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ぶっちゃけソニー戦士以外全員ゼルダ知恵かりをべた褒めしてないか?アーカイブ

1.
ユーザー
S2JtM
しかもそのソニー戦士が掲示板ばかりにいて、プロ市民みたい
55
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最新の50件
2.
ユーザー
kEBup
俺はゼルダ知恵を遊んでないから何とも言えない
褒めもしないし貶しもしない
エアプでゲームを評価しない主義だからな
3.
ユーザー
x1wNP
IGNが批判してたな謎解きめんどくさいスキップさせろって
4.
ユーザー
tQls5
>>2
当たり前の考え方なんだけどソニー信者はエアプでも任天堂ってだけで貶めるから
5.
ユーザー
S2JtM
>>3
謎解きがゼルダのウリなのにスキップさせろとか頭おかしいな
6.
ユーザー
s0OrR
それPSおじさんがいつものアンチってだけじゃん
7.
ユーザー
9fu8n
面白いからね
強いて不満を言えば強い敵、難しいクエストが無いことかな
眠りの試練がそのポジションかと思ったらラストも単なるボスラッシュで拍子抜けだった
まぁ2Dゼルダは今までもそんな感じだったから、そこに期待するもんじゃないとも思うけど
8.
ユーザー
GA3oa
ガキ向け知育ゲーにしか見えないから買ってないし遊んでもいない
ガキ向け知育ゲーなんだろうけど実際遊んでないからガキ向け知育ゲーと評価した事もないよ、
9.
ユーザー
e1FUF
>>4
ゲーム辞めた方がいいよなク◯ベ
10.
ユーザー
e1FUF
>>9
レス番間違えた
>>5に対してのレス
11.
ユーザー
e1FUF
>>8
知能がガキ以下で解けないのが悔しいって思いをしなくてすんで良かったなw
12.
ユーザー
zRJHI
ちと世界が狭い以外は満足
リベサガまでにクリアしたかったから丁度いいボリュームではあったけど
13.
ユーザー
uyWRq
まぁブレワイティアキンと比べたら見劣りするけど、2Dゼルダの中では最高峰だよね
今は一通りクリアして、知恵かり配信見るのが楽しいわ
ブレワイティアキンと同じでみんなクリアの仕方が全然違うからなぁ
ワイは使い勝手が良くて金策もできるクロウリーが絶対正義だと思ってたけどみんな全然使ってないのな
14.
ユーザー
MhP1J
>>3
流石にあいつもう頭イってるだろ…なんのゲームやっても難しいつまらないとか言っててゲームやりたいのか怪しい
完全にゲームできないほど脳が老いてるから反射神経も操作もいらない映画でも見てりゃ良いのに
15.
ユーザー
MhP1J
クラベに合うのはインタラクティブゲームとか言われるゲーマーにはかなりつまらないタイプのゲームだと思う
言われるがままにただ進んで言われたままにボタンを押すだけのストーリーメインの1本道ムービーゲーム
まるで映画の中にいるみたい!とか評価されるタイプのやつね
ああいうプレイヤーの意思が介在しないクソつまんないゲーム、ちょっと考えればそもそもプレイヤーの操作要らなくない?ってゲーマーなら気付く
16.
ユーザー
6rdLf
まあ楽しめたけど定価ちょっと高いかな
17.
ユーザー
u5moY
今回謎解きがヌルかったんでもうちょっと難しくしてもいいと思った
結局ゴリ押せるし
ボタン同時押しくらいかな、最初ぱっと見で分からなかったの
18.
ユーザー
1gpcg
今時2DドットドラクエFFがやりたいとか言ってる氷河期脳死おじさんは謎解きなんかできないだろ
ガキはフォートナイトに原神に3Dアニメがデフォなのにどの層に売りたいのか甚だ疑問だ
19.
ユーザー
uyWRq
つかゴリ押しが楽しいゲームでしょ?
夢島みたいに決まった手順じゃなきゃクリアできないなんて、そんな窮屈なプレイスタイルは今後作られないんじゃないかな?
古参はそれこそがゼルダだっていうかもしれんけどもう古いよ
20.
ユーザー
4IY6w
2D時代のDQとFFの方がムズく無かったっけ

大体ロンダルキアとクリスタルタワーのせいだけど
21.
ユーザー
4CqOi
なんとしてでもpc&xbox勢を取り込みたいブタw
ゴミ携帯機でリメイクやらを遊んでるブタと一緒にされたくねーわ
22.
ユーザー
IR0LI
知恵のかりものはリメイクだった…!?
23.
ユーザー
QGIYm
>>9>>14
謎解きめんどくさいとかガイジ宣言かよ
しかも知恵かりはごり押しでクリア可能で難易度低めだぞ
あの程度が苦痛の老害とかアイツ一生ムービーゲーだけやればいいのに
24.
ユーザー
IR0LI
IGNJは何かしら難癖つけないと死ぬ病気だから許してやれ
25.
ユーザー
uyWRq
まぁ謎を解くって感じじゃなく、障害をあらゆる手段で乗り越えることが楽しいって感じだな
まだ行くべきじゃないところへ強引に言ったりするのが楽しいんであって、敷かれたレールに沿ってプレイするだけじゃそりゃ簡単だしせっかくの自由度がもったいないんだなぁ
従来の謎解きはあちこちお使いさせられてストレスフルだったけど、知恵かりは逆にストレス解消になる謎解きだと思ってる
26.
ユーザー
xsTU8
知恵の借り物買ってないんだけど、ニュースでみた(殆ど借りるの)ベッドで解決しまくりってのほんとw?
27.
ユーザー
QUngp
カリモノ選択のUI以外は良すぎた
まだ売れるだろうしここだけアプデでなんとかしてほしいな
28.
ユーザー
uyWRq
>>26
ベッドくっそ便利だよw
ベッドで戦うとかオリジナリティ溢れまくっててホントすげーゲームだから買った方がいいぞマジで
29.
ユーザー
j9bI6
>>26
ウソ、ベッドは高さが低いからあんまり使わない
水ブロックが多分1番汎用性高い
30.
ユーザー
IJBEC
知恵とか言いながらリンク並みのフィジカルで
石をぶん投げるゼルダ
31.
ユーザー
EUP4c
>>26
ベッドはゼルダ二人分の長さがあるので、ベッドを半分ずらして置くことで、階段状に橋を作ったり、単に上へ上がることもできる
前者の用途は水の塊では無理だと思う
32.
ユーザー
uyWRq
まぁ最終的にベッドは移動じゃなく回復だよ
ボスはライネルに戦わせておいて、後ろでゼルダはパジャマ姿で就寝するんや
33.
ユーザー
k8Krc
>>31
横移動は動く床取ってからはそればっかになっちゃったな
縦は水、横は動く床、ちょっと高いとこへ行きたい場合は水か岩出してその上から動く床
ベッドは寝る時くらいだったわ
34.
ユーザー
EUP4c
>>33
そんな事できたのか
35.
ユーザー
RPPVq
>>1
凄いことに気がついたな!
ベタ褒めしてる豚だけが住む理想郷までもう少しだ!
36.
ユーザー
feFKz
>>35
ユニバース25で崩壊させる気かw
37.
ユーザー
i2xBp
こんな小粒なタイトル持ち上げなきゃならないのかわいそう
早く次世代機正式発表してあげて任天堂さん
38.
ユーザー
ctNmH
>>37
これが小粒って、これの数倍開発費かけたっぽいSwitchハブのゲームがクソゲーばかりに見えるんだけど
39.
ユーザー
ZCLiU
スイッチ後継機全然発表されないな。開発中止かな
40.
ユーザー
ctNmH
今年度中じゃなかったっけ。今年じゃなく
41.
ユーザー
l5xuS
厳密には
今年度中に何かしらのアナウンスをする、
だから発売日や価格や仕様を正式発表するとは限らない
最悪来年の3月に
現在開発中で2025年度中に発売予定です、
ってアナウンスするだけかもしれない
42.
ユーザー
6hjX1
ティアキンファンだけど借り物じゃなくてゾナウギアで十分じゃん 手抜きしたいだけだから借り物だろ
あつ森よりアイテム少なくて使いにくいって役に立ってないだろ 知恵かりするだけで知育の無い2Dゼルダで目的消失
優秀なスタッフは全部スイッチ2に回して発売するゲームは下請け丸投げ社員にサボり癖がついただけの借り物ゲーム
テストプレイが足りてないから2日めでバグラッシュルビー無限増殖 子供達の泣き声が聞こえる カプコン絶対に許さん
43.
ユーザー
YetbJ
安心と信頼の全角ガイジ
44.
ユーザー
fkccz
>>43
すまん、全角ガ◯ジって5chゲハでたまに耳にしたけど、42のレスのどこが全角なんだ?
「2Dゼルダ」とか書いてあるなら分かるんだが。見分け方とかあるのかな
とりあえず42のIDはNGにするけど
45.
ユーザー
fkccz
書いててわかったわ、句読点の代わりに全角スペース使ってるのね
納得
46.
ユーザー
6hjX1
5ちゃんで散々、句読点を使ったら在日に絡まれたからね。
ちょっと反論がメンドイから使わなくなったのよ、個人的なものだからゲームを憎むのだけはやめちゃれ。
ソニー戦士じゃなくてティアキンでゾナウギアで作りまくった人達にも、知恵かりをシリーズとして認めるか平等に聞いてね。
もし、スイッチ2発売がなくて青島氏や宮本氏が本気で作ってたらこんなもんじゃ無かったでしょ
夢島リメイクより面白いからってちょっと何の時代を懐かしんでるのか不明なんだ。
とにかく下請け丸投げテストプレイ・バグチェック無しで突貫工事の荒っぽい使い回し作品でしょ。ゼルダメーカー(笑
47.
ユーザー
fkccz
>>46
悪いがティアキン熱中したけど知恵かりのほうが面白い

レスしちゃいけなかったか
48.
ユーザー
Co7nO
贅沢を言えば知恵かりもうちょっとボリューム欲しかったな
結局全部の地方にはいかなきゃいけなかったし、ブレワイティアキンみたいに行かなくてもクリアで来るようなおまけ的マップがもっと欲しかったわ
49.
ユーザー
SNgwO
ボリューム面と、かりものを使う時のメニューが面倒

という2点以外の不満はほぼ聞かないな
50.
ユーザー
6hjX1
>>47
いや 貴重な意見をありがとうございます
俺はムービー評論家に過ぎないから楽しくゲームやってる方には負けるさ
ソニー戦士ガーガー言いまくってPS5でゲームを楽しんでる人を罵らなきゃ良いんですよ ゲーム愛こそ全て
51.
ユーザー
pD1nJ
借り物のUIだけは擁護出来んな
あんだけあって横一列はねえだろ
最近使った順、土台、地上モンスター、空中モンスター、水棲モンスター、特殊枠、カスタム枠とかにして縦で切り替えさせろ
52.
ユーザー
gptpJ
物は縦、モンスターは横軸ってやれば若干選びやすかったかもしれない
若しくはお気に入り登録できるシステムにするとか
それ以外は概ね満足なのに勿体無い
53.
ユーザー
SiALm
組み合わせが豊富で楽しいゲームなのに選択が面倒すぎて同じのばかり使っちゃうわ
マジでUI勿体無い
54.
ユーザー
Rd11P
カリモノにはカテゴリがあるじゃん
単純に言ってもモンスターとそれ以外で上下に選択を動かせれば良かったね
55.
ユーザー
Rd11P
知恵かり、難しいね……
歯が立たない謎解きで3回くらいググるってのをデクナッツの地域でやってしまったよ
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