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NSO新サービスのプレイテスト「Nintendo Switch Online: Playtest Program」実施決定!!アーカイブ

1.
ユーザー
EW71m
Nintendo Switch向けに提供している「Nintendo Switch Online」の新しいサービスに関するテスト「Nintendo Switch Online: Playtest Program」を実施します。

「Nintendo Switch Online + 追加パック」に加入いただいているお客様を対象に、このテストに参加いただく方を募集します。

参加にはお客様ご自身のNintendo Switchに、専用のソフトをダウンロードいただく必要があります。
下記の応募要項に記載の内容をご確認いただき、ご応募をお願いいたします。
https://playtest-p.nintendo.com/ja-jp
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最新の50件
47.
ユーザー
xQPIL
その辺りは普段の平均プレイ時間を調べて余程少なければ
少し増やすなり措置を取るでしょ
48.
ユーザー
TCPtw
抽選だしCBTで欲しいのはどれくらいやったかってよりもどう言う環境でどうなるかだから
なんのテストかはわからんけど、あの内容なら新作の体験でもないだろうし
49.
ユーザー
iy0rb
なるほど、俺みたいな、ガッツリゲームを遊んでないやつは選ばれないかもな
50.
ユーザー
FUx9E
Switchはもうすぐで次世代機だし
それ関連と予想
51.
ユーザー
iy0rb
>>50
もしかしてSwitch後継機ってサービスなのか?
52.
ユーザー
0hVSj
ここからあと9年switchで行くのか
53.
ユーザー
5kD13
>>52
9年はさすがにパーツが確保出来ないだろ
クラウドのテストだとすると
バイオやアサクリからどのくらい進歩してるかが注目のポイントだが
54.
ユーザー
pmm3C
クラウドを使ってハイスペックなゲームを再現するのか?
性能UPのSwitchは出さず
55.
ユーザー
ojZnt
なんか意地でもswitch次世代機出て欲しくない勢がいるな
56.
ユーザー
5kD13
すっとぼけているだけじゃあ
57.
ユーザー
u06Di
クラウドはないと思うな。
あんなの超巨大企業ならできても任天堂にそんな体力無いし
58.
ユーザー
Oxtbp
クラウドに体力はいらないよ
59.
ユーザー
pmm3C
実際問題、今のSwitchと今の平均的無線環境(有線は少数派)でクラウドゲーって満足に動くものなのか
60.
ユーザー
CicZp
>>59
バイオハザードとかキングダムハーツとかあるけど,有線で
インターネットに繋いでると、普通に動くし特に違和感なく遊べてるよ
あんなの動画を再生するのと、コントローラーの操作の情報を
送信できれば良いだけだから,Switchで十分

無線通信だと新しいWi-Fiに対応してないとデータのやり取りが
弱いんだろうけどさ
61.
ユーザー
CicZp
有線でも4kでないならスイッチで動いてた
ただ、安定性の問題なのかで稀にブロックノイズが出たかも?
ちゃんと比較はしてないけどさ
62.
ユーザー
pmm3C
Switch2は「めちゃめちゃクラウドゲーに適したSwitch」だったりしてね
63.
ユーザー
HsPc9
クラウドとか絶対嫌やわ
もしSwitch2がクラウド特化型だったら見限ってぶひっち2と呼ぶわ
64.
ユーザー
xe5bJ
自分から下品で低級な存在になりに行こうとする美意識が理解できない
65.
ユーザー
zl0Bn
クラウド特化とかする訳ないやん
ソニーなら通常タイプとは別にクラウド特化とか出しかねないけど
66.
ユーザー
PGK8C
ゲーパスみたいなのをやるテストじゃない?
67.
ユーザー
9qngS
必要容量は2.2G以上
テストプレイ期間は二週間
終了期間はご丁寧にマリルイRPGの前日
守秘義務があるらしい
スイッチオンラインの通常サービス扱いらしい
次ハード後継機と言いながらも後継機とはハッキリ明言しない任天堂
後継機?の価格について妙な匂わせ言動

68.
ユーザー
eaCRS
桜井のYouTubeチャンネル終了とかな

なんにせよ新型機は今期中に発表するって言ってるんだから匂わせもなにもないよ
69.
ユーザー
aJnDH
いつ発表なんだろ
朝か?
70.
ユーザー
FU2bN
>>1
お布施した上にデバッグまでやらせる気か
71.
ユーザー
Gpcl5
ベータテストって言葉をご存知でない?
72.
ユーザー
9WDsF
落選したわ絶許
73.
ユーザー
wt790
少なく見積もっても100倍くらいだろ?
74.
ユーザー
9WDsF
アメリカで先着10000人くらいテスターが確保されていたのに日本でそれ以下とかあり得んだろ
このテストに100万人も応募してるわけないからせいぜい倍率5倍から10倍くらいだわ
75.
ユーザー
l8f5O
上位プランの加入者が1%だとして、販売台数の割合から言えば7万人
定員が同じで、全員が応募したとしても7倍程度でしょ

100倍とか言ってるのはいつものなりすまし
76.
ユーザー
ppo2D
オンライン関連のまともな技術無いから、狂信者という名の有料テスター(もちろん金払うのは信者)使って、おんぼろシステムのテストかな?
こりゃ、スイッチ2無いのが濃厚になってきた
77.
ユーザー
HzrkY
AWSすら知らなさそうw
78.
ユーザー
rQ85V
任天堂は技術が無いから高性能ハードを作れない、とか本気で言う連中だぞ
79.
ユーザー
A49MX
今さらメタバースらしいな
任天堂は過去に流行ったものを完成度を高めて出す手法に
徹底的に拘るよな
80.
ユーザー
A49MX
>>78
任天堂はあくまでもおもちゃ屋だからな
技術的なことは別の会社に作らせてる会社だから
自社に技術があるわけじゃないでしょ
そう言う観点だとソニーは技術屋でMSはシステム開発会社だ
81.
ユーザー
ug8YE
まだSONYは技術屋とか言ってるお爺ちゃん居るんだ
82.
ユーザー
wo38k
技術って何だろうって言う言葉遊びでしかない気がする
ゲーム作るにもおもちゃ作るにもシステム開発するにも技術はいるからな
83.
ユーザー
ug8YE
ゲーム関連の技術といえば
CPU
GPU
メモリ
サーバ

全部他社技術

この点で任天堂と変わらないんだけど技術のSONY
84.
ユーザー
wo38k
ゲームデザインとかレベルデザインとかCG作成とかは
ゲーム関連の技術ではないと
そう感じるんだな
85.
ユーザー
CbgIU
>>83
それはハードであってゲームじゃなくね?
86.
ユーザー
v0eZ9
>>80
その言い分だとソニーがPS用にグラボとかCPU作ってるって言ってることになると思うんだが、そうなの?
cellで1兆円規模の大赤字出してから手を引いた認識なんだけど
87.
ユーザー
v0eZ9
>>84
大元が技術が無くて高性能ハードを作れないとかいう寝言だから
あくまでもここではハードを構成する技術の話をしてるってことで
ソフトウェア開発の技術については今は語ってないんだろう
88.
ユーザー
d9BqG
>>80が即座に事実で否定されてしまったので
「技術」の意味するところを切り変えました

その結果、任天堂はゲーム制作技術を持ってないソニーは持ってる!
ということになりました
89.
ユーザー
A49MX
最初から技術ってハードを作る技術の話をしてたと思ってたが違ってたのか?
90.
ユーザー
CbgIU
>>83
これを技術としてだソニーも今は借りてる状態でしょ
あったのPS3までで
91.
ユーザー
WplPg
>>89
お前が最初じゃね?
つまり、お前がそのつもりならそれでいいんじゃね?
92.
ユーザー
K8AS0
>>89
ソニーの持ってるハード作る技術ってなんだよ
PS4以降はパーツ全部アリモノだろ
93.
ユーザー
Yaxl0
一応PS5Proの超解像なんかは独自技術じゃないのか
超解像自体がありふれたものな気もしなくはないが
94.
ユーザー
6wVGJ
もしかしてCBTのソフト作ったの桜井の可能性ある?
95.
ユーザー
Yaxl0
限りなく0に近い
96.
ユーザー
qgSlh
割と桜井が作りそうな内容じゃね?動画終わったタイミングがチーム解散したからとかありえそうだし
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