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『パルワールド』3200万プレイヤー突破。開発元は、エンディングやクロスプレイ実装など今後の山盛りアップデート見据えるアーカイブ

1.
ユーザー
D0ull

ポケットペアは2月19日、『Palworld / パルワールド』の総プレイヤー数が3200万人を突破したと発表した。本作はPC/Xbox Series X|S/Xbox One/PS5向けに早期アクセス配信中。PC/Xbox Game Passにも提供されており、売上と同サブスクを遊んだプレイヤーの合算が3200万人を突破したようだ。

『パルワールド』は、モンスター収集オープンワールドサバイバルクラフトゲームだ。舞台となるのは、不思議な生き物パルたちの暮らす島。プレイヤーはさまざまな能力をもつ野生のパルたちをパルスフィアによって捕まえ、彼らの能力を活かして島での日々を過ごしていく。同作は昨年1月にSteam/Xbox向けに早期アクセス配信開始。新規IPながらもSteam版だけで昨年2月時点で1500万本を売るなど、異例の大ヒットタイトルとなった。また昨年にはPS5版も発売されている。
https://automaton-media.com/articles/newsjp/palworld-20250219-328992/
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2.
ユーザー
jTAcF
ついに歴代のどのポケモンよりも売れてしまったな
3.
ユーザー
juxdY
新たなヒットが出るのはいい事だ
次にも繋がるといいね
4.
ユーザー
l4HDU
振り回すぞー!
棒を振り回すぞー!
5.
ユーザー
x98nK
なにげに日本発ソフトで3000万超えってマリカブレワイ以来8年ぶりの快挙じゃね?
これもう日本の誇りだろ
6.
ユーザー
juxdY
7.
ユーザー
ScY3Y
スマブラ、あつ森も3000万超えてるし、ゲーパスプレイヤーの数を含めたユーザー数と売上を同一視するのはおかしい
8.
ユーザー
gERm9
マジでポケットベアを倒産まで追い込まないと許せなくなってきたな
パクリで儲けるとかこいつらシナ人朝鮮人の集まりだろ
9.
ユーザー
ou7qS
>>8
ポケットペアは日本の誇り
大成功した日本企業を許せないお前こそあの国の血が入ってんじゃねぇの?
10.
ユーザー
SDW3V
アニータはチリ人の誇り、みたいな感じやな
11.
ユーザー
qoYSR
任天堂信者からしてみれば面白くないんだろうな
恨み言の一つでも書かないと気が済まないと
12.
ユーザー
sLAHU
遊んでみたら確かに面白いとは思わなかったけど
売れた事はいい事だと思ってるよ
13.
ユーザー
T4i37
ポケモンどころかブレワイ抜かれるのも時間の問題だな
14.
ユーザー
vG0tE
ゲーパス分がどの程度いるんだろこれ
15.
ユーザー
ZOPVe
1900万の時に700万がゲーパス分だったから、割合そのままなら1200万くらい
16.
ユーザー
5xjSy
ゲーマーの民度が低いから仕方ない
eスポーツがいまだに認知されないのはこの辺の民度の低さが原因か
17.
ユーザー
UzSJI
ゲーパスゲーパス言ってる奴は
ゲーパスは無料だからメーカーの利益にならない
とでも思ってるのかな?バカすぎて笑える
18.
ユーザー
zVGMq
悪質なパクリゲーで儲けて食う飯は美味いか?
19.
ユーザー
4YdYJ
>>17
というよりポケモンを超えたって連呼してる人はゲーパス分を無視してるのが気になっただけよ
20.
ユーザー
AZ073
>>14
落としただけで触らないまま消えたわ
21.
ユーザー
CK2c5
インディーゲーム開発者に代表面すんなって言われてた人の作品を誇りとは思えないですね
22.
ユーザー
UzSJI
実績ベースで言うならポケぺは間違いなく日本のインディーゲーム界の代表だろう
妬みと嫉妬で物事を正当に評価できない人の意見なんて参考にできないですね
23.
ユーザー
CK2c5
別に参考にしなくて良いっすよ、それは貴方の意見だろうし
俺のもただ俺が誇りと思えないって言ってるだけだし
24.
ユーザー
zvWlI
パルワで分かった事はCS機自体オワコンだからPC向けに開発するのが一番効率が良いって事だな
市場の規模も既にPCの方がデカいしCS機の性能に縛られるような事もない
実際カプコンはそれで成功してるし他のサードもPC向けに開発してる比率が多くなってるから流れ的にはそういう事なんだろ
25.
ユーザー
BmFHK
>PC向け
成功例が目立つのは分かるが
成功率が高いとは思わんな
26.
ユーザー
teqm9
ポケモンの時代が終わりそうで任豚がめっちゃびびっててワロタw
27.
ユーザー
siCIk
>>8
任天堂知財部は怒ってるからそれなりに行くんじゃね
たまに最強法務部とか言われてるけど、訴訟対応してるの知的財産部なんだけどな
28.
ユーザー
20sTp
怒ってるから賠償額が増えるとかあるのか?
29.
ユーザー
oxkgA
僕、任天堂のインディいじめに怒ってるから
任天堂はポケぺに100億円支払いということでよろしく
30.
ユーザー
KqDB7
>>28
信者がドヤ顔で言ってるだけで任天堂が怒ってる怒ってないは関係ない
31.
ユーザー
wQEYV
>>25
Switchで流行ったインディゲーも元々はSteamで流行ったやつの移植ばっかりだぞ
32.
ユーザー
vMnnH
>>30
任天堂はまず海外に手を出して敗北したことに恥じるべきである
33.
ユーザー
xbqOM
>>31
昨日クリアした都市伝説解体センターはPCPS5Switch同発で
Switchのe ShopでDL版一位だな
34.
ユーザー
nJWqa
>>33
pcからの移植ばかりであることに変わりはないな
35.
ユーザー
mLPox
同発は移植じゃなくね?
36.
ユーザー
nJWqa
移植ばかり
同発もある
双方矛盾せず成立してるというお話でちゅよ
37.
ユーザー
FUNe5
急に幼児退行するなよ、びっくりするじゃん
38.
ユーザー
rgQhN
PCに引っ張られること無くSwitchが先頭に立って伸ばすこともできるってこったね
39.
ユーザー
8gbqn
同発でもSwitchだけ劣化版ってパターンばっかり配信はほとんどSwitch以外なんだよなぁ
40.
ユーザー
xDo48
スイカゲームレベルならSwitchでもいいけど
インディーであっても8番出口みたいにグラがリアル志向だったり
ヴァンサバみたいにCPUパワーが必要なゲームは断然PCだな
41.
ユーザー
ctPt3
Switchはポケモン、マリカ専用機だし、高グラソフトはPCに決まってる
劣化版なんか遊ばねぇわ
42.
ユーザー
gyl6D
>>16
平気で他人や地方にヒボチューするしな
43.
ユーザー
rNWzu
次のポケモンはローンチ間もないスイッチ2向けだし、MAXで売れても1000万本行くかどうかだろうな
つまり次のポケモンはパルワールドにトリプルスコア以上で負けることになる
任天堂はパルワールドより面白いポケモンを作る事を諦めて特許戦に持ち込んだ説がますます確固たるものになりそう
44.
ユーザー
2jPSU
急にどうした?
45.
ユーザー
u2y9Y
>>34
pcからの移植リストに新たにモンハンワイルズが仲間入りだよ。
やったね。
46.
ユーザー
iaxlT
ポケモンはデザインだけでパルワールドのパクリ大元がARKだってことを知らない子がまだ居たのが驚きでならない
47.
ユーザー
Kq6BJ
分かってて言ってるでしょ
48.
ユーザー
8QBpv
てか任天堂がパクられたぁーって喚き散らしてるからな
自意識過剰なんちゃうん?
49.
ユーザー
iioch
ミッキーマウスは駄目で
ポケモンはパクってもいいのかよ
50.
ユーザー
79Olg
パクラレど本命のARK開発元は何も言ってないのに
任天堂が1人でギャアギャア騒いでるのはみっともないよね
懐が狭いというかケツの穴がちっせぇというか
51.
ユーザー
kyq0d
ギャアギャア言ってるのは任天堂ではなく、
ユーザーだよね
区別はつけよう
52.
ユーザー
qzyST
ポケぺ「パルワールド発売!」
ark開発元「お、ウチのゲームパクったな?このぉw」
ポケぺ「てへっwいやー分かりました?www」
ark開「でも面白いなパルワ。ウチも負けずに面白いゲーム作らんとな!」
ポケぺ「はいっ!ありがとうございます!」
任天堂「あーっ!ポケモンパクられたー!特許訴訟だ!」
ポケぺ「いや別にあんたのとこのゲームパクったわけじゃないけど…」
ark開「特許とかやる暇あるなら面白いゲーム作れよ」
53.
ユーザー
kyq0d
特許の話とデザインが似てる話は何も関係がない定期
54.
ユーザー
KVey1
なお40年前

任天堂「スーパーマリオ発売!」
ナムコ「お、ウチのパックランドパクったな?このぉw」
任天堂「てへっwいやー分かりました?www」
ナムコ「でも面白いなスーパーマリオ。ウチも負けずに面白いゲーム作らんとな!」
任天堂「はいっ!ありがとうございます!」
55.
ユーザー
kyq0d
相変わらず元気にギャアギャア言ってるね
56.
ユーザー
20t5r
いつもの発作
57.
ユーザー
fEm5r
パクブラもパク島も見逃してきたのにパルワには厳しいってことはパルワが一線越えてたってことだろう
58.
ユーザー
Lgf5s
特許の話とデザインが似てる話は何も関係がない定期
59.
ユーザー
jTvJg
スーパクリーマリオとかパクルダの伝説も今思えば一線超えてたな
60.
ユーザー
3oolp
造語症は統合失調症の一種だぞ
61.
ユーザー
cgGCi
>>57は統合失調症と、メモメモ
62.
ユーザー
IA7Z8
任天堂がポケットペアを訴えた後に起こったこと
・パルワールドPS5版発売
・パルワールド売上本数初動1500万本から1年間で3200万本に倍増
・米国において任天堂が出願した対パルワ特許23件中22件が拒絶

任天堂がここから逆転勝利する目はあるのか?
63.
ユーザー
uhw0M
上二つは裁判において全く無関係
下一つも何やら勘違いしてる
64.
ユーザー
y1SNr
つまり任天堂の訴訟はポケットペアに対して何の牽制効果も無かったし
そもそも裁判で勝てる可能性は極めて低い(特に海外)ということだろ
65.
ユーザー
Lgf5s
そうだな
牽制効果なんてないだろうな
牽制効果を求めて訴訟してるかの様に考えている人がアホなだけで

あと、日本だけで訴訟してるのに(特に海外)になるのかw
66.
ユーザー
nrcAn
そうだな
さすがに23件中22件が拒絶されれば
海外での訴訟は諦めざるを得ないかもな
67.
ユーザー
9BPnk
>>66
まだ言ってるのそれ
68.
ユーザー
5p43d
>>66
特許が成立しないなら、諦めるという以前にやる必要がないしな
69.
ユーザー
URPzh
通過した1件ってのもパルワ訴えたとしても勝てない内容らしいしな
70.
ユーザー
Ynql6
任天堂信者涙目やん
71.
ユーザー
dLtZ0
売上の9割以上海外なんだから海外で取れないと意味ないんだよな
日本での裁判の結果がどうだろうと実質任天堂の負け
72.
ユーザー
GxDxO
>>62
売り上げは捏造が過ぎるな。
2月23日 2500万発表
9月19日 訴訟
9月25日 ps5版発売

だぞ?ps5版の売り上げ雑魚すぎね?
73.
ユーザー
ENCrE
捏造とか言い出しちゃったw
74.
ユーザー
GxDxO
>>73
訴訟時点で1500万は捏造やろ?
75.
ユーザー
K3B1Y
根拠も一切なく捏造って頭悪過ぎない?
せめて根拠と証拠出してから言えよ
76.
ユーザー
uwVTe
法務部は負けてない!怒ってるのは知財部なんだ!

電車の写真でも撮ってろ発達野郎wwww
77.
ユーザー
XzEu5
23件中22件拒絶って笑えるなwww
どんだけの人件費使ってどんだけの費用を米特許局に注ぎ込んだのかは知らんけど
そんな金あるなら面白いゲームの開発費として使う方がよっぽど有用だったんじゃないかな
78.
ユーザー
BxlqP
>>75
根拠と証拠って
>>72で言ったやん?
捏造ってのは言葉が悪かったとおもってるけど
2月の時点で2500万いってるのに、9月に訴訟してるのに、訴訟後に起きたことで
初動1500万ってのはおかしいやろ?って話。
訴訟後に1700万売れたんかよって言う。
79.
ユーザー
XzEu5
ぶーちゃんの好きなファミ通週販風に言えば22-1www
80.
ユーザー
C21ui
振り回せる棒が見つかって良かったな
81.
ユーザー
dRTYg
>>78
Steam版1500万人ってやつがごちゃ混ぜになってるんじゃね?
82.
ユーザー
73i91
「初動」がどれくらいの期間を指すかにもよるな
毎度おなじみファミ通週販界隈では発売後1週間が初動だろ
その観点では1500万なんじゃね?
2500万は発売後1ヶ月の数字
83.
ユーザー
yJ3nG
ワイルズのイライラよりもこの件の方がショックだろうな発達障害子供部屋おじさんには
相当ハゲ上がってそう
84.
ユーザー
7PUxs
自己紹介かな
85.
ユーザー
Qfknb
チー牛の大好きな任天堂の最強法務部が完敗、とか笑う要素しかないだろ
86.
ユーザー
exK9Z
動作スペックのメモリ32ギガ必須てちゃつを16ギガに改良したら認めてやる
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