このスレッドはアーカイブ化された過去ログです。

ゼルダ超えの神ゲー原神さん、ユーザー層に合わせた知育ゲームになってしまうアーカイブ

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2.
ユーザー
yoXLB
昔ちょろっとプレイしたがその時からイベントってこんな感じの知育ばっかりだったぞ
3.
ユーザー
Ns8E7
ゼルダ超えというか逆に原神の足元にも及ばないんだけどな
スマホ版の売上とかも混ざってるから正確な所は分からんがマルチプラットフォームってのは強いな
4.
ユーザー
peP64
原神やった事ないんだけどオモロイ?
5.
ユーザー
WkDVW
やった事ないけどキャラ名は結構知ってる
よく某サイトで出てくるから
6.
ユーザー
3IGKG
過疎でゴキブリ一人が自演しながらレス増やすしかないスレwwwwww
7.
ユーザー
UeO3E
面白そうかとYouTube見てみたらつまらなそうだった
ティアキンは実際やって面白かった
8.
ユーザー
1Jpsg
ゼルダに似てるとこなんかないからな
強いて言うなら草むらのグラフィックが似てただけで
9.
ユーザー
YQCl3
知育ゲームならやっぱりヨダレ垂らしながら出来るティアキンだよな
10.
ユーザー
NA5j2
知育にしてもザル過ぎて抜ける方法がいくらでもあるのがな
そこら辺はもう少しシビアにして欲しい
11.
ユーザー
gZrCc
抜ける方法がいくらでもあるのがオープンワールドゲー
の魅力だと思うけどなあ
12.
ユーザー
ZeEAi
マッチ棒クイズなのにマッチを使わずにクリア出来るみたいな感じのやつ多いよな
13.
ユーザー
8WKzg
浮遊しながら光集めって稲妻の時に面倒だとかで荒れたのかあの辺のギミックほぼオートになったな
14.
ユーザー
WdN8F
流石、⚪︎△◻︎とかの知的玩具で遊ぶ朝鮮ゴキ🐷向けwwww
15.
ユーザー
MKnzd
任天堂が原神に勝てる要素ゼロで草
16.
ユーザー
XWcOG
>>7
任豚には原神みたいな複雑なゲームは無理だからな。
ゼルダみたいな何も考えずに敵を倒せるゲームしか出来ないんだろうなw
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