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[10/10] Switch 63,807 PS5 12,551 XboxSeries 355 PS4 47アーカイブ

1.
ユーザー
Ql6dl
【ソフト&ハード週間販売数】2週連続で『ゼルダの伝説 知恵のかりもの』が首位に! 『SAO フラクチュアード デイドリーム』Switch版&PS5版も好調【9/30~10/6】
https://www.famitsu.com/article/202410/20594


 ファミ通発表の売上ランキング。今回は2024年9月30日~10月6日のゲームソフト&ハード週間推定販売数まとめをお届け。

 『ゼルダの伝説』シリーズ最新作であり、シリーズで初めて“ゼルダ姫”が主人公を務めることでも話題の『ゼルダの伝説 知恵のかりもの』が好調な売り上げを記録。販売本数は48208本で、2週連続での首位獲得となった。

 続いて2位と3位には、初登場となる『ソードアート・オンライン フラクチュアード デイドリーム』のNintendo Switch版とプレイステーション5版がランクイン。

 こちらは人気アニメ『ソードアート・オンライン』が題材の多人数共闘アクションゲームで、両バージョンの累計販売本数は23483本を記録。放送中のテレビアニメとの連動キャンペーンなども展開しており、今後ますます盛り上がることが予想される。

 また9位には、女性向け恋愛アドベンチャー『Honey Vibes』(ハニー ヴァイブス)が食い込んでおり、今週は3本の初登場タイトル(機種別にカウントすると2作品)がトップ10入りする結果となった。
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最新の50件
2.
ユーザー
Ql6dl
ソフト推定販売本数TOP10
1位(前回1位) Switch ゼルダの伝説 知恵のかりもの
48208本(累計24万8329本)/任天堂/2024年9月26日

2位(初登場) Switch ソードアート・オンライン フラクチュアード デイドリーム
13838本(累計13838本)/バンダイナムコエンターテインメント/2024年10月3日

3位(初登場) PS5 ソードアート・オンライン フラクチュアード デイドリーム
9645本(累計9645本)/バンダイナムコエンターテインメント/2024年10月3日

4位(前回8位) Switch マリオカート8 デラックス
7576本(累計601万9200本)/任天堂/2017年4月28日

5位(前回10位) Switch あつまれ どうぶつの森
6053本(累計792万6358本)/任天堂/2020年3月20日

6位(前回11位) Switch Minecraft
5654本(累計364万7809本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日

7位(前回12位) Switch Nintendo Switch Sports
5553本(累計143万8792本)/任天堂/2022年4月29日

8位(前回14位) Switch リングフィット アドベンチャー
4677本(累計364万284本)/任天堂/2019年10月18日

9位(初登場) Switch Honey Vibes(ハニー ヴァイブス)
4668本(累計4668本)/アイディアファクトリー/2024年10月3日

10位(前回4位) Switch EA SPORTS FC 25
4602本(累計17934本)/エレクトロニック・アーツ/2024年9月27日

 11位より下の数値は、ファミ通.com内“ゲーム販売本数ランキングページ”にて2024年10月11日以降に公開予定です。
※本ランキングの推定販売本数は、パッケージソフトおよびダウンロードカード、本体プリインストール版を合算したものです。
3.
ユーザー
Ql6dl
ハード推定販売台数
Switch/6025台(累計1991万3006台)
Switch Lite/19331台(累計611万7991台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/38451台(累計797万5492台)
PS5/10246台(累計521万3067台)
PS5 デジタル・エディション/2305台(累計85万7626台)
Xbox Series X/94台(累計30万7551台)
Xbox Series S/261台(累計31万9539台)
PS4/47台(累計792万8555台)
※ゲームソフト&ハードとともに、集計期間は2024年9月30日~10月6日。
4.
ユーザー
28s3v
       Switch
      (  ´・ω)  PS5
    γ/  γ⌒ヽ (´;ω;`)  ウッ…テッタイシマス…ゴメンナサイ…
    / |   、  イ(⌒    ⌒ヽ
    .l |    l   } )ヽ 、_、_, \ \
    {  |    l、 ´⌒ヽ-'巛(  / /
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          |   / //  / ミ●
(ファミ通)
    Switch   PS5   Switch  PS5 Switch PS5
1週 330,637 118,085 45週 159,636 *16,084 89週 *53,385 *11,194
2週 *63,420 *42,891 46週 *31,189 *26,481 90週 180,585 *39,336
3週 *50,821 *40,459 47週 *38,749 *12,822 91週 113,341 ↓合算↓
4週 *79,493 *11,893 48週 *39,473 *15,885 92週 107,450 *46,600
5週 *32,262 *11,056 49週 *46,517 *18,709 93週 278,313 *15,655
6週 *45,271 *17,578 50週 *43,522 *14,280 94週 285,513 *25,109
7週 *42,700 *13,188 51週 *40,655 *24,016 95週 300,661 *20,292
8週 *40,367 *10,632 52週 *41,294 *10,120 96週 186,806 **2,864
9週 *74,217 *11,164 53週 *43,801 **4,910 97週 225,698 *11,180
10週 *47,353 **7,328 54週 *45,746 **4,307 98週 *83,136 *29,522
11週 *25,257 *17,348 55週 *47,841 **8,987 99週 *71,672 *18,076
12週 *27,264 *25,948 56週 *51,563 **1,919 100週 *51,556 **5,546
13週 *27,440 *13,524 57週 *41,402 **1,133 101週 *66,448 *20,297
14週 *25,274 *22,890 58週 *36,341 **8,644 102週 *61,042 *28,661
15週 *28,293 *25,037 59週 *32,427 ↓合算↓103週 *64,313 *38,866
16週 *49,440 *33,838 60週 *32,476 *72,064 104週 *49,139 *13,274
17週 *26,964 *22,549 61週 *35,498 *10,677 105週 *66,453 *28,716
18週 *24,736 *37,851 62週 *54,534 *14,453 106週 *67,624 *31,858
19週 *36,143 *34,657 63週 *27,907 *18,857 107週 *55,478 *50,920
20週 *25,154 *62,295 64週 *30,341 *23,339 108週 *56,812 *27,835
21週 102,581 *20,755 65週 *31,673 *16,888 109週 *49,852 *18,822
22週 105,697 *15,560 66週 *36,271 **6,418 110週 *46,850 *70,496
23週 *69,686 *22,095 67週 *36,449 *25,434 111週 *54,101 *68,819
24週 *77,146 *20,157 68週 *44,824 *17,032 112週 *40,338 ↓合算↓
25週 *22,154 *53,640 69週 *46,750 *25,679 113週 *42,108 *85,156
26週 *85,503(↑合算↑)70週 *50,678 *16,286 114週 *83,471 *44,113
27週 *32,857 *14,044 71週 *43,648 *16,968 115週 *32,564 *42,152
28週 *47,801 *16,264 72週 *47,317 *35,474 116週 *25,936 *62,908
29週 *38,006 *39,324 73週 *53,644 *30,666 117週 *33,154 *93,026
30週 *50,146 *18,330 74週 *47,446 *11,224 118週 *33,590 *93,574
31週 *74,500 *19,419 75週 *48,975 *11,259 119週 *34,321 *88,653
32週 *38,425 *15,346 76週 *50,549 *17,681 120週 *29,058 *91,729
33週 *37,227 *23,438 77週 *53,536 ↓合算↓121週 *59,184 *78,412
34週 *23,892 *16,354 78週 *46,413 *49,798 122週 *75,481 *64,869
35週 133,094 *14,404 79週 *41,125 **2,693 123週 *55,823 *40,411
36週 *63,977 *10,107 80週 *46,206 *14,277 124週 *45,596 *38,964
37週 *84,593 *18,114 81週 *36,153 *14,830 125週 *42,689 *34,677
38週 *90,303 *22,641 82週 *36,751 *28,583 126週 *36,613 *46,205
39週 133,746 *13,530 83週 *43,197 *12,440 127週 *41,963 *47,040
40週 150,583 **9,056 84週 *46,590 **3,035 128週 *50,714 *41,755
41週 193,717 *12,638 85週 *44,572 **9,181 129週 *30,072 ↓合算↓
42週 230,259 *20,154 86週 *43,863 *24,361 130週 *90,553 *99,938
43週 303,504 *17,075 87週 *38,448 *13,361 131週 *77,392 *41,444
44週 115,255 *16,975 88週 *40,344 *12,545 132週 *51,619 *37,155
Switch 204週累計 18,278,530台
PS5   204週累計 6,069,374台
台数差   【−12,209,156台】
Switch397週分・総合計34,006,489台
累計台数差    【−27,937,115台】
5.
ユーザー
28s3v
       Switch
      (  ´・ω)  PS5
    γ/  γ⌒ヽ (´;ω;`)  ウッ…テッタイシマス…ゴメンナサイ…
    / |   、  イ(⌒    ⌒ヽ
    .l |    l   } )ヽ 、_、_, \ \
    {  |    l、 ´⌒ヽ-'巛(  / /
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          |   / //  / ミ●

(ファミ通)
Switch  PS5      Switch   PS5
133週 239,740 *38,092 177週 322,037 *20,846
134週 196,489 *35,276 178週 *70,129 *24,976
135週 *89,137 *43,609 179週 *78,773 *20,941
136週 *56,680 *51,251 180週 *77,611 *21,297
137週 *54,067 *85,385 181週 *83,920 ↓合算↓
138週 *69,438 *49,294 182週 110,029 *49,534
139週 119,397 *48,858 183週 *70,542 *21,518
140週 *88,772 *45,459 184週 *91,093 *17,565
141週 180,136 *46,561 185週 108,575 *23,368
142週 179,992 *53,211 186週 *95,852 *22,547
143週 186,763 *50,358 187週 *64,768 *21,828
144週 188,501 *50,862 188週 *86,985 *22,882
145週 236,625 *37,411 189週 139,200 *22,830
146週 291,485 *42,730 190週 116,267 *27,505
147週 234,268 *52,093 191週 179,143 *29,724
148週 401,128 *43,623 192週 145,178 *29,313
149週 *96,458 *38,611 193週 204,622 *38,255
150週 *67,987 *46,729 194週 229,698 *25,795
151週 *75,922 *45,946 195週 263,304 *25,793
152週 100,961 *33,754 196週 278,173 ↓合算↓
153週 *80,312 *19,709 197週 312,121 *46,892
154週 *41,490 **9,844 198週 167,596 *31,493
155週 *53,098 **2,933 199週 170,691 *33,865
156週 *50,585 **1,217 200週 110,811 *11,007
157週 *57,274 107,953 201週 114,170 *10,095
158週 392,576 *62,912 202週 *88,485 **8,757
159週 282,561 *59,235 203週 109,615 *10,799
160週 154,640 *43,946 204週 *74,298 *12,551
161週 *25,313 *44,166
162週 *27,874 *42,316
163週 107,104 ↓合算↓
164週 157,463 *81,943
165週 *38,380 *41,126
166週 *52,557 *36,506
167週 107,593 *57,903
168週 *68,192 *49,945
169週 *55,187 *34,484
170週 *78,428 *40,745
171週 *93,799 *38,212
172週 *52,250 *33,504
173週 *96,879 *48,067
174週 113,197 *39,064
175週 125,231 *26,516
176週 *86,605 *27,788
Switch 204週累計 18,278,530台
PS5   204週累計 6,069,374台
台数差   【−12,209,156台】
Switch397週分・総合計34,006,489台
累計台数差    【−27,937,115台】
6.
ユーザー
Ql6dl
結局Switchが国内初の実売3400万台を超えたのに今週も一切触れなかったな
PS5の国内実売600万台には4週続けて触れていたのにファミ通は今も変わらずに腐っているね


>一方、ハードに目を向けると、プレイステーション5の国内累計販売台数が590万台を超えており、順調にいけば夏休みシーズン中に600万台に到達する可能性が高い。
https://www.famitsu.com/article/202408/13646

>一方、ハードに目を向けると、Nintendo Switchがいまなお好調で、同期間中には機種合算で12万7197台を販売。プレイステーション5も着実に売り上げを伸ばしており、2024年8月中には累計販売台数600万台突破の可能性が高い。
https://www.famitsu.com/article/202408/13646

>一方、ハードに目を向けると、プレイステーション5が着実に売り上げを伸ばしており、来週には累計販売台数600万台を突破しそうだ。
https://www.famitsu.com/article/202408/16064

>一方、ハードに目を向けると、プレイステーション5が順調に売り上げを伸ばし、国内累計販売台数はついに600万台を突破している。
https://www.famitsu.com/article/202409/16773
7.
ユーザー
tengn
まさに「ついに」だね
8.
ユーザー
5ePOp
PS5は大幅値上げして8万円にもなったのに週1万台以上売れるとかすごいな
どんどん減っていって箱並みに数百台になるかと思ってたが
そうはならないっぽいな
9.
ユーザー
ycsmW
実際誰が買ってるんだろうな、ソフトが売れてないから何需要なのかよくわからん
転売価格ももう底値で利益確かでないんじゃなかったか?
PSハードって新作ソフトタイトルと連動してハードが上下しないからマジでよくわからない
10.
ユーザー
7jOTi
>>8
でも66000円の時から半減してるじゃん
値段が倍になったわけじゃないんだぞ
11.
ユーザー
Ql6dl
まもなくPS5は同時期比較でPS4に抜かされるがいつも数字を貼りにくるアホが今日は来ないな

国内ハード売上
      PS4  PS5  今週差  累計差
200週 5,728,100 6,028,491 -*62,135 300,391
201週 5,798,681 6,038,586 -*60,486 239,905
202週 5,856,863 6,047,343 -*49,425 190,480
203週 5,960,470 6,058,142 -*92,808 *97,672
204週 6,001,658 6,070,693 -*28,637 *69,035
205週 6,046,568 *,***,*** -*44,910 *24,125
206週 6,187,000 *,***,*** -140,432 -116,307
207週 6,296,286 *,***,*** -109,286 -225,593
12.
ユーザー
DeqxD
>>1
PS 24年度1Qソフトウェアデジタル比率95.5%
・パッケージ売上高 206億(13%)
・デジタル売上高 1418億(87%)
・課金・DLC売上高 2908億
(主なDLC:エルデンリング、FF16)
 参考:任天堂全体売上高 2466億円

・国内ハード売上204週累計
PS3 5,555,463 (3万円)
PS4 6,001,658 (3万 Pro4.5万 GTA5 モンハンW)
PS5 6,070,693 (7.3万円、8万円)

https://i.imgur.com/rWZitWN.jpeg
https://i.imgur.com/u7QKHDr.jpeg
13.
ユーザー
WSUgw
>>9
クレカ現金化なら価格が上がれば上がるほど手間が省ける上に購入金額と差がほぼ無いため現金がそのまま手に入る
これの需要だろうな
PS5は貧乏人が買ってんだよ
14.
ユーザー
2emte
ゼルダが連続1位
マルチのSAOもSwitch版の方が売れてるし、ガキゲーアストロボットの姿形も見えなくなったしと
転売屋にも愛想を尽かされたPS5は末期のSwitchより売れなくなって完全にゲハ終戦やね
15.
ユーザー
WSUgw
>>8
値上げ前に買えなかった人がこの値段で買ってるのは本当に馬鹿なんだと思うよ
これが本当にゲーム目的で買ってたらの話だけど
16.
ユーザー
wMXzf
ソフトも売れねえ ハードも売れねえ
そもそもファーストやる気がねえ
カタログしょぼい 日本語もねえ
レゴ入れ替えぐーるぐる
PS起動でおま国され
補填が少しの涙目街道
予算もねえ 新作もねえ
追加タイトルは一ヶ月
オラこんなPS嫌だあ オラこんなPS嫌だあ PCへ移行するだあ
PC移行したら銭こあ貯めで
ゲーパス入るだあ…がっ!
アソレレ!
アヨイショ!
17.
ユーザー
yX60e
Xboxシリーズ本体売上
~8月25日 254台
~9月01日 778台
~9月08日 1482台
~9月15日 675台
~9月22日 599台
~9月29日 557台
~10月6日 355台
18.
ユーザー
ycsmW
>>13
現金化かなるほどね
19.
ユーザー
7Agn3
脱P大成功wwww

2位(初登場) Switch ソードアート・オンライン フラクチュアード デイドリーム
13838本(累計13838本)/バンダイナムコエンターテインメント/2024年10月3日

3位(初登場) PS5 ソードアート・オンライン フラクチュアード デイドリーム
9645本(累計9645本)/バンダイナムコエンターテインメント/2024年10月3日
20.
ユーザー
JghlC
>>6
スイッチのソフトもどれだけ売れようが今後に期待とか微塵も書かれないからな
淡々と何本売れましたって書くだけ
これだけ尽くしてやってんのに信者からは任天堂寄りとか言われてファミ通も可哀想だ
21.
ユーザー
7Y1cv
>>19
パッケージで差がそれしかないってことはダウンロード入れたらPS5の圧勝だろうな
22.
ユーザー
bv9FQ
来週発売プロスピがアマゾンで最近1ヶ月で3000点www

PS5独占みたいなもんだからこれはガチでヤバいSteamは案の定空気だしw
PSストアも死んでるけどDLが売れるとは?
23.
ユーザー
adVbW
アマで3000てことは週販13000〜15000だろうな
これ一位取れるの?ゼルダにすら負けそう
24.
ユーザー
MBDtf
こんな負けゴミカスハードの独占とか自殺行為なのに馬鹿だなこの決断した奴はクビだろ
25.
ユーザー
YdcPA
一応steamって保険もかけてるから・・・
けど日本でしか売れないゲームでswitch外しはやっぱ頭湧いてると思う
26.
ユーザー
MIYnP
Steamって基本中国が多いけど中国で売れるのかな?欧米なんて興味ないだろうし音声はどうするんだろ
日本語しか対応してないんだっけ?
27.
ユーザー
YdcPA
音声どころかインターフェイスも日本語オンリーのストロングスタイルです
けど日本以外で日本のプロ野球ゲーが売れる訳ないんで当たり前か
28.
ユーザー
qzCem
ソードアート・オンライン ラスト リコレクション PS5 バンダイナムコ
エンターテインメント 13,675

初週だけでswitch版は前作のPS5版の売上抜いたことになる
29.
ユーザー
i0mpm
ゴキブリ「日本国内のスチームは2%」

コナミ「PS5じゃ売れませんでした」

ゴキブリ「日本国内のスチームは2%」

コナミ「マジかよ2%しかいないの?売れるわけないじゃん
」
コナミ「プロスピの販売を決めた奴クビな」

こうなるわけだな
30.
ユーザー
vnt3q
>>27
マジ?それなのにPCで発売決めたの?これ確信犯では?実質のPS5独占と同じでは?独占と思わせないためにやったんだろうなコナミはPSオンギー確定
31.
ユーザー
00edI
ゴキブリが買わないからこうなる
32.
ユーザー
JFrVk
>>30
スティ豚のいうことを真に受けちゃったんだろうなあ
33.
ユーザー
kppAX
Xで公式に凸して迷惑をかけるゴキブリたち
カサカサカサカサ動き回ってギャーギャーー言ってだが買わぬ
コナミは阿呆やのぉ
34.
ユーザー
3mm1Y
バンナム「脱P大成功」

コナミ「PSオンギィィヤアアア」

プロスピ赤字だろうなw
35.
ユーザー
9Dpvr
こなみは遊ぶゲーム無いから潰れてもらっても困らないけどスマホユーザーはこの負債を背負わされることになるだろうな
PS5のプロスピ爆死確定してるからガチャで露骨な集金が始まるのはお決まりたからな
36.
ユーザー
hqIe8
パワプロと比べてプロスピなんてマイナー野球ゲームだけにPS5と心中しても誰も困らない
Switchに出ないってだけでステイ豚の優越感を満たしたし、買う理由なんてないからね
37.
ユーザー
zDJ8q
>>21
計算方法教えて
38.
ユーザー
fc95Y
やめたれゴキブリは足し算すら満足にできないんだぞ
39.
ユーザー
qgpoc
買わないけど勝った気分にはなれる
随分とお得な楽しみ方だ
40.
ユーザー
9M6pA
ゴキちゃんロリポップは?唯一Switchに勝てたロリポップ何処?緑茶のロリポップは消化出来たの?アストロボットも見当たらないけど
41.
ユーザー
JghlC
PS5には誰もが買わなくても楽しめるという次世代の遊びが詰まってるからな
42.
ユーザー
PbPIY
43.
ユーザー
0uPtq
PS5でスパキン買ったけど全くマッチングしないんだが売れてないのか?10分以上マッチングしないから負けててもいいからウンコしに行って戻ってもマッチングしてなかった
そしてXで調べたら箱もマッチングしてないこれは不具合なのか?ただ売れてないのか?どっち?
44.
ユーザー
2iHRB
PS5は日本人いない箱はゲーパスで忙しいからソフトが売れない
どっちも日本じゃマッチングありきのソフトで遊ぶもんじゃないPCなら簡単にマッチングするぞ
45.
ユーザー
QGKHo
PSはマルチ過疎なのはライズでも言われてたし日本人はPSを買っちゃ駄目
昔はマルチやるならPSとか言われてたがもう日本人はPSを捨てた
https://x.com/motiyaDB/status/1844299977075589413?t=sV_cvGXWzArpaB9UrWcEtQ
PS版スパキンゼロ過疎過疎で全然マッチングしないマッチングしたかと思えば同じ人
精神と時の部屋とか言われてる
46.
ユーザー
UC2b4
そもそも負けハードで出してる時点で過疎るだろw
47.
ユーザー
8BeUC
ゴキちゃんスパキンのパッケージ売れてないよw

DLで売れてる?嘘言うなよマッチングしてねーじゃんwww

PSはパッケージとDLでマッチング分けてるの?過疎ってて買った人泣いてるよ
48.
ユーザー
pP5pN
クロスでマッチングするんじゃないのか、これ
49.
ユーザー
YdcPA
もうクロスじゃないならsteam安定だな
あっちは道雪12万位いるぞ
50.
ユーザー
8BeUC
皆PCに移行してる証明だねPS5買ってるのは時代に取り残された貧乏人しかいない
51.
ユーザー
8BeUC
>>48
PSが断ったっぽい
52.
ユーザー
8BeUC
SAOとか鉄拳とか普通にクロスなのにスパインだけクロス無しはおかしいと思ってたんだよ
53.
ユーザー
xBinJ
PS5勧めてるやつ責任取れよ買って一緒に遊んでやるか返金してやれよ
あっどちらも金がないから無理だったか
54.
ユーザー
MRzju
1636本すら売れなくなったアストロボット30位にも入れない
55.
ユーザー
XqWCK
アストロ推移的に残るかと思ってたら
いきなり消えたな
不思議な動きだ
56.
ユーザー
4TPiT
メーカー在庫全部出荷して終了なんじゃね?
追加生産しても売れ残るだろうし
57.
ユーザー
JghlC
アストロのあまりにも早すぎる退場に驚きを隠せない
ロングセラーも狙える一本だと思っていたが見当違いだったか
58.
ユーザー
BbAw8
>>57
ゲームの売上とゲームの内容の良し悪しは関係ないからな
59.
ユーザー
piEfp
ハードが悪いんや、ハードが
60.
ユーザー
qBaSM
先々週6900本、先週6300本から今週1600本未満ってどういう落ち方だよ
ハードが値上げで大きく落ちてそれに比例したってんならわかるけど、ハードは先週より増えてんぞ
61.
ユーザー
IoeF8
先週時点で消化率が80%超えてたから市場在庫がなく
小売はじわ売れ期待してなかったので追加発注もしなかったとかかな
62.
ユーザー
glRll
元々ソニー自体もそんなに売れると思ってなかったゲームだろうからな
63.
ユーザー
EKseB
ステマロボ脂肪w
64.
ユーザー
c1o8w
アストロボットさんオフィスイノベーターのロボットのパクリだった
65.
ユーザー
MFuCF
ニューロ光でも絵師から無断でパクって危うく訴えられかけて問題になったけどまたパクってたんか
66.
ユーザー
qYrpA
若者「PS?何それ笑」

メルカリ「PS?何それ笑
https://imgur.com/NJNEtlA」

もう大手企業にすら認知されなくなってて草
67.
ユーザー
Y0KYW
ポケモンとSwitchに挟まれてんのにPS認知されてなくて笑った
68.
ユーザー
G4DMC
くそカス相手には素のままでも余裕みたいだな~w
69.
ユーザー
4ko3r
スイッチ8年目でこの販売台数はすげえなあ
普通にPS5最高記録超えそうだな
70.
ユーザー
glRll
>>69
いまだに週販月版でPS5より売れてるのは日本だけだけどな
だからこそ確かに日本はすごい
71.
ユーザー
PbPIY
日本以外のどこで売れてるんだろう
日本人なのに日本で売れないことを自慢げに話すのって異常じゃない?
72.
ユーザー
PRz6Z
>>70
他の国の週販見せて
73.
ユーザー
PbPIY
PS5の販売台数の割合はPS4から全く変わってなくて10%って一国だけなら米国に次ぐ一大市場で
PS4から半分以下までソフト売上が落ち込んでてDLも20%がいいところ
そんなPS5の課金額は異様に上がってるのに利益は全く出てなくてソフトランキングは基本無料かワンコインのセール品しか上位にこない
サブスクもゲーパスの後追いなのに劣化してる


はっきり言って異常だよ、そりゃ異常な日本市場とか言いたくなる
こんなハードは前代未聞よ
74.
ユーザー
JFrVk
そんなにハードが売れてる割に
ソフトが売れてるっていう景気のいい話を聞かないのよね
やっぱお得意のウレタウレタなのかなw?
75.
ユーザー
nqBEX
>>57
まあまあもったなってのが素直な感想だわ
今のプレイステーションなんて、こんなもんでしょ
76.
ユーザー
JghlC
逆に言えば日本でPS5が売れてなさすぎるだけ
つまりファンボーイが悪いそれだけの事
日本は市場としてゲームもしっかり売れてるし機能している
77.
ユーザー
c0GWC
ゴキブリ「日本が貧乏になっただけ」

ゲハ「ゴキブリが貧乏でソフト買わないのがいけない普通に日本でPS以外は売れているのだから」
78.
ユーザー
G4DMC
9800円ならバカ売れだったかもな
最近値付けが甘いよな・・・花札堂w
79.
ユーザー
nqBEX
「日本が貧乏」って、
例えば家が買えないとか子供産んでも育てられないとか、そのレベルの話でしょ
数万円のゲームなんて、どんな底辺だろうと、その気になればいくらでも買える

売れないのは、要するに消費者が「その気になれない」
つまりは純粋に商品に魅力がないってだけの話だ
社会のせいにするな
80.
ユーザー
iiVfU
ゴキブリ「日本が貧乏になっただけ」

ゲハ「どんだけ底辺なんだよ」

ゴキブリ「貧乏だから無料ゲーしかも無課金で遊んでる」

ゲハ「成る程だからソフトが売れないんだねSwitchもPCも普通に売れてるからゴキブリが貧乏なだけだけどw」

ゴキブリ「豚ガーパソコンガー」
81.
ユーザー
glRll
>>79
最低賃金がいくらか知ってるか?
労働者の4割くらいはその最低賃金くらいで働いてるのだぜ
数万円の遊ぶための道具を簡単に買えるヤツの方が日本じゃ少数派だな
82.
ユーザー
QR17A
スイッチの累計が3400万台超えたか
いまだに現実が見えてないPSは哀れすぎる
83.
ユーザー
JghlC
PS5はハードだけ見たら健闘してる方
ソフトの売れてなさは目を背けることとする
84.
ユーザー
wc2Ik
Xbox売れてほしいな
15日の新型がどれだけ売れるか
85.
ユーザー
glRll
>>84
ファミ通の推定販売数で3千台くらいと予想するよ
人気どうこうじゃなくて日本での出荷台数がそんなものじゃないかな
86.
ユーザー
8gYYH
>>84
例え1万台売れてもよくてヨンケタンいつも通りサンケタンにしてくるよ
87.
ユーザー
7hF3H
>>81
>労働者の4割くらいはその最低賃金くらいで働いてるのだぜ
このソースある?興味深い話だから調べたが、14%くらいの数字しか出なかった

14%でもデカいと思うけどね
88.
ユーザー
3r31v
ボタン表記が△〇✕□のコントローラーのハード新作ゲームで過疎過疎
https://x.com/motiyaDB/status/1844299977075589413?t=sV_cvGXWzArpaB9UrWcEtQ
89.
ユーザー
iZma5
https://i.imgur.com/u7QKHDr.jpeg

PS 24年度1Qソフトウェアデジタル比率95.5%
・パッケージ売上高 206億(13%)
・デジタル売上高 1418億(87%)
・課金&DLC売上高 2908億
(主なDLC:エルデンリング、FF16)

PS有料ソフト売上本数 デジタル比率
Q1 Q2 Q3 Q4
29% 22% 23% 37% 16年度
39% 27% 28% 43% 17年度
43% 28% 37% 45% 18年度
59% 45% 47% 68% 19年度
74% 59% 53% 79% 20年度
71% 62% 62% 71% 21年度
79% 63% 62% 70% 22年度
72% 67% 66% 77% 23年度
80%       24年度
90.
ユーザー
QXKm2
>>70
同時期比較は絶対しない虫ケラw

PS5
(3年8ヶ月時点)
6170万台
スイッチ
(3年7ヶ月時点)
6830万台
PS4
(3年8ヶ月時点)
6330万台

この後スイッチは4年目に年度2830万台
5年目に2306万台販売してさらに突き放されますw
91.
ユーザー
WS874
ゼルダは発売2週間で夢をみる島のファミ通年間売上に並んだね
夢をみる島は2019年12月終了時点だとDL込みで国内42万本
その時よりもDL率が向上している事を踏まえると今週で国内50万本は超えていそうだな



>23位 Switch ゼルダの伝説 夢をみる島 25万947本
任天堂/2019年9月20日発売/5980円

2019年のパッケージソフト販売本数ランキングTOP50を発表! 『ポケモン ソード・シールド』は298.8万本で圧巻の1位に
https://www.famitsu.com/news/amp/202001/20190891.php


>ゼルダの伝説 夢をみる島
国内 42万本
海外377万本
世界419万本

決算参考資料2020.1.30
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2020/200130_3.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/earnings/index.html?year=2020
92.
ユーザー
iy0rb
2Dゼルダってあんま売れない商品なんだな
93.
ユーザー
n9tt5
基本信者しこ買わない
94.
ユーザー
57VW5
それより売れないPSソフトってゴミ以下ってこと?やめなよwww
95.
ユーザー
CXslb
botwがあたおかなだけでゼルダは日本じゃそんなだったろ
96.
ユーザー
gdUD3
これ面白すぎて吹いたわw
https://i.imgur.com/vYjp5tx.jpgお前らは買ったの?
97.
ユーザー
gBS1r
任天堂とPSでは桁が1つ以上違うからな
任天堂基準だと1000万であり得ないくらい売れた、500万でめちゃくちゃ売れた、100万で結構売れた、50万だとそこそこ
PS基準だと50万であり得ないくらい売れた、20万でめちゃくちゃ売れた、5万で結構売れた、1万でそこそこ
98.
ユーザー
fiF33
>>97
それだけ売れてるのは任天堂の一部の有名タイトルがほとんどだな
switchのゲームがみんなそうだってワケじゃない
switch市場が任天堂のファーストタイトルに偏重してるのもまた事実
99.
ユーザー
e3IyQ
2023年ソフト売上
スイッチファースト 1090万本
スイッチサード 470万本
PS5全体 212万本

スイッチではこの他にスイカゲームが500万本以上販売
100.
ユーザー
osZaC
>>96
吉田が「買えっつーの」って言ったことの答え合わせはすぐ来たな
101.
ユーザー
0hVSj
ゼルダジワ売れコースだなこれ
102.
ユーザー
uCg1z
任天堂って高島屋派なの?俺三越派なんだが?
103.
ユーザー
9V6iB
>>96
草あああああああ
104.
ユーザー
Ko7u9
1年半かけて売った結果がもうすぐ出るわけだね300万から増えてないけど
105.
ユーザー
u8N7x
>>81
反論になってない
ゲームはそもそも「簡単に買えるもの」じゃない
それはファミコンのころからそう
106.
ユーザー
DQeGl
ファミコンは売れすぎて何年も品切れだったから
PS5みたいに
107.
ユーザー
QjiXF
ファミコン、最初の頃はそれほど売れたなかった気が親します
108.
ユーザー
M6NbW
サイレントヒル2さんクソゲー認定
やはり低性能なPS5で出したのが原因か?
https://imgur.com/9fDwPbf
109.
ユーザー
MWfUQ
ラグいのかなワンテンポ遅れるな・・・w
無駄にマシンスペック要求するからなカッスゲーw
110.
ユーザー
pmm3C
>>108
なんかプレステだからって理由で叩かれてるんじゃないの
見ないで言ってるけど
111.
ユーザー
XKAmT
>>110
ざっと見たら低評価は画面酔いが酷い、テンポが悪い、単調でつまらないってのが多いな
逆に高評価の方がゲーム内容には不満があるけどリメイクしてくれてありがとう星5とか、
他の低評価レビューにケチだけ付けて星4とか5で、下駄履かせてる感がある
112.
ユーザー
Bs7cb
ゼルダもサイヒルも信者ゲー
やるだけ時間の無駄
113.
ユーザー
2jNb1
日本人総ゼルダ信者時代
114.
ユーザー
s3bEB
初週3万前後ってとこか
https://i.imgur.com/pwwP78R.jpeg
115.
ユーザー
YjJ9E
>>111
つまり内容だけ見たら糞ゲーって事じゃん
116.
ユーザー
YjJ9E
PS5にリメイク出してるところ爆死ばっかじゃんまともに売れたの最初のFF7Rだけじゃんw
117.
ユーザー
MWfUQ
まだアンロック解除とかクソほどやってるのになアレw
118.
ユーザー
OoZpc
PS5に出すから手抜きでも無問題だと思われたのかな
後発マルチで完全版の可能性もあるし、まだ慌てる時間でもないな
119.
ユーザー
PGK8C
裏世界の気持ち悪さが原作のSH2より薄れてるのが不満
あと視点と処理落ち
4070でもカクつく箇所があるのは明らかに調整ミスってる
120.
ユーザー
Oic7d
まあ確実に高齢者向けだからな
121.
ユーザー
pTq6Y
PS単体の売上じゃなくてPCや他のハードのソフト売上含んだ数字とSwitch単体のソフト売上比較してる奴いそう
122.
ユーザー
MaFE0
その数字でやっと拮抗したり上回ったりしてるんだから世話ないよ
123.
ユーザー
V6SZy
大半がそうでは?
124.
ユーザー
1OFhF
>>121
何を今更
散々GTAの本数で勝ち誇ってたろ
125.
ユーザー
gu8hG
8万出して買うってなかなか凄いな w
126.
ユーザー
BQthT
>>121
今更でしょ
ドラクエ11の売り上げでPS4と3DS版を合算してSwitchに出たドラクエ11Sを煽ってたような奴らだぞw
127.
ユーザー
694eA
KPD
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