このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

国内でゲーミングPCってどれだけ普及してる? 400万台くらい?アーカイブ

1.
ユーザー
Hy7fn
教えて
204
すべて
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最新の50件
2.
ユーザー
VXMAt
マジレスするとゲーミングPCの定義によるし、ゲーミングPCをゲーム用途で使ってない人とかもいるから集計不可能なんじゃないか
3.
ユーザー
AdOmj
国内ゲーム市場
2023年 1兆8580億円(モバイル:1兆2351億円、CS:3865億円、PC:2364億円)
4.
ユーザー
rgJx9
情けなwモバイルって、ゲームで売ってるんかよw
5.
ユーザー
FqssX
steamの日本語ユーザーなら全体の2.64%だとさ
6.
ユーザー
xwuhl
AMDのRyzenのCPU内蔵GPUのRADEONですら既にPS4の性能超えてる
7.
ユーザー
Q6wWQ
>>5
全世界で考えたらなかなか増えたなあ
8.
ユーザー
QzYp7
>>2
そうだよな。低性能グラボPCでもゲーム出来ればゲーミングPCだし。ミニPCでもCPU内蔵GPUの性能あがって5万円くらいのミニPCでも解像度落とせばPS4くらいのゲームは余裕で遊べるし。ゲーミングPCの台数調べるの無理だな。
9.
ユーザー
Hy7fn
ワイのセレロンノートPCでもLOLが30fpsで出来るぞ
10.
ユーザー
PHKbK
ひとつだけはっきり言える事は
ゴミステもブヒッチもオワコンということ
ゴキとブタはオワコン同士仲良くしてろよ
11.
ユーザー
Yy91y
LoLは低スペックでも遊べる大人気ゲームの筆頭だな
12.
ユーザー
uI7R2
クソカス下手すぎて草生えるな~くそワロタわwww
13.
ユーザー
kgb0Q
今のPCってCPU内GPUが強力すぎてフルHDなら大抵のゲームがディスクリートGPU無しでヌルヌル動くのな
ライドゲーマーはグラボいらんわほんと
14.
ユーザー
uI7R2
ゲーミングだと本体並のレンガみたいなバッテリーだからな・・・まだ今はねw
15.
ユーザー
PLNcv
AIの回答は150~250万くらいだった

PC所有率とゲーミング用途: 日本では一般家庭のPC普及率が約70%(総務省データ、2023年時点)で、約3,500万世帯のうち2,500万台程度がPCと推定されます。このうちゲーミング用途に特化した「ゲーミングPC」は少数派で、市場調査や販売データから全体の10~20%程度が該当するとされます。

販売データベース: NewzooやStatistaによると、日本でのゲーミングハードウェア市場(PC、コンソール、周辺機器含む)は2023年で約1.5兆円規模。PC専用ゲーミングハードウェア(デスクトップ/ノート)はその約30~40%を占めると仮定すると、年間販売台数は数十万台規模。

累積普及台数: ゲーミングPCの寿命を5~7年と仮定し、2018年以降の成長(市場規模2倍以上)を加味すると、2025年時点で国内のゲーミングPC普及台数は150万~250万台程度と推定されます。この数字は、PCゲーマーの一部が複数台所有やアップグレードを考慮した範囲です。
16.
ユーザー
4Eyvu
とはいえ2023年時点で国内市場規模はCSの3865億円に対してPCは2364億円と、金額ベースでCSの約6割強というところまで迫っている
2010年代末くらいまではまだおま国メーカーがあったりもしてゴミみたいな規模だったのを考えると驚くべき伸び率だ
あと2〜3年もすればCSを追い越すのは確実だろう。もしかして今年時点で既に追い越してるかもしれない
17.
ユーザー
C3tc2
SteamDeckはゲーミングPCに入りますか?
18.
ユーザー
RXdhI
PC本体がゲーミングでもそれでゲームやってるとはイコールにならないわな。
Steamの日本語ユーザー数は380万人くらいいるらしいけど、日本国内でアクティブにSteamを利用してるのは70万人くらいと言う推計だったりする。
19.
ユーザー
2gcAW
でも金額ベースで既にCSの6割だろ
スイッチ3000万台PS5が500万台の計3500万台として、その6割は2000万台だ
PCユーザーは金持ちで購買力が高い、つまり実際の台数は少ないという偏見で少なめに見ても1000万台は超えてるんじゃ?
20.
ユーザー
9F9R6
ゲームが好きでアクティブに働いてお金稼いで好きなものを買う人と
昔から現実逃避のツールにてきた人をより分けるのは
経済力に差が付いてきた今だと何となくビッグデータで
分かりそうだけどお金を消費する市場は結構縮小しちまったな

FTPは増えたけど
21.
ユーザー
I2krm
年間売り上げが2300億だろ
250万で計算したって一人平均年9万なのに70万なら平均32万だぞ
22.
ユーザー
z295G
>>18
その70万ってたしかsteamの「同時接続数」で、2020年頃のデータじゃなかったっけ?
23.
ユーザー
uIA4b
PCゲームの要求スペックが上がったのと、ゲーミングPCや自作パーツの高騰で大してユーザー数は言うほど増えてない。
PCゲームを始める層、特に大学生と、持ってるゲーミングPCが陳腐化してPCゲームを辞める層でプラマイゼロに近い。
24.
ユーザー
qZrwS
年間だとフルプライス2〜3本に小物が数本でだいたい3万円くらいが多いんじゃないか?
つまり1人あたり年間3万円使うものとすると2364億/3万円で788万台
ゲーミングPCの普及台数は700万〜800万台くらいと俺は見たね
25.
ユーザー
Nt84x
2023年で1445万人らしいから既に2000万近いかもな
グラボ無しでもPS4程度のゲーム出来るのは当たり前になってるしライト層はCS機買う必要すらないっていう状態だから更に伸び続けてるっぽい
26.
ユーザー
vndhp
その割に国内で具体的に売上の数字が出る大ヒット作って無いな
27.
ユーザー
536oS
だって基本パーツ単位で売ってるから集計できんだろ
うちのだってBTOで買った1台以外の3台は全部パーツ買って組んだぞ
28.
ユーザー
vndhp
26へのレスか?
具体的な売上というのはソフトの話のつもりなんだが
29.
ユーザー
nYgo5
>>1
自宅にパソコンがある人の状況。 全体では82.7%の人が自宅にパソコンがあるらしい。
100人中82.7人の割合。
家庭用ゲーム機(SC機)よりはるかに上
30.
ユーザー
DHExh
どうせろくなことに使ってなさそ
31.
ユーザー
AKUT1
それ個人所有のPCなのか?
コロナ騒ぎで在宅用PC一気に増えたのもカウントとかだったら意味ないけど
32.
ユーザー
mI19f
個人所有のでなくて良いなら4台あるwww
建築プレゼンで使う予定の無かったtwinmotionが
ゲーミングPC使うしかなかった(領域は切り離したが)
スペック重ねる事でブルシットジョブが短縮できるから
良いPCも馬鹿にならん
33.
ユーザー
AKUT1
若い層はPCよりタブレット欲しがるしなあ
34.
ユーザー
mI19f
タブレットは本当にエンタメ仕事勉強に便利だからそっちが先でも仕方ないかなって
35.
ユーザー
Gk73R
ゲームだけが目的で入門しようとなるとPCくらいのマシンは重いだろうな
その時必要としていない機能が詰まってるわけだし
36.
ユーザー
Z6coS
PD充電のゲーミングってCU減らしてとかでしょうそれもな~40万出せば
最新のアレでモバイル並らしいけどさ~
37.
ユーザー
Qpbw6
ワイのもゲーミングPCやが全然ゲームしてないわ
仕事以外やと生成AIでエロい絵描いてるくらいやで
38.
ユーザー
lBalo
PSはすでに敗戦処理中、スイッチ2は大成功ハードスイッチの後釜なので普及が伸び悩むのは確実、xboxは相変わらず存在感ゼロ
ここ日本においてゲーミングPCがCSを上回るのはもはや時間の問題
39.
ユーザー
rUcdn
大成功ハードの後釜だから普及が伸び悩むのは確実って凄い無茶苦茶だな
大失敗の後釜だから伸び悩む、大成功の後釜でも成功するとは限らない、ならわかるけど
ゲームハードで大成功の後に失敗した例は多いけど、
それは大成功の後だからじゃなくて、失敗した別の理由があるからね
Switch2はまだ値段が分からないけど、そこさえクリアすればFC→SFC、PS1→2みたいに順当に行くんじゃないかと思う
40.
ユーザー
1Qmwc
荒れおじさんってAIらしいぞ( ̄▽ ̄;)
41.
ユーザー
nIi9I
歴史的に見て成功したハードの次というのは失敗ハードとなる確率が非常に高い
PS2→PS3、Wii→WiiU、DS→3DS、PS4→PS5などが良い例だ
特に成功ハードの後継機において互換性があったりすると失敗ということになりやすい
42.
ユーザー
3k4Ub
>>41
互換性があると失敗になりやすいのはどんな背景が
43.
ユーザー
rXneJ
成功ハードは普及台数も多い
→メーカーとしてはより母数の大きいハードで発売したい
 (互換性があると後継機ユーザーも購買対象になるのでなおさら)
→成功ハードの後継機に対応するゲームが少なくなる
→専用ゲームが少ないと購入の動機付けが弱くなる
→失敗ハード爆誕

という感じかな、PS5なんてモロにこのパターンだよね
任天堂の場合は1stが異様に強いからこのパターンに当てはまらない可能性も高いけど
まぁつまり任天堂自身がいかに魅力的なタイトルをスイッチ2で出せるかが全てだな
44.
ユーザー
3k4Ub
要は旧ハードに製作者や消費者色んな事情で引っ張られて
新しい方に誘導しにくくなるって事か
45.
ユーザー
SklgT
PS5はソニーが真っ先に独占諦めて縦マルチに逃げたからな
そりゃサードも続くわ
46.
ユーザー
VoJHf
互換性があると一回買わせたソフトを復刻版をもう一度買わせて2度おいしいみたいな事出来ないしな
サポートはずっと続けなきゃいけないから旧作でもSwitch2で不具合出たら修正しなきゃいけないしオンライン鯖の維持とか考えたら良い事ばかりでは無いんだよな
47.
ユーザー
cmrOj
BTO一度買うと自作するごとにPC生えるからな
更新ごとにパーツ余ってせっかくだから組むかってなる
48.
ユーザー
eEiE2
NES→SNES、SNES→PS1の頃までは次世代機にて圧倒的なゲーム体験を提供できたから互換性?ナニソレで良かったが、現代においてはそれは極めて難しい
初代スイッチが成功できたのは携帯機との統合による新しいゲーミングスタイルを提案できたから
厳しい言い方だが、スイッチ2はそのどちらも無いので厳しい展開になるだろう
そして言うまでもなくPSは既にタヒってるのでPCへの流出はもう止まらないだろうな
49.
ユーザー
IMf7n
ゲーミングPCなんて糞高いもんが成人になら売れるだろうけど
50.
ユーザー
6TfLW
任天堂は任天堂ゲーだけでやってけるくらいだからな
steamに任天堂ゲー提供とかとち狂った事しない限り安泰
51.
ユーザー
GsqI9
XSSとSwitchの高コスパ持ち高みの見物
PS5もゲーミングPCも必要ないこれで十分よ
52.
ユーザー
aGDXp
今はゲーム動画の配信者がみんなPCだから、キッズにとってはゲーミングPCが憧れになってる
ある意味ソニーが目指した任天堂機からステップアップしてPSへ…という狙いが
PSではなくゲーミングPCにてナチュラルに成立しちゃってるんだなこれが
53.
ユーザー
ciE2K
任天堂機とPCってステップアップって関係じゃないと思うなぁ
それはそれ、これはこれで両立してるでしょ
人気配信のいくらかは任天堂機でしか遊べない独占ソフトなわけだし
54.
ユーザー
v7oiZ
任天堂の人気配信とかあったっけ?
55.
ユーザー
wA4iX
モニターにでも金かけたほうがねw
56.
ユーザー
70UtM
そもそも配信するならPCが必要になるからな
57.
ユーザー
EhEx4
ゲーム実況者?って全然観られない人が多いんでしょ?
58.
ユーザー
py9DF
大学合格祝いでゲーミングPCを4年払いで買うのがパターン化してるな。
59.
ユーザー
8O9mY
オタの自分hゲーミングPCも持ってるけど稼働率は低め
60.
ユーザー
avn1E
スイッチで動く程度のゲームならグラボ無し5,6万くらいのノートPCでも余裕で動く
61.
ユーザー
mjlbu
CSがPCより売れてる国なんて日本だけなのに
ぶひっちユーザーがPCを否定するのに必死すぎて笑えるw
62.
ユーザー
9th8A
PSより普及してるだろうねPS5は劣化PCのゴミでしか無いから
ワイルズもPCの方が売れてるだろうしPS5の存在価値が無い
PS6は発売されるのか?PS7はほぼ無いだろうけど
63.
ユーザー
6TfLW
PCを必死に否定してんのはPSユーザーじゃん
ちなみにCS:3865億円、PC:2364億円でCSはswitch売り上げが大半なので
PSはとっくの昔にPCにぶち抜かれてんぞ
64.
ユーザー
VoJHf
65.
ユーザー
iR9m7
売り上げ落ち込んだのSwitchだけだしな
66.
ユーザー
M4gVk
ん?世界的にはとっくの昔にPCゲーム市場はCS市場を上回ってるんじゃなかった?
んで日本は2023時点でPCがCSの6割まで迫っており抜くのは時間の問題、なんだよな
67.
ユーザー
VoJHf
https://esports-world.jp/news/40312
まあスマホ圧勝なんだけどな
国内でもCS機自体オワコン傾向だしSwitch2が任天堂最後のCS機みたいになってもおかしくはないかな
68.
ユーザー
HUla8
スイッチ2が爆死して任天堂がsteamに来たとして
ブレワイ、マリカ、メトロイドあたりの路線は売れるだろうけど
それ以外のガキゲー路線はどうなんだろうな
69.
ユーザー
VoJHf
Steamに来れば普通に売れるんじゃね?
ストア税払いたくなくて任天堂独自のプラットフォームとか作りそうだけど
70.
ユーザー
AHs1B
>>64
PCの方がデカい印象あったが五分五分くらいなんだな
しかも中国語>英語だから、中国内で販売してないソフトについては
DLの方がデカそう
71.
ユーザー
AHs1B
DLじゃなくてCSだ
一文字もあってないw
72.
ユーザー
oSKdY
中国はCSが2015年まで禁止で、今もハードやソフトに規制かけてる反面、国内系のPCメーカーがゲーミングPCを出してるのは無規制だから必然的にPCオンリーになるし、台湾もPCパーツ産業が重要だからCSに規制かけてないけど、ゲーミングPCが優位になる。
73.
ユーザー
am9hc
>>70
単独なら結構前からPC市場に負けてたけどな
CS機全てでもPCには勝てなくなってきてるしSwitch2に買い替えのタイミングでまたPCに流出してくでしょ
74.
ユーザー
wA4iX
いうてもウルトラワイドでRTX4080とかなら違うだろうけども
ミドル以下じゃ正直ね・・・w
75.
ユーザー
i0zx3
この世にCSが出続ける限りワイはゲーミングPCに移行せんぞ
76.
ユーザー
dHFm5
PC買えないだけだろ貧乏人
77.
ユーザー
zqIIW
>>73
そりゃないな。
PSからPCに流出したのはマルチタイトルが原因。
Switchはマルチはあるけど任天堂ソフト中心なのでPCと複数台持ちはあるけどPSのような流出は起こらない。
スイカゲームやるのにPCかSwitchどっち買うかとか。
78.
ユーザー
MxyF8
PCでニュース見てたらPS3システムアップデート4.92の配信開始て。まだソニーがPS3の対応してたの驚いた。
去年半年ほどPC壊れてPC無かったときはPS3あって助かった。PC使わないキャプチャーボードで録画したのをPS3に保存したりnasneにコピーしたり。PS3は4GBまでの容量のビデオなら保存が出来るのでPS4より役に立つ。
79.
ユーザー
sNvcS
PCが主戦場でCSにも出すようになった洋ゲー
基本無料のPCが主戦場でCSにも出すようになった中国韓国ゲーム
生き残っていてCSからPCに行った和ゲー
PCが越えたもなにも元からPCの規模の方が極端に大きいだろ
80.
ユーザー
aBEZF
>>78
UFOキャッチャーやプリクラとかの制御用に使われてるとかなんとか。
81.
ユーザー
jzLXA
でもPS5で・・・ねw
FPSもみんな飽きて死んだでしょうw
メリットがあまりね配信とかには便利らしいで・・・知らんけど
82.
ユーザー
EMjVs
アレおじさんが目覚めた
83.
ユーザー
jzLXA
PD充電のゲーミングモバイルでもアレは余裕らしいっすよ
どうせアレしかやらないでしょう?アレw お値段が20万くらい

僕はね~40万の狙ってるの40万w
84.
ユーザー
Bnxtv
アレおじさんって誰相手に話してるんだろう
85.
ユーザー
Q0fcg
PCが勝った云々じゃなくて
そもそもPSでソニーとサードがおま国等をしてPC止めてただけだからな?
PCが勝ったんじゃなくてPSが負けただけだよ
86.
ユーザー
Q0fcg
ずっと不思議だったんだが最近は「これからはPCだよ~」みたいなこと言う人多いけど
そもそもおま国してPCを止めてたのがソフトメーカー自身だってことを
みんな忘れてるのか知らないフリをしてるのか
87.
ユーザー
ZdqBN
全員同じ環境を再現できるようにならないとPCは普及しないよ
ワイルズ見ててそう感じた
88.
ユーザー
UMcWZ
>>87
問題を自分で解決しようという意思すらないジャップらしい意見だ
89.
ユーザー
ZdqBN
それがダメって話をしている
お前の頭が悪いという話ではない
90.
ユーザー
qLKTP
普及しないって衰退し始めたCS機市場より既に大きいんだが
91.
ユーザー
i0zx3
ゲーミングPC買ってるやつは金持ちだなあ
ワイはXSSとSwitchだわ
もちろんSwitch2と次世代Xboxは買う
92.
ユーザー
CZzjC
>>86
ソニーとかバンナムとかバンナムの事だろ?
steamのNARUTO日本語版がおま国でイライラした
93.
ユーザー
Q3O7K
ドラゴンボールも殆ど日本語音声なのに
日本から購入不可だったな
94.
ユーザー
i0zx3
CS派のワイも昔はゲーミングPC持ってたことあるぞ
GTX570搭載のPCで14万円くらいで買えた
その頃はSteamに日本語対応ソフトも少なかったな
スカイリム専用機だったわ
95.
ユーザー
9Sx7d
>>92
>>93
買いたいと思ったゲームであったないな
具体的にどのタイトル?
96.
ユーザー
jzLXA
40万モバイルPDゲーミングが来年にはミドルに降りてくるからな~
今はまだ時期が悪い
97.
ユーザー
Kltbt
なんでゲハってゲーミングPCは40万から!とか言い出すんだ
全然16万くらいで行けるだろ
98.
ユーザー
UY0Ju
PS5程度の性能なら12万でいけるよ
99.
ユーザー
Rg301
今更PS5程度はむしろ作れん
2060super相当だろ、もう中古しか売ってねえわ
100.
ユーザー
CZzjC
自分の予算に合わせて組めるのがゲーミングPCの良さ
グラボ妥協すれば安いのもいける
101.
ユーザー
zvwGx
ゲーミングPCのサイクルって、大体何年なの?
102.
ユーザー
UY0Ju
俺は5年前に買った2070s機いまだに使ってる
フルHDなら大体のゲームはまだヌルヌル動くしあと5年は戦える
103.
ユーザー
Q3O7K
>>95
だからPCで出てたドラゴンボールゲー全部よ
日本でもPC市場伸びてきた途端解除したけどな
104.
ユーザー
9Sx7d
>>103
普通に買えるよなぁと不思議に思ってたが
昔の話なのか
105.
ユーザー
CZzjC
PS3やPS4の時代は酷かった
姑息なおま国発動して日本人にPC版買わせないようにしてた
106.
ユーザー
Q3O7K
出してもPS版よりわざわざ劣化させるデチューンしたりな
107.
ユーザー
jzLXA
だいたいゲームだけならDLSS3で4060もあれば大丈夫でしょう
パソコンはNPU性能なんですよゲハのキッズはアホやから知らないかもだけども
遅れてますね~アホアホマ~ンはw
108.
ユーザー
Yzjrp
そんな昔の話を今されてもなぁ
しょうもない怨みを長く持ってもいい事ないぞ
109.
ユーザー
m11I4
プレステなんかもはや過去の遺物だからな
10代からは存在すら認知されてない
110.
ユーザー
uI7kx
>>104
昔って言ってもおま国解除したの去年の5月だよ
111.
ユーザー
x8xLF
>>107
未だに浮動小数点数計算性能で比較してる人もおったしね
でもグラフィック分野では機械学習によるAIの認知が広まったのは
30シリーズ時期あたりだし
これでも随分マシだよ

変化が顕著過ぎて5年前の知識があまり役に立たないから大変でもある
112.
ユーザー
sWVYT
そもそもおま国してなかったら何も問題無かった
自分たちで勝手におま国しておいて日本でもPC版売るようにした途端
今更「これからはPCだよ~」とか偉そうに言い出してるのが頭おかしいんだよ
113.
ユーザー
f9HEI
日本語字幕をDLCにして金取った反日クソ企業もあったしな
PCゲーマーに対する非道はいい加減にしろと思ったわ
114.
ユーザー
uI7kx
MMOで日本語版発売!!とか言っといて
先行してた海外版にも日本語入るの黙って2回買わせようとした糞企業もあったわ
115.
ユーザー
5ZQmp
Xboxがハード撤退したらゲーミングPC買うかも
116.
ユーザー
OmSfA
PCゲームはソフトだけで約2500億円市場だから
単純に定価約1万円で計算すると年2500万本売り上げ

ただ市場規模は課金も含まれてるからこれよりは小さい
しかしPCゲームは最小500円ぐらいまで値下げされているから
この辺も踏まえると
課金1500億円、ソフト1000億円ぐらいじゃないか
で平均単価取ったら値下げ分も踏まえると大体4000~5000円ぐらいまで
下がりそうだから年2000~2500万本ぐらい売り上げてそう
117.
ユーザー
uzfsJ
RTX5080とかでモンハンやらんで正解w いつものモンハンw
118.
ユーザー
RJQSI
>>101
5年くらいだと。ノートだと最短2年。
https://www.nec-lavie.jp/products/contents/gaming-pc-life.html
119.
ユーザー
GtBHY
>>118
CSと変わらないのか
120.
ユーザー
jibpa
モンハンがスチームの国内数字出してくれれば大体それって言える感じあるがなぁ
121.
ユーザー
jibpa
Steamおま国で有名なのはバンナムのナルティメットストームだな
ストアでセールしてます!って明らかにナルティメットの画像出てるのにクリックするとあなたの国では購入出来ませんのページに飛ばされるという
122.
ユーザー
luEGY
アニメが元ネタのゲームばかりだな
版権の都合なのかな?
123.
ユーザー
jibpa
Steam利用者数が同接4000万人で日本語利用2.64%なら100万人よりちょっと多いくらい
と言いたいけど母数にしてる数字が同接数なのでアカウント数はもっと多いはず
ちなみに年末に発表された調査によると日本のPCゲームユーザー数は1445万人
124.
ユーザー
uzfsJ
鉛玉の的の話はどうでもいいんですよw
銃に物を言わせないとわからないようだな~
125.
ユーザー
JjgHg
>>118
なんか全く当てにならない記事だな
「マザーボード・コンデンサの寿命は3〜4年が目安」とか「電源ユニットの寿命は2〜5年が目安」とか
どんだけクソパーツ使ってるんだNEC
126.
ユーザー
E3Y1A
マイニングで24時間高負荷でフル稼働でもさせてんだろw
故障の原因の一つに書かれてるしw
127.
ユーザー
M0cYF
NECはRTX3060のPCを30万円で売ってたよな
128.
ユーザー
hHZlm
RTX5070注文しちゃったもんね
はよ届け!
129.
ユーザー
4fQVv
>>117
グラボは最新のが出てから1年後の歩留まり落ち準ハイエンドが
1番性能とコスパが良くバグフィックスも見込めるから
どの道無印は見送るなあ
5070Ti周りが狙い目だと思うけど今回は5080と5090のシェーダーコア欠損欠陥があるから生産量が多少不安
130.
ユーザー
4fQVv
>>127
メーカー品のマージン設定うんこすぎるな、、、最初から保証込ならそれ位にならんとも言えないが
131.
ユーザー
gSuLP
国内PCゲーマー自体は年末あたりのアンケで1445万人って数字は出てたよ
132.
ユーザー
YwwIX
問題は全員が全員ハイスペ持ちじゃないってこった
133.
ユーザー
2x1At
半分以上が4050以下でしょう・・・w
134.
ユーザー
UxG0b
エアプのアレおじさん出現
135.
ユーザー
LFmgX
3060Tiの能力に対するコスパが奇跡過ぎたけど
本来は各メジャーバージョンの末尾70は欲しいところだよ
136.
ユーザー
WkinR
>>132
やりたいソフトが遊べたら過剰なスペックは必要ない
4060でサイパンも鉄拳8も快適に遊べる
137.
ユーザー
2x1At
パソコンってゲームじゃなくてビジネスにでも使えよ
ホームラン級の馬鹿だな~www
138.
ユーザー
WkinR
きもいのが来たんでNGやな
139.
ユーザー
ndLry
PS5PROがRTX4060程度だもんな
140.
ユーザー
2x1At
ホームラン級の馬鹿がまたきたようだな・・・失礼しますw
141.
ユーザー
kG9M6
ノーマルなんて2060Sぐらいだからなグラフィック性能
あれをコスパがいいと思ってるの笑うわ
142.
ユーザー
gSuLP
ノーマルで長時間モンハンやってるやつ多分やばいと思うわ
まぁ今回のモンハン100時間やる前にやること無くなるけどな
143.
ユーザー
evGfi
ZEUSの躍進でNVIDIAの牙城が揺らぐか超注視中
144.
ユーザー
kG9M6
Nvidiaどうせすぐパクるぞ
今までAMDが出した技術後出しでパクってるからな
145.
ユーザー
wewf2
NVIDIAをオールドレガシーて煽ってるだけに
下手にぱくると
NVIDIAからたんまり金貰えるね

146.
ユーザー
2x1At
内蔵APUのPDで4070の時代なんだよもう
今は買うな時期が悪い()
147.
ユーザー
SAaNa
>>146
そもそもが現時点スロットが限定的なんで
ダイサイズが小さすぎて致命的

それをでかくしようにも
マザーボードを起点にパーツコンプレックスしていく
PCの仕様が邪魔すぎてデータバスにも限界がある

ついでにAMDとIntelが不甲斐なさすぎる

ハイエンドゲーミングにおいてはAPUに現時点何の期待もしちゃいないわ
148.
ユーザー
rMGf7
ノイマン型は競争市場には向いた構成だけど
寡占が起こらない代わりに独自性も弾かれやすく
ゲームチェンジが起こっても
市場への普及がものすごく遅れる

インプットアウトプットは従来型と変わらないけれど
演算の経路が確信的なものを待つしかない

まあ、ZEUSはどうやら待ち望んだそれ
特許ガッツリ固めないと模倣されそうなレベルの
確信的手法らしいが
149.
ユーザー
qvuDT
日付変わってしもたけど革新的手法の間違い
150.
ユーザー
G0heL
>>38
日本人がPCで遊ぶゲームて何?
151.
ユーザー
qvuDT
CSを軸にあんま変わらんよ
ただ、コミュニティはとても楽しい
ゲーム買う前からどう楽しんでるかも分かる
152.
ユーザー
qvuDT
すまん
PCはPCでも今のはSteamプラットフォームの話です
153.
ユーザー
hF54t
どうせFHDでターゲット120fpsなんだから
クソ高いハイエンドとかいらんのよなw
154.
ユーザー
YpEo4
モンハンの為に意を決して買う様な貧乏人がそんなに多いとは思わんけどw
155.
ユーザー
SVtcM
そもそもここはゲーム機で宗教やってる貧乏人が集う板だぞ
156.
ユーザー
WxouI
>>150
ゴミステや糞箱のゲームは大体PCで出来る
CSではゴミステ専用とか糞箱専用とか言ってるゲームも普通にPCで出てる
157.
ユーザー
AVrdQ
でもお前switchしか持ってないじゃん
158.
ユーザー
TSLXF
モンハンのためにRTX5080とか揃えたやつはアレよな・・・w
どのみち8万コースだからチョイ予算オーバーでゾンビに全力いくかw
159.
ユーザー
ZPvh8
別のソフトで生きるから全然ええねんで
160.
ユーザー
ZQ1V2
そもそもゲーミングPCは何でもできる万能ツールやからな
161.
ユーザー
ScVhX
>>150
本家マイクラ、FPS、Switchではハブられて遊べないゲームだろ
162.
ユーザー
KipFa
PCとSwitchとスマホも併せたら
ゲームタイトルやライフスタイルほぼ網羅できるからもうこれでいいよ

PSVitaでPSP殺さなきゃこっちも生きてたのにね
163.
ユーザー
Rucyu
ガキゲーに興味ないならPCとスマホで完全網羅可能
CSはもうオワコンなのよ
164.
ユーザー
0weOP
ここはガキゲーの売り上げを誇ってキモオタゲーを中古のやりくりして買う発達障害こどおじニート板やぞ
165.
ユーザー
phXIU
>>163
PCだって値段高くなるぞ
166.
ユーザー
p5AD0
過去最悪のソフト売上が続くプレステの鬱憤をPC叩き棒にして晴らそうと惨めに足掻くゴキブリ爺さん
必死に持ち上げてた最後の花火モンハンが見事に散って良い笑い物だな
167.
ユーザー
lDxnA
>>165
値段の話するならSwitch一択になるだけだろ
168.
ユーザー
lDxnA
「ガキゲー」って言葉自体がどうにか貶そうとしてPS派が生み出した造語で、実際には子供向けゲームじゃない。例えばポケモンは全年齢向けで最初から大人もターゲット
ガキゲーって事にして正面から対戦するのを回避したいのよ馬鹿だから
この言葉使ってる時点でゴミだとわかりやすいよね
169.
ユーザー
7iBcG
アンパンマンの算数教室、みたいなソフトにガキゲーという呼び方はともかく、子供向けと呼ぶのは分かるが
ポケモンなんて成人だけで国内数百万、世界で1000万を超えるプレイヤーがいるソフトをガキゲーというのは無理があるな
プレイヤーの平均年齢で言えばポケモンよりもCODとか GTAのが低いんじゃねえかな
170.
ユーザー
b0y02
最初の赤緑の時から開発者は自分が子供の頃に出会った思い出を同世代に届けたいって言ってるしな
子供にはそういうノスタルジーは感じられないのでむしろ大人向けに作ってある
もちろん子供達にも楽しめるようには作ってあるので全年齢向けでもあるけど
171.
ユーザー
Jo7kM
ガキゲーは否定しないけどな
ポケモン好きだったけど大人になってポケモンに夢中みたいなのは流石に引くわ

普通に生活してればそうはならんやろ
172.
ユーザー
mppy7
昔のゲームやるならPCがいい。PS2実機にHDD500GB載せてゲームをフルインストールして遊べるようにしてるがそれでも読み込み遅くて怠い。
ミニPCエミュレータでPS2遊んでる。どこでもセーブ出来るし。
173.
ユーザー
p5AD0
>>171
普通じゃない粘着ガキゲー爺さんw
正体バレバレなのに良くやるわw
恥ずかしいw
174.
ユーザー
Jo7kM
任天堂ユーザーならポケモンファンじゃないと絶対に許さない精神www
175.
ユーザー
Jo7kM
ガキゲーはガキゲーやろ
いい歳した爺さんがギャルゲーやってたらドン引きするってのと変わらんわ
176.
ユーザー
wEJlG
分かった分かったポケモンは大人ゲーでいいよ
そんな怒るなよ
177.
ユーザー
Bgoya
端から見たらプリキュア大好きおじさんと変わらないからな
子供に大人気なんだからそれで良いじゃない
178.
ユーザー
spbGA
別に大人がガキみたいな遊びしてもいいだろ
なんで遊びにまで変なプライド持ってんだよ
179.
ユーザー
mppy7
ポケモンやったこと無いけど年齢関係なく面白いと思ったゲームを遊べばいい。その人の好みの問題で自由だ。
180.
ユーザー
p5AD0
ポケモンガキゲー爺さんの時代に取り残された価値観w
ポケモンで育った世代がもう30超えてるのに20年前で時間が止まってるw
181.
ユーザー
DTuFA
>>180
(昔よくやってたから)好き、というのと
(今もゲハで工作するくらい)好き、というのは全然違うぞ
182.
ユーザー
Za3ji
ポケモンに限らず子供の頃に好きだったものを大人になっても好きなんて今どき珍しくも無いのになあ
引きこもって社会に出てない老害には実感出来ないんだろうけど
情報をアップデート出来ない時代に取り残された情弱のネガキャンほど滑稽なものは無いな
183.
ユーザー
HuSvs
大人になってもアンパンマンとかおかあさんといっしょ見続けてる奴とか見た事ないけどな
184.
ユーザー
1OvaR
全年齢対象(ぜんねんれいたいしょう)とは、購入する際に特に年齢の下限による制限の無いものの事を指し、特に乳・幼児~17歳の者が購入や鑑賞しても教育面・安全面に支障がないと認められうる玩具やゲーム、映画などにある。

爺さんがやっててもおかしくないという意味ではない
185.
ユーザー
W2pjx
>>171
すげえ恥ずかしいレスw
186.
ユーザー
W2pjx
ジジイは大人向けのエロゲーだけやってろやw
187.
ユーザー
W2pjx
ポケモンがアンパンマンと同じジャンルだと思ってるあたり触れたことすらないアホだとわかる
188.
ユーザー
CGIRV
そう思いたいだけの老害
爺さんが中高生みたいな服装してたら変な目で見られるのと変わらないという事が何故分からないのか
189.
ユーザー
W2pjx
世間と乖離してるのはお前やw
190.
ユーザー
W2pjx
引きこもり過ぎて他人と触れ合ったり外と関わらずに生きてきたんか? 世の中を知らなさ過ぎるだろ
191.
ユーザー
W2pjx
そんで都合悪くなったらIDチェンジw
人生逃げてばっかのお前をよく表してるわ
192.
ユーザー
BJgcl
必死すぎるだろW2pjx
ポケモンはさすがにアンパンマンより3歳くらい対象年齢は上かもしれんが
少なくとも大人が夢中になって遊ぶものではないぞ
193.
ユーザー
zqcZn
けどさ、お前らよりも経済に貢献してるんすよw
194.
ユーザー
pqWUe
ポケモンというか、ゲームに夢中な大人はどうかと思うが、
フツーに幾つもある趣味の一つでゲームをするのはおかしくも恥ずかしくもないし、
ゲームの中じゃポケモンは大人にも受け入れられる類だと思う
ポケGOなんて社会人から爺さん婆さんまでこぞってやってたろ
195.
ユーザー
5Jqpb
マルチ切るとひといねーかもな
基本ゾンビゲーくらいでしか180fpsやらRTXいらないでしょうw
196.
ユーザー
W2pjx
>>192
それが世間から乖離してるって言ってんの
それ言ってるのお前だけやw
197.
ユーザー
W2pjx
言ってることが浮いてるからID変えても誰かすぐわかる
それくらい浮いてる
198.
ユーザー
W2pjx
老害老害言ってるけど世の中についていけなくなって文句言ってるお前がまさに老害そのものよ
敵対視するならまず敵を知ろうとした方が良い。お前が一切知らずに叩いてるのまでレスからみんな分かってるから
人生変えたいなら辞めた方がいい
続けたいならXでポストしてな
199.
ユーザー
Mp453
>>197
ポケモンに夢中な大人が当たり前なんて言ってるのはお前だけだ
それくらい浮いてる、もちろんお前がな
200.
ユーザー
oUD0i
ポケモンブライダルとかいうサービスもあるんだがガキガキ喚くしか出来ない引きこもり社会不適合ゴキブリ爺さんには縁がなさすぎて知らないのかなw
201.
ユーザー
5Jqpb
そういえばマトモに遊べないんだったな・・・w
202.
ユーザー
tIcmp
ポケモンセンター行ってみろよw
大人も外国人の大人もガンガンお人形さんとか買ってるぜ?
203.
ユーザー
5Jqpb
服買ってもアレやのに・・・ってことですよw
204.
ユーザー
N5jKY
事実として判明しているのはPS5箱Steamで合算してもPS4単体の全盛期よりソフトが売れてないって事だな
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