?
973.
ユーザー
uKiqE
ならねーよw
974.
ユーザー
I90FQ
>>972
ある日の最高同接とある日の最低同接を比較してる時点でモンハンを貶めようと言う意思を感じさせるのが最高にアホ
975.
ユーザー
jT75g
それ以前に怖いくらいに連日偏執的過ぎるので
モンハンに親でも殺されたのかも知れない
976.
ユーザー
fYp8k
SGSRを知らないニワカがいるみたいだな~そんなに怒るなよぉ~♪
977.
ユーザー
hQcvP
>>974
言い返せない頭の悪さが露呈してそれしか言えない惨めな阿呆w
ねーなんでそんなに頭悪いの?ねー何で?親が犯罪者で施設で育ったから?ねーなんで?w
978.
ユーザー
jFnhA
>>977
自己紹介かな
発想がえげつない
979.
ユーザー
CB9rv
過去のデータって言ってるやつが過去のデータ提示できないんだからどんだけ同接煽りがガイジでもお前の負けや
980.
ユーザー
IMByQ
何ここw
981.
ユーザー
MWuDG
図星つかれて発狂してて草
982.
ユーザー
87eQX
2chみたいな雰囲気のスレよね
983.
ユーザー
5mm5I
モンハンとか巧くても・・・ねw 採取装備で上位までと思ったけどもそこまで上手じゃないんでいいっすわw
984.
ユーザー
L93aN
なんかヤヴァイ任天堂信者居るよな
985.
ユーザー
BD8Ir
普段の生活が面白くないんだろうね
ここなら皆に相手にしてもらえるから嬉しいんだろう
可哀想に
986.
ユーザー
UuMGD
そろそろスレ終わるけど
次のスレに相応しいスレタイの発表無いな
987.
ユーザー
Hk69X
>>986
<スレタイ>
モンハンワイルズ、絶好調。なんと発売から3日で800万本の売り上げ Part2

<本文>
ところで1000万本の発表はまだですかね?
3日間で800万本も売れた大ヒットソフトが、残りたったの200万本売り上げるのに何十日もかかるんですか?
988.
ユーザー
XpRhZ
まあ名の知れた大作シリーズソフトの売上はどこも初動型であることは否めない
完全新作ならそうでもないんだけどね
989.
ユーザー
XpRhZ
例えばFFも最初の発表以降あんまり更新されないしね
990.
ユーザー
btMlJ
>>986
モンハンワイルズ絶好調だった筈が大失速!一ヶ月目標1000万だが800万売上から音沙汰なし!消えた同接120万
991.
ユーザー
mzJAi
>>986
ワイルズ系のスレあるからそっちに移ればいいよ。新スレいらない。
992.
ユーザー
7HOBI
ここでいいかも

なぜモンハンワイルズは大失敗してしまったのか
https://talk.jp/boards/ghard/1730643593
993.
ユーザー
5mm5I
モンハンとかテカテカになってもそんな意味ないってわかったなw
テクスチャ貼っとけよってねカクカクじゃ本末転倒でしょう?
994.
ユーザー
7qttL
モンスターに声優つけてくれ
飽きてきた

995.
ユーザー
8biKa
同梱版たくさんあって1000万いかないのはだいぶ落ちてるな
996.
ユーザー
04qD6
>>984
PS5が300万ポッチな訳ないだろ豚はまじで頭悪いな
PS5:649万
steam:50万
糞箱:1万
ぶひっち:0←惨めWWWWWWWW
997.
ユーザー
ZrBDB
>>986
3日間を1ヶ月間に変えれば良いだけじゃないの?
998.
ユーザー
pY2uj
>>996
ねえ老人。
お前さ、PS5買ったの?
999.
ユーザー
e0q5v
さてと埋めるか
1000.
ユーザー
ZR3rV
1000
1001.
ユーザー
???
このスレッドはコメントが1000件を超えました。新しいスレッドを立ててください。
1002.
ユーザー
???
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プレミアムの無料期間を2027/3/31まで延長することになりました。

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