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ゲームアワード、ウィッチャー4、龍が如く大正編、鬼武者など新作続々発表アーカイブ

1.
ユーザー
nPmzX
主な新作発表まとめ
ウィッチャー4
これまでの主人公だったゲラルトからゲラルトの養女・シリに主人公を変更した新作
内容はこれまで通りオープンワールドRPG。発売日未定

エルデンリング:ナイトレイン
オンラインゲーム化した番外編。8人で協力し3日間生き抜くことが目的。
拠点や敵、武器が時間の経過とともに変化していく。2025年発売予定。

忍者外伝:Ragebound
2Dアクション化した番外編。2025年発売予定

バーチャファイター
完全新作発表。

龍が如く(大正編)
大正時代を舞台にした龍が如く。発売日未定

鬼武者:Way of the sword
鬼武者シリーズの完全新作。2026年発売予定。

Split Fiction
It Takes Twoのスタジオの新作。SFファンタジーの世界を2人で協力して脱出するゲーム
25年3月6日発売予定。
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すべて
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最新の50件
14.
ユーザー
MIg45
まーたはじまった
15.
ユーザー
TW4Zh
鬼武者な地味に1のディレクターも2のディレクターもカプコンに残ってるんだよね
16.
ユーザー
f2MU8
鬼武者が完全にセキロ意識してる感じだな
止まるんじゃねーぞ
17.
ユーザー
KaOzC
ニンジャガ2D化ってそれ外伝じゃなく龍剣伝に戻っただけでは?
18.
ユーザー
ppyfU
>>17
そこは突っ込まないであげて笑
19.
ユーザー
0z7pv
シリがいろんな男と寝るのかな
それはそれで面白そうではある
20.
ユーザー
1kVeR
PSユーザーはゲーム下手だからセキロのクリア率めちゃ低いけど鬼武者大丈夫なの?
21.
ユーザー
68a66
安心してPSユーザーはゲーム下手で知恵遅れ&貧乏でソフト買えない無料ゲーしかやってないから鬼武者買わないよ
また動画で済ませておしまいだから
22.
ユーザー
ERXAm
150万でGOTYは恥の上塗りでしかないよ笑
23.
ユーザー
Io3jq
シリ主役の前に1,2リメイクした方が良くね?

と思ったが2年くらい前に制作中って言ってたな
24.
ユーザー
YbIeU
>>19
ポリコレ界隈の圧力でレズにされとるとちゃうか
25.
ユーザー
TekQm
ちょっと待って多すぎ((((っ・ω・)っ
26.
ユーザー
TekQm
>>24
元々シリはレズです
27.
ユーザー
Babet
何か面白そうなのあった?
28.
ユーザー
TekQm
モンハンに加えてエルデン鬼武者ニンジャガウィッチャーノーティのゲーム
全部ストライク圏内なのであと数年はもつな、、、(´・ω・`)
29.
ユーザー
YbIeU
>>26
男と付き合ってた設定あったような
30.
ユーザー
KhiTG
龍が如く大正編て何だよ。大神一郎や真宮寺さくらとかが出てくるんか
31.
ユーザー
tv3Sm
バーチャと鬼武者だな
特にバーチャは廃れてるから
どうやって復活させる気なのか興味あるわ
32.
ユーザー
U0yVZ
>>29
子供を欲しがられたり旅の同行人だったり囚われたり色々とあるが
色々あるが前向きに恋人と言えるのはミスルという女性だけだったかと

33.
ユーザー
9Nkrm
コンコロボット
コンコンコード2
コンコードファイター
コンコードが如く
コンコード外伝

ワイは全部買う
34.
ユーザー
XLO0I
この内何作くらいSwitch後継機で出るんやろ
35.
ユーザー
04J5x
PS4が対応機種に入ってないゲームは厳しいだろうな
出すとしても移植というよりは作り直しレベルのことになるからな
36.
ユーザー
xj5mv
エルデンは今までのシリーズで使った素材集めて安価に協力ゲー作ってみましたて感じかな
37.
ユーザー
RowLi
>>36
僕もそんな感じがした
全体的にグラも挙動も若干だけど軽い感じ
もしかしたら監修はフロムで、開発はバンナムのどっかがやってるのかなと
38.
ユーザー
iahyh
ゲームバランス超下手くそなフロムが協力プレイって糞ゲー確定してる上にPSはボッチ協調性がない奴らだから流行らない
マルチ過疎過疎なPSじゃ売れないだろ
39.
ユーザー
KN5Zr
任天堂が蚊帳の外だな
40.
ユーザー
OzzfX
>>39
性能足りてないし、出してもクソグラになるから誰も幸せにならない
41.
ユーザー
WUAbv
>>13
こういう棒ハード信者って発作的に病気引き起こすからキチガイなんだよなぁ
42.
ユーザー
jJcR1
>>39
今までブレワイDLCとかスマブラの追加キャラとかこのタイミングで発表してたけどそれもなかった
鬼武者や龍が如くの新作発表は嬉しいがやっぱり物足りない
43.
ユーザー
hPgZo
>>31
スト6の大会配信同時視聴数が10万越えとかし始めたから、その後追えると思ってみたいな感じじゃねぇの
ゲームの作り的にもマーケティング的にも、セガに真似出来るか難しそうだよなぁ
44.
ユーザー
S876u
言うてバーチャの枠は鉄拳に取って代わられてるじゃん
45.
ユーザー
60jf7
バーチャはどうしても対戦中の演出が地味だから視聴者がつかなさそう
46.
ユーザー
8RahP
バーチャは立ち位置的に鉄拳と被るから、よほど金かけて盛り上げないとキツいんじゃないかなあ

時間もかかるだろうし、それら含めたコストをセガの上がそれを許してくれるか
47.
ユーザー
wlClR
格ゲーがもうオワコンだろスト6で盛り上がったってのも今じゃMを追い出す流れだしな
鉄拳は終わってるしバーチャなんてもっと終わってんじゃん
48.
ユーザー
NCWZG
鉄拳8だっけ?最新は。人いないからスト6いくし。
スト6はプレイヤーより見るラップのフリスタみたいな
視聴勢が多いだけみたいな感じだし
普通にバーチャに巻き返しされても不思議じゃない
だが広告に金かけても回収できんのか?
49.
ユーザー
RGkPn
>>38
スプラのサーモンランみたいなもんじゃね?
3日間ってのはさすがにリアル時間じゃないだろうし
50.
ユーザー
Zh7KN
セガ・サターンでバーチャ2が大人気だった頃世界でもすごい人気だったのかと思ってたらバーチャて日本だけでの人気だったのだよな。日本以外でセガ・サターンが売れないわけだよ
51.
ユーザー
lGqwW
>>48
できないでしょうね
52.
ユーザー
eiObt
格ゲー自体人口少ないのにハイスぺック要求するんじゃ尚更盛り上がらないだろう
そんなもん普通の人は用意できないんだからな
バーチャもハイスぺ路線じゃ盛り上がらないかもなw
53.
ユーザー
yCbxJ
格ゲーなんてFPSと違って覚えること多すぎるし試合よりも練習の方が時間長くなるとかプロとか配信者以外全くの無意味なゲームだからどんどん人口減るばかり
54.
ユーザー
CqocX
無駄に重そうなタイトルが増えてきたな
55.
ユーザー
6tfeM
steamで購入してインスコ前に容量確認すると100GB超えてたりすると嫌やな
56.
ユーザー
jOtuP
来年の予定の海外のタイトルでいくつか凄まじいのあるからな
ゲームアワードでは見せてなかったようだが
57.
ユーザー
1C5R6
>>56
GTA以外になんかあったっけ?
58.
ユーザー
4SE8i
毎年すごいすごい言ってるけど発売されたら無かった事になるね
59.
ユーザー
Q2Gxb
ゴキブリは発売前しか盛り上げないから
それは何故か?売れないからだよ
売れたらずっと言い続けるガイジ
60.
ユーザー
xquoX
PSファン向けに禿ブスマッチョ女の超絶ポリコレゲーが出るじゃん
やったね!
61.
ユーザー
vDyhk
>>13
ゴミ携帯機とはけしからん!
ギャオオオン!
62.
ユーザー
8y0qS
来年はPC新調しないといけないな
この感じだとワンランク上のスペックがスタンダードになるわな
63.
ユーザー
Q8tl9
PCはボヌスで作り直した
ミドルスペックだけど今まで使ってたポンコツよりは十分高性能
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