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モンハンワイルズはもっと体力があっても良かったよなアーカイブ

1.
ユーザー
qvKdW
プレイした感想としてクソとは
言わないし楽しいし周回が楽。
どちらかといえばRISEの方が短かった。
ただクソ要素として乙場面が無い。
理不尽さを感じたのは一体だけの敵。
今後アプデ来るなら、もう少し体力増やした方がいいかと...
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2.
ユーザー
XeeSh
体力以前に内容がスカスカでストーリーもクソつまらないと言われてるのに体力増えた所で意味ないだろまた時間稼ぎの水増しか?
1の様な奴が今回のクソゲーを作ったのかもな
ボリュームとただの時間稼ぎを履き違えてんだよ
3.
ユーザー
E2nng
別にワールドと比べてスカスカでもなかったよ
キークエの時間稼ぎもなく
フリークエストもやらずHR9でクリア出来るのは少しマシとすらいえた
HR10からの色々も消費単位としてあっさり終わってしまうのは
ライズの時と変わってない

そもそもがライズの時から感じてたけどもう色々便利になって
それがやることすぐ無くなるという状況を産むなら
ゲームシステムにおいても会社の運営においてもモンハンはこれが限界なんだなって

単純なシステムでモンスター沢山詰め込めてたポータブル系メインのシリーズだった時のお祭り感はもう帰ってこないんだなって
4.
ユーザー
XBeRa
下位ムービーと強制歩きが長いだけでそんなに戦ってないからスカスカ言われるのもしゃーないと思うわ
ゲーム操作ができない時間多すぎるしスリンガーもだるい
ストーリーの見せ方が下手くそ
5.
ユーザー
Kzx5y
下位はキークエのみやった感あるよな
モンハンでストーリーメインでくるのはなぁ...
個人的には悪くはないと思ったけどアプデでのボリューム追加はしっかりして欲しい
6.
ユーザー
Kzx5y
キークエじゃねえ緊急クエの間違いだったわ
ここからモンスターと装備をドカ盛りできれば評価持ち直しそうなポテンシャルはあると思う
まぁ無理なんだろうけど
7.
ユーザー
Wcck0
とりあえず下位でエンドロール流れるのかな~ダルくて進まないけども
上位まで上げてもタマミツネの後は夏なんだってなw ドグマ2買えばよかったわ
8.
ユーザー
Mxu51
ジャストガードとジャスト回避が簡単すぎる方が問題
これのせいで楽に倒せる仕様になってる
9.
ユーザー
sOOAu
先月28日発売でしょう?w
そりゃ上位くらいいくっていうね・・・ゆっくりゆっくりやってもw
10.
ユーザー
BrciM
ワールドやり直して最初からクラッチありでやってるくらいの難易度かなぁ
任天堂派が多いゲハ民に合わせるとブレイブ大剣太刀ヘビィでクロスやってるような
つってもコレくらいでいいけどね、いつもG級やMRで辞めちゃう友達も今は楽しんでるし
11.
ユーザー
sOOAu
何でもパリィしちゃうんだろうな最近のはw
ちょっと違和感あるよなガード武器専でもアレじゃないの
12.
ユーザー
01sy8
ぬるいゲームで体力増やすだけやとただだるいゲームになるだけでは
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