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スーパーマリオオデッセイを今更ながらクリアしたんだがアーカイブ

1.
ユーザー
VwKil
神ゲー過ぎて吹いた
どんな天才、秀才が集まったら最後のあの熱いラストを作れるんだよ
これを超える3Dマリオってもう作れないんじゃないか?……って、マリオワンダーでもゼルダティアキンでも言ったっけ……

正直このゲームのクリエイターたちに嫉妬するわ
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2.
ユーザー
VwKil
青沼英二氏とか、堀井雄二氏とかに嫉妬してしまうんだわ
絶対晒さないけど、小説書いてみたら短編にしかならなくて、感想一人にしかもらえなかった
長編ストーリーを描くのって大変
3.
ユーザー
BU8oN
途中でどこで何をすればよいのか分からなくなって放置したまま。
攻略サイトとか見て続きをやらねば。
4.
ユーザー
5mR1k
このゲームが神ゲーって評価になるヤツが任天堂信者になるってことだろうな
5.
ユーザー
cGj56
任豚は絵本レベルの薄い話しか理解出来ないからね
6.
ユーザー
VwKil
>>5
ゼノブレ1が絵本レベル?
7.
ユーザー
Xwi2B
厨房ブタって毎年夏休みやるもん無くね?
プールとか行ってこいよ
8.
ユーザー
cGj56
>>6
絵本レベルよりちょっと上だから全然売れてないっていうね
9.
ユーザー
VwKil
>>8
開始数時間でヒロインが惨殺されるゲームが絵本レベルのストーリーか?
10.
ユーザー
pYvSl
動画でざーっと流して全部見たけど
こんな貧相なグラや古臭いゲーム性でよく97点も貰えたもんだわ
11.
ユーザー
VwKil
>>10
マリオデより革新的なアクションってなかなかないだろ
12.
ユーザー
WfzC8
何が革新的だったのか詳しく
13.
ユーザー
VwKil
>>12
ほぼ全敵キャラクターにキャプチャーできる
14.
ユーザー
pYvSl
そんなのシレンの亡霊武者からの乗り移りでとっくの昔にやっとるけどな
やっぱ任天堂信者って狭い枠で起源主張してるだけやわ
15.
ユーザー
pYvSl
任天堂がやったときだけ衝撃的扱いするのほんとやめてほしいわ
どうせ流行らせてないから無効とか言い出すだろうし
16.
ユーザー
kYxUG
>>14
ローグとアクションゲームの違いもわからないのか
17.
ユーザー
WfzC8
マリオワンダーも革新的とかいうスレが前にあったけど同じ人が建てたくさいな
18.
ユーザー
VwKil
マリオワンダーやマリオデやティアキンが革新的じゃないとするなら、どんなゲームが革新的なのかわからんわ
解像度とか言い出したら呆れるだけだからやめてくれよ
19.
ユーザー
WfzC8
いや別に革新的なんてそんなポンポンと出るようなもんじゃないから革新的なわけで
20.
ユーザー
VwKil
つまり具体的に説明できない、と
21.
ユーザー
WfzC8
マリオ64、ゼルダ時岡、バーチャファイター、この辺りのレベルだよ革新的って
22.
ユーザー
vibFn
どうせ任天堂のやることが気に食わないだけ
23.
ユーザー
vzOGY
任天堂がやるとなんでも革新的だと思いたいだけでしょ
任天堂は基本的に既存のゲームを研究して完成度を高めて出す手法でゲームを作る会社だ
業界初の何かを発明する手法じゃない
24.
ユーザー
r3Ru2
革新的

[形動]制度・組織・習慣などを改めて新しくしようとするさま。
25.
ユーザー
TDkgW
で、Switchハブのソフトで最近革新的なソフトってありました?
26.
ユーザー
r3Ru2
急に話題変えようとしてどうした?
27.
ユーザー
lnThJ
ゲーム業界で革新的なことするのってまぁ9割方任天堂ではある
つーか特に入力系は任天堂以外が保守的すぎる
28.
ユーザー
DMIMd
マリオオデッセイは革新的と言うよりはそれまでの3Dマリオの集大成と言う感じだな
そして3Dアクションを初めてやる初心者に対して無茶苦茶配慮してるって感じ
だから例えば初めてswitch買ってもらった子供が最初にプレイするゲームとしては最適なゲームとなって居る
だから、今でも週販に入り続けてるんだろうな

逆にマリオ64に慣れた層にとっては少々難度が低いし自由度も下がったと感じやすいかも知れん
これは初心者に配慮してるバランスだから致し方ない部分もある。そこを両立させるのは難しい
29.
ユーザー
DMIMd
どちらかと言えばフューリーワールドの方がマリオ64路線の正当進化と言う感じがする
自由度が高くてある程度自分の判断で集めるシャイン(64で言えばスター)の順番を決めて行ける点とか
一定枚数集めるごとにクッパ戦があるとかそういう路線が近いと思う

まあ、あくまで3Dワールドのオマケ扱いなのでボリュームが薄い事と
あと、一定時間ごとに襲ってくる巨大クッパ要素は必要なかったなと思う
30.
ユーザー
hK5rM
革新的かどうかは知らんが、特にスレ前半ですげー下らないイチャモンつけて顔真っ赤にしてるようなやつ見たら、普通のやつは嫌な気分になるし、そういう奴が持ち上げるハードは買わないだろうな
例えばpsとかがそうだな
一時まとめサイトとかじゃ当たり前に任天堂ハードを下げてps持ち上げが当たり前の様にされてた
同じ感覚でネガキャンしてるんだろうな
31.
ユーザー
oljKw
Switchハブのソフトにすげーくだらないイチャモン付けて真っ赤にしてる奴はよく見かけるけどそれは良いのか?
32.
ユーザー
Gc2UY
まぁ任天堂でしか育ってないと何もかも新しいことに見えるわな
逆にそうじゃないと今さら感だらけになる
33.
ユーザー
DMIMd
つか任天堂は常に新規層が入り続けてるからな
長年ゲームプレイしてる層にとっては昔からある定番であっても
始めてやる子供にとっては全て新鮮だからな
任天堂がメインターゲットにしてるのはその層であるし

もちろんゲームに慣れた人がそういう定番作品やってつまらんって意味ではないよ
完成度の平均レベルが他社より一歩抜けてるからね
34.
ユーザー
Gc2UY
まぁそのガキの頃の洗脳を一生引きずるやつはレアだけどな
そういうやつの集まりがゲハの任天堂信者なのかもしれん
35.
ユーザー
TDkgW
>>34
つか、ガキと言う新規顧客を生み出さずに商売やろうとしてるSIEが頭おかしい
新規開拓のない商売なんて少ないだろ
36.
ユーザー
Gc2UY
そりゃガキ単体より経済力強い大人メインのほうがいいだろ
結局ガキなんて親御さん頼みだし
37.
ユーザー
TDkgW
>>36
大人は10年とかでゲーム卒業だぞ
38.
ユーザー
vibFn
経済力強くて今のPSはこうなってるんですね
39.
ユーザー
Gc2UY
まぁ6万オーバーでもPS4ペースで売れ続けてるし
さすがとしか思わんな
40.
ユーザー
Gc2UY
ニンテンハードが同じ価格だったら
絶対親御さんに嫌われて詰むでしょ
41.
ユーザー
JBO2r
経済力高いのになんで年々売上落ちてるの?SIEって
42.
ユーザー
DMIMd
そもそもPSが大人ユーザーに強いと言うのも幻想
普通にその層でもswitchに負けてると思う
そうじゃなかったら29-1にはならんわw
43.
ユーザー
Gc2UY
こうやって日本限定で捉えるところが視野の狭いガキって感じやね
44.
ユーザー
TDkgW
>>43
アメリカAmazonのゲームランキング見てこい
45.
ユーザー
Gc2UY
>>44
1位になってるのがPSチケットやね
46.
ユーザー
TDkgW
>>45
いつものことだな
他のゲーム機メーカーは普通にクレカでサブスク買われてるのに、PSは信用されてない
47.
ユーザー
Gc2UY
>>46
いや箱のは3位だし似たようなもんじゃね
任天堂のはなぜか100位圏外だけど
48.
ユーザー
Gc2UY
本体は
PS5が26位
スイッチが60位
箱が93位

まぁ世界的に見ればこれが今の情勢だよな
49.
ユーザー
TDkgW
https://www.mutyun.com/archives/212921.html
世界ソフト売上累計ではPS5はスパイダーマン2の1000万本が一位らしいけど
50.
ユーザー
hK5rM
>>34
洗脳とか言い出すところが既に宗教かヤバメな思想患ってるだろww
51.
ユーザー
3G0vm
別にアクション面ではそんな革新的なものは感じなかったけどマリオの同窓会かってくらい過去作品からの再登場があって嬉しかったよ
64マリオ世代なんでペンギンとかウツボとか懐かしかったな
キャラに限らずbgmにも64マリオのフレーズが入ってたりするしね
52.
ユーザー
l74Sa
プレステだとラビリンスライフは革新的だったと思うわ
53.
ユーザー
Gc2UY
>>50
逆だろ宗教にハマってるやつこそ
自分は洗脳なんかされてないって思い込むもんだからな
54.
ユーザー
osZ7l
>>53
日本人の大半は洗脳されてる!!と思っちゃってるの?
55.
ユーザー
Gc2UY
また国語力無い子が勝手に勘違いしてるけど
ガキの段階で全員が洗脳ってわけじゃないからな
飽きて抜け出すやつらはその対象外に決まってるだろ
56.
ユーザー
lSqG1
またチョンが涌いてるのか
57.
ユーザー
64laG
これがps信者なんだよなぁ
だからマジで頭おかしいと言われる
58.
ユーザー
X3t6M
スイッチ持っててコレもカタチケで買ったけどゼルダ並のクソゲーだったよ
64マリオを思わせる不自由なカメラワークガイドが嘘つく矢印本当にやったのか1??
アクションも三流だろプレイヤー想起おまかせの繋ぎ見せるだけの投げっぱなしジャーマンじゃんw
59.
ユーザー
y27VU
そのレスこそエアプ丸出しだな
カメラワークが唯一の欠点と言われたマリオ64だが
それがあったからかマリオデは滅茶苦茶カメラワークはかなり練ってあるからな
カメラ操作に慣れてない3Dゲー初心者の事も考えて、アクションがしやすい視点に
自動的にカメラが合わしてくれてる感じなんだよな。相当調整を重ねたんだろうな って感じがするよ
60.
ユーザー
EghUw
>>58
マリオオデッセイのカメラが不満に感じたことないが……
右スティックでカメラ操作だよ?
61.
ユーザー
Ssm7E
なんか日本語怪しいのが怖い
62.
ユーザー
KQH6O
ゼルダ並って言ってるから超スーパー神ゲーって事だろう
63.
ユーザー
KfTzu
単芝ってシナチョンだろ
64.
ユーザー
R7Goz
ストーリーとムービーが微妙
ボス戦がただの作業
この辺からピーチ姫がおかしくなってきた
個人的にこのゲームに関してはポリーンの方がヒロインと勝手に思ってる
65.
ユーザー
D3LUR
マリオとクッパはもはや「仲良く喧嘩しな」って関係性になってる事が
オデッセイを見ればよく分かるね。まあ、いい加減長年ライバルとして闘ってるから互いに情もあるだろうし
しかもRPGなどでは共闘もしてるし、オフではカートやパーティを一緒にする仲
66.
ユーザー
D3LUR
オデッセイはマリオとポリーンが初対面みたいな感じなので
もしかするとオデッセイは初代ドンキーコングより前の時間軸かも知れないね
マリオはその後なんやかんやあってキノコ王国からニュードンクシティへ引っ越すのかも知れない

ちなみに「マリオブラザーズ」ってニューヨークの下水道ってイメージで作ったゲームらしいので
今の設定に重ねればこれもニュードンクシティが舞台という事で良いかも知れない
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