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今どきFF最新作を遊んでるやつらの正体wwwwwwwアーカイブ

1.
ユーザー
8oGoU
ガチで中高生いないよな
79
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最新の50件
2.
ユーザー
xviYR
>>1
いないと何か困るのか?
3.
ユーザー
M30iS
最新作が前作大幅割れの上で高齢者しか居ないのはスクエニとして大問題だな

伸び代が全く無いんだから
4.
ユーザー
58eNG
kpopに蹂躙されたビジュアル系信者の残りカス
5.
ユーザー
DQl2j
年齢制限のあるゲームだけに遊んでるのはオッサンぐらいっしょ
今の中高生が見てるだけのムービィとか欲しがるわけないしな
6.
ユーザー
WvvYd
>>1
「ゼノブレは若者に人気」が抜けてるぞ
7.
ユーザー
yIRWk
以下好きな天ぷらでも買いとけ
レンコン
8.
ユーザー
bVXBR
凡ゲーだったのがやばいよな
FF10みたいに賛否両論じゃないと存在感がない
9.
ユーザー
5sJSV
昔はFFと言えば中高生に大人気ってタイトルだったからなあ

今もスタッフだけはそういう気分でいると思うけど
10.
ユーザー
bVXBR
ドラクエ11Sは若いVtuberに大人気だけどな
11.
ユーザー
5sJSV
やっぱり配信的に、今のFFみたいな(昔の)厨ニ路線全開のゲームよりも
ドラクエ11みたいな王道路線のゲームの方が視聴者も見やすくてウケも良いのだろう
12.
ユーザー
DU1c4
王道路線言う割にはなかなかのトラウマシーンあるけどな
13.
ユーザー
Zdwp2
vtuber人気がゲームの優劣を決める尺度なら
全てのゲームの頂点にスイカゲーが君臨する事になる
14.
ユーザー
DU1c4
>>13
そう言えなくもない
規模は小さいが
15.
ユーザー
bVXBR
そりゃウィッチャー3とスイカゲームじゃ全くの別物
16.
ユーザー
w6RCd
クソスレ
17.
ユーザー
E30W6
>>13
v人気じゃなくてvの影響で人気ソフトなら勝ち
スイカゲームは実際それだし間違ってない
18.
ユーザー
TocLA
FCのリメイクもドラクエの配信はよく観るけどFFはあんまいないな
19.
ユーザー
NH1fP
>>9
当時の中高生に人気だからセーフ
20.
ユーザー
j4sf3
アクション化とかおっさんも逃げ出すわ
変わらない味のドラクエを見習え
21.
ユーザー
ldxYu
もちろん個人差はあるが一般論を言えば
年を取れば反射神経などは衰えて来るからね
それなのにおそらくオッサンユーザーしか残ってない今のFFで
アクション化した采配はマジで謎と言うしかない

そうすれば若いユーザーが再び獲得できると思ったのかな?
それも上手く行ってないと思うけど
22.
ユーザー
hyD5x
FF世代は世代交代することなく開発もユーザーも年取っていってるだけ
23.
ユーザー
BXUCF
ユーザーの若返りや新規層入らないと内部から腐って行く
24.
ユーザー
hepoS
コマンドバトル&ムービーゲーはもうFFとして確立されたものだからなぁ
テンポよく爽快感のあるコマンドバトルを目指すとか、若者がムービーを見たくなるようなストーリーを考えるとか、コマンドバトル&ムービーゲーを変えるんじゃなく若者向けにカスタマイズするような変更じゃないといけなかったのでは?
25.
ユーザー
u6Lmw
FF4はアクション制とコマンド制を上手く融合させてたな
ATBそのものはその後9まで続くけど
アクションゲームライクに敵がどんどん殴って来て気が抜けないバランスなのは
4だけのように思う
26.
ユーザー
2bUZZ
5まではまだそんな感じだった
6以降はインフレが激しくてな
27.
ユーザー
hvukr
6も魔石の成長ボーナスを意識せずに過剰なレベル上げをしなきゃクリアまではそこまで崩壊しないと思う
ただしアルテマを除く、あれは素の魔力でもティナとかリルムに持たせた時点でバランス崩壊する
28.
ユーザー
2bUZZ
リレイズとスリースターズとソウルオブサマサが全ての元凶だと思ってる
29.
ユーザー
0SKCi
若いユーザーの掘り起こししてこなかったから世代的に40代くらいじゃないのか
30.
ユーザー
u6Lmw
6って決して敵が弱いバランスじゃないんだよな
むしろ厄介な能力持った敵が比較的多い
しかしそれ以上に味方側がぶっ壊れてるからなw
インフレに対してインフレで対抗する感じのゲーム
31.
ユーザー
nMK9L
機械と必殺技が強い
あと暴れる
32.
ユーザー
PqBJk
そもそも16あんま遊ばれてないと思う
14はやってて年齢層若くはないなって思う。未成年居なさそうで30〜40が平均年齢な感じある
33.
ユーザー
7z5iv
今だとピクリマやってる人の方が多いんじゃね?
34.
ユーザー
GXf06
俺が中学生の頃にはもうネットで叩かれてて買う気が起きなかった
35.
ユーザー
f2qDq
FF配信は10か7、たまに9って感じかな
若い子がFFに手を出すにしてもこの辺までが限界じゃね?
36.
ユーザー
Wnz5O
7リバースは遊んでおもろかったけど、16はまだ遊んでないや
37.
ユーザー
XWLyY
尚、どこが面白いかは語れない模様
38.
ユーザー
hbCyB
また出てるな ブタのFFコンプがww
39.
ユーザー
l20kI
ムキーッ FF16売れなくて悔しいンゴ

ってコンプレックスですか?
40.
ユーザー
PqBJk
まーた悲しい構ってちゃん混ざってきたな
41.
ユーザー
CrGOy
かまってちゃんってID:XWLyYかな?
42.
ユーザー
A49MX
FF16とFF7R・リバースは遊んでないヤツからクソゲーと叩かれるゲームの
歴代No1じゃないだろうか?
43.
ユーザー
PqBJk
言っちゃ悪いが16は当時入手困難機種に発売絞ったり体験版でわかる範囲で既にドア開け長押しとかクソなのが出ちゃってるので
・やってない人が多い
・買う前にダメな部分が分かる
とまぁそりゃ買う前からクソって言われる

まぁ時限独占で作ってたんだしアクションセンス無いから自業自得だが
44.
ユーザー
v0eZ9
ワンちゃん紹介動画で真っ暗でワンちゃんが全く見えない動画出してきたのはやべーと思った
そして暗闇をワンちゃんが誘導するとか言って、真っ暗い中に白く輝くアイコンを追いかけるだけなのは超やべーと思った
さらにそれを散々馬鹿にされたら黙って消して無かったことにしたのはとんでもなくやべーと思った
45.
ユーザー
2o58z
どっかのプレゼンで召喚獣の登場シーンをさも凄いもののように紹介してネットで盛大にネタにされてるのみてこれはもうFFシリーズ衰退だと思ってた
召喚獣ってそもそも6まで単なるコレクションみたいな感じでクソ雑魚だから言うほど使ってなかったしチョイ役だったのにな
7以降は既に興味失せてたから知らんけど
46.
ユーザー
0Mve2
まさにそいやって遊んでないのに叩かれる歴代No1のゲームだな
47.
ユーザー
GSqUt
俺は遊んだ上でアクションとして楽しくなかったし、ストーリーはアダルトアダルト言ってベッドシーンと血が出るだけで別にっていう…
アクションがとにかく気持ち良くなかったな
48.
ユーザー
GSqUt
あとアクションやりたいのにムービー長くてコントローラ置いてるレベルでつまんなかった
スクウェアのFFっつっても吉田ならそうはしないかと思ってたけどやっぱ頭が誰でもFFはそうなるんやなって
ハッキリ言ってゲームとしてかなりダルい アクションでそれやるのが致命的
49.
ユーザー
BPE03
またお前か
50.
ユーザー
NsSqO
なんで独占なのにパフォーマンスモードとかあるの?
馬鹿じゃないの最適化終わらせてから売れよ
51.
ユーザー
GSqUt
1回目の書き込みに対して またお前か って言って口封じ用とするのなんなの?火消し?
やり方が業者だよね それとも批判が全部同一人物に見える病気か?
52.
ユーザー
snsFS
こう言う掲示板には
自分の気に食わない発言はみんな同じ一人の人が書いてる思い込んじゃん
怖い人が居るからな
53.
ユーザー
iLVAc
すぐに豚認定、ゴキ認定するやつとかな
54.
ユーザー
vHdFM
新作出したがファン帰って来なかったとかのこの手の話題って探せば他にロックマンとかシェンムーとか色々あるんだし
FF一強とかじゃなくてもっとローテーションさせたらいいのに
55.
ユーザー
AzpQj
>>54
やっぱりナンバリングが駄目なんじゃん
ゼルダも大地の汽笛とかクソゲーでてるけど、ナンバリングほぼしないからシリーズイメージへの被害少ないぞ
56.
ユーザー
vHdFM
ナンバー制の効果ってどうなんだろうな
スピンオフレベルになって被害が無くなる前に誰も近寄らなくなるのはあるかもFFだとオリジンとか
57.
ユーザー
AzpQj
例えばドラクエだったら、ロトシリーズと天空シリーズでそれぞれナンバリングするのはありだと思う
世界観とか関連性が深いから
ゼノブレも1~3までナンバリングが良かったけど、ゼノクロは世界観が全然違うからナンバリングしなくて正解だった
逆に毎回世界観作り直してるFFはナンバリングは必要ないと思う
58.
ユーザー
F4OPz
これがFFで良くね?とか結構あったなあ
59.
ユーザー
z9ZvA
ぶっちゃけ話が繋がってないならナンバーつけない方がいいと思う
テイルズみたいに、地続きの場合だけナンバーつけて続編出せばいい
逆に話が繋がってんのにナンバーつけない軌跡はわかりにくすぎるから副題の前にナンバーつけるべき
英雄伝説6-1 空の軌跡1とか、英雄伝説6-4 閃の軌跡4とかにしとけ
60.
ユーザー
OaZrQ
>>58
ラストオデッセイとかね
61.
ユーザー
OaZrQ
ロストオデッセイ
62.
ユーザー
OMWdx
>>59
コレはマジでそう思う
奇跡はハードもバラバラでいまさら追う気しない
63.
ユーザー
yRSiK
ゾンビばっかり2年くらいやってるとアレも新鮮だな~w
64.
ユーザー
ew1xz
ラストレムナントかラストストーリーじゃね?
65.
ユーザー
F17YK
中高生に人気と言っても
厨二病発病してFF!って感じでもなかったからな
俺の世代は厨二病発病しても別にFF行かなかったし
66.
ユーザー
F17YK
軌跡はあそこまでバラバラだと全部Steamに出せ感ある

67.
ユーザー
9dx01
ところでスーパーマリオはパックランドのパクリらしいぞ
68.
ユーザー
MPF4m
FFって10ー2辺りからずっと低評価だからな
それでもめげずに今の今まで残り続けてる層は
かなり強い信念を持った信者と言わざるを得ない

だから数は減ったけどこれ以上は切り崩されず残っていくと思うな
ただ現状の数だけであの予算がかかってそうなFFが維持できるのかどうかは知らん
69.
ユーザー
AAMZu
ff15の時もこれ以上は〜って言ってた気がするが
70.
ユーザー
w2Srh
>>69
15で海外では売れたーが16で使えなくなったからなぁ
仮に16で売れても現状見るとセールバラマキだから
17でやっぱり限界が来る

限界が来そうナノを誤魔化しても結局次で限界が来るの繰り返しがFFなんだと思う
71.
ユーザー
w2Srh
仮に17でさらなる販路拡大とか色々やって誤魔化しても18で結局また限界が来る
今のFFってそんな感じでまさに末期がずっと続いてるんだと思う
15も売れた理由が販路拡大で、これは和ゲー全体に言える事だからな
その販路拡大も限界が来てるから、そうなるとついに限界が来る
誤魔化したところで次で限界が来る、そういう状況

16がダメだったのも結局PS5独占が原因の半分だと思うよ
でも多分最初から3機種マルチでも15ほどの数字はでなかった

とにかくシリーズものは終わってる現状では「脳を焼くレベル」の新作が求められるんだよ
古参ファンは若い時脳を焼かれた奴らが残ってるだけだからな
普通に面白いレベルを連発してもその世代だけの付き合いになるからな


72.
ユーザー
0jmZ5
もうナンバリングやめようぜ
73.
ユーザー
9J24c
>>72
正直もう遅い

74.
ユーザー
ZFHL8
ナンバリングは信用のあかしだがとじこんの証
75.
ユーザー
BLPTN
アギトが零式ヴェルサスが15とかになったんだっけ
15に関しちゃナンバリング無くても自然と新宿ファンタジーって呼称されそう
76.
ユーザー
Ae18R
でもナンバリング外したらラーメンでしょ?
評価はいいみたいだけも
77.
ユーザー
Fpd72
正直FFって海外進出という名のもとにどんどん迷走していったんだなってのがわかる
なんか誰に向いて作ってるのかがわからん
78.
ユーザー
OHoTm
FFはPS盛衰にそのまま依存してるってのがしっくり来るわ

売上が日本が13
>15>16で
世界が15
>13>16なのも当時のPSの勢い考えれば割と妥当だし

日本だと色々言われたPS3だが4と比べるとまだ力強かったが世界だとPS4のほうが勢いあった感じだし

79.
ユーザー
mUXyq
FFって新作出す度にボロクソに酷評されてワゴン送りにされてるのに買うやつがいるのが理解できん
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