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中国や韓国がこぞってアニメ調のゲーム作ってる間にフォトリアルとかHD2Dとかバカじゃないの?アーカイブ

1.
ユーザー
HMAVX
アホみたいに金かけて大赤字垂れ流してるフォトリアルの後追いして、本来得意だったアニメ調でユーザーも喜んで金も落としてる
予算をかけられないからって苦肉の策でHD2D

挙句アニメ調を一番やってるのが任天堂て
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最新の50件
2.
ユーザー
HMAVX
フォトリアルこそ至高、予算かけただけ偉い
って戯言の結果
3.
ユーザー
HMAVX
別に中華ゲーすごいとか言わんけどPSユーザーが原神ばっかやってるってSIE自体認めてるのに
今だにリアルなドット調かフォトリアルしか作れないってアホくさくない?
4.
ユーザー
Dhhek
色々なタイプが出るのはいいことじゃないの?
5.
ユーザー
HMAVX
>>4
それできてるのが任天堂だけってのが

本来メーカーは各々特色があっていろんなゲーム作ってたはずなのに
いつからか金かかって面白くもないリアル調ばっかりに傾倒してるよねって話
6.
ユーザー
fPjdg
安いから2D って訳でもないよな
ゲームデザインに応じたグラフィックにすればいい
7.
ユーザー
UvHv4
>>1
HD2Dは近年の発明ではトップレベルだと思うよ
アニメ調のゲームはある程度うまく作らないと似たりよったりになるから
結果的に飽きられる
8.
ユーザー
No2hA
日本は通常アニメの技術は世界屈指だけど
それをゲームに落とし込むノウハウと金がない
原神は特注のUnityレンダリングの描写とんでもなく金掛ってる
9.
ユーザー
HMAVX
>>7
今の中華のアニメ調クローンみたいなのが良いとは言えないのはそう、あれはあれでフォトリアルと同じ道を高速で辿ってるわけだから

HD2Dも同じように「レトロ調ならこれ」ってワンパターンの使われ方しかしてないのも問題
10.
ユーザー
whgcG
>>7
発明って、ポリゴンキャラにドット絵っぽいテクスチャを貼ってるだけじゃん
11.
ユーザー
SD1KQ
>>10
結果だけ見て文句言うのは楽だよなぁww
何か自分で生み出してみようぜ
お前が作ったものを「〜しただけじゃん」って言い捨ててやるよw
12.
ユーザー
vVtm6
まぁでも黒悟空のやつは面白そうだな
switch2が出たらステラブレイドとコレは移植してくれ
13.
ユーザー
07baZ
オクトラ1だけ売れた
オクトラ1が売上と評価の天井
14.
ユーザー
tqFtU
コロプラのアリスギアアイギスの2Dイラスト風3Dが一番綺麗
15.
ユーザー
07baZ
>>11
結果どうこうの話では無いだろう
オクトラ1だけ売れて勘違いして全ツッパした事に対する批判は結果論とも言えるが
ぶっちゃけ予想出来てたし散々言われて来た事を結果論と呼ぶのかどうか
16.
ユーザー
Csg5S
>>15
失敗を恐れていては新しい流行りは作れない
諦めず続けていくことで認められることもある
17.
ユーザー
07baZ
>>16
オクトラ1の結果だけ見ればな
でもその他の結果は見てない
分析もしてない
続けるだけじゃ無く進化させてかないといけない
18.
ユーザー
Csg5S
>>17
進化させなくとも同じことを地道に続ける事でいつか認められるということはある
君は人生で経験がないんだろうな
19.
ユーザー
07baZ
>>18
例えば?

結果が伴わない
むしろ落ちて行ってる物を地道に続ける意味はないよう
20.
ユーザー
ow18S
いいえ
21.
ユーザー
Csg5S
>>19
本当に落ちていってるならドラクエロト三部作を2Dリメイクしてないよ
つまり君はゲーム業界を分かってない
22.
ユーザー
07baZ
>>21
オクトラ1とオクトラ2の売上見れば?
なんで売れない?
23.
ユーザー
LYeRl
人間は人間の顔の情報から性愛対象であるかや健康度を数百万年読み取ってきたわけ。人間の顔だけ「リアル」の水準がべらぼうに高い。
そんなんでフォトリアルなんて謳ったって「なんか違う」ニセモノっぽい顔のディティールが多少マシになるだけ
フォトリアルにしたいならせめて顔は映すな
もしくは非人間にしろ
できないなら原神のようにアニメ調でいいよ全部
24.
ユーザー
Csg5S
>>22
わからんけとど、もしかしたら開発費がすごく安いとか?
25.
ユーザー
07baZ
>>24
わかってないのはお前自身だったな
ユーザーに求められてないっていうユーザー側の目線の話だったのに開発側の話にすり替えようとしてるのがまた
26.
ユーザー
wsWxT
ゴミカス携帯機愛好ブタがまた都合のいい勘違いしてるけど中韓はどちらもできるんだよ 劣天堂ってフォトリアルできたっけ?お目にかかったことないんですけどww
27.
ユーザー
Csg5S
>>25
コストがすごく安ければ、売れた数が少なくても商売になるだろ
28.
ユーザー
07baZ
>>26
認められるどうこうの話はどこに行ったんだ
低予算で楽して稼いだとしてそれは認められる事と正反対の方向性だろ
お前はどういう経験をしたんだ?
お前はゲーム業界の何を知ってて何を語りたいんだ?
中身スッカスカじゃん
29.
ユーザー
vVtm6
そもそもフォトリアルとHD2Dをまとめてディスるのが良くないわ
もっと焦点を絞って、誰でも分かりやすい煽りスレを立てようぜ
30.
ユーザー
wsWxT
任天堂って新たに2本の新作ゲームの発売を発表したんだってね 当たり前のごとくまた絵本以下ベタ塗りのアニメ調 しかもお子様向け🤣🤣🤣時代取り残されブタはもうココでしゃべんな
31.
ユーザー
QFATG
面白ければ何でもええんや
32.
ユーザー
mzpmN
絵本と同じって見てくれてるのか
いい褒め言葉だ
33.
ユーザー
Y1cmF
コンテンツを中国に目付けられると最初の数本はクオリティ高くて話題になるけどその後あっという間にレッドオーシャンになってオワコンになる
34.
ユーザー
iTJ6j
アニメ調のゲームって、アジア圏でしか売れないからなあ
35.
ユーザー
NMfD6
中国ならではのゲームがやりたいよな
36.
ユーザー
NETqn
>>34
アニメ調のブレワイティアキンは世界で爆売れしてる
本当に面白けりゃ売れるよ
売れないのはグラしか取り柄が無いヤツだな
37.
ユーザー
vVtm6
まぁでも今は世界でアニメが人気だからなぁ
世界でアニメ調ゲームが売れるのはこれからかも知らんでぇ
38.
ユーザー
ObSp8
頑張って擁護してPSポリコレで一人負け
嬉しい未来だな。頑張れw

性的搾取の◯婦や水商売もナーフしようぜ
39.
ユーザー
5GSr1
中韓のアニメ調ゲームを褒めるなら、GTA6をバカにしろよ
40.
ユーザー
XzRLd
あのクオリティでスマホでも出来るってんだからそりゃ儲かるわな
41.
ユーザー
PEwnr
スクエニの目指す表現をフォトリアルにした時点で詰んでたんだよな
42.
ユーザー
IchLu
ナンバリングとグラが足枷になってて潜在能力はまだ高いと思ってるファンもたまにいるけど
聖剣とサガ見てるとそうでもないからな
43.
ユーザー
qqenw
テイルズなんてアニメ調を極めればよかったのにフォトリアルに半端に寄せて終わったしな
日本人のゲーム制作者はアニメ調を馬鹿にしてるやつだらけなんだろうけど
今後10年、20年経つうちに会社ごと消えてそうだわ
44.
ユーザー
3gGjX
アニメ調の鉄拳とか嫌だわ
45.
ユーザー
41KDp
>>41
7のリメイクは、野村デザインのキャラをヌメヌメ動かしてくれるだけでも良かった

ttps://cgworld.jp/feature/images/making/202012-ffvll-01/22a_.jpg
46.
ユーザー
LEqj0
>>43
ハーツのアニメとリアルバージョン出して痛い目を見たのにな…
47.
ユーザー
uXIde
>>43
テイルズの最新作って、シリーズ最高の売上だったはずだけど
終わった扱いなの?
48.
ユーザー
uXIde
アニメ調はフォトリアル調より開発費が安いと思っている人いるけど
ウマ娘ですら、サービス開始前で200億以上かかっているんだよなあ
49.
ユーザー
MFwTk
世の中には3Dよりも2Dドットの方が簡単だって考えてる人もおりますし…
前にソニックの映画でソニックの顔デザイン変って話になった時に「3Dなんだからすぐ直せるだろ」って言ってる人いたし
50.
ユーザー
NB1AM
AIの進化でゲーム制作もそのうち容易になるよ
51.
ユーザー
MFwTk
結局最後に手を入れるのは人間だから作成の補助にはなるだろうけど手間は変わらないと思う
この辺AI使って自分の絵を描いてみた漫画家が似たような話をしてた
52.
ユーザー
aMOoG
1955年から2000年3月まで14歳以上の在日朝鮮人に義務付けられた指紋押捺制度が復活するそうです。

今回は問題になっているすぐにキレるクルド人、すぐに靖国

神社の石碑にションベンを引っ掛けて落書きする中国人、慰

安婦や募集工、勝手に竹島を侵略している韓国、野菜ドロボ

ーベトナム土人、日本人男性と結婚して旦那の給料をせっせと

家族に送金して現地で家を建てたらさっさと子供を置いて

帰ってしまうフィリピン土人女も対象になるそうですw

要らない在日は今のうちに国に帰っとけw

マジキモイwwwマジウケるwwwマジヤバイwww
53.
ユーザー
5DD6J
>>47
Steamで出したから売上上がってるだけなのをゲームの出来が良いから売れたんだと勘違いしてるから終わってる
売上も評価もシリーズ最高な筈なのに空気なのおかしいと思わないか?
54.
ユーザー
gZrCc
>>53
ゲハでも発売した年には、そこそこ話題になっていたし、空気というのがよく分からんなあ
ジワ売れで1000万本売れても、テイルズより話題に上がらないゲームとかもあるけど
だからと言って終わったとは思わないぞ
55.
ユーザー
0Tofr
>>54
ゲハでスレが立つって事がどう根拠になるのか分からないが
主観的に見てテイルズが過去作みたいに盛り上がってるとは思えないし
客観的な根拠が欲しいならゲーム総選挙の結果とかじゃ納得出来ないか?
56.
ユーザー
gZrCc
>>55
そもそもテイルズの過去作がアライズより盛り上がっていたという認識がない
アライズが空気なら、今までのテイルズもオタク向けの空気という認識
57.
ユーザー
0Tofr
>>56
そういうの含めてゲーム総選挙の結果っていう客観的なデータを提示した訳だけど納得しない感じ?
ゲーム総選挙ってあらい発売直後で一番盛り上がってて一番印象に残ってるタイミングから募集始めたけど
58.
ユーザー
gZrCc
>>57
ゲーム総選挙を基準にするとアビス以外のテイルズは
全て空気だったという事になるけど?
59.
ユーザー
0Tofr
>>58
そうだよ
アライズは発売直後で一番盛り上がってるタイミングで
過去作と比較すれば売上も評価も高い
って前提踏まえた上でテイルズが過去よりも盛り上がってるかどうか考えてみて
60.
ユーザー
duGDO
アライズはゲハでちょっと盛り上がってただろ
うろ覚えだけど、ゲーム中のメニューにでっかくDLCの欄があったり、イベント中に宣伝が入ったりして
61.
ユーザー
FQ7ja
アライズは全裸MODしか印象に残ってないわ
62.
ユーザー
gZrCc
>>59
アライズは売れたのも評判が良かったのも海外でしょ
アビス以降パッとしたなかったテイルズシリーズが
アライズで世界300万本売れて復活したのに
終わった扱いなのはおかしくね?
63.
ユーザー
gZrCc
アビスは俺は悪くねえ、親善大使だとかシナリオが尖っていたからなあ笑
戦闘システムはフリーランが自由すぎて凡庸だったけど笑
64.
ユーザー
0Tofr
>>62
んじゃ日本では終わったって事で
日本で終わってるのに海外では売れてるから人気な筈!ってまんまFFと同じだな
65.
ユーザー
9Xsh7
結局、アニメ調にしても、国内の一部のオタクしか買わない事は
過去のテイルズシリーズが証明している。
国内で盛り上がったのはシナリオが尖っていたアビスしかないからね

売上を増やそうと思ったら、アライズみたいに若干のフォトリアル寄りするのが無難な選択という事
66.
ユーザー
KpAs8
アライズはプラットフォーム増やしたら販売本数が増えたって至極当然の話で
開発費も期間も3倍になってるから利益は大したことないだろうよ
67.
ユーザー
DhMbb
国内より海外の方が売れるってのは当たり前の話だし
国内だけだったのを海外同発にして売上激増
PSだけだったのをマルチにしてSteamに出すようにして売上激増と
内訳考えれば当たり前だろって売れ方
68.
ユーザー
m0hqa
グラフィックで討論するよりも、課金ソシャゲーでユーザー囲い込みされて、
新作ゲームが見向きもされず、ゲーム業界の新陳代謝が悪くなっている方が大問題だけどな
69.
ユーザー
YaK36
>>68
それに関しちゃ今更だな
数年前までは酷いもんだったけど最近はマシになった
70.
ユーザー
iCiEo
大金かけてるソシャゲのリアルタイムレンダに買い切りゲーのプリレンダが勝てるわけないよね
いい加減分けて考えろ
71.
ユーザー
A6cJV
俺はぶっちゃけドラクエ12もHD-2Dで作った方が良いんじゃないかとさえ思う
予算掛けて3Dにする必要性はそんなにない気がする
ドラクエの場合それでゲーム性が大幅に変わる訳でも無いし
それよりも今の時代のガチな2Dと言うのが見たいのですよ
72.
ユーザー
uLfgq
>>62
世界で復活したはずなのにシンフォニアリマスターは景気良い売り上げきこえてこないけど?
73.
ユーザー
Dc41M
>>72
あんな評判の悪いリマスター版を買う奴なんていねえよ
74.
ユーザー
f4iKe
>>73
評判悪かったとしても
シリーズが盛り上がってるならその評判が広まる前に買われるよ
75.
ユーザー
VTk4j
シンフォニアのリマスター版は
評判の悪いsteam版からの移植に過ぎないからなあ
76.
ユーザー
nLWYv
家の押し入れからFXのZENKIが出てきたんだけど箱説明書無しディスク傷だらけ、実機だと傷でムービーがカクカク(イメージ化は可能、エミュで動作確認)
どれくらいで売れそう?
78.
ユーザー
ejyTz
ゲーパスでオクトパストラベラー2やってるがスーファミのロープレやってるようで懐かしくていいな。
スーファミの2Dゲームがちょっと立体的になってる感じで探索してて楽しい
79.
ユーザー
Q1B8t
ファミコンやスーファミ時代のゲームに愛着ある奴は楽しめる作品
50代辺りがメインターゲットってところか
80.
ユーザー
J7HlG
>>76
ジャンク扱いじゃね
81.
ユーザー
6AcSA
中華ゲーはすごい勢いで進化したな
82.
ユーザー
WfP2q
凄い勢いで潰れてるけどね。
プーさんのせいだが。
83.
ユーザー
cPjMN
アニメ調は中国が似たようなゲームを出し過ぎて
今更感あるかもなあ
84.
ユーザー
8IYxj
ツクールにhd2dフィルターてのがあって
クリエイターなら誤魔化しってバレてるからな
85.
ユーザー
ygEqJ
日本や韓国のアニメ調ゲームより中華の方がグラはセンスあるんだよなあ
資金の差?学園アイマスは頑張ってると思うが
86.
ユーザー
oXCxy
資金の差だよ。
だから中華は沈みます。
87.
ユーザー
TkXNs
日本のヲタク系のアニメ絵も海外で受けてるのに、なんでカプコンとか洋ゲーっぽいゲームを作るんだろうな
この前有名な女性Vtuberが、エルデンリングを洋ゲーだと思ってたってさ
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