このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

ゼルダの伝説 知恵のかりものの公式新動画公開!アーカイブ

1.
ユーザー
8PcvZ
238
すべて
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最新の50件
2.
ユーザー
8PcvZ
ブレワイ、ティアキンと近いものを感じるな。インターフェイスとか
3.
ユーザー
eTQuq
カリモノだけだと思ったらとんでもない掛け算用意してきたな
4.
ユーザー
n5anR
実質借りパクじゃんこれ。
子供向けのゲームのくせに、犯罪奨励してて笑ったw
モラルを疑う。
5.
ユーザー
lnlAf
またRTA的に悪いことできそうな能力出してきたなー
6.
ユーザー
8PcvZ
つーか英語タイトルかなりいい感じだった気がするけど、邦題これだめだろ
ダサい
7.
ユーザー
euxox
気がつけばもう2ヶ月切ったのか
楽しみだな
8.
ユーザー
WKW87
>>6
まあ任天堂は基本的に分かりやすさ重視だからな
9.
ユーザー
8PcvZ
>>8
「Echoes of Wisdom」ってかっこよすぎるよ
10.
ユーザー
wog2p
いうて時のオカリナと変わらんやろ
11.
ユーザー
Sbx0k
>>6
わかってねえなあ、任天堂ニワカ?

任天堂は、ちょっとダサいところがカッコイイんだよ
天井を抜ける能力に「トーレルーフ」と名づけるセンスには全身が震えたよね
12.
ユーザー
VGAAx
知恵のカリモノだったらまた印象違ったかもね
13.
ユーザー
ta9yX
3DやったあとにHD2Dやるきおきなくない?
14.
ユーザー
2i31x
お前がそう思うのは自由だからさっさと他所行けば
15.
ユーザー
7lSeY
かりものだけでどう面白くなるのか不安だったが、もう一つの能力と組み合わせたら色々面白そうだな
グラはまぁブレワイティアキンと比べたら落ちるけど、あのマス目がはっきり分かるグラでないとできない遊びがたくさんありそうだからしゃーない
16.
ユーザー
Hqluj
めっちゃ自由度高くて笑う
やばすぎやんこんなの
17.
ユーザー
TCrct
かりものって名のアイテム移動系のフィールドパズルじゃん
新しい遊びまで昇華してなさそう
18.
ユーザー
Hqluj
同じことできるゲームってなに?
19.
ユーザー
xnF1W
神ゲーになりそうな予感しかしない
20.
ユーザー
86osK
くそしょぼグラでこんなことできますアピールされても困る
21.
ユーザー
re3cz
いつもの
22.
ユーザー
fbhN8
何万本くらい売れそうなの?
23.
ユーザー
qxImZ
もうちょっとゼルダ可愛くしてくれよ
24.
ユーザー
F3E8V
川ゾーラ海ゾーラ笑った
25.
ユーザー
7ihow
>>22
20万本しか売れません
旧来からのゲーマーにしか
26.
ユーザー
7lSeY
>>17
これで従来通りって言うなら、ブレワイも従来通りのオープンワールドでしょ
まぁ実際プレイしないと分からないことも多いけど、ブレワイ並みに自由度高いことになっちゃってるんじゃないかなーと期待込みで感じてるわ
27.
ユーザー
17JCn
ジオラマ感綺麗だな
28.
ユーザー
86osK
いや前にもやってるだろ
初見みたいに言うなや
29.
ユーザー
nlyJF
ご新規様ウェルカムとそうでない連中との違い
30.
ユーザー
lzedo
配置換えパズルと何が違うのかまだわからない
31.
ユーザー
R5gV9
もし本当に違いの無い既視感があったらカラーウォーズみたいに連呼してるでしょ
何も出てこないのに集団で幻覚でも見えてるのかな
32.
ユーザー
86osK
っていうか夢島リメイクって4年も前だったのか
つい昨年くらいの感覚だったのにどんだけ変化しねーんだこのハードw
33.
ユーザー
nlyJF
4年経ったら急にハードがパワーアップするのか
すげぇな
34.
ユーザー
Dv4kd
>>33
まあPSハードは常に進化してるからな同一機種で
今やPS2なんかSwitchレベルまで進化したみたいだぞw
35.
ユーザー
A3jr6
モンハンワイルズでがっかりした後には良い動画だったわ
36.
ユーザー
86osK
ふつう開発に慣れてきたらそれなりの進化はするはずだけどな
PS3の初期と末期じゃ別物だぞ
37.
ユーザー
9XuOk
それなりの進化とは一体…
38.
ユーザー
86osK
ファミコンだってスーパーファミコンだってそうだったろ
カートリッジの差もあるけど開発慣れによる変身をしないほうがおかしいからな
その点スイッチはなにが変わったのかってくらい変化ねーし
39.
ユーザー
9XuOk
認知ガイジくんの認知が歪んでる…!!
40.
ユーザー
86osK
ブスザワとティアキンとの差がまさにそれよな
つまり最初から振り絞って天井頭打ちのまま8年もやりすごすという離れ業をやってのけた
41.
ユーザー
Bk4FX
「私は見た目でしか物事を判断できません」って自己紹介かな
42.
ユーザー
odzgA
ハードの初期と後期でソフトのクオリティが変わったのって環境が切り替わったFCとPS1や64世代とPS3や360世代くらいだろ
SFCはロンチで完成品であるマリオワールドが出てるし、PS2頃は世代内で進化なんて感じなかったし、PS4〜5に至っては世代跨いでも大体同じソフトしか出てない
43.
ユーザー
86osK
>>42
ボケすぎだろお前
PS4のロンチなんてナックとかだぞ
末期にはラスアス2とか出てきて別物になってるやん
44.
ユーザー
wHjuS
>>43
それは単に開発費の違いじゃねえの
PS3だってGTAVはすごかった
45.
ユーザー
JDDdL
>>25
夢を見る島が国内47万本
スカイウォードソードが国内45万本なのに
お前は何ふざけたことを言っているのかね
46.
ユーザー
BG70t
Switchユーザーはゼルダを楽しんで遊び
ステイ豚は人殺しゲームや基本無料ゲームを意気揚々と遊ぶ
両者の好みが分かれてるから争う必要もないな
47.
ユーザー
86osK
>>44
開発費を注ぎ込む潜在能力があるってことだからな
スイッチは最初から使い切っちゃってるのがすごいのよ
48.
ユーザー
GCriP
なぜ任天堂はハードのスペックに興味無いのか
49.
ユーザー
wHjuS
>>48
WiiUまではハイスペックを志してたよ
なぜSwitchでその志を捨てたのか、それを理解できなきゃ情弱だね
50.
ユーザー
GJYHw
>>48
やりたいゲーム出てるから買ってるだけだぞ
51.
ユーザー
tyZ4h
確かに配置換えパズル集だな
ゼルダの世界で味付けした
これは悩むなパスするかも
52.
ユーザー
86osK
ティアキンからの格落ち感もねぇ
スピンオフなのはわかってんだけど
53.
ユーザー
hqlSs
かりものと言いつつ借り物でないのは寿司は資源!と言葉あそびがゲームの面白い遊びにならなかった寿司ストライカーの顛末を予感させる
54.
ユーザー
Hqluj
こういうの好きな層には刺さりそう
https://i.imgur.com/pmM2eM0.jpeg
55.
ユーザー
Sbx0k
>>53
俺、寿司ストライカーやってないんだけど
あれ面白くないの?
56.
ユーザー
rfWPV
>>12
カリ
がひyすぎるので
57.
ユーザー
wHjuS
「ゼルダの伝説 エコーズ・オブ・ウィズダム」

これでええやん
58.
ユーザー
86osK
>>57
ユーザーの頭が悪いから意味が分かってもらえない
59.
ユーザー
7lSeY
9月のニンダイでswitch2発表来るぞ!
多分コレとブラザーシップがswitch最後の花火だろうから最後まで楽しむぜ!
60.
ユーザー
1WR8V
>>59
TGS向けにSwitch後継機向けのソフトが出展されるから
TGS前にSwitch後継機の初公開映像が来そうだな


【新作発表&東京ゲームショウ出展】
#魔神少女 エピソード4を発表いたしました。
プレイ感はそのままに、様々な新しい要素を盛り込んでおります。毎週金曜日に情報を出していきますので、情報をお待ち下さい。対応ハードは今年度中に発表されるNintendo Switch後継機を想定しています。
#魔神少女10周年

insidesystem.heteml.net/ep4/

https://x.com/inside_system/status/1820481868388774037?s=46
61.
ユーザー
OEdcM
まあどう考えても9月のニンダイで発表するものはもうないからなSwitchだと
だから後継機の発表は9月に来る
発売がいつかはわからん
62.
ユーザー
Hqluj
Switch発売直前直後のニンダイでもほとんどSwitchのゲームなかったのに根拠薄弱の妄想はやめよう

>>60
こんなんソースに9月とかまだリーカー(笑)の方がマシやわ
63.
ユーザー
F3E8V
>>62
逆に考えればこういう軽いゲームが発表出来る段階で
ゲハが望むようなゲームはまだまだ時間が掛かるって事だろうと
64.
ユーザー
BMAVo
プレイヤーごとの想像力と応用力次第で色々な解法があるな
「夢を見る島」に似てるのはアートデザインだけで中身は全くの別物だこれ
65.
ユーザー
86osK
まぁPS5プロかGTA6の本格発表にぶつけるつもりだろ
陰湿堂ならやりかねん
66.
ユーザー
F3E8V
>>65
詳しく知らんし調べるつもりも無いが
それが発表して欲しく無いタイミング=今年に発表して欲しいって事か
67.
ユーザー
zhopl
また姫様に話題を奪われるのか
68.
ユーザー
B7vEp
PS5の発売日に確かサクナヒメがバズって話題かき消さらでなかったっけ?
今回は何にかき消されるのかな?
69.
ユーザー
2i31x
ゴミステが魅力ないだけなのに逆恨みはみっともない
70.
ユーザー
QPfT4
そんなつまらんゲームよりも半導体不足のほうが深刻だったからなぁPS5ロンチは
71.
ユーザー
dzHvF
>>70
PS5は発売から半年まではPS4を超えるプレステ史上最速販売台数だったんだけどお爺ちゃん忘れちゃったんだな

まあ日本は放ったらかし状態で全然売れてなかったけど

発売半年
PS4 760万台
PS5 780万台

https://sonyinteractive.com/jp/our-company/business-data-sales/
72.
ユーザー
KYvcf
ソフト売れてないけどな
73.
ユーザー
pCbzT
PS5が売れてないのは半導体不足による品薄だから!
とステイ豚が擁護してたのにソニー公式でPS4より好調ですと背後から撃たれたのは笑えたな
単純にソニーが日本軽視してるだけだったのも更にステイ豚の発狂に拍車を掛けてるのも笑えたよ
74.
ユーザー
QPfT4
>>71
いやだから不足さえなければもっといってたって意味だろ
これが脳の老化かぁ
75.
ユーザー
ew1Vs
>>74
頭が悪すぎて自分がアホな事を言ってるって気が付けないんだなw
最初の半年はプレステ史上最速だったんだよw
SONY幹部も生産に必要な部品は確保してるって言ってたしなw

そんな過去を無視して勝手な言い訳してるアホがキミだw

https://jp.gamesindustry.biz/article/2010/20100605/
また,パンデミックの影響で製造上の問題が発生し,PS5の在庫が初年度400万台に減少するとの報道もあったが,これは決してそうではないと断言している。

コロナで生産出来ないと言い出したのは2021年以降だよ
お爺ちゃんw
76.
ユーザー
KYvcf
転売屋が悪いことにしとけ
77.
ユーザー
QPfT4
>>75
このアホの頭の中には半導体不足が無かったことになってんのか
78.
ユーザー
LWgNP
>>77
お前本当に文章読んでる?
79.
ユーザー
QPfT4
>>78
一応反論聞いてやるよ
80.
ユーザー
QPfT4
もしあの時PS5が余ってたら需要満たせていたってことでいいけど
現実を無視してまでキーワードの史上最速だけを抜き出して煽るとか救いようがないよな
81.
ユーザー
05F7L
>>77
ソース貼ってもアホは読まないからなあw
2021年以降には半導体不足で生産減少してるけどロンチ時点では十分に生産出来てるってSONY幹部が言ってたニュースちゃんと読めマヌケw

こうやってアホは益々アホになっていくんだなw
82.
ユーザー
QPfT4
必要な部品は確保といっても
あくまでPS4の記録を抜く程度の確保だっての
PS5にはそれ以上の可能性があったのに機会損失したのが痛かった
っていう主旨くらい理解できないとかIQ心配になるレベル
83.
ユーザー
05F7L
PS5売上
2020年国内
本体25万台
ソフト6万本

異常にソフトが売れないPS5w
84.
ユーザー
QPfT4
あーバカだから機会損失の概念すら頭に無かったかw
85.
ユーザー
KYvcf
理由はどうあれスタートダッシュに大失敗したのは事実
86.
ユーザー
FLlKz
でもソフト売れてないし、儲けは任天堂の半分以下じゃん
87.
ユーザー
zfFsz
本当に人気あるなら買えないなら買えないで話題になるはずなのにサクヤヒメに負けてるんだよなあw
PS5の国内への供給が減ったのもPS3、PS4と続けて日本じゃ売れなかったからなのにw
88.
ユーザー
CsAjI
当時考えうる最高の布陣で臨んだPS4があの体たらくだったのに
数を揃えたところでPS5が売れた可能性なんて存在しようがない
89.
ユーザー
zfFsz
国内プレステなんて10年以上前にマイナーハード落ちしてるのに頭の中がPS2で止まってるゴキブリお爺ちゃんw
90.
ユーザー
QPfT4
>>87
そのサクなんとかもすぐに話題にならなくなって
PS5買えない騒動のほうが目立つ結果になってるやん
91.
ユーザー
w9Va6
ピクミン+どうぶつの森って感じ?
なんかゼルダって感じはしないな
92.
ユーザー
KYvcf
農林水産省が絶賛してる上にアニメが絶賛放送中なのに知らないってのは無知か愚か者かどっちだ
93.
ユーザー
QPfT4
どうせ視聴率大したことねーんだろ
農業従事者を増やしたい浅はかな政策なんぞどうでもいい
94.
ユーザー
KYvcf
そういうこと言ってない
ただしお前が愚か者だってのは分かった
95.
ユーザー
M0c4J
>>91
古参からしたらむしろドットっぽいこっちの方がゼルダ感あるんじゃないの?
まぁワイもブレワイからのにわかだから違和感はあるけどw

つか他の奴は何でPS5とかサクナヒメの話してるん?
ワイなんてPV見てワクワクが止まらんのやが?
96.
ユーザー
CsAjI
2Dゼルダの新作が出るなんて思ってなかったから
発売日まで楽しみで仕方ないよ
ブレワイティアキンは凄い良かったが
2Dゼルダは別腹なんだわ
97.
ユーザー
QPfT4
>>87
つーかこいつタイトル間違えてて草
その程度の認知度なんだよなぁやっぱw
98.
ユーザー
QPfT4
いやー大人気だなぁ サクヤヒメはww
99.
ユーザー
Y2Xdp
認知ガイジはハード持ってないのになんでそこまで必死なんだろう…
100.
ユーザー
ERuym
>>95
前作の主人公がなんでも食う奴だったから「岩は食えない」って説明されてるのは笑った
101.
ユーザー
FLlKz
5chの知恵かり本スレの11倍くらいの勢いがこのスレにあったワロス
102.
ユーザー
Fa5vZ
>>56
ゲーム内だとカリモノ表記なんだよなぁ
103.
ユーザー
fzz4U
サクナヒメって最初SIEが製作者に声掛けしてPCとCSでは独占で出るはずだったんだけどな
104.
ユーザー
M0c4J
前のニンダイの時はコピペ能力だけじゃどうなんかなー?と思ってたけど、コピペしたものを自由に動かせるってなると一気にやれること増えるからもう神ゲー確定やろ
105.
ユーザー
5V5My
クッソつまんなそうだな。
何が酷いって、戦闘の時、武器が無くて、あり合わせの道具で戦うとか、戦闘の面白さの基本が全くわかってない。
バトルシステムのド素人が作ったような戦闘。例えるなら、ミニゲームの寄せ集めみたいな戦闘。
呆れて言葉も出ない。買いません。
106.
ユーザー
SHhai
そもそもゼルダシリーズは戦闘主体のゲームじゃないんだけど…
完全に的外れの意見

パフェ屋に牛丼が置いてないからこの店はダメだと言ってるようなもん
107.
ユーザー
mPlhQ
結局それが不評気味だったからブスザワが持て囃されたんでね
108.
ユーザー
zU10q
地味だわ今回は見送る
しばらくテアキンでグネグネしとく
109.
ユーザー
82fPc
ゼルダ姫が主役の時点でオリジナリティすごいから買うわ
110.
ユーザー
L4XLF
>>109
ピーチ姫主役は売り上げ落としたけど大丈夫かな?
まぁ自分はもう予約購入したけど!

スムージーでちょっと女子感出してるの笑うw
111.
ユーザー
2SiOI
ゼルダも女の子だぞ!
112.
ユーザー
82fPc
>>110
ピーチ姫主役は全く新しいゲーム性だったから信頼性がなかった
知恵かりは見るからにゼルダだから買う
113.
ユーザー
1ASEi
ぶっちゃけ見下ろし型の2Dゼルダはもう新作出ないかなと思ってたから嬉しいわ
ついでにリンクの冒険みたいな横スク戦闘ゼルダもなんとか現代風にして作ってくれないだろうか
114.
ユーザー
jkylZ
リンクの冒険は成長システムだけ弄れば現代でも通用すると思う
115.
ユーザー
82fPc
>>114
あと、穴に落ちて一発死亡な事もな
116.
ユーザー
R98Y6
今年に入って始めてのミリオン期待なのか ゼルダならやれるね
117.
ユーザー
SHhai
マリオシリーズも3Dではマリオデ 2Dではマリオワンダーを出したわけだが
ゼルダも同じように二本柱にしていくのかも知れんな
だから、プリンセスピーチと言うよりは、マリオワンダーと対になるのが今作だろうな
118.
ユーザー
SHhai
ブレワイでは3Dゼルダの当たり前を壊すと言うのがコンセプトだったが
今作は2Dゼルダの当たり前を壊すと言うのがコンセプトになりそうだよね
119.
ユーザー
82fPc
>>118
全く同じことを青沼英二氏が言ってたじゃんか
ニンダイ見てないんかい
120.
ユーザー
rosf9
>>118
当たり前を壊したのはセガのサクラ大戦であって
ゼルダは見直しただけだぞ?
121.
ユーザー
5V5My
>>110
スムージーとか、
オッサンが若者受けねらって、必死なのが痛々しいよねw
122.
ユーザー
BGjKn
スムージーが若者向け???
123.
ユーザー
mzzRw
おっさんだからそう感じるのだろう
124.
ユーザー
60RwK
サブタイに知恵とか入れられる低脳ブタ
125.
ユーザー
F5F4m
まぁ神ゲー確定やからねぇ、発売前からアンチも必死やなw
126.
ユーザー
QLEUS
>>124
いや知育ゲーってあってだな 2Dゼルダはそのカテゴリーよ
ブレワイ・ティアキンで始めてRPGとして認められたのかもな
他のシリーズやってみりゃわかるが、はめられて詰んでの繰り返しのパズルゲーかよって途中でぶん投げたくなるからね
ステイトン知恵熱ブヒッ
127.
ユーザー
MXgMk
国内ミリオンは確実だな
128.
ユーザー
1ZP1C
>>126
いいからゼルダ買えっての!
129.
ユーザー
1ZP1C
https://www.nintendo.com/jp/switch/bdgea/index.html
知恵かりの公式サイト更新!登場人物が一部公開!
130.
ユーザー
F5F4m
買うのは決まってるからPVも公式サイトも見ない
買うかどうか迷ってるなら見て判断するけど、買うの確定ならネタバレでしかない
131.
ユーザー
WA2E1
俺はパスかな
ゼルダの名前使った別物やん
132.
ユーザー
YTAnx
ゼルダなんてモンハンと違い毎回それなりに変わる事が多いし
ゼルダじゃないと言われてもピンと来ないな
133.
ユーザー
1ZP1C
>>131
それを言うならティアキンだってそうじゃん
134.
ユーザー
IXkI0
>>133
いやムジュラとかから繋がってるぞ もちろん知恵かりも2Dで繋がってるからアイツの勘違いだろエアプなんだろうね
135.
ユーザー
1ZP1C
>>134
いや、ティアキンがゼルダ風なクラフトゲーってことね
136.
ユーザー
4fhsh
>>131
もうなんというか…
『動画を観た』だけで、これはゼルダだ、これはゼルダじゃないって
任天堂のゲームを7秒以上触ったことがある人間なら、そう判断すること自体が早漏なんだって
普通は分かりそうなもんなんだけどな…
137.
ユーザー
QpdKp
売上本数的にもブレワイ、ティアキンしかやった事ない奴も多いんだからここに居る爺さんのゼルダのイメージと一般的なゼルダのイメージがズレてるだけやろ
138.
ユーザー
Cp8SW
>>13
むしろフィールドが狭く感じるだろうからやる気出る。
広大なフィールドは没入感こそあるが一方で広大過ぎて時間も奪うからやる気を削ぐ面もある
139.
ユーザー
Cp8SW
3DSで実験的に出した三銃士の協力型ゼルダ、
あれの進化したやつがやりたい。
140.
ユーザー
VUoV9
>>137
いやもう2Dゼルダは大体スイッチで出来るやんか
俺みたいに大地の汽笛が良いとか言ってたら知恵かりに繋がってなかったわ
ゼルダ無双ですらロケーションが繋がってたわ いつかSLをスクラビルドさせろー
141.
ユーザー
6UHGZ
モンハンワイルズを動画観て別モンやんは分かるけどコレはゼルダじゃないは草
142.
ユーザー
M2EEi
あれだろ昔あったPSユーザーのコピペ
キャラがマリオなら全部同じゲームに見えるけど
キャラが違えば無双でも違うゲームに見えるとかそんな奴
143.
ユーザー
BoFVg
眼科行け、眼科
144.
ユーザー
1dFHL
>>142
それそれ
焼き直しとかでネガキャンに利用する
キャラ変えてゼルダがむっちゃ可愛くなったのにね
145.
ユーザー
AhGsi
乱暴な言い方すれば2D版ブレワイって感じかな
146.
ユーザー
6gMDC
2DHDってドラクエ3もそうだけど面白いの?
長い間ゲームやってなくてティアキンでオープンワールドおもしれーってなったから2DHDの新作で楽しめるのか疑問や
147.
ユーザー
P02k8
>>146
知恵かりや夢島はHD2Hじゃないと思うけど、HD2Dは経験ないわ、すまん
148.
ユーザー
RUqn8
オクトラクソゲーだった
149.
ユーザー
k0hLD
後継機発売前に本命のソフト投入するはずが無いってのが分かってるからあんまり盛り上がらんな
何とか間を持たせれば良いみたいな感じが続いてるというか今年はこんなのばっかりでマジつまらん
150.
ユーザー
YqC2Y
>>149
マリオワンダーとメトロイドプライム4はどう説明する?
151.
ユーザー
k0hLD
>>150
メトロイド自体主力ソフトではないしマリオワンダーって去年じゃなかったっけ?
152.
ユーザー
YqC2Y
>>151
俺がSwitch2をすごいスペックのゲーム機にするなら、スペック自慢出来そうなこの2作はSwitch2のローンチにしてるだろう
153.
ユーザー
SLGU3
何言ってんだこいつ
154.
ユーザー
1gUQg
>>151
君が言う本命って売上って意味か
どのみちロンチ付近のソフトのジワ売れタイトルが多そうだから
言う程盛り上がらないんじゃね?
155.
ユーザー
3HiGp
>>146
懐古に忖度したジャンルともいえるからな
156.
ユーザー
1WmyS
>>146
何を求めるかによるが初見なら楽しめるし(内容的に)、過去にやったことある人が久しぶりにやる意味でも良いし単にドラクエ3好きにも需要はある。
ティアキンのようなゲームと比較するような人はやらなくて良い
157.
ユーザー
29tkl
はよやりたい!
あと一か月は長すぎる!
158.
ユーザー
8TXQz
全くスレ伸びないな
159.
ユーザー
C0ts3
これが焼き直し系タイトルの現実
160.
ユーザー
KcomQ
>>158
ちなみに5chの本スレも閑古鳥
まだまだ情報が少なすぎる
161.
ユーザー
mGptc
9月にダイレクトあるしそこで何かしら情報出るんじゃね?
運が良ければ体験版もありそう
162.
ユーザー
AfA2K
俺的にはブレワイなんかより気軽に触れて良い。広すぎるのもまたしんどい
163.
ユーザー
wDIP0
>>162
想像を遥かに超えて広かったりして
164.
ユーザー
xvHIi
言うて神トラとかもかなり広く無かったっけ?
165.
ユーザー
QUaey
>>164
いや、そうでもないかと
ただダンジョンが最多級に多い
166.
ユーザー
YwgMB
ボスがいる大きなダンジョンだけで表3つとハイラル城、裏8つの合計12個あるからな
167.
ユーザー
mesbm
神トラは謎解きが楽ちんなので一つのダンジョンにあまり時間がかからないね
苦戦してる時は大抵死にまくってる時
168.
ユーザー
BjMFo
ハイラル城だけめっちゃ苦戦した記憶がある
広すぎるんだよ
169.
ユーザー
vCPsa
>>167
初代が謎解きよりもアクション性重視で
時オカから本格的に謎解き重視って感じになって
神トラはその合間に出た事もあって、両者の中間の路線って感じがする
170.
ユーザー
X6mX3
神トラは敵の攻撃力高いからなあ
171.
ユーザー
Pmqbo
>>170
しかもなんだかこちらの剣が短く、敵はすばやく動くからイライラさせられる
172.
ユーザー
flJmx
武器のリーチは剣の攻撃力上がるにつれてちょっとずつ長くなるんだが
それでも虫取り網の方がリーチ長いから最後のアグニム戦でも虫取り網振り回すことになる
173.
ユーザー
iOvQg
新公式動画出たよ
https://www.youtube.com/watch?v=xHALE0nvhl0

想像を遥かに超えて面白そうだ。しかし謎解きが相当難しそう
174.
ユーザー
QiSfK
素材使いまわしだしswitch末期の作品だしであんまり期待してなかったが、想像してたより全然面白そうやな
ブレワイティアキンはさすがに超えられんやろうけど「その次くらいには面白い」なら行けそう
175.
ユーザー
5EFkO
>>173
ブレワイやティアキンみたいな重厚長大なゲームもいいけど時間無いと触れて満足してしまう。
こういうゲームっぽいゲームのがクリアまでは遊びやすい。
176.
ユーザー
ghjJm
ブレワイ廉価版みたいな感じでフツーに楽しめそうではあるが
借り物の所持数とか素早く選べるか?とか
さらにからくりもあったりとか
プレイがえらく煩雑になりそうな懸念もある
177.
ユーザー
rt5P5
ブレワイ廉価版とは違うよな。
あえて言うならゲームボーイやDSのゼルダの進化版みたいな位置づけだと思う。
178.
ユーザー
SorNq
DSのゼルダとも違うな
r神トラ2にブレワイ要素入れた
ってのが一番近いかと
179.
ユーザー
e0NZc
時間制限ありで剣士になれるって、これ剣士が相当強いのかな
剣士のゲージは自然回復しないみたいだし
180.
ユーザー
rP86h
>>173
この動画の王様の「ふんッ!」がブレワイの王様っぽくてクスッとなった
同じ声優さんなのかな
181.
ユーザー
9UoeA
ブタ「早く後継機出せや!」
任「うるせーな 昔のゼルダでもやらしとけ」

このパターンの無限ループおもろすぎw
182.
ユーザー
8k83v
まあ現実は任天堂ユーザーより
リーカーや他機種ユーザーのが任天堂の後継機を熱望してる
勿論後継機を買いたい訳じゃ無く早く発売して欲しいだけ
183.
ユーザー
Pv5AV
ピーチ姫のやつみたいに女子向けなライトゲーかと思ってたんだが…
雰囲気怖いしライネルいるしボス強そうだし、けっこう難しそうね…
184.
ユーザー
Obj5I
>>183
剣が基本使えないってこと、ゼルダが知恵のトライフォース持ちってこと、って考えると、
超謎解きが難解なゲームになると思うよ
185.
ユーザー
ji7yq
>>181
?
リメイクかなんかと勘違いしてる?
186.
ユーザー
3PKlK
ゴキブリって2Dマリオと3Dマリオとマリカでマリオ地獄とか言っちゃうアホだからな
同じ名前だとそこで思考停止しちゃうんだろ
187.
ユーザー
lPnPz
はよやりてー!
アーリーアクセス版おくれ!
188.
ユーザー
6IYwg
恐らく9月のニンダイでセーブデータ引き継げる体験版とか出してくれるんじゃね?
189.
ユーザー
sgyLa
体験版は不向きなゲームに見えるがなあ
190.
ユーザー
fmpqX
体験版とか買うか迷ってるならやればいいけど、買うと決めてるのを早く触りたいという理由で触るのはもったいないと思うからやらない。何の情報も入れずにやりたい。
だからニンダイも見てない
191.
ユーザー
Ry2Eu
>>190
素晴らしいファン精神だ
俺はティアキンもそうだがトレイラー見まくった
192.
ユーザー
hEol4
ブレワイとティアキンはPV見ても全体の1%くらいしか全貌が理解できないボリュームだったからな
193.
ユーザー
h6dB1
>>148
無茶おもろかったがな さてはエアプかね
194.
ユーザー
VoURo
>>190
ニンダイも見ないほど気を使ってるならココも見ない方が・・・
195.
ユーザー
bNoxf
知恵かり待ってる間に夢を見る島やってるけど、自由度無いのがくっそストレス・・・
ブレワイから入ったゼルダにわかだけど、やっぱりブレワイ以前は別もんなんかね?
知恵借りはちゃんと自由に、行きたいところへ行けるといいんだけど・・・
196.
ユーザー
981EW
ブレワイはゼルダの当たり前を見直した作品だからな

しかし初代ゼルダは自由度高めなのである意味原点回帰とも言える
197.
ユーザー
fADB3
>>195
ブレワイティアキンが異質なゼルダだよ
そもそもアタリマエゼルダって、一つの謎解きに対して解き方がひとつしかなくて、
思いつかなければ進めないのがアタリマエだから
ブレワイはアタリマエゼルダを見直して、ものすごく自由度が上がったゼルダだから、
そりゃブレワイティアキンに慣れきった人にはアタリマエゼルダは厳しかろうて
ちなみにブレワイティアキンに比べれば夢島は謎解きがすごく難しいが、これでも他のゼルダに比べると簡単だよ
198.
ユーザー
eBAW8
夢島はあっち行けこっち行けってダンジョンクリアしたら教えられるからね
199.
ユーザー
fNFBd
自由度無いのが逆に良かったりする。このへんはブレワイから始めた人には理解されにくいかもな。
バクダンゲット→今まで通れなかったとこに行ける。フックショットゲット→今まで渡れなかったとこに行けるみたいな攻略してる喜びみたいなものが昔のゲームにはあったんですよ。
200.
ユーザー
gV1f4
>>195
ムジュラやスカウォや風タクで部分部分楽しみましょう
基本3Dと2D比べても無意味 知恵かりに自由度を求めるのも無理がありますよ
あくまでも知育パズルゲームと思って楽しんだほうがいいよ
攻略サイトやSNSも活用して皆で謎の謎を解き明かすつもりで
任天堂開発チームは子供達と社会人にハメ技ハマり技を仕掛けてきてるのよ 全てが罠気をつけろ
201.
ユーザー
981EW
ただ知恵のかりものは青沼チームが作ってるから自由度は高くなる可能性が高いと思う
202.
ユーザー
fADB3
>>201
水の神殿の時オカも青沼チームでは?
203.
ユーザー
LCdcW
進行自由なのは神トラ2でもやってる
204.
ユーザー
sN5gy
神トラ2自体は面白かったけど、レンタルシステムはちと失敗だったかなと思った
最初に全部の道具を借りて、クリアまで借りっぱなしだったから
レンタルできる道具は同時に1〜2個までとか制限があった方が良かったかも
205.
ユーザー
DrsZU
レンタルとかメンドイからいらねぇ。
206.
ユーザー
TFRis
>>1
ティアキンより売れなかったら爆死だからな
豚は買えよ!
207.
ユーザー
1CLZA
さすがゴキブリw
頭の悪さでは虫ケラ以下を誇るだけあるなw
こんなアホな予想は普通の人間には無理w
208.
ユーザー
2fPZ1
>>206
いや2Dゼルダが8000円で売れるわけ無いよ ゼルダファンのコレクターズアイテムよ
ブレワイ、ティアキンは今でも信じられない奇跡よ
売れなかったらマリオの知恵かりとか安くして出すと思う
マジでドラクエ3と比べても負けそう ポケモンタスケテ(T_T)
209.
ユーザー
1CLZA
夢を見る島リメイクが国内50万、世界500万くらいだったからそれよりちょっと良いくらいだろうな
210.
ユーザー
pebBW
この際だからこの素材活かして神トラのリメイクも出しちゃいなよ
211.
ユーザー
CMZEe
流石にブレワイティアキンよりは売れんやろけど、GOTYならあり得るんちゃうか?
今のところライバルはパルワ黒悟空アストロボットくらいやろ、ワンチャンあるで?
212.
ユーザー
2jXbC
夢島よりはゼルダとしては上の存在だと思うけどな。
213.
ユーザー
qMVwY
夢島よりは売れるでしょ
何本になるかは未知数だが
214.
ユーザー
eM5by
2Dだからと舐めてる人が居るけど
2Dのマリオワンダーもちゃんと売れてるからな
215.
ユーザー
Q58qb
ブレワイから入った人たちに謎解き難しすぎって言われそうだわ
今見てる実況で、ちょうどブレワイから入った女性が夢島難しすぎ!って言ってる
多分夢島より謎解きは難しい漢字
216.
ユーザー
pkTBC
>>215
ハメゲーだもんな ヒントが無かったら絶対に解けないのにヒントとかあっさり見逃すからね
取り返しがつかないよ 攻略サイト見れない子はスイッチごと投げ捨てる
217.
ユーザー
CMZEe
>>215
謎解き難しいって言うより不親切なんよなぁ
ブレワイも神獣は不親切だったけど、夢島は全編通してそんな感じ
そのうえブレワイだったら解けなきゃ他の場所冒険して気晴らしもできたけど、夢島は解けないと先に進めない仕様だからストレスえぐいわ
218.
ユーザー
xPHEV
夢島ってそんなに難しかったっけ?
魔法の粉で火をつけられるのを知らなくて、ツボの2部屋目で引っかかったくらいで他に詰まった記憶がない
219.
ユーザー
Q58qb
>>218
魔法の粉で火をつけるのは、白黒GB版は知らないがDX版からは魔女のおばばがヒントくれるぞ
Switch版でもヒントなかったのにびっくりしたが、あのゲームで一番厄介なのってヘイホーの倒し方じゃね。ノーヒントだし
まあ3Dゼルダ含めると夢島の謎解きは簡単な方だよ
220.
ユーザー
2jXbC
昔のゼルダは慣れたら比較的簡単。むしろブレワイの祠のほうがいろんな意味で難しい
221.
ユーザー
7WL3E
>>218
論点としてはそこじゃなく
夢島くらいの謎解きでも人によっては詰む可能性が大いにあるって事だな
222.
ユーザー
pkTBC
>>221
全員が全く同じ所で詰んで投げるもんな ちょっとした嫌がらせよ
223.
ユーザー
Q58qb
夢島のレベル2(壺の洞窟)突入段階では、確かアイテムは盾、剣(斬る、つつく、回転斬り)、ジャンプ、魔法の粉だけだろ
1部屋目が何も手が出せないのはそれまでの経験でわかる(壺を持ち上げるアイテムをまだ取ってない)、
そして2部屋目に存在するのは謎解きに関係なさそうな無敵の敵と、燭台だけ
アイテムが少なくてやれることが少ないから燭台に粉はすぐ出来ると思うが
224.
ユーザー
NdpUR
SFCの神トラを先にやってたから、多分ここに火をつけるんだな、どっかでカンテラ取り逃したかって思ってダンジョンの外をずっとウロウロしてたわ
225.
ユーザー
kJfCW
今ちょうど夢島プレイしてるけど、最初のウニからウザかったわ
盾構えたままならウニに触れられるの、気づくまで放置するとか不親切すぎるやろ
それを教えたうえで面白くなってるのがいいパズルゲーちゃうんか?

知恵かり発売までにクリアするつもりだけど、今は卵割って中にいるラスボス?にボコボコにされた状態でいったん別ゲーに逃げてるw
攻略見なくても何とかなってるから難しくはないけど、とにかく不親切だし自由度無いしで達成感よりストレスのほうが大きい印象だな
226.
ユーザー
ThJFT
まあ昔のゼルダは一回謎解きにつまると全然先に進めなくなってしまう
そういう作りだったからな

しかしブレワイ後の今作品だから今回はそういうのは解消してくると思うね
227.
ユーザー
YliWL
>>225
ほ~
スイッチ版だと強化されてるのか?
原作だと雑魚過ぎて物足りなかったからな
228.
ユーザー
kJfCW
>>227
いや多分難しくはなってないんじゃないかなぁ?
初見で第三形態まで言ったし、次で勝てるんじゃないかなーとは思ってる
ただボスのところまで行くのが面倒で、クリアも見えてきたし放置してるって感じだな

つか何でボス前にワープポイント作らんの?
リトライくらいすぐさせてくれればいいのに・・・ホンマ昔のゲームは不親切が目立つわ
229.
ユーザー
014MT
最近のゲームは事あるごとに自動セーブされるし、
死んでもその場もしくはマップ入り口からリトライ出来るから
自分でセーブする習慣が無くなるんだよなぁ
その感覚でレトロゲーやると不意の死亡ですげー戻される事になる
230.
ユーザー
DgzyK
>>228
卵の階段を降りて少し下に行くとワープポイントがあるはずだが
確か岩の下だったか、掘るんだったか
231.
ユーザー
8FJkc
232.
ユーザー
8FJkc
233.
ユーザー
fE263
後1週間か
234.
ユーザー
VlKCo
>>228
う~ん
夢を見る島ってロックちょうの羽が強すぎるから
体力少ない序盤を除いてボスに負けるとかあり得ないと思うんだよな
勿論舐めプして薬の準備とかを怠れば話は別だが
235.
ユーザー
ccgdI
あと2日
236.
ユーザー
Rvaln
>>235
なんか爆死の臭い?
5ちゃんに重複爆死スレと山ずみスレが立ちまくるか
talk民は大人しすぎるよね、こわいかにv(^ρ^)vカニカニ
237.
ユーザー
LH8i8
向こうのスレのガイジの動向なんぞ知るか
238.
ユーザー
pn30B
エディットダンジョンよりはこっちの方が断然良かった
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