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11月の米国売上、ドラクエ3は初登場12位、ハードは1位PS5、2位Switch、3位XSXアーカイブ

1.
ユーザー
TV27m
(※はDL売上が0本とみなされているソフト)
01 COD:ブラックオプス6
02 Madden NFL 25
03 EA Sports FC 25
04 EA Sports College Football 25
05 ドラゴンボール:スパーキングゼロ
06 スーパーマリオパーティージャンボリー ※
07 マリオ&ルイージRPG:ブラザーシップ ※
08 ソニック×シャドウ ジェネレーションズ
09 NBA2K25 ※
10 ドラゴンエイジ:ヴェイルの守護者
11 ホグワーツレガシー
12 ドラゴンクエスト3:そして伝説へ…
13 アストロボット
14 マーヴェル・スパイダーマン2
15 サイレントヒル2リメイク
16 Undisputed
17 メタファー:リファンタジオ
18 マインクラフト
19 My Sims:Cozy Bundle
20 マーヴェルvsカプコン:ファイティングコレクションアーケードクラシックス

ハード売上は1位:PS5、2位:Switch、3位:XSX/S
PS5proの初動売上はPS4proのそれと比べると12%低い

ソフト売上のうちMadden NFL 25、EA Sports FC 25、マーヴェル・スパイダーマン2の再浮上は値下げの影響。
https://venturebeat.com/games/ea-sports-college-football-25-climbs-sales-rankings-in-quiet-november-circana/
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最新の50件
2.
ユーザー
fMh6E
箱って外国じゃもう売れなくなってるswitchより売れてないのか?
3.
ユーザー
fMh6E
switchのゲームが上位を独占する日本のゲーム市場とはまるで違うとか
日本向けのゲームと海外向けのゲームを別に作らないといけないってことだろうな
開発メーカーがたいへんと言うよりも日本が見捨てられるかもな
4.
ユーザー
IBbvA
海外のAmazon見るとEA sportsFCのスイッチ版が一番売れてたりするんだよなあ
5.
ユーザー
PEkAl
>>3
両方で売れるゲームを作ればいいのでは?
任天堂はちゃんと国内100万以上かつ世界で1000万以上と国内外で売れるゲームを何十本も出してる
他の会社にも出来ないことはないと思うんだけど
6.
ユーザー
xs4jj
言うのは簡単
作るのは至難
7.
ユーザー
fMh6E
>>5
それが出来れば苦労しない
任天堂ですら全てのゲームが日本でも海外でも
同じように売れるゲームってワケじゃないしな
8.
ユーザー
IBbvA
海外大手もどんどんリストラ再編成されてる中で任天堂は新社屋にUSJに映画にと絶好調だな
新ハードでさらに勢いが加速しそうだな
9.
ユーザー
LrdI6
儲けるのは悪いことだー!
業務拡大は悪いことだー!
って言ってた連中もいたなぁ…
10.
ユーザー
KSIny
>>3
日本のPSユーザーが昔みたいにソフト買えばいいだけなんだが?
日本向けに作ってもスイッチしか現状売れませんよ
11.
ユーザー
YQ4Be
思うんだが海外で売れるゲーム作るほうが難しいんでは
莫大な開発費を掛けなければなおさら
12.
ユーザー
LrdI6
>>10
それ言うと次は日本は貧乏人だからとか言い出すぞ
13.
ユーザー
KSIny
>>12
スイッチユーザーも日本人だけど買ってるんだが?
条件は同じだからその言い訳は勉強もせず苦労もせずのうのうと生きてきた無能なユーザーを刺してるだけ
14.
ユーザー
LrdI6
あいつら買わない言い訳だけが一丁前だから
15.
ユーザー
hMtbf
日本とか関係なくPSゲーが魅力無くて売れないってのが現実だね
アストロボットとレゴホライゾン何処?
16.
ユーザー
F4os8
>>3
この売り上げsteamも含んでるんで
日本はsteamの売り上げガン無視してるだけじゃね?
17.
ユーザー
lIcej
>>14
あいつらの言い訳に納得できるものってあったか?
全然一丁前の言い訳出来てないだろ
ただの逃げ口上ばかりだ
18.
ユーザー
iJRr3
池野めだかの「今日はこれくらいにしといたる」くらいの捨て台詞
19.
ユーザー
IOqu8
販売本数だけで神ゲーだクソゲーだ評価してることを
任天堂信者さんは笑われてることに気づいてないみたいだね
自分で遊んでみて面白かったかどうかも判断できないとか
バカにされちゃうよ
20.
ユーザー
iJRr3
売れてない神ゲー教えてくれよ
21.
ユーザー
M4HOJ
なぜ売れるのか
面白そうだから
評判がいいから
気軽に始められそうだから
手頃な価格だから

なぜ売れないのか
面白くなさそうだから
自分には難易度が高そうだから
評判が悪いから
手の出しにくい価格だから
22.
ユーザー
IOqu8
一般的に利益率が30%超える企業とかほとんどないし
企業経営としては異常なほど利益率が高い会社
23.
ユーザー
IOqu8
>>21
自分で遊んで評価した結果じゃないってことだね
24.
ユーザー
M4HOJ
>>23
購入する前にじっくり遊べるソフトの方が少ないだろw
アホですなあキミはw
25.
ユーザー
M4HOJ
学生以下だったら友人に遊ばせてもらって購入はあるかもねえ
10代以下のユーザーが少ないプレステではほぼ無いけどw
26.
ユーザー
IOqu8
>>24
つまり売上と実際にそのゲームが神ゲーかクソゲーかの評価は別の話ってことだ
ゲームのデキを評価して賞を与えるゲーム業界最大の最も権威ある賞なGOTYが
そうであるようにな
ファミ通の週間推定ランキングの方が
ゲームを評価してる権威あるものだと思い込んでる任天堂信者さんが悲しすぎるよ
27.
ユーザー
aUSrP
斬新でもない、売れてもいない、センセーショナルでもない
ただ単に賞を取っただけのゲームを随分とありがたがるもんだ
どうせ買ってもいないんだろ
28.
ユーザー
aZ7Ri
>>26
PS5の新作が売れない現実逃避の長文書き込みご苦労様w
君はPS5が出ればスイッチなんか見向きもされないと息巻いてた馬鹿じゃないよね?w
29.
ユーザー
aUSrP
こいつ事あるごとに任天堂信者がーって言ってるけどアストロボット売れてないことすら任天堂信者とやらに責任押し付けて来そうで気持ち悪いな
30.
ユーザー
IOqu8
売れてるかどうかとゲームが神ゲーかクソゲーかの評価は別物だ、
って主張してるだけだぞ
エアプで売れてないからクソゲーだと叩き続けるヤツが多いからさ
31.
ユーザー
Pzmn8
ゲーム業界最大のアワードで受賞しても見向きもされないゲームって評価も否定出来ないだろw
買うほどの魅力を感じてないのはPS5ユーザーであって任天堂信者とやらじゃねえぞw

ああ、あと小売にも期待されてないな
受注が全然だったんだから
32.
ユーザー
aUSrP
なんかこの人GOTYのスレで「アストロボットはゲーム文化の発展に貢献してるから売れなくともいい」とか言ってるけど
何がどうゲーム文化の発展に貢献してたかは説明してくれずに逃げたな
恥ずかしい奴だ
33.
ユーザー
Pzmn8
去年のバルダーズゲート3もPCでは売れたけどプレステではイマイチだったよね
プレステって評価されたゲームの名声を貶めてゲーム文化の足を引っ張ってるってこと?
34.
ユーザー
ix7IY
売れないPSに負ける任天堂には草生えるよな
35.
ユーザー
z7tLl
権威に媚びてないと解釈もできる
36.
ユーザー
Pzmn8
売れてない方が勝ち誇ってるの面白すぎるw
37.
ユーザー
Pzmn8
売れてる任天堂ソフトよりGOTYのアストロボッツの方が価値がある!→アストロボッツを買わない価値が分からないユーザーだらけのPS5

スイッチでGOTYを受賞(その年の最多受賞)したゼルダbotwは売上3000万本以上
38.
ユーザー
RYbvC
GOTY受賞したアストロボットは日本どころか海外含め150万本しか売れなかっただけに、PSユーザーには全年齢ゲームとかは興味無いんだろうな
ぷれすては年齢制限のある18禁ゲーム専用機として宣伝するのが効果的かもね
39.
ユーザー
ZBylC
任豚は幼児向けにしか興味ないからな
40.
ユーザー
ADuvM
アストロボッツはPS5ユーザーが興味ない幼児向けって事?
なるほどねえ
41.
ユーザー
aUSrP
アストロボットって興味持たれてるか?
42.
ユーザー
74IsW
任天堂のゲームもDL入れたら普通にトップ3位に届くんじゃねこれ
43.
ユーザー
74IsW
てか今年の任天堂ゲームビッグ3で知恵借りだけ圏外かよ
44.
ユーザー
ADuvM
2023年に一番売れたソフトがホグワーツのPC、PS、Xbox、スイッチマルチのDL込み2300万本
スイッチで1番売れたのがゼルダtotkのDL込み2000万本だったからね
DL込みならかなり順位上がるね
45.
ユーザー
XVEEv
任天堂のゲーム数本だけで勝ち誇られてもな
46.
ユーザー
hmbgA
北米で一番売れたゲームソフトのメーカーはマイクロソフトか、影響力半端ないな
47.
ユーザー
R82rS
>>3
海外向けではないなくアメリカ向けだな
48.
ユーザー
Tb0rw
アメフトのゲームとか世界売上だと何本売れてるんだろうな
49.
ユーザー
myFc8
アストロボットがソニー以外のメーカーからリリースされてたらGOTYはとれてなかったとは思う。
今年は飛び抜けてたのがなかったから、それならソニーと仲良くしてた方が良いし。ソニーの投下する広告費に忖度しない理由もない。
個人的には黒神話でよかった気がするけど。
50.
ユーザー
Hdvtc
出来レースでコンコード予定だったけど
あんなことになったんで急遽ソニーの別タイトルにしたんじゃね?
51.
ユーザー
WWVYE
>>49
本気でそう言うネットの陰謀論を信じちゃってるの?
52.
ユーザー
R82rS
陰謀論というより
商業誌と広告主の関係だから当たり前というか
53.
ユーザー
R82rS
陰謀論というより
商業誌と広告主の関係だから当たり前というか

例えばアサヒビームのキャンペーンガールしてる人が
アサヒビールを褒めるのは普通だろ
そんな関係だよ
54.
ユーザー
WWVYE
つまりそうやって理論武装して信じちゃってるのか
ネットって怖いな
55.
ユーザー
myFc8
>>54
ソニーの広告費
https://news.yahoo.co.jp/articles/ed1bfd3fe39e6c10e35e76a32f99011baed85df1
毎年、国内3位以内には入ってたと思う。
これだけ広告費を撒いてるのに忖度してもらえない方が気の毒。
56.
ユーザー
hodxh
外国のランキングなんてなんの参考にもならんわ
57.
ユーザー
L4EVp
相変わらずDQ海外ダメだな
58.
ユーザー
QFLzr
世界で一番売れたソフトがとんでもないことに
https://imgur.com/NxDrZyK
59.
ユーザー
VLLFH
ffも駄目だしスクエニやばいな

ff15 初週500万、累計1000万
→ff16 初週300万、以降続報なし
ff7リメイク 初週300万、累計500万
→ff7リバース 初週非公開(ファミ通26万本)、累計不明(ファミ通33万本)
60.
ユーザー
iWGVf
アメリカ人やのにドラクエって変わったヤツおるんやねw
61.
ユーザー
QhtFx
ゲハ民ドラクエ3は売れてるから神ゲーって言ってたのに
売れてないじゃん
62.
ユーザー
pNpLM
売り上げと評価は別物…せやな、プロ大絶賛のヴェイルガードも売れなかったしな
評価は売りたい側の恣意で決まるもんな
63.
ユーザー
iWGVf
毎年ゾンビ買って次の年までゾンビに籠る簡単なタスクでしょう?
ゾンビしかやらなくていいんだから楽勝ですよw
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