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最近Switchで面白いゲームが出てない気がするアーカイブ

1.
ユーザー
ibEFc
というわけでなにかおすすめあったら教えてくれ
270
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最新の50件
221.
ユーザー
Nib5K
PSは最近と言うか最初から面白いゲーム出てないよね
222.
ユーザー
YVXnH
PS5は龍8プレイ中にパッドぶっ壊れて以降触ってない
223.
ユーザー
gGoIi
こんなにも既存タイトル&リメイクに頼ったゲーム機ないだろ よく買ったなこんなゴミ携帯機
224.
ユーザー
YVXnH
ちょっと何言ってるかわかんない
225.
ユーザー
hGmRq
PS5の悪口はそこまでだw

1位ff16
2位gt7
3位ff7r
4位スパイダーマン2
5位ホグワーツ
226.
ユーザー
hGmRq
PS5 上位5位まで合わせてもスイッチ新規作のリングフィット一本に完敗してる

リングフィット 358万本

227.
ユーザー
0Aaxu
>>218
前回の決算で事前に言ってた事をもう一度告知しただけで、別におかしい事ではないぞ?
228.
ユーザー
YVXnH
PS5プロってのが出るかどうかは知らんけど
そんなのにぶつけるような真似しても任天堂にとっちゃなんの旨味も無いし意味もない
229.
ユーザー
RC3Xf
>>228
でもスパイダーマン2にマリオワンダーをぶつけてきた死体蹴りの任天堂やで?
230.
ユーザー
YVXnH
いや、新型機に新型機ぶつけるって意味ね
231.
ユーザー
hGmRq
>>229
任天堂も毎年同じ時期にソフト出してるのにSONYが自分からぶつかってきて跳ね飛ばされただけだろw
ましてやマリオ映画公開年に無警戒に突っ込んでくるSONYがどうかしてるw
232.
ユーザー
0mIyw
べつに毎年ホリデーにAAAがぶつかり合うのは自然なことだけど
ソニーの勝負所に必ず食い込ませるのは露骨すぎるよな
233.
ユーザー
wU6YW
>>231
どんなことでも被害者側のスタンスを貫こうとするんだな
全部自業自得なのに
234.
ユーザー
kVN6T
発表を故意にぶつけてる印象は全くないな
自然と重なった程度かと

そもそもpro発表するとして、それって言うほど勝負所なのか?
235.
ユーザー
0mIyw
いやGTA6に合わせてるのが重要なことだからね
今回のプロはそのために作ったといっても過言じゃないかも
236.
ユーザー
7id1w
>>233
被害者w
通常運転してたら普通に売れたって言ってるだけだぞw
スパイダーマンなんか視界に入ってねえよw
237.
ユーザー
WxB4h
合わせてるわけじゃなく可能な限り円安待ちでしょ
238.
ユーザー
wU6YW
>>236
たから勝手に飛び出してきて視界に入らないまま勝手に跳ね飛ばされたってだけでしょ?
239.
ユーザー
9xlCK
Switchの発売日前日にホライゾン出すのはひでぇと思った
240.
ユーザー
vbCmm
>>235
GTA6なら尚更だな
今後10年とかのスパンで売ってくソフトの
合わせたどうとか馬鹿らしい

そもそもソニーの勝負所って言うのに
ソニーのソフトじゃないのがおかしい
241.
ユーザー
fBJ4g
言われてみればソニーってCODとGTAに頼りすぎよな
キルゾーンくんが泣いてるよ(;_;)
242.
ユーザー
0mIyw
>>240
なんも分かってないのな
発売してしばらくはCSのみでしか遊べないし
その最高の環境がPS5プロなんだよ
243.
ユーザー
i7C50
存在すら不明なハードに頼るようじゃもうダメやな…
244.
ユーザー
xD84D
マルチにしてしまうとヘルダイバー2みたいになっちゃうから
PCへのリリースをスキップするためにブロック権を行使するしか強みを見出だせないね
245.
ユーザー
0mIyw
さすがにGTA規模の作品でそんなことしたら金がいくらあっても足りんだろ
あくまで出す側の判断にすぎんよ
246.
ユーザー
NHZ0t
>>240
国内ps5GTA6はどんな規制いれてくるんだろうな?
247.
ユーザー
qHn0z
ソニーとしては別に市場の1割にしかすぎない日本で売れなくても
別に問題ないでしょ
実際、大金かけたファーストのAAAタイトルは
日本じゃそんなに売れてないわけだしな
日本で売るつもりで作ってないだろ
248.
ユーザー
trfK5
そんなこと言ってるとそのうち日本語対応してくれなくなるぞw
249.
ユーザー
0mIyw
>>247
そりゃ人口減少国家に本気なんて出せるわけないだろ
250.
ユーザー
3lU1c
steamと真逆の政策っすね…
カネを落としてくれるのは同じ日本人でもPC民だけってことですか
251.
ユーザー
lbvEM
懐古ブタだらけ
252.
ユーザー
lIlMQ
世界で売れるのが大事なのはそうだけど日本で売れて世界でも通用するコンテンツにするほうが最終的には勝つと思う。
日本発アニメや漫画で世界でもヒットする、こっちのやり方に近い任天堂のがソフトでは強いと思う
253.
ユーザー
FCa98
最近てかぶひっち発売してから1本も面白いゲーム出てないじゃん世界でも爆死
254.
ユーザー
IGduP
最近は現実逃避して妄想から帰ってこれなくなった虫がさらに増えたなw
255.
ユーザー
LYeRl
>>254
団塊ジュニアさんおっすおっす
256.
ユーザー
zlkZ1
Switchが何か日照ってる時はSteamでいいの来てるし
何も不安がない
257.
ユーザー
7ZGx4
お通夜続きのステプレを見るに
switchが爆死してることにしたがるのって
CS自体終わってるって全滅論に持っていきたいのかな
258.
ユーザー
RPNX1
ダイレクトの同時接続数がYouTubeで国内200万超えて記録更新したらしいね
これまで1位の現在2位は130万だったらしいからまさに圧倒的評価
259.
ユーザー
dWsHK
ニコニコが使えない分がYouTubeに集まったとしても凄すぎ
260.
ユーザー
dWsHK
>>253
ぶひっちって何?
存在しないハードを語るとか大丈夫?
261.
ユーザー
aAWdF
PSがこんなに売れてるって言われても
実体が見えなくて良くわからん
ビルボードは1位だけどコンサートはスカスカだったKPOPアイドルと同じ空気を感じてる
262.
ユーザー
SDxZn
ファミ通のランキングがそんな感じだよな
263.
ユーザー
TvUDF
>>253
つまりps5タイトルも全滅なんだな
264.
ユーザー
ySlI2
そもそもぶひっちって何?
威力棒やviiみたいな偽ハード?
265.
ユーザー
2WUGW
反応してる時点で分からないフリしても意味ないやろ
266.
ユーザー
bsKwM
わからんものをわからんままにしておくのは良くないよな
267.
ユーザー
5z5ga
くそすれageんな
268.
ユーザー
oR9IB
コンピュータの性能向上が頭打ちになって目に見えたゲーム表現の進化が減ってきたせいで開発者のモティベが下がってる
それまで技術の進化と徐々に広がる開発の視野が劇的な開発体験を与えていたが、それがなくなってくると既に媒体が成熟しきってる小説を書いてる作家みたいな精神性になってくる
269.
ユーザー
6owbH
ずっと従来からあるタイトルしか話題になってない
ジャニオタ並みのゴリ押しがヒドくて品性も感性も疑う
端から見てて痛々しい
270.
ユーザー
ruSyG
発展には夢が必要だとはよく言ったものだな
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