このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

[07/25] Switch 66,503 PS5 38,255 XboxSeries 4,736 PS4 266アーカイブ

1.
ユーザー
zF2YW
【ソフト&ハード週間販売数】『パワプロ2024-2025』が首位スタート! 新作では『ファミコン世界大会』『ミストニアの翅望』もトップ10入り【7/15~7/21】
https://www.famitsu.com/article/202407/12070


 ファミ通発表の売上ランキング。今回は2024年7月15日~7月21日のゲームソフト&ハード週間推定販売数まとめをお届け。

 30年の歴史を誇る野球ゲーム『実況パワフルプロ野球』のシリーズ最新作『パワフルプロ野球2024-2025』が好調で、初登場ながらNintendo Switch版が首位に、プレイステーション4版が2位にランクインする結果に。

 大谷翔平選手をはじめとする400名以上のレジェンド選手が登場するほか、懐かしの球団や球場のデータも搭載。両バージョン併せて21万6157本の売り上げを記録している。

続いて3位にランクインしたのは、こちらも初登場の『Nintendo World Championships ファミコン世界大会』。

 本作は、ファミリーコンピュータ(ファミコン)のゲームでタイムアタックに挑戦し、世界中のプレイヤーと順位を競い合うタイトル。多数の名作から切り出した150以上の競技で、最速タイムを目指す……というルールはシンプルながらも熱中度が高く、今後も継続的な売り上げが期待できそうだ。

 また9位にも、恋愛アドベンチャー『ミストニアの翅望 -The Lost Delight-』が食い込んでおり、今週は4本(機種別にカウントすると3作品)、初登場のタイトルがトップ10入りを果たしている。
520
すべて
|
最新の50件
2.
ユーザー
zF2YW
ソフト推定販売本数TOP10
1位(初登場) Switch パワフルプロ野球2024-2025
16万6947本(累計16万6947本)/KONAMI/2024年7月18日

2位(初登場) PS4 パワフルプロ野球2024-2025
49210本(累計49210本)/KONAMI/2024年7月18日

3位(初登場) Switch Nintendo World Championships ファミコン世界大会
27391本(累計27391本)/任天堂/2024年7月18日

4位(前回1位) Switch ルイージマンション 2 HD
11913本(累計15万591本)/任天堂/2024年6月27日

5位(前回3位) Switch マリオカート8 デラックス
10710本(累計591万1425本)/任天堂/2017年4月28日

6位(前回4位) Switch あつまれ どうぶつの森
7906本(累計784万2609本)/任天堂/2020年3月20日

7位(前回5位) Switch Minecraft
6373本(累計357万1663本)/日本マイクロソフト/2018年6月21日

8位(前回12位) Switch ルイージマンション3
5345本(累計100万7557本)/任天堂/2019年10月31日

9位(初登場) Switch ミストニアの翅望 -The Lost Delight-
5276本(累計5276本)/アイディアファクトリー/2024年7月18日

10位(前回6位) Switch スーパーマリオブラザーズ ワンダー
5103本(累計189万1314本)/任天堂/2023年10月20日

 11位より下の数値は、ファミ通.com内''ゲーム販売本数ランキングページ''にて2024年7月26日以降に公開予定です。
※本ランキングの推定販売本数は、パッケージソフトおよびダウンロードカード、本体プリインストール版を合算したものです。
3.
ユーザー
zF2YW
ハード推定販売台数
Switch/6392台(累計1983万4946台)
Switch Lite/15003台(累計594万4666台)
Nintendo Switch(有機ELモデル)/45108台(累計757万170台)
PS5/30949台(累計503万5859台)
PS5 デジタル・エディション/7306台(累計81万7787台)
Xbox Series X/4268台(累計29万1291台)
Xbox Series S/468台(累計31万6649台)
PS4/266台(累計792万8041台)
※ゲームソフト&ハードとともに、集計期間は2024年7月15日~7月21日。
4.
ユーザー
zF2YW
パワプロ前作の初動売上は以下の通り

ソフト推定販売本数TOP10
1位(初登場) Switch eBASEBALLパワフルプロ野球2022
92724本(累計92724本)/KONAMI/2022年4月21日

2位(初登場) PS4 eBASEBALLパワフルプロ野球2022
54539本(累計54539本)/KONAMI/2022年4月21日

https://www.famitsu.com/news/202204/28260145.html
5.
ユーザー
2qwga
Amazon係数からかなり離れたな
そしてPS版見るに移行済んでないんか
6.
ユーザー
zF2YW
パワプロ前々作の2020の初動売上も見つけた

ソフト推定販売本数TOP10
1位(初登場) Switch eBASEBALLパワフルプロ野球2020
94876本(累計94876本)/KONAMI/2020年7月9日

2位(初登場) PS4 eBASEBALLパワフルプロ野球2020
91547本(累計91547本)/KONAMI/2020年7月9日

https://www.famitsu.com/news/202007/16202343.html
7.
ユーザー
XdPxG
首位16万
2位4.9万

さすがのファミ通w
8.
ユーザー
2qwga
売れただけにバグまみれだったのは悲しいな
9.
ユーザー
2qwga
ギャルゲーよりソフトが売れないところがあるらしい
10.
ユーザー
cG39v
Nintendo Switchとプレイステーション4で発売された
『eBASEBALLパワフルプロ野球2020』が両ハードのバージョンとも好調で

amazonで両方星1.5やな
11.
ユーザー
fGs3Y
>>1
・国内ハード売上193週累計
PS3 5,298,541 (3万円)
PS4 5,422,926 (3万円、Pro 4.5万円、GTA5)
PS5 5,853,646 (6万円、6.7万円)
・全世界43か月
PS3 37,485,151
PS4 59,846,914
PS5 58,776,134
12.
ユーザー
2qwga
あれ…?レインコードさん…?
13.
ユーザー
4ur7P
>>12
なんかねーなと思ってたらそうかレインコードがないのか
これ5000本以下確定なんだなパッケージ
何のために移植版をPSハードに出したんだろ
初めからSwitchとPCな同時展開でよかっただろこれ
14.
ユーザー
51JPD
       Switch
      (  ´・ω)  PS5
    γ/  γ⌒ヽ (´;ω;`)  ウッ…テッタイシマス…ゴメンナサイ…
    / |   、  イ(⌒    ⌒ヽ
    .l |    l   } )ヽ 、_、_, \ \
    {  |    l、 ´⌒ヽ-'巛(  / /
    .\ |    T ''' ――‐‐'^ (、_ノぷぅーっ=3 ブッブリブリー
          |   / //  / ミ●
(ファミ通)
    Switch   PS5   Switch  PS5 Switch PS5
1週 330,637 118,085 45週 159,636 *16,084 89週 *53,385 *11,194
2週 *63,420 *42,891 46週 *31,189 *26,481 90週 180,585 *39,336
3週 *50,821 *40,459 47週 *38,749 *12,822 91週 113,341 ↓合算↓
4週 *79,493 *11,893 48週 *39,473 *15,885 92週 107,450 *46,600
5週 *32,262 *11,056 49週 *46,517 *18,709 93週 278,313 *15,655
6週 *45,271 *17,578 50週 *43,522 *14,280 94週 285,513 *25,109
7週 *42,700 *13,188 51週 *40,655 *24,016 95週 300,661 *20,292
8週 *40,367 *10,632 52週 *41,294 *10,120 96週 186,806 **2,864
9週 *74,217 *11,164 53週 *43,801 **4,910 97週 225,698 *11,180
10週 *47,353 **7,328 54週 *45,746 **4,307 98週 *83,136 *29,522
11週 *25,257 *17,348 55週 *47,841 **8,987 99週 *71,672 *18,076
12週 *27,264 *25,948 56週 *51,563 **1,919 100週 *51,556 **5,546
13週 *27,440 *13,524 57週 *41,402 **1,133 101週 *66,448 *20,297
14週 *25,274 *22,890 58週 *36,341 **8,644 102週 *61,042 *28,661
15週 *28,293 *25,037 59週 *32,427 ↓合算↓103週 *64,313 *38,866
16週 *49,440 *33,838 60週 *32,476 *72,064 104週 *49,139 *13,274
17週 *26,964 *22,549 61週 *35,498 *10,677 105週 *66,453 *28,716
18週 *24,736 *37,851 62週 *54,534 *14,453 106週 *67,624 *31,858
19週 *36,143 *34,657 63週 *27,907 *18,857 107週 *55,478 *50,920
20週 *25,154 *62,295 64週 *30,341 *23,339 108週 *56,812 *27,835
21週 102,581 *20,755 65週 *31,673 *16,888 109週 *49,852 *18,822
22週 105,697 *15,560 66週 *36,271 **6,418 110週 *46,850 *70,496
23週 *69,686 *22,095 67週 *36,449 *25,434 111週 *54,101 *68,819
24週 *77,146 *20,157 68週 *44,824 *17,032 112週 *40,338 ↓合算↓
25週 *22,154 *53,640 69週 *46,750 *25,679 113週 *42,108 *85,156
26週 *85,503(↑合算↑)70週 *50,678 *16,286 114週 *83,471 *44,113
27週 *32,857 *14,044 71週 *43,648 *16,968 115週 *32,564 *42,152
28週 *47,801 *16,264 72週 *47,317 *35,474 116週 *25,936 *62,908
29週 *38,006 *39,324 73週 *53,644 *30,666 117週 *33,154 *93,026
30週 *50,146 *18,330 74週 *47,446 *11,224 118週 *33,590 *93,574
31週 *74,500 *19,419 75週 *48,975 *11,259 119週 *34,321 *88,653
32週 *38,425 *15,346 76週 *50,549 *17,681 120週 *29,058 *91,729
33週 *37,227 *23,438 77週 *53,536 ↓合算↓121週 *59,184 *78,412
34週 *23,892 *16,354 78週 *46,413 *49,798 122週 *75,481 *64,869
35週 133,094 *14,404 79週 *41,125 **2,693 123週 *55,823 *40,411
36週 *63,977 *10,107 80週 *46,206 *14,277 124週 *45,596 *38,964
37週 *84,593 *18,114 81週 *36,153 *14,830 125週 *42,689 *34,677
38週 *90,303 *22,641 82週 *36,751 *28,583 126週 *36,613 *46,205
39週 133,746 *13,530 83週 *43,197 *12,440 127週 *41,963 *47,040
40週 150,583 **9,056 84週 *46,590 **3,035 128週 *50,714 *41,755
41週 193,717 *12,638 85週 *44,572 **9,181 129週 *30,072 ↓合算↓
42週 230,259 *20,154 86週 *43,863 *24,361 130週 *90,553 *99,938
43週 303,504 *17,075 87週 *38,448 *13,361 131週 *77,392 *41,444
44週 115,255 *16,975 88週 *40,344 *12,545 132週 *51,619 *37,155
Switch 193週累計 16,359,568台
PS5   193週累計 5,852,327台
台数差   【−10.507,241台】
Switch386 週分・総合計33,349,782台
累計台数差   【−27,497,455台】
15.
ユーザー
51JPD
       Switch
      (  ´・ω)  PS5
    γ/  γ⌒ヽ (´;ω;`)  ウッ…テッタイシマス…ゴメンナサイ…
    / |   、  イ(⌒    ⌒ヽ
    .l |    l   } )ヽ 、_、_, \ \
    {  |    l、 ´⌒ヽ-'巛(  / /
    .\ |    T ''' ――‐‐'^ (、_ノぷぅーっ=3 ブッブリブリー
          |   / //  / ミ●

(ファミ通)
Switch  PS5      Switch   PS5
133週 239,740 *38,092 177週 322,037 *20,846
134週 196,489 *35,276 178週 *70,129 *24,976
135週 *89,137 *43,609 179週 *78,773 *20,941
136週 *56,680 *51,251 180週 *77,611 *21,297
137週 *54,067 *85,385 181週 *83,920 ↓合算↓
138週 *69,438 *49,294 182週 110,029 *49,534
139週 119,397 *48,858 183週 *70,542 *21,518
140週 *88,772 *45,459 184週 *91,093 *17,565
141週 180,136 *46,561 185週 108,575 *23,368
142週 179,992 *53,211 186週 *95,852 *22,547
143週 186,763 *50,358 187週 *64,768 *21,828
144週 188,501 *50,862 188週 *86,985 *22,882
145週 236,625 *37,411 189週 139,200 *22,830
146週 291,485 *42,730 190週 116,267 *27,505
147週 234,268 *52,093 191週 179,143 *29,724
148週 401,128 *43,623 192週 145,178 *29,313
149週 *96,458 *38,611 193週 204,622 *38,255
150週 *67,987 *46,729
151週 *75,922 *45,946
152週 100,961 *33,754
153週 *80,312 *19,709
154週 *41,490 **9,844
155週 *53,098 **2,933
156週 *50,585 **1,217
157週 *57,274 107,953
158週 392,576 *62,912
159週 282,561 *59,235
160週 154,640 *43,946
161週 *25,313 *44,166
162週 *27,874 *42,316
163週 107,104 ↓合算↓
164週 157,463 *81,943
165週 *38,380 *41,126
166週 *52,557 *36,506
167週 107,593 *57,903
168週 *68,192 *49,945
169週 *55,187 *34,484
170週 *78,428 *40,745
171週 *93,799 *38,212
172週 *52,250 *33,504
173週 *96,879 *48,067
174週 113,197 *39,064
175週 125,231 *26,516
176週 *86,605 *27,788
Switch 193週累計 16,359,568台
PS5   193週累計 5,852,327台
台数差   【−10.507,241台】
Switch386 週分・総合計33,349,782台
累計台数差   【−27,497,455台】
16.
ユーザー
icqCx
なんで今週はswitchもPS5も販売数が増え気味なのだ?
注目タイトルとか出たわけでもない特に何もない週だったじゃん
ファミ通の推定販売数ってどこまで信用出来るのだ?
17.
ユーザー
37O6d
子供は夏休み需要かな
大人もギリボーナスの時期でもあるし
18.
ユーザー
2qwga
talkってちょいちょいバカボンみたいなやついるよな
19.
ユーザー
4ur7P
>>18
今だとバカボンよりずんだもんの方がメジャーじゃね?
20.
ユーザー
2qwga
>>19
そんな可愛らしいもんじゃないだろ?
頭のネジが無いとことかそっくりじゃん
21.
ユーザー
2qwga
>>16
Switchはパワプロ、PSは原神同梱版だろ
クソデカスマホらしいね
22.
ユーザー
kFatp
他のゲームで増えなかった本体が原神同梱版で増える
パワプロPS版爆死
行方不明のコードレイン

スリーアウトってとこか
23.
ユーザー
ZRfPz
パワプロが初動20万本を超えたのは2005年以来で約20年ぶりの様だね

https://pbs.twimg.com/media/GTV4bU5XEAA5osA.png
https://x.com/GameDataLibrary/status/1816490959196307799
24.
ユーザー
kVaAc
ハードめっちゃ売れてるな
原神同梱版ってなんぞや
あれ基本無料なんじゃないの?
25.
ユーザー
3xnmf
Switch パワフルプロ野球2024-2025
16万6947本
PS4 パワフルプロ野球2024-2025
49210本
やばすぎだろw
26.
ユーザー
3xnmf
プロスピ爆シ確定しました
27.
ユーザー
PIwVb
>>24
ギフトパックって名前で数量限定だが特典付きのやつだな
原神の石とかコスチュームとかついてたはず
早期購入特典とか新規特典に近いかな?
28.
ユーザー
kVaAc
なるほどー。実際売上のびたわけだし戦術としては間違ってないのかな
今後もゼンレスとかでやりそうね

switchは未だにこれだけ売れるのが凄いわ
3500万台も射程内だな
29.
ユーザー
mP8sg
ソフトが売れないゴミハードステーション5
30.
ユーザー
09H8Y
>>29
ソフト以外のデジタルコンテンツが売れてるから問題ないでしょ
ゲームの売り方がswitchとは違うってことだ
ビジネスモデルが違うとも言う
31.
ユーザー
kFatp
デジタルコンテンツが額面通り売れてるならな
実際は利益率5%のていたらくだから

スマホみたいなビジネスモデルでスマホ未満の市場規模なんだから「問題ない」わけがない
32.
ユーザー
QWMw4
スイッチもPS5も昨年の7月3週目より売れてない
8年目のスイッチはともかく4年目でピークアウトのPS5
2023年7月3週目
スイッチ
71,180台
PS5
46,561台

http://teitengame.com/hard_2023.html
33.
ユーザー
ttDz0
ハードが売れてるもんだからパケにしかケチつけられない始末w
34.
ユーザー
j1VdC
>>13
まさかDLだけじゃなくパッケージ展開するとは思わなかった
この売れ行きは赤字なんじゃあ
35.
ユーザー
vIojd
へー…2位にPSタイトル入ってんじゃん
ん?PS4!?
って二度見した
36.
ユーザー
s8Y67
パワプロでこの差だとDQ3リメイクはとんでもない差になりそうだな
37.
ユーザー
ttDz0
まぁそういうタイトルは世界的には失敗に終わるけど
38.
ユーザー
QYm9x
原神のコードだけ抜き取ったPS5さんが未使用と言うなの体で売りに出されてるの草なんたがwww
まぁソニー的にはハードが売れて正解なんだろうなwww
39.
ユーザー
ttDz0
メルカリ見てきたけど見当たらんなそんなの
40.
ユーザー
Wqyo7
1位と2位の差が3倍以上かーやばいなこれ…って思ったらハードが違うだけで同じゲームじゃねぇかよw
やばすぎだろPSでゲーム出す意味ないだろ馬鹿だねぇコナミもプロスピも死んじゃったな
41.
ユーザー
Jt4be
負け組人生のゴキブリがDLで売れてるからと言ったらこれが一番効果的
ゴキブリは算数すらまともに出来ません小1レベルです漢字能力は小2です

0001 名無しさん必死だな 警備員[Lv.25] 2024/07/04(木) 14:10:10.46
127. 名無しのPS4速報さん
2024年07月03日 23:33
>>35
DL率で圧倒的にPSが売れてるのが分からないバカは書き込むなよ
バカに分かりやすく教えてやるよ仮にSwitchのパケ10000本DL率3割とPSパケ1000本のDL9割ならトータルどっちが多く売れてる?
答え Switch39000本 PS100000本

DL入れればこれだけ違うんだよ
42.
ユーザー
s8Y67
パワプロはPS5版は出てないから実質PS4とPS5合わせてこの売上だからなあ
43.
ユーザー
vIojd
今調べたらクロスプレイできないのか
そりゃ売れてるハードのやつ買った方が対戦相手は多いわな
44.
ユーザー
uytIa
>>42
引くわw
45.
ユーザー
ttDz0
PS5にしない理由マジで分からんわ
プロスピはPS5なのに売る気あるのかねぇ
46.
ユーザー
uytIa
>>41
せせせ1000本がDL9割でじゅ?じゅじゅじゅ10万本?!ゴキ算やべー
47.
ユーザー
uytIa
プロスピは悲惨だろうね一応Steamでも売るみたいだけど海外需要がないし翻訳まともなのかね?なんか国収録してんだろ
48.
ユーザー
vIojd
今steam見たら日本語だけになってるな
後から英語と中韓くらいは追加されるんかな
49.
ユーザー
7cuxN
今週もSwitch無双か
それにしてもPS4ソフトが今でも現役なのが凄い!
PS5は基本無料の中華ゲーム原神パックが売れてるのがPS5に対して何を求めてるのか丸分かりやね
50.
ユーザー
vIojd
こんな現状で未だにDLに夢持ってるのがすげぇわ
51.
ユーザー
o3wqE
PSさんパワプロをDLが売れてたとしても仮に9割だとしてもSwitchのパッケージ以下w
サードはPSじゃソフトは売れないと思ってるだろうな
52.
ユーザー
ttDz0
そもそも野球ゲー自体が人口減少日本でしか需要無い時点で未来ないしな
53.
ユーザー
Prx1x
数十年後の未来を今予想してもな
54.
ユーザー
ttDz0
現時点で分かり切ってることに投資し続けるアホなことには変わらんでしょ
55.
ユーザー
s8Y67
プレステはPS5発売以降は世界的に見てもソフト売上本数減ってるし利益も落ちてるw
2020年度
ソフト売上本数 3億3000万本
営業利益 3422億円
DL率64%(DL専売旧作含む)
2023年度
ソフト売上本数 2億8000万本
営業利益 2902億円
DL率70%(DL専売旧作含む)

世界ガーDLガーは現実逃避の惨めな妄想でしか無いw
56.
ユーザー
PIwVb
5時半起きのキチガイジジイと会話してんのかお前ら
ほどほどにしとけよ
57.
ユーザー
s8Y67
アホの妄想は現実のデータで訂正しておかないとなw
こういうのを放置すると良くないとアサクリ弥助問題で分かったばかりだからな
嘘つきは潰すのが一番
58.
ユーザー
ttDz0
なんかせわしない価値観だなぁ
世界の嘘全部に付き合うつもりかよ
59.
ユーザー
vIojd
また夕方まで何十レスとするんだろうね
何が目的なのやら
60.
ユーザー
s8Y67
アホだから他のやり方を思いつかないんだろ
嘘ならどんなアホでも言えるからな
アホにしか通用しないけどw
61.
ユーザー
09H8Y
>>55
PSの売上は上がり続けてるしswitchよりでかいから
市場規模がでかいってことだけどね
62.
ユーザー
aHYLk
>>61
PSのソフト全然売れてねえじゃん
63.
ユーザー
kBx42
>>61
まだデジタルの売上高で印象操作しようとするアホが湧いて出てくるんだなw
決算補足資料のゲーム部門を100回読み直してから出直してこいw

https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/23q4_supplement.pdf
64.
ユーザー
vIojd
結局ソフト売れてないことへの反論になってない
65.
ユーザー
bpc3h
>>59
兎に角スイッチを叩きたい。
66.
ユーザー
6tbhb
>>64
ソフト以外のモノが売れてるから問題ない、
っていくら言っても理解できないヤツが多いな
ゲームの売り方が変わっただけだ
switchと言うか任天堂は昔ながらの売り方を変えてないだけだ
67.
ユーザー
jKq0v
だからソフト売れてなくとも大丈夫
なんて話あってたまるか
68.
ユーザー
6tbhb
>>67
今の音楽業界や映画業界を関税否定するのか?
ビジネスモデルが変わってるわな
変わることについていけないってことか?
69.
ユーザー
FP6aX
そして利益減りました
70.
ユーザー
aHYLk
>>68
で、SIEの利益は任天堂の半分以下なわけね
71.
ユーザー
kM7LX
>>66
その結果利益が下がったらアホだろw
しかもコストのかからないはずのデジタルで売上高が増えて利益下がるとかw
PS5はこれからピークアウトしていくんだぞw
72.
ユーザー
ZmBVS
>>68
音楽に例えるってならお前の言い分は曲売れてないけどグッズ売れてるから大丈夫って言ってんのと同じだぞ
73.
ユーザー
P7xVN
>>72
広く浅くから狭く深くに変わっただけで
それでアーティストには十分な収入があるなら問題はないだろう
でも音楽と違ってグッズはほかの業者が売っててショバ代しか収入がないのが今のSIE
74.
ユーザー
GC1DC
>>59
あのキチさんは孤独を紛らわしたいんだよ
75.
ユーザー
FlCxr
>>68
ついていけてないのはお前の理解力だぞw
76.
ユーザー
lrLmz
時代遅れのPS4ユーザーのおかげでかろうじて見れる数字になってるだけなのにPS5がすごいと思い込もうとするアホなゴキブリw
77.
ユーザー
Q2C1i
>>73
音楽自体が評価されないってのは由々しき問題だがな
どっかの握手券売ってるアイドルじゃねぇんだから
78.
ユーザー
NNl2w
そのアイドルも他所からの借り物だしな
79.
ユーザー
d0eVG
『超探偵事件簿 レインコード プラス』PS5で超絶大爆死2,602本wwwwww
PS5に出した意味がない採算取れないゴミハードが確定
https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/
80.
ユーザー
lM4r1
クレクレ買わぬの伝統芸
81.
ユーザー
5MLH6
これDL込みで5000も無いらしいじゃんPSに出すってことはこういうことだといい加減サードは気が付かないと
それともPSに出さないと潰されるの?w
82.
ユーザー
3UBWh
しかもこれ特典抜かれてメルカリってんだよなーだからファンが特典欲しさに買ってそのまま売っぱらった数って事
DLもPSランキングの3位が7000本だった事もわかってある程度今のストアの本数もバレた上で今50位
DLでフタケタンw
83.
ユーザー
7CEOj
あちらのゲハのこのスレタイ見てみ?ゴキブリ頭悪すぎて笑っちまう

PS5『超探偵事件簿 レインコード+』完全版、週末前に早くも完売続出!脱任の結果絶好調


11 名前:名無しさん必死だな 警備員[Lv.1][新芽][] 投稿日:2024/07/20(土) 04:19:36.87 ID:2+BwPY2Tr
Switch版発売の時は駄々余りだったのにスパチュンにブフフッされた挙げ句この結果はニシくんイライラ不回避だなwww

62 名前:名無しさん必死だな 警備員[Lv.8][芽][] 投稿日:2024/07/20(土) 08:42:40.88 ID:ZRaxi3cg0
メーカーとしては黒になれば成功だからな
なんか売り上げを絶対評価で見る頭悪い人いるけど完全版ってこと忘れてる奴いるよな
ほぼ移植やん

70 名前:名無しさん必死だな 警備員[Lv.6][新芽][sage] 投稿日:2024/07/20(土) 09:09:39.96 ID:YIQPGPZ0d
ぶーちゃんさ世の中の人間は画質や快適性なんてどうでもよかったんじゃないの?
何でスイッチ版からそれらの要素が向上しただけのものが売れるんだろうねw

134 名前:名無しさん必死だな 警備員[Lv.13][芽][] 投稿日:2024/07/20(土) 13:31:29.04 ID:866YOXP3r
まぁPS版のみで
初週10万
累計30万は固いかな

149 名前:名無しさん必死だな 警備員[Lv.18][sage] 投稿日:2024/07/20(土) 15:45:10.79 ID:46lc90Ui0
だから最初からPSで出しとけとあれほど
84.
ユーザー
7CEOj
結果2,602本w
85.
ユーザー
WDpUp
お前らのおかげで多機種完全版出せるわ!って煽ってこれだもんな
信用失ってもう終わりだろ
86.
ユーザー
WDpUp
スパは客馬鹿にしすぎてるから潰れてほしい
87.
ユーザー
BpVZK
そもそもPSハードってもうADVゲームが売れる土壌ないんじゃないか?
88.
ユーザー
NImUA
レインコードは糞ゲーだから
89.
ユーザー
gfUxd
ほら始まった
90.
ユーザー
bjSyX
PSでの発売が決まってから持ち上げてたのに阿呆だろコイツ
91.
ユーザー
P7xVN
出るまで神ゲー、出たらクソゲー
PS界隈ではいつものこと
92.
ユーザー
z9JST
メルカリにないとか嘘付いてるやつまたお前の嘘がバレちまったな
PS5は相変わらず転売でしか売れてない
https://i.imgur.com/ysVssGJ.jpeg
https://i.imgur.com/BJChYbe.jpeg
93.
ユーザー
z9JST
94.
ユーザー
6BlR7
なんか牽引するソフトあったか?と思ったら原神のお陰でPS5売れて転売されてるだけか
95.
ユーザー
cNH15
【朗報】任天堂憎しさん捕まる

【速報】「クソゲー世に出したこと後悔させてやる」任天堂脅迫男に有罪「京アニ事件よぎる」社員の恐怖

任天堂(京都市南区)に脅迫文を送り、ゲームイベントの中止を余儀なくさせたとして、威力業務妨害の罪に問われた茨城県日立市職員の男(27)の判決公判が24日、京都地裁であり、川上宏裁判官は「損害は大きく責任は軽くない」として懲役1年、執行猶予4年(求刑懲役1年)を言い渡した。

判決によると昨年8月22日〜11月29日、任天堂公式ホームページの問い合わせフォームに、「あんなクソゲーを世に出したことを後悔させてやる」「関わる人間全て殺す。観客入れてするイベントにはせいぜい気をつけるんだな」といった文章を計39回投稿し、ゲーム大会の中止を余儀なくさせた。初公判では「京都アニメーション放火殺人事件がよぎり、恐怖だった」とする任天堂社員の調書が読み上げられた。

川上裁判官は判決理由で、「ゲームのオンライン対戦にいらだちを募らせ、ストレス発散のために犯行に及んだ動機は身勝手で、犯行態様は執拗(しつよう)で悪質だ」と指摘した。
https://nordot.app/1188760785942986824?c=39546741839462401
96.
ユーザー
aoDZU
レインコードはPCでも売れてないし糞ゲーなんだろ
97.
ユーザー
EwEPb
>>95
「ゲームのオンライン対戦にいらだちを募らせ、ストレス発散のために犯行に及んだ動機は身勝手で、犯行態様は執拗(しつよう)で悪質だ」

任豚がゲームでボコられただけやん
98.
ユーザー
ttDz0
>>95
ほんと任天堂界隈ってすごいのばっかよな
〇してさしあげますわ みたいな強迫もあったし
99.
ユーザー
9F9o3
100.
ユーザー
H94LK
>>92
転売でしか売れないとこんなことしないとダメなんだろうね
101.
ユーザー
EwEPb
>>95
誤→【朗報】任天堂憎しさん捕まる

正→【悲報】任豚に有罪判決
102.
ユーザー
TXW38
また、都合が悪いものを無かったことにするのか
お前の人生そのものだな
103.
ユーザー
ShQev
>>95
文盲が墓穴掘ってて草www
104.
ユーザー
O4Mj6
>>95
学生時代PSやってたんやろな
105.
ユーザー
Hzukv
リバースさん抜かれるかもしれんな
106.
ユーザー
JI0It
>>104
ガキゲーのスプラ3に熱中するくらいだから根っからのブタだろw
PSのプの字もない、根っからのブタw
107.
ユーザー
tcF4y
コイツの学生時代主に熱中してそうな小中時代ってスプラ無くね?
108.
ユーザー
tcF4y
あークソみたいな文章だから適当書いてまったわw
つかなんで発狂してんの?
109.
ユーザー
wvY07
犯罪者はPSに集まる上にあの記事を鵜呑みにしてるヤツおって草
https://newsdig.tbs.co.jp/articles/-/705644?display=1
110.
ユーザー
nICr8
キチガイはPS独占
過去も今もこれからも使われ続けるんだろうな
111.
ユーザー
4LegR
キチガイはブタ独占
112.
ユーザー
naTPz
プレイステイ豚は基地外と
113.
ユーザー
4LegR
低性能携帯機で満足するキチガイ
114.
ユーザー
j5MH1
>>109
信じるも何も任豚が勘違いして貼って恥かいてただけやろ
115.
ユーザー
MH1qv
PCより実行性能の低い携帯機のスマホにユーザーが最も集まっている状況なのに
実行性能でマウントを取る姿は滑稽で哀れとしか言いようがないな
116.
ユーザー
29ZbE
性能気にならないならDSで遊んでれば良いんじゃない?
そうしないのは性能が高い方が良いからでしょ?
117.
ユーザー
QPi21
>>116
常識的な価格さえ維持できてるのが最低条件だけどね
PSは高すぎ、性能高杉
118.
ユーザー
29ZbE
Switch後継機は爆死確定って事か
119.
ユーザー
MH1qv
>>116
Switchで遊んでいるのはそのソフトがSwitchでしか遊べないからだろ
国内で最も売れたあつ森や初代ポケモンの売上を超えそうなポケモンSVや
国内売上800万本を超えたマリオカート8DXやポケモン金銀の売上を抜いたスマブラSPがDSで遊べるかな?


ゲームソフト歴代売上上位一覧(日本)
*1位 1131万 あつまれどうぶつの森 NS
*2位 *822万 ポケットモンスター 赤・緑 GB
*3位 *819万 ポケットモンスター スカーレット・バイオレット NS
*4位 *811万 マリオカート8デラックス NS
*5位 *757万 大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL NS
*6位 *730万 ポケットモンスター 金・銀 GB
*7位 *709万 スプラトゥーン3 NS
*8位 *681万 スーパーマリオブラザーズ FC
*9位 *649万 New スーパーマリオブラザーズ DS
10位 *595万 とびだせどうぶつの森 3DS

https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%83%9F%E3%83%AA%E3%82%AA%E3%83%B3%E3%82%BB%E3%83%A9%E3%83%BC%E3%81%AE%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%BD%E3%83%95%E3%83%88%E4%B8%80%E8%A6%A7
120.
ユーザー
abeGx
>>118
自分の主張を諦めるの早すぎぃ
121.
ユーザー
4LegR
その売れているソフト群とやらが個人的には全く刺さらない
俺にとってはゴミでしかない
煽り抜きで
122.
ユーザー
XdzNx
>>116
新作が今でも出てるなら別にDSでも遊ぶけど
出てるのSwitchだからな、だからSwitchで遊ぶわけで
123.
ユーザー
sNFhX
売上スレで個人の好みはどうでもいい
124.
ユーザー
TBSYd
売上の期間や地域を限定する好みは採用されるのになw
125.
ユーザー
4LegR
ブタは個人の好みでPSを叩いてるんだから逆があってもいいだろ
何か言えばガキゲーの売上でマウントとろうとするし
126.
ユーザー
cWe4m
PSが売れてないって言われただけで叩かれてると思ってるのすごいよな
パワプロってSwitch版に比べてどうだったと思う?
127.
ユーザー
TBSYd
結局PSもといソニーに恨みをぶつけたいだけだからな
こんな見え見えの意図を隠そうとするなんて逆に恥ずかしい
128.
ユーザー
49iou
また被害妄想来てるのか
無視しとけ
129.
ユーザー
4LegR
ブタみたいに宗教こじらせてない人多いからPS派の一部はSwitch版買うだろうね
携帯機需要あるし
130.
ユーザー
TBSYd
純粋に見れば箱のほうが爆死しまくってるのに
攻撃対象がソニーだけなんだからそりゃバレるでしょ
アホは視野が狭いからな
131.
ユーザー
4LegR
ブタの妄想「ゴキはSwitch持ってないから任天堂の神ゲー遊べなくて可哀想w」

【現実】
PSユーザー「マルチでグラ関係ないゲームはSwitch版にしとくかな。たまに携帯で遊びたいし」
132.
ユーザー
CpTvD
ゴキブリが他社攻撃してるからだろ被害妄想のキチガイ何言ってんだ?
133.
ユーザー
sNFhX
板のルールすら守れんのだからNGにしとけ
134.
ユーザー
4LegR
持ってないゲーム機の持ってないソフトのネガキャンに精を出しているブタには触れない御都合主義のブタはいっぺん死んどけ
135.
ユーザー
4LegR
グランツーリスモのスレでネガキャンに精を出しているブタには何にも触れない
こいつら自分に都合の良いレスにしか見えないようだな
何度も何度もPSは売れてないだの私怨で念仏のように唱えているブタがよ
136.
ユーザー
QPi21
なんでMSを攻撃しないか?
当たり前だよ、MSと任天堂が良好な関係だからだ
137.
ユーザー
9eZZM
>>116
典型的な低知能ゴキを象徴するレスですねw
SwitchのソフトをDSで問題なく動かしてみて下さいよ
138.
ユーザー
TBSYd
>>136
やっぱ基準が任天堂なんだなw
139.
ユーザー
TBSYd
任天堂と仲がいいから攻撃しないってサラっと言ってのけるのはほんとすごいわ
なんたら原理主義者といい勝負だろ
140.
ユーザー
QPi21
>>139
当たり前じゃね?
日本人が台湾人を悪く言う事はめったにないが、中韓人は糞味噌に叩くぞ
141.
ユーザー
TBSYd
>>140
だからそうやって任天堂を自国に例えるところが凄まじいのよ
同じ国のメーカーを外国に仕立て上げるし認知の歪みもここまでくるともうね
142.
ユーザー
naTPz
負け犬ゴキブリの遠吠えが今日も面白いw
売上スレに来てマイナーハード持ち上げてメジャーハードくさしてるだけの惨めな爺さんw
143.
ユーザー
naTPz
ゴキブリお爺ちゃんの価値観は20年以上前で止まっちゃってるんだよねw
今やSONYってゲーム作ってるだ!とかプレステって何ですか?って言われちゃっうような状況なのに
144.
ユーザー
4LegR
Switchからガキゲーとったら、大人がマトモに楽しめるゲームないからなw
145.
ユーザー
naTPz
一番売れてるのがアメコミヒーローゲームのスパイダーマンというPS5w
大人向けねえw
146.
ユーザー
4LegR
スパイダーマンとぽけもん()まりお()を一緒にするお爺ちゃんw
147.
ユーザー
9Q77Q
スパイダーマンよりポケモンのほうがシステムが奥深いだろ
148.
ユーザー
U5r58
ぷれすて独占のキチガイが発狂してるけど、それって自らPSソフトをだが買わぬ!してるせいなんだよね
マジで基本無料ゲームの課金には金払い良いのに、有料ゲームには無関心なんだな
149.
ユーザー
4LegR
持ってないハードのソフト売上に拘る時点で頭おかしいわな
持ってないゲーム機がどうなろうと関係ないでしょ普通は

キチガイはブタ独占だな
150.
ユーザー
jLsL8
そのわりにはゴキブリは任天堂の方ばっかり見てるよな
豚はソニーなんか見てないのに
151.
ユーザー
4LegR
ゴキブリだけどSwitch持ってるからそりゃね
ブタはPS持ってないのに気になるみたいだけど
152.
ユーザー
TBSYd
俺は現時点で何も無しで
プロから入る予定
153.
ユーザー
naTPz
>>146
さすがのゴキブリもスパイダーマンが大人向けと言ってしまうのは無理があると思ったかw
154.
ユーザー
smjwh
>>153
エアプだから子供向けに見えるのだろうけど
実際遊ぶと小学生がやっても楽しいものじゃないぞ
155.
ユーザー
TBSYd
そもそもPSコンはサイズ的に子供向けじゃねーからな
一回り小さいのを出してやればいいのに
156.
ユーザー
naTPz
全身タイツのヒーローキャラゲーを必死で子供は遊べないって主張するその姿が見たかったw
さすがアホゴキw感情でしか動けない無能w
157.
ユーザー
rv5NG
PSのパッドは奇形児専用
158.
ユーザー
smjwh
>>156
遊んでみての感想なの?
159.
ユーザー
QPi21
>>158
またそう言うこと言い出す
予告見るだけで見る価値なしと思った映画を叩いたら、ファンが「見てから批判しろ!」って言っても「はぁ?」だろ
160.
ユーザー
naTPz
>>158
ポケモンやマリオを見た目でガキゲーと決めつけてるアホの言い訳がコレw
161.
ユーザー
N4Cp4
「大人も楽しめる」なら分かるが「子供じゃ楽しめない」は欠点だろ
客が減るだけじゃないか
162.
ユーザー
TBSYd
だからといって子供に寄り添わなければならない義務を課すのもおこがましいわな
163.
ユーザー
Jpa1Z
>>121
Switchの普及台数から考えると買っていない方が多数派だからそんなに力説しなくてもいいんじゃね
164.
ユーザー
sCz5B
大人向けつって遊んでんのが原神だから苦笑しかない
165.
ユーザー
smjwh
>>159
俺は、ゲームだけでなく
映画も漫画もアニメも小説もドラマも
自分がやってないもの見てないものは
良いも悪いも言わないし品評しないことにしてるぞ
166.
ユーザー
QPi21
>>165
見ないで品評していいよ
167.
ユーザー
4LegR
有吉eeeeでオーバーウォッチ2やってるけどPS5って無料で遊べるゲーム多すぎよな
これ以外もフォートナイトやエーペックスもあるし
Switchより普通に満足度高いわw
168.
ユーザー
MH1qv
ん?
末尾にwを書いて煽っている様に思われるが
本気で言っているのなら哀れとしか言いようがないな
169.
ユーザー
MH1qv
スマホならタダで遊べるゲームが腐るほどあるのに
PS5を使う理由がそれ目当てならPS5は買う価値が無さそうだね
170.
ユーザー
4LegR
両機種持ってての感想だからエアプじゃないからな
PSに出ててSwitchには出てないゲームの中に、自分好みのゲームがあるんだよ
171.
ユーザー
4LegR
あと俺はPS5のゲームは30本以上買ってる
来月も買う予定のソフト3本はあるしお前らがよくいうソフト買わないゴキブリとは違う
毎回煽りがワンパターンでウザいんだよ
172.
ユーザー
yG5DX
そんなに買ってるなら「基本無料で満足度高い!」とか喜ばないし
相変わらずタイレシオ終わってるのが更に終わってるってなるけどええんかな
173.
ユーザー
yG5DX
あ、自称中立のブタくんかぁ…
174.
ユーザー
abeGx
>>171
そんだけ買っても基本プレイ無料のゲームに走るんだな
175.
ユーザー
smjwh
基本無料ゲームが人気で課金で金が落とされるのが
なんでダメなのだ?
176.
ユーザー
abeGx
全然ダメではないぞ

ただ、ファミ通の数字がPS4からPS5で急落した理由は
それだけじゃないだろうけどな
177.
ユーザー
QPi21
>>175
基本無料の課金ゲーは君らが嫌いなライトゲーマーに向いてるゲームだろ
君らが好きなコアゲーマーってのは買い切りゲームに金を惜しまない人種だろ。違うか?
178.
ユーザー
tJone
基本無料は別に悪くないよ

高性能でマウント取りながらスマホゲーしか遊ばないやつが悪いし、任天堂は売れてるだけですごくないとか言う口で課金がすごいって言ってるのが最悪なんだよ
179.
ユーザー
eyZgW
PS5の人気ある無料ゲーってスマフォゲーのクオリティじゃなくて
フルプライスのゲームどころかそれ以上のクオリティがあるでしょ
遊んだことなくてエアプで批判してるってことなのか?
180.
ユーザー
6vzhG
PS5に無料ゲームが集まるのは結局の所課金してるユーザーが多いんだろうな
じゃなけりゃここまで集まってこない
181.
ユーザー
b7Q6l
>>179
例えば?
182.
ユーザー
i6FxC
>>167
全部スイッチでも出来るけど本気で言ってそうだなあ…
さすが無知無能のゴキブリさん
183.
ユーザー
gUnLL
>>175
そもそもこのランキング自体が基本無料と相反してるからな
そして基本無料ゲームは小売りの利益にならない
基本無料ゲームが主軸ならパッケージ撤退した方が良いんじゃね?って話だぞ
184.
ユーザー
EdgqS
プロスピって自分の好きな選手を作れるの?名前とか見た目とか ようするにウイイレの野球バージョンみたいなもんなの? いろいろ見たけどその辺がようわからんのよ 1人だけを操作するゲームがやりたい
185.
ユーザー
sPSnT
俺は買ってる君より、だが買わぬ!してる人や基本無料で満足してる人が多いのがランキングや週販等でバレちゃってるからなぁ
186.
ユーザー
vvgbk
>>182
え?
オーバーウォッチ2ってSwitch版あんの?w
187.
ユーザー
vvgbk
あ、遊べるな
こんなゴミハードで遊びたくないけどw
188.
ユーザー
HbqPD
また持ってないソフト持ち出してる…
189.
ユーザー
QRDHQ
>>187
草まで生やしておいて恥ずかしいやつw
その書き込みの前に調べれば余計な恥をかいて負け犬の遠吠えキャンキャン鳴かずに済んだのにw
190.
ユーザー
eyZgW
>>183
俺は早くパッケージ版は廃止になってDL版だけになって
ゲームの値段を下げて欲しいと思ってるし
PSと箱は次の世代機からはパッケージ版はなくなると予想してるけどな
パッケージ版の廃止は歓迎されることじゃないのか?
イヤなことって認識なのか?
191.
ユーザー
PnETL
俺もパッケージ版廃止して価格下げる方向で行って欲しい
パケ版売る為にDL版の価格高めに設定とか馬鹿げてる
192.
ユーザー
Vgtgy
向こうのゲハで最近主流になりつつある説は

PS5はハードの売れ行きの割にソフトが売れないとよく言われているが
それは人気の基本無料ゲーがいつまでもユーザーの金と時間とストレージを占有し続けて
他の買い切りゲームが入り込む隙間がないからではないか?

だな
クソデカスマホと言われてるのは全然笑い事じゃない
193.
ユーザー
j6fC7
なんかサブスクでどうにかする的な風潮にしたいようだけどサブスク目的で買うやつはいない
ハード買ったらサブスクで何かできたって流れが普通だろうし
194.
ユーザー
yYVRa
プレステは基本無料+最低ランクPSプラス会員が大半で有料会員の規模ではゲームパスに負けてるってSONYがAB買収時の裁判で言ってたな
だからCODを自社ソフトにしたら独占禁止法に触れるとかアホな主張して呆れられてた
195.
ユーザー
yYVRa
その後にインソムニアの内部資料流出で判明したPSプラスのサブスク使用出来るランクの会員数が世界970万、国内30万

October 2022 PS Plus Subscriber Summary Table
Subscription/Global/APAC /Americas/EMEA/Japan
Essential 35.5m 2.1m 16.2m 14.8m 2.3m
Extra 3.8m 0.6m 1.6m 1.5m 0.1m
Premium 5.9m 0.3m 3.3m 2.1m  0.2m
Total 45.2m 3.1m 21.1m 18.3m 2.7m
196.
ユーザー
zO6Ln
現実は残酷だ
197.
ユーザー
YNmgp
またパケなくなったら安くなるなんて都合のいい妄想してるのか
定価は下げんよ
198.
ユーザー
kyNRM
そもそもハード買ったらソフトまで買うのが当たり前の流れなのにハラカミチャイニーズと転売カスが荒らしたせいでハードだけが売れて歪な環境になってるのが今のPS5だな
199.
ユーザー
sUyNN
箱はDLしか無いとも言えるけどソフト安くなるどころか高いよね
DL専用になれば安くなると幻想を抱いてる阿呆ってまだいたんだな
仮にPS箱両方DLだけになっても価格は下がらないぞ
200.
ユーザー
b7Q6l
原価厨がなぜ笑われてるのか理解できないって相当だよな
201.
ユーザー
b7Q6l
>>190
基本無料でクオリティ高いって結局なんのこと言ってたの?
今0円で遊んだ気になってるやつは値下がりしても金落とさないと思うよお前みたいに
202.
ユーザー
JkpQ2
>>198
パッケージ売上しか見ない時代遅れのニシ
時代遅れはハードの性能だけにしておけ

23年度 PSソフトウェア売上高
・パッケージ売上高 1802億円(17%)
・デジタル売上高 8516億円(83%)
・アドオン(課金・DLC)売上高 1兆0829億円

PSソフトウェア売上高
2019年度 1兆1268億円
2020年度 1兆5947億円
2021年度 1兆5533億円
2022年度 1兆7842億円
2023年度 2兆2201億円
https://i.imgur.com/MH44r9Z.png
https://i.imgur.com/TSuQnx8.jpeg
203.
ユーザー
eFh9K
>>202
何年にもわたってデジタルとパッケージの計上方法が揃ってないってツッコミ入れられ続けてるのにまだこんなデータを恥ずかしげもなく貼るんだなw
もう完全に精神の病気だろコイツw
204.
ユーザー
eFh9K
売上高は跳ね上がってるのに利益が下がってるのはあーあー聞こえないー
SONY G&NS
    売上高     営業利益
2020 26563億円  3417億円
2021 27398億円  3461億円
2022 36446億円  2500億円
2023 42677億円  2902億円(PS5本体値上げ)
205.
ユーザー
hcU6f
>>203
最大限に多く見積もってもパッケージ版の売上が3倍になるだけで
(実際には3倍にもならない)
それで比べてもパッケージ版の売上はもはや主力製品じゃないわな
得意げにいつも計上の基準が違うと言うけど
それを考慮したうえでパッケージ版はもはやメインの商品じゃないと言ってるのだよ
206.
ユーザー
Y1B6H
>>202
はい都合の悪いデータ
https://i.imgur.com/2VP412x.jpeg
207.
ユーザー
mhck7
現実で殴るいつもの流れ
208.
ユーザー
YVJtt
>>205
パッケージが3倍になるんじゃなくて、デジタル、アドオンが1/3になるんだよ
アドオンの方はまぁガチャ課金以外にもプラスの代金含むからそこまでは減らんけど
209.
ユーザー
3C8Cz
皆何言っても話の通じないキチガイ相手にしても無駄だろ
まー指摘しないと嘘がそのままになるから仕方ないんだろうけどさ
お前らに500円のクオカードプレゼントしたいくらいだわ
210.
ユーザー
k7YEc
嘘を100回言えば本当になると思ってるんだろう
まあ、この謎データも100回以上見てる気がするが
211.
ユーザー
acl5o
決算の数字は別に謎ではなくね?
212.
ユーザー
3E2LF
>>202
いっつも儲け貼らないよな
213.
ユーザー
TytoV
無料配布や基本無料ゲーも本数に含まれてるだけだから謎ではなく実態に伴ってないが正解やね
214.
ユーザー
fsoIs
フリプとか本体無料同梱コードの売上金額ってどうなってんのかな、流石にゼロ円か?
まさか定価8000円だから売上は8000円、経費(値下げ分)8000円で利益はゼロみたいな計算はしてないよね
215.
ユーザー
r4jTG
また単純計算くんの出番やな
216.
ユーザー
nv4Ed
>>214
たまにある「クーポンで割引扱い」とかだとそうなるけど
流石に0円販売のものを元値で利益、はやってない

ただ本体同梱分に関してはソニーが一括で利益計上してるから実際には含まれてる
スパイダーマン2が発売前の決算で同梱版の利益含むってやってた
217.
ユーザー
y9xuE
>>213
本数ベースではなく、金額ベースに見えるが…
218.
ユーザー
nv4Ed
>>217
画像
219.
ユーザー
DmvtM
>>205
アホだろコイツw
何でSONYの手元に残らないサード含めたデジタルコンテンツを基準にしてるんだよw

メディアのプレスコストや流通、倉庫保管のコストがかからないデジタルがコレだけ増えても利益が上がらない理由を考えてみろよw

任天堂はデジタル比率が上がったら普通に利益も増えてるぞw
220.
ユーザー
YoMzq
昨今のPSって韓流みたく流行ってる風になってるよなw
221.
ユーザー
DVEsq
ヒントダウンロードになれば安くなるとか言うけど、下り最速の投げ売りで貧乏人に優しいのがPSソフトのパッケージ版なんだけどね
222.
ユーザー
6vzhG
開発費が高騰したせいでソフト価格が今のままだとキツイってカプコン自体が言ってるのに
DL版だけになればソフト価格が安くなるとか夢見すぎだろ
223.
ユーザー
X0BlE
開発費爆上がりしたとか嘆いてたのに今だに最新技術とか言ってるのほんまアホやと思う
224.
ユーザー
3VENy
開発費は上がってんのにソフトの価格を上げられなかったのってアメリカ小売の圧力のせいで
だから日本では6000円から10000円までさっくり上がったけど、アメリカではつい最近まで上限60ドルだったろ
値段上げたがってるし、パケ無くしたら100ドルになるんじゃね
225.
ユーザー
eyZgW
>>222
今より安くなる、って話じゃなくて
パッケージ版があり続ければ
パッケージ版がないよりも高くなるって話だ
226.
ユーザー
b7Q6l
>>225
基本無料のスマホゲーしか遊んでない貧乏乞食がなんか言ってる
227.
ユーザー
6Soi4
>>225
で、フルプライス以上のクオリティのある基本プレイ無料ゲームって
結局何のことだったんだ?
228.
ユーザー
eyZgW
>>227
原神もAPEXも上だな
他にもあるな
言われないと気づきもしない本当のエアプだったのか?
229.
ユーザー
f9XZZ
フルプライスのクソゲー連発されたら無料ゲーしかやらなくなるね
230.
ユーザー
b7Q6l
>>228
これがクオリティ高いゲームか…
PS5ってやっぱいらなくね、スマホでいいじゃんw
https://i.imgur.com/QPmKiZy.jpeg
231.
ユーザー
PF3ux
>>230
これがSwitchでは動かないんだよね
232.
ユーザー
5naEb
>>231
こんな知的障害者向けみたいなゲームなら動かなくても困らんだろ…
233.
ユーザー
qIBXm
APEXのスイッチ版があることも知らないのか
ほんとゴキブリってゲーム知識ないな
234.
ユーザー
qIBXm
ゴキブリって今のゲームに全く興味ないようにしか見えないし任天堂への憎しみだけでゲハにいる感じだな
235.
ユーザー
4e5w1
いやソニーへの憎さのほうが上でしょ
毎週毎週限定条件でPS5攻撃してるし
236.
ユーザー
md71o
現実が叩いてくる
237.
ユーザー
QpxQe
>>235
PS5発売前にスイッチ終わるとか暴れ回ってたゴキブリが馬鹿にされてるんだぞw
おいおいw PS5ってスイッチを終わらせるんじゃなかったのか?wって皮肉で
238.
ユーザー
QJzIT
>>235
ここって昔からあった由緒正しき伝統スレだろ?
今は任天堂が優勢な時期ってだけで
ソニーが優勢な時期もあっただろ
239.
ユーザー
md71o
5年目になりますが今まで何なさってたんですか?
240.
ユーザー
4e5w1
由緒正しき伝統スレwwww
241.
ユーザー
XziEI
>>239
今は屈む時期!
242.
ユーザー
4e5w1
その5年でどんだけパケ離れが進んだかも無視だからなぁ
認知の歪みもここまでくると清々しいわ
243.
ユーザー
QpxQe
スイッチのパッケージは売れに売れまくってるけどw
自分が歪んでる自覚のない基地外とかタチが悪いなあw
そしてパッケージから離れたプレステユーザーは基本無料しか遊ばずパッケージ併売ソフトのDL率は大して上がってないw

PS DL率
(パッケージ、パッケージ併売DL、DL専売、PSVR)
2020年 65%
2021年 70%

ソース
SONY決算補足資料
2023年度
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/23q4_supplement.pdf
2020年度
https://www.sony.com/ja/SonyInfo/IR/library/presen/er/pdf/20q4_supplement.pdf
244.
ユーザー
FEuyZ
進んだのはパケ離れじゃなくてPS離れだな
若者のテレビ離れとか車離れとかみたいなもんで、日本人のPS離れ
245.
ユーザー
4e5w1
5年前の同時期と比較してみりゃわかるだろ
任天堂だけに絞っても確実に落ちてるから
246.
ユーザー
4e5w1
認知が歪みすぎてランキングの占有率しか目が入らず累計も度外視しだしたから呆れる
そのうち累計5万に達さなくてもホルホルしだすんじゃね
247.
ユーザー
QpxQe
プレステ歴代パッケージ売上ランキング
1位DQ7 414万本
2位ff7 400万本
3位DQ8 370万本
4位ff8 364万本
5位ff10 320万本

スイッチパッケージ売上ランキング
1位あつ森 784万本
2位マリカ8DX 591万本
3位スマブラsp 554万本
4位ポケモンSV 537万本
5位ポケモン剣盾 444万本

あつ森はDL込みなら1100万本

またまたゴキブリの無知さが露呈したね
248.
ユーザー
4e5w1
CDやDVDの衰退は当たり前のように受け入れてるはずなのに
どうしてゲームパケだけは生き残って当然みたいなノリでいるんだろうな
ゲーム業界の老害でしょもう
249.
ユーザー
HZpaw
>>245
国内市場に関して任天堂ハードのソフト売上は5年前より増えていて
PSハードのソフト売上は5年前より減っていますね

(メディクリ版)
国内年間ソフト販売数 ※任天堂ハード合算
2008年 40,409,416本
2009年 41,407,260本
2010年 33,581,241本
2011年 23,327,948本 ←3DS発売
2012年 27,538,996本 ←wiiU発売
2013年 27,639,706本
2014年 26,690,929本
2015年 22,364,698本
2016年 16,986,552本
2017年 19,983,856本 ←Switch発売
2018年 16,699,462本
2019年 17,310,975本
2020年 24,836,808本
2021年 23,133,086本
2022年 25,313,947本
2023年 18,992,901本

国内年間ソフト販売数 ※PSシリーズ合算
2008年 19,681,562本
2009年 22,126,929本
2010年 27,410,163本
2011年 27,136,139本 ←VITA発売
2012年 21,249,056本
2013年 19,758,092本
2014年 16,067,673本 ←PS4発売
2015年 14,810,407本
2016年 15,125,470本
2017年 12,214,294本
2018年 11,764,786本
2019年 9,537,039本
2020年 8,018,518本 ←PS5発売
2021年 4,527,608本
2022年 4,205,777本
2023年 4,570,038本
250.
ユーザー
jHi5I
DL版でも状況変わらんよ
DL版もパッケージ版もランキングに大差ない
DLでもPSは売れてないし、Switchは売れてる
251.
ユーザー
QpxQe
プレステが売れてないのをDLガーで誤魔化そうとしてるけどSONYやメーカーが発表する出荷の数字は新作ソフトのDL率は大したことないと示すものばかりという現実

ff16もff7rもミリオン報告ないですよ?w
パッケージ実売が42万と33万なのにw
GT7も国内でミリオン報告ないねw
パッケージ34万なのに
252.
ユーザー
QpxQe
さっきから妄想でしか語れないゴキブリ
妄想はいいからソースありのデータ持ってこい
253.
ユーザー
XziEI
>>248
本屋だって生き残っているところは生き残っているし
254.
ユーザー
FEuyZ
>>249
DSバブル期やべーな、国内で年間4000万売れてたんか
流石にその頃と比べるとパケは落ちてるな
まぁ当時ポロポロ出てた無名メーカーの小粒ソフトがそのままDL専のインディーに置き換わったと思えば当然だけど
255.
ユーザー
4e5w1
>>253
本屋の減少ペース知らんのだろうな
20年で半減したぞ
256.
ユーザー
FEuyZ
>>255
君はまず
>>249にコメントしなさい
257.
ユーザー
QpxQe
ユーザーの数が文字通り一桁違うのにPS5が売上総数でスイッチに勝てるわけないだろw
どんな理屈でDLになった途端に一人当たりの購入数が数倍に膨れ上がるんだよw
258.
ユーザー
XziEI
PSって元々ゲーム機としてはダメダメだったんじゃね
259.
ユーザー
UVxjw
PSのDLとか誤差レベルだろ
260.
ユーザー
XziEI
>>255
だから、生き残っているところは、って言ってるだろが
失くなりはしてないだろ
261.
ユーザー
4e5w1
>>256
今はもう日本だけで情勢決まるほど小規模じゃないのはわかってるはずなのに
それに目を向けないやつが上から目線でなに言ってるんだかな
262.
ユーザー
4e5w1
>>260
はい認知の歪みの特徴「0か100か思考」いただきましたー
1件でも残っていれば生きてると思っちゃうアホですかな?
263.
ユーザー
FEuyZ
>>261
国内パッケージ売上のデータをみて話すスレで「任天堂だけに絞っても5年前と比較して確実に落ちてる」でしたよね
わざわざデータ持ってきて比較して間違ってると教えてもらったんだからありがとうとごめんなさいしとけ
264.
ユーザー
QpxQe
世界の現実w
スイッチ 1億4132万台
PS5 5980万台

PS5は同時期のスイッチはおろかPS4より売れてないよ
発売から3年4ヶ月
PS5 5980万台
PS4 6000万台
スイッチ6145万
265.
ユーザー
4e5w1
>>263
このスレの指針そのものが時代遅れの考え方ってことに
まーだ気づいてない鈍感っぷり
266.
ユーザー
XziEI
>>262
それお前だろw誰が一件って言ったw
267.
ユーザー
4e5w1
>>266
失くなりはしてないだろ
↑
0になって無ければセーフみたいな書き方するからだろアホ
268.
ユーザー
QpxQe
パッケージに関してはプレステは売れなくなったけどスイッチは全盛時のプレステを余裕で打ち負かす勢いで売れてる

コレが現実ですよ妄想ゴキブリ爺さんw
269.
ユーザー
QpxQe
とにかく現実の数字の話はしたくないので下手くそな例え話で話題逸らしに必死w
270.
ユーザー
XziEI
>>267
お前が
>>262みたいな思考してるから、そう受けとるんだろ
271.
ユーザー
4e5w1
>>270
じゃあなんで失くなりはしてないなんて書いたの?
ハードル下げまくってることには変わらないやん
272.
ユーザー
wekO3
現実が襲いかかってくる!
妄想に逃げなきゃ!!
273.
ユーザー
XziEI
海外海外、じゃぁお前海外の有名で売れてるミュージシャンとか聴いてる?
国内の問題の話しも重要だと思うが、海外がどうだろうと
274.
ユーザー
4e5w1
CDやDVDだってまだ失くなりはしてないのにな
そんな延命措置の話なんてしてねーんだよこっちは
275.
ユーザー
FEuyZ
>>272
書き込みさえしなきゃ妄想の世界に閉じこもったままで居られるのに、わざわざ現実突きつけられに来るからなぁ
つーかコイツ前に日本のCSは10年間で衰退してる!って言って10年前よりCSだけでも売上上がってるデータ出されて、
日本の売り上げなんて意味ないんだーって今回と全く同じこと言って逃げ出したバカだろ
なんですでに突きつけられた現実をまた別角度からねじ込まれに来るんだよ、ドMなのか?
276.
ユーザー
XziEI
>>271
>>248のお前の発言に合わせたからですよ
277.
ユーザー
IUAou
ゴキブリイライラw
278.
ユーザー
4e5w1
>>276
いやそんなものに合わせる意味がわからん
衰退することは認めてるんだろ?
279.
ユーザー
XziEI
>>278
認めてるから本屋の例出したんすけど
280.
ユーザー
4e5w1
>>279
いやそんなわずかな抵抗する意味もわからんのだが
生き残ってればどうだっていうのよ
281.
ユーザー
QpxQe
プレステはパッケージもDLも売れてない現実の話をしようぜw
若年層の認知度も過去最悪だからここから挽回できる余地もないぞw
282.
ユーザー
XziEI
>>280
ゲームソフトのパッケージも生き残る可能性があるのデワ?
283.
ユーザー
QpxQe
生き残るも何もスイッチは歴代最高にパッケージが売れたハードだしな
その横で死んでいったプレステ
284.
ユーザー
4e5w1
>>282
だからそんな細々と生き残ることでお前はなんの主張がしてーのよ
285.
ユーザー
wekO3
結局どっちも売れてません
って話で終わり
286.
ユーザー
XziEI
>>284
お前本当に
>>248ですか?
俺はお前がパケなんて失くなるに決まってんだろみたいなカキコするから、
未来でも生き残ってく可能性ありますよって答えたんだけど
287.
ユーザー
4e5w1
半死半生状態でも参考にして煽りますよって滑稽すぎるからな
こういうノリをあと何年続けるつもりなんだろうな
288.
ユーザー
4e5w1
>>286
だからお前にとってわずかな生き残りになんの意味があるのよ
勝手に焦点ズラして正当化とか気持ち悪いんだけど
289.
ユーザー
QpxQe
国内だと本屋より先にプレステが消えるだろうなw
だってプレステにはヒット作が全くないからw
290.
ユーザー
QpxQe
鬼滅とかで本屋に行列ができるとかまだまだ起こるけどプレステはPS5で一般層が気軽に購入出来るような価格をやめてしまったので大ヒット作が出てくる下地がない
291.
ユーザー
XziEI
>>288
そんなに僅かじゃ無いだろw
本だって頑張って充分売れてるだろw
なんでも最盛期越えないと認めないのかな
292.
ユーザー
QpxQe
ワンピースとかコナンはもちろん
鬼滅とかSPY×FAMILYとか転スラとか薬屋とかヒット作は出てきてるからな
ffが50万も売れなくなったプレステの方が先に消えるだろ
293.
ユーザー
4e5w1
>>291
減少止まらない状態ってのがわかってないのな
お前まだ浮上のチャンスあると思ってるのかよ
294.
ユーザー
XziEI
>>293
ええ、思ってますよ
295.
ユーザー
QpxQe
>>293
減少し続けてるのはプレステだよw
DLも売れてないよw

ff16が43万本だよw
出荷ミリオン報告すらないよw
296.
ユーザー
YcAhy
>>289
まぁ来年モンハンが最後の線香花火で終わりかな
流石にハーフは行くだろうけどミリオンは行かないと思う
そんで予想以上にPCに流れてるんだなって思われて、順調に衰退していって
出るかどうか分からないけどPS6が出るならその切り替え時期にスッパリ客が消えてお終い
今の箱くらいの存在になって、晴れてDL(ほぼ)100%達成だな
297.
ユーザー
wekO3
GTAがあるから…!!
って言ってるようだよ
298.
ユーザー
4e5w1
毎年最後の花火が出てくるのがPSハードの特徴
299.
ユーザー
wekO3
…それで満足なのか
幸せそうでなによりだ
300.
ユーザー
YcAhy
PS5出てから花火上がったっけ?
2020年は2ヶ月も無いから割愛するとして
2021年 バイオ8 7万
2022年 GT7 20万(本体同梱)
2023年 FF16 43万
2024年 FFリバース 34万
しけったヘビ花火と線香花火しか出てなくない?
301.
ユーザー
PQvXg
>>300
年間売上がこれだからな
     売上本数 ソフト数
2020年  61,9085本
2021年  466,739 26本
2022年  946,68243本
2023年 2,121,827 59本

スイッチの発売年の売上にすら全然届かない
スイッチ
2017年 6,755,208 43本
302.
ユーザー
1NM6r
でもモンハンワイルズ出てパッケージ版が売れて週販1位取ると、鬼の首取ったかのように煽りに来るぞ間違いなくw
国内パッケージの売り上げなんて意味ないとか言ってるその口で
303.
ユーザー
XlXEX
>>302
せめてPS5で1000万本くらい売れてから言ってほしいな
304.
ユーザー
PQvXg
あとサブスクがーとぶつぶつ言ってますがPSプラスの会員数は横ばいです

2020年度 4740万
2023年度 4760万
305.
ユーザー
UVxjw
コスパいいぜー!
同価格帯のPCより全然高品質で遊べるぜー!
↓
基本無料ばかりでソフト買いません
売上?知るかそんなの、課金額は増えてるだろ!
306.
ユーザー
3occ2
モンハンだ洋ゲーだなんて言ってるけど
プレステって2の後期からアニメオタク向けハードだけどな
そいつらがSwitchはガキゲーとか言ってるのよくわかんねーな
307.
ユーザー
4e5w1
洋ゲーだからって今やなんのレッテルにもならんのに
昭和老害ニンテンおじさんってほんと時代遅れだね
308.
ユーザー
Waq3t
具体的な数字を出されてる都合の悪い話は全部無視して、なんかケチつけられそうと思った
ファジーなとこにだけ突っ込みというか難癖つけるとか情けなくないんすかね
国内の数字なんて意味ないと言い張って、具体的な数字が出てるのにそれにそった話は全く出来ない奴が
なんでこんなスレに居座って21レスもしてるんだ
309.
ユーザー
8adKB
なんのソフト出ても状況変わんないんだ
諦めろ
310.
ユーザー
9ZHLv
ハードは売れてるよね不思議と

そういえば今こんなのがある
こんなコントローラーは嫌だと話題に
普通のコントローラー
https://i.imgur.com/L1qBGPr.jpeg
奇形児専用コントローラー
https://i.imgur.com/SfokFmb.jpeg
311.
ユーザー
4e5w1
>>310
面白いことに最初上のパクリって言われたんだぜ
両方奇形と思ってたとはなぁ
312.
ユーザー
8adKB
パッド自体変だとは思わんが異常なほど壊れやすい
なんならジョイコンよりも壊れやすい
313.
ユーザー
9ZHLv
>>302
何周1位キープ出来ると思ってる?ただの予想だから不安がらずに答えてよ
モンハン何本初週に売れて毎週どれだけキープしてると思う?
314.
ユーザー
XriSm
ソニー公式がPSではなく箱コン推しだからなー
https://pbs.twimg.com/media/GQ_JAXIaEAACA_V?format=jpg&name=large
315.
ユーザー
s5IhK
DualSense Edgeさんソニータイマーで1年調度で粉吹きや変色に剥がれてくるというヤバい品だった
Xでも同じ症状の人が沢山いて修理を拒否られるらしいどーすんの?これ
PS6とか以前に欠陥品売り続けるとか辞めたほうがいいと思う
https://i.imgur.com/JxtsXv1.jpg
https://i.imgur.com/RVqEXfK.jpg
https://i.imgur.com/GOwgjwJ.jpg
316.
ユーザー
s5IhK
修理大手が算出したPS5の活動限界は13140時間とされておりあまり遊ばない人なら3年から5年持てばいいが壊れたら7万円
PS5コントローラーの寿命は何年程度なのでしょうか? 修理マニュアルを公開している IFIXITによると、PS5のコントローラーの動作寿命は417時間と指摘しています。
1日3時間プレイしたとして139日で壊れる4.633…ヶ月
317.
ユーザー
4e5w1
>>314
べつに箱コン以外もやっとるだろ
https://good-luck-corporation.co.jp/column/wp-content/uploads/2022/09/5ffcd770f5e929cc0e96303055a07b5b.png

当然DS5のもたくさんあるし推しなんてほどでもない
318.
ユーザー
8adKB
ここまで中身の無いレスを23回もしてるのはお見事としか言えない
319.
ユーザー
4e5w1
なんならスイッチや3DSもあるぞ
https://nuro-h.com/game/

回線屋からしたらハードを制限する意味もねーしな
小学生みたいな頭してるからソニー関係ならPS一択みたいな思考してるんだろうね
320.
ユーザー
qt0Eu
>>313
モンハンが出るタイミングの前後になんのタイトルが出るかによるんじゃね?
まあ今のPS5パッケージ売上見てるとモンハンだろうが初週ミリオンとかはないと思うよ
それもワールドの時は国内はPSハード独占とかやってたけど
今回世界同時マルチだから余計伸びないと思う
とりあえず初週50万くらい行けばいいのでは?
321.
ユーザー
4e5w1
これも認知の歪みによる選択的注目および過度の一般化よな
無意識でやってるのか知らんけどすぐに説得力を失う煽りはみっともねーわ
322.
ユーザー
zjJRJ
>>315
三万するコントローラーが欠陥品とか笑えるな
323.
ユーザー
zjJRJ
>>321
これが現実w
https://i.imgur.com/TDGxFe0.png
324.
ユーザー
7zacy
PSは世界で最も訴訟起こされてるからねしゃーない
325.
ユーザー
aZely
結局役者揃っても変わらなかったんだから今回も変わらないよ
326.
ユーザー
68mQf
PS5をモンハン出たら買う→モンハン後何もすることが無い←これに7万w
327.
ユーザー
Yrh0x
モンハンしかやらない勢みたいなのがいるみたいで
PS4はワールドだけ売れてほかは鳴かず飛ばずだったな
328.
ユーザー
3occ2
今度は認知の歪みって言葉で逃げるようになったのか?w
329.
ユーザー
jxyAh
>>328
言われてから自分でも使ってるっぽいよ
330.
ユーザー
XMi5L
>>326
PS4は2万で本体買えたからあり得たが7万出してモンハンだけって買うのかね
331.
ユーザー
jxyAh
言っちゃなんだがモンハンやるだけならXSSでいいんじゃね?
安いし
332.
ユーザー
Apnvi
>>328
自分の意見と一致しないものをその言葉でケチつけてるだけぞ
意味はわかってない
333.
ユーザー
2uwTD
MHWって最初プレステで買ったユーザーがPCに乗り換えて買い直したからここまで伸びたっていう部分も大きいだろうからなあ
ワイルズでまたプレステに戻るかっていうと
334.
ユーザー
Z4IrV
X見るとPSからPCに移行してセールでモンハン買い直したってポストかなり多くみるからね
そんな人達がまたPSに戻ってくると思ってるのがゴキブリなんだよ
335.
ユーザー
ukcpK
もうPSじゃソフトは売れないだろうね
基本無料ゲームするだけのハード
336.
ユーザー
6epkH
ファミ通週販スレでPS5売れてないなぁと言うと、ステイ豚がソニーが憎いから叩いてる!と発狂する謎
ソニーが憎いよりもステイ豚が、だが買わぬ!してPSソフトを自ら爆死させてるのを馬鹿にしてるが正しいのかも
337.
ユーザー
HMzEq
>>334
https://i.imgur.com/3Y3CjWI.jpeg

PS5 58,776,134
XBS 28,740,390
Switch2 0
338.
ユーザー
xal08
>2024年7月、PS Plus ExtraおよびPremiumゲームのプレイヤー数は50%減少し、パフォーマンスの低い月となりました。>2024年7月のラインナップには『レムナント2』や『クライシス コア』といった評価の高いタイトルが含まれていたが、プレイヤーの関心は依然として低下した。>Essential の選択肢が弱かったにもかかわらず、より高価なティアは 2024 年 7 月にプレイヤーの関心を高めることができませんでした。そのため、8 月のラインナップがより強力になり、サービスの上位ティアに注目を集めることができるかどうかが興味深いところです。
https://gamerant.com/ps-plus-extra-premium-games-player-count-decline-july-2024/GameInsightのトラッキングデータ
前にここのデータでFFはDLで売れてるんだとゴキブリが自慢してたとかしてなかったとか
信じるか信じないかは貴方次第です

控えめに言ってPSはオワコン
339.
ユーザー
xmmrB
6月のセールで買えなかった人らが半分そのままごっそり非会員になったんだなウケるw
340.
ユーザー
ghLl6
プラスに入らんでも基本無料ゲーは出来るしな
そりゃ貧乏人しか居ないハードだしみーんな脱退するわな
341.
ユーザー
Trhuu
ゲーパスが引き金かな?PSで一番売れるCoDがゲーパスいりすりゃそりゃ移る人も出てくるだろ
342.
ユーザー
n04FY
PSのマルチ過疎ってるからなーこりゃ非公開になるわけだ
343.
ユーザー
eUvxT
向こうの板でゴキブリが発狂してるデータやんけwww
344.
ユーザー
sOD9y
終戦やね
345.
ユーザー
10J6S
せっかくPSのプレイ人数は非公開にしたのに
全プラットフォームのアクティブをリアルタイムで表示してしまった為に
steamのリアルタイムプレイ人数から引き算されてPSの人数割りだされてしまった
ヘルダイバー2 えっと1割しかPS居ないんでしたっけw
346.
ユーザー
Zvk1x
idコロコロお疲れ様です
347.
ユーザー
UwRQw
次の決算報告は任天堂が8月2日でSONYは7日
ただ7月の結果が分かるのはさらに3ヶ月後か
348.
ユーザー
obNGt
PS+というゴミには持ち上げてるゴキブリすら入ってないから
349.
ユーザー
obNGt
>>345
1割しかってか1割未満だよ
9割以上がsteamそれ以下がPSってね
PSスレの言い訳がチーターだのマウサーだので勝てないからやらないだとか阿呆な事言ってる
350.
ユーザー
i4WXL
PSはバグあるからやらないだけだぞたまたまPCが多いときに集計したんだろ
PSは9割なんだから嘘は良くない
351.
ユーザー
VvcmU
やはり犯罪者等が多い糞民度だけはある
嘘偽りでアカウントを売買するPS民
https://gameclub.jp/psn-account
352.
ユーザー
FxfYO
パッケージじゃ飽き足らずPSNまで売ろうとする貧乏根性は凄いね
353.
ユーザー
Ad6aE
会員数減ってる証拠だねPSNまで売ってPSとさよなら
しかし誰も欲しい人がいない為売れ残りw
PSの人気の無さが伺える
354.
ユーザー
g7s11
働けよゴキブリとしか言いようがないねw
355.
ユーザー
zDJ15
After Initial Success, Helldiver’s 2 Has Lost 90% Of Its Players With No Signs Of Recovery
ヘルダイバー2は当初の成功の後、プレイヤーの90%を失い、回復の兆しは見えない
https://www.forbes.com/sites/paultassi/2024/06/30/after-initial-success-helldivers-2-has-lost-90-of-its-players-with-no-signs-of-recovery/

もうPCもPSも人全然いないぞ
その限られた人達の中でPCが9割以上PSに至っては1割居ないとされている
356.
ユーザー
FM0Fs
ゴキブリまた負けたんかw
357.
ユーザー
10J6S
えーマジ?
ヘルダイバー2ってたしか1200万売れたとかホルホルしてなかったっけ?
その内大半がPCだったっぽいけどな
358.
ユーザー
Fy878
ぶっちゃけAAAって凄い金かけてパッと見凄いグラ作って物凄い宣伝して
ライトにドバッと売ってすぐ廃れるみたいな、一昔前のFFみたいな状況だと思う
それで初期投資を回収したらあとはSteamにずっと置いといてセールのたびに7割引くらいして売れたらあとはボーナスみたいな感じ
359.
ユーザー
FM0Fs
もう10万人すらいないんじゃね?サービス停止も待ったなしってか?
360.
ユーザー
FM0Fs
バビロンコースかな?
361.
ユーザー
10J6S
と言ってもヘルダイバーって買い切りオンゲだよ
確かオフラインじゃプレイできないはずだし廃れた後は誰も買わんだろ
362.
ユーザー
WFLkG
>>358
そのsteamに割引しておいておく
という事にによる売上が全くバカにならない規模になってんだがな
363.
ユーザー
g1ccg
他社にFUDかましてたのはこれが理由だな
364.
ユーザー
4e5w1
CS勢がもしPCに潰されたら絶対steam値上げしまくるだろ
だからソニーの応援しといたほうがいいよ
365.
ユーザー
zJCX8
Steam値上げならCSのコスパがまさるとか言い出すから願ったり叶ったりじゃね?
366.
ユーザー
qIBXm
ちょっと前にプレステが値上げしたばかりなのに値上げをさせない為にSONYを応援しようぜとか普通は言えないぞw
どんだけポンコツなんだw
367.
ユーザー
5naEb
自称中立なのに任天堂関係のレスに噛みついてソニー憎しってずっと言ってんだから
結局ソニーが唯一神じゃないと気が済まない人なんだろうな
368.
ユーザー
sQKXb
もうPSNってセールで長期に買った先見の明がないアホタレしか残ってないんだろ新規は増えないし
369.
ユーザー
GJmoB
>>364
しないだろ
どういう考えでそうなるんだ?
370.
ユーザー
4e5w1
>>369
対抗勢力がいなくなったら値上げは常識だろ
371.
ユーザー
lF1Dt
値上げしたのはSONYだけどw
372.
ユーザー
cmeSW
>>370
steamだけになったら
ソフトメーカーの対抗勢力がいなくなるのか?
そんな事全くないと思うんだが
373.
ユーザー
4e5w1
>>372
ロイヤリティつけてくるとかあるんじゃね
374.
ユーザー
5naEb
PS5で何のソフトやってるか答えられないようなやつが何言っても無駄
375.
ユーザー
2j3MY
PS5買ってない奴が持ち上げてるオワコンハード
376.
ユーザー
dNgPX
何でゴキブリはPS5買わないの?凄いんでしょ?なら何で買わないの?理由は?
377.
ユーザー
UVxjw
本体だけは数が出てるから買ってるやつはいるんだろう
ソフト買ってるやつが全然いないだけで
378.
ユーザー
WJgU4
>>374
switchで今なんのゲームを遊んでるか教えてよ
379.
ユーザー
qIBXm
>>377
いや4年目で580万台はショボいよ
380.
ユーザー
Bycpd
ソフト数はもっとショボいし
PSビジネスが生み出す利益はもっともっとショボいんだよ
381.
ユーザー
wFOpI
>>378
パワプロ
382.
ユーザー
lJ4cj
>>378
パワプロやってるけど…
https://i.imgur.com/V9TTdDJ.jpeg

50 名無しさん必死だな[] 2024/07/30(火) 18:09:23.00 ID:4e5w1
ゲーム機として売れてないなら何として売れてるのか聞いてるのに
シカトだもんなぁ

シカトだもんなぁ
383.
ユーザー
WpRDT
idなしってガチで知恵遅れなんだと思うw
384.
ユーザー
Dk4Q4
PSって魅力がないんだよな
信者すら買ってないのが論より証拠
魅力がないゴミハード
385.
ユーザー
X8iGC
信者もソニーも目をそらし続けてるPS買って何すんの?問題
これ解決しないとどうにもならんだろ
ソニーは解決するどころかsteamにも自社ソフト提供し始めて
PCでもいいっすよーって言い出してるけどな
386.
ユーザー
0Eelx
中華アプリゲームでしょ
387.
ユーザー
8Vrj7
ガキゲーしかない魅力がない任天堂ハードw
388.
ユーザー
8Vrj7
>>378
ぽけもん、まりお、すまぶら、すぷら
ガキゲーありすぎて書き切れないよぉ~ww
389.
ユーザー
6CzfW
孤軍奮闘
390.
ユーザー
lJ4cj
彼の中では獅子奮迅なのかもしれない
391.
ユーザー
SmYin
周りに誰もいないのである
392.
ユーザー
kBvcT
まぁそのうち日本人まるごといなくなるけどな
393.
ユーザー
gbkKX
極論言っても今の現実は何も変わらない
394.
ユーザー
o1syv
現実が怖いので妄想に逃げる
頭を穴に突っ込んで危機を脱した気になってるダチョウかよ
395.
ユーザー
ckDba
日本人がまるごと居なくなる前に寿命尽きると思うんだけど、
死ぬ間際にPSは死んだけど日本人だっていつかはいなくなるんだ、ざまあみろとか言いながら死ぬのかな
396.
ユーザー
kBvcT
あー自分が死んだあとはどうにでもなれってことか
397.
ユーザー
o1syv
死の間際に自爆装置押す悪党感
398.
ユーザー
kBvcT
こんな未来なんてどうでもいいって思ってるやつらが
現時点の状態で煽るって面白いよね
399.
ユーザー
gbkKX
憐れんでやるよ
400.
ユーザー
zybFk
こんなのが世を憂いてなんかアクション起こすよりも知るかってなってくれたほうがありがたいな
401.
ユーザー
q858K
これがそう思わせたのかゴキちゃん
https://i.imgur.com/TDGxFe0.png
402.
ユーザー
nqcZj
ゴキブリが買わないからこうなる
403.
ユーザー
PeZUv
ステイ豚が何かとSwitchのガキゲーと煽るけど、その馬鹿にしてるゲームは世界中の老若男女に売れまくってる事実
それにしてもPS5の有料ゲームなんか買うより、ソニー推しでもある中華の基本無料ゲーム大好きなステイ豚に煽られてもなぁ
もしかして笑うところかな?
404.
ユーザー
WfVKR
>>403
売れてると自分が遊んで楽しいゲームなのか?
そうじゃないヤツがPSが好きなヤツには多いから
売れた数を誇ってうれしそうにされると
何か違う感があって腹が立つのだろうな
405.
ユーザー
bxywd
面白いから口コミで何年にも渡って売れてるんだぞw
いくらすごいすごいと持ち上げても発売されたら口コミで売上が伸びないどっかのハードのソフトの方を疑った方がいいw
406.
ユーザー
zEB7E
PSには面白くて売れてるゲームがないから面白いとか売れてるとかって話を聞くと辛くて仕方ないんだろうな
なんでそんなハードに拘泥してるのかは分からんけど
407.
ユーザー
kBvcT
>>406
お前が勝手に決めていい要素なのか面白さ云々ってのは
これだから認知の歪んだアホって気持ち悪いよね
408.
ユーザー
amt4c
いいんじゃね?
個人にとっての面白さは本人に自由に決めさせろよ
409.
ユーザー
kBvcT
>>408
おやおやここにもバカがいたよ

>>面白くて売れてるゲームがない

これが主観だけで済まされる現象だというのかよ
410.
ユーザー
bxywd
一部のマニアにすら売れなくなってきたプレステ
ゴキブリの売れまくってるスイッチへの嫉妬大爆発
411.
ユーザー
bxywd
普通はね面白かったら人気が出て売上が伸びるのよ
我々は結果としての売上を面白さのパラメータとして見てるの
売れたからすげえとか頭の悪いことは考えてないのよw
412.
ユーザー
i6ym7
その結果原神やグラセフに勝てるソフトが全く無いというね
413.
ユーザー
kBvcT
>>411
その売上が伸びる前の人気云々ってのはどうやって計測してんだよ
414.
ユーザー
amt4c
>>409
うん そうだよ
415.
ユーザー
4fuQX
>>413
アホすぎるw
人気と売上の伸びは比例して動くに決まってるだろw
どんな思考回路してたらこんなポンコツな質問が出てくるんだよw
416.
ユーザー
4fuQX
あーあれかw
スイッチのソフトが売れるのは何か工作があるからだって陰謀論に取り憑かれた基地外なのかなw
417.
ユーザー
4fuQX
むかーし販売店の店員が任天堂に家族を人質に取られて無理やりソフトを売らされてるってクソ寒いコピペ貼ってる奴がいたけどアレ本気だったのか…
418.
ユーザー
kBvcT
>>415
じゃあPS5だと何本売れたら面白い認定くれるんだよ
419.
ユーザー
4fuQX
>>418
自分で考える脳みそもないのかw
おじいちゃんの要介護レベルいくつ?
420.
ユーザー
kBvcT
>>419
あーなるほどそうやって逃げるのか
考えて分かるような概念でもねーくせにな
421.
ユーザー
kBvcT
まぁこのバカの理屈だとブスザワよりWiiスポーツのが面白くなっちまうけど
それでいいのかねぇ
422.
ユーザー
4fuQX
PS5はコレが売れてるだろって数字を持って来れない惨めなゴキブリさんでしたw
423.
ユーザー
zybFk
PSはアクティブユーザーが目茶苦茶少ないからスマッシュヒットで大人気ってことにしよう
424.
ユーザー
4fuQX
>>421
アホだねえw
どっちも売れてるからどっちも面白いだよw
何でタイマン勝負して負けた方がめちゃくちゃ売れてるのに売れてない事になるんだよw
425.
ユーザー
amt4c
>>424
比例するの?
それとも一定以上なら合格!って感じなの?
426.
ユーザー
4fuQX
コイツの理屈だと国内だとあつ森、世界だとマリカ8DXより売れてないソフトは全部売れてない事になるぞw
そんなわけないだろ基地外w

さすが発売数年で累計数百万売れてるソフトに発売したばかりの新作が初週で勝っただけで勝ち誇る虫ケラさんだw
427.
ユーザー
4fuQX
>>425
日本語通じてねえw
人気があれば評判が評判を呼んで売れ続けるって意味だぞw
初週で33万売れたけど累計で42万でしたじゃあお話にならないw
428.
ユーザー
xs0Ik
どれもこれも初動しかないもの
判断基準が歪んでしまうのもしょうがない
429.
ユーザー
4fuQX
新規ipなのか人気シリーズなのかで本数自体のハードルは変わるけどほんとに面白かったら評判になって売れ続ける

こんな簡単な話が任天堂への憎悪で受け入れられないゴキブリ爺さんw
430.
ユーザー
amt4c
>>427
そこは理解してるよ

で、例えば8売れたもの10売れたもの12売れたものがあったとして
面白さも8,10,12って考える(比例する)という思考なの?
それとも、どこかで区切って、10,12は面白い 8は面白くない
って考えるの?
という質問だよ
431.
ユーザー
kBvcT
自分で比例するとか言っておいて
比較したら誤魔化すってヤバないこいつw
>>415
432.
ユーザー
amt4c
初動率8割以上=問題あり
----------------------
その間=そこそこ
----------------------
初動率4割以下=ジワ売れ=面白い

みたいにザックリ分けて考える方が
多分お前の考え方に近いかと

キッチリ比例とかありえないし、
細かい数字の差を気にする様な話ではない
433.
ユーザー
AoRzR
>>418
本質的には、ハードがどうであれ、何人が手に取ったかで決まるもんだと思う
ただ、PS5は現状の普及台数がスイッチよりもはるかに下回っているため、ハンデがあるという発想も理解はできる

だとしたら、「持ってないPS5を買ってでも遊びたい」と思えるタイトルならば
これはもう、面白いから売れてるタイトルと言ってもいいよな

つまり、そのタイトルがPS5を明らかにけん引したと
みんなが納得できればいいんじゃないかな
何本売れたとかじゃなくて
434.
ユーザー
PeZUv
大ヒット作を何かとソニーの◯◯と持ち上げて優越感を得てたステイ豚達が、今更売れた事に対して疑問に思うとか…笑うところかな?
435.
ユーザー
kBvcT
逆だろ任天堂ハブったゲームを逆恨みしてPSのタイトルかのように叩いてくるだけ
436.
ユーザー
zybFk
>>433
ただまあ現状よくわからない本体の売れ方してるんで、どう牽引されたのかサッパリわからんのがね…


>>434
真の〇〇とか散々やってたな
437.
ユーザー
kBvcT
真のアーマードコアが本家アーマードコアに蹴散らされたのは知っとるよ
438.
ユーザー
WfVKR
売れてるゲームをやってみて面白かったかどうかは5割の確率だな
売れてないゲームもやってみて面白かったかどうかは5割の確率だな
俺にとって売れてるかどうかは自分にとって面白いかどうかに影響しないな
みんなそんなに影響してるのか?
売れてるゲームの方が自分にとって面白いゲームが多いのか?
439.
ユーザー
3jULa
>>438
わかりやすい例でいうと、君は新しくラーメン屋を開拓するのに一切口コミを見ないのか?
440.
ユーザー
kBvcT
口コミと自分の好みが合わないことだってあるんじゃね
俺は経験で判断できるけど
441.
ユーザー
3jULa
>>440
ラーメンが食べてみないと美味いかわからないように、ゲームも、トレイラーで面白そうでも、遊んでみたらクソゲーとかよくある
だから口コミは大事
442.
ユーザー
kBvcT
>>441
大事なのはあくまで自分と好みが近い口コミだろ
まずそれを探さないと逆作用にもなりかねん
443.
ユーザー
pDthS
>>438
大抵はその疑問に自信を持って解答出来る程の試行数は無いだろ
だから君みたいに単純に決めつけせずに一本一本しっかり丁寧に話し合う事が大切
まあ売れるゲーム(やってる人間が多い)を好む奴や売れ行きが悪いとゲーム性に直結するゲームもあるが
たまに居るよな
オフゲーとかで今更アプデされてもやらねえよって奴
そういうのは即売りのPSユーザーに多い印象
444.
ユーザー
X8iGC
>>443
そいつは俺は君で屁理屈でPS擁護に必死なだけでゲームとなんか向き合ってないよ
445.
ユーザー
4fuQX
プレステのソフト売上が下がってる現実を直視出来ない精神薄弱爺さんゴキブリw
446.
ユーザー
AoRzR
>>438
お前はくじ引きのような感覚で、何も考えずに遊ぶゲームを決めるみたいだけど
大半のゲーマーはそういう買い方をしないんだ
たくさんの前情報と、そのメーカーに対する「信頼」が選択の基準になる
だから、売れてるゲームは「面白い」んだ
長年築いてきた信頼を裏切っていないことが、売上に現れてるんだな
447.
ユーザー
amt4c
メーカーを見て買う買わないってそんなに多いかな
個々のタイトル次第じゃね?
448.
ユーザー
0XlVJ
>>447
でも今ってスクエニってだけでみんな躊躇するぞ
449.
ユーザー
e5awQ
シリーズ作品はタイトルで選ぶけど、新規作だと割とメーカーを見るかもな
PV見てちょっと面白そうと思ってもスクエニやバンナムだと様子見する
450.
ユーザー
AoRzR
>>447
もちろん
エルデンリングだって、少なくとも初動はフロムの最新作だという理由だけで買われてる
それが、フロムの積み上げてきた信頼だよ
451.
ユーザー
3jULa
Switchハブソフトには珍しくエルデンがロングヒットなのは、面白くて口コミがいいからだろ
口コミは重要
452.
ユーザー
amt4c
メーカー単位で買う買わないを判断するとしたら
同じメーカーのソフトは似た様な売上になるはずじゃないか?

実際の数字は同じメーカーでもタイトル毎で大きく差異が出てるが
その辺はどう考えてるの?
453.
ユーザー
3jULa
>>452
メーカーの人気度が売上に寄与するレベルより、
トレイラーがどれだけ話題になったかや、口コミが売上に寄与するレベルの方が大きいだろうし、
一番強いのは、長いシリーズでハズレが今までなかったかどうかだろ。ハズレなく長く続いてるなら売れる。ドラクエみたいに
454.
ユーザー
X8iGC
アトラスも商売が汚すぎるんでこのメーカーの無印は買いたくないが
ゲーム自体は面白んだよな
メタファーは発売日には買わんが評判次第では我慢できず買っちまうかも
455.
ユーザー
vEhq2
>>452
当然ジャンルとかによるだろ
フロムなんかは同じようなゲームばかりだから
メーカー単位での判断になりやすい
456.
ユーザー
AlHjS
今日もゴキブリは荒れてるねーw
457.
ユーザー
VytAa
>>456
こんな頭おかしいゴキブリでも、5chゲハにおいては論客扱いされるだろうからなあ
あっちがいかに低レベルかってこと
458.
ユーザー
DrDOc
>>451
口コミっつかステマがヤバかったから新規が大量に釣れてたな
何かの番組でゲームの話題でポケモン語ってる時にイメージ映像でエルデンのタイトルとかの映像流れてて笑ったわ
459.
ユーザー
EU6lM
ゴキブリは負け続けて感覚麻痺ってるから何とも思わなくなってるんだよ
だけどたまにファミ通のランキングで1位になると夜通しスレ立てまくるキチガイだからね
さて今日はどうなるかな?
460.
ユーザー
L8Alb
Gさんこの類いのスレで意味不明な連投し過ぎやろ…同一人物か?
461.
ユーザー
BU5Yk
idコロコロお疲れ様です
462.
ユーザー
nEjNy
PSに都合が悪くなると湧くidコロコロ指摘おじさん
463.
ユーザー
dvCeK
マジでコロコロしてると思ってるならとんだ被害妄想やな
464.
ユーザー
0whKa
この所被害者ムーブが流行ってるから
465.
ユーザー
wn75x
idコロコロお疲れ様です
466.
ユーザー
edxv2
アトラスの完全版商法ひどすぎるからメタファー無印はスルーする
467.
ユーザー
GaYUJ
コロコロくんって日本語モドキ使ってるヤツと同一なのか?
468.
ユーザー
3TTzu
>>461
469.
ユーザー
3TTzu
あっ……

118 名無しさん必死だな[sage] 2024/08/02(金) 18:11:15.27 ID:BU5Yk
話題になるようなタイトル一切無かったしそんなもんやろな

125 名無しさん必死だな[sage] 2024/08/02(金) 20:29:54.64 ID:BU5Yk
>> 123
ソニーが憎過ぎて保険にまでイチャモン付け出してて草www

136 名無しさん必死だな[sage] 2024/08/02(金) 21:20:01.78 ID:BU5Yk
保険の話は良いのかwww
470.
ユーザー
HLYqi
流れが分かんないからこれもついでに貼っとけよ
122 名無しさん必死だな 2024/08/02(金) 19:55:25.10 ID:zSVx9
モンハン出た後何も無いって事でしょ?PS5はw

123 名無しさん必死だな 2024/08/02(金) 19:56:21.82 ID:zSVx9
PSもやばいけど何か保険もヤバいみたいだよ
保険の口コミがヤバすぎてw

125 名無しさん必死だな[sage] 2024/08/02(金) 20:29:54.64 ID:BU5Yk
> >> 123
> ソニーが憎過ぎて保険にまでイチャモン付け出してて草www

140 名無しさん必死だな 2024/08/02(金) 21:38:24.16 ID:rpk5e
>>125
どこにそんな文がある?
「保険の口コミがヤバすぎてw」←これがイチャモンに見えるの?
もうただ被害妄想拗らせた救いようのない馬鹿くず過ぎて草
口コミがヤバいとしか書いてないけど?どうヤバいのかお前に分かるの?ヤバいって今時いい意味でも使うしもしかしてお爺ちゃんだからわからないとか?www

157 名無しさん必死だな 2024/08/03(土) 07:04:46.48 ID:xamuE
>>123
これいい意味らしいぞ
日本語がヤバいな

158 名無しさん必死だな [sage] 2024/08/03(土) 09:09:29.52 ID:wn75x
>>157
>>122で反PS、反ソニーって感じなのに>>123で良い意味になってるならそれはそれでキチガイだよな
471.
ユーザー
cwkiL
どうしたの?
472.
ユーザー
vppfn
何の話か誰もわからないおかしなレスを拾って1人で保険は?保険は?ってずっとレスしてた

5ch全体に保険?のスレやレスすらなくて、彼だけがそのレスの意図を正確に認識して何かしらの琴線に触れてずっと発狂してた
おかしな人だなって思ってたら「idコロコロ」の中身だったって話
473.
ユーザー
gRGom
>>472
ゲハ版で保険にまでケチ付けてる方がおかしいけどな
474.
ユーザー
5f22t
ソニー関係叩くときだけはスレ違いツッコミがこないから分かりやすい
475.
ユーザー
Soi8n
SONY全体の業績が下がればゲーム部門にも影響出るのに無関係?
無職の考えはよく分からんな
476.
ユーザー
vppfn
>>473
売上ランキング1位ソニー!(グループ全体)でコピペ&スレ乱立させておいてそれ言うの?
あれも否定してたならともかく…

それに大合唱してるなら言い分もわかるけど1人のたった1レスに顔真っ赤にしすぎでしょw
477.
ユーザー
5f22t
ほーらこういうときだけ拡大解釈が認められる
売上スレなんか同様の理由でも弾こうとするのに
478.
ユーザー
vppfn
じゃあ言われた時に同じ理論で指摘してあげればいい
週販スレで世界ガーとかDLガーって言ってる頭のおかしい人に言う方が先だと思うが、なぜかそこはスルーするよな
479.
ユーザー
wrdWQ
マルチ全体を含めたり
グループ全体で語ったりするやつには何も言わんのだな
480.
ユーザー
5f22t
な?売上の全体をスルーして部分にのみ集中させる行為を正当化しようとしてる
なのにソニーはゲーム部門以外にまでイチャモンつけようとする酷いダブスタ
481.
ユーザー
vppfn
先に指摘しておくが、>>470であっても「板と関係ないよね」って一言言えば済むし

この“保険”がマジで脈絡なくて誰も反応する必要性を感じてなかったのにidコロコロ指摘おじさんだけがずっと反応してた
って話を「ソニー関連が叩かれてる」とか言う人の“拡大解釈”は拡大どころか“全く関係ない解釈”だから毎回突っ込まれてるんだと思うよ
482.
ユーザー
vppfn
拡大解釈してて草
そんなにソニーが大切ならソニー板行けばいいと思うよ、ばいばい
483.
ユーザー
5f22t
あそこはアンチ板だろ
バカなのか陰湿なのか両方なのかハッキリしろ
484.
ユーザー
8YqUd
毎週同じこと言うだけのbotの相手するなよ
485.
ユーザー
CUV4q
ゴキブリ発狂してんのかw
毎回大変だねw
486.
ユーザー
LnQHt
ここ毎日どこのスレでも暴れ散らかしてて怖い
何が一番怖いってソフト買ってもないのに荒らし続けて
「!!!!!このスレではソニー憎しがッ!!!!」って言い始めるとこ
487.
ユーザー
ZvOh1
とにかく被害者振りたいだけなんだよな
488.
ユーザー
Mz4um
て、言うかソニースゲーしたいならあっちに行けば?
こっちじゃ正論しか飛んでこねぇだろ
489.
ユーザー
5f22t
>>488
ソニー叩きたいならここでいいの?
ほんっとダブスタ好きだな
490.
ユーザー
AsPV5
>>481
ゲームに関係無い事まで批判してるんだからマジでソニーが憎いんだなってツッコまれるのは仕方ないでしょ
491.
ユーザー
5f22t
結局ルールなんかじゃなくて欲望に従って動いてるだけなのよな
だから説得力の欠片もない
492.
ユーザー
7qGV1
altの速報保管庫、なりゆき、PS5速報などのPS系まとめブログあたりならたくさん仲間がいるから
思う存分任天堂叩けると思うよ
Xでぎっくりやレントと語り合ってもいい
493.
ユーザー
wrdWQ
ゲームだけの話するなら良いけど、一切合切含めてソニースゲーだからな
494.
ユーザー
5f22t
ソニースゲーは禁止
ソニークソは許可

ひっでぇルール
495.
ユーザー
AsPV5
関係無い保険の批判はOKでツッコまれた事に対して発狂してるってのが意味不明
スレに関係無い話を持ち出した奴を批判しろよ
496.
ユーザー
5f22t
スレ違いをすべて排除するならわかるけど
私情を挟んで一部許可ってのは醜いわなぁ
497.
ユーザー
fc6b1
ゴキちゃんさー任天堂の映画全否定してソニーのコナンとかソニーと関係ない映画批判や勝手にソニーのものにしちゃってる事はどうなの?
498.
ユーザー
fc6b1
ゴキブリが一番関係ない事を言ってんだよなーさっさと巣に帰れよ
499.
ユーザー
5f22t
連続でこのスレと関係無い事言ってて草
500.
ユーザー
KZ4PO
>>486
しばらく前まで
パッケージは時代遅れ
論をあらゆるスレで繰り返してたbotがいたけど
DL版の実態がバレてきたから
ソニーは被害者botにクラスチェンジしたんやろな
501.
ユーザー
vppfn
>>495
おかしな って前置き読めないところみると都合のいいようにしか読めてないよな
何の話かわからないのに関係ないって断じられてるのはすごいね、今日はidコロコロって言わなくていいのかい?
502.
ユーザー
rwiRk
>>501
おかしなレスを拾うなって言うなら保険に対してツッコんでるのもスルーすれば良いのでは?
503.
ユーザー
vppfn
>>502
おかしなレスを拾うな なんて話はしてなくて、「保険に対して突っ込んでる」ことを言ってるのではなくて
idコロコロって単発で荒らしてたやつに人格あったんだな…って話をしてる

そんな難しい話はしてないから理解できなさそうならAIに解説してもらってね
504.
ユーザー
rwiRk
なるほどidコロコロしてるの指摘されて発狂してただけか
505.
ユーザー
dAHJo
ソニーが憎いから叩いてる!と言うステイ豚の難癖って、事実はネガキャン案件の一貫かなぁ
相変わらず自分達がやってるから他もやってるはず!と言う理屈で発狂してそう
506.
ユーザー
RBGjI
>>505
憎んでないなら叩いてる理由はなんなの?
まさか正義の行為だと思って叩いてるのか?
507.
ユーザー
M7GbH
ゲーム業界のいろんなお題で雑談してるだけだが
508.
ユーザー
Fm8dT
また事実陳列罪か
509.
ユーザー
xqvHU
パケが売れてないもDLか売れてないも事実だろうに
彼らからするとそう言われるだけで「叩かれてる」らしい
510.
ユーザー
Fm8dT
憎しみを込めて、ね
511.
ユーザー
6TQVv
プレステが好きすぎて自己のアイデンティティをプレステに寄せてしまった結果、プレステへのネガティブな発言を自分に向けられた発言と錯覚してるんよ

そこに自己防衛の他責思考が重なって、プレステ批判を批判することで自分を守ってるだけ

とくに珍しい症例でもないよ
人間関係が狭かったり興味を向ける先が少なかったりする人に多いときく
512.
ユーザー
N916T
Switch馬鹿にされたら発狂する奴の方が多いんだが
513.
ユーザー
R5gV9
バカがバカ言って、バカって指摘したらバカみたいに発狂するよな
514.
ユーザー
re3cz
バカのゲシュタルト崩壊
515.
ユーザー
yRsmG
反論のことを発狂って言い換えるのも悪い癖だね
516.
ユーザー
dff7C
1レス返しただけで、発狂扱いだもんな
言葉通りの意味でまともに考える必要はない
517.
ユーザー
TgRrW
バカが間抜けなことほざいて当たり前に訂正される→ちょっと言っただけですぐ発狂してる!
このパターン多すぎ
518.
ユーザー
R5gV9
1レスの間にID変わってんだから信用性低い
519.
ユーザー
A3jr6
なんかアホみたいなレス付く時間帯って決まってねぇか?
520.
ユーザー
qz2Te
ゲイ民愚糞箱ウジ虫信者のキチガイ精神異常者のキモオタカス男が毎日粘着して張り付いてる自作自演スレってここか?


臭すぎだろwwwwwwwwwwwww
このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。