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【モンハン】ゲームIPの知名度好感度ランキングが発表【FF】アーカイブ

1.
ユーザー
UDtFi
45
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2.
ユーザー
cEgpw
アンケートでDQとFFの差を見せつけるのはやめろ
3.
ユーザー
2rQZB
ドラクエの知名度は思ったより満遍ないね
今の子も動画配信やらリメイクやらで触れてるのかな
4.
ユーザー
wmde2
モンハン思ったより20代の認知と好感度あるな
5.
ユーザー
fz0Sg
ゼルダの伝説爆売れなのにイマイチだな
6.
ユーザー
TGDSt
>>5
ゲームが得意な人や知能の高い人以外には敷居が高いだろう
7.
ユーザー
3kWbL
任天堂ハードに展開しない代償がまたついてるな
ドラクエとFF
モンハンも危険信号
やべーなこれ
8.
ユーザー
3kWbL
15~19 認知度
ドラクエ 91
FF 67
ストファイ 57
モンハン 63

まあカプコンは危機感を感じてなさそうだが日本で一番売れてるハードに出さないとそりゃあこうなるよな
未来のFFになること間違いなし
9.
ユーザー
8mp0J
記事はマリオとポケモンが圧倒的って内容だな
70歳以上でも認知度7割以上はすごい
10.
ユーザー
PY6mt
>>8
そもそも日本の売上が全体の比率で相当低下してるので別にええのではないかなと
11.
ユーザー
HGS1E
あれ?
スプラトゥーンはもっと強いと思ってた
12.
ユーザー
HCXGd
>>10
モンハンはともかく世界でもコケ始めたFFは無視してたら駄目だろ
13.
ユーザー
PY6mt
>>12
FFは世界で大人気だよ
知らないの?
14.
ユーザー
NgemE
投票数しょぼすぎて参考にならんじゃろ
15.
ユーザー
e4f1k
>>14
こっちにしとく?
https://i.imgur.com/WxdC6E5.jpeg
16.
ユーザー
UWmrk
>>13
ff16がff15の初週500万本から300万本に大きく数字を落としたの知らないの?
しかも初動以降の決算でff16のデータが更新されてないのも知らないのかい?
17.
ユーザー
HslRU
リバースなんてついに非公開になったからな
マジでFF7R3出せないんじゃないかな
18.
ユーザー
UWmrk
ff15→ff16
初週500万本、累計1000万本→初週300万本、その後更新なし
ff7リメイク→ff7リバース
初週300万本、累計500万本→初週非公開(国内パッケージ26万本)、累計不明(国内パッケージ33万本)

19.
ユーザー
K51cR
こう言う売上の割にはFFの知名度高いよな
俺はこれ見て意外の安心した

危機感を感じてる奴はどの水準を期待してたのか?
20.
ユーザー
UWmrk
知名度が高いのに売上が減ってるのが問題という視点なのでw
若い世代が知ってるけど遊びたいと思わないってことだぞw
21.
ユーザー
UWmrk
若い世代だけじゃないな
かつてのファンも買わなくなった
22.
ユーザー
BDTHt
これは正しいかもな結果が数字に出てるしFF爆死ドラクエ爆売れ
この流れなら確実にモンハン爆死
全てPSという負けハードに出してるのが共通点だな
23.
ユーザー
PY6mt
>>16
そんな数字信じてるの?
24.
ユーザー
HV3KC
スチームでも結構動いてるみたいだな
ゾンビゲーでどんどんワッカが狭くなっていくようなのも飽きられてるんでしょうw
25.
ユーザー
K51cR
>>20
売上が減ってるのが問題なんであって
知名度が高いのに売上が減ってるのが問題とは思えないな
26.
ユーザー
HV3KC
リオレイアとかで3乙してたようなヘボ外人がこれからのターゲットってことでしょうw
27.
ユーザー
Ft9Hv
>>23
君はスクエニを信じない派なんだねw
28.
ユーザー
Ft9Hv
>>25
問題だよ?
昔はFFをやってた人たちが買わなくなって、新規でFFをやる人がいなくなったから知名度が高くて売上が下がるという結果になる
これからも増えるより減る要素の方が強いと分析できるからね
29.
ユーザー
wQx0C
唐突な宝鐘マリンわろたw
30.
ユーザー
lm1jW
ころさんが入ってない(´・ω・`)
31.
ユーザー
Rerwp
>>27
信じてたらこんなスレこないだろ笑
32.
ユーザー
K51cR
流石に公式発表の数字は信じるわぁ
そんなのまで全くの嘘としてたら、何の話もできない
33.
ユーザー
UQrXe
34.
ユーザー
8sb1j
>>15
ポケモン入ってないよ
35.
ユーザー
KLd0R
FFは知名度は高いのに好感度(売上)が酷いのがわかりやすい
知ってるけど買わない典型的ゲーム

36.
ユーザー
rTAWO
そりゃ13から15年間ずっとクリエイターの一人よがりなクソゲーしか作ってないからな
RPG捨ててストーリーとアクション全振りとか売れなさ過ぎてヤケになったとしか思えんわ
37.
ユーザー
tPKFk
>>35
宣伝が五月蝿いから嫌でも目につくけど手に取ることはないって事か
38.
ユーザー
KZKUS
30代の俺が子供の頃からずっと新作出す度にネットで叩かれてたゲームだったからなFF

あと基本当時からピリピリしててキッズやライト層お断りムードだったのが格ゲー

この2つはしゃーないな
知名度は凄いのに手を出しにくい

格ゲーは小学生がワイワイ遊ぶ環境でも作れれば良かったのだがそういうのはスマブラやマリカで間に合ってるのでガチ勢しか残らん
39.
ユーザー
diOk1
FFはここまでやる!から滲み出る昔のセガ臭
多分良くない方向に進んでるよ
もう後戻りできないけどね
40.
ユーザー
YkwMF
FFは誰も望んでないアクション系にしたからな
本当に名前だけ
41.
ユーザー
UsZJw
>>37
映画の頃からそうだったと思う
42.
ユーザー
9rpJg
クラウドを知ってる何%くらいが
スマブラに出てる奴
だったりするんだろうか
43.
ユーザー
9WicX
>>42
FF7Rよりもスマブラの方が何倍も売れてる以上
ぶっちゃけそういう層って多そうだよなw

え?怪盗キッド?知ってるよ名探偵コナンのキャラでしょ?
みたいな感じだな
44.
ユーザー
WyRd1
>>36
全振りしたのに空振りしてんのが救えニい
45.
ユーザー
pIfwU
スクエニのアクションって大体どれも適当に敵の近くでボタン押したら
吸い寄せられるようにギュオンギュオンとホーミングして敵を殴る連打ゲーばっかなんだよな
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