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聖剣伝説 VISIONS of MANA メタスコア 75アーカイブ

1.
ユーザー
1zYJG
Visions of Mana
PS5:メタスコア 75(43レビュー)
PC:メタスコア 74(13レビュー)
https://www.metacritic.com/game/visions-of-mana/
54
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5.
ユーザー
PYZve
クズエニのアクションゲーはセンスがないので買わないようにしてる
6.
ユーザー
MfTOX
スイッチングハブでホルホルしてたのに買わないの?
7.
ユーザー
3dE6k
まあメタスコア(笑)だから気にすんな
8.
ユーザー
Kku9S
体験版の感じだと85点前後のまぁまぁ良作に思えたけどな
9.
ユーザー
hytRO
あーあ
また一つ思い出深いシリーズが食い潰されてしまったね
10.
ユーザー
hytRO
今後は質重視へ転換するとか言ってる先からこれだもんな
11.
ユーザー
ys9cs
>>3
ゲームスポットのレビューはストレートな罵倒みたいで面白かったねw
12.
ユーザー
DrjU2
PSのせいでIPが死んじゃった
13.
ユーザー
vwo6a
聖剣はSFCまで
14.
ユーザー
GKqEB
ひっく
いつものスクエニゲー
15.
ユーザー
wY5kH
>>10
クズウェアはこれが質のいいものだと思ってんだよ
いい加減にしろ
16.
ユーザー
PYZve
このメーカーは本当に開発力なくなったよな
17.
ユーザー
flJmx
笑み男終わったら遊ぶつもりだけどそれまでには評価出揃ってるだろう、多分
18.
ユーザー
ys9cs
>>16
作ってるのはスクエニじゃなくてネットイース傘下の桜花スタジオだからね
19.
ユーザー
TULdR
>>18
そこのスタジオの実績とかが酷いって事か?
20.
ユーザー
PrRza
>>19
ゲーム作るの初めてのスタジオだからね
21.
ユーザー
betRR
Switchにも確実にでるねPSみたいなオワコンハードじゃ売れないって流石に4年も経てば気付いたみたいよサードも
22.
ユーザー
PrRza
Xでチャイナオブマナって言われてて草
23.
ユーザー
PKDo9
>>18
桜花だけに一式陸攻から切り離される直前に堕とされたのか
24.
ユーザー
mqqGD
最近は大作とか傑作ばかり注目されて、良作が不当に扱われてる気もしてる

あまりストレスなく普通に楽しめるのなら、それは良作として遊ぶ価値が
ある訳で、あとは好みの問題なのにさ
25.
ユーザー
ISC7H
>>24
ストレスという点で言うと、体験版でアクションの手触りがあんまり良くなかったのよねー
あとはシナリオというか台詞がなんかイマイチな感じがした

シリーズファンなので一応買うけど、あまり期待はしてない
まあ期待すぎない方が思ったより楽しめるかな…
26.
ユーザー
pHT7U
PC版でネガティブが無いのはマシか
27.
ユーザー
sV16h
グラフィックがよくなったレトロゲーと思えばストレスは無くなると思う
近年のトレンドとは真っ向から対立するから最新のゲームととらえるとがっかりする
28.
ユーザー
smQlT
チャンコロのスタジオなんかに作らせるからこうなる
聖剣伝説3リメイクの会社で良かっただろ
29.
ユーザー
Qnt0o
ファミ探笑み男のメタスコア78らしい
まさかファミ探より低いとは
30.
ユーザー
vsWfV
ゴキブリがネガキャンするからだな
31.
ユーザー
LErdF
>>25
ありがとう
それだと不安かも…
32.
ユーザー
NkMSv
カプコンの吉田とナムコの小澤のコンビだから下手なのは作らんと思う
33.
ユーザー
ZcE92
演出モッサリでテンポ悪い
キャラは良いけど
34.
ユーザー
ZcE92
ちなみに体験版でわかるレベルなので買う前に触ってみてね
35.
ユーザー
447eQ
エニックスはよ逃げて~スクウェアはPSと共に散れ
36.
ユーザー
n36LR
体験版秒で削除した
敵まで近づいて叩いて
宝箱あけてはもうFF7リバースで十分よ。BGMや声優も糞
買うメリットなし

37.
ユーザー
pU6Kq
>>32
カプコンの吉田ってカプコンでは単なるプランナーの1人でしかないからね
いきなりこんな有名ipの初ディレクターやらせちゃダメだろうと
38.
ユーザー
2w5I7
ゴキブリ「原神と比べて原神が勝ってるのにフルプライスとか舐め過ぎ」
39.
ユーザー
xP8mw
面白いけどサボテン君探しは糞の極み、、、ネット攻略ないとまじでただの時間消費
40.
ユーザー
HxoU2
>>36
ほぼクリア寸前までやってるけど
序盤の退屈さは異常

戦闘の楽しさすら仲間揃ってからが本番だわ
何だろなこのスロースターターな作り方
41.
ユーザー
FBx94
TOMの時はアップデートでめちゃくちゃ評価上がったけどそういうのが期待できないのはイヤだな
42.
ユーザー
ryfNw
フィールド往復を強要されられるからなぁ
慣れた人なら後でまとめて取りにいくとかするけど
初見プレイの人がそんなタイパな遊び方しないしなあ
43.
ユーザー
AiJEo
グラフィックはまあまあ
作業感が強い
44.
ユーザー
f1wTk
作業感軽減の為か移動中会話はやたら多いな
それでも作業感は拭いきれない
45.
ユーザー
f1wTk
ハードでやってるけどプレイ時間が長い|・ω・`)
46.
ユーザー
v9kwe
>>44
その会話が圧倒的につまらないというかテンプレ気味なのが大きな問題だよね今回
さすがにシナリオはもっとちゃんとした人に書いて欲しい
47.
ユーザー
FMTos
仲間を集めて神獣がよみがえってというゲーム的流れに沿うともう誰が作ってもシナリオには限界あるんじゃないのかなって
48.
ユーザー
BjEqK
キャラを魅力的にすればシナリオはテンプレでいいと思う
ゲームは特に主人公=自分で操作するキャラだから、そこが嫌いな奴になっちゃうとモチベがガクッと落ちる
俺が頑張ってこのウゼェ野郎を強くしてやって世界救ったらコイツが賞賛されるのかぁ…みたいな
49.
ユーザー
I1XlL
悪くはないが良くもない
mod込み半額以下なら考える、という出来
50.
ユーザー
xlkfa
このゲームの主人公は近年稀に見る
ピュア過ぎて色々ものを知った大人から見たら
後光が眩しくて逆にイライラする好青年であった

まあ、命を捧げる風習に疑問を抱かないところは
狂信的な世界全体の設定だろうから怖いけどまあそんなものだろうと思った位
51.
ユーザー
xlkfa
メタスコアは複雑になったフィールドを往復させられるような仕様で無ければ簡単に10点上がってた

ブレワイの後にこの腐れお使い満載移動を出すのかという人が絶対多い
52.
ユーザー
Iki0V
オープンなフィールドって聞いたら昔はワクワクしてたけど今は不安が先に来て
その不安をど真ん中ストライクで実現してくるスクエニ
53.
ユーザー
714AH
完全に洗脳済みで心の底から生贄制度に賛成してる・・・のかと思えばそうでもない
描写が足りてないというより、根本的なところでおかしいような
54.
ユーザー
XXsij
ヴァルのスタンスが適当すぎだよな
一度オーリンの考えに賛成したんだから例え騙されていても「それじゃあ改めてガンガン魂捧げようぜ!」とはならんだろ
キャラはずっとやってると愛着湧くくらいには悪くないと思う
地味に仲間同士で普通に恋愛してるのがびっくりした
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