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祝FF16発売1周年アーカイブ

1.
ユーザー
dtiF4
めでたい🎉
75
すべて
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最新の50件
2.
ユーザー
lgRqJ
一周忌…
3.
ユーザー
fER1N
結局国内何万本売れたん?
4.
ユーザー
nsrRy
おめでとう🎉
5.
ユーザー
zTyM2
今youtube動画でも誰もやってる人いない[個人勢数人いるかも?]
4月出たDLC-2もyoutubeやる人個人勢で多少いたけど、あるとこ自体すら忘れられた?
6.
ユーザー
ke1sH
DLC開始する実績が取得率レア扱いされてるからな
それに3時間くらいの内容しかないみたいだぞ
7.
ユーザー
hjpNv
くたばれれえええ🤜999999
8.
ユーザー
IaYyL
煽るために「話題にならないw」みたいなスレ立つことあるけど2本目DLCについてはガチで「え?あっ、もう出てたんだ…」ってみんななってたよね
9.
ユーザー
lgRqJ
初日に買ったけど語ってるやつ俺しかいなかったからマジで誰もやってないと思ったわ
10.
ユーザー
XEZX3
叩かれても話題になるだけマシ
忘れ去られると本当のオワコンになる
ってスレ
11.
ユーザー
nj0do
DLCでてたんだ…
ガチで話題がなさすぎて気が付かなかった
12.
ユーザー
nj0do
遊戯王もアークファイブの頃はめっちゃ叩かれてたけど
それ以降のは話題もないからまだやってたんだって感じだし
そういうもんなんだろうなぁ
13.
ユーザー
nj0do
アークファイブとかFF15より昔のアニメなんだな…
14.
ユーザー
HCEI7
おいおい、俺はDLC含めてトロコンしたんだぜ?
15.
ユーザー
7cRay
1年かけて売っていくって言ってたんだっけか
16.
ユーザー
lgRqJ
https://www.reddit.com/r/FFXVI/comments/13y6imc/weekly_ochiais_interview_question_with_naoki/

そこで今回は、1年半程度の販売計画を立てました。PS5の所有比率を見ても、PS4とPS5の両方で発売されるゲームを見るよりも、絶対比率が下がるのは間違いないです。

落合:そうですね。

よしP:そうですね、事前に計算しない人は馬鹿げています。だからこそ、売上を長期的に考えて、可能な限り延長することが重要です。この長い月日の間に蓄積されたデータによって、人々がどの程度ゲームをプレイしたかがわかります。また、人々がゲーム内で獲得した成果のデータが表示されるため、人々がどの程度特定の部分で行き詰まっているかなどがわかります。そこから、人々が入手しやすくなるように調整することもありますが、そのためにはオンライン ゲームである必要はありません。したがって、短期的な売上はまったく見ていません。


【落合陽一】FF16遂に発売!吉P「FFは期待される最低水準が他よりも高い」「自己満だけのゲーム作っても次に繋がらない」スクエニに召喚獣を掘る職人が!制作現場、PR戦略を語る「短期勝負は考えていない」
https://youtu.be/LF_HJGsoHjI?si=_3tMQXgUzTRGsJ2s
17.
ユーザー
ke1sH
何度見てもFFで1年半売り続けるとか馬鹿げた計算してるよな
当時の50歳児には何が見えてたんだろ?
18.
ユーザー
v4P52
初動命のプレステ専用ソフトでなにを悠長な
19.
ユーザー
P0H4q
しかし16はまだSteam&switch2という移植をあと二回残している
その意味わかるな?
20.
ユーザー
gSV81
そんな事したら発狂して毛逆立てちゃう人出てくるでしょ
21.
ユーザー
FJTNN
1年半待てば7R2がアレ以上に失敗してるのは目に見えていたからだろうな
なかなか策士だな
22.
ユーザー
SEbqB
綺麗なグラフィックのムービー見せるのがユーザーに対するご褒美になってたのって2、30年前の話で、今の時代綺麗なムービー強制的に見せられるとか拷問でしかないんだけど

FFメインで作ってる役員連中はおそらく死ぬまで認めないだろうな
そういう連中が作るゲームなんて今後FF17や18出たとしても確実に15や16と変わらん出来のものしか作れいから
FFとかもうブランドとしてとっくに終わってるよね
23.
ユーザー
nsrRy
面白けりゃムービーゲーでも構わんのだけどプレイパートがつまらんのは致命的
今のFFはテイルズと一緒でバトルや探索がそんなに面白く無い
24.
ユーザー
4ut6J
結局18ヶ月の販売計画はなんだったんだろうな
DLCも出たはいいけど話題に殆どならず、売上にも全く貢献してなさそうだし
25.
ユーザー
TydEf
DLCあって80億の赤字なわけで
26.
ユーザー
10d0p
でさ、リメイクいつするん?
27.
ユーザー
7Zhhq
忘れてやれ。
28.
ユーザー
KvsrE
>>22
俺は美麗ムービーを観たいしそんなムービーゲーが好きだけど
それが少数派で今後作られなくなるってなら
俺にとっては悲しいことだ
29.
ユーザー
lgRqJ
オレハオレハ
30.
ユーザー
KvsrE
自分がどうなのか言っちゃいけないルールでもあるのか?
自分の意見や感想を語る場じゃないの?
31.
ユーザー
YomoJ
好きにすりゃ良い
どう思われるかは別として
32.
ユーザー
vJT7L
ムービィとか苦痛でしかない
33.
ユーザー
lgRqJ
おかしいな…たった6文字のレスに何故怒り狂うんだ…?
自分がどうなのか言っちゃいけないルールがあるみたいだ…
34.
ユーザー
KvsrE
>>33
その6文字で、
不快だから自分の感想を語るなよ、
って批判したのじゃないのか?
どう言う意味の6文字だったの?説明してくれ
35.
ユーザー
P0H4q
結局シナリオでしょ?
シナリオが面白ければムービィでも見れるけど、面白くなかったらただの拷問
12以降でシナリオのいい評判を聞いたことが無いからなぁ
10とかゼノブレの1・2(3はクソ)とか、面白いシナリオさえ作れたらムービィでもいいんじゃないの?
36.
ユーザー
lgRqJ
>>34
この人いっつも「俺は」って予防線張ってるなって思いました

俺がどう思ったか、レスしちゃいけなかったかい?
37.
ユーザー
ew9Hy
>>30
自分の意見や感想を語る場ではないよ
別に語ってもいいけど、それは本質ではない
38.
ユーザー
lgRqJ
自分の意見や感想を語る場だよ、それは間違ってない
ただこんな掃き溜めでもオープンな場なんだから叫び回ってたら後ろ指さされるだけ
自分が笑われても文句はいえんよね
39.
ユーザー
KvsrE
>>36
自分がどう思ったかを言うのは当然良いが、
自分がどう思ったかを言ってるのイケないことだ、って自分が思ってると言うのはダメじゃね?
そう言い出したら結局、自分がどう思ってるか言うことをイケないことにしてるからな
40.
ユーザー
ew9Hy
>>38
違うよ
ここは業界の動向を語る板なんだから
自分の感想はただのスタートラインに過ぎない
41.
ユーザー
lgRqJ
>>39
別にダメなんて一言も言ってないのになんで突っかかってくるんだ?
後ろ指指される自覚があるからそんな攻撃的なんだろ…?

俺は 別に良いと思うよ 俺は
42.
ユーザー
VPP3T
>>40
そう…
じゃあ揚げ足取るようで悪いけどそのレスも“感想”でしかないよね…
業界やソフトの事を語るのは大前提
急に現れて「オレハオレハ」って言うのは論外って話でしかない
43.
ユーザー
3fbBW
1.個人的な意見を言う場
2.他人の意見をバカにする場
3.他人の意見をバカにするバカを煽る場

どれも正解って事でいいよ、楽しければさぁw
44.
ユーザー
BIBCZ
個人の意見が必要なのかどうか流れで判断しろよ
45.
ユーザー
fwBaM
トークも精神病棟みたいになってきたな
46.
ユーザー
ktfki
残念だけど変な奴らが5chから来てるからね
47.
ユーザー
fwBaM
せめてスレタイとか読めば少しは冷静になれるんじゃないかな
48.
ユーザー
tTCzx
俺ぇゎ…
49.
ユーザー
uRZXM
デスストみたいな初回からユーザー置き去りにするムービーは論外だけど
一々プレイを妨げてそれ対する価値の無いムービー垂れ流すのも論外
50.
ユーザー
Ek6If
アレ:パッケージ130万〜140万本+DL150万〜160万本=全世界280万〜300万本
51.
ユーザー
ejyTz
>>7
16はやってないし配信も見てないので知らんが16のこのネタは15のやっぱつれぇわ並の最大のネタなのかな
52.
ユーザー
rC3vc
16はくたばれぇ999999か英語版のイッツオーバー!999999しか見たことないや…ホモセがどうこう聞いたけど内容までは知らない
53.
ユーザー
OII4I
つまりエアプでyoutubeとかでちょっと動画見て叩いてるヤツらばかりってことか?
54.
ユーザー
u8sBD
忘れ去られるって怖いなぁ
55.
ユーザー
gmz0z
ぶっちゃけゲハでネタになったくたばれー999999とそげぶだけしか知らない
動画も発売前のマジで何も見えないアカルイヌ紹介動画以外見てない
56.
ユーザー
16zsn
>>55
大人のゲームに見せかけるだけの
濡れ場的でない薄いベッドシーンも幾つかあるよ
57.
ユーザー
16zsn
>>51
ついでにそこプレイヤーが連打したら殴ってからぶっ飛ばすまでゆっくりコマが進むように出来てんだけどさ
そこであえてボタンをゆっくり押すとお茶全リバースする程
じっくりゆっくり殴るシーンになるんだよね
58.
ユーザー
zcnqj
初期のゴールドエクスペリエンスかな?
59.
ユーザー
ipuJE
>>53
【悲報】各所で高評価なのにゲハだけは何故かFF16が不評な件

110 名無しさん必死だな[] 2023/06/23(金) 02:05:20.17 ID:2NhYfz3V0
https://i.imgur.com/Q05Gpms.jpg

やってるけどどうすんのこれ
60.
ユーザー
bIbWM
7R2と違って数字を出せるあたりギリギリ黒字化は出来てるレベルっぽいよなあ
もはやFFはハイリスクローリターンだわ
61.
ユーザー
P9ODj
一周忌
62.
ユーザー
QEKka
存在自体忘れてた
63.
ユーザー
rmIRC
失礼な奴だな
まだ半年以上も売り続ける予定なんだが?
半年後に1000万報告まで待ってるわ
64.
ユーザー
Ee73D
で?1000万本売れたの?まだなの?いつなの?
65.
ユーザー
Ee73D
>>60
DLC作ってまで爆死してるから黒字は流石にないでしょ?
66.
ユーザー
rmIRC
>>64
まぁ見てなって
67.
ユーザー
QO4D0
>>65
実際赤字黒字は内部の人間じゃないと分からんけど
普通ペイラインに達してない数字は出さないんじゃないかとは思うぞ
100%赤字であろうぽ~くんとか数字出してないだろ?
68.
ユーザー
PiYdt
300万は通過点でまだまだ伸びると思って出したんだと思うよ
実際出したの発売1週間後とかだっただろ
出荷も含んでて再販1回もかかんなかったんで実売は300未満だと思うわ
69.
ユーザー
WsLoD
1,000万本超えだけならsteam版を待つまでもなく
フリプ0円販売すればすぐじゃないの
70.
ユーザー
QH43i
>>68
初動型のゲームでもだいたいゲームは初動の倍売れて終わるから
最終的には600万本ってところでしょ
もちろん初動以降はセールとかで安く売った分になるけどさ
それに加えて100万本くらいPC版を出して売れて総計700万本ってところだろうな
赤字か黒字の分岐点はSIEからの開発資金分を含めて
スクエニとしては300万本じゃないかな
SIEの開発資金援助がなかったらそれだと赤字だろうけどな
スクエニの目標としては1千万本売りたかっただろうが
それは無理だったってことだろうな
失敗もしてないけど大成功もしてないってところでしょ
71.
ユーザー
6LGuN
16がこの後300万本も伸びるかと言うと無理だと思う
15みたいにナントカエディション出して1章無料で配布すれば数だけは届くかな
72.
ユーザー
f1UJG
それ倍々くんはいつも同じ妄想吐いてるガイジだから
73.
ユーザー
FLRni
もう一年経ったのか
俺もおっさんになるわけだ
74.
ユーザー
Qgh4P
老兵は死なず
ただ消え去るのみ
75.
ユーザー
bLBRS
>>69
もうこれ以外残されてないな
もしくはゲーパスに入れてDL数で発表するしか残ってないだろな
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