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[08/08] Switch 57,757 PS5 25,793 XboxSeries 4,339 PS4 52アーカイブ

1.
ユーザー
gbHVB
【ソフト&ハード週間販売数】『パワプロ2024-2025』が3週連続で首位獲得! 『Nintendo Switch Sports』『スマブラSP』もトップ10に返り咲き【7/29~8/4】
https://www.famitsu.com/article/202408/13646


 ファミ通発表の売上ランキング。今回は2024年7月29日~8月4日のゲームソフト&ハード週間推定販売数まとめをお届け。

 『パワフルプロ野球2024-2025』が変わらずに好調で、今週も21392本を販売。Nintendo Switch版のみの販売本数も20万本を越えており、3週連続での首位獲得となった。

 2024年8月1日にはアップデートが実施され、どのモードもより遊びやすく改善されているので、「気になっていたけどまだ遊んでいない」という人は、この機会にプレイしてみてはいかがだろう。

 続いて2位以降には、『マリオカート8 デラックス』、『あつまれ どうぶつの森』、『ルイージマンション 2 HD』といったトップ10常連タイトルがランクイン。

 長らく圏外だった『Nintendo Switch Sports』と『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』も、ひさしぶりに上位に返り咲いており、先週2位だった『ONE PIECE ODYSSEY デラックスエディション』は9位に食い込む結果となった。

 一方、ハードに目を向けると、プレイステーション5の国内累計販売台数が590万台を超えており、順調にいけば夏休みシーズン中に600万台に到達する可能性が高い。
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856.
ユーザー
d88ez
よく見たらお盆2週分の集計発表って21日なんだな
また水曜日更新に戻すのか?
857.
ユーザー
zZSYB
悪質なデマなら訴えられてもおかしくないし問い合わせてみるのも有りかもね
858.
ユーザー
9N2C3
何曜日でもいいよ出してくれるなら
これだけ不満たらたらだといつ非公開になってもおかしくない
俺ら向けじゃないんだから
859.
ユーザー
lzi7q
一部の馬鹿が暴れているだけなのに
不満タラタラは冗談のつもりなのかな?
860.
ユーザー
9N2C3
コンテンツの崩壊はいつだって一部の基地外が発端だろ
861.
ユーザー
zHx8o
ファミ通のコメント欄は任天堂関係の記事が荒れまくって閉鎖されてたな
862.
ユーザー
pVEY7
そりゃゴキブリが荒らすからな
◯害予告とかまでする奴らだからな
863.
ユーザー
lzi7q
そもそもイギリスもフランスも韓国も台湾も週販売上はパッケージ版が集計対象だろ
どの国もパッケージ版の売上を基準に週間ランキングを出しているのに
日本の週間ランキングに文句を言っているアホはどの国のランキングにもケチをつけているのか?
864.
ユーザー
lzi7q
ついさっき公開されたフランスの最新の週販とかSwitch独占ソフトが1位から5位まで独占しているからな
これに文句があるのか?


同じものを受け取って、もう一度やり直します。 🎮

🏆前週のトップ 5 とプラットフォーム別のトップ 3 をサイトで直接検索します▶️
http://bit.ly/SELL_Top5

https://pbs.twimg.com/media/GVaxSpFXkAA1Wln.jpg
https://x.com/sell_jeuxvideo/status/1825841638322700701
865.
ユーザー
9N2C3
週販スレでID真っ赤にしてる馬鹿どもに言ってくれ
866.
ユーザー
lzi7q
韓国台湾の最新週販もSwitchソフトが1位から5位まで独占していて
機種合算のイギリスだと今週の一位はEA Sports FC 24らしい

韓国台湾
https://gnn.gamer.com.tw/detail.php?sn=272172
イギリス
https://www.nintendolife.com/news/2024/08/uk-charts-mario-kart-8-deluxe-and-ea-sports-fc-24-trade-places-yet-again
867.
ユーザー
b1QrS
24年度 1Q売上高

PS 8649億円
任天堂 2466億円
PSソフトのみ 4864億円
868.
ユーザー
LODR6
>>867
通期営業利益予想
任天堂 4000億円
SONY G&NS 3200億円

末期のスイッチになかなか勝てませんねえ
869.
ユーザー
UWz5J
>>868
これから世代交代しなきゃならんのに
よくまぁそんなのんきなこと言ってられるよね
870.
ユーザー
LODR6
>>869
今の任天堂のソフト人気見て不安になる方が難しいだろw
871.
ユーザー
UWz5J
>>870
WiiUの頃は人気じゃなかったのかよ
ハードでやらかしたらそんなの簡単に吹っ飛ぶことを忘れるなよ
872.
ユーザー
LODR6
>>871
失敗してくれるのを祈るしかないんだなw
873.
ユーザー
LODR6
WiiUの時ですら赤字は3年で1000億程度だったしなあ
余裕でやり直せるw
874.
ユーザー
c9ACl
>>871
過去の例を見ると多くても年間500億程度の営業損失なので
次に余裕で取り返せる程度の損失だよ

任天堂の営業利益と経常利益
     営業利益 経常利益
2000年度 *,846億円 1,922億円
2001年度 1,191億円 1,866億円
2002年度 1,001億円 *,950億円
2003年度 1,076億円 *,501億円
-----DS発売-----
2004年度 1,115億円 1,452億円
2005年度 *,903億円 1,607億円
-----Wii発売-----
2006年度 2,260億円 2,888億円
2007年度 4,872億円 4,408億円
2008年度 5,552億円 4,486億円
2009年度 3,565億円 3,643億円
-----3DS発売-----
2010年度 1,710億円 1,281億円
2011年度 △373億円 △608億円
-----WiiU発売-----
2012年度 △364億円 *,104億円
2013年度 △464億円 *,*60億円
2014年度 *,247億円 *,705億円
2015年度 *,328億円 *,287億円
-----Switch発売-----
2016年度 *,293億円 *,503億円
2017年度 1,775億円 1,993億円
2018年度 2,497億円 2,773億円
2019年度 3,523億円 3,604億円
2020年度 6,406億円 6,789億円
2021年度 5,927億円 6,708億円
2022年度 5,043億円 6,010億円
2023年度 5,289億円 6,804億円

https://www.nintendo.co.jp/ir/library/earnings/index.html
875.
ユーザー
UWz5J
だれも損失度合いのことなんて言ってねーよ
まるでタイトルだけで成功確実ってノリだからつっこんだまでだ
876.
ユーザー
LODR6
確実とは言わないけど成功の可能性の方が高いだろw
ゲームだけじゃなくてip自体の価値も高めるように動いてて、今のところUSJやマリオムービーという最高のスタート切ってるし
877.
ユーザー
LODR6
モンハンやGTAなんかいつコケるか分からないとか言う奴いたらハア?としか思わないだろ?w
878.
ユーザー
YKAke
そうか?
モンハンもGTAも
次も当たり前の様に前と同じくらいは売れる
と考えてる奴の方がヤバいかと
879.
ユーザー
LODR6
同じくらい売れるなんて話だったんだw
すげえw意識高いなあw

まずは任天堂の計画通りに売れるかくらいの認識だったよw
880.
ユーザー
c9ACl
>>875
吹っ飛ぶと言ったのはお前だろ
WiiU程度の失敗ではSwitchで稼いだ利益を消す事は出来ないと書いた事のどこに不満があるんだ
881.
ユーザー
LODR6
まあ3DSの7594万、WiiUの1356万からスイッチの1億4000万以上を達成した任天堂だからなあ
期待が高くなるのも仕方ないw
882.
ユーザー
e9lFF
ソフトの開発費もハードの価格も全然違うのに同程度の損失で済むと思ってるのか…
883.
ユーザー
LODR6
そもそも成功すると思ってるって最初から言ってるだろw
キミは失敗して欲しくて仕方がないようだけどw
884.
ユーザー
UWz5J
>>880
じゃあWiiUと同じ目に遭ってもいいわけか
885.
ユーザー
xdh02
俺は別にいいよ
886.
ユーザー
qQXNx
ゴキブリがWiiU連呼し出すと笑ってしまうw
そんなWiiUよりソフト売れなかったPS5の事を思い出してしまってw
887.
ユーザー
qQXNx
ソフト売上(ファミ通)
WiiU
1位スプラトゥーン 158万
2位マリカ8 132万
3位newスーマリU 129万
PS5
1位ff16 42万
2位GT7 34万
3位ff7r 33万

http://teitengame.com/salesbyhard.html
888.
ユーザー
ZXM5y
WiiUって数少ない任天堂のゲームしか売れなかったってことか?
そりゃ早い段階で諦めるしかないわな
889.
ユーザー
0dcHV
相手しないように
890.
ユーザー
qQXNx
>>888
PS5さん馬鹿にされてますよw
891.
ユーザー
3XFzy
本当にやらかしたらPS5みたいになる
892.
ユーザー
ws3WK
PS5は任天堂のいないWiiU
893.
ユーザー
aUsg2
ちなみにWiiUは4年で畳んだけど、PS5はいつ畳むの?
894.
ユーザー
2OmGQ
wiiuみたいにソフト資産残せそうにないしもっと悲惨
スプラみたいな新たな1本もない
このままだと互換あるはずなのにPS4民とPS5民に完全に分断される
895.
ユーザー
esZVw
>>893
値上げで実質撤退状態
896.
ユーザー
t7hGr
PSは引き際を考えずに邁進し続けるからなあ
潔く引いたのはvitaくらいのもの
897.
ユーザー
doQxM
ブレーキ無いんだよ
898.
ユーザー
DC9jQ
ソフト面は少し伸び悩んだらすぐにシリーズ凍結するくらいブレーキ効きすぎて困ってるのにな
899.
ユーザー
7DaqP
最後のピークを迎えるPS5さん
900.
ユーザー
7DaqP
もしこれで毎週3万と変わらない数字ならやはり転売でしか需要無かったんだなとハッキリするね
そして1万台程度しか変わらないのであればそれはそれでPS5をそこまで欲しい人はいなかったんだなってこと
901.
ユーザー
PZdqH
12万円のPS5proがどれ程売れるのか興味ある。初週1000台以上売れたら意外と売れたなと感じる
902.
ユーザー
xPHEV
アメリカのが2万円くらい安くなるんで転売需要もないだろうしなぁ
アメリカから中国に空輸でコストどれくらいかかるんだろ
903.
ユーザー
qz2Te
ゲイ民愚糞箱ウジ虫信者のキチガイ精神異常者のキモオタカス男が毎日粘着して張り付いてる自作自演スレってここか?


臭すぎだろwwwwwwwwwwwww
904.
ユーザー
UFZFE
>>901
エディオンだけで1000台以上売ってるだろw
見とけよ任豚どもw
905.
ユーザー
UrkVt
>>901
PS5の販売の内の1割くらいがproになることがソニーの想定だろうから
実際に日本じゃ1ヶ月もしたらファミ通の推定週販数はそんなものになるのじゃないかな
PS5が1万台くらいでPS5proが千台くらいで落ち着くだろうと予想
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