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ドラクエ3HD-2DのSteam同接人数が3.7万人突破、FF16の最大同接人数を超えるアーカイブ

1.
ユーザー
PBAQO
ドラゴンクエスト3 HD-2D
最大同時接続者数
3万7273人
https://steamdb.info/app/2701660/charts/

ファイナルファンタジー16の最大同時接続者数は2万7508人
https://steamdb.info/app/2515020/charts/
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最新の50件
53.
ユーザー
qR3mA
今回はバトルロードに変えたんだよな
変えちゃダメだった?
54.
ユーザー
jlSrE
バトルロードはあってもいいけど
闘技場は無くさないでほしかったな
あれ人気スポットだろうに

噂では海外で売るためにはギャンブル要素は
良くないだのなんだの
55.
ユーザー
Qsl6r
海外ってギャンブルだめなの?
日本よりもよほど盛況なイメージだったけど

どうでもいいけど、ゲームに出てくるカジノの配当で、
どいつが勝っても絶対に胴元が損する倍率の組み合わせが出まくるのがいつも気になる
56.
ユーザー
1OCgM
バニーガールが増えたようだから許された カジノとか詐欺
57.
ユーザー
P6CnO
カジノがあったらあったで無駄に長時間籠らされそうやね

すごろくはもうDQイタストでも別に出してもらったほうがいいな
58.
ユーザー
Qsl6r
桃鉄が跳ねたときに急いでいたストDQFFをSwitchに出しときゃ少なくともハーフ、
上手くいきゃミリオン狙えたと思うんだけどなぁ
59.
ユーザー
OcXld
>>55
ダメではないが対象年齢とか注意書きが増える
60.
ユーザー
OSaXk
韓国はギャンブルに厳しいらしい。パチ流行らそうとしたら韓国人が嵌まりすぎるので禁止になったらしい
61.
ユーザー
1OCgM
>>58
いやドラクエ11は3DSでやったから、ボッチピピピピ版とか売れないだろ
Sでようやく一般ゲームレベル PS4版があんだけ酷いとはゲハ民もビックリでまぁ買ってないんだけどね
リメイクもHD-2Dじゃないと、全く買う気が起こらないぞ
いやぁHD-2Dは絵本そのもので、既にオクトラで世界のゲームエンジンと認められてる良いもの ドラクエが世界征服する時来る
62.
ユーザー
1OCgM
>>61
自己レススマン ポッチポポポポ版だったわ訂正します あってるよなゲーマーファンボーイ
63.
ユーザー
iVrct
人間様の言葉で書いてください
64.
ユーザー
ph49Q
>>63
STEAMで大人気 後は自分で調べろよゲーム愛を持て糞豚
65.
ユーザー
6DHCC
ソノタランドにもsteamってあるのか?
現実ではクリアした奴らがどんどんbad付け始めて日本レビューはとっくにだが
全体でもそろそろ賛否両論になるぞ
66.
ユーザー
qR3mA
>>65
そりゃあるだろ
steamが一番販路広いぞ
67.
ユーザー
uSWez
うーん、レビュー数伸び悩んだままセールスランキングと同接が減ってきてるのは気になるなあ
大丈夫かなあ
68.
ユーザー
ezlCI
HD2DDQ3はCSパッケージだけで初週82万
しかも全国的な在庫切れ
国内だけでどれだ売れるんだろうw
69.
ユーザー
DYdjH
面白いかどうかで言えば別に面白くはないよな
とにかく暇潰し出来ればいい人向け
70.
ユーザー
lBgdl
老人信者向け。一般人はスルーすべきゴミ
71.
ユーザー
yzXJv
一般人がスルーするのはPS5のAAA大作とかいうゴミなんだよね
72.
ユーザー
Og86P
>>71
それ言うから嫌われるだろ ゲームを憎みきってるエアプのアンチが吠えてるだけって
日本のドラクエ文化は顕在で広く一般に受け入れられてる まぁ古いゲームだからネガキャンし放題でかまわん影響無し
PS5版はロードが爆速でオススメってだけで、スイッチ版でもストレス無く遊べるよね スクエニ良い仕事してます
73.
ユーザー
8Bze3
Switchはローディングが大怪獣物語みたいにモタつくんやろ...スーファミの古参にしか分からない事だがな
74.
ユーザー
Nhttv
全然気にならん
ハード並べてロード速度見比べて遊ぶわけじゃないし
75.
ユーザー
Og86P
>>74
ですよね、酷いネガキャンでルーラが10秒とかクソが喚き散らしてたが、最長でも6秒ぐらいだよな。全くストレスはない
実際、古いゲームが生きのこって、今の子供達も受け入れて夢中に出来るって奇跡だよな ゲハと時代を超えた作品
76.
ユーザー
JNCut
ff16にやっと勝てるレベルなん?
アカンやん
77.
ユーザー
R3M8i
>>72
現実はネガキャンw
ドラクエ叩くのは問題なしで現実にスルーされてるAAA大作のことを指摘したら顔真っ赤で反論w

すげえダブスタなのに自分は正しいことを言ってると疑わない狂信者
78.
ユーザー
R3M8i
>>76
ff16
初週33万
累計42万
HD2DDQ3
初週 スイッチ64万 PS5 18万

相手になってないよw
79.
ユーザー
Og86P
>>77
だから、マルチのリメイクで憎しみを喚き散らすなよ
もうまったく ダブスタでええのよこの場面は、ゲームを楽しめ
80.
ユーザー
Hdled
今日の全角は比較的まとも
81.
ユーザー
1Whg7
>>78
ドラクエが日本でパッケージ版がこの本数だと
初動300万本売れてるとはとても思えないぞ
82.
ユーザー
Og86P
>>80
オマエもゲーム楽しめよ人の事気にせず
俺の言ってることが常に正しいって分かるから
エアプ評論家じゃゲハで通じない
83.
ユーザー
8oGXB
と思ったらおかしくなった
84.
ユーザー
4Tpnq
この週末でクリアした奴らのレビューが一気に増えそうだな
85.
ユーザー
y73IM
とりあえず30時間遊んでクリアしたけど、悪くはなかった
ただ、面白い点はほぼオリジナル版の持つ面白さであって、今回プラスになったものはほとんどないのがネガな点
86.
ユーザー
JQycB
各レベルでのステータスキャップがなくなったのはいいと思うけどね
これで転職を繰り返せば強くなるを実現するし
87.
ユーザー
PM4ub
>>86
代わりに転職したら過去経験済みの職業のレベルが1からなのがあまり好きではない
これのせいで気軽に転職しにくい面が生まれて、キャップ外れたメリットと気分的に相殺されちゃってる
88.
ユーザー
wuqPs
>>85
美麗なHD-2Dでドラクエも感動を与えてくれるゲームになった
作業ゲーから段違いの進化ですわ まぁ旧作はエアプなんだが進化しまくりですよね
70時間とか出てるけど、ゾーマは遠くに在りて思うもの
89.
ユーザー
wuqPs
>>87
魔物使いがひとり必要なのもね
そして攻略サイトも転職タイミングバラバラの説明だよな
自分で検証しろってかな その辺投げっぱなしで不親切だよな
あ、俺がゆとりすぎるのか
90.
ユーザー
JQycB
>>87
同じレベルまで上げれば前より強くなるんだが
以前の仕様ではMPなど職業によって上がらないもの以外は
ほとんど同じレベルで落ち着いてしまうんだよ
91.
ユーザー
1PNbl
魔物使いって必要なのか
92.
ユーザー
HFUVY
>>91
無くても表クリアするぐらいなら問題ないけど
このゲーム「やられる前にやれ」ってバランスなのに
敵が全体的に堅い調整だから魔物使いなしだとストレスフルだと思う
ほぼ縛りプレイの域

あとバトルロードするなら魔物使いある事が前提って感じ
93.
ユーザー
fUcvQ
前提ではない
ほんのちょっと面倒になるだけ
94.
ユーザー
8IhUv
クリアしちゃったわ バランス崩壊イミフゲーだが、オープニング・プロローグ・前奏曲だったのかな、何かが始まったのか
あれ?エンディングで ハーゴンとか言ってるよ なにそれ、始まってもいなかったのかぁ

クズエニはすぐに急いで慌ててドラクエ1・2出せよ!
楽しみ
95.
ユーザー
1PNbl
>>93
バラモスまではクリアしたけど
魔物使い→盗賊→戦士ってなった俺のキャラは
レミラーマととうぞくのはな使う機械になってる
戦闘中はずっと魔物呼んでるお荷物さんや
96.
ユーザー
8IhUv
>>95
ゾーマの時も魔物呼んでるんですがね そんなアホなって?武闘家に転職してるんだがな
クソっ武闘家弱っ 悔しいです 戦士さんも悔しいのね
97.
ユーザー
lHYQq
全角おじさん今日も日本語が不自由
98.
ユーザー
SGweN
>>97
どこの主語を省いてて何を入れたらいいのか
推理できるパズルゲームを
毎度提供してくれてるんやぞ(´・ω・`)
99.
ユーザー
YehU3
なんか漫画に出てくるカタコトで喋る生物見てる気分になる
おで おまえ きらい
的な
100.
ユーザー
8IhUv
>>97
だからいい加減、オマエがクソエアプのアオリ豚ってバレてんじゃん
働いてゲーム買って遊んで楽しんだら、謎が解けるからね、こどオジも就職して大人になれよカス
101.
ユーザー
1PNbl
>>96
火力はやまびこ賢者さんと勇者
回復バフデバフは賢者がやってくれて
マジで微妙な魔物呼び以外してないんだ・・・
102.
ユーザー
UuIJY
>>31
今も一緒だと思うよ。浅はかな吉田みたいなのが勘違いしてるだけ
多分、ゲームのデータ量の違いがその勘違いを生んでると思う
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