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[11/29] ファミ通TOP30更新アーカイブ

1.
ユーザー
N2lvD
45
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最新の50件
2.
ユーザー
N2lvD
パワプロとプロスピの週販は遂に逆転したね

パワフルプロ野球2024-2025
1,881本 累計: 318,632本

プロ野球スピリッツ2024-2025
1,572本 累計: 93,165本
3.
ユーザー
0Lu1R
ドラクエ3は機会損失か
4.
ユーザー
qj0aG
Amazonで12/17お届けになってるからな
そうとうDLに流れたんじゃないか?

国内パッケージのみで90万なら世界200万は余裕で超えてそうだけど発表ないね
5.
ユーザー
oxPEk
>>1
PS 24年度有料ソフト売上デジタル比率75%
・デジタル 9847万本(75%) 4005億円
・パッケージ 3283万本(25%) 549億円
・アドオン(課金&DLC)売上高 5912億円
・ネットワーク(PSplus)売上高 3201億円
・PC,Xbox,NS向けソフト売上高 521億円
 参考:任天堂全体売上高 5232億円
6.
ユーザー
2Lf7w
>>2
実質PS5独占だもんなプロスピ
これ決めた奴はさっさとクビにしていい程無能
PS5はソフト売れないゴミって4年間何見てきたんだレベル
7.
ユーザー
j9XIN
>>5
儲けは?
8.
ユーザー
Xj94K
>>5
いつも言われてる利益は?1%だから出せない?
9.
ユーザー
iJuFu
利益で勝ってたら売上で負けてても良いのか?
10.
ユーザー
cqGHc
そもそも会計基準が違うものを単純に比べても意味がない
11.
ユーザー
SeAv8
国内で壊滅的なことから目を逸らしたいだけだからなコイツ
PS5の年間ソフト売上はファミ通で200万本だぞ?
DL率考慮してもPS4の頃の年間800万人には遠く及ばない
それだけ国内プレステは落ちぶれた

まあ海外でもPCに食われて苦しくなる一方なんだけど
12.
ユーザー
0Lu1R
>>9
当然だろ
13.
ユーザー
UiKpv
>>12
そうなのか?
利益だけ高くても銀行は融資してくれないぞ
14.
ユーザー
0Lu1R
>>13
任天堂って銀行に融資してもらってるの?
15.
ユーザー
pnW3R
8年かけて600億円消し飛ばしたりしてると融資もされなくなってくるだろうなw

https://gigazine.net/news/20241030-firewalk-studios-concord-shutdown/

ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)が、8年の歳月と4億ドル(約610億円)の制作費を費やして開発されるもわずか10日でサービス休止が発表されるなど大失敗に終わった対戦ゲーム「CONCORD」の開発スタジオ・Firewalk Studiosを閉鎖することを決定しました。
16.
ユーザー
UiKpv
>>14
当然受けてるだろうな
自社に資産がいっぱいあっても融資を受けてない大企業など存在しない
マイクロソフトもソニーも受けてるしトヨタも受けてるぞ
22.
ユーザー
0Lu1R
23.
ユーザー
ji2P2
だろうな君はいっつも自分の願望を語るだけで調べるって事しないので
赤っ恥書いて逃走してんな
24.
ユーザー
I1tGS
ゴキブリ壊れちゃったw
25.
ユーザー
mjuxE
ブレワイ陥落かよ、ちょっと悲しい
26.
ユーザー
mjuxE
イモータルフィニクスライジングがDLC1000円でswitch版安売りしてた。
買ってみたんだけど、是クソゲーじゃね?
何で評価高いの?これから面白くなるんか?
林檎の女神のとこ迄進めたけど。
27.
ユーザー
5Twsx
>>9
なぜそれほど売り上げが出てて利益が出ないか考えた方がいい
28.
ユーザー
ZPwEs
>>1
ブヒッチ緑ばっかで草
29.
ユーザー
YfZLJ
売れてないのに赤とか逆に恥ずかしいPSソフトw
小売からもPS5はゴミだからユーザーも貧乏で基本無料ゲームばかりだからと入荷絞られてて草
30.
ユーザー
RzbTv
クリスマス商戦前に在庫積み増してもらえないって考えるときつい話だぞ?
31.
ユーザー
eaUqT
>>28
年末クリスマス商戦に在庫無いとか、お客様来なくなるわ
32.
ユーザー
HkaLi
PSはソフト売れないしクリスマスプレゼントも中古がプレゼントされてるみたいだし
小売も新品仕入れたくないんじゃね?w
33.
ユーザー
VZHtO
ぷれすてソフトが小売や量販店で発注を絞られてるのは仕方ないな
それだけ売れそうなソフトも無いし、ステイ豚も普段からヒントダウンロードと発狂してるからパッケージ版が売れて無くても無問題だよね
34.
ユーザー
wVufq
10万本程度のソフトで上位を占めた時はしゃいでたことは忘れてあげて
35.
ユーザー
5aFDX
>>5
単純にパッケージ版とDL版の比率は何%なのか書けよ
36.
ユーザー
5aFDX
>>26
PCでやったけどずっとそんなだよ
面白みのないゼルダみたいな
UBIのゲーム全部そうだから他のゲームも大体そう 淡々と作業的に進めるだけなんだよねUBIゲー
アサクリあたりでやっとストーリーやらに深み出てくるくらいで
37.
ユーザー
cEgpw
>>16
ゲハに居てこの知識の無さはどうなのよ
流石に恥ずかしい
新参か?
38.
ユーザー
SlRW0
>>37
むしろ新参を騙したくて嘘ついてるだけかと
39.
ユーザー
Bg1x6
ゴキブリの手口だよなー売国企業チョニーの売上貼ってる奴も騙すために貼ってるし
40.
ユーザー
DhElz
>>16みたいなクソバカがまともに生きられるわけないので多分可哀想な生まれの人なんやろな…
41.
ユーザー
DhElz
前に任天堂が債務超過とか言ってた奴と多分同一人物
無借金運営してるの有名というか前提知識なのに借り入れだの債務だの言ってて草生える
42.
ユーザー
2Xgph
>>27
単純な話、原価20000円のものを
10000円で10000個売ったら
売上は1億円だもんな
赤字も1億円だけど
極論、売上は簡単に出せる
43.
ユーザー
8mp0J
プレステの売上高が増えたのはサードの売上を全額計上にするデジタル売上の比率が上がったのが大きいからな
そういう条件の違うパッケージとデジタルの売上比率をそのまま比較してるのも頭悪いし
44.
ユーザー
EfKkI
>>40
銀行からお金借りられるの凄いっていうバブル期思考のままなんだろ
45.
ユーザー
RsQRX
この辺りの糞スレに反応している馬鹿は何者だろうか

CS機がオワコンだと言われている理由
https://talk.jp/boards/ghard/1733027688

PCがコンシューマー機より性能が上な理由
https://talk.jp/boards/ghard/1733027522

任天堂が終わる条件
https://talk.jp/boards/ghard/1733060589

エミュレーターによるソフト販売について
https://talk.jp/boards/ghard/1733060402
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