このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

「クリア後のお楽しみ」って難しいよなアーカイブ

1.
ユーザー
c62EZ
ゼルダティアキン、ゼルダ夢をみる島(Switch)、マリオRPG(Switch)、ゼノブレDEで、
ゲームクリアして急激にやる気がなくなってやめてしまってびっくりした
特に、ゼルダティアキンはクリアまで超熱中してて、クリアしてもブレワイみたいに長く楽しめると思っていたが……
そのブレワイは2周目をマスターモードでやってて挫折して、今ノーマルモードで最初からやってる
ティアキンとブレワイの何がそんなに違うのかわからない。とにかくブレワイはフィールドをうろついてるだけで楽しい
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2.
ユーザー
c62EZ
すまん、>>1の内容で勘違いがあった。ゼノブレ1は200時間以上遊んだんだった
3.
ユーザー
c62EZ
マリオRPG、スーファミ版未プレイだから、真ボスとの戦い方わからなくて、
新要素の強化ボスと戦ったら即死されまくって嫌になった
辞める前に真ボスとの戦い方をググって戦ってみたが、うんざりするほど強くてやる気がなくなった
ミニゲームも全部おもしろかったが、極めようとか思えない。そんな時間があったら他のゲームする
4.
ユーザー
c62EZ
夢をみる島なんて、クリア後なんておそらく、収集要素の秘密の貝殻集めと、パネルダンジョンくらいしか残ってない
パネルダンジョンは真面目に作っても階段のつながりの処理がクソ過ぎてダンジョンが成立しない
DLCでいいから写真屋さんを返して欲しい
5.
ユーザー
Lceom
モンハン、ポケモン、メガテン 、ウィザードリィは楽しめた
収集と育成がメインならクリアまでがチュートリアルやな
6.
ユーザー
Qgmca
モンハンはクリアしてからが本番だからな
7.
ユーザー
DpNEV
何やっても下手だよなアイツラ・・・w
ツール入れてアレじゃ
8.
ユーザー
mIHxw
最近色んなスレに出没する単芝のアスペって人力bot?
9.
ユーザー
eS8yX
バカにされて別スレで告げ口するガイジが登場か
変な奴多いな
10.
ユーザー
h1UnZ
クソカス何がしたいんだろうな邪魔だっていうねw
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