このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

【大悲報】 Xbox決算 Xbox売上マイナス42%の大幅減 AB除くゲーム売上は4%減少アーカイブ

1.
ユーザー
2SL52
Microsoftの2024会計年度のXboxハードウェア収益:

• 第1四半期:Xboxハードウェアは7%減少 ❌
• 第2四半期:Xboxハードウェアは3%増加(ホリデー四半期)✅
• 第3四半期:Xboxハードウェアは31%減少 ❌
• 第4四半期:Xboxハードウェアは42%減少 ❌
https://x.com/tomwarren/status/1818405568593510888
https://i.imgur.com/9K7cGiv.jpeg


ハードが売れないとゲーパスは伸びません
https://i.imgur.com/QDx39nD.jpeg
68
すべて
|
最新の50件
19.
ユーザー
X8iGC
けど>>1のグラフ見るとクラウドの伸び凄いぞ
PCよりクラウドの方がゲームパス会員多いとは思わなかった
つーかゲーパス人口右肩上がりで収益61%増じゃん
20.
ユーザー
kBvcT
>>18
いやこんだけ減らしてたらもう両立不可能でしょう
だったらいっそハードだけ捨ててクラウドとPCに注力したほうがいいんじゃね
21.
ユーザー
lVD1q
ゲーム界の楽天モバイルみたいなことやってるよね
資産の規模が段違いだけど
22.
ユーザー
PiJLb
ゲハに居て買えない売ってないは情弱すぎる
一般人みたいな戯言吐かすな
23.
ユーザー
TPwE0
いちいちこっちでオナニースレ立てたんか。
ご苦労なこって

連日の暑さがバカを駆り立ててるのかねぇ

いいから掃き溜めでシコってるといいよ
24.
ユーザー
egNgI
本命のゲームパスはどうなってるかと言うと
ゴキくんは触れたくないもんな。
同じくPSplusは?
はははw
25.
ユーザー
WDrRk
利益率低い(下手すりゃマイナス)のハード減らして、クラウドサービス会員増で利益率大幅アップかぁ~理想的やな
26.
ユーザー
fDDzl
>>25
大幅増はアクブリ買収のおかげよ
昨年同期はアクブリ無し
27.
ユーザー
kBvcT
そのアクブリ買収費用回収に何年かかるんだろうね
28.
ユーザー
aCuNC
基本的にゾンビゲーで1年遊ぶスタイルじゃないと・・・ねw
他やれる時間ないでしょう()
29.
ユーザー
3Sbng
添付ファイルの黒塗り忘れのせいでゲームパス人口減ってるのがバレてるからな
30.
ユーザー
egNgI
>>27
一年もかからんだろうな。
31.
ユーザー
7WUo8
ハードは減少してるけどソフト売り上げは落ちず、アクブリ加わったらさらに伸びるのか…
32.
ユーザー
jfWIK
アマゾンのデバイスでもクラウドゲームが遊べるようになる等、ハードよりサブスクに力を入れてる方針かもね
まさにヒントダウンロードだな
33.
ユーザー
LRP1B
もうエックスボックスというハードはゲハでも用済みなんだな
本格的にPSvsPCになってきたかぁ
34.
ユーザー
LRP1B
ハードが捨てられてどうも思わないのなら
最初っからPCだけ応援してりゃいいのに回りくどいよなぁ
35.
ユーザー
UdGsz
任天堂もMSもサービスを売ってて
ハードはそのために仕方なく買うものって認識なのに
SIEだけはサービスよりハードが売れるかどうかが全てなんだな
36.
ユーザー
x1Xsg
正確にはシェアが取れるかどうかだな
だから任天堂やMSは自社顧客を増やすことに力を入れて、ソニーは他社顧客を減らすことに力を入れる
37.
ユーザー
83vZW
ソフトも売れずユーザーも減ってるのに
ハードが売れてるってだけで実態の伴わない数値上のシェアって意味あるのか
38.
ユーザー
VmRzL
>>37
あるよ
優越感が得られるだろう
39.
ユーザー
wljKu
今PSは中国人が買ってくれるから良いけどアメカス主導でオワコン化してるから頼りのソシャゲがダメになったら一気に最下位やろね
40.
ユーザー
rBZUR
中華は経済没落するから、
遠からず中華需要は消える。
41.
ユーザー
fxVTn
クソカスストーカーしつこいな~ゾっとするわw
42.
ユーザー
5ng1C
全くやな。
PS陰キャには引くわ。
43.
ユーザー
5f22t
日本のディスクレスXSXしれっと無かったことにされてて草
よくこんな陣営応援しようと思えるわ
44.
ユーザー
oZZi8
日本でほとんど売れないのは分かる
日本人向けのゲームラインナップじゃないからな
けど欧米でも売れないのはなんでだ?
欧米人が好きそうなゲームがサブスクでデイワンで出来て
本体もPS5より安くて高性能なのにさ
欧米でならPS5に負ける要素がなくないか?
45.
ユーザー
5f22t
そりゃ肝心要のファーストタイトルで悉くやらかしてるからでしょ
46.
ユーザー
p89aw
プレイヤー人口はXBOXのほうがPSの約5倍多いことが公式発表で判明してるのに
PSのほうが人口が多いってことにされてるあたり
プロパガンダの効果ってほんとすごいんだなって感心する
47.
ユーザー
bQQEk
日本人向けラインナップじゃない?
いつの話だ。
PS ももはや日本人向けラインナップじゃないから、そう言う意味かな。
48.
ユーザー
JsHN8
>>46
XboxってPCとかクラウドゲーミング込みじゃないの?
49.
ユーザー
0QnYW
いやいや、箱の場合ハードは売れてなくてもゲーパスならPCでもできるし
50.
ユーザー
b02Bf
>>49
箱本体を持ってないのにPCのためにゲームパスに入ってるヤツって
そんなに居ない気がする
公開されてるデータなんてないから勝手な個人の感想だけどな
51.
ユーザー
2a4iq
>>50
クラウドゲーミング使えばコントローラーとFireStickだけで行けるし、スマホでも遊べるからな
https://app.famitsu.com/20230815_2117353/
52.
ユーザー
5f22t
物理ハードで負けたやつがクラウドで勝てるなんて甘すぎるでしょ
手軽であればいいってもんじゃねーからな遅延もあるし
53.
ユーザー
IRJFl
>>52
>>1の画像見たらCS機よりは将来性ありそうだけどな
54.
ユーザー
5f22t
>>53
おいおい箱のやらかしとクラウドゲーの普及は無関係だろ
55.
ユーザー
IRJFl
>>54
ファーストだけが全てではないからな
56.
ユーザー
FkX2l
>>48
それのなにが問題?
xboxはそもそもそういうサービスでしょ
57.
ユーザー
HrWQL
PSの時はPS4とPS5で別にして過小評価したがるのに、XboxはPCスマホ込みでも当たり前なんだなw
どんだけPSが憎いんだよw
58.
ユーザー
wrdWQ
XBOXGamesってそれら全て含んだものなのでは?
59.
ユーザー
5f22t
そもそもハードイラネなら
最初からずっとそのモードでいやがれってんだよ
負け惜しみにしか聞こえねーからな
60.
ユーザー
tZyfp
何故ゴキブリがイライラしてるのだろうかw
61.
ユーザー
5f22t
なんかもうね不甲斐なさにイライラすんのよ
持ち上げてる連中に芯が無くて煽りだけに利用されてる感に我慢できない
62.
ユーザー
5ng1C
そんな事言ってもPSがゴミなのは変わらんしなぁ。
63.
ユーザー
b02Bf
>>62
そんなゴミに惨敗してるのが箱じゃないのか?
64.
ユーザー
wrdWQ
何に使われようが売れてりゃ勝ちだしな
65.
ユーザー
5ng1C
>>63
惨敗?
何見て言ってんの?
お溢れのCOD?
66.
ユーザー
kvq2n
MAU負けてるから
PSのほうが人口多いって嘘つくのはやめたほうがいいな

ハード売上で勝ってるのは事実
ユーザー数で負けてるのも事実
67.
ユーザー
1kYKb
そのユーザー数ってsteamみたいにプレイ中の人数とか出せてるわけ?
68.
ユーザー
X06ZC
わかりやすくて。゚(゚^∀^゚)゚。ワロタw
このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。