このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

陽キャ一般人はSwitch版のAPEXやウィッチャー3やホグワーツのグラに全く文句ないんですよアーカイブ

1.
ユーザー
C5NeY
少数派のグラフィック評論家の為に精密なグラを作るのがいかにハイリスクローリターンか
この構図、サブスクで音楽聞いてる陽キャの若者に「音楽はハイレゾで極上スピーカーで聞け!」って言ってる老害と同じですよね……
77
すべて
|
最新の50件
28.
ユーザー
TyOEl
ゲームは映像や音楽、ストーリー等を含めた総合的な娯楽だからグラだけ否定しても矛盾あるってこと
29.
ユーザー
Q3Rka
Switch後継機で出たら今までSwitchハブで批判してたゲームでも神ゲー扱いしそう
30.
ユーザー
IFgaO
>>29
神ゲー扱いするかはやってみないとわからんし、批判されてたのはSwitchに余裕で出せるスペックなのにソニーマネーで出されなかったソフトだけだろ
31.
ユーザー
TyOEl
カカロットやニーアなんかもそうだったな
掌返しはブタのお家芸
32.
ユーザー
8CEU8
>>30
やってみないと分からんって言ってる物をクソゲー扱いするのをやめようね
33.
ユーザー
GmKfU
オーディオと同じでキリがないからSwitchで良い
34.
ユーザー
IFgaO
>>32
もちろんやらなくてもステプレで分かる欠点は叩くよ
やるまでもなく駄目な点ね。Switchハブのモンハンでブスばかりとかね
35.
ユーザー
mjUIk
陽キャはエイペやりません
36.
ユーザー
QwUzb
手軽に遊びたい人からすればグラなんて二の次
グラやフレームレートに拘るガチ勢はゲーミングPCに辿り着くわな
PS5程度で満足するのはゲーミングPCに手を出せないオタクくんぐらいだろうな
37.
ユーザー
fwBaM
エイペックスなんかやってる時点で重度の引きこもりだわな
38.
ユーザー
nLWYv
APEXでチームに来たら抜けるわ
邪魔過ぎ
39.
ユーザー
TyOEl
>>36
ゲーミングPC持ってないブタが言っても説得力ないわなw
40.
ユーザー
0tdlT
病気かな?w
41.
ユーザー
PQ6YW
ぜんぜん負ける気しないな~既にゴールまでのイメージが出来てるからw
42.
ユーザー
aJdZd
>>12
スカイリムもドグマもウィッチャー3もダクソも全部30fpsかそれ以下、ファーストのブレワイすら30fps
明らかにハードスペックが足りてない
43.
ユーザー
u6zQV
陽キャがーww一般人がーwww
44.
ユーザー
IFgaO
>>42
でもPS4は30fpsのゲームがすごく多かったって聞くけど
45.
ユーザー
V5JiP
そもそもゲーム全般で30fps辺りで調整されることが多いよ
46.
ユーザー
GOR8W
>>44
だから何?
そういうゲーム遊ぶのにSwitchやPS4は選ばないだけだよ
47.
ユーザー
IFgaO
>>46
つまり君にとってはSwitchも無価値だが、今となってはPS4も無価値だと言うわけだな
薄情なやつだし、ゲーム文化を全く愛してないよね
48.
ユーザー
V5JiP
FCの時から多くは30fps 一部のジャンルは60fpsなのに
急に性能に紐つけられてもな
49.
ユーザー
JGLUI
>>47
そんな事一言も言ってないよ
Switchは軽いゲームや任天堂ipやるのに価値があるしPSなんて1から5まで一度も買った事ない
ただPCメインでゲームやってる者の客観的な意見だ
50.
ユーザー
IFgaO
>>49
ID変えて書き込まないで
51.
ユーザー
4WbZH
ホグワーツとか劣化してるのグラだけじゃないし
任天堂ハードに拘る人ってそれこそゲーム文化を愛してないんじゃない?
ゲームクリエイターが本当に表現したかったものをスイッチ版では表現しきれてないケースもあるしな
52.
ユーザー
VPP3T
ゲーム文化wwww

53.
ユーザー
IFgaO
>>51
>ゲームクリエイターが本当に表現したかったものをスイッチ版では表現しきれてない
違うと思うな
本当はSwitch程度のグラで作りたいしそれが儲かるのに、ハイスペックCS機に合わせなきゃいけなくて開発費がかさむ
ぶっちゃけ箱PSをハブしたいサードは増えてくると思う。現時点でもSwitchPCマルチは多い
54.
ユーザー
V5JiP
本当に表現したいものとやらが画質やFPSに出てくるの?
55.
ユーザー
W9Lvd
クリエイターは出来るなら高性能機で作りたいでしょ
商売だから金や時間や人とか経営の制限があって
仕方なく妥協してるだけでさ
56.
ユーザー
V5JiP
その辺りは職種によるし人によるかな

例えば、プログラマとかだと自慢話ではあのハードでこんなのを実現したみたいに
制約がある中でのベストを誇る事が多いだろう
57.
ユーザー
BIBCZ
〇〇クオリティだのハード側が無駄な制限かけてる場合もあるよね
58.
ユーザー
A6hxu
>>55
そのモチベーションにPS箱は入らんだろ
PCに比べて超低スペックなんだから
だから普及用のSwitchと、技術を追求するPCだけでいい
59.
ユーザー
m8WCW
グラが綺麗だから神ゲー!
と持ち上げてた時代は過ぎ去って今は遊びの楽しさが求められてるんだろうな
スペックとグラが勝敗の鍵なら世の中の家庭用ゲーム機はゲーミングPCに駆逐されてるはずなんだけどね
60.
ユーザー
WW95s
>>59
どんなにグラが綺麗でも20万円とかするものが主流になるわけないわな
価格帯が違うことを理解しないとな
61.
ユーザー
o3SN6
>>60
米中などの経済大国ではすでにPCが主流
日本は貧乏なんだよ
62.
ユーザー
iKiNQ
どうすればもっと相手を怒らせるような狡猾なマリーシァ溢れるプレーが出来るのか?
美しいアレじゃないとなジャンケンしてろって話ですよw
63.
ユーザー
91cQF
陽キャがやるようなゲームがスレタイに一ミリも入ってないってつっこみはしてあげないんだね
64.
ユーザー
x8jK1
チー牛が好きそうなタイトルの間違いだろ
65.
ユーザー
EkqpR
>>61
中国でPCが主流というのはちょっと言い過ぎ
世界一スマホゲーが主流の国家なのに
66.
ユーザー
Lr3t6
スマホゲーが主流じゃない国ってあるの?
67.
ユーザー
jKUUG
PCゲーもスマホゲーも中国が市場規模一番デカいからな
68.
ユーザー
iKiNQ
ゲームばっかりやってるアレなんだろうなバカのお手本ってことで・・・w
69.
ユーザー
bLHr2
ゲーム専用ハードでゲームをやるという行為自体がもう古い
今音楽聴くのにCD使うか?っていう話
ソニーはもってあと数年、任天堂とMSはもう少し生きながらえるだろうけどいずれスマホとPCに収束するのは見えている
70.
ユーザー
M0ayj
>>6
元々がゲームなんて買ったハードでできるソフトが違うなんて当たり前の話
無駄な開発費掛けて横マルチなんてする必要がなかったんだよ
売れないハードはサッサと撤退、次世代で再起図るもんだ
71.
ユーザー
BorRA
売れないハードは撤退は言い過ぎだけど昔は各ハードに得意分野みたいなのがあってそれぞれ存在意義があったな
シューティングやアクションのMD、ムービーゲーのPCE、JRPGのSFCみたいな感じで
72.
ユーザー
GyOOp
中華ってハッタショがネトゲ中毒になってそのまま過労死とかあるからな
73.
ユーザー
ipuJE
それ韓国じゃなかったっけ
法整備されて各ゲーム1日のプレイ上限みたいなのを設けさせられる、それを超えたら経験値やアイテムドロップ無くなったり、とか
昔々はハンゲとかこういう仕様多かった
74.
ユーザー
oR9IB
携帯機普及してほしい
75.
ユーザー
sNPle
どうして陰キャ弱者おじさんは明かりもつけない暗い部屋で
あのゲームを毎日やっているのか?
76.
ユーザー
UYUWE
DVDとブルーレイの差に価値を感じない一般人が多いから、TSUTAYA店舗でDVDが支配的なんだぞ
77.
ユーザー
7AKXr
Switch版えぺってプレイヤー多いのかな
このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。