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[11/14] PS5 88,160 Switch 64,012 XboxSeries 2,405 PS4 49アーカイブ

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3JuPV
【ソフト&ハード週間販売数】PS5 Proは初週7.8万台を販売。ソフトでは『マリオ&ルイージRPG ブラザーシップ!』が首位に。『バトスピ』『野狗子』もランクイン【11/4~11/10】
https://www.famitsu.com/article/202411/24209


 ファミ通発表の売上ランキング。今回は2024年11月4日~11月10日のゲームソフト&ハード週間推定販売数まとめをお届け。

 『スーパーマリオ』シリーズのマリオとルイージを主人公に据えたアクションRPGの最新作『マリオ&ルイージRPG ブラザーシップ!』が初登場。63441本を売り上げ、首位に輝いた。

 2位には『スーパー マリオパーティ ジャンボリー』が、4位には『マリオカート8 デラックス』がランクインするなど、マリオたちが登場するタイトルはいずれも好調で、本作も継続的な売り上げが期待できそうだ。

 このほかにも初登場のタイトルでは、5位に『バトルスピリッツ クロスオーバー』が、9位に『野狗子: Slitterhead』がランクイン。

 前者はトレーディングカードゲーム『バトルスピリッツ』を題材にしたデジタルカードゲームで、後者は『サイレントヒル』や『SIREN』シリーズで知られる外山圭一郎氏が設立した、Bokeh Game Studio(ボーカゲームスタジオ)が手掛けるバトルアクションアドベンチャーとなっている。

 一方、ハードに目を向けると、2024年11月7日にはプレイステーション5 Proが発売され、販売台数は78086台となっている。同機の登場がPS5タイトルのセールスにどのような影響を及ぼすのか、今後の展開も気になるところだ。
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最新の50件
54.
ユーザー
5s8vr
既存のユーザーって言うけどPS5の通常版持ってるならいらない
って俺みたい考えのもいる
となるとマジで一体誰が買ってるんだろう…
55.
ユーザー
WfslO
マリルイはこんなもんよな
56.
ユーザー
d6HBc
PS5PROが初週7.8万台の爆売れで大勝利!おめでとうございます
その割にはPS5ソフトを牽引する事もないのは悲報かな…
朗報なのは転売ヤー連中がPS5プロのせいで爆死してザマァ程度かな
来週以降のプロがどれだけ下り最速を見せるか楽しみだ
そして低性能PS5の方はヨンケタン合算1万台を今回もキープする謎現象なのは相変わらずやね
57.
ユーザー
svJGk
>>53
PS5発売されて4年経ってるのに購入しなかったけどproが出たから買おうなんて人は1000人も居ないと思うけど
58.
ユーザー
kfhF3
>>57
今まで買ってなかったのに今更PS5を買う人は
毎週1万人いるのに?
59.
ユーザー
svJGk
>>58
1万しか居ないだろ
しかもソフト全然売れないし
60.
ユーザー
svJGk
週に1万って年間50万台ペースだぞ?
完全に末期ハードの数字
61.
ユーザー
svJGk
プレステならとりあえず買うってユーザーも10万居ないんだなって数字だな
争奪戦も起こってないし
62.
ユーザー
rN6sO
PS嫌いなのかなんなのか知らんがなんでそんな連投してるんだ?
偏執症かなんかか?
63.
ユーザー
G6ET3
転売屋込みでこの数字は酷いな
流石全員当選なだけある
64.
ユーザー
53PWn
思ったより売れたと言った方が良いのかショボすぎと言った方が良いのか
65.
ユーザー
4lTV1
テスト
66.
ユーザー
6YxJa
インテリア枠で売れてもおかしくない商品だしな
部屋に置いてあっても映えるし縦置きで個性アピールもできる
引っくり返してもPS5proである事を止めない主張の強さに惹かれて買う人がいるのもわかるな
67.
ユーザー
hMmd1
インテリアとしてあの襟を置くとか美的感覚やべーな
68.
ユーザー
O5By0
>>64
数字がほぼそのまま転売ヤーに与えたダメージだろうから
よくやった!ってところかと
69.
ユーザー
PZXVb
>>59だけ見て危うくマジレスしちゃうところだった
その前にその後のファビョりに気付けてよかった

触らぬ神に祟り無し くわばらくわばら
70.
ユーザー
0mWeh
それでも売れないXboxには触れない件
71.
ユーザー
Ki6Xz
>>69
言い返せなくて人格攻撃しかできないゴキブリw
5年目突入の直前で週1万台を本気ですごいと思ってそうw
72.
ユーザー
Ki6Xz
困ったらXBoxとかWiiUとか言い出すいつものゴキブリw
73.
ユーザー
IxrYz
>>3
PS5pro78000台は意外と売れたな。PC絶対買わないマンPS命マンが買ったんだな。
XboxseriesがXS合わせて普及台数63万台くらいか。メガCDの40万台を上回ったくらい。周辺機器よりちょい売れたは大爆死だったな。MSにはPCゲーパスもあるのでこれでいいんかな
74.
ユーザー
Ki6Xz
ノーマルPS5が週1万台と完全に終息してる中で10万すら超えないのは一区切りついたなって感じだね
75.
ユーザー
tCt8O
>>70
居ても居なくても関係ないような存在に態々触れる必要ある?
教室の隅っこでダンマリしてる子をあんま触れてやんなよ
76.
ユーザー
ccpSu
>>71
すごいだろうな
値上げして8万円もするゲーム機だからな
普通なら箱くらいになるものだ
77.
ユーザー
Ki6Xz
>>76
その値段のせいで国内据え置きプレステで最低の販売台数になりそうだね

本体販売台数
PS4
2014 92万台
2015 120万台
2016 179万台
2017 193万台
2018 169万台
2019 119万台
2020 54万台
PS5
2020 25万台
2021 96万台
2022 115万台
2023 258万台
2024 115万台(pro発売前まで)

http://teitengame.com/hard.html
78.
ユーザー
IUVEy
値上げ以降コンスタントに1万人くらい売れてたPS5が
Proが発売されても状況が全然変わらないのは何で?
という話題から来てるんだよな

すごい。というか、珍しいとか不自然とか
って感じだな
79.
ユーザー
ccpSu
>>77
いいのじゃないか?
信じられないほど高額に値上げしても思ってるほど販売数が落ちなくて
決算によれば大幅な増収増益になったのだからさ
ちゃんと調べてないがPS5は今までのPSの歴史の中で
今がもっとも儲けてるものになってるのじゃないか?
80.
ユーザー
gq4Si
調べてから言えよ
81.
ユーザー
IxrYz
しかしseriesX売れないな。新品で旧型がアマゾンで67000円くらいで買えるのに。PS5よりちょい性能上。しかしseriesXはPCあればPS5よりも要らんしな
82.
ユーザー
i1igh
12万円と言う高額玩具なのに8万台近く売れたのは驚き
だけどメルカリ等で転売失敗の投げ売りしてるのを見るとPS5プロって人気有るのか無いのか分からんハードだな
それも来週以降の販売台数の推移で判明しそうだけどね
83.
ユーザー
Ki6Xz
SONY G&NS業績
2020年
売上 2兆6563億円
営業利益 3422億円
1ドル108円
2024年(予想)
売上4兆4900億円
営業利益3550億円
1ドル149円

ドル高のおかげでぱっと見儲かってるように見えるけど利益率大幅に下がってるプレステ
84.
ユーザー
8nKXF
>>78
PSの水平飛行はPS3の頃からずっと言われてるし何を今更って感じだわ
85.
ユーザー
kLshd
主要PS5ソフトDL比率
PS5 DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT 11%
PS5 ラチェット&クランク パラレル・トラブル 24%
PS5 Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT 29%
PS5 Spider-Man: Miles Morales 34%
PS5 リビッツ! ビッグ・アドベンチャー 23%
PS5 デモンズソウルリメイク 30%
https://imgur.com/S2Ndnxr
86.
ユーザー
NK9Fe
PRO発表せずに週3万台PS5が売れてたとしたらかなりマイナスの結果になってしまったな
87.
ユーザー
seI5Z
>>86
たぶん赤字で売ってた値上げ前のPS5が週3万台売れ続けるより
売れば儲けが出る値段で週1万台売れた方が良いでしょ
88.
ユーザー
W0dEG
ゲームなんてユーザー増やさないとソフト売上も無料課金ゲームも先細りにしかならないのに
PS5は今年に入ってずっと前年割れだったけどさらに下がりそう

PS5 販売台数
     1-3月   4-6月  7-9月 10-12月
2023年 630万台 330万台 490万台 820万台
2024年 450万台 240万台 380万台  ?

「プレイステーション 5」ハードウェア全世界販売台数(セルイン・単位:万台)
https://sonyinteractive.com/jp/our-company/business-data-sales/
89.
ユーザー
lefnf
>>82
PS5Proは単価が高いので免税が使える人は利益を上げられるってパターンかな。
90.
ユーザー
sOZRW
全員当選した12万円のハードが7.8万台、8万円の低性能ハードが合算で1万台
ソニー「やっぱりボッタクリ…もとい高額路線は正解!次はソフト価格の値上げだな」
ぐらいはやりそう
91.
ユーザー
4LUGA
>>90
こんな高額にしてもこれだけ日本で売れるとか予想外だったよ
PS5が8万円になった時は週1000台とかになって箱と同じくらいになると思ったし
PS5proは初週で2万台から3万台くらいだと思ってた
92.
ユーザー
RiuI9
でもソフトは売れませんねえ
PS4の頃は800万本とか売れてたのに
93.
ユーザー
QnwzT
あまりにも不自然な安定飛行だからまともな販売台数じゃないだろうね
転売絡みだろどうせ
94.
ユーザー
sOZRW
確かに本当にPS5が人気ならプロに合わせて低性能ハチステもそれなりに台数を増やしそうなものだけど
恒例の合算1万台キープ、ソフトは爆死続きと何故かプロだけ目立つ数字に…
全員当選を見るに10万台ぐらいは用意してただろうし、謎の力でプロは数万台、低性能は合算1万台キープを暫くは続きそうだな
95.
ユーザー
Il9ui
>>93
既に頭悪い転売ヤーがPro抱えて死にまくってる
96.
ユーザー
ubSgQ
ルデヤって逃げ道あるだろと思ったら買い取り定価以下だった
97.
ユーザー
OPeSg
ps4proの初週売上が6万台だから随分売れたな
https://dengekionline.com/elem/000/001/413/1413966/
この価格でも勝負できたのは意外だ
98.
ユーザー
YuPba
PS4proの週は89000台だったのか
偶然かな
99.
ユーザー
0uNqW
>>94
どうなんだろね
ProもPS5も両方一万台前後じゃない?
下手すりゃ4桁も。
100.
ユーザー
JPpWK
PS4proの時は薄型PS4も同時発売じゃなかったっけ?同時発売なら薄型に魅力感じてそっち買うしな
101.
ユーザー
JPpWK
検索したら薄型PS4がproよりちょい先に発売されてたか。薄型PS4買ってproまで買う人は居ないからPS4proがあまり売れなかったのもしょうがないな
102.
ユーザー
JPyFb
当時はPSVRも出たし売り切れてて都内じゃ買えなかったんだよね
予約も受け付けしてなかったし。
でもちゃんと日本に向けて出荷し続けてくれてたからPS5みたいな事にはならず数ヶ月以内に買えたよ
103.
ユーザー
lTnMn
プシュる準備しとけ
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