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【エルデンリング】バンナム決算 ゲーム部門の利益が4271%増【学マス】アーカイブ

1.
ユーザー
DJ333
売上高は3570億2300万円(同35.7%増)、セグメント利益は705億9700万円(同4271.2%増)となった。

ネットワークコンテンツにおいて、「DRAGON BALL」シリーズや「ONE PIECE」等の主力アプリタイトルがユーザーに向けた継続的な施策により国内外で引き続き安定的に推移したほか、新作アプリタイトル「学園アイドルマスター」が好調なスタートを切った。

家庭用ゲームにおいては、「ELDEN RING」の大型ダウンロードコンテンツ「ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREE」や新作タイトル「ドラゴンボール Sparking! ZERO」がワールドワイドでヒットしたほか、「ELDEN RING」のリピート販売が好調に推移した。
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2.
ユーザー
Nr8g9
「5chスレタイ」
PS版 エルデンリング ついに改造コード対応wwwwwww
セーブウィザードがついにエルデン対応してゲーマー歓喜!!
htps://i.imgur.com/O29ZaNS.jpg
対応したコード
HP FP スタミナ ゲージ上限突破MAX

ルーンマックス
個別でステータス各99
さらに個別でステータスを1のコードも実装


低レベルでもステータスMAXという鬼畜使用
マルチは無双キャラで溢れかえる


誰でも簡単にトロコンできる皆いそげ
3.
ユーザー
ZRQ2f
4271%増しってすげーと一瞬思ったが
42倍界王拳やって利益700億って事は前期17億位しか無かったのか・・・
4.
ユーザー
SyP9W
ゲームメーカーの前年同期比較ってあんまり意味ないんだよね
3ヶ月でソフトを出さないこともあるし、その翌年に大作出せばそりゃ利益は数十倍にもなる
5.
ユーザー
iBP14
バンナムはエルデン関連のDLCだけ出しておけば良さそうだな
6.
ユーザー
AaqGH
ドラゴンボールとフロムのコンテンツを世界で売れるだけで超勝ち組
新しいガンダムをハリウッドで作るらしいな
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