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調べて驚いたんだけど、36年前のファミコンのドラクエ3原作の容量って256キロビットなのかよアーカイブ

1.
ユーザー
gcI3p
Switch版HD2Dドラクエ3は7ギガバイトだぞ?
ビットはバイトの8分の1だから、原作は256÷8=32キロバイトしかない
Switch版の7ギガバイトは7,000メガバイトで、7,000,000キロバイト
ということは、原作はSwitch版の20万分の1くらいのデータ量だ。やばすぎだろ
ちなみにこのパッケージっぽい画像が370キロバイトだった。つまり2960キロビット。原作の10倍以上ある。ありえない
https://collabo-cafe.com/wp-content/uploads/a11b4bb3ba448d1fa402ac3dc62cc91f-878.jpg
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2.
ユーザー
gcI3p
3じゃないけど、ドラクエ1のダースドラゴンの逸話とか泣けてくるな
有名な話だけど、本当はダークドラゴンにしたかったがカタカナのクを収録するデータ量が足りなかったとか
とんでもねー
3.
ユーザー
gcI3p
ファミコンカートリッジの大きさが縦70mm×横110mm、1TBのmicroSDが縦11mm×横15mmってやば
ファミコンカートリッジって2メガビットが最高だったような
4.
ユーザー
CZp24
今更…
5.
ユーザー
seI5Z
ゲームは9割くらいがグラのデータだからな
6.
ユーザー
npqpS
グラのせいで開発費高騰しまくり
7.
ユーザー
Je0Y1
グラ抜きの純粋なゲームデータで大きいものってどんなんだろうか
8.
ユーザー
tjHHL
wiki見たら2Mbitつまり256kByteって書いてたぞ
9.
ユーザー
VonZo
がんばれゴエモンからくり道中「ファミコン初の超大容量2メガ!(2Mbit)」
10.
ユーザー
ip2re
100メガショックとかで、粋がってた時代だぞ
11.
ユーザー
sbL5j
容量で勝負がつくなら今頃ネオジオが天下取ってるしSNKは身売りなんてしてない
とか言われてたな
12.
ユーザー
bD6Rh
Twitterでやってろ
スレ立てるな
13.
ユーザー
C91hr
こち亀で昔このスレの住民が喜びそうな話があったな
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