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メトロイドってニンダイの大トリ任せられるほど人気か?アーカイブ

1.
ユーザー
plpoU
1番売れたドレッドでさえ300万本じゃん。
海外で大人気ってよく聞くけど絶対嘘やろ
42
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2.
ユーザー
yABhH
ちょっとお前表出ろ(クイッ)
3.
ユーザー
fQtkU
ゼノブレイドなんて200万くらいじゃん
4.
ユーザー
3X6ZU
売上で順番決まるならLEGOホライゾンはラインナップにまとめられてたろ
5.
ユーザー
2UAGZ
8年近く開発してて500万も売れなかったら草生える
6.
ユーザー
ipNyh
ニンダイの海外の反応の動画見てたら
メトロイドが出た時の歓声は物凄かったよ
7.
ユーザー
k8HEH
300万なら大人気だな
8.
ユーザー
pB5pP
メトロイドは任天堂にはめずらしく
日本より海外で人気のタイトルだな
9.
ユーザー
tzjhy
ん?
マリオもポケモンも日本より海外の方が売れてるんだから珍しくってどういうこと?
10.
ユーザー
ZuNCp
大体のソフトが国内は1~2割よな
むしろ国内強いスプラとかが珍しい部類
11.
ユーザー
f4iKe
トリにベヨネッタ持って来られるより遥かに良いし格として十分だろ
12.
ユーザー
2UAGZ
>>6
それほど待望されてる割には300万本しか売れてないから海外でも人気ないよねって話。

ゼルダやマリオなんかは世界で3000万近く売れてるからちゃんと海外人気あるんだなってわかるけどメトロイドはそんなに力入れて作ってる割に人気なんか?って思っちゃう
13.
ユーザー
IEI9a
>>9
マリオもポケモンも日本でも大人気だからな
メトロイドは日本では今ひとつ
14.
ユーザー
2UAGZ
話変わるけどメトプラシリーズはせっかく宇宙が舞台なのになんで頑なに狭い通路と小部屋しかないマップとFPSでの探索に拘ってるのかわからん

特にFPSはもうそのジャンルってだけで敬遠する人多いんだからいい加減TPSにするべきだろ
15.
ユーザー
pB5pP
>>14
FPSを嫌うのは日本人だけだからな
16.
ユーザー
ipNyh
>>15
そう考えるとメトロイドは任天堂タイトルにしては珍しく
海外中心狙いって感じなんだな
17.
ユーザー
f4iKe
>>5
FFの悪口かな
18.
ユーザー
3X6ZU
>>9
こういうこと

16 名無しさん必死だな[] 2024/06/21(金) 17:31:43.31 ID:pB5pP
>> 15
日本だけswitchが9割な異常なゲーム市場だからな
19.
ユーザー
i8bLc
>>14
バイザーシステムがあるからTPSにできないし、そもそも最初は
TPSとして作られてて面白くならなかったからFPSに変更されてる経緯
20.
ユーザー
nP81n
一人称視点は酔うから三人称視点も選べるようにしてほしい
21.
ユーザー
nj0do
ポケモン界隈ではがっかり扱いだったな
22.
ユーザー
OA3xd
トリがフォーエバーブルーだったニンダイだってあるんですよ!
23.
ユーザー
MIT5W
実際トリには充分なタイトルだと思うけど思った以上にグラフィックが微妙だったな
あれ縦マルチでグラあげたの出すだろうなって感じ
24.
ユーザー
Wcdhr
メトロイドは途中に出せなかったという感じがする
大トリならゼルダでも成立する
25.
ユーザー
yXHNi
発表から音沙汰のなかったタイトルだけに最後に登場なのは別に問題でもないな
それに海外人気の高いメトロイドだから、国内問わず世界中でSwitchやメトロイドの人気が高まりそう
26.
ユーザー
wkMfF
それは無いやろ
27.
ユーザー
P0H4q
まぁでもグラがswitchとは思えんくらい綺麗だったから、メトロイドやったことないけどちょっと気にはなったな
横スクロールはマリオワンダーすらもうやる気しなくなってるから、FPSだったら評判良ければやってみてもええかな
28.
ユーザー
KHF2b
メトロイドプライムリマスターがスプラ的な操作感を取り入れて
原作よりプレイしやすくなったと言う高評価だったからね
リマスターが良く出来てたからこそ今回の4も期待度が高くなってるという訳
29.
ユーザー
aPRY8
どんだけ遅れても先輩呼ばわりされない不登校の子
30.
ユーザー
OKs6K
>>16
いうてマリオとゼルダも思いっきり海外人気が高いけどな
ゼルダ夢島リメイクとメトロイドドレッドはどちらも日本シェア9%だよ
31.
ユーザー
Vsd8x
売り上げで言うなら、大とりがマリオパーティ ジャンボリーになるけど、それじゃクソも盛り上がらないだろうなw
32.
ユーザー
nsrRy
もう後継も決まってる爺さんハードだぞ
好きにさせてやれよ
むしろまだ新作とか2025年発売があって震えてるわ
33.
ユーザー
KvsrE
今までのゲーム機の通例通りなら
switch2発売後も2年間くらいは現行switchの新作が出るのじゃないか?
switch2はswitchとの互換があるだろうから
switchで新作が出続ける期間はもっと長くなるのじゃないか?
34.
ユーザー
LB1rJ
>>31
いや盛り上がるだろ。Switchユーザーに1番求められてるもののひとつだぞ
35.
ユーザー
pJe8Y
マリパじゃ盛り上がらんよ。これはもう昔から。
ニンダイリアタイしてるような人とマリパ買う層は別。
売れないとかじゃない。
36.
ユーザー
V5JiP
200万近く見てたんだなら
リアタイする様な人も一部のマニアとかではないだろ
37.
ユーザー
VPP3T
同接50万〜100万いってたのすげぇよ
38.
ユーザー
pSj1c
同接最大で200万超えてたぞ
ニコニコが死んでたから、普段そっちで見てる客も丸ごと来てたって要因もあるが、
それまでの日本の生配信同接記録が130万ちょいくらいだからとんでもないぶっ飛び方だと思う
39.
ユーザー
VPP3T
ニコ生なんて毎回2万人くらいやん
40.
ユーザー
MMzol
>>14
メトロイドプライムはシューティング要素は最重要でなくて
探索とバイザーシステムがメインだからサードパーソンは有り得ないんだよ
41.
ユーザー
MMzol
既に誰かが言ってた、、、更新すべきだった、、、
42.
ユーザー
MMzol
>>28
もともとロックオンメインだからと思ってたら
感覚的に首触れるから全然酔いにくくなってるのは驚いた
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