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「映画のようなゲーム」のFFの映画が昔大爆死して、「面白さがすべてのゲーム」のマリオ映画が記録的大ヒットアーカイブ

1.
ユーザー
Eq8ao
「映画のようなゲーム」っつーのがそもそも間違ってたんじゃないの
やはりゲームってのは面白さがすべて
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すべて
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最新の50件
2.
ユーザー
ZFBnp
うるさいいつもFFFFって
3.
ユーザー
2O4Eb
坂口も昔は映画のようなゲームを作っても映画には絶対勝てないので
ゲームならではの面白さを追求するとか言ってたんだぜ
4.
ユーザー
Eq8ao
>>3
マジで?そいれは初耳だわ
5.
ユーザー
2O4Eb
>>4
ファミコンの頃な
ファミマガだったか当時の漫画でそう発言してる
ググれば画像見つかるんじゃないかな
6.
ユーザー
yGE7C
マリオの映画は
ゲームの映画化はゲームのPVの延長線上でOK、
ってコロンブスの卵的な天才的なやり方だと思うよ
ゲームの映画化はちゃんと映画映画した映画を作ろうとして
ことごとく失敗してたからな
7.
ユーザー
YSRFK
>>1
下らん事で一々スレ立てんなクソ野郎
8.
ユーザー
Eq8ao
スクエニやソニーのアンチスレが立つと人格攻撃が始まるな
効いちゃってるんだろうな
9.
ユーザー
gzxWS
静と動のバランスなのかその辺上手いゲームだと
ガッツリ手を止めさせるムービーぶっ込んできてもちょっと期待持って展開観ちゃう時はあるな
10.
ユーザー
Gppda
FF叩きスレ多いな
11.
ユーザー
Iiocg
>>3
任天堂のお偉いさんもグラフィックのみに注視した娯楽性の低いゲームはいずれ飽きられるからゲーム性を求めないとダメみたいな事言ってなかったっけ?
12.
ユーザー
QyTOt
マリオの映画って低知能な奴ほど楽しめたって言うよな
なんかジブリやディズニーと同じ括りでいると思ってるようだけど全然違うからなw
13.
ユーザー
1OzBX
映像みてるだけなのにアトラクション乗ってるような気分になって新感覚だったわ
14.
ユーザー
CL8H0
まあ、映画みたいなゲームがゲーム業界の主流になる事はもう二度とないだろうな
そんなゲームは今じゃあ実況で見られてオシマイだからな
15.
ユーザー
Eq8ao
>>12
いや、おっさんほど好きだぞあの映画
16.
ユーザー
6dyab
マリオの映画は娯楽としてシンプルに面白いだったな
目的がルイージを助けるでブレないし完全に「スーパーマリオを遊んだことがある人」向けに作ってていちいち説明パート挟まない分展開がスムーズだし、アトラクションという言葉が言い得て妙だと思う
17.
ユーザー
oZKkU
マリオの映画は評論家()と一般客の評価の乖離が凄かったな
18.
ユーザー
Pa3Lv
評論家様はエンタメを評価しないからな
面白い映画を見たい人にとっては何の指標にもならん
19.
ユーザー
ms1Hv
ゼルダザムービーはマイクラザムービーみたいに「アニメでやれ」と叩かれて失敗する未来が見えた
20.
ユーザー
nHyRI
>>12
隙あらば自己申告w
21.
ユーザー
nHyRI
>>19
ゼルダアニメは海外のアレがあるしゲーム内の挿入アニメも散々だったからイメージがね
22.
ユーザー
PgXFf
向こうって児ポにめっちゃ厳しいからピーチ姫でも興奮すんのな
23.
ユーザー
MlcQl
現実を書かれるだけで叩きに見える
24.
ユーザー
B2aZE
岩崎啓眞「RPG は映画になり得ない」
坂口博信(FC時代)「ゲームは映画ではない、他で勝たないとダメ」
25.
ユーザー
OzirX
マリオの実写映画を忘れるなよ
26.
ユーザー
vy1Si
魔界帝国の女神は怪作扱いだけど俺は好き
27.
ユーザー
rEikH
FF映画はFFとは名ばかりの坂口の趣味映画だったしな
28.
ユーザー
7Q1E0
皮肉だな

マリオ映画って割と評論家の言うのも正しくて
正直に詳しい人間がエモいって感じるシーンのオンパレードで逆に知らん人間には量産型のファミリー映画でしか無いんだ

そしてその映画がヒットしたってことはそれだけマリオに詳しいやつが多いということ
29.
ユーザー
mUXyq
>>27
FFファンは坂口が戻ってくればヒットする的に言ってるけど現実はこれよな
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