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カプコンがQ2決算発表、前年比30%減の減収減益アーカイブ

1.
ユーザー
JocPt
カッコ内は前年比
4~9月決算
 売上高  564億0200万円(-24.7%)
営業利益  207億2600万円(-38.7%)
 純利益  152億7500万円(-39.6%)

前期の主なソフト
06月 ストリートファイター6
03月 ドラゴンズドグマ2

今期の主なソフト
02月 モンスターハンターワイルズ
https://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/result/2025/2nd/result_2025_2nd_01.pdf
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2.
ユーザー
j182w
カプコンはたくさんの中規模IPを持ってたのに封印してしまった
AAAばっかり出してて、ハイリスクハイリターンで実に危なっかしい
昔のIPをバリバリ復活させてAAくらいで新作出すべきだ
3.
ユーザー
iHblf
PS5で爆死したやつじゃん
4.
ユーザー
7GAWg
何もなかったにしては良いじゃん
5.
ユーザー
R00ui
まあ下期偏重の計画なのでこんなもんだろ
というかむしろ上期の会社計画を上回っとるな
6.
ユーザー
7FrLo
>>4
紙みたいなやつとデッドライジングをPS5で出してこれですよ
7.
ユーザー
9eIEN
任豚が買わないからこうなる
8.
ユーザー
N2pdZ
確かにスイッチが発売してから
カプコンゲーはライズ一本しか買って無いや
9.
ユーザー
7gD2A
>>6
小規模タイトルとリマスターじゃこんなもんやな
10.
ユーザー
tEEKW
ドグマ2がクソゲーすぎたから当たり前の結果
11.
ユーザー
8Vt0w
>>6
祇はxboxメイン、デッドラはただのリメイク
モンハンとバイオ以外まともに売れないんだからそりゃそうよ
12.
ユーザー
Y671Y
ストリートファイターとドグマで4割減で済んだのならよくやった方じゃないの
13.
ユーザー
PRduC
むしろ去年って何があったっけ?
スト6のロンチか
14.
ユーザー
uMpvw
紙のやつぱっと見インディーズにありそうなゲームだけど
これSwitch抜きで出すほどの大作には見えん
15.
ユーザー
5GI1W
>>14
スイッチに出さないと大作なの?
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