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ソフト1本何時間遊べたら満足する?アーカイブ

1.
ユーザー
xJyu5
俺は80±20時間程かな?
77
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2.
ユーザー
BGjKn
楽しければ何時間でも構わない
値段も問わない
3.
ユーザー
1ZP1C
満足できたら8時間でもいい
メトロイド大好き
4.
ユーザー
eRjNE
1回のクリアまでって括りなら30時間超えるとちょっと嫌になる
周回プレイ前提だったりエンドコンテンツがメインなら1000時間越えで遊んでるソフトがあるのでなんとも言えん
5.
ユーザー
B2E4u
RPG→メイン+サブで100~200時間
ACT→50時間以上 ADV→50時間以上
50時間にも満たないゲームは3000円以下の価値しかない
6.
ユーザー
xHM17
むしろいつでもやめられるから格ゲー買ってしまう
7.
ユーザー
MXgMk
密度が濃ければ数時間でも十分だわ
8.
ユーザー
BATM1
俺は80時間だな
逆にどんなハマったゲームも80時間くらい遊ぶと飽きてきて
クリアせずに辞めてしまったりする
ここまでやったからと意地でクリアまで我慢してやったりもするけどな
9.
ユーザー
DjPoa
もちろんゲームの性質によっても違うから一概には言えないけど
とりあえずのザックリとした目安は(買った値段÷100)時間 くらいかな
それぐらいやれればまあ損はしてないかなって感じになる
10.
ユーザー
DjPoa
>>6
しかしそういう1試合が短い対戦ゲーの方が
結局総プレイ時間は多かったりするんよね
11.
ユーザー
EbDAq
FPSとかも対戦メインだからやたらプレイ時間長かったりするからね
うん百時間もザラだし
12.
ユーザー
qFQcB
15時間くらい
13.
ユーザー
DyK0f
この前シャドウハーツの1をやり直して隠し要素込みクリアまで20時間くらいだった
RPGはこれくらいが丁度いい
14.
ユーザー
5j58j
5年くらいか?
15.
ユーザー
lW8mZ
3時間遊べれば満足
16.
ユーザー
IL2JW
civ4と5なら現在もプレイ中で実プレイ時間はどちらも1000時間超えてる
17.
ユーザー
Uj92T
短い時間で満足感が得られるゲームこそ至高
18.
ユーザー
F5F4m
一時間500円くらいで、5000円のソフトなら10時間くらい遊べたら元は取れる感じ
19.
ユーザー
PCwXh
減価償却考えてたらゲームって楽しめないだろ…
流石にクソゲー掴まされたら金返せ!と思うが
20.
ユーザー
1ZP1C
ゼルダ時オカは多分全部謎解き覚えてたら20時間かからないと思うけど、
俺は3DSで周回プレイで200時間以上遊んだなあ
21.
ユーザー
8rDpX
趣味への投資額を時間換算するのは人生が貧しくなるからやめよう
22.
ユーザー
WA2E1
そら遊べる時間は長い方が良いに決まってるやろ
23.
ユーザー
DjPoa
もちろんダラダラ退屈な時間が長かったら意味ないよな
この時間と言うのは「楽しめた時間」換算だよね
24.
ユーザー
1ZP1C
メトロイドフュージョンはアイテムを1%しか取らないでハードクリアまでやり込んだな
ナイトメア戦が地獄だった
25.
ユーザー
bAdNI
∞に遊べるけども結局はデモンズソウル系の・・・ねw
26.
ユーザー
IqHJz
ラスアスのマルチがずっと遊べて楽しくてしゃーない
もう10年やってるわ
対戦相手が人間だからその人の癖や考えそうな行動を予測して戦うのが楽しくてずっと飽きない
個性があって楽しいわ
27.
ユーザー
43xjp
10ドルくらいのインディーズが丸一日飽きずに遊べたら満足なのに
1万円位の大手のゲームが1週間くらいで飽きると不満に感じる不思議
28.
ユーザー
otERe
500円あたり1日くらい。
ドラクエ1・2がそれぞれ2日遊べて満足した。
29.
ユーザー
otERe
ブレワイ:100時間くらいで放置。満足。
ティアキン:10時間くらいで放置。不満。
タクティクスオウガリボーン:20時間くらいで放置。不満。
ソニックフロンティア:10時間くらいで放置。満足。

一概には言えないな。
30.
ユーザー
lqOHg
ファッションドリーマー200時間越えてたわ
なんか時々オンラインに俺行くんだが、
未だに最初にお気に入りに登録した靴がいいね👍️来てビビるわ
31.
ユーザー
lKzZS
ティアキンみたく色々使い回し薄く引き延ばして100時間とかは勘弁
それならとんでもないクソゲーで数時間の方がマシ
32.
ユーザー
lqOHg
ティアキン初の人だって居るのに
33.
ユーザー
a0oQC
個人的に気になったのは
メガテン系の図鑑かな
ポケモンに比べると揃えるのが手間なのに図鑑があると強要されてる感じでやる気が
34.
ユーザー
Dx4Zr
面白くても普通は飽きるよな・・・スライムだけでレベル99とか
昔からおかしいやつはいたけどオンゲーだとワールドクラスの基地外もいるからなw
35.
ユーザー
bjlK0
100時間が目安かな
通常クリアが100時間以上のゼノブレはやり過ぎレベルだけど
36.
ユーザー
TQHRM
高い金払わないとクソゲーだった時、直ぐ投げるよね
なんかEshopの100円セール95%引きだかの3D洋ゲーム直ぐ投げたわ
UIがなってねぇし
37.
ユーザー
tpJsH
桃鉄が一番虚無を感じるソフトだわ
友達来た時に少し遊んで最下位のやつがキレて終わる不毛なゲーム

自分がプレイしてる時間より待ち時間の方が長いしな
38.
ユーザー
5aewP
>>37
そんな君にアソビ大全
桃鉄なんかより遥かに軽いゲームだらけだぞ
39.
ユーザー
rX72u
友達同士の桃鉄は煽り合うくらいないとギスるからお勧めできない
40.
ユーザー
7Une7
>>37
うわぁ
多人数ゲームの楽しみ方を知らずに生きてきたんだな…
41.
ユーザー
1rqLV
桃鉄くらいで本気でキレるならドカポンなんてやったら殴り合いだな
42.
ユーザー
OBBU4
くにおくんの運動会はハメ技も結構酷かったから
一緒にやっててガチ喧嘩になった事あったなあw
43.
ユーザー
Kp2k6
クソカス相手に遊んでやっても何もならないからな~
44.
ユーザー
2fjpf
30時間かな
45.
ユーザー
kkGGf
やり込み要素で何時間も遊べてもラスボス倒すと冷めるから倒し難い!
46.
ユーザー
cgMZT
>>45
RPGは特にそうだけど、ラスボス倒しに行く段階になると急激にモチベーション下がる現象あるよなw
自分だけかと思ったらネット見てるとそこそこ見かける意見なのでまあまあ あるあるらしい
やっぱ無意識にゲームが終わって欲しくないと思うんだろうな
47.
ユーザー
F42pO
>>46
終わって欲しい訳じゃなく
ラストダンジョンとかが面倒に感じられてやるのが億劫になるだけかもしれんぞ
48.
ユーザー
UiW4B
今は1クリアに2~20時間ぐらいが丁度いい
満足時間は年齢で変わってくるよね
若い時100時間遊べるぐらいが最高、今5分~15分で切りを付けれるのが最高だな

ゼノブレは3カンストするぐらい遊んだし満足だけど
2周目やろうとは思わないし面白いのはわかっているけど触ろうとも思わなくなったな
49.
ユーザー
ODHuc
結局のめり込むほど面白いと感じる瞬間があれば時間は関係ないのかもしれない
ゲームクリアしたかに関わらず満足することもあるし
50.
ユーザー
Hp8gS
個人的な履歴を元に計算してみたら1000円あたり20時間位みたいだ
51.
ユーザー
7QBJH
クリアしてコンプした後もつい遊んでしまうようなソフトは嬉しいよね
良いゲームに出会ったら満足なんて一生できないよ
52.
ユーザー
ppdmH
w
53.
ユーザー
kDVGq
>>37
いやそうならんやろ俺が友達とやる時はボンビーのなすり付け合いとか煽りながら楽しんでたぞ
流石に20年以降を指定されるとやってる途中でダレてくる奴が現れるけどね
54.
ユーザー
ZYlLo
最下位がキレるとか賭け桃鉄でもしてんのか?w
55.
ユーザー
ZRpdL
妨害カードとか直接使うとブチ切れてたな
おれの友達は
仕方ないから大相撲カードだっけ?使ってた
ボンビーの擦り付けはしないとさすがにゲームが成り立たないだろ
56.
ユーザー
Qgmca
>>45
こういうのがあるからFF14みたいなのは一定の支持があるんやろな
個人的には終わりのないゲームは不毛だからハマりたくはないけど、まだ終わって欲しくないとか余韻を楽しみつつ追加ストーリーの欲しいゲームってのはある

世界観ぶち壊すだけだし隠しダンジョンでラスボスより強くしただけ敵を配置するような追加要素は要らないが
57.
ユーザー
aNSF5
むしろ今くらいの時期に友人と酒飲んでゲラゲラ笑いながらやるもんじゃないの?桃鉄って
58.
ユーザー
jnRDF
酒飲みながら桃鉄ってそんな陰キャの集まりみたいな事する奴居るん?w
59.
ユーザー
BoFVg
そうだな
盃休みは一族揃って大テレビだよな!
60.
ユーザー
jnRDF
そもそも4人しか遊べないのに時間掛かるからな
大人になってからやった事ないけどリアルでやったら皆スマホ弄って途中で放置終了にしかならんやろ

友達居ない奴の発想って面白いよな
61.
ユーザー
01WyK
それ本当に友達か?
冷めた夫婦かよ
62.
ユーザー
6uBmK
中学時代の友人と未だに里帰りしたらなんかゲーム遊んでるわ
スマホ弄る?ないない
退屈だと思わんもん
63.
ユーザー
xAHDN
想定される友人の数が3人以下なのが地味に面白い
64.
ユーザー
eS8yX
観光地行ってもずっとスマホ触ってる奴が多い時代にスマホ禁止は草ww

目的地とか到着したら皆で「おめでとう!」 とか言って拍手でもすんの?w
キングボンビーでも出よう物ならゲーム実況やリアクション芸人並に叫ばないと怒られそうw
65.
ユーザー
m5HG7
結局成人超えてからの友人って同じ価値観か趣味持ってる奴の集まりだから
そいつと合わないってなったら離れてくか呼ばれなくなるだけだ
ゲームじゃないけど正月三が日で友達と特撮流しながら徹マンやる習慣はほぼ10年続いても飽きん
66.
ユーザー
01WyK
ただの依存症自慢で草
映画館でもスマホ見てそう
67.
ユーザー
oV5Lr
こどおじが集まって真剣に桃鉄って地獄絵図やな
68.
ユーザー
ZltM5
え?楽しいよ
ドカポンとかいたストとか
ガキみたいにキレる奴いないし
69.
ユーザー
01WyK
知った仲で集まって遊ぶのは何するにしても楽しいもんよ
70.
ユーザー
2ZhSH
メトロイドなら10時間以内でも何度もプレイするし、オープンエアーゼルダなら100時間は遊べないとな
71.
ユーザー
Aa4GB
>>67
桃鉄って基本ボードゲームだから大人も子供も関係なく楽しめるゲームの典型だと思うけど
ああ見えて戦略性もそこそこあるしな
やっぱゴキちゃんは例によってキャラクターが大人っぽいか子供っぽいかだけで判断してんのかな?
72.
ユーザー
Aa4GB
>>10-11
対戦メインだとプレイ時間多くなるのは、やっぱ対人戦だと毎回違った展開になるからだろうな
だから飽きづらい。CPUだと難易度調整は可能だけど、同じ難易度設定なら毎回同じような動きをするから
回によって違った展開には中々なりにくいからね。何度やっても違う展開それが対人戦の強み
オンラインなら相手も毎回変わるからなおさらその傾向が強い。やっぱ人間って人間と闘うのが一番おもしれーのかもな
73.
ユーザー
DpNEV
人間の筈なんだけど・・・CPUより弱くて・・・困ってるんだがw
74.
ユーザー
cEwT6
30分か1時間くらいかな
3分も、持たないで辞めるゲームばっかやから
75.
ユーザー
qeNG4
はい次から波動拳禁止ー
76.
ユーザー
xU07f
ショウリュウケンも禁止
77.
ユーザー
dvArQ
今のスト6はモダンモードが出来たから波動拳が使えない昇竜拳が使えない
問題は解消されたとも言えるな。まあ、格ゲーの大家である側のストファイが
スマブラ的な方向性を参考にしたとも言えるな
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