このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

【決算】ソニー G&NS 3Q売上高3兆6187億円営業利益3221億円(前年比74.8%増)slipアーカイブ

1.
ユーザー
PFF6S
31
すべて
|
最新の50件
2.
ユーザー
OVqjW
ハードの赤字すごかったんだろうな
https://i.imgur.com/sqW4ZZ3.jpeg
3.
ユーザー
DdKVo
この利益で70%増か
4.
ユーザー
dxl0L
>>1
https://i.imgur.com/iUs6K5p.jpeg

【ソニーゲーム業績】23年度1-3Q→24年度1-3Q
・売上高 3兆1704億→3兆6188億
・営業利益 1842億→3221億
・ソフト売上本数 2億1380万本→2億2720万本
 デジタル売上 1億4517万本→1億6824万本
 パッケージ売上 6863万本→5896万本
・課金DLC売上高 7832億→9868億
5.
ユーザー
SCJeY
任天堂はソニーに買収して立て直してもらうもらうべき
6.
ユーザー
Yjme4
はははwナイスジョークw
7.
ユーザー
30iba
23年は2500万台売るとかいうジム・ライアンの大言壮語から
徹底的な採算度外視の同梱販売や欧州中心に期間限定の値下げを
やりまくっていたのに対して
利益重視の十時経営が如実に表れたな
パッケージ+DLで前期は2億1380万本売っている一方で
今期はハード販売増やしたのに2億2720万本で微増にとどまっているのが気にかかるところだが
8.
ユーザー
rVwRO
開発8年かけた基本無料ゲームで100億規模の大赤字叩き出してるはずなのにな
他の基本無料ゲームもサービス開始前にチーム解散
どういう会計処理してるんだろな
9.
ユーザー
OVqjW
実態はGNSよりもSIEの決算の方が近いんじゃないかな?
10.
ユーザー
RvZGJ
日本国内では信者のステイ豚にも、だが買わぬ!されて爆死に次ぐ爆死なのに、これだけの売り上げと利益を出してるとか俄に信じられないけど、やっぱり主力は米国なんだろうな
この先さらに日本軽視の傾向が高まりそう
11.
ユーザー
BnKrR
>>4
ソフトの売上殆ど変わってないのにこれだけ利益出てるって事は、ハードの逆ザヤ相当きつかったんかなって感じ
12.
ユーザー
nuAzM
為替損益もあるのかな?74パーって・・・ねw
為替トレーダーの専門システムエンジニアとかおって?w
13.
ユーザー
SYmMo
米国頼りだと半導体の関税がどうなることやら
14.
ユーザー
Fg3IY
これだけ儲かってるのにサーバーがなんでここまで貧弱なの
15.
ユーザー
wNPyo
ゲームでは儲かってないだろう。ソニーて金融屋だろ。
16.
ユーザー
Goxd1
設備投資に金を掛けないから利益が増えたのかもね
ソニーとしてはメンテナンス費用もケチるし、修理のサポートは1年しかないとかコストカットに必死だろうな
17.
ユーザー
w2DlA
円安は美味しいねぇ
18.
ユーザー
aD16u
やる気でなーなくそだりぃ
まんまって・・・w 大金かかってるアレでアレってことはですよアタリマエダでねw
19.
ユーザー
05EaT
>>17
俺が財務省に乗り込んで「円安にしろや」って昔言ったんよ。
20.
ユーザー
KMLoh
>>19
日本の財務省に言っても出来る事はあまりないけどねw
21.
ユーザー
tu2Z6
ソニーの決算が良いだけでゴキブリがPS5大成功とかぬかしてて笑える
週7000台しか売れず、ソフトも1万本すら売れないハードのどこが大成功なんだよなーwww
22.
ユーザー
Bqwfo
新型機が出る末期のSwitchに今でも惨敗してるのにウリアゲ好調の謎
任天堂と違ってグループ企業ならではの帳面合わせでもあるのかな
もしくはやはりソノタランドか?
23.
ユーザー
gtfRO
PS5の本体赤字が無くなってPROの出荷数があるからぱっと見の数字の見栄えはよくなってる
ただソフトの販売数は減ってるし利益率が低いのは新品ソフトが売れてない、無料配布の割合が極端に高いってこと

多分5月のSIEの決算は酷い利益率になると思う
SIE合算で5兆円、3000億とか
24.
ユーザー
4J4ta
それくらい利益出てたら悪くなくね?
25.
ユーザー
9J6hI
なんだがんだ理由つけていつもの精神的勝利ってパターンだから平気でしょ
26.
ユーザー
ycgHP
>>24
ハード赤字が改善したってだけでシェア自体が広がってないのは問題では?
27.
ユーザー
pYVlJ
何度も値上げしてハードで利益を稼げるようになったし、ソフトなんか売れなくてもソニー的には無問題なのかも
それに日本では爆死だけど海外では好調らしいし、これからも日本受けしないゲームが増えるだろうな
28.
ユーザー
ruWJI
どうしようかな~元気がアレかもな
ま、とりあえずアレしとくか
29.
ユーザー
BQrdV
PSではゲーム売れないのでPS6は出ない。ソニーは完全に金融保険屋になる。
30.
ユーザー
DCB8G
ライブサービスゲームの売上上昇が増益要因って認めてるから
ValorantのPS5版辺りが貢献したのかな
PSのtop downloadsみても毎月フォートナイト、ロケットリーグとか
去年と大して代り映えしないソフトが並んでるから
考えられるものとしては
これともしかしたら人気を急激に伸ばしてるefootballと
12月発売されたマーヴェルライバルズ当たりしか思い浮かばん
31.
ユーザー
g2dzq
売上の割に利益はアレなんだな
そりゃそうよなw
このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。