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HD2Dドラクエ3って、思ったんだけど古参より新規ファンを取り込もうとしたゲームなんじゃねアーカイブ

1.
ユーザー
iUPgv
魔物呼び、ビーストモード、ヒュプノスハントなどの派手派手な必殺技の存在
若者はそういうの大好きだろ
確かにバランスは大味なんだけど、SFCドラクエ3から追加された要素で、かなり派手なゲームになった気がする
グラフィックと音と声とムービー以外SFC版・GBC版から変えなかったら、今の若者がプレイして古臭く感じてクソゲーと思うだろう
イージーモードも、絶対に死なないのでキングヒドラをガンガンいこうぜで簡単に狩りまくれ、簡単にハイスピードにレベルが上がるのは気持ちいいんじゃないか
その証拠に、俺はスマホ版のドラクエ3では神竜を倒せなかったが、HD2Dでは2回倒せた
スマホ版では賢者の呪文を全部覚えさせる事もなかったが、HD2D版では仲間3人全員賢者の呪文をマスターした
悪いところも多いけど、華があって魅力的なゲームに仕上がったんじゃないかなあ?
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2.
ユーザー
ohHml
ドラクエ11Sでも、両手剣で同じ特技ばかり使ってた気がするわ
3.
ユーザー
nWukK
対戦ゲーならまずいけどソロゲーでバランスが大味で何か困ることあるか?
そんなバランスバランス言ってる奴らがなろう小説のアニメなんか見てたらおかしいだろ
4.
ユーザー
Fino0
まあ、そうだとは思うよ
新規層を取り入れようとしたんだろうなって意図は見える

だけどその新規層が今回のドラクエ3やって
そんなに高評価するかどうかは微妙な所
根本的に気持ち良くないバランスしてるしな
5.
ユーザー
veNe5
他はいいから船とラーミアだけ高速化してくれ
6.
ユーザー
ohHml
>>5
ラーミアは見た目の良さと利便性を天秤にかけて見た目の良さを取った
ラーミアをほぼ真上から見た視点で移動出来ればスピードは速くできたが、音楽とも合わないし見栄えも良くない
スクエニの動画見てくるといい
7.
ユーザー
G7Bw8
快適性重視してくれよ
8.
ユーザー
T1e0p
曲とのフューチャリングは大事だしな
ゆったりに見えるけど移動量は大きい って改善ならいいけど
セカセカ動くのは似合わない

逆にFFの飛空挺とかはスピード感のある曲と演出が似合う
9.
ユーザー
7VxZk
>>4
9がそうなようにドラクエは定着が下手
10.
ユーザー
ANRFY
>>3
まあだからRPGがストーリー重視と思い込んでる層が居るんだよな
例えばFEの風花雪月が良い例
あのゲームは発売してから暫くはルナティックモードが実装されてなくてハードモードが最高難易度だった
でそのハードモードのバランスはシリーズ経験者なら絶望する程簡単だった
敵から簡単に追撃が取れる為にほとんどの戦技の存在価値が無かったり
魔法攻撃すればアーマー系は確定で倒せるレベルの思考停止ぷりだったり
でも発売前レビュアー共の評価はかなり高かった
正直何処が評価されるんだこのゲームと思った
11.
ユーザー
flfAf
>>3
バランスが大味でも「許されてる」ゲームなら山ほどあるが(個人的に大好きなマザー2がまさにそれ)
ゲームがゲームという遊びである以上、バランスが悪いことが欠点にならないゲームなど存在しない
困ることなら山ほどある
12.
ユーザー
cL4Wy
次の行き先のマップ表示オンオフ選べんのはいいんだ
過去作プレイ済みだしオフにしてたんだけど、実際に現場に行ってみると
プレイヤーにアクションさせる場所にマーカー出てんの
しかもそこでボタン押さなくても重なるだけで話が進んでいく
この辺りも任意で選ばせてほしかったわ
13.
ユーザー
06iCg
ドラクエて懐古の固定ファンしか買わない気がするけどな、
特に今回の3リメイクなんて完全に昔からのファン向けっしょ?
9,10,11やビルダーズとかの方が新規取り込もうとしてた気がするけど
14.
ユーザー
ik8dS
気のせいだな
15.
ユーザー
cx9MJ
>>13
でもようつべで初ドラクエと言ってドラクエIIIやる人をよく見たよ
16.
ユーザー
1zhC8
そのゲームバランスに慣れた若者を1・2で裏切るのが堀井氏なんでしょ 古参だけど楽しみで仕方ない、ドラクエは面白いわ。
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