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世界は「モンハンって本当に面白いゲームなんだろうか?」って疑問に感じ始めてないか?アーカイブ

1.
ユーザー
B2xDX
ワイルズの評判とAmazon予約状況が悪すぎるし全然盛り上がってない
そもそもゲーム内容自体が時代遅れなのではないか?
あるいは勤勉な日本人にしか合わないのではないか?
260
すべて
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最新の50件
2.
ユーザー
gBp0f
リバースとドラクエでよく分かったと思うんだけど出来の良し悪し関係なくPSだと売れないってだけ
初動は総じて知名度とも言えるし、2週目以降は出来の良し悪しで決まる

3.
ユーザー
XsAvv
そもそも海外からしたらワールドだけの一発屋だろ?モンハンなんて
4.
ユーザー
cEgpw
元から外人には合わないゲーム性だったのをワールドでゴリ押ししただけだろ
ワイルズの本数でどのくらい受け入れられたかが分かる
見た目まで外人仕様に寄せてんだから国内で売れなくても文句言うなよ?
5.
ユーザー
UDtFi
なんか急に話題がなくなったな
モンハンの場合一過性のブームでもないのになんでやってくらい急にしぼんだ

妖怪ウォッチでもここまで急速にしぼみはしなかったぞってくらいワールド→ワイルズの数年間で話題が急に消えた

ワールドのときはウケツケジョーとかで盛り上がってた記憶があるが
6.
ユーザー
UDtFi
>>2
日本人の話題も消えた感じ
ワールドの頃はFF10くらいの話題性はあった記憶があるのに

ワイルズでは15くらいの話題性しか感じないというのかな
7.
ユーザー
FRjuS
そりゃワールドの頃はまだPSが世間に認知されてたけど、今や完全に死んでるもん
この状況でSwitchに出さなきゃ空気にもなるよ
8.
ユーザー
S1ubk
他人の価値観が分からない以上そのテーマで結論は出ないだろ
9.
ユーザー
L08FU
PCで売れるから無問題
10.
ユーザー
cEgpw
本当にPCで売れるのか?
11.
ユーザー
TGDSt
>>10
今回ばかりはマジで読めねー
12.
ユーザー
L17YM
そもそも中国以外の外人に売るのなら
アイテムとか半分くらいリストラすべきなんだが
モンスターが増えればガンガン増えてくし
13.
ユーザー
2rQZB
ワールドが一過性にならないか心配してたが
その次のライズは売れたし
1000万本くらいは余裕じゃないかな
14.
ユーザー
TGDSt
>>13
1000万本しか売れなかったらゴキちゃんが大発狂するぞ
爆死爆死と笑った、カプコン売上2位のライズよりはるかに売れてないんだから
15.
ユーザー
K51cR
>>14
お前の脳内ゴキちゃんとかどうでもいいから、
お前自身の考えを語って欲しいんだが
16.
ユーザー
S0Rxn
ライズより売れるけどワールドほどは売れないくらいになるのじゃないかな
17.
ユーザー
dovTo
日本はまだマシだろな40位とかでも海外と比べればマシ
海外は300とか圏外とかばかりだからマジ海外ではセール待ちでいいやとしか思われてないだろね
18.
ユーザー
D9RWY
PSの最大の弾がw
19.
ユーザー
oDbUg
モンハン頼みだったのに何故買わないの?ゴキちゃん
何で?何で買わないの?ねー何で?w
20.
ユーザー
SuDue
モンハンアイスボーンとかいまだにプレイ人口キープできてるのはセールのおかげだがPC持ってないから廃れたと勘違いしてるのか
21.
ユーザー
HGS1E
基本的には友人とマルチプレーするの前提のゲームだからなあ
ソロプレイヤーには向かないゲームかも知れません(´・ω・`)
22.
ユーザー
XKIkG
モンハンでそんな事言ってたら
ドラクエとかPSOとか目も当てられないぞ
特にドラクエはパーティー組むのが色々面倒だったし
23.
ユーザー
3EvDZ
>>1
またお前か
24.
ユーザー
ZJazE
モンハンコンプヤバすぎ
ワイルズがスイッチで出ないからって、モンハンの価値そのものをおとしめるとか、ゲーマー&ゲーム業界の敵
それが任豚
25.
ユーザー
h5GKe
>>24
そういう脊髄反射では対応出来ないほどモンハンは飽きられてるよ
Amazonで予約数見てみな
26.
ユーザー
PY6mt
お前らAmazonに全幅の信頼をおいてるんだなww
27.
ユーザー
e4f1k
日本一のECサイトな以上ある程度は信頼できるわけで
常時原神が一位のランキングよりは実数もある程度出てるし参考になるよ
28.
ユーザー
BDTHt
PSのせいでモンハンというIPが死ぬんだな
FFと同じじゃんPSやばすぎゴミ過ぎ
29.
ユーザー
XKIkG
FFはともかく
モンハンの方は別にPSに責任無いと思うが
30.
ユーザー
S0Rxn
モンハンはPSから任天堂のゲーム機に移籍して長い間それでやってたけど
気まぐれでPS機に戻ってみたら歴代モンハンの中で最も売れたモンハンになりました
って経緯があるからな
PSのおかげで日本だけの人気ゲームが世界的な人気ゲームになった
31.
ユーザー
wQx0C
まぁswitch2で出るまではいらんかな
ウチのPCじゃスペックが不安だし、このゲームのためにPC新調orPS5(8万)購入はハードル高いわ
32.
ユーザー
PY6mt
>>27
日本一のECサイトは楽天なんですけどね笑
33.
ユーザー
xeMsc
>>32
出店型含めても楽天はAmazonの下だぞ
34.
ユーザー
AI8CI
>>31
出るかどうかわからんもの待つとか意味わからんな
35.
ユーザー
hMHyS
トランプ政権なんだし昔ながらの白人至上主義のカプコンでもいいんじゃない
36.
ユーザー
AujXK
新モンスがかっこよくない
37.
ユーザー
HV3KC
エロ装備作って眺めながら作業するゲームだろう?w
38.
ユーザー
39DqZ
エロ装備もポリコレのせいでなくなってるだろうな
さらにPSではクソダサタイツが付く
39.
ユーザー
PY6mt
>>33
今は楽天が上になりましたよ
40.
ユーザー
nOSRk
ワールドで海外の目に触れてライズがぶち下げたからな
あながち間違ってないかもね
41.
ユーザー
h5GKe
>>40
カプコン史上2番目に売れたライズを「ぶち下げた」ねえ……
PSPのモンハンより売れたんじゃないの?
42.
ユーザー
DEfKo
>>24
そんなこと言ってモンハン棒で任豚叩きたいだけで実際にはワイルズなんてどうでもいいんだろ?しってるさ
43.
ユーザー
QPSRI
ワイルズで見直してもらえると良いねw
売れなかったらライズのせいにでもしますか?
簡単なお仕事だね
44.
ユーザー
tPKFk
>>42
ゲーパス入りした途端クソゲー連呼だったしなあ
本当に分かりやすい
45.
ユーザー
02OoF
>>43
つまりライズがゴキ的には爆死扱いだけどワールドが糞つまらなかったからワールドのせいってことだな
46.
ユーザー
ETqoW
ワイルズのことをライズのせいだ!と言うとワールドから下がってるのでワールドのせいになるブーメラン投げ続けてる
47.
ユーザー
T9RbS
相変わらずブーメラン投げるのがお上手
48.
ユーザー
TZiHF
ワールドはタダで配られてたからなー
それが無きゃライズ以下だろうし
そのワールドを継承してんだから売れないのも無理はない全てワールドのせい
49.
ユーザー
1HMEG
ワールドで海外勢(特に英語圏)と遊んでて思ったのがアイツらド下手くそってこと
回避すらまともに出来ないわキャンプ放置は当たり前だわ散々だった
集団行動できない奴や他者への迷惑を考えられない奴向けのゲームじゃないってことは分かった
50.
ユーザー
diOk1
そもそも環境とか割とどうでも良い要素ばかりゴリ押しで詰め込んでオープンワールドとグラで誤魔化しただけだろ
手軽に友達誘えるモンハンもPS4スイッチまで
51.
ユーザー
T73vq
遊び方は人それぞれだがな
海外ゲーマーはトロフィーとか実績とか全く気にしてないし
日本人は馬鹿みたいにトロフィーや実績をドヤったりする
先日STALKER2の実績で0.2%程度でドヤってた馬鹿がいたけど誰でも取ろうと思えば取れるし馬鹿丸出し
モンハンもキャンパーするのは普通に海外では当たり前だからなー
ストレス溜まるからマルチなんてやらなきゃいい
52.
ユーザー
5BwzJ
2ndとか3rdの時代、モンハンを好きでもなんでもない初心者の時に徹夜してやらされて、作業感つまらなくて苦痛だった 以後二度とやりたくないゲーム
53.
ユーザー
diOk1
徹夜と言えば麻雀だ
モンハンは徹夜するもんじゃない
可哀想やな
54.
ユーザー
KZKUS
PSP当時から結構評価割れてたところあったしなぁモンハン
55.
ユーザー
O1hki
PSにころされたモンハン可哀想せっかくライズで盛り返してたのに
56.
ユーザー
bwynt
ワールドでた頃は客層絞られまくって酷いことになってた
57.
ユーザー
AfqJg
出す時期が悪い
PC頼みなのに推奨環境が重すぎる
ならCSで売れるかと言われたら大して売れんだろう
58.
ユーザー
5UIEi
スマホ版の出来次第では逆転現象起きそう
59.
ユーザー
oNf32
つーか海外でもあんな推奨環境クリアしてるPC持ってる外人なんかそんなにいるのか?
60.
ユーザー
mC3WC
客層はだいぶ絞られそう
XSSでも十分に遊べますって言ってもユーザー増えねぇしな
61.
ユーザー
T5BjY
Fからやってないけど
モンハンってそんな重いゲームだったのか?
そう言うのはそこそこで動きとか同期とかそういうのを重視したゲームじゃなかったんかな…
って思った
62.
ユーザー
zvDpF
ワールドのグラリッチ路線が海外で受けたと分析したのだろう
63.
ユーザー
Mv0bD
海外いうて2回目の販路は東南アジアで
母集団だかでみると中華が最多やし
数が多いは多いんだけどモヤる
64.
ユーザー
mUXyq
正直売上だけ気になるわワイルズ
売れても売れなくても大荒れなやつやんけこれ
65.
ユーザー
6ysa5
売れたら売れたで付随効果でアレなんだよなw ガツンとアレがくれば
66.
ユーザー
VpxjS
PCでどれだけ売れるかだろなPS5は終わってるパケも15万いくかも厳しい上に新作ソフトのDLはめちゃ低い
5000本売れれば1位のPSストアw
67.
ユーザー
WBdAc
現状国内でPC100万とか普通にありえない
その辺は気にせず検証すればいい
68.
ユーザー
yZR4g
ゴキブリ「海外ガー」
69.
ユーザー
tgT5g
【箱民PC民悲報】カプちゃんパリティやってくぞと取れる発言をしてしまう
PS5版ではPS5版ではとPS5版でだけはと強調して発言してしまいパリティを匂わせてしまうことに・・・

── 製品版に向けて、動作のパフォーマンスについての目標はありますか?徳田優也氏(以下、徳田氏):『ワールド』でも解像度優先の通常モードで遊ぶ場合にはおよそ30fps以上出るように作っていましたので、『ワイルズ』でもPS5版では解像度優先モードも4Kで30fps以上を目指して最適化を進めています。なおベータテストでは、フレームレート優先モードの描画が上手く機能していなかったところがありました。特に羽毛の表現や、髪の毛の表現はジャギーが発生したり、ドット感が目立つ状態になっていて、不都合が残ったままプレイしてもらうかたちになり心苦しいところでした。フレームレートは出るけどグラフィックが美しくないといった意見も多くありましたし、今のバージョンでもその辺りはかなりかなり改善されています。製品版に向けてさらに改善を進めており、フレームレート優先モードでも解像度優先モードでも、好みのモードで遊びやすいところを目指してそれぞれ最適化しております。
70.
ユーザー
vO6SP
ガチやんPC箱の話一切ないなワイルズやるならPS5一択だな
71.
ユーザー
xU5EM
つまり売れないってことか
ご愁傷様
72.
ユーザー
PxPCh
そんな直ぐに治せるもんなの?
73.
ユーザー
Pb2MX
直せると思ったらからβテストをそのタイミングでやったんじゃないの?
74.
ユーザー
7roD2
カプコンも結局は犬か
PCの最適化頑張ってくれればそれで良いよ
望むならワールドくらい軽くして欲しいけど無理だろうな
75.
ユーザー
tANiu
Steamで買う予定だったけど結局パリティかよ買うの辞めたわ
セールで1000円以下になったら買ってやんよかす
76.
ユーザー
jE6aF
パリティの意味分かってなくて草
77.
ユーザー
dWZEu
アホが勘違いで勝手に決めつけて勝手に去っていくのおもろいなw
78.
ユーザー
xVDGk
パリティー云々の前にくそげーだから売れないまたセール投げ売りするよ
79.
ユーザー
Y9PXi
switchで出ないゲームは全てクソゲーだものな
信者はかわいそうだな
普通のゲームが趣味のヤツはPS5もswitchも両方持ってて
どっちでも遊ぶのにね
80.
ユーザー
XuE2Q
ゴキブリはSwitchで出るゲームは全てクソゲーだものな信者は哀れで馬鹿ばかりで大変だな
PS5独占かと思われたソフトを叩き棒に上げまくったらSwitch出でる事になった途端にクソゲー連呼www馬鹿だねー
81.
ユーザー
K8CCN
Switchマルチ→Switchのせいでクソゲーになった
Switchハブ→ハブられたやつがネガキャンしてたから売れなかった

無敵
82.
ユーザー
O7Fr2
>>80
ホグワーツレガシーのことかな?
83.
ユーザー
1rJlu
ゴキブリは売れない言い訳を全てSwitchに押し付けるのは見てて滑稽だわ
84.
ユーザー
P0iDH
>>83
Switchとその他ハードの売れ行きに関連性はないって販売データから分析されてたんだっけ
85.
ユーザー
RS96o
待望のモンハンなのに独占じゃないからイラついてんだろう
期限付きとは言えライズはスイッチ独占だったから羨ましいんじゃね?w
86.
ユーザー
CIOxt
ゲハを眺めてる限り
switchだけマルチから外されたから必死に叩いてるよね
87.
ユーザー
RS96o
こんな僻地で叩き活動したところで何の意味もないのにもしやってるんだとしたらご苦労様
ワイルズは修正後の体験版くらい出してもらわんと何とも言えない
88.
ユーザー
7PfTR
横にゴロゴロ転がって弱点部位の頭狙われないように土下座攻撃繰り返す固まりに弓で攻撃するだけのゲーム
進化してない
89.
ユーザー
5B0Ki
モンハンライズよりゼルダブレワイの方が遥かに面白い
90.
ユーザー
jQ5Z3
比べるもんじゃねぇだろ
ゼルダに失礼だ
91.
ユーザー
TshR8
モンハンなんてそのうち無双みたいな扱いになるよ
92.
ユーザー
KRKuu
遠距離からバンバン撃って終わり
FPSゲーでええなこれなら
同じモンスター虐めるだけの糞ゲーw
93.
ユーザー
QShJW
switch2でライズ2が出たら神ゲー神ゲー言うのだろうな
94.
ユーザー
iWluC
モンハン自体もはや糞ゲーでしかないんだからライズの続編が出ようが糞ゲー
やる事ずっと変わらないんだしモンスターもただモーション変えただけの糞モンスが殆ど
頭の悪い人はそれがわからないから面白いとか言ってるつまり頭の悪い異常者しか遊んでない
95.
ユーザー
BnVvK
モンハンて出会いが無いぼっちキモオタが友達や彼女を探す為にやってるゲームだから
今じゃアプリで出来るからそれを求めてたキモオタが減った為売上下がってる
これが現実
96.
ユーザー
vduEd
逆だ
一緒に遊ぶ友達いないと面白くない
97.
ユーザー
BnVvK
じゃあボッチばかりだから売り上げ下がったのか?w
98.
ユーザー
BnVvK
モンハン本スレで聞いたから間違いない
友達や彼女探しのコミュニティを求めてるって言ってたしな
モンハンオフ会なんてオフパコだってSNSでも言われてる
出会いアプリが出来て今じゃモンスター狩るという無駄な作業をしなくても出会いを求めることが出来るから売上が下がってる
これが現実
99.
ユーザー
zLw55
Wiiの時にチュートリアルの肉焼くところでやめた
今は自分で焼かなくてもいいと言われたがやりたいとは思わない
100.
ユーザー
ZLTIX
>>98
ワールドもライズもカプコン的に過去最高の売れ行きなんだが本当にその理論で合ってんの?
本スレを間に受けてる痛い人にしか見えないんだけど
101.
ユーザー
wtn9m
病気なんだよ
そっとしといてやれ
102.
ユーザー
Rf3PH
肉焼きが無くなった(実際にはあるがオート)これがつまらない要素の一つだな
103.
ユーザー
9tPWD
最近はひたすら効率求めるような風潮強いし、それが悪だと思ってる
もっとクエスト始まったら雑魚モンスター狩って肉集めてみんなで肉焼いてスタミナ上限増やしてみたいな昔のやつが懐かしい
それすら楽しかった
104.
ユーザー
0J8AF
最速周回装備!みたいなのがガンだな
効率極めた装備でソロ1周3分をひたすら回る30分より、リア友と適当装備でわちゃわちゃしながら
時間いっぱい使ってクエストを1つクリアする30分の方が価値あると思うよ
105.
ユーザー
t630c
>>103
懐かしいなぁ
ボウガンが頑張って睡眠させてみんなで大樽G置く中、一人だけ普通の大樽置いてゴメンて一言呟くやつとか、大剣が溜め3失敗して凹むのとか、くだらんことで笑ってたなぁ
106.
ユーザー
lsAXj
どうせワイルズ出た翌日から最高効率!高速周回!ぶっ壊れ装備!ってサムネの動画が登場する
107.
ユーザー
b7TeH
対CPU 戦ゲーのテンプレみたいなもんだね
108.
ユーザー
pamSn
>>106
変態性と実用性を兼ね備えた装備が広まるんだろ、知ってる
109.
ユーザー
4UO23
βで分かった通り面白くないと世界が判断して予約しんでるよ
110.
ユーザー
17GTA
>>104
モンスの素材で作る装備でしかも出にくい物があるし最終的に効率になる作りをしてるモンハンが悪い
111.
ユーザー
y8CUf
戦闘を長時間やってやり込むならドラクエ3の方が面白くね
112.
ユーザー
O3OBA
ゾンビもMSに買収されてつまらないようだな~
113.
ユーザー
aEV2n
格ゲー→プロになって優勝などして配信やスポンサーが付けば年収億です

モンハンプロ→特にありません精々YouTubeで稼ぐ事になるが上手いからと言って稼げる配信者になれるとは限りません←ゴミじゃんw
モンハンに何千時間と費やして得られるものがほぼない
114.
ユーザー
g3mJH
ソロメインの自分は合わなかったけど
他人と共闘するツールとしては優れてるんだろうな
115.
ユーザー
O3OBA
裸にハンターナイフでアルバトリオン倒しても
で?っていうね虚無ゲーw
116.
ユーザー
maZ57
ワイルズのβは少々やっちまった感あるよね…
117.
ユーザー
nzYVe
シリーズ飛び飛びで遊んでだけど久しぶりに遊ぼうかな
ワールドの当時キックエモートでメンバーをアクションキャンセルさせる荒らしみたいなの居たんだがああいうの今無いんかな
118.
ユーザー
MW4Ya
ワイルズのβやって面白いと評価してるのは真正のガイジが確定してるし業界の癌でしかないよ
ゲームの面白さや進化の妨げになる
アレが面白いと思えるって相当ヤバいから
119.
ユーザー
YTM8C
【悲報】発売まで2ヶ月半モンハンワイルズさん、Amazonでの最近1ヶ月6300本と大不調

特典無し版
過去1ヶ月で6000点以上購入されました
特典あり版
過去1ヶ月で300点以上購入されました

現在17位

Switch版ドラクエ3リメイクではなく
PS5版ドラクエ3リメイク以下です
さーてゴキちゃん痴呆症て覚えてるかな?
初週PS5版ドラクエ3何本でしたか?
120.
ユーザー
URzJj
セールからが本番
ワールドも最初全く売れなくて発売直後から海外パケ版が3000円で買えたり逆に海外は日本版が20ドルで買えたりとわけわからんことなってた
121.
ユーザー
RqVgb
DQ3以下確定なのヤバいな
DL比率なんか2割以下なのバレてるし
122.
ユーザー
eqmhr
モンハンの神通力もかなり失われてきたな
123.
ユーザー
3UOWK
PSで売れないことが濃厚となり最後の希望がSteamの売上だったのにワイルズさん
中国のsteamで54位
ゴキちゃんどーすんの?
PSのアマランもやばいしPS5ドラクエ3リメイク以下だしマジどーすんの?
124.
ユーザー
etTfU
爆死が確定してるので既に無かった事リストへ
125.
ユーザー
IUPFq
そういやスペシャル映像公開されたんだっけ
126.
ユーザー
Cl1pl
買うけどPC版
127.
ユーザー
RcwNs
ユーザーの声に対して何かあったか?
128.
ユーザー
nT5pp
問題出てる箇所や指摘箇所は直すって声明出してるよ
予定通りの行くのかは知らん
129.
ユーザー
IsHEE
ゴキブリ「980円になるの分かってるからそれまで買わない」
130.
ユーザー
HTIvc
ぶっちゃけモンハンなんて何千時間もやってるのは普通の人じゃないだろ
ゼルダブレワイを何千時間もやるのとは全然違う。ブレワイは広大な世界に膨大な見どころがある
131.
ユーザー
nMTFf
switchに出なくて悔しいです、迄読んだ
132.
ユーザー
gUm3B
やってることちゃうだろ
133.
ユーザー
CYPUe
病院行くのをお勧めします
134.
ユーザー
QNVye
すまんブレワイもモンハンも両方やってるが数千時間なんてプレイしてない100時間程度
数千時間て何すんの?ずっと同じことやってるだけじゃん無駄じゃん頭に病抱えてんのか?
135.
ユーザー
QNVye
数千時間同じことするより別のゲームにその時間使った方が間違いなく楽しめる
一つのゲームやり続けるって病気だからな
136.
ユーザー
wm0wn
単独でプレイ時間1000時間超えたゲームはPSOとドラクエ10だけだな
まぁつけっぱでロビーや酒場で雑談の時間が大半なんだけど
137.
ユーザー
9Gkwo
ヒント:なりすまし
138.
ユーザー
WrJwK
>>136
飯放置とか風呂放置でもガンガンプレイ時間貯まるからな
PSOのEP3のカードになると観戦放置でも時間貯まるし
139.
ユーザー
0119m
2月にエルデンの真のモンハンか出るみたいだからワイルズよりそっち買う
140.
ユーザー
cgsHz
>>139
2月はテストするだけで発売は2025年以外は未定よ
141.
ユーザー
ubvfx
ワイルズやばそうだし俺はPSハブのテンセントがつくるモンハンやるわ基本無料だしPSハブだから民度もマシだろ
142.
ユーザー
bVjaG
>>134
某FPSは1000時間超えてたわ
ちなみに脳神経外科の検査では健康そのものだった
143.
ユーザー
XGQvb
対戦ゲームなら珍しくないんじゃない?
対戦ゲームは対戦相手の動きに左右されるから
ほぼ毎回同じ展開にはならんからな
144.
ユーザー
ckthc
>>142
ブレワイとモンハンの話なのに何故FPSが出てくる?そもそもの話FPSや格ゲーは数千時間は普通だとも過去レスで話されてるのに
脳に異常があるんじゃね?もしくは日本語不自由か
145.
ユーザー
eRDIm
攻撃性が異常な奴がいる(´・ω・`)
146.
ユーザー
E3V68
>>142
その病院ヤブじゃね?
147.
ユーザー
xsHgY
はたから見たらモンハンに1000時間もFPSに1000時間もMMOに1000時間も等しくやべー奴だよ
君、ゲームの他にやることないの?って言われるよ
ちなみに俺はドラクエ10を3000時間くらいやってるやべー奴だよ
148.
ユーザー
fsnod
人が何千時間やろうと勝手だろ
ヤバい奴には変わりないが
149.
ユーザー
6u80O
ゲームは好きだし1000時間だろうが余裕でゲームを遊び続けてるわけだが
同じ一つのゲームをそんなに長くは遊べないな
さすがに飽きるだろ
150.
ユーザー
XGQvb
むしろ自分が慣れてるゲームの方が色々安心しねーか?
新しいゲームは疲れる
151.
ユーザー
6u80O
むしろゲームが趣味な理由は
他の趣味と違って飽きても新しいゲームを遊べば
新しいことで遊んでることになるからかもな
オタクと逆で一つのことにのめり込めない飽き性な性格のヤツがハマる趣味なのかもな
152.
ユーザー
fdZkj
>>150
同じゲームやってて飽きない方が凄いよ
工場のライン工とか向いてそう
ずっとひたすら同じ作業
153.
ユーザー
w89jQ
ポケモンとかマリオとかブレワイやら続けてる人もそうだね
154.
ユーザー
cdHJR
マリオ(カート)
マリオ(パーティ)
マリオ(テニス)
マリオ(3D)
ここら辺の違いわからないやつにはライン工すら難しそう
155.
ユーザー
FGHWp
ライン工ってそれできるだけで才能だし、なくてはならない仕事だけどなんか見下すようなレスする人いるよな
そういう人ってどんな立派な仕事してるんだろ
156.
ユーザー
HE7M1

また痕跡とか集めるのかなw どこかしこに痕跡ばかりでノイローゼになりそうだったよなワールドw
157.
ユーザー
XE48K
ライン工とかいずれ無くなる底辺職だし無くなっても問題ない
158.
ユーザー
jTcI4
>>157
なくならないと思うよ
なくなるなんて25年前くらいから言われてたけど
いまだになくならないからな
159.
ユーザー
DzZim
学生の頃に日雇いで印刷工場のライン工みたいなお仕事したけど、俺には絶対無理だと思った
160.
ユーザー
j11yV
基本手帳持ちがやる仕事だから
161.
ユーザー
ROGyh
そもそもゲームなんて各々が好きなゲームを好きなようにプレイすりゃあ良い
そんな事で一々レッテル貼る方がバカだ
162.
ユーザー
1o5uB
可哀想な奴なんだ
許してやれ
163.
ユーザー
wfQIG
ロボットが人間雇うのに比べてソフトウェアの更新で
新しい仕事にまるっと仕様を変更できるのなら
その時にはライン工は減っていくわね
164.
ユーザー
8EFDq
なんなら今仕事で使ってるプログラム言語も30年前から10年後にはなくなるって言われてた
165.
ユーザー
Qz1G8
>>164
実際なくなりかけてるものは多いが
移行できなくてオールドげんこのエンジニア募集中とかになるのは笑えばいいのか、、、

COBOLとか
166.
ユーザー
8Qrgw
PC移行で事務作業から紙の使用量が減ると言われていたのが寧ろ増えてね?って状態に…
167.
ユーザー
qF3A0
確かに30年くらい前から
プログラムは自動生成されるからプログラマーって仕事はなくなる
って言われてたな
実際にはなくならないどころか不足してるわな
168.
ユーザー
Qz1G8
プログラムひよる成果品が世の中にさらに必要とされて
結局はある程度の自動化で便利にはなったものの
求められるマンパワーもまた増加の一方




なのにブラック職場だとひとがこにゃーーーーー
169.
ユーザー
BJZhg


>>165
金融系は大体今でもCOBOLだからな
あれは永遠に残ると思う
170.
ユーザー
8w1Ne
だいたい50時間くらいでクリアでしょう?普通のひとは
やりこみ攻略勢の最前線でも300時間くらいでしょうw
171.
ユーザー
qF3A0
モンハンはクリアって意味では10時間くらいじゃないか?
ストーリークリアって意味だけどさ
ワイルズも同じなのだろうか?
172.
ユーザー
A31Mf
そいつ糖質だからまともな反論しちゃダメだよ
173.
ユーザー
Jp36u
賞味期限切れのゲームに依存を自称する人がいたとしても目撃者もそこにいないだろうしな
単にハッタリかましてたりするんじゃないの
174.
ユーザー
KKiJe
ソロだけなら続いてないなとは思う
長い付き合いの自分とフレ達の間では
基本ゲーム付きチャットワールドみたいな扱いになってるなぁ
175.
ユーザー
NG9hW
>>170
じゃあ数千時間やってる人って…
176.
ユーザー
0euwG
何時間やってようといいじゃん
こちとらポケモンとcivは1000時間超えとるわ
177.
ユーザー
IL6O6
スト6のプロの時間見たら凄いぞトレモとかランクマなど含めて4000時間超えだ
まープロでもないゲームで金稼いでるわけでもない奴が千時間とかやってるのは引くけどな
178.
ユーザー
59mRT
つかネット対戦ゲーは1000時間くらいやって
ようやくチュートリアル終了 みたいな雰囲気は結構あるっしょ
179.
ユーザー
Qbw2E
スプラの配信者とかなら2で9999時間のカンスト表示の奴居たな
3はさすがにまだ居ないと思うが
上位の配信者なら別垢でも時間吸われるだろうし
180.
ユーザー
GjVmo
誰とも遊ばなかった。友達も作らなかった。とにかくゲームばかりやっていた。
何年も、何年もだ。1990年から2024年くらいの間、ゲームをする以外、何もやらなかったってことだ。
毎日12時間とか13時間とかだ
181.
ユーザー
yLo4G
働け
182.
ユーザー
EPAIz
マスターランクやその後のエンドコンテンツ含めて含めてダラダラやってたら平日2時間程度でも結構合計時間はえぐくなった、、、
ニートである必要は無いどす
183.
ユーザー
rQhvU
モンハンは何千時間やろうがオナニーですよw
大剣かついでコロコロしながらエンドロール見るくらいにしとかないと時間の無駄
184.
ユーザー
kTdcf
昔と比較してちょっとづつ防具のスキル仕様変わってるけど
もう正直スプラみたいにした方が良くね?
185.
ユーザー
waClL
ドラクエ3→フルマルチでも大半がSwitch

モンハン→PCと割れる

PSって存在価値無いよな
パッケージの投げ売り待ちの貧乏人しかいない
186.
ユーザー
9BOpO
よく知らんが要はゼルダの中ボスとばかり戦うようなものだろ?
ゼルダのように大小さまざまな敵を地の利を活かして倒すほうが絶対面白いんじゃないか?
しかもゼルダは敵を倒すのは面白さの一部でしかない
187.
ユーザー
AUv4l
アマゾンランキング1位になれましたか?過去一ヶ月1万本すら売れてないですよw
PS5版ドラクエ3よりも売れませんねどうしたんですか?
188.
ユーザー
AUv4l
発売まで2カ月切ってますよ大丈夫なんですか?PSストアランキングも低いですねDLで売れないパッケージも売れないモンハンどうしちゃったの?
189.
ユーザー
9BOpO
>>188
よく知らんのだが、PCでは売れそうなの?
だとしたら、もはやPSハブを考えるときかもしれんな
190.
ユーザー
nsdhL
PS5よりかはPCの方が売れるだろうね
よくゴキブリが海外海外言ってるが海外はPCのがソフト売れるって事は証明されてるからねPSはもう貧乏人しか買ってないよ
そんな貧乏人が1万のソフトをDLで買うかって話
PSのDL平均3500円なんだから
191.
ユーザー
8m5Uc
で?アマラン1位になれたの?PSストア1位じゃないけど?アマランは1位なんだよね?
192.
ユーザー
FiATs
1位になれません
193.
ユーザー
qtNq1
>>74
3DSでモンハンやってる人多かった
ワールドなって女子や子供ユーザー消えた
おっさんはSNS使わないから盛り上がらない
ps5買うってハードル高すぎだよ
PCだってスペック高杉
194.
ユーザー
fWKGb
2カ月切ってるのに1位じゃないだと?
195.
ユーザー
FAydG
2月になってワンチャン1位になれるかどうか
ただ3月にSwitch2が販売でロンチゲーム発表されたら1位は不可能
196.
ユーザー
GJTjR
年明けSwitchの新型発表されたらワイルズ終わりじゃんてかPSも終わりだけど
197.
ユーザー
0kg4x
そんなに露骨に競合する訳無いだろ
198.
ユーザー
jK7Ab
Switch2にワイルズ出ないなら潰しにかかるのは普通の事だな
199.
ユーザー
yii9V
潰しにかかるというか
ハードの予約開始したらソフトも併せて予約開始されるんだからどうにもならんでしょ
200.
ユーザー
9pJ8F
Switch2発表されたら話題全部持ってかれるからワイルズが売れなくても話題にならないだけ良いじゃん
201.
ユーザー
UJIHM
来月28日て・・・もう時間ないみたいだな
低性能版いま安く売ってるみたいだが・・・w
202.
ユーザー
O0Usi
>>86
独占なんて時代遅れの害悪ムーブだって言ってたからそれはないな
203.
ユーザー
O0Usi
>>100
日本で過去最高?ほんとに?
204.
ユーザー
O0Usi
モンハン出始めの初期を除いて2ndG以降初の初の非G級新規タイトルミリオン割れだと思ってるわ。
ハーフも怪しい
205.
ユーザー
QmWXB
単純に飽きるでしょうな 一作やったらお腹いっぱいになる
206.
ユーザー
LKWqQ
海外「まーた同じゲームだよ」
207.
ユーザー
9Kbu2
海外も人のこと言えないと思う
208.
ユーザー
2o2b1
海外「βやったけどセールで売ってるワールドでいいと思ったからワールド買った」
209.
ユーザー
mVLNA
>>206
ここは日本だぞ、ぶーちゃん
210.
ユーザー
hFvCg
あれ?
海外でも売れる設定どこ行ったの?
211.
ユーザー
vfsnG
セカイセカイとコクナイコクナイを都合よく使い分けるのが一流のファンボーイ
212.
ユーザー
WqMlp
どうせまたナルガクルガとかトビカガチ()でしょう?w
213.
ユーザー
XTynp
>>209
ガチで言われてるからって急にどうした?w
214.
ユーザー
BSnTJ
モンハンは全然面白くない。
ワイルズベータ速攻で消した。
215.
ユーザー
vQzjJ
マルチが変なルール出来て糞つまらんよわいるず
216.
ユーザー
78brW
そもそもβや体験版の難易度って何の参考にもならんのに
そういえばFE エンゲージでも発売のデータ(最低難易度)を基準にしたり顔で語ってた残念な奴が居たな
217.
ユーザー
iybMB
基本的なシステムやメソッドはほぼほぼ変わってないってことは・・・
そりゃ新しいマップや新モンスターはアレだけどもw
218.
ユーザー
t2VM6
アレおじさんの言ってるアレとはなんなのだろう
219.
ユーザー
vIViY
メタスコアレビュー
ライズより劣る←これwww
フラゲで発覚ストーリークリアまで16時間のスカスカ
220.
ユーザー
blwwG
難易度が低すぎるって話だっけ?
傷口マナーとか言ってた奴息してないって事か
221.
ユーザー
17g0g
普通にライズ、XX、ポータブルより面白いって声を全く聞かない
ゲームは面白さがすべてだろうが
222.
ユーザー
hN71v
ライズやXXと同じ感覚でやるとスピード無さすぎるわ
まだ発表されてないけどジンオウガとかセルレギオス来たらどうなるやら
223.
ユーザー
7QSHO
予約キャンセルセール待ちの俺がまた一人勝ちか
224.
ユーザー
dLRUG
モンスターハンターのベテランたちは、エンドゲームこそが最も重要だと考えていますが、私はそれについて複雑な気持ちを抱いています。
誤解しないでほしいのですが、モンスター自体はこれまでと同様にワクワクする存在です。しかし、エンドゲームには深みと難易度の両方が欠けているように感じます。
物語をより親しみやすいものにするのは賛成ですが、ゲームは徐々に難易度が上がっていくべきです。特に、ハイランクを解放してエンドゲームに突入した後は、そうあるべきでしょう。しかし、実際には、ここ数年でプレイした中でも最も簡単なアクションRPGの一つになっていました。これは必ずしも問題ではありませんが、シリーズのファンにとっては、本当に手強いボスが一体もいないことが物足りなく感じられるかもしれません。
また、エンドゲームは予想以上に短かったです。すべてのゲーム内アワードとプラチナトロフィーを獲得するのに、『モンスターハンター:ワールド』や『ライズ』と比べてほんのわずかな時間しかかかりませんでした。
もちろん、それでも楽しめる体験ではありますが、何百時間もやり込むことを期待している人にとっては、発売時点では厳しいかもしれません。
https://www.rpgfan.com/review/monster-hunter-wilds/

モンハン史上最も簡単で最も面白くないってさ
225.
ユーザー
gLsMn
>ここ数年でプレイした中でも最も簡単なアクションRPGの一つになっていました。

>エンドゲームは予想以上に短かったです。すべてのゲーム内アワードとプラチナトロフィーを獲得するのに、『モンスターハンター:ワールド』や『ライズ』と比べてほんのわずかな時間しかかかりませんでした。

うわあああああああゴキちゃんどーすんの?
モンハンしか無いPSで簡単で直ぐ終わってしまうってヤバくないか?
226.
ユーザー
DC784
簡単なのは仕方ないんじゃね?PSユーザーは全ハード内で一番ゲームが下手くそで
トロコンするのにチートを使ってるくらいだ
簡単で良かったな
227.
ユーザー
m8ldO
フジにモンハンのCM流した時点でカプコンの不買を始めようか迷ってる
ソニーは既に不買してるけど
228.
ユーザー
Xyu8C
現時点でつまらないが約束されたゲーム
買うなら追加要素が出揃ってからだな
229.
ユーザー
v2Ki0
簡単にトロコン出来るからクリア即売りで実質ワンコインでプレイできたわwなゴキとしては朗報では?
値崩れ凄そう
230.
ユーザー
RcMUr
モンハンみたいなゴミを作っていないで、
ドラゴンズドグマオンライン2を基本無料で出せって
231.
ユーザー
yMNr5
フラゲで全てバレちゃったね
232.
ユーザー
shZq9
古参はマンネリ化、新規は本体がどれも高過ぎて手が出にくい状況
233.
ユーザー
hWgKL
クリアに15時間かかりませんフラゲ民でムービーカットで6時間でクリアした人が出てきて今後RTAで更に記録が伸びるかと思われる
スカスカ過ぎてこれに9900円とか笑われてる
234.
ユーザー
qAVfN
IGNJのレビューだけ見出しカットしてるのが悲しくなる
235.
ユーザー
6zZ3A
モンハンのTAは運要素が強いから運が良ければ3時間切とかRTAで出てきそう
全てのモンハンの中で一番難易度が低いモンハンとして海外で言われてるからRTA異界で流行りそうではある
236.
ユーザー
KLylt
RTAプレイヤーにとってはモンハン程度の難易度ならそこは別にどうでもいいだろ
問題なのは簡単かどうかじゃなくて運ゲー要素がどれだけあるかだ
採取や報酬のたびに報酬ガチャやって、このタイミングまでにこの装備を作れなきゃリセット、みたいなのが辛い
237.
ユーザー
aqaSt
最弱武器でも岩使えば簡単に倒せるからモンスターがいかに岩のところに呼び込められるかの運ゲーだとわからないワイルズ初心者くんw
238.
ユーザー
ij6wf
マキビシ放置治ってないみたいだし何もしなくてもモンスター倒せてしまうからな最弱なモンハンなのは間違いない
バグ技使えば1時間とか普通にあり得そう
239.
ユーザー
Lh2fo
3DSのときにボッチには楽しめないと指摘されたわ
240.
ユーザー
7Itb0
敵を仲間と殴るだけならFF14の方がいろいろできていいじゃん。
241.
ユーザー
uz9lO
モンハンのネガキャン見たさに久々にゲハ覗いたけど前よりも陰湿さが増してて期待以上だったわ
面白かった
242.
ユーザー
8k7mq
上位を丸ごとクリア後のコンテンツ化するのはボリューム少ないなりに誤魔化し方考えたなとは思った
243.
ユーザー
iVlYn
素材のために何度も同じモンスター倒すのって虚無じゃね?
ゼルダブレワイの方が楽しいよ
244.
ユーザー
BBApI
>>243
同じモンスターでも
一回でパターンを全て把握出来る訳じゃないし何回かは楽しめる
ただしモンハン経験が浅いプレイヤーの場合はな
245.
ユーザー
Yy91y
パターンじゃなくて仮にAIになったとしたらおそらく手も足も出ずに負けると思う
ゲームとして面白くなるためにはある程度のパターンは必要よ
246.
ユーザー
x8xLF
>>243
飽きたら武器から変えてるわ
まあこれも初心者ムーヴでは無いかもだけど
247.
ユーザー
Hk69X
ワイルズの配信見てて面白くないんだが
ライズのは見たことないけどライズなら面白いのか?
つまらんモンハンなんて配信する魅力もないだろ
248.
ユーザー
UuMGD
>>247
考えられる理由は
1システムを理解してないから
2敵が雑魚だから(追加パッケが出るまで待て)
3ストーリーがつまらないから
249.
ユーザー
Hk69X
>>248
任天堂のゲームはほとんど、システムを理解してなくても面白そうだぞ
250.
ユーザー
NvCXo
なんでオープンワールドにしたかわからないセクレト移動とどのモンスターが相手でも狩ってる時の絵面が一切変わらないから
やってる方は気にならないけど録画とか見直すと「なんでずっと同じ画面なんだ…」ってなる

Steamレビューだかで言われてた「モンハン部分は面白い、ワイルズ部分はつまらない」ってそのまんま
251.
ユーザー
5mm5I
武器替えればまた違うんだけどもよっぽど好きでもないとね・・・w
252.
ユーザー
lm8YP
ぶっちゃけゼルダの方が戦闘だけ見ても面白い
253.
ユーザー
6h91j
モンハンの戦いはプロレスのようなもんだよな
254.
ユーザー
6EwST
面白くないから二ヶ月もせず同接5万以下に落ちてランク外になるんだよ138万から5万以下ってやばいだろ半年とかならわかるが
255.
ユーザー
ej0be
何やっても下手ですね・・・w くそワロタわwww
256.
ユーザー
0WiYJ
楽しんでる人もいるので個人の考えを押し付けるのはあまり良くないね
257.
ユーザー
mk1zI
モンハンも〇ぬほどやってるもんだから・・・でも若いヤツはモンハンやらないんだってな最近のw
258.
ユーザー
Al8hJ
>>1
やっぱり面白いよモンハン
豚はSwitch3出るまで待つの?
259.
ユーザー
Vw2Xr
>>258
そんなに面白いのに、なんであんなに同接が◯んでるの?
260.
ユーザー
bDzM2
ゼルダブレワイは謎解きもあるし、重厚なストーリーもあるし、キャラも立ってる。なのにアクション面でもかなり面白い
モンハンワイルズがゼルダブレワイに勝てる要素って少なすぎね?
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