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[01/17] ファミ通TOP30更新アーカイブ

1.
ユーザー
YVqis
47
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2.
ユーザー
A8Sc7
ドラクエIIIは成功と言えるの?
世界ではあまり売れないと思うけど、リメイク、Switchのパケでほぼ100万本、PS5が20万本くらいだっけ?
DLも多いだろうな
3.
ユーザー
DAdwP
未だ売上本数隠してるFF7R2みたいなゴミと違って普通に成功だろ
4.
ユーザー
HAqta
この一作でみれば大成功だな
けど早坂将昭の作ったゲームは二度と買わん
5.
ユーザー
khXz1
アストロ崖っぷちランクイン
6.
ユーザー
3CoqW
ドラクエリメイクとか100万から150万くらいなんだから半月で世界200万突破はリメイクとして過去最高なんじゃないの
7.
ユーザー
CYowy
試練の神殿とか、廃人プレイするような人のためのダンジョンで、こんなに多くの人がプレイすると思わなかったのかな
個人的にドラクエIIIはクリア後敵が異常に硬くなるのだけなんとかして欲しかった
あれじゃ勇者が回復役やん
8.
ユーザー
MIAPD
足切りライン推定1450でPSのソフト二本なのか…

9.
ユーザー
Ph66H
>>1
https://i.imgur.com/PDXmLyz.jpeg
https://i.imgur.com/YK2gFwt.jpeg

24年度 PS有料ソフトデジタル比率75%
・パッケージ 3283万本(25%)
・デジタル 9847万本 計1億3130万本
課金・DLC売上高 5912億円

国内ハード売上218週累計
PS3 6,075,891
PS4 6,602,459 (モンハンW GTA5)
PS5 6,477,514
10.
ユーザー
AIpBz
>>9
利益1%
11.
ユーザー
AIpBz
>>5
アストロ転売ヤーが勝ってるからな
ポイントコミコミで一本500円の利益になるという詳細はX
12.
ユーザー
ag7Po
>>2
世界で300万売れて大赤字垂れ流したFFよりは間違いなく利益になってると思うけど何が不満なん?
13.
ユーザー
A8Sc7
>>12
成功してねえとは言ってねえ
14.
ユーザー
eBd9L
今年中に15-15にはなるだろうよ
まーみてなって





Switch 15本-Switch2 15
15.
ユーザー
2eI4S
>>14
箱と同点なんでPSの勝利
こういうことだな、分かるぞ
16.
ユーザー
l4RPX
互換もあるから定番ソフトのSwitch2版が出るまでマジでそんなことになりそう
17.
ユーザー
QCwAX
>>13
でも、失敗の可能性を疑ってるのよね
何万本売れようが、開発費が上回れば当然失敗だし
あるいは黒字でも、期待されていたハードルが超えられずガッカリの可能性もある
そういった失敗を疑うソースは何?
18.
ユーザー
5DGvz
>>17
ちゃんと読め
「成功と言えるほどの結果だったか?」を問うてるんだよ
失敗したなんて一言も言ってないし、失敗したとは全く思ってない
19.
ユーザー
QCwAX
>>18
「成功と言えるほどの結果じゃない」なら失敗だろ
普通に考えれば100万本も売れたら成功だ
それなのに「成功と言えるほどの結果じゃない」可能性を疑う根拠は何?

「ドラクエブランドがこの程度とはけしからん」みたいな感情論?
開発の長期化から予測する開発費の高騰?
20.
ユーザー
C1JDY
現時点ですでに歴代リメイクで一番売れてるのに
売り上げ的に失敗って線は無いな
21.
ユーザー
5DGvz
>>19
はぁ……
呆れてレスを全部読めなかった。すまんな
外国の方なのかもしれないが、頼むからもう少し日本語を勉強してからTalkに参加してくれ
22.
ユーザー
IH3gr
何本くらいなら成功と言えるほどの結果になるんだ?
23.
ユーザー
4veSC
ドラクエリメイクというプロジェクトで海外込みで半月で200万売れてるんだから大成功だろ
それを成功と言えるのか?ってアホだろw
国内パッケージの数字だけで成功判断してるの?
24.
ユーザー
xBCee
>>18
成功したの?→成功したか疑問に思っている、つまり失敗したと思ってる

成功したと思ってるなら「失敗って言えるの?」って言ってたろw
25.
ユーザー
nzNKf
ケチつけたくてたまらないんだなってのは伝わってくる
26.
ユーザー
f6iik
12への種まきと考えると
海外でもっと売れて
売れて当然の日本ではゲーム自体の評価が高い事を期待したんだろ
それ以上語る事は無くね?
27.
ユーザー
xBCee
海外で売れることがそんなに大事か?
300万本だったFF16がそんなに影響あったとは思えんが…
28.
ユーザー
4veSC
国内でもリメイクは100万から150万くらいだぞ?
パッケージのみで100万以上売れてるんだから成功だろw
どこに疑問を挟む余地があるんだよw

結論 HD2Dドラクエ3は売れました成功です
29.
ユーザー
f6iik
>>27
俺個人の主観で言えば
日本でスイッチ独占でゲームが面白ければグラもそんなに力入れなくていいやって感じだが
もっとリッチグラで開発費かけろって人達にはこの売上じゃ絶望でしか無いからな
30.
ユーザー
4veSC
ドラクエでリッチなグラとかやっても意味ないのにな
ff7リメイク、リバースみたいな悲惨な事になるだけ
31.
ユーザー
5DGvz
FF16とドラクエ3じゃ開発費が全然違うだろうな
明らかにドラクエ3の方が成功よね
32.
ユーザー
4veSC
そもそも12への種まきとか考えてるわけ無いしな
12がまさかのHD2D作品でも無い限り
33.
ユーザー
f6iik
ドラクエクラフトやドラクエ無双は
種まきとか言われて無かった?
34.
ユーザー
jApOS
ビルダーズとかヒーローズはPSに移す為に作ったからな
まぁ、結局上手くいかなかったが
35.
ユーザー
4veSC
海外への種まきって意味なら無双なんて選択肢に入らないだろ
どこのバカが言ってたんだ?
36.
ユーザー
5DGvz
多分ドラクエ1&2で2をクリアするとロゴが変形して&がなくなって12が始まるんだよ、同じカートリッジで
37.
ユーザー
n9eVF
PSで出せば海外で売れるとか
堀井に吹き込んだ奴は確実にいただろうな
38.
ユーザー
nzNKf
タイトルのモーフィングは斬新だな
39.
ユーザー
xBCee
聖剣伝説…
40.
ユーザー
Kq7xq
>>29
真面目にリッチグラとか言ってる奴っていたんだな
ネタだと思ってたわw
41.
ユーザー
f039q
PSは知的障害者が多くて攻略見ないとクリアすらできない人が多いから
頭を少しでも使ったり答えが一つじゃないビルダーズとか苦手で全然売れなかったな
どうしてPSユーザーは頭悪いやつが多いんだろ
42.
ユーザー
f6iik
>>40
まあ言葉として適切なんじゃね?
金を掛けたグラってのが誤解無く伝わるだろうし
43.
ユーザー
xKKhU
Switchの栄光もここまでだ
今年Switch2がでるが直ぐ来年PS6が出て任天堂の時代は終わる
https://youtu.be/ncvEjPoP8yc?si=IvNQ_h-0lHYLIzK7
44.
ユーザー
FtTsJ
PS9鼻からキメちゃったのかな?
45.
ユーザー
9mvmK
来年PS6出るって言われてるけどPS5pro買った人が阿呆確定してしまうけどそこんとこソニーさんどういった考えなんでしょうね
PS6のゲームはPS6でしか遊べないんだしPS5自体買った人が馬鹿なんですけどね
PS5の独占たったの5本でPCに出ることも確定してるからマジPS買ってるやつは馬鹿
46.
ユーザー
OHPwf
数年後ならともかく、今年来年にps6を出す理由と勝算が何一つないから出さないだろ
出したらそれを決めた連中は何かヤバい薬でもキメてたとしか思えない
47.
ユーザー
ilVWh
まずPCでおkな状態を何とかしないと
とんでもない大爆死するかと
steamにもソフト出し始めたしソニーはもうあきらめてると思うけどな
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