このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

任天堂が売ろうとしてた期間は短すぎたが、GBAって神ハードだったんじゃないか?って思ったアーカイブ

1.
ユーザー
EnQMk
ドット絵の極地と呼ばれたSFCのグラが携帯できると考えたらすごい
メトロイド2作とか今のゲームと比べても、ある意味グラすごいと感じる
なぜ任天堂はもっと売れそうだったのにベストを尽くさなかったのか
58
すべて
|
最新の50件
2.
ユーザー
yikDy
日本語不自由ならスレ立てんでくれ
3.
ユーザー
EnQMk
>>2
気になってスレタイと
>>1を読み直してみたが、全く問題ないぞ
君の日本語こそ大丈夫?
4.
ユーザー
hZ5Gh
確か乾電池で動いたよな
今思うとすごいよな
5.
ユーザー
XRKYj
乾電池の切れが半端なかった、乾電池の限界だったよな。
6.
ユーザー
EnQMk
電池抜いて電源ケーブル繋ぎっぱなしで遊んでたな
7.
ユーザー
HOSNZ
別にDSだってSFCの、いや、それ以上のグラで出せたろ?
8.
ユーザー
c25Bh
>>7
DSを出すのを3年くらい待っても良かったのではと思うよ
9.
ユーザー
dTKvD
>>3
破綻はしてないけどぎこちない文章ではあるな
まあ煽るほどのもんでもないが
10.
ユーザー
g73To
>>3
そりゃ本人なら気になんないだろうよw
11.
ユーザー
VKDuw
>>3
ここは流れが早くないから前のスレがしばらく残るんだ
君は似たようなスレ完走させずにたくさん立ててるから悪い意味で目立つんよ。だから「またお前か」って思われてる
12.
ユーザー
fiDYG
割れが出まくってたのも影響ありそう
13.
ユーザー
c25Bh
またお前かってレスホント増えたな
思考停止でしかないんだけど

>>12
その辺は運もあるよね
PSPが割られなかったら今SIEはSwitch系のハイブリッド機出してたかも
14.
ユーザー
cIzJt
みんなのゲーム屋さん事件とかあったな
15.
ユーザー
Xfe4I
>>3
若干不自由っすね
16.
ユーザー
GHxks
DS出さなきゃ負けてたよ
17.
ユーザー
6WxxF
今の子にはピンと来ないだろうけど
携帯ゲーム機でSFCレベルのゲームが動いてるってのは感動的だったよ
遂に携帯機もここまで来たんだなって言う

それ以前のゲームボーイはファミコンにも及ばない性能だったしな
急激進化だった
18.
ユーザー
amGCW
逆転裁判とスパロボで十分元は取れた
19.
ユーザー
7j0Yo
>>17
GBはグラフィック面以外はFCより性能良いぞ?
容量もGBの方が断然多いし
20.
ユーザー
amGCW
GBのスーパードンキーコングとかオーパーツレベルだしな、あれ
21.
ユーザー
kW0R8
DS発売の10日後にPSPが出るくらい当時の携帯機の進化は早かったからな
DS出さずにアドバンスのまま戦おうとしてたら
PSPにボロ負けしてただろうね

DSを急いで出して、PSPには劣るもののしっかりマリオ64やマリオカート、どうぶつの森が遊べるくらいの3D性能に進化させて
PSPよりもWi-Fiでのオンライン機能を推したから負けずに済んだんだ
22.
ユーザー
isR3b
DSがなくてもPSPは負けてたよ
「持ち運べるPS2」でしかなかったわけだし
あと前後関係がおかしい、DSはPSPの発表より前の発表だぞ
23.
ユーザー
7j0Yo
PSPは初期不良が酷かったから、仮に初代DSが無くてDSliteから世代移行してたとしても、負けてたと思うぞ?
PSPがまともに完成したのはPSP3000くらいになってから
24.
ユーザー
GHxks
>>22
ソニーが発表したあとに任天堂が突貫で作ったたんだよ。
25.
ユーザー
isR3b
>>24
はえー任天堂ってすごいな
26.
ユーザー
AGpPc
また妙な妄想してる
27.
ユーザー
GJgMU
>>24
DSが考えられたの2001年頃ですが?
28.
ユーザー
jlSrE
DSライトはポケっとに入れて持ち運べるサイズなのが便利だった
GBAソフトも使えるしな

switchだと仮にサイズが小さい奴が今後発売されても
スティックがあるからポケットに入れてみたいな手軽さは難しいだろな

DSライト路線のハードは今も作って欲しいですよ
29.
ユーザー
f8tya
>>20
SFCの時点で視認性が悪いクソゲーだったのに、GB版はそこから更に視野が狭くなったゴミじゃん
シャンティとかの方が断然凄いわ
30.
ユーザー
z1fnw
またお前か
31.
ユーザー
w17c4
>>29
ゲームボーイがどれだけ低性能か知らんのか
32.
ユーザー
f8tya
>>31
視認性が悪いのはアクションゲームとして論外だから、凄くも何ともない
そんなこと言い出したらスト2GBだって凄いぞ?
33.
ユーザー
YhcRH
またお前か
34.
ユーザー
ErHzv
GBAのソフトはキューブでも遊べたのでアドバンス本体は必要なかった。
35.
ユーザー
jlSrE
>>34
その代わりGBAプレイヤーってのを買わないといけなかった
まあ、5000円くらいで安価だったけど
あとGCコントローラーは2Dゲーやるのに向いてないので
コントローラーを追加購入するのも推奨だった
36.
ユーザー
OtWbJ
GBAはXYボタンが無かったのが致命的だったな
そのせいでSFCからの移植作の操作性がかなり苦しい事になってた
ボタン不足はDSで解消されたけど、GBAに出したばかりだしDSにはGBA互換があったのでDSには移植されずで
ユーザー的には長期間にわたって不満が募ってたんだよな
new3DSのSFCVCで古参ユーザーの不満は粗方解消したけど、現在はVC購入ができなくなりまた不満が溜まってる
頼むからSwitchのVC開始してくれ…
37.
ユーザー
jGjhz
ボタン4つって定着しちゃったけど
もっと増やしても良い気がする
38.
ユーザー
w17c4
>>37
パッドで表6ボタンはめちゃ使いにくいぞ、実は
ウルトラストリートファイター2なんかは6ボタンのファイティングコマンダーよりプロコンのがやりやすい
39.
ユーザー
DpXWd
でもサターンのパッドは格ゲーに向いてたと思う
40.
ユーザー
LyNja
>>35
>5000円くらいで安価だったけど
GBAが廃れた理由だわな
41.
ユーザー
gdGSe
>>20
まさにオンラインで来たな
やるな
42.
ユーザー
mHb91
すまん、ドンキーコングgbは12ともに外人製作のフルカラーハックでもう堪能してしまったからオンラインのはやらんわ
43.
ユーザー
MyRyb
急にハックロムの話を持ち出したりしてどうしたの?
44.
ユーザー
f7Bc9
GBAはエミュで発売すぐ完全に割れたからだろうwwwwwww
スイッチももう完全に割れてるがやっぱりオンでみんなと遊びたいしみんな正規で買ってるから安泰だが
45.
ユーザー
mHb91
話ついてこれてない人いるね
46.
ユーザー
ApOhT
>>45
君は
>>2を読んでくれ
47.
ユーザー
f7Bc9
GBAはあのスピードから任天堂社員が流したそうだし
あの頃まだ通販で吸いだし機も無かった感じだったしなw
48.
ユーザー
sS9DI
ずいぶん前に任天堂の重役の誰かが笑顔でCDはコピーされるからわが社はロムなんですとか言っちゃってたけどもはや関係なくなった。

49.
ユーザー
YdxjW
実際DSが最初に発表された時は
「え?GBA出てからまだそんなに経ってないしまだ市場も好調なのに
もう次の出すの?」って驚いたのは覚えてる
それが割れ対策のためだったとは当時は全く知らなかったな

まあ、初期DSでGBAソフトも使えたのはその辺の折衷案みたいな
ものだったんだろうな
50.
ユーザー
xrvvw
犯罪自慢草
51.
ユーザー
oHOLB
組長が2画面しろと言わなかったら、PSPに勝てたかどうか。
52.
ユーザー
3jJqE
GBAの割れなんて初めて聞いたんだけど
53.
ユーザー
G4vZ0
割られなかった任天堂ハードなんて無いよ
54.
ユーザー
3jJqE
不人気すぎてハックシーンが進まないPSの悪口はそこまでだ
55.
ユーザー
fUcvQ
GBAは割られるどころか発売3日前には解析が出ててネタバレ画像がふたばに貼られてた
逆転裁判のラスボスとかスパロボの機体データとか流出してて酷かった思い出
56.
ユーザー
Ft90j
GBA本体発売前にGBAミュ本体とROM出回ってみんな嘘だろ!?言って祭りになってたよwww
任天堂社員に裏切者居たんだろうな実機よりPCエミュ大画面の方が優れてたよwww
実機も買ったがバックライト無く暗くて終わってたよw
57.
ユーザー
gz1Yp
おかげで任天堂の秘密主義が加速した
58.
ユーザー
tq8sw
GBAのROMはデカくても4M程度で当時の電話回線でもお手軽にDLできたからな
このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。