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ドラクエIIの主人公が魔法を一切使えないいわば戦士であることがすごくモヤモヤするアーカイブ

1.
ユーザー
rMlRj
他のドラクエから考えれば、主人公は性能的にサマルトリアの王子だろう
勇者一人で始まり、戦士、賢者の順に仲間が増えるのがセオリーでは?
98
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最新の50件
49.
ユーザー
OZCbe
武道家タイプはみんなそうじゃないか?
50.
ユーザー
MxXgO
>>49
武闘家は重装備も勇者装備も出来ない
51.
ユーザー
RZ1Qt
段階的にパーティーバトルを学ばせる為に、役割を分けただけなんだがね。
52.
ユーザー
n1ziY
サマルトリアの城とローレシアの城の位置が逆で、サマルが主人公で、重装備もロト装備もできてパワーも素早さも高い、
ローレシア王子は素早さが低くロト装備が出来ない、この方が良かった……か?
53.
ユーザー
cjoNw
仕方ないだろ
通しでテストプレイした奴1人もいなかったんだから
54.
ユーザー
txk9R
途中で離脱(対応するまでずっと)する点も考慮しないとな
55.
ユーザー
8Kvqj
そこの宿屋に泊まらなければ離脱しないけどね
56.
ユーザー
mwifn
と言うか昔ゲームあるあるだけど
新規加入=レベル1なのが
設定的に3レベルくらいには上がってるだろ
57.
ユーザー
n1ziY
>>54
それファミコンだとなかったような
58.
ユーザー
Fxspe
>>57
SFCとかゲームボーイのリメイク版からだったかな
リムルダールかどこかで病気になっていた記憶がある
59.
ユーザー
n1ziY
>>58
いや、水の都ベラヌールだぞ
ちなみにIIでリムルダールは滅びたあと
60.
ユーザー
ygQPX
>>59
ありがとう
地形は覚えてるけど町の名前を忘れてた
61.
ユーザー
qfUqi
50、45、35のレベルキャップ取れたら大分調整ききそうだけどな
62.
ユーザー
XGQvb
>>61
今回のドラクエ3Rを作ったあのスタッフに
巧みなバランス調整なんて期待できるか?
63.
ユーザー
PEj7e
ドラクエはまともな奴にバランス調整させないと
本当に駄目だしな
64.
ユーザー
Lz8Fj
2はあえてFC版のバランスで遊びたい
っつかFC版モードを「難しい」で入れて欲しい
65.
ユーザー
XGQvb
3にもFC版と同じ難度で遊べるモードを期待したが
そんなものはなかったので2もその辺はあまり期待できん
66.
ユーザー
JFHzH
>>65
3リメイクを原作と同じ難易度は無理だろ
そもそもが美麗グラによってマップの広さとダンジョンの広さが数倍なんだから
67.
ユーザー
XGQvb
>>66
それなら2も広くなると思うけど
68.
ユーザー
JFHzH
>>67
間違いない
69.
ユーザー
X9j1k
ロンダルキアにクソ程ある見えない落とし穴を超え、ようやく辿り着いた氷の大地で
不意打ちエンカからのザラキ、メガンテでもう一周遊べるドン!を喰らいたいのか
70.
ユーザー
ZDkBC
うん
71.
ユーザー
JFHzH
>>69
多分ブリザードの攻撃パターンが増えてザラキを撃つ可能性も下がり、ザラキを食らう可能性も下がり、
メガンテも必中じゃなくなるんじゃね
72.
ユーザー
dlPEv
2は竜王の子孫とのバトルがありそうな予感
73.
ユーザー
Tc4yX
仮にバトルになるとしてどういう理由で戦うことになるんだろ
原作だと情報くれる面白いおっさんくらいな立ち位置な上に行かなくともいいし
74.
ユーザー
vw6Ts
クソ雑魚ロトの剣の真の力を解放するための試練とかかな
ルビスのまもりを手に入れてから行くと戦えて、勝つとロトの剣が最強武器になるみたいな
75.
ユーザー
JFHzH
それより、1でりゅうおうの前か後に若きハーゴンがでてくるの確定だろ
76.
ユーザー
Tc4yX
1の時点でハーゴン何やってたんだろう
3から生きてるなら神話レベルの超絶長生きなのだけど
77.
ユーザー
YDd4l
ハーゴンは悪霊の神々と契約して
寿命延びてんとちゃうかしら
78.
ユーザー
WYpTb
1→2が100〜150年くらいみたいね
公式で「勇者が竜王を倒してから100年」って設定と「勇者が旅立って3つの国を建国してから100年」って設定の両方があってハッキリしないが
3→1はラダトームの王様が1世から16世になってるから300〜400年くらいか?
79.
ユーザー
tEHYR
>>69
ブリザード 「2回行動しますね」
80.
ユーザー
WepDt
3:精霊ルビスの加護を受けた勇者が、竜の女王の光の玉を借りて、闇の主ゾーマを打ち倒し、地上に光を取り戻す話

1:ゾーマを倒すために貸してただけの光の玉を、長年(数100年)借りパクされ続けたため、竜の女王の息子(りゅうおう)が玉を取り返すも再び奪われる話

2:負けて落ちぶれたりゅうおう一族に見切りを付けた神官(ハーゴン)が、借りパク一族に復讐を果たせなかった話
81.
ユーザー
vVDfI
>>69
正直そこよりも
ラスト近くのボスがベホマを使う方が理不尽な印象だった
82.
ユーザー
JFHzH
>>81
IIの当時は、敵含むキャラクターのパラメータは全部255以下だった
だからベホマを使わないとすぐ戦闘が終わってしまう。だからベホマを使ってた
83.
ユーザー
AAQ5s
まんた~んドリンク!を思い出した
84.
ユーザー
UG6J1
シドーは判断力が最低なんでベホマを使わないこともある
なんでマジで運ゲー
85.
ユーザー
LJX4D
ロンダルキア自体が運ゲー要素高いんだよな
ブリザード×4のザラキ連発を明確に防ぐ方法皆無だし
ドラクエ2は素早さが上がっても確実に先制取れない仕様だから
レベル上げて先制でやっつけるという事さえ難しい
デビルロードに至ってはメガンテ使われた時点で全滅確定ですし
86.
ユーザー
BxV4o
ファミコンドラクエ2はギラ、ベギラマの威力だけ見てもテストプレイしてないの丸わかり
87.
ユーザー
RF89J
ロンダルキアばかり話題に出るけどDQ2は海底火山もかなり鬼畜難易度
パペットマンの不思議な踊りで失うMPが1/4な上に溶岩のダメージを回避する方法が無いから
88.
ユーザー
SInSo
シリーズ屈指の脳筋なんだけど
マジで強えんだ
89.
ユーザー
gmqIR
3人パーティで打撃攻撃が強いのローレシアだけなのに、たった一人で打撃強いパーティになるくらい強い
90.
ユーザー
nHTSs
むしろ魔法のある世界で魔法も使えないのに一国を滅ぼすほどの軍勢を持つハーゴンを倒す旅に出るなんて
勇者の中でも別格の勇者だろ
91.
ユーザー
RAJMJ
ドラクエ詳しくないけど、魔法が一切使えない勇者って2だけ?
92.
ユーザー
MIcqR
勇者がってのはちょっと語弊があるかな
2は3人ともロトの子孫で、特にローレシアの王子が勇者と呼ばれてるわけじゃない
主人公が魔法を使えないって意味なら2だけ
93.
ユーザー
pyTCE
>>92
ありがとう。そうなんだ。凄いね、物理攻撃専門の唯一の主人公とかかっこいい
しかも11みたいな特技すらないんだから。ムチもブーメランも鉄球もないから単体攻撃しか出来ない
それでパーティの要だからな
94.
ユーザー
LMcgW
>>93
ちょっと違う
いかずちの杖とか道具として使える
実用性云々置いといて
95.
ユーザー
pyTCE
>>94
それ言ったら力の盾で自分にベホイミも出来るな
96.
ユーザー
Ntmft
力の盾が出なかったらIIIの賢者の石も無かったかもなあ
97.
ユーザー
Ihylj
>>91
勇者じゃなくて王子な。
98.
ユーザー
6lUGM
ナイトガンダム物語大いなる遺産では
勇者ナイトガンダムを差し置いて最強キャラの名をほしいままにした
武道家ネモってのが居てな…。しかし最終戦には連れて行けない…
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